Anda di halaman 1dari 7

NAMA PERMAINAN: LAMBUNG-LAMBUNG SAYANG

1.0 SINOPSIS 1.1 Pengenalan Lambung-Lambung Sayang merupakan permainan sukaneka melibatkan 4 orang dalam satu-satu masa. Permainan ini dapat memupuk semangat bekerjassama dan dapat melatih kemahiran asas dalam aktiviti fizikal. Permainan ini adalah satu permainan yang telah diubah suai dari permaian belon air. Kreativiti permainan lebih mencabar dengan menggunakan kain. Pada kebiasaannya, permainan ini hanya menggunakan tangan untuk melambung dan menyambut belon.

1.2

Objektif 1.2.1 Menghayati perlakuan pergerakan fizikal terhadap kehidupan dan kesihatan diri. 1.2.2 Memperoleh pemahaman tentang fungsi tubuh badan secara saintifik semasa melakukan pergerakan. 1.2.3 Mengeratkan semangat persaudaraan dan kesukanan dalam kalangan guru pelatiih. 1.2.4 Menjana idea mengenai aktiviti yang boleh dilakukan oleh bakal guru ketika mereka di alam pekerjaan kelak. 1.2.5 Memupuk nilai-nilai murni di kalangan anggota pasukan seperti bekerjasama dan tolong-menolong dalam mencapai objektif pasukan.

1.3

Kemahiran 1.3.1 Lokomotor Bergerak ke kiri dan ke kanan (individu yang menyambut belon).

1.3.2

Bukan lokomotor Menghayun dan melambung (individu yang membaling belon).

1.4

Kawasan Permainan (sertakan gambarajah / pelan permainan)

PETUNJUK:

X
HAKIM PELAJAR BALDI

GARISAN

1.5

Bilangan Peserta a) Lapan orang mewakili setiap kumpulan. b) Empat orang pemain dalam satu-satu masa.

2.0

PELAKSANAAN DAN SYARAT PERMAINAN 2.1 Prosedur Permainan 2.1.1 2.1.2 2.1.3 2.1.4 2.1.5 Setiap kumpulan menghantar 8 orang pemain. Kedudukan pemain ditempatkan di dua bahagian dengan jarak 5 meter dari penanda A dan penanda B. 6 orang ditempatkan di penanda A dan 2 orang di penanda B. Pemain di penanda A dan penanda B akan menggunakan kain untuk membaling dan menyambut belon berisi air. Pemain di penanda B akan bergerak ke barisan belakang penanda A, manakala pemain di penanda A yang telah membuat balingan akan bergerak ke penanda B. 2.1.6 2.2 Prosedur ini akan berulang sehingga masa tamat.

Syarat Permaian 2.2.1 2.2.2 2.2.3 2.2.4 Masa permainan ditetapkan selama 5 minit. Jarak 5 meter. Membaling dan menyambut belon yang berisi air dengan menggunakan kain (batal jika menggunakan tangan). Membaling dan menyambut belon berisi air dalam kawasan yang ditetapkan. 2.2.5 Pemarkahan dikira berdasarkan jumlah belon yang tidak pecah. 1 belon dikira 1 markah.

3.0

BORANG-BORANG PERTANDINGAN Borang pendaftaran Nama Kumpulan Bil. : Nama

Borang keputusan Bil. Kumpulan Pemain Markah Keputusan

4.0

PERALATAN 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 Kon berwarna sebanyak Belon berisi air Kain batik sarung Baldi Wisel Jam randik 16 unit 120 biji 16 pasang 16 biji 1 biji 1 biji

Anda mungkin juga menyukai