Peperiksaan
Kecergasan SEGAK
Kecergasan Bleep
Kemahiran Sukan
Penganjuran
Kerja Khusus
Penglibatan
Hoki
Bola keranjang
Bola sepak
Bola jaring
Badminton
Ping - pong
Bola tampar
Tenis
Bola Baling
Ragbi
40%
10%
10%
10%
10%
10%
10%
Kemahiran
Sederhana
( 2 Markah )
Baik
( 4 Markah )
Sangat Baik
( 6 Markah )
Cemerlang
( 8 Markah )
Sangat
Cemerlang
( 10 Markah )
3 percubaan gol
yang berjaya
4 percubaan gol
yang berjaya
5 percubaan gol
yang berjaya
<2 hantaran
yang berjaya
menepati
sasaran
<10 hantaran
yang berjaya
menepati
sasaran
>10 hantaran
yang berjaya
menepati
sasaran
*5 Percubaan
*Jarak 1 meter dari tiang gol
2
<5 hantaran
yang berjaya
menepati
sasaran
Semua guru PJK rujuk pada rubrik penilaian kemahiran semasa menjalankan ujian sebagai panduan pemberian markah
kepada pelajar.
1m
1m
3m
1m
Nota :
3m
a = 50cm
Kemahiran
Menjaringkan gol
*5 Percubaan
Sederhana
( 2 Markah )
Baik
( 4 Markah )
Sangat Baik
( 6 Markah )
Cemerlang
( 8 Markah )
Sangat
Cemerlang
( 10 Markah )
5 markah
8 markah
12 markah
17 markah
20 markah
>20 saat
20 saat
17 saat
14 saat
10 saat
5 markah
8 markah
12 markah
17 markah
20 markah
Mengelecek bola
*Masa: 20 saat
*Jarak : 10 m
* 8 kon
Hantaran Leret
*5 Percubaan
*Jarak hantaran 5 m
ke arah ruang kon di
dinding ujian
Semua guru PJK rujuk pada rubrik penilaian kemahiran semasa menjalankan ujian sebagai panduan pemberian markah
kepada pelajar.
4
6m
Mula
2m
10 m
3. UJIAN HANTARAN LERET
4
2m
5m
Akhir
Kemahiran
Kemahiran berbalas
pukulan
*Masa : 30 saat
Kemahiran Servis
Sederhana
( 2 Markah )
Baik
( 4 Markah )
5 pukulan balas
6 - 8 pukulan
balas
0-1 percubaan
servis yg berjaya
2 percubaan
servis yg berjaya
Sangat Baik
( 6 Markah )
Cemerlang
( 8 Markah )
9 - 10 pukulan
balas
11 - 14 Pukulan
balas
3 percubaan
servis yg berjaya
4 percubaan
servis yg berjaya
Sangat
Cemerlang
( 10 Markah )
15 Pukulan balas
5 servis yang
berjaya
Hadapan / Servis
Kilas
*5 percubaan
Semua guru PJK rujuk pada rubrik penilaian kemahiran semasa menjalankan ujian sebagai panduan pemberian markah
kepada pelajar.
Rujukan : http:// www.rcampus/rubricshowc.cfm?code=k
Dinding
TINGKATAN 2
KEMAHIRAN :
1. Servis Rendah
2. Servis TinggiI
OBJEKTIF :
Untuk menguji kemahiran pelajar melakukan servis dengan tepat.
ALATAN :
Raket badminton,bulu tangkis, pita lekat
CARA MELAKUKAN UJIAN:
- RUJUK GAMBARAJAH
1. Setiap pelajar hendaklah membuat 5 kali servis rendah dan 5 kali servis tinggi.
2. Pelajar boleh memilih samaada berada pada petak servis X atau Y
3. Peraturan pembatalan servis diambil kira dalam ujian ini.
PENENTUAN MARKAH
1. 2T bermaksud markah untuk servis tinggi sebanyak 2 markah dan lain-lain kawasan adalah 1 markah dalam kawasan servis.
2. 2R bermaksud markah untuk servis rendah sebanyak 2 markah dan lain-lain kawasan adalah 1 markah dalam kawasan
servis.
2T
2R
1
1m
X
1m
2T
2R
2T
2R
Y
1
2T
2R
BORANG MARKAH :
Bil
NAMA
TING
P1
SERVIS HADAPAN
P2
P3
P4
10
P5
P1
SERVIS KILAS
P2
P3
P4
JUM
P5
TIANG GOL
2
11
BIL
BORANG MARKAH :
NAMA
JARINGAN PENALTI
TING
P1
JARINGAN PENALTI
P2
P3
P4
P5
P1
JUM
2. Memastikan semua pelajar menjalani ujian kemahiran setelah mempelajarinya dalam kelas PJPK yang berlangsung
sebelum ini.
3. Memastikan semua pelajar dapat lebih memahami akan kemahiran yang telah dipelajari terutamanya komponen kemahiran
yang diadakan ujian kemahiran tersebut.
KEPERLUAN :
1. Gelanggang bola tampar.
2. Bola tampar.
3. Wisel.
4. Borang skor ujian kemahiran.
UJIAN KEMAHIRAN :
1. Mengambil salah satu komponen kemahiran yang diajar dalam kelas PJPK sebelum ini iaitu kemahiran servis.
2. Pelajar akan melakukan servis di kawasan servis. (boleh menggunakan sama ada servis bawah tangan atau servis atas
kepala/gaya tenis)
3. Kawasan gelanggang bola tampar akan ditandakan kepada 2 bahagian iaitu bahagian depan gelanggang (front court) di
antara garisan tengah hingga garisan menyerang dan bahagian belakang gelanggang (back court) di antara garisan
menyerang hingga garisan belakang gelanggang.
4. Pelajar yang melakukan servis akan diberikan mata berikut sekiranya :
4.1.
4.2.
4.3.
5. Pelajar akan diberikan lima percubaan dalam melakukan servis dan perlu mengumpul markah yang tertinggi. Markah
terkumpul yang terendah ialah 0 dan tertinggi adalah 10.
6. Begitupun, sekiranya markah terkumpul pelajar bersamaan dengan 0, 1 markah akan diberikan sebagai markah minimum
dalam borang skor ujian kemahiran pelajar.(telah melakukan 5 percubaan dalam ujian kemahiran dengan jayanya)
13
RAJAH A
14
RAJAH B
SKOR MARKAH :
MARKAH
9 10
78
56
34
12
CATATAN
CEMERLANG
BAIK
MEMUASKAN
SEDERHANA
LEMAH
3. Memastikan semua pelajar dapat lebih memahami akan kemahiran yang telah dipelajari terutamanya komponen kemahiran
yang diadakan ujian kemahiran tersebut.
KEPERLUAN :
1. Bola sofbol.
2. Penanda jarak.
3. Penanda skor.
4. Wisel.
5. Borang skor ujian kemahiran.
UJIAN KEMAHIRAN :
1. Mengambil salah satu komponen kemahiran yang diajar dalam kelas PJPK sebelum ini iaitu kemahiran melempar
(pitching).
2. Pelajar akan melakukan kemahiran melempar di kawasan yang ditetapkan. (boleh menggunakan sama ada jenis lemparan
slingshot atau jenis windmill)
3. Kawasan yang telah ditetapkan akan diletakkan penanda skor untuk pelajar melakukan kemahiran lemparan dan
memastikan bola masuk dalam penanda skor berkenaan.
4. Pelajar yang melakukan lemparan akan diberikan mata berikut sekiranya :
4.1.
4.2.
4.3.
5. Pelajar akan diberikan lima percubaan dalam melakukan lemparan dan perlu mengumpul markah yang tertinggi. Markah
terkumpul yang terendah ialah 0 dan tertinggi adalah 10.
6. Begitupun, sekiranya markah terkumpul pelajar bersamaan dengan 0, 1 markah akan diberikan sebagai markah minimum
dalam borang skor ujian kemahiran pelajar.(telah melakukan 5 percubaan dalam ujian kemahiran dengan jayanya).
1
Jarak 5 meter
2
16
SKOR MARKAH :
MARKAH
9 10
78
56
34
12
CATATAN
CEMERLANG
BAIK
MEMUASKAN
SEDERHANA
LEMAH
3 Markah
5 Markah
0.50 m
1m
2 Markah
5m
3m
0.3 m
2m
GAMBARAJAH
i.
ii.
iii.
iv.
v.
BORANG SKOR
UJIAN KEMAHIRAN HOKI TINGKATAN 4
NAMA
KELAS
UJIAN
:
:
: KEMAHIRAN MENOLAK
19
PERCUBAAN
1
2
3
JUMLAH
MARKAH
BORANG SKOR
UJIAN KEMAHIRAN HOKI TINGKATAN 4
NAMA
KELAS
UJIAN
:
:
: KEMAHIRAN MEMUKUL
PERCUBAAN
1
2
3
JUMLAH
MARKAH
Alatan :
Bola tenis, reket tenis, pita lekat dan wisel.
Cara melakukan ujian :
2
1
2
MULA
SERVIS
GAMBARAJAH
i.
ii.
iii.
iv.
v.
vi.
BORANG SKOR
UJIAN KEMAHIRAN TENIS TINGKATAN 4
NAMA
KELAS
UJIAN
:
:
: SERVIS.
PERCUBAAN
1
2
3
4
5
JUMLAH
MARKAH
22
Garisan 4 meter
Garisan 6 meter
2. Begitupun, sekiranya markah terkumpul pelajar bersamaan dengan 0, 1 markah akan diberikan sebagai markah minimum
dalam borang skor ujian kemahiran pelajar.(telah melakukan 4 percubaan dalam ujian kemahiran dengan jayanya)
Garisan 10 meter
Garisan 20 meter
Kemahiran
Sederhana
( 2 Markah )
Baik
( 4 Markah )
26
Sangat Baik
( 6 Markah )
Cemerlang
( 8 Markah )
Sangat
Cemerlang
( 10 Markah )
Menjaringkan gol
*5 Percubaan
*Jarak 1 meter
2 percubaan gol
yang berjaya
3 percubaan gol
yang berjaya
4 percubaan gol
yang berjaya
5 percubaan gol
yang berjaya
2 percubaan gol
yang berjaya
3 percubaan gol
yang berjaya
4 percubaan gol
yang berjaya
5 percubaan gol
yang berjaya
Berjaya mengawal
bola dengan
lantunan tangan
dan sekurangkurangnya sekali
dengan tangan
bukan dominan
Berjaya
mengawal bola
dengan lantunan
tangan dan
sekurangkurangnya 2 kali
dengan tangan
bukan dominan
Berjaya
mengawal bola
dengan lantunan
tangan dan
sekurangkurangnya 3 kali
dengan tangan
bukan dominan
Berjaya
mengawal bola
dengan lantunan
tangan dan
sekurangkurangnya 4 kali
dengan tangan
bukan dominan
Berjaya mengawal
bola dengan
lantunan tangan
dan sekurangkurangnya 5 kali
dengan tangan
bukan dominan
3
Kemahiran Mengawal
bola dengan
pergerakan Zig-Zag
menggunakan tangan
dominan dan bukan
dominan
Masa: 20 saat
Jarak : 10 m Ulang alik
( 5 kon )
Semua guru PJK rujuk pada rubrik penilaian kemahiran semasa menjalankan ujian sebagai panduan pemberian markah
kepada pelajar.
BORANG SKOR
UJIAN KEMAHIRAN BOLA KERANJANG TINGKATAN 5
NAMA
KELAS
UJIAN
BIL
:
:
:
NAMA PELAJAR
KEMAHIRAN MENJARING
27
JUMLAH
CATATAN
4m
6m
1
2
3
4
5
6
8
9
10
11
12
13
14
15
ARAHAN :
Pelajar mesti menjalankan ujian kemahiran menjaring ditempat jarak yang ditetapkan.
Ujian menjaring mesti dilakukan sebanyak 2 kali percubaan di setiap jarak.
Markah dikira jika bola masuk dengan sempurna dalam jaring.
BORANG SKOR
UJIAN KEMAHIRAN RAGBI TINGKATAN 5
NAMA
KELAS
UJIAN
:
:
:
BIL
NAMA PELAJAR
KEMAHIRAN MENJARING
28
JUMLAH
CATATAN
10 m
20 m
1
2
3
4
5
6
8
9
10
11
12
13
14
15
ARAHAN :
Pelajar mesti menjalankan ujian kemahiran menjaring ditempat jarak yang ditetapkan.
Ujian menjaring mesti dilakukan sebanyak 2 kali percubaan di setiap jarak.
Markah dikira jika bola masuk dengan sempurna dalam melalui tiang gol.
: _______________________________
: _______________________________
: _______________________________
MARKAH KESELURUHAN :
29
BIL
1
KRITERIA
SKOR
SEBELUM
Persediaan
i.
Kertas kerja mengikut format yang telah ditetapkan.
ii.
iii.
iv.
2
SEMASA
Pelaksanaan
i. Pengurusan pertandingan berjalan dengan lancar mengikut atur
cara yang telah ditetapkan.
ii. Kesemua jawatankuasa pengelola memainkan peranan dan
kerjasama yang baik semasa pertandingan berlangsung.
iii. Pengurusan kepegawaian teratur mengikut kesesuaian dan
pengiliran yang telah ditetapkan.
SELEPAS
Laporan
i.
Menghantar laporan lengkap penganjuran seperti format yang
telah ditetapkan.
ii. Alatan dipulangkan seperti dalam borang pinjaman alatan.
iii.
30
CACATAN
0 1
_________________________________
0 1
_________________________________
0 1
_________________________________
0 1
_________________________________
0 1
_________________________________
0 1
_________________________________
0 1
_________________________________
0 1
_________________________________
0 1
_________________________________
0 1
_________________________________
BIL
: ____________________
: ____________________
NAMA
Ujian
: _______________________
Tarikh : _______________________
NO. MAK
KELAS
UJIAN KEMAHIRAN
( Tanda ( ) pada tahap
pencapaian pelajar
1
2
3
4
31
MARKAH
Kelas
Kemahiran
CATATAN
( /10 )
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
32