HBMT 1203_V2
PENGAJARAN MATEMATIK PRA SEKOLAH
NAMA
NO.MATRIKULASI
: 016- 4222894
: anitadeven998@oum.edu.my
: SEAMEO RECSAM LEARNING CENTRE
ISI
KANDUNGAN
1.0
Pendahuluan
2.0
m/s
Prasekolah
3.0
10
4.0
16
5.0
Kesimpulan
20
6.0
Rujukan
21
1.0 PENDAHULUAN
daripada pengalaman berkaitan benda-benda konkrit atau objek yang mengandungi kuantiti dan
kualiti seperti warna, saiz dan bentuk sebelum peringkat bergambar (pictorial) dansimbolik.
Dalam pembelajaran awal matematik, kanak-kanak berfikir secara konkrit. Kanak-kanak mesti
diberi peluang untuk mengalami perhubungan matematik melalui manipulasi objektif konkrit.
Kanak-kanak juga mesti bermain dengan benda yang mereka boleh mengira dan menyusun.
Menurut Ahmad Ismail (2009), penguasaan konsep matematik tidak datang daripada
latihan yang diberikan.. Kanak-kanak membentuk pengetahuan matematik dan mengembangkan
kemahiran matematik melalui pengalaman hands-on dengan aktiviti real-life. Kanak-kanak perlu
dibiasakan dengan menggunakan pemikiran matematik dalam menyelesaikan masalah harian
yang konkrit bagi membantu membina keyakinan pelajar dalam kemahiran matematik yang amat
berguna kepada mereka apabila dewasa kelak.
Peringkat ini bermula daripada umur dua belas tahun. Kanak-kanak memasuki peringkat
pemikiran abstrak. Mereka mempunyai kebolehan berfikir tanpa pengalaman konkrit, membuat
kesimpulan dengan menstrukturkan situasi secara mental, misalnya, membuktikan teori-teori
matematik. Selain itu, ia dapat menggunakan simbol-simbol matematik dan mengulas idea
abstrak, mengaitkan satu konsep dengan konsep yang lain, memanipulasikan konsep secara
mental dan menggunakan logik dalam menyelesaikan masalah.
Seymour Jerome Bruner atau lebih dikenali sebagai J. Bruner dilahirkan di New Tork
pada 1 Oktober 1915. Beliau merupakan bapa kepada teori psikologi kognitif. Beliau merupakan
seorang yang istimewa kerana telah dilahirkan buta dan tidak dapat melihat setelah dijangkiti
katarak sewaktu beliau masih bayi. Sebagai seorang tokoh kognitif yang berjaya, beliau telah
menerima banyak pencapaian atas penghasilan penulisan dalam bidang falsafah pendidikan,
teori-teori pembelajaran dan proses pengajaran . Jerome Bruner (1966), menyatakan bahawa
pembelajaran merupakan proses yang aktif. Ini bermaksud pelajar membina pengetahuannya
sendiri atau konsep baru berasaskan pengalaman. Pembelajaran akan lebih berkesan jika pelajar
berhadapan dengan tugasan atau masalah yang telah biasa ditemui. Pelajar akan memahami dan
mengingati sesuatu konsep dengan mudah serta kekal melalui pembelajaran yang bermakna
(Abu Hassan Kassim, 2003).
Teori Perkembangan Kognitif oleh Bruner berpendapat bahawa perkembangan kognitif
kanak-kanak adalah melalui tiga peringkat iaitu peringkat enaktif, peringkat ikonik dan peringkat
simbolik
Peringkat Enaktif
Peringkat ini adalah serupa dengan peringkat deria motor iaitu untuk memahami
berinteraksi dengan persekitarannya. Banyak aktiviti yang dilakukan adalah berdasarkan kepada
pergerakan anggota kanak-kanak itu sendiri. Kanak-kanak mudah mempelajari apa sahaja pada
peringkat ini. Pada peringkat ini, kanak-kanak haruslah diberi pengalaman yang kukuh tentang
sesuatu pembelajaran supaya semua aktiviti yang dipelajarinya tersimpan dalam jangka masa
yang panjang. Sebagai contoh kanak-kanak belajar menggunakan alat muzik lebih pantas
daripada orang dewasa (Richard, 2004).
Peringkat Ikonik
Richard Overbaugh (2004), kanak-kanak dapat menyatakan bilangan objek yang ditunjukkan.
Sebagai contoh, nombor 3 dikaitakan dengan objek yang mempunyai nilai 3.
Peringkat Simbolik
Peringkat simbolik pula kanak-kanak boleh memahami dan belajar melalui simbol dan
konsep yang lebih meluas. Bruner (1966) berpendapat bahawa ketiga-tiga peringkat
perkembanagan kognitif itu tidak boleh terpisah antara satu sama lain, tetapi terus berkembang
dalam kehidupan seseorang itu.
Pembelajaran lambang.
Pembelajaran tindak balas ransangan
Rantaian.
Pembelajaran perkaitan lisan.
Pembelajaran perbezaan.
Pembelajaran konsep.
Pembelajaran peraturan.
Penyelesaian
Ahli teori kognitif yang pertama ialah Gestalt Wolfgang kohler (1881967) . beliau merupakan seorang ahli psikologi Jerman yang telah menjalankna
penyelidikan bersama-sama dengan max Wertheimer dan kurt koffka dalam bidang teori
psikologi Gestalt.Perkataan gestalt berasal daripada bahasa Jermann yang bermaksud
bentuk,organisasi pola atau pun konfigurasi dan menyatakan sesuatu pengalaman
bergantung kepada rangsangan dan susunan pengalaman. Pendekatan ini memfokuskan
kepadacara pemikiran manusia dan ia melibatkan pengamatan,proses pembelajaran
seseorang individu dan proses pemahaman. Proses pemahaman dapat menentukan makna
atau maksud sesuatu fenomena sekiranya individu mengkaji elemen-elemen secara
terkumpul bersama dan menjadikannya sebagai satu kofigurasi atau organisasi yang
menyeluruh. Ini juga dirujuk sebagai pembelajaran celik akal.
sentiasa
memastikan
murid-murid
membina
kebolehan
untuk
membuat
perbandingan antara konsep-konsep yang sukar dan pada masa yang sama, guru-guru
perlu menggalakkan murid-murid untuk membuat pengukuhan sendiri. Dalam hal ini,
murid-murid perlu menyelesaikan kerja rumah secara sendiri tanpa bantuan ibu bapa
mereka
Konsep Ruang
Merujuk kepada sesuatu objek yang terletak dalam ruang seperti depan, belakang,
Kedekatan (proximity)
Pemisahan (separation)
Lingkungan (enclosure)
1.
perkaitan ruang.
Contoh: meregang getah, melonggokkan buku, melipat kertas, kain dan lain-lain lagi.
Murid menghasilkan bentuk menggunakan papan geo (geoboard).
Rajah : Papan Geo
Matematik
Tarikh
11.11.2014
Hari
Selasa
Masa
Tajuk
Tunjang Utama
Standard
Pembelajaran Utama
Standard
Pembelajaran Yang
ST
ST 11.2.2 Mengecam bentuk segi tiga, bulat, segi
emapat tepat, dan degi empat sama.
KTI 1.26 Melukis rupa geometric iaitu segitiga, bulat,
segiempat dan bujur.
Disepadukan
Pada akhir pembelajaran murid dapat:
Objektif Pembelajaran
1. Mengenalpasti
dan menamakan
v=Wz0z4l0GCJw)
Bongkah kayu, kad imbas dank ad perkataan
Aktiviti Mengajar:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Peniliaian :
Murid menamakan bentuk-bentuk dengan betul.
2. Bongkah Bentuk
3. Kad Imbas
Segi
Empat Sama
Bulat
Segi tiga
4. Lembaran Kerja
Kanak-kanak
mendapat
banyak
pengetahuan
matematik
melalui
penggunaan wang dalam kehidupan harian mereka. Belajar untuk mengira dan
menggunakannya serta mengecam duit, penggunaan wang syiling adalah kemahiran asas
yang penting untuk dikuasai pada usia murid-murid prasekolah. Penggunaan atau
perbelanjaan duit merupakan cara yang menarik dalam memperkukuhkan kemahiran asas
seperti tambah, tolak, darab dan bahagi selain kemahiran berbahasa. Memahami serta
mengetahui pertukaran nilai wang ketika berbelanja dan pembelian barang adalah sangat
penting.
Matapelajaran
Matematik
Tarikh
12.11.2014
Hari
Rabu
Masa
Tajuk
Wang
Tunjang Utama
Standard Pembelajaran Utama
ST
ST 9.1.2. Menyusun nilai wang mengikut
tertib/ urutan
ST 9.1.3. Mengguna jumlah wang (duit
syling) yang tepat dalam simulasi jual beli.
aktiviti
jual
beli
dengan
Nilai Wang
Kosa Kata
KlipVideo
(https://www.youtube.com/watch?
v=cKPE2dxnNu8)
Wang syling, dan Bahan Jualan
Aktiviti Mengajar :
a) Kecil ke besar
b) Besar ke Kecil
6. Murid melaksanakan simulasi jual beli menggunakan wang syiling mainan.
2. Wang
Syiling
3. Bahan Jualan
Buah-buahan ini telah dilabel dan disusun supaya murid-murid melakukan stimulasi jual
beli
Lathihan:
5.0 KESIMPULAN
bersedia untuk belajar ilmu matematik, seterusnya ke tahap lebih tinggi.Guru memainkan
peranan penting menanam semangat sukakan matematik kepada murid di peringkat pra
sekolah lagi.Guru juga perlu tahu bagaimana hendak membuat murid minat terhadap
pengajaran dan pembelajaran yang diberikan.Pendekatan yang sesuai dan dapat
menguasai teori perkembangan kognitf dapat mewujudkan suasana pembelajaran yang
ceria dan kondusif.Murid dapat belajar dengan rasa seronok, manakala guru dapat
mengajar dengan penuh dedikasi.
Oleh yang demikian, guru perlu memastikan minat murid-murid untuk belajar
matematik terus berkembang, bermula dari peringkat rendah hingga ke peringkat
menengah.Terapkan ke dalam diri murid-murid matematik adalah matapelajaran yang
menyeronokan dan gunakan kaedah-kaedah pengajaran yang terbaik bagi menjadikan
matematik satu subjek yang diminati oleh semua murid.
RUJUKAN
Ab. Fatah Hasan. (1994). Penggunaan minda yang optimum dalam pembelajaran.
Skudai: Penerbit Universiti Teknologi Mara.
Al Hurwitz & Day, M. (1995). Children and Their Art. Harcout Brace Collage Pub.
Texas.
Efland, A. (1997). Planning Art Education in Middle/ Secondary Schools. Ohio: USA.
Elliot, W & David, V. E. (1996). Reading in Art Education. London: Ginn- Blaisdell
Publ. Co.
Feldman, E. (1990). Becoming Human through Art. New Jersey: Prentice Hall.
Jane, B. K. (2000). Becoming an Art Teacher. USA: Towson University Wadsworth
Thomson Learning, USA.
Lowenfwld, V & Brittain. (1957). Creative and Mental Growth (8th edition). New York:
Mac Millan.
Mok Soon Sang. (2009). Perkembangan kanak-kanak. Penerbitan Multimedia Sdn. Bhd.
Mok Soon Sang. (2010). Pedagogi untuk pengajaran dan pembelajaran. Penerbitan
Multimedia Sdn. Bhd.
Prentice, R. (1995). Teaching Art and Design. London & NY: Continuum.
Rohani Abdullah, Nani Menim & Mohd Sharani Ahmad. (2003). Panduan kurikulum
prasekolah. Kuala Lumpur: PTS Profesional Publishing Sdn. Bhd.
Shahizan Hassan & Ahmad Shahabudin Che Noh. (2005). Panduan merancang aktiviti
prasekolah. Kuala Lumpur: PTS Profesional Publishing Sdn. Bhd.