Anda di halaman 1dari 19

1.

Lakukan investigasi dengan melakukan survey pada website


masing masing
perusahaan e-commerce berikut mengenai berbagai sistem informasi
yang digunakan
untuk mengelola bisnis perusahaan serta gambarkan alur data dari
sistem informasi yang digunakan, lengkapi dengan referensi
a) Penjualan buku online terbesar dunia yaitu amazone: yang
digunakan.
http://www.amazone.com .
b) Situs jual beli Kaskus : http://www.kaskus.co.id
2. Jelaskan secara singkat tentang dua aplikasi yang
dikembangkan untuk para penyandang cacat (setiap penjelasan
dilengkapi dengan referensi dan websitenya).
Jawaban:
1. sistem informasi yang digunakan untuk mengelola bisnis
perusahaan serta gambarkan alur data dari sistem informasi yang
digunakan.
DEFINISI E-COMMERCE
E-commerce merupakan prosedur berdagang atau mekanisme
jual-beli di internet dimana pembeli dan penjual dipertemukan di dunia
maya. E-commerce juga dapat didefinisikan sebagai suatu cara
berbelanja atau berdagang secara online atau direct selling yang
memanfaatkan fasilitas Internet dimana terdapat website yang dapat
menyediakan layanan get and deliver.
E-commerce akan merubah semua kegiatan marketing dan juga
sekaligus memangkas biaya-biaya operasional untuk kegiatan trading
(perdagangan).
Proses yang ada dalam E-commerce adalah sebagai berikut :
a. Presentasi electronis (Pembuatan Web site) untuk produk dan
layanan.
b. Pemesanan secara langsung dan tersedianya tagihan.
c. Otomasi account Pelanggan secara aman (baik nomor
rekening maupun nomor Kartu Kredit).
d. Pembayaran yang dilakukan secara Langsung (online). Produkproduk e commerce dibedakan dalam beberapa jenis :

1.
Business to Business (B2B)
Business to Business ECOMMERCE memiliki karakteristik:
a)
Trading partners yang sudah diketahui dan umumnya
memiliki hubungan (relationship) yang cukup lama. Informasi hanya
dipertukarkan dengan partner tersebut. Dikarenakan sudah mengenal
lawan komunikasi, maka jenis informasi yang dikirimkan dapat disusun
sesuai dengan kebutuhan dan kepercayaan (trust).
b) Pertukaran data (data exchange) berlangsung berulang-ulang
dan secara berkala, misalnya setiap hari, dengan format data yang
sudah disepakati bersama. Dengan kata lain, servis yang digunakan
sudah tertentu. Hal ini memudahkan pertukaran data untuk dua entiti
yang menggunakan standar yang sama.
c) Salah satu pelaku dapat

melakukan

inisiatif

untuk

mengirimkan data, tidak harus menunggu parternya.


d) Model yang umum digunakan adalah peer-to-peer, dimana
processing intelligence dapat didistribusikan di kedua pelaku bisnis.
2.
Business to Consumer (B2C)
Business to Consumer ECOMMERCE memiliki karakteristik
sebagai berikut:
a) Terbuka untuk umum, dimana informasi disebarkan ke umum.
b) Servis yang diberikan bersifat umum (generic) dengan
mekanisme yang dapat digunakan oleh khalayak ramai. Sebagai
contoh, karena sistem Web sudah umum digunakan maka servis
diberikan dengan menggunakan basis Web.
c) Servis diberikan berdasarkan permohonan (on demand).
Konsumer melakukan inisiatif dan produser harus siap memberikan
respon sesuai dengan permohonan.
d) Pendekatan client/server sering digunakan dimana diambil
asumsi client (consumer) menggunakan sistem yang minimal (berbasis
Web) dan processing (business procedure) diletakkan di sisi server.
Business to Consumer ECOMMERCE memiliki permasalahan yang
berbeda. Mekanisme untuk mendekati consumer pada saat ini
menggunakan bermacam-macam pendekatan seperti misalnya dengan
menggunakan electronic shopping mall atau menggunakan konsep
portal.

Electronic

shopping

mall

menggunakan

web

sites

untuk

menjajakan produk dan servis. Para penjual produk dan servis


membuat sebuah storefront yang menyediakan katalog produk dan
servis yang diberikannya. Calon pembeli dapat melihat-lihat produk
dan servis yang tersedia seperti halnya dalam kehidupan sehari-hari
dengan melakukan window shopping. Bedanya, (calon) pembeli dapat
melakukan shopping ini kapan saja dan darimana saja dia berada
tanpa dibatasi oleh jam buka toko.
3.
Perdagangan Kolabratif (collaborative commerce)
Dalam c-commerce, para mitra bisnis berkolaborasi (alih-alih
membeli atau menjual) secara elektronik. Kolaborasi semacam ini
seringkali terjadi antara dan dalam mitra bisnis do sepanjang rantai
pasokan.
4.
Consumen to consumen(C2C)
Dalam C2C seseorang menjual produk atau jasa ke orang lain.
Dapat juga disebut sebagai pelanggan ke palanggan yaitu orang yang
menjual produk dan jasa ke satu sama lain.
Lelang C2C. Dalam lusinan negara, penjualan dan pembelian
C2C dalam situs lelang sangat banyak. Kebanyakan lelang dilakukan
oleh

perantara,

seperti

eBay.com,

auctionanything.com;

para

pelanggan juga dapat menggunakan situs khusus seperti buyit.com


atau bid2bid.com.
5.
Comsumen to Business (C2B).
Dalam C2B konsumen memeritahukan kebutuhan atas suatu
produk

atau jasa tertentu, dan para pemasok bersaing untuk

menyediakan produk atau jasa tersebut ke konsumen. Contohnya di


PRICELINE.com, dimana pelanggan menyebutkan produk dan harga
yang diinginkan, dan priceline mencoba menemukan pemasok yang
memenuhi kebutuhan tersebut.
6.
Perdagangan Intrabisnis (Intraorganisasional)
Dalam situasi ini perusahaan menggunakan ECOMMERCE secara
internal untuk memperbaiki operasinya. Kondisi khusus dalam hal ini
disebut sebagai e-commerce B2E(business to its employees) yang
digambarkan dalam studi kasus terbuka.

7.
Pemerintah keWarga (Goverment to CitizenG2C)
Dalam kondisi ini sebuah entitas (unit) pemerintah menyediakan
layanan ke para warganya melalui teknologi E-commerce. Unit-unit
pemerintah dapat melakukan bisnis dengan berbagai unit pemerintah
lainnya serta dengan berbagai perusahaan(G2B). E-goverment yaitu
penggunaan teknologi internet secara umum dan e-commerce secara
khusus untuk mengirimkan informasi dan layanan publik ke warga,
mitra bisnis, dan pemasok entitas pemerintah, serta mereka yang
bekerja di sektor publik.
E-goverment menawarkan sejumlah manfaat potensial : Egovermant meningkatkan efisiensi dan efektivitas fungsi pemerintah,
termasuk pemberian layanan publik. E-goverment memungkinkan
pemerintah

menjadi

perusahaan

dengan

lebih

transparan

memberikan

lebih

pada
banyak

masyarakat
akses

dan

informasi

pemerintah. E-goverment juga memberikan peluan bagi masyarakat


untuk memberikan umpan balik ke berbagai lembaga pemerintah serta
berpartisipasi dalam berbagai lembaga dan proses demokrasi.
8.
Perdagangan Mobile(mobile commerce-m-commerce).
Ketika e-commerce dilakukan dalam lingkungan nirkabel, seperti
dengan menggunakan telepon selluler untuk mengakses internet dan
berbelanja, maka hal ini disebut m-commerce.
A.

AMAZONE

Website

Amazon.com

merupakan

situs

perdagangan

retail

terbesar di dunia, yang memulai roda usahanya dengan hanya menjual


buku secara online namun sekarang menjamah keberbagai hal mulai
dari DVD, pakaian, hingga web hosting CDN (Content Delivery
Networks).
Amazon.com, Inc. didirikan oleh Jeff Bezos pada tahun 1994 dan
di online-kan pada juni 1995. Jeff Bezos menulis sendiri bussiness
plan / rencana bisnis perusahaan impiannya ini dan memilih seattle
sebagai tempat memulai usaha karena lebih mudah untuk mencari
staff IT pada masa itu.
Pada masa awal amazon.com, perusahaan ini dikerjakan dari
garasi rumah Jeff Bezos di Seattle dengan meja yang di buat dari pintu
rumah bekas. Amazon saat itu tidak menyetok buku namun mereka
bekerja sama dengan penerbit yang akan mengirimkan buku ketika
ada permintaan ke amazon kemudian amazon akan mengirimkan
kembali buku tersebut ke pemesan.
1. Amazon Booksurge
Amazons BookSurge adalah print-on-demand buku bisnis, yang
memberikan penerbit kemampuan untuk mendistribusikan bahan
meskipun telah memiliki relasi, peritel terkemuka dan distributor.
BookSurge beroperasi pada April 2005.
2. Amazon EBS
Amazon Elastis Blokir Store menyediakan blog tingkat volume
peyimpanan untuk digunakan dengan Amazon EC2. Amazon EBS
sangat cocok untuk aplikasi yang memerlukan data base,sistem file
atau akses kementah blok tingkat penyimpanan.
3. Amazon C2
Elastisitas Cara Cloud berfungsi menyediakan layananan web
server virtual dengan harga yang murah. Bersama amazon virtual
penyimpanan produk S3, EC2 bekerja sama untuk menyediakan ruang
penyimpanan data.
4. Amazon Elastic MapReduce

Amazon Elastic MapReduce merupakan bagian dari amazon web


services

(AWC).

Ini

adalah

layanan

web

yang

memungkinkan

perusahaan, peneliti, analisis data dan pengembang dengan mudah


dan dengan biaya yang efektif untuk memproses data dalam jumlah
besar.
5. Amazon Fresh
Adalah layanan pengiriman makanan dimana pemesanan nya
dilakukan secara online.
6. Amazon Kindle
Kindle adalah sebuah e-reader yeng dikembangkan Amazon.com.
Buku,koran, majalah dan blog yang diambil keperangkat nirkabel
Amazon secara gratis melalui jaringan EVDO (disebut WhisperNet) dan
diterbitkan dalam format eksklusif untuk Kindle.
7. Amazon Kindle 2 Amazons
Adalah ponsel ebook reader.
8. Amazon Kindle DX
Merupakan versi dari Kindle yang memiliki ukuran layar lebih
besar dari Kindle yang sebelumnya.
9. Amazon S3
Merupakan penyimpanan online untuk perusahaan perusahaan
pengembang. Datanya dapat disimpan atau diambil melalui antar
muka web sederhana dari komputer mana saja disetiap saat.
10. Amazon Unbox
Adalah layanan video, dan hanya tersedia di Amerika Serikat.
11. Amazon Video on Demand
Merupakan layanan video streaming untuk televisi dan film.
12. Amazon Web Services
Sejak awal tahun 2006, Amazon Web Services (AWS) telah
menyediakan semua ukuran dengan impra struktur layanan web
platform. AWS memiliki fleksibitas untuk memilih mana platform
pengembang program atau membuat program yang paling sesuai
untuk kebutuhan pemecahan masalah. Pelangan hanya membayar
untuk apa yang digunakan, tanpa ada biaya depan atau komitmen
jangka panjang sehingga biaya aws-cara efektif untuk menyampaikan
aplikasi ke pelanggan.
13. Mechanical Turk

Adalah sumber keramaian layanan yang memungkinkan para


pengembang dan perusahaan untuk mendapatkan orang-orang untuk
melakukan sejumlah kecil dari pekerjaan yang tidak dapat. Dengan
artificial

intelligence

amazon

memudahkan

pengguna

untuk

mendapatkan hasil yang mirip.


Berikut salah satu proses pemesanan /pembelian buku pada situs
amazon.
1.
2.

Buka Amazon.com
Cari dan Pilih barang yang diminati dengan menggunakan

form pencarian yang tersedia.


3.
Jika anda sudah menemukan barang yang dicari, masukan
ke keranjang belanja (tekan tombol Add to Shopping Cart)

4.

Jika anda masih mencari barang lain, tekan tombol Contiue

Shopping.
5.
Jika sudah selesai, silakan tekan Proceed to check out).

6.

Anda akan dipandu untuk login ke amazon.com (jika

belum punya account amazon.com, anda akan diminta mendaftar


terlebih dulu)
7.
Dari situlah akan muncul sejumlah opsi cara pengiriman
barang beserta biayanya.
8.
Jika setuju, anda akan diminta membayar dengan kartu
kredit. Untuk pembayaran sebenarnya ada pilihan lain selain kartu
kredit, yaitu denganAmazon Checkout, ini hampir sama dengan Paypal.

Situs amazon disini hanya sebagai perantara transaksi bisnis


yang

terjadi

secara

langsung

antara

pihak

penjual

dengan

pemakai/pembeli(customer).
Referensi :
http://anitayasmin.blogspot.com/2012/06/artikel-e-commerce.html
http://liaalit.blogspot.com/2013/04/analisis-kekuatan-dan-kelemahan-e.html
http://09106-achmadjamaludin.blogspot.com/2012/03/analisis-websiteamazoncom.html
http://wayanfai-s.blogspot.com/2013/10/sejarah-perusahaanamazoncom.html

B. KASKUS

Kaskus adalah

situs

forum komunitas

maya terbesar

dan

nomor

1 Indonesia dan penggunanya disebut dengan Kaskuser. Kaskus lahir pada


tanggal 6 November 1999 oleh tiga pemuda asal Indonesia yaitu Andrew
Darwis, Ronald Stephanus, dan Budi Dharmawan, yang sedang melanjutkan

studi di Seattle, Amerika Serikat. Situs ini dikelola oleh PT Darta Media
Indonesia. 7Kaskus memiliki lebih dari 6 juta pengguna terdaftar. Pengguna
Kaskus umumnya berasal dari kalangan remaja hingga orang dewasa yang
berdomisili di Indonesia maupun di luar Indonesia.
Kaskus, yang merupakan singkatan dari Kasak Kusuk, bermula dari sekadar
hobi dari komunitas kecil yang kemudian berkembang hingga saat ini. Kaskus
dikunjungi

sedikitnya

oleh

900

ribu

orang,

dengan

jumlah page

view melebihi 15.000.000 setiap harinya. Hingga bulan Juli 2012, Kaskus
sudah mempunyai lebih dari 601 juta posting.
Layout dan navigation :
Welcome Page
Halaman

ini

adalah

halaman

muka

ketika

kamu

mengakses www.kaskus.co.id dan ketika kamu belum login.


Di halaman ini, kamu bisa menemukan fitur pencarian atau Search dimana
dapat digunakan untuk mencari semua hal menarik, komunitas, dan barang
yang ingin dijual dan dibeli di KASKUS. Ketahui lebih lanjut mengenai fitur
Search.
Welcome Page KASKUS juga memperlihatkan Hot Thread terbaru yang ada di
Forum KASKUS serta Hot Review terbaru dari Forum Jual Beli (FJB) KASKUS.
Ketika kamu sudah menjadi member KASKUS dan login dengan memasukkan
username dan password. Halaman Welcome Page akan berubah menjadi
halaman Live Posting yang merupakan halaman utamamu dalam mengakses
KASKUS.
Dengan Live Posting, kamu akan terus terupdate dengan posting maupun
thread terbaru yang dibuat oleh temanmu di KASKUS dan juga Kaskuser yang
kamu ikuti (Stalking) di KASKUS.

Forum Home
Forum adalah tempat dimana kamu bisa berdiskusi mengenai apa saja
sesuai minat kamu! Telusuri kategori yang ada untuk menemukan hal-hal
yang menarik.

Hot Categories: Kumpulan kategori forum yang menjadi pilihan dan


dapat berganti sesuai dengan topik diskusi yang hangat maupun
menyesuaikan dengan tema KASKUS.

All Categories: Alternatif akses untuk melihat daftar semua Forum yang
ada di KASKUS.

Hot Thread: Kumpulan thread terpilih yang ada di KASKUS.

From KASKUS HQ: Lihat informasi terbaru mengenai agenda, event,


promosi, dan update-update lain dari KASKUS dan partnernya.

Selain Hot Categories dan Hot Thread, KASKUS juga selalu memberikan
kemudahan bagi Kaskuser untuk mengakses berita, informasi, ulasan terbaru
melalui konten Hot Feature, Hot Info, Hot Movie, Hot Game, Hot Match yang
terus ter-update.
Forum Jual Beli (FJB) Home
Forum Jual Beli (FJB) adalah tempat dimana kamu bisa bertransaksi jual beli
segala macam produk! Telusuri kategori yang ada untuk menemukan
berbagai barang dan jasa menarik.

Hot Categories: Kumpulan kategori forum yang menjadi pilihan dan


dapat berganti sesuai dengan minat pasar maupun menyesuaikan
dengan tema KASKUS.

All Categories: Alternatif akses untuk melihat daftar semua kategori


forum yang ada di Forum Jual Beli (FJB) KASKUS.

Hot Reviews: Ulasan produk terbaru yang dirilis di pasaran dan sedang
hangat dibicarakan di KASKUS.

Popular Items on Want to Sell: Daftar produk yang sedang banyak


dijual di Forum Jual Beli (FJB) KASKUS.

Popular Items on Want to Buy: Daftar produk yang sedang banyak


diminati dan dicari di Forum Jual Beli (FJB) KASKUS.

Dalam Forum Jual Beli, kegiatan yang dapat dilakukan Antara lain :

Mulai Berjualan

Mulai Membeli

Groupee
Groupee adalah grup atau komunitas yang dibentuk di KASKUS berdasarkan
minat atau tujuan tertentu. Telusuri Groupee untuk mencari grup atau
komunitas yang menarik minatmu.
Profile Page
Profile Page atau halaman profil adalah halaman yang memuat informasi
yang dibagi dengan Kaskuser lain, seperti:

Username

Pangkat di KASKUS

Reputasi di KASKUS

Deskripsi atau Bio

Overview, mencakup: tanggal join, jumlah posts, jumlah teman, jumlah


Groupee

Fitur-fitur pada kaskus meliputi :


KasPay
KasPay adalah sistem pembayaran online resmi dari PT. Darta Media
Indonesia. Saat ini layanan KasPay dapat digunakan di KASKUS dan situssitus lain yang berafiliasi dengan KasPay. Dalam waktu dekat KasPay akan
menjadi sistem pembayaran utama di KASKUS Marketplace yang akan
segera diluncurkan.
e-pulsa
e-pulsa] adalah sebuah layanan dari Kaskus yang menyediakan fasilitas
pengisian pulsa dan jika

kita

mau membeli, kita harus membayar

menggunakan KasPay. Semua layanan operator didukung di Kaskus e-pulsa.


Kaskus Ads
Layanan Kaskus yaitu Kaskus Ads atau KAD adalah sebuah situs di mana jika
kita mau beriklan di Kaskus, kita bisa menempatkan iklan tersebut,
tetapi kita harus membayar Kaskus. Dengan layanan Kaskus Ads
banyak sekali orang atau pengguna kaskus yang senang beriklan di
Kaskus karena biayanya murah dan karena Kaskus mempunyai
(sekarang) lebih dari tiga juta pengguna.
Kaskus Radio
Kaskus Radio merupakan sebuah Radio Internet Indonesia di bawah naungan
komunitas Kaskus. Kaskus radio yang biasa disingkat KR memiliki lebih dari
dua puluh penyiar. Radio yang memutarkan lagu selama 24 jam ini
memutarkan lagu dari berbagai bahasa, seperti bahasa Inggris, Mandarin,
Jepang, Korea, dan masih banyak lagi.

Kaskus Mobile
Kaskus mobile adalah situs Kaskus yang sudah diubah tampilannya menjadi
minimalis sehingga sesuai dengan layar perangkat telepon genggam. Alamat
Kaskus mobile adalah m.kaskus.co.id atau kask.us. Fitur di versi ini bersifat
terbatas.
Kesimpulan
Situs kaskus dalam forum jual beli hanya sebagai tempat untuk melakukan
jasa dalam melakukan transaksi Antara penjual dengan pembeli, kaskus
menciptakaan produk sendiri.
Kaskus dalam forum playground menciptakan sebuah wadah bagi para
anggotanya untuk bertukar pendapat,mempostingkan artikel dll yang tidak
mengandung unsur SARA.

Alur data penjualan kaskus


Referensi :
http://id.wikipedia.org/wiki/Kaskus

http://gapteka-z.blogspot.com/2012/03/kaskus-pengertian-seputarkaskus.html
http://help.kaskus.co.id/about/sejarah_kaskus.html

2. Dua aplikasi yang dikembangkan untuk para penyandang


cacat
A. COCHLEAR IMPLANT
Cochlear Implant (CI) adalah sebuah alat elektronik kecil yang
dapat membantu orang untuk mendengar. Implant ini biasanya
digunakan pada orang yang menderita tuli berat atau sangat berat.
Cochlear Implant tidak sama dengan hearing aid biasa karena alat ini
ditanamkan dengan pembedahan. Cochlear Implant tidak memperkuat
suara, akan tetapi bekerja secara langsung merangsang fungsi nervus
auditorius didalam koklea menggunakan medan listrik. Cochlear
Implant biasa juga disebut sebagai telinga bionic.
Bagian dari implan koklea
Implan adalah pembedahan ditempatkan di bawah kulit di belakang
telinga. Berikut fungsi dan bagian dasar perangkat meliputi:
Eksternal:

satu atau lebih mikrofon yang menangkap suara dari lingkungan

Prosesor pidato yang selektif filter suara untuk memprioritaskan pidato


terdengar membagi suara ke dalam saluran dan mengirimkan sinyal
suara listrik melalui kabel tipis transmitter,

Pemancar, yang merupakan kumparan diadakan di posisi oleh sebuah


magnet ditempatkan di belakang telinga luar , dan mengirimkan sinyal

listrik dan suara diproses ke perangkat internal dengan induksi


elektromagnetik ,

Internal:
Bagian internal dari implan koklea :

Penerima dan stimulator diamankan di tulang di bawah kulit, yang


mengubah sinyal menjadi impuls listrik dan mengirimkannya melalui
kabel internal untuk elektroda,

Sebuah array hingga 24 elektroda luka melalui koklea , yang mengirim


impuls ke saraf dalam skala timpani dan kemudian langsung ke otak
melalui sistem saraf pendengaran. Ada 4 produsen untuk implan
koklea, dan masing-masing menghasilkan implan yang berbeda
dengan nomor yang berbeda dari elektroda. Advanced Bionics
menghasilkan implan dengan 16 elektroda dan menggunakan teknik
yang disebut pengarah arus dimana dua elektroda dirangsang
bersamaan dengan tingkat saat ini berbeda untuk menghasilkan
saluran virtual menengah. Jumlah saluran bukan merupakan faktor
utama yang di atasnya produsen dipilih, algoritma pemrosesan sinyal
juga satu blok penting.

Operasi pemasangan cochlear implant

Alat ini ditanamkan melalui prosedur bedah dibawah anestesi umum,


dan operasi biasanya membutuhkan waktu 1 5 jam.

Pertama-tama

area

kecil

kulit

kepala

yang

letaknya

langsung

dibelakang telinga, dicukur dan dibersihkan. Kemudian dibuat sebuah


insisi kecil pada kulit dibelakang telinga dan dilakukan pengeboran
kedalam tulang mastoid dan telinga bagian dalam dimana susunan
elektroda disisipkan kedalam koklea.

Pasien dapat langsung pulang, namun beberapa pasien membutuhkan


rawat inap 1 2 hari di rumah sakit.
Cara kerja CI :
Orang yang tuli tidak memiliki fungsi telinga dalam. Cochclear Implant
berusaha menggantikan fungsi telinga dalam dengan mengubah suara
menjadi

energi

elektrik.

Energi

bentuk

ini

digunakan

untuk

merangsang nervus koklearis mengirimkan sinyal suara ke otak.


Kebanyakan implan cochlear bekerja menggunakan beberapa cara
yang sama. Suara ditangkap oleh mikrofon yang terpasang pada
telinga. Suara ini dikirimkan ke speech processor. Suara ini kemudian
dianalisa

dan

diubah

pada receiver yang

menjadi

ditanam

sinyal

elektrik,

dibelakang

yang

dikirim

telinga. Receiver ini

mengirimkan sinyal melalui sebuah kabel kedalam telinga bagian


dalam. Dari sana rangsangan elektrik dikirimkan ke otak.
Dibawah ini adalah diagram COCHLEAR IMPLANT

Proses kerjanya : Sinyal suara masuk ke filter bank untuk dibagi


menjadi beberapa band frekuensi (CutOff Frequency fMin : 350 Hz,
fMax : 4000 Hz). Output dari tiap filter kemudian melewati envelope
detector (lowpass filter). Pada blok dynamic range bertujuan untuk
merubah acoustic dynamic range menjadi electric dynamic range yang
spesifik

untuk

tiap

pasien

dan

berbeda

untuk

tiap

elektroda.

Selanjutnya, berdasarkan stimulation rate yang diberikan (1000


pps),processor membangkitkan stimulation pulse yang akan dikirim ke
elektroda. Sehingga para tuna rungu dapat mendengar dengan normal.
Referensi:
http://ningrumwahyuni.wordpress.com/2009/09/17/cochlear-implant/
http://kasoem-alatbantudengar.blogspot.com/2013_04_01_archive.html
B. PHERIS

Aplikasi ini menyediakan sarana bagi penyandang tuna rungu untuk bisa
belajar mengucapkan sesuatu dengan benar melalui terapi mendengar. Di
aplikasi ini tersedia semacam kamus atau daftar istilah dengan keterangan
pendek mengenai definisi dan ejaannya. Dengan mentap ikon dropdown di
bawahnya, akan muncul beberapa ikon lagi sebagai pilihan (video, gambar
dan hapus).
Kita pilih salah satu kata, secara otomatis kita akan dibawa ke potongan klip
video pendek yang menunjukkan gerak bibir untuk kata tersebut. Tentunya
ada juga audio atau suara yang menyertai. Sementara kalau kemudian kita
pilih ikon gambar, maka kita akan melihat definisi kata tersebut, ejaannya,
juga fotonya.
Sebagai

aplikasi

yang

bisa

membantu

pembelajaran

mandiri

bagi

penyandang tuna rungu.. Tapi yang saya bayangkan, dengan pembelajaran


semacam ini seorang penyandang tuna rungu bisa memanfaatkan teknologi
komunikasi yang ada di ponsel dengan lebih baik. Misalnya berkomunikasi
lewat video call di Skype.
Prinsip kerja pheriss adalah dengan kita mengetikan sebuah kata pada
android, maka pada layar akan muncul video pengucapan kata tersebut
dalam dengan mimic yang benar, yang dapat dimengerti ole penderita tuna
rungu. Kelemahan pada aplikasi ini adalah kurangnya kosakata yang

diartikan dalam aplikasi tersebut. Aplikasi ini hanya bisa digunakan dalam
handpone android yang tergolong mahal.
Referensi :
http://onward.blog.surya.ac.id/2014/09/15/deaf-technnology/
http://idwinphone.com/2013/07/23/pheris-aplikasi-pembelajaran-mandiribagi-tuna-rungu/

Anda mungkin juga menyukai