Anda di halaman 1dari 4

Universitas Islam Negeri Sunan Kalijaga

Prodi Teknik Informatika FST


No :
Proposal Penelitian Skripsi
Nama : Bayu Laksana Surya El Irsyadie
Contact Hp : 085728631228

Nim : 11650016

A.Judul /Topik
Augmented Reality Desain Interior Ruangan Menggunakan Teknologi Intel RealSense
B.Masalah
1. Latar Belakang
Tingginya animo masyarakat terhadap hal desain tata letak dalam ruangan interior tidak
diimbangi dengan suatu sistem dan pendukung yang berupa aplikasi yang bisa
memudahkan dalam membuat rancangan desain tata letak ruang tersebut. Seringkali
masyarakat merasa kesulitan untuk menentukan rancangan desain tata letak ruangan
interior. Dewasa ini dalam hal tata letak ruang rumah desainer selalu menggunakan
metode atau cara konvensional yang dinilai lambat dalam proses pengerjaan. Di era yang
sangat modernisasi seperti saat ini manusia dituntut untuk bekerja sangat cepat dan
efisien. (Diardana, Brianantya (2014)).
Untuk membuat desain interior dapat dilakukan dengan mudah dan efisien, dapat
menggunakan teknologi Augmented Reality dengan Intel RealSense. Intel RealSense
adalah sebuah teknologi yang memanfaatkan kamera 3D dari Intel yang mampu membaca
dan mendeteksi setiap gesture, seperti gerakan tangan dan suara yang dilakukan oleh
penggunanya. Salah satu bagian dari RealSense adalah penglihatan 3D yang bisa
diimplementasikan di berbagai perangkat dengan prosesor Intel. Sebuah kamera 1080p
dengan sensor kedalaman memungkinkan komputer bisa melihat dengan kedalaman
penglihatan seperti yang dimiliki manusia. Implementasi teknologi tersebut bisa membuat
perangkat komputer mengenali objek dengan lebih baik, misalnya menangkap objek
dengan benar dalam suatu video conference atau mengenali gesture penggunanya dengan
baik. Selain itu, penglihatan 3D tersebut juga bisa digunakan untuk melakukan
pemindaian terhadap suatu objek 3D dengan dimensi yang menyerupai aslinya. Selain itu,
fitur tersebut juga bisa digunakan untuk melakukan pemetaan terhadap suatu custom
sandbox terrain dengan tingkat pengenalan ketinggian terrain yang cukup akurat. Oleh
karena itu penggunaan RealSense diharapkan dapat menjadi pilihan yang tepat.
2. Rumusan Masalah
a. Apakah obyek 3D virtual dapat divisualisasikan dengan kamera 3D RealSense di
ruangan secara realtime?

b. Apakah aplikasi yang dibuat dapat berjalan dengan semestinya?

3. Tujuan Penelitian
a. Merancang dan membangun aplikasi Augmented Reality Desain Interior Ruangan
berbasis RealSense.
b. Memudahkan desainer ruangan atau bahkan pengguna awam untuk mengatur tata
letak interior.
4. Batasan Penelitian
a. Penelitian ini hanya terbatas untuk 3D asset interior ruangan yang meliputi meja,
kursi, rak, sofa, jam dinding, dan lain sebagainya.
b. Informasi yang disampaikan menggunakan perangkat dengan kamera 3D
RealSense.
C. Penyelesaian Masalah
1. Usulan
Menggunakan teknologi Augmented Reality Intel RealSense untuk membuat desain
interior ruangan.
2. Langkah Penyelesaian
a. Menggunakan Blender/Autodesk 3DsMax/Unity untuk membuat asset
perabotan/interior 3D-nya.
b. Mengintegrasikan Intel RealSense SDK dengan Unity
c. Membuat Graphical User Interface dengan Unity.
3. Jadwal Penelitian
Menyesuaikan
D. Daftar Pustaka Utama
Diardana, Brianantya (2014). Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality Berbasis
Android Sebagai Alat Bantu Desain Tata Letak Interior Ruang. Skripsi, Fakultas Ilmu
Komputer, Universitas Dian Nuswantoro Semarang.
E. Usulan Dosen Pembimbing
Aulia Faqih Rifai
Yogyakarta,

Bayu Laksana Surya E

Diisi oleh Notulis Rapat Dewan Dosen

1. Hasil Evaluasi : Disetujui / Disetujui dengan perbaikan / Ditolak *)


Dengan dosen Pembimbing :
( Pembimbing I )

2. Catatan :
Alasan penolakan skripsi
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.

Proyek TA terlalu mudah.


Pernah ada topik sejenis.
Metode utama telah banyak dipakai dalam topik lainnya.
Metode yang dipakai tidak jelas.
Masalah terlalu sempit.
Referensi tidak relevan dengan topik.
........................

Yogyakarta ,
Pimpinan Rapat dosen Teknik Informatika
Coret yang tidak perlu