SKRIPSI
Diajukan untuk Menempuh Ujian Sarjana
pada Fakultas Ilmu Administrasi Universitas Brawijaya
UNIVERSITAS BRAWIJAYA
FAKULTAS ILMU ADMINISTRASI
JURUSAN ADMINISTRASI BISNIS
KONSENTRASI MANAJEMEN PEMASARAN
MALANG
2010
MOTTO
Bila Anda berpikir Anda bisa, maka Anda benar. Bila Anda berpikir Anda tidak
bisa, Anda pun benar. Karena itu ketika seseorang berpikir tidak bisa, maka
sesungguhnya dia telah membuang kesempatan untuk menjadi bisa.
Henry Ford
TANDA PERSETUJUAN SKRIPSI
Komisi Pembimbing,
Ketua Anggota
MAJELIS PENGUJI
Ketua Anggota
Anggota Anggota
Apabila ternyata dalam naskah skripsi ini dapat dibuktikan terdapat unsur-unsur
jiplakan, saya bersedia skripsi ini digugurkan dan gelar akademik yang telah saya
peroleh (S-1) dibatalkan, serta diproses sesuai dengan peraturan perundang-
undangan yang berlaku (UU No.20 Tahun 2003, Pasal 25 ayat 2 dan Pasal 70).
Kata Kunci : Store Atmosphere (suasana toko), exterior, general interior, store
layout, interior display, dan keputusan pembelian
v
SUMMARY
vi
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas limpahan rahmat
dan hidayahnya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul
Pengaruh Store Atmosphere (Suasana Toko) Terhadap Keputusan
Pembelian (Survai pada Konsumen yang Berbelanja di Giant Hypermarket,
Mall Olympic Garden Kota Malang).
Skripsi ini disusun sebagai tugas akhir yang diajukan untuk memenuhi
syarat dalam memperoleh gelar sarjana (S-1) pada Fakultas Ilmu Administrasi
Universitas Brawijaya Malang. Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan
skripsi ini tidak terlepas dari bantuan serta dukungan dari berbagai pihak, oleh
karena itu pada kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih kepada yang
terhormat:
1. Bapak Prof. Dr. Sumartono, M.S, selaku Dekan Fakultas Ilmu Administrasi
Universitas Brawijaya Malang.
2. Bapak Dr. Kusdi Rahardjo, D.E.A, selaku Ketua Jurusan Adsministras Bisnis.
3. Bapak Drs. Rustam Hidayat, M.Si, selaku Sekretaris Jurusan Administrasi
Bisnis.
4. Bapak Dr. Zainul Arifin, M.S, selaku dosen pembimbing I yang telah
memberikan pengarahan, nasehat, serta kemudahan dalam dalam penyusunan
skripsi ini.
5. Bapak Drs. Edy Yulianto, M.P, selaku dosen pembimbing II yang telah
banyak memberikan bimbingan, nasehat serta arahan dalam penyusunan
skripsi ini.
6. Pimpinan PT. Giant hypermarket, Mall Olympic Garden Kota Malang yang
telah memberikan kesempatan bagi penulis untuk melakukan penelitian di PT.
Giant hypermarket, Mall Olympic Garden Kota Malang.
7. Bapak Armianto dan mbak Uci serta seluruh staf dan pegawai PT. Giant
hypermarket, Mall Olympic Garden Kota Malang dengan keramahan
memberikan bantuan yang dibutuhkan dalam penulisan skripsi ini.
8. Semua pihak yang telah membantu hingga terselesaikannya skripsi ini yang
tidak dapat disebutkan satu persatu oleh penulis.
vii
Menyadari bahwa dalam penyusunan skripsi ini masih jauh dari sempurna
penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun dari berbagai
pihak khususnya para pembaca untuk kesempurnaan skripsi ini. Akhirnya penulis
mengharapkan semoga skripsi ini dapat memberikan manfaat bagi berbagai pihak.
Penulis
viii
DAFTAR ISI
MOTTO
LEMBAR PENGESAHAN
TANDA PERSETUJUAN SKRIPSI
PERNYATAAN ORISINAL SKRIPSI
RINGKASAN ..................................................................................................... v
SUMMARY ........................................................................................................ vi
KATA PENGANTAR ........................................................................................ vii
DAFTAR ISI ....................................................................................................... ix
DAFTAR TABEL ............................................................................................... xii
DAFTAR GAMBAR .......................................................................................... xiii
DAFTAR LAMPIRAN ....................................................................................... xiv
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................ 1
A. Latar Belakang ............................................................................ 1
B. Rumusan Masalah ...................................................................... 4
C. Tujuan Penelitian ........................................................................ 5
D. Kontribusi Penelitian .................................................................. 5
E. Sistematika Pembahasan ............................................................ 6
ix
E. Keputusan Pembelian .................................................................. 20
1. Pengertian Keputusan Pembelian ........................................... 20
2. Model Perilaku Pembelian ...................................................... 21
3. Proses Keputusan Pembelian .................................................. 21
F. Hubungan Store Atmosphere Terhadap Keputusan Pembelian .. 24
G. Pemetaan Penelitian Terdahulu ................................................... 25
H. Model Konsep dan Hipotesis ...................................................... 26
x
1. Gambaran Umum Lokasi Penelitian ....................................... 39
1.1. Sekilas tentang Giant Hypermarket ................................. 39
1.2. Sekilas tentang Giant Hypermarket, Kota Malang .......... 40
2. Gambaran Umum Responden ................................................. 41
3. Validitas dan Reliabilitas Instrumen Penelitian ...................... 44
3.1. Hasil Uji Validitas ........................................................... 44
3.2. Hasil Uji Reliabilitas........................................................ 46
B. Analisis Hasil Penelitian.............................................................. 47
1. Analisis Deskrptif ................................................................... 47
1.1. Variabel Exterior (X1) .................................................... 47
1.2. Variabel General Interior (X2) ....................................... 52
1.3. Variabel Store Layout (X3) ............................................. 57
1.4. Variabel Interior Display (X4) ........................................ 62
1.5. Variabel Keputusan Pembelian (Y) ................................. 65
2. Analisis Regresi Linier Berganda ........................................... 67
2.1. Uji Multikolinieritas ........................................................ 67
2.2. Uji Normalitas ................................................................. 68
3. Pengujian Hipotesis ................................................................ 70
3.1. Uji Simultan ..................................................................... 70
3.2. Uji Parsial ........................................................................ 71
C. Pembahasan Hasil Penelitian ...................................................... 73
xi
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel
2.1 Pemetaan Penelitian Terdahulu ............................................................... 25
3.1 Skala Pengukuran Variabel Jawaban Responden ................................... 29
3.2 Operasionalisasi Variabel Penelitian....................................................... 30
4.1 Gerai Giant di Indonesia ......................................................................... 40
4.2 Distribusi Responden Berdasarkan Usia ................................................. 41
4.3 Distribusi Responden Berdasarkan Strata Pendidikan ............................ 42
4.4 Distribusi Responden Berdasarkan Pekerjaan ........................................ 42
4.5 Distribusi Responden Berdasarkan Pengeluaran per bulan .................... 43
4.6 Distribusi Responden Berdasarkan Intensitas Belanja dalam Sebulan ... 44
4.7 Validitas Instrumen ................................................................................. 45
4.8 Reliabilitas Instrumen ............................................................................. 46
4.9 Distribusi Frekuensi Variabel Exterior (X1) ........................................... 47
4.10 Distribusi Frekuensi Variabel General Interior (X2) .............................. 52
4.11 Distribusi Frekuensi Variabel Store Layout (X3) .................................... 57
4.12 Distribusi Frekuensi Variabel Interior display (X4) ............................... 62
4.13 Distribusi Frekuensi Variabel Keputusan Pembelian ............................. 65
4.14 Hasil Uji Multikolinieritas ...................................................................... 67
4.15 Hasil One Sample Kolmogorov Smirnov Test........................................ 68
4.16 Hasil Analisis Regresi Berganda ............................................................. 69
4.17 Hasil Analisis Regresi Berganda ............................................................. 71
4.18 Hasil Uji ANOVA ................................................................................... 71
4.19 Koefisien Regresi .................................................................................... 73
xii
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar
2.1 Model Perilaku Pembeli .......................................................................... 21
2.2 Tahap-Tahap Proses Keputusan Pembelian ............................................ 23
2.3 Model Hipotesis ...................................................................................... 26
4.1 Diagram Lingkaran Presentase Indikator-Indikator Exterior ................ 52
4.2 Diagram Lingkaran Presentase Indikator-Indikator General Interior .... 57
4.3 Diagram Lingkaran Presentase Indikator-Indikator Store Layuot .......... 61
4.4 Diagram Lingkaran Presentase Indikator-Indikator Interior Display ..... 65
4.5 Grafik Histogram Uji K-S ....................................................................... 68
4.6 Grafik Normal P-Plot Uji K-S................................................................. 69
4.7 Store Atmosphere (suasana toko) di Giant Hypermarket, Kota Malang . 76
xiii
DAFTAR LAMPIRAN
Halaman
Lampiran
1 Kuesioner Penelitian ............................................................................... 82
2 Nilai Jawaban per Item Penelitian........................................................... 88
3 Hasil Uji Validitas dan Reliabilitas ......................................................... 92
4 Hasil Analisis Regresi Linier Berganda .................................................. 99
5 Distribusi Frekuensi ............................................................................... 104
6 Presentase Indikator Variabel Penelitian ................................................ 113
7 Curriculum Vitae..................................................................................... 114
xiv
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Kondisi persaingan yang semakin ketat menuntut setiap perusahaan untuk
mampu bertahan hidup. Hal ini merupakan suatu peluang dan tantangan bisnis
bagi setiap perusahaan yang beroperasi di Indonesia. Para pengusaha saat ini
secara agresif melakukan ekspansi untuk memperluas wilayah usahanya, terutama
dalam bidang ritel. Kegiatan yang dilakukan dalam bisnis ritel adalah menjual
berbagai produk, jasa atau keduanya kepada konsumen untuk keperluan
konsumsi pribadi maupun bersama (Handoyo, 2009). Bisnis ritel modern di
Indonesia yang terus berkembang kemudian dimanfaatkan oleh perusahaan asing
yang menanamkan modalnya di Indonesia untuk bersaing dalam memperebutkan
pelanggan. Seperti halnya yang terjadi pada industri ritel nasional dimana
perkembangan jumlah ritel modern (toko berkonsep swalayan/self service) di
Indonesia seperti minimarket, supermarket, hypermarket, dan ritel lainnya terus
bertambah. Perkembangan bisnis ritel modern ini dapat ditunjukan pula dari segi
omzet yang masih tumbuh secara nyata yakni dari sekitar Rp 42 triliun pada
tahun 2005, meningkat menjadi sekitar Rp 58 triliun pada tahun 2007 dan tahun
2008 sudah mencapai sekitar Rp 67 triliun (anonymous, 2008).
Melihat kondisi persaingan yang semakin ketat, setiap bisnis ritel modern
perlu meningkatkan kekuatan yang ada dalam perusahaannya dengan cara
memunculkan perbedaan atau keunikan yang dimiliki perusahaan dibandingkan
dengan pesaing untuk dapat menarik minat beli konsumen. Menyikapi hal ini,
peritel yang bermain di bisnis ini dituntut untuk selalu melakukan inovasi yang
pada nantinya akan merebut hati konsumennya. Setiap retailer berusaha
menawarkan berbagai rangsangan yang mampu menarik minat konsumen untuk
melakukan pembelian. Oleh karena itu situasi pembelian terutama lingkungan
fisik seperti warna, suara, cahaya, cuaca, dan pengaturan ruang dari orang perlu
diperhatikan retailer, karena adanya lingkungan fisik yang menarik diharapkan
mampu menarik konsumen untuk melakukan pembelian. Menurut Lamb, Hair,
dan McDaniel (2001:96), para pengecer menggabungkan unsur-unsur bauran
1
2
eceran untuk menciptakan suatu metode tunggal guna menarik pasar sasaran.
Bauran eceran (retailing mix) terdiri dari:
1. Produk (keluasan dan kedalaman keragaman produk)
2. Promosi (Periklanan, publisitas, dan hubungan masyarakat)
3. Tempat / disribusi (lokasi dan jam)
4. Harga
5. Presentasi (tata letak dan suasana)
6. Personalia (pelayanan pelanggan dan penjualan pribadi)
Bauran eceran memegang peranan yang sangat penting di dalam rangkaian
pemasaran, karena berkaitan langsung dalam upaya untuk memperkenalkan
produk kepada konsumen dengan memikat hati mereka melalui pemberian kesan-
kesan baik yang mampu diingat dan dirasakan oleh konsumen. Konsumen yang
telah mengenal produk perusahaan diharapkan akan memiliki minat untuk
membeli produk tersebut. Store atmosphere (suasana toko) merupakan salah satu
elemen penting dari bauran eceran yang mampu mempengaruhi proses keputusan
pembelian konsumen. Hal ini seperti yang dikemukakan oleh Levy & Weitz
(2001:556) Customer purchasing behavior is also inbfluenced by the store
atmosphere. Dalam keputusan pembeliannya konsumen tidak hanya memberi
respon terhadap barang dan jasa yang ditawarkan oleh pengecer, tetapi juga
memberikan respon terhadap lingkungan pembelian yang menyenangkan bagi
konsumen, sehingga konsumen tersebut memilih toko yang disukai dan
melakukan pembelian. Mengetahui dan memahami suasana toko bukanlah hal
yang mudah karena suasana toko merupakan kombinasi dari hal-hal yang bersifat
emosional.
Desain store atmosphere (suasana toko) ini juga perlu dirumuskan pada
tatanan yang strategis. Dalam perencanaan dan proses perancangan haruslah
memperhatikan elemen strategis lainnya seperti halnya lokasi, pilihan barang dan
positioning atas konsep toko. Perencanaan yang tepat akan hadir nuansa, suasana
dan estetika yang menarik bagi konsumen. Store atmosphere (suasana toko) yang
sesuai dengan hati konsumen diharapkan dapat menarik konsumen untuk
menentukan pilihan toko. Menggiring benak konsumen adalah salah satu tujuan
awal dan selanjutnya pasti bertujuan untuk mendorong hasrat membeli konsumen.
Secara tidak langsung dapat dikatakan bahwa perencanaan dan penciptaan suasana
3
dijadikan pertimbangan proses pembelian, yaitu (1) Lokasi, (2) Sifat dan kualitas
keragaman, (3) Harga, (4) Iklan dan Promosi, (5) Personal Penjualan, (6)
Pelayanan yang diberikan, (7) Atribut fisik toko, (8) Sifat pelanggan toko, (9)
Suasana Toko, dan (10) Pelayanan dan kepuasan sesudah transaksi.
Store atmosphere (suasana toko) sebagai alat komunikasi pemasaran yang
didesain sedemikian rupa agar dapat memenuhi kebutuhan dan keinginan
konsumen serta sebagai upaya pemahaman perilaku konsumen pada toko ritel
modern dalam rangka merangsang keinginan berbelanja. Perubahan terhadap store
atmosphere (suasana toko) harus selalu dirancang agar tidak membosankan,
langganan tetap setia, dan mengatasi para saingan. Jika konsumen bosan dengan
suasana toko kemungkinan besar mereka akan beralih ke toko lain.
Saat ini jumlah hypermarket dan pasar swalayan di Indonesia telah
berkembang dengan pesat, termasuk di kota Malang. Giant Hypermarket Mall
Olympic Garden adalah salah satu ritel modern yang berada di kota Malang. Giant
Hypermarket adalah salah satu top brand hypermarket di Indonesia yang
merupakan salah satu unit bisnis utama PT. Hero supermarket Tbk. Giant
Hypermarket Mall Olympic Garden merupakan bentuk ritel modern yang sangat
memperhatikan kenyamanan berbelanja bagi konsumen dan pelanggannya. Hal ini
dibuktikan dengan upaya Giant Hypermarket, Mall Olympic Garden Kota Malang
memberikan yang terbaik bagi konsumen dan pelanggannya, baik dari segi harga
yang bersaing, kelengkapan produk yang disediakan, lokasi yang strategis,
suasana toko yang nyaman sampai berbagai strategi bisnis yang diterapkan untuk
menarik minat pengunjung untuk datang dan berbelanja.
Berkaitan dengan penjelasan tersebut dan sesuai dengan permasalahan yang
telah diuraikan, maka judul yang dapat diambil adalah Pengaruh Store
Atmosphere (Suasana Toko) Terhadap Keputusan Pembelian (Survai pada
Konsumen yang Berbelanja di Giant Hypermarket, Mall Olympic Garden
Kota Malang) .
B. Rumusan Masalah
Berdasarkan uraian latar belakang di atas, maka rumusan masalah yang
diajukan adalah :
5
B. Tujuan Penelitian
1. Untuk mengetahui dan menjelaskan pengaruh store atmosphere yang
terdiri dari exterior, general interior, store layout, dan interior display
secara simultan terhadap keputusan pembelian.
2. Untuk mengetahui dan menjelaskan pengaruh store atmosphere yang
terdiri dari exterior, general interior, store layout, dan interior display
secara parsial terhadap keputusan pembelian.
3. Untuk mengetahui dan menjelaskan pengaruh store atmosphere yang
terdiri dari exterior, general interior, store layout, dan interior display
yang berpengaruh dominan terhadap keputusan pembelian.
C. Kontribusi Penelitian
1. Kontribusi Akademis
Penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat bagi perkembangan
ilmu pengetahuan di bidang pemasaran khususnya perilaku konsumen
selanjutnya juga dapat dijadikan wacana dan rujukan bagi penelitian
selanjutnya.
2. Kontribusi Praktis
Penelitian ini diharapkan dapat memberikan informasi yang berguna bagi
perusahaan khususnya dalam bisnis ritel modern sehingga dapat digunakan
sebagai bahan masukan untuk pertimbangan dan perencanaan strategis
yang bertujuan untuk meningkatkan volume penjualan dimasa yang akan
datang.
6
D. Sistematika Pembahasan
Sistematika pembahasan diperlukan untuk memperjelas dan memahami isi
penelitian ini, adapun susunannya adalah sebagai berikut :
BAB I : PENDAHULUAN
Pada bab ini menguraikan mengenai latar belakang permasalahan,
perumusan masalah, tujuan dan kontribusi penelitian serta sistematika
pembahasan yang dipakai
BAB II : KAJIAN PUSTAKA
Pada bab ini menguraikan dan menjelaskan kajian pustaka yang
digunakan untuk mendukung pembahasan masalah, yaitu Penelitian
terdahulu, ritel, bauran ritel, store atmosphere, keputusan pembelian,
hubungan store atmosphere terhadap keputusan pembelian, pemetaan
penelitian terdahulu, model konsep dan model hipotesis.
BAB III : METODE PENELITIAN
Bab ini menguraikan tentang jenis penelitian, konsep, variabel, definisi
operasional dan skala pengukuran, populasi dan sampel penelitian,
sumber data dan metode pengumpulan data, variabel dan pengukuran
variabel, serta metode analisis data.
BAB IV : HASIL DAN PEMBAHASAN PENELITIAN
Bab ini berisi mengenai analisis dan pembahasan hasil analisis
penelitian yang meliputi pengujian hipotesis dan pembahasannya.
BAB V : PENUTUP
Bab ini memuat kesimpulan yang didasarkan hasil pembahasan dan
data yang diperoleh serta alternatif saran-saran perbaikan yang
diharapkan dapat memberi manfaat.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
A. Penelitian Terdahulu
Beberapa penelitian terdahulu yang terkait dengan permasalahan ini dapat
dipaparkan sebagai berikut:
1. Erlangga (2007)
Penelitian ini berjudul Pengaruh Store Atmospkere Terhadap Emosi
Pembelanja dan Dampaknya Terhadap Niat Untuk Berkunjung Ulang di Toko
House Of Rotten Apple Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan
menjelaskan pengaruh store atmosphere terhadap emosi pembelanja dan
dampaknya terhadap niat untuk berkunjung ulang pada toko House Of Rotten
Apple. Jenis penelitian ini adalah penelitian kuantitatif. Analisis yang digunakan
dalam penelitian ini adalah analisis jalur (path analysis). Metode pengambilan
sampel menggunakan non probability sampling dengan teknik purposive. Jumlah
sampel yang digunakan sebanyak 120.
Hasil penelitian ini menunjukkan adanya pengaruh yang signifikan antara
variabel store atmosphere terhadap emosi pembelanja, dan emosi pembelanja
berpengaruh signifikan terhadap niat untuk berkunjung ulang.
2. Goman (2005)
Penelitian yang dilakukan berjudul Analisa Pengaruh Store Atmosphere
Terhadap Keputusan Pembelian Konsumen Pada Resto Nine . Penelitian ini
bertujuan mengetahui dan menjelaskan pengaruh secara simultan dan parsial
variabel store atmosphere terhadap keputusan pembelian pada resto Nine.
Variabel-variabel dalam penelitian ini adalah instore dan outstore sebagai variabel
bebas Dan Keputusan Pembelian sebagai variabel terikatnya. Jenis penelitian
yang dilakukan adalah eksplanatori dengan pendekatan kuantitatif. Populasi yang
dipilih adalah seluruh konsumen resto Nine di Surabaya. Teknik pengumpulan
data yang digunakan adalah kuesioner, dokumentasi, dan studi kepustakaan.
Analisis data menggunakan analisis regresi, sedangkan kuatnya hubungan
dihitung dengan analisis korelasi. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa instore
maupun outstore resto Nine berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian
7
8
secara langsung pada konsumen akhir untuk penggunaan pribadi dan bukan
bisnis. Ritel menurut Maruf (2005:7) adalah kegiatan usaha menjual barang atau
jasa kepada perorangan untuk keperluan diri sendiri, keluarga, atau rumah tangga.
Menyimak ketiga definisi tersebut maka dapat disimpulkan bahwa ritel atau
perdagangan eceran adalah suatu kegiatan menjual barang dan jasa kepada
konsumen akhir dan merupakan mata rantai terakhir dalam penyaluran barang dan
jasa.
2. Karakteristik Ritel
3. Jenis Ritel
Kotler dalam Foster (2008:39-44) membagi tipe-tipe ritel menjadi tiga bagian
besar, yaitu:
a. Store Retailer, dibagi kedalam delapan kategori, yaitu:
1) Toko khusus (speciality store), yaitu suatu toko yang mempunyai lini
produk terbatas tetapi dengan berbagai keragaman dalam hal produk itu.
Contoh: toko olahraga, toko furniture, toko pakaian, dan toko buku.
2) Toko serba ada (department store), yaitu toko serba ada yang memiliki
beberapa lini produk, khususnya pakaian, alat-alat rumah tangga, dan
perlengkapan rumah, dimana setiap lini produk dioperasikan sebagai
sebuah departemen yang terpisah yang dikelola oleh pembeli barang
khusus.
10
4. Fungsi Ritel
Penjualan eceran dapat lebih maju dalam usahanya apabila mau bekerja lebih
baik dibandingkan dengan pesaingnya dalam melayani konsumen. Pelayanan
kepada konsumen harus diutamakan karena merupakan suatu hal yang sangat
penting dalam menarik konsumen.
Berman & Evan dalam Foster (2008:38) mejelaskan fungsi ritel dalam
distribusi adalah sebagai berikut:
a. Ritel merupakan tahap akhir dalam saluran distribusi yang terdiri dari
usaha-usaha dan orang-orang yang terlibat dalam perpindahan fisik dan
penyerahan kepemilikan barang dan jasa dari produsen ke konsumen.
b. Ritel dalam saluran distribusi mempunyai peranan penting sebagai
perantara antara penguasaha manufaktur, pedagang besar, serta pemasok
lain ke konsumen akhir. Para pedagang eceran mengumpulkan berbagai
macam barang dan jasa dari beragam pemasok dan selanjutnya
menawarkannya kepada beberapa konsumen.
c. Fungsi distribusi dari ritel adalah terjalinnya komunikasi dengan
pelanggan mereka, pengusaha manufaktur, dan pedagang besar.
d. Bagi para pengusaha manufaktur dan pemasok yang masih kecil, pedagang
eceran harus dapat menyediakan bantuan yang berguna seperti
transportasi, penyimpanan, periklanan, dan pembeyaran lebih dahulu untuk
barang dagangan.
12
Menurut Davidson, Sweeney, & Stampte dalam Foster (2008:38) fungsi ritel
adalah sebagai berikut:
a. Menciptakan tersedianya pilihan akan kombinasi sesuai dengan yang
diinginkan oleh konsumen.
b. Memberikan penawaran produk dan jasa pelayanan dalam unit yang cukup
kecil sehingga memungkinkan para konsumen memenuhi kebutuhannya.
c. Menyediakan pertukaran nilai tambah dari produk (ready exchange of
value).
d. Mengadakan transaksi dengan para konsumennya.
C. Bauran Ritel
4. Promosi
Image (citra) dibangun dengan program promosi. Program promosi yang
lengkap disebut bauran promosi (promotion mix) yang terdiri atas iklan,
sales promotion, public relations, dan personal selling.
5. Suasana dalam gerai
Suasana atau suasana dalam gerai berperan penting dalam memikat
pembeli, membuat nyaman mereka dalam memilih barang belanjaan, dan
mengingatkan mereka produk apa yang perlu dimiliki baik untuk
keperluan pribadi maupun untuk keperluan rumah tangga. Tantangan gerai
besar adalah bagaimana mengelola suasana atau suasana dalam toko
sedemikian rupa sehingga tujuan meningkatkan kunjungan pelanggan
tercapai, penjualan bertambah, dan citra positif terbangun.
6. Pelayanan
Pelayanan eceran bertujuan memfasilitasi para pembeli saat mereka
berbelanja di gerai. Hal-hal yang dapat memfasilitasi para pembeli terdiri
atas layanan pelanggan, personal selling, layanan transaksi berupa cara
pembayaran yang mudah, layanan keuangan berupa penjualan dengan
kredit, fasilitas-fasilitas yang disediakan.
7. Customer service
Customer service amat terkait dengan citra gerai dan perusahaan ritel.
Pelayanan yang diberikan oleh perusahaan untuk menangani keluhan dari
pelanggan. Hal ini bermaksud untuk mengikat loyalitas pelanggan agar
pelanggan merasa puas dengan mendapat bantuan informasi dari customer
service.
D. Store Atmosphere
Store atmosphere (suasana toko) merupakan salah satu unsur dari retailing
mix yang juga harus diperhatikan oleh suatu bisnis ritel. Hal ini sangat diperlukan
karena Store atmosphere (suasana toko) merupakan salah satu keunggulan yang
dimiliki setiap toko yang selalu diingat dibenak konsumen. Setiap toko
mempunyai tata letak fisik yang memudahkan atau menyulitkan pembeli untuk
berputar-putar di dalamnya. Toko harus membentuk suasana yang terencana
sedemikian rupa sehingga sesuai dengan pasar sasarannya yang kemudian dapat
menarik konsumen untuk membeli. Dengan adanya store atmosphere (suasana
toko) yang baik, perusahaan dapat menarik konsumen untuk berkunjung dan
melakukan pembelian.
1. Pengertian Store Atmosphere (suasana toko)
Menurut Berman & Evan (1992:462) atmospehere refers to the stores
physical characteristics that are used to develop an image and to draw customers,
yang berarti suasana toko merupakan karakteristik fisik toko yang digunakan
14
untuk membangun kesan dan menarik pelanggan. Sedangkan menurut Levy &
Weitz (2001:576) atmospherics refers to design of an environment via visual
communications, lighting, colours, music, and scent to stimulate customers
perceptual and emotional responses and ultimately to affect their purchase
behavior, yang berarti suasana toko merupakan penciptaan suasana toko melalui
visual, penataan, cahaya, musik dan aroma yang dapat menciptakan lingkungan
pembelian yang nyaman sehingga dapat mempengaruhi persepsi dan emosi
konsumen untuk melakukan pembelian.
Gilbert dalam Foster (2008:61) mendefinisikan store atmosphere merupakan
kombinasi dari pesan secara fisik yang telah direncanaka, store atmosphere
dapat digambarkan sebagai perubahan terhadap perencanaan lingkungan
pembelian yang menghasilkan efek emosional khusus yang dapat
menyebabkan konsumen melakukan tindakan pembelian.
Berdasarkan beberapa definisi di atas dapat disimpulkan bahwa penciptaan
store atmosphere (suasana toko) merupakan kegiatan merancang lingkungan
pembelian dalam suatu toko dengan menentukan karakteristik toko tersebut
melalui pengaturan dan pemilihan fasilitas fisik toko aktivitas barang dagangan.
Lingkungan pembelian yang terbentuk pada akhirnya menciptakan image dari
toko, kemudian mempengaruhi emosi konsumen untuk melakukan pembelian.
2. Tujuan dan Dampak Store Atmosphere
Menurut Lamb, Hair, & McDaniel (2001:105) tujuan dari store atmosphere
(suasana toko) adalah sebagai berikut:
a. Penampilan eceran toko membantu menentukan citra toko, dan
memposisikan eceran toko dalam benak konsumen.
b. Tata letak toko yang efektif tidak hanya akan menjamin kenyamanan dan
kemudahan, melainkan juga mempunyai pengaruh yang besar pada pola
lalu-lintas pelanggan dan perilaku berbelanja.
stimuli pemasaran. Menurut Peter dan Olson (2002:250) terdapat empat jenis
perilaku mendekat atau menjauh berkaitan dengan toko eceran, yaitu:
a. Penghindaran dan pendekatan fisik, yang dapat dikaitkan keinginan
menjadi pelanggan toko pada tingkat mendasar.
b. Pendekatan dan penghindaran eksplanatori, yang dapat dikaitkan dengan
pencarian dan eksposur dalam toko pada suatu penawaran yang lebar atau
sempit
c. Penghindaran dan pendekatan komunikasi, yang dapat dikaitkan pada
ineraksi dengan tenaga penjual serta karyawan.
d. Penghindaran dan pendekatan kierja dan kepuasan, yang dapat dikaitkan
dengan frekuensi berbelanja ulang dan perkuatan jumlah waktu dan uang
yang dibelanjakan di dalam toko.
Menurut Berman & Evan (1992:463) store atmosphere (suasana toko) terdiri
dari empat elemen sebagai berikut:
a. Exterior
Karakteristik exterior mempunyai pengaruh yang kuat pada toko tersebut,
sehingga harus direncanakan sebaik mungkin. Kombinasi dari exterior ini
dapat membuat bagian luar toko menjadi terlihat unik, menarik, menonjol
dan mengundang orang untuk masuk ke dalam toko. Elemen-elemen
exterior ini terdiri dari :
1) Storefront (bagian depan toko)
Bagian depan toko meliputi kombinasi dari marquee (papan nama),
pintu masuk dan konstruksi gedung. Storefront harus mencerminkan
keunikan, kemantapan, kekokohan, atau hal-hal lain yang sesuai
dengan citra toko tersebut. Konsumen baru sering menilai toko dari
16
b. General Interior
Elemen penataan general interior penting karena posisi inilah biasanya
pengambilan keputusan untuk membeli diambil sehingga akan
mempengaruhi jumlah penjualan. Penataan yang baik yaitu yang dapat
menarik perhatian pengunjung dan membantu mereka agar mudah
mengamati, memeriksa, dan memilih barang-barang itu dan akhirnya
melakukan pembelian. Ketika konsumen masuk ke dalam toko, ada
banyak hal yang akan mempengaruhi persepsi mereka pada toko tersebut.
17
9) Prices
Label harga juga mempengaruhi persepsi konsumen. Label harga bisa
dicantumkan pada kemasan produk tersebut, pada rak tempat produk
tersebut, dipajang atau kombinasi dari keduannya.
10) Cash register (kasir)
Pengelola toko harus memutuskan dua hal yang berkenaan dengan
kasir. Pertama adalah penentuan jumlah kasir yang memadai agar
konsumen tak terlalu lama antri atau menunggu untuk melakukan
proses pembayaran. Kedua adalah penentuan lokasi kasir, kasir harus
ditempatkan di lokasi yang strategis dan sedapat mungkin menghindari
kemacetan/antrian antara konsumen yang keluar masuk toko.
11) Technology / modernization
Pengelola toko harus dapat melayani konsumen secanggih mungkin.
Misalnya dalam proses pembayaran harus dibuat secanggih mungkin
dan cepat baik pembayaran secara tunai atau menggunakan pembayaran
dengan cara lain seperti kartu kredit atau debet,diskon dan voucher.
12) Cleanliness
Kebersihan dapat menjadi pertimbangan utama bagi konsumen untuk
berbelanja di toko. Pengelola toko harus mempunyai rencana yang baik
dalam pemeliharaan kebersihan toko walaupun exterior dan interior
baik apabila tidak dirawat kebersihannya akan menimbulkan penilaian
negatif dari konsumen.
c. Store Layout (penataan toko)
Store layout adalah salah satu elemen penting yang ada dalam faktor
suasana toko, karena dengan melakukan store layout yang benar, seorang
pengusaha ritel mendapatkan perilaku konsumen yang diharapkan. Layout
toko mengundang masuk atau menyebabkan pelanggan menjauhi toko
tersebut ketika konsumen melihat bagian dalam toko melalui jendela atau
pintu masuk. Penataan toko yang baik akan mampu mengundang
konsumen untuk betah berkeliling lebih lama dan membelanjakan uangnya
lebih banyak. Oleh karena itu seorang pengusaha ritel harus dapat
melakukan penataan toko dengan baik dan benar, supaya tujuan konsumen
tercapai.
Elemen-elemen store layout adalah sebagai berikut:
1) Allocation of Floor (alokasi lantai ruangan), dalam suatu toko,
ruangan yang ada harus dialokasikan untuk:
(a). Selling Space (ruangan untuk penjualan)
Area yang digunakan untuk memajang barang dagangan, interaksi
antara karyawan bagian penjualan dengan pelanggan, demonstrasi
dan sebagainya. Alokasi ruangan untuk penjualan memiliki porsi
terbesar dari total ruangan.
E. Keputusan Pembelian
Perilaku
Pengenalan Pencarian Evaluasi Keputusan Pascapem
Masalah Informasi Alternatif Pembelian belian
1. Model Konsep
Store Keputusan
Atmosphere Pembelian
(X) (Y)
2. Model Hipotesis
Exterior (X1)
Keterangan :
= Pengaruh simultan
= Pengaruh parsial
A. Jenis Penelitian
Berdasarkan tujuan penelitian yang hendak dicapai maka penelitian ini
temasuk kategori penelitian explanatory (penelitian penjelasan), yaitu dengan
mencari dan mengumpulkan sejumlah data untuk mendapatkan suatu gambaran,
fakta-fakta yang jelas tentang hal-hal, keadaan dan situasi yang ada di dalam
perusahaan. Sesuai dengan tujuan dari jenis penelitian ini maka sasaran utamanya
adalah untuk mengetahui hubungan kausal dan pengaruh antara variabel-variabel.
Hal tersebut didukung oleh pernyataan Singarimbun dan Effendi (Ed, 2006:5)
menjelaskan:
Penelitian explanatory riset apabila data yang sama peneliti menjelaskan
hubungan kausal antara variabel-variabel melalui pengujian hipotesis maka
penelitian dinamakan penelitian pengujian hipotesis atau penelitian penjelasan.
Metode riset ini dapat digunakan dengan lebih banyak segi dan lebih luas dari
metode lain dan memberikan informasi yang mutakhir yang bermanfaat bagi
perkembangan ilmu pengetahuan.
1. Konsep
Menurut Singarimbun dan Effendi (Ed, 2006:33) mendefinisikan konsep
sebagai istilah dan definisi yang digunakan untuk menggambarkan secara abstrak:
kejadian, keadaan, kelompok atau individu yang menjadi pusat perhatian ilmu
sosial. Tujuan konsep ialah untuk menyederhanakan pemikiran dengan jalan
menggabungkan peristiwa-peristiwa (event) di bawah suatu judul yang umum.
Konsep dari penelitian ini ada dua, yaitu store atmosphere dan keputusan
pembelian.
27
28
2. Variabel
Pada hakikatnya proses penelitian itu merupakan langkah dan kegiatan untuk
menguji suatu variabel. Menurut Sugiyono (2007:58) variabel adalah segala
sesuatu yang berbentuk apa saja yang ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari
sehingga diperoleh informasi tentang hal tersebut, kemudian ditarik
kesimpulannya. Variabel-variabel yang digunakan dalam penelitian ini adalah:
a. Variabel bebas (X) terdiri dari :
1) Exterior
2) General interior
3) Store layout
4) Interior display
b. Variabel terikat (Y): Keputusan Pembelian
3. Definisi Operasional
Berdasarkan permasalahan yang dikemukakan, maka dalam penelitian ini
variabel yang akan di analisis adalah exterior, general interior, store layout,
interior display serta keputusan pembelian.
a. Store Atmosphere (X)
Penciptaan suasana toko melalui visual, penataan, cahaya, musik dan aroma
yang dapat menciptakan lingkungan pembelian yang nyaman sehingga dapat
mempengaruhi persepsi dan emosi konsumen untuk melakukan pembelian.
Dengan variabel-variabel sebagai berikut:
1) Exterior
Merupakan bagian toko yang termuka. Karakter exterior toko memiliki
pengaruh yang besar pada store image dan harus direncanakan secara
matang. Termasuk di dalamnya adalah papan penunjuk, pintu masuk, efek
pencahayaan,tempat parkir dan material konstruksi.
2) General interior
Berbagai motif konsumen memasuki toko. Hendaknya memperoleh kesan
yang menyenangkan. Kesan ini dapat diciptakan misalnya dengan musik
yang diperdengarkan kepada konsumen, warna dinding di dalam toko
dibuat semenarik mungkin, aroma/bau dan udara yang segar di dalam toko,
pramuniaga, kasir dan kebersihan dalam toko.
29
3) Store layout
Merupakan rencana untuk menentukan lokasi tertentu dan pengaturan dari
peralatan barang dagangan di dalam toko serta fasilitas toko antara
pengaturan lalu-lintas toko, pengelompokkan barang, dan alokasi ruang.
4) Interior display
Interior display (point of purchase) bertujuan untuk memberikan informasi
pada konsumen yang berbelanja, merupakan tambahan untuk memberikan
kesan berbeda pada store atmosphere dan berfungsi sebagai alat promosi.
Yang termasuk interior display ialah: poster, tanda petunjuk lokasi,
display barang-barang pada hari-hari khusus seperti lebaran dan tahun
baru.
b. Keputusan Pembelian (Y)
Suatu proses dimana konsumen melakukan penilaian terhadap berbagai
alternatif pilihan, dan memilih salah satu atau lebih alternatif yang diperlukan
berdasarkan pertimbangan-pertimbangan tertentu.
4. Skala Pengukuran
Skala yang digunakan dalam mengukur masing-masing indikator variabel
adalah skala Likert, Singarimbun dan Effendi (Ed, 2006:111) menyebutkan
bahwa:
Skala likert salah satu cara yang paling sering digunakan dalam menentukan
skor adalah dengan menggunakan skala likert. Cara pengukurannya adalah
dengan menghadapkan seseorang responden dengan sebuah pertanyaan dan
kemudian diminta untuk memberikan jawaban sangat setuju, setuju, ragu-
ragu, tidak setuju, sangat tidak setuju, jawaban ini diberikan skor 1
sampai 5.
1. Populasi
Menurut Sugiyono (2007:115) populasi adalah wilayah generalisasi yang
terdiri atas: obyek/subyek yang mempunyai kualitas dan karakteristik tertentu
yang ditetapkan oleh penelti untuk dipelajari dan kemudian ditarik
kesimpulannya. Suatu penelitian memerlukan populasi dari suatu obyek untuk
memperoleh suatu data. Pada penelitian ini populasi yang digunakan adalah
konsumen yang melakukan aktivitas pembelian di Giant hypermarket, Mall
Olympic Garden Kota Malang.
2. Sampel
Menurut Sugiyono (2007:116) sampel adalah bagian dari jumlah dan
karakteristik yang dimiliki oleh populasi tersebut. Bila populasi besar, dan peneliti
tidak mungkin mempelajari semua yang ada pada populasi, maka peneliti dapat
menggunakan sampel yang diambil dari populasi. Dikarenakan penelitian ini
jumlah populasinya tidak bisa diketahui secara pasti dan adanya keterbatasan
waktu, tenaga, dan biaya, oleh karena itu digunakan sampel yang dianggap dapat
mewakili populasi. Batasan jumlah sampel yang diambil dari seluruh populasi
adalah sebanyak lima sampai dengan sepuluh kali jumlah indikator dari variabel
bebas yang diteliti (Santosa dalam Riana, 2008:189). Jadi, atas dasar kriteria
tersebut di atas dapat ditentukan jumlah sampel yang diambil adalah:
n = 6 x I = 6 x 12 = 72
Keterangan:
n = Ukuran sampel
I = Jumlah indikator variabel bebas yang diteliti
Malhotra dalam Muchsin (2002:11) menyebutkan bahwa untuk menentukan
jumlah sampel dapat ditentukan yaitu minimal empat atau lima kali jumlah
variabel atau atribut yang ditentukan. Karena jumlah variabel yang diteliti dalam
penelitian ini sebanyak 5, sehingga sampel minimum yang dapat diambil adalah
20 atau 25, oleh karena itu sampel yang telah ditetapkan dalam penelitian ini
sebanyak 72 responden dianggap sudah mewakili.
32
2. Sumber Data
a. Data Primer
Data primer adalah data yang diperoleh langsung dari sumbernya, diamati,
dicatat, untuk pertama kalinya. Dalam penelitian ini, peneliti mempergunakan
data primer berupa data yang diambil dari hasil jawaban kuesioner responden
yang menjadi sampel dari penelitian ini. Data ini diperoleh dari konsumen
yang melakukan aktivitas pembelian pada Giant hypermarket, Mall Olympic
Garden Kota Malang saat penelitian dilakukan.
b. Data Sekunder
Data sekunder adalah yang diperoleh dalam bentuk yang sudah jadi,
dikumpulkan dan diolah oleh pihak lain. Data sekunder dalam penelitian dapat
33
4. Instrumen Penelitian
Instrumen penelitian merupakan suatu alat yang digunakan untuk
mengumpulkan data di lapangan. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini
adalah:
a. Kuesioner
Yaitu daftar pertanyaan yang diberikan pada responden untuk diisi sesuai
dengan informasi yang dibutuhkan dalam kegiatan penelitian.
b. Dokumentasi
Yaitu daftar panduan yang akan ditanyakan kepada perusahaan untuk
mendapatkan informasi yang dibutuhkan dalam kegiatan penelitian.
34
1. Uji Validitas
Ancok dalam Singarimbun dan Effendi (Ed, 2006 : 122) mengungkapkan:
Validitas menunjukkan sejauh mana alat pengukuran itu mengukur apa yang
ingin diukur. Bila seseorang ingin mengukur berat suatu benda, maka dia harus
menggunakan timbangan. Timbangan alat pengukur yang valid bila dipakai
untuk mengukur berat. Tetapi timbangan, bukanlah alat pengukur yang valid
bilamana digunakan untuk mengukur panjang.
2. Uji Reliabilitas
Ancok dalam Singarimbun dan Effendi (Ed, 2006:140) mengemukakan
bahwa reliabilitas adalah indeks yang menunjukkan sejauh mana suatu alat
pengukur dapat dipercaya atau dapat diandalkan.
Pada penelitian ini perhitungan reliabilitas menggunakan rumus alpha
(Simamora, 2002 : 53) sebagai berikut:
k b
2
r11 1
k 1 2
Dimana:
x 2
x 2
N
N
F. Analisis Data
Setelah data dikumpulkan, maka langkah selanjutnya adalah menganalisis
data tersebut sesuai dengan metode yang ada, agar data mentah tersebut dapat
dipahami sekaligus menjawab permasalahan yang dikemukakan selanjutnya.
Sesuai dengan perumusan masalah yang telah dikemukakan maka dalam
analisisnya digunakan:
1. Analisis Deskriptif
Analisis yang digunakan untuk memberikan uraian dan penafsiran terhadap
karakteristik lokasi penelitian, responden yang diteliti dan distribusi item dari
masing-masing variabel penelitian. Data-data yang telah dikumpulkan kemudian
diedit dan ditabulasikan ke dalam tabel, setelah itu dilakukan pembahasan secara
36
deskriptif dengan pemberian angka baik dalam responden maupun dalam angka
presentase.
3. Pengujian Hipotesis
a. Uji F (Uji Simultan)
Peneliti menggunkaan uji F untuk menguji pengaruh jenis variabel
independen (store atmosphere) terhadap variabel dependen (keputusan pembelian)
dengan hipotesis statistik yang digunakan adalah:
- Ho : b1 = b2 = b3 = b4 = 0, maka tidak ada pengaruh secara simultan antara
variabel bebas yang terdiri dari exterior (X1), general interior (X2), store
layout (X3), interior display (X4) terhadap keputusan pembelian (Y).
37
Keterangan:
t = Nilai t
Sb = Standard error of true regression coefficient
b = Koefisien regresi linier
38
A. Hasil Penelitian
1. Gambaran Umum Lokasi Penelitian
1.1. Sekilas tentang Giant Hypermarket
Giant pada mulanya (sekitar tahun 1944) adalah sebuah toko bahan makanan
sederhana yang didirikan oleh Teng Meng Chun (Teng Family) di pinggiran kota
Kuala Lumpur, Malaysia. Misi yang ditetapkan oleh Teng Family dalam
menjalankan roda usaha Giant adalah menawarkan berbagai macam produk
makanan dengan harga yang termurah. Misi tersebutlah yang kemudian
mengantarkan Giant menjadi salah satu toko dengan reputasi tinggi di mata
pelanggannya. Pada 1988, Giant memutuskan untuk melakukan merger dengan
Dairy Farm International (DFI). DFI merupakan salah satu anggota dari Jardine
Matheson Group, dari merger inilah Giant hypermarket terbentuk. Berbagai
macam prestasi telah dicapai Giant hypermarket setelah merger tersebut,
diantaranya adalah keberhasilan Giant hypermarket menjadi pemimpin sektor ritel
modern di kawasan Malaysia. Kemampuan Giant dalam memberikan tawaran
harga yang termurah secara berkelanjutan merupakan salah satu sebab suksesnya
ritel ini.
Giant hypermarket mulai beroperasi sejak 2 Agustus 2002 di Indonesia yang
merupakan salah satu unit bisnis utama PT. Hero supermarket, Tbk., bersama
dengan Hero supermarket, Giant supermarket, Apotik Guardian, Starmart
Minimart, Shop In, dan Mitra Toko Diskon. Bisnis pendukung lain yang
dijalankan oleh PT. Hero Supermarket , Tbk. adalah Central Fresh Food dan
Distribution Guardian. PT. Hero Supermarket , Tbk sebagai perseroan besar selalu
serius terhadap tanggung jawab sosial. Program kerjasama dengan bisnis kecil,
koperasi dan petani sudah dimulai sejak tahun 1980. Giant hypermarket
memperuntukkan sebagian dari area penjualannya untuk Usaha Kecil/Menengah
(UKM) yang telah menjadi bagian kesatuan dari gerai Giant. Jumlah gerai Giant
di Indonesia baik yang berbentuk hypermarket ataupun supermarket kurang lebih
telah mencapai 24 gerai sebagaimana terlihat pada Tabel 4.1 di bawah ini.
39
40
Sesuai dengan tampilan pada Tabel 4.3 sebagian besar responden dalam
penelitian ini berpendidikan S-1 berjumlah 44 responden (61,11%), kemudian
disusul dengan responden yang berpendidikan SMU sebanyak 20 responden
(27,78%), dan berturut turut dengan presentase yang relatif kecil yaitu Diploma
dengan jumlah 5 responden (6,94%), responden dengan tingkat pendidikan S-2
sebanyak 2 responden (2,78%), kemudian responden dengan tingkat pendidikan
SMP yang berjumlah 1 responden (1,39%).
c. Distribusi Pekerjaan Responden
Distribusi pekerjaan responden dalam penelitian ini dapat dilihat pada Tabel
4.4 sebagai berikut:
Tabel 4.4 : Distribusi Responden Berdasarkan Pekerjaan
Jumlah
No Pekerjaan
Frekuensi Presentase (%)
1 Pegawai Negeri Sipil 11 15,28
2 Pegawai Swasta 24 33,33
3 Wiraswasta 20 27,78
4 Lain-lain 17 23,61
Jumlah 72 100
Sumber: Data primer yang telah diolah, 2010
Sesuai dengan tampilan pada Tabel 4.4 di atas, sebagian besar pekerjaan
responden dalam penelitian ini yang berjumlah 72 responden adalah pegawai
43
Berkaitan dengan pengeluaran per bulan responden dapat dilihat pada Tabel
4.5, dari keseluruhan responden yang berjumlah 72 orang, sebanyak 9 responden
(12,5%) dari mereka melakukan pengeluaran antara Rp. 500.000,- s/d Rp.
1.000.000,- per bulan, sedangkan sebanyak 19 responden (26,39%) dengan
pengeluaran terbesar dalam penelitian ini memiliki pengeluaran per bulan antara
Rp. 1.001.000,- s/d Rp. 1.500.000,-. Adapun responden yang lain memiliki
pengeluaran per bulan antara Rp. 1.501.000,- s/d Rp. 2.000.000,- sebanyak 16
responden (22,22%). Kemudian diikuti sebanyak 14 responden (19,44%)
memiliki pengeluaran per bulan Rp. 2.001.000,- s/d Rp. 2.500.000, sementara 14
responden (19,44%) yang lain memiliki pengeluaran per bulan lebih dari Rp.
2.500.000,-.
e. Distribusi Intensitas Belanja dalam Sebulan Responden
Distribusi pengeluaran per bulan responden dalam penelitian ini dapat dilihat
pada Tabel 4.6 sebagai berikut:
44
2009:49). Nilai product moment untuk = 0,05 dengan n = 72 adalah 0,232. Hasil
uji validitas sebagaimana disajikan pada Tabel 4.7, diketahui bahwa masing-
masing butir pernyataan dalam penelitian ini memiliki nilai rhitung yang lebih besar
dari nilai rtabel, sehingga seluruh butir pernyataan tersebut dinyatakan valid.
Keterangan :
X1.11 = Pengunjung mudah melihat papan nama Giant hypermarket, Mall
Olympic Garden karena ukurannya yang besar.
X1.12 = Pengunjung mudah melihat papan nama Giant hypermarket, Mall
Olympic Garden karena penempatannya yang tepat.
X1.13 = Pengunjung tertarik pada penampilan luar toko Giant hypermarket,
Mall Olympic Garden karena tekstur papan nama yang unik.
48
tidak setuju terhadap pernyataan pada X1.22 sebanyak 0 orang (0%), dan e)
responden yang menyatakan sangat tidak setuju terhadap pernyataan pada X1.22
sebanyak 0 orang (0%).
Nilai mean sebesar 3,51 pada item pernyataan X1.21 memiliki arti bahwa rata-
rata responden pada umumnya menyatakan setuju jika penempatan pintu masuk
Giant hypermarket, Mall Olympic Garden yang tepat memudahkan pengunjung
memasuki toko. Adapun nilai mean sebesar 4,05 pada item pernyataan X1.22
memiliki arti bahwa rata-rata responden pada umumnya menyatakan setuju jika
ukuran pintu masuk yang lebar pada Giant hypermarket, Mall Olympic Garden
membuat pengunjung leluasa memasuki toko. Secara keseluruhan, rata-rata
responden pada penelitian ini cenderung setuju bahwa pintu masuk toko
merupakan salah satu pendorong minat mereka untuk memasuki toko dan
membeli suatu produk. (hal ini didasarkan pada nilai mean X1.1 {( X1.21+ X1.22/2}
sebesar 3,784).
Distribusi frekuensi dari variabel exterior (X1) pada indikator tempat parkir
(X1.3) menunjukkan bahwa dari 72 responden yang diteliti dapat dilihat untuk item
X1.31 antara lain: a) responden yang menyatakan sangat setuju terhadap pernyataan
pada X1.21 sebanyak 11 orang (15,28%), b) responden yang menyatakan setuju
terhadap pernyataan pada X1.21 sebanyak 40 orang (55,55%), c) responden yang
menyatakan ragu-ragu terhadap pernyataan pada X1.21 sebanyak 17 orang
(23,61%), d) responden yang menyatakan tidak setuju terhadap pernyataan pada
X1.21 sebanyak 4 orang (5,55%), dan e) responden yang menyatakan sangat tidak
setuju terhadap pernyataan pada X1.21 sebanyak 0 orang (0%).
Distribusi frekuensi untuk item X1.32 antara lain: a) responden yang
menyatakan sangat setuju terhadap pernyataan pada X1.32 sebanyak 8 orang
(11,11%), b) responden yang menyatakan setuju terhadap pernyataan pada X1.21
sebanyak 49 orang (68,05%), c) responden yang menyatakan ragu-ragu terhadap
pernyataan pada X1.32 sebanyak 15 orang (20,83%), d) responden yang
menyatakan tidak setuju terhadap pernyataan pada X1.32 sebanyak 0 orang (0%),
dan e) responden yang menyatakan sangat tidak setuju terhadap pernyataan pada
X1.32 sebanyak 0 orang (0%).
51
Tempat
Papan
Parkir
Nama
38,56%
Toko
36,60%
Pintu
Masuk
Toko
24,84%
Keterangan :
X2.11 = Pengunjung nyaman berbelanja di Giant hypermarket, Mall
Olympic Garden karena pencahayaan yang terang.
X2.12 = Pengunjung nyaman berbelanja di Giant hypermarket, Mall
Olympic Garden karena pemilihan warna dinding yang menarik.
X2.21 = Penampilan pramuniaga Giant hypermarket, Mall Olympic Garden
yang rapi membuat pengunjung nyaman berada di dalam toko.
53
pembelian. (hal ini didasarkan pada nilai mean X2.3 {( X2.31+ X2.32/2} sebesar
3,75).
Distribusi frekuensi dari variabel general interior (X2) pada indikator
kebersihan (X2.4) menunjukkan bahwa dari 72 responden yang diteliti dapat dilihat
untuk item X2.41 antara lain: a) responden yang menyatakan sangat setuju terhadap
pernyataan pada X2.41 sebanyak 8 orang (11,11%), b) responden yang menyatakan
setuju terhadap pernyataan pada X2.41 sebanyak 51 orang (70,83%), c) responden
yang menyatakan ragu-ragu terhadap pernyataan pada X2.41 sebanyak 12 orang
(16,67%), d) responden yang menyatakan tidak setuju terhadap pernyataan pada
X2.41 sebanyak 1 orang (1,39%), dan e) responden yang menyatakan sangat tidak
setuju terhadap pernyataan pada X2.41 sebanyak 0 orang (0%).
Distribusi frekuensi untuk item X2.42 antara lain: a) responden yang
menyatakan sangat setuju terhadap pernyataan pada X2.42 sebanyak 7 orang
(9,72%), b) responden yang menyatakan setuju terhadap pernyataan pada X2.42
sebanyak 43 orang (59,72%), c) responden yang menyatakan ragu-ragu terhadap
pernyataan pada X2.42 sebanyak 19 orang (26,39%), d) responden yang
menyatakan tidak setuju terhadap pernyataan pada X2.42 sebanyak 3 orang
(4,16%), dan e) responden yang menyatakan sangat tidak setuju terhadap
pernyataan pada X2.42 sebanyak 0 orang (0,00%).
Nilai mean sebesar 3,92 pada item pernyataan X2.41 memiliki arti bahwa rata-
rata responden pada umumnya menyatakan setuju jika kondisi ruangan yang
bersih di Giant hypermarket, Mall Olympic Garden membuat pengunjung merasa
nyaman ketika berbelanja. Adapun nilai mean sebesar 3,75 pada item pernyataan
X2.42 memiliki arti bahwa rata-rata responden pada umumnya menyatakan setuju
jika kondisi ruangan yang harum di Giant hypermarket, Mall Olympic Garden
membuat pengunjung betah berada di dalam toko. Secara keseluruhan, rata-rata
responden pada penelitian ini cenderung setuju bahwa kebersihan merupakan
salah satu pendorong minat mereka untuk melakukan pembelian. (hal ini
didasarkan pada nilai mean X2.4 {( X2.41+ X2.42/2} sebesar 3,84).
Nilai mean variabel general interior (X2) sebesar 3,76, menunjukkan bahwa
rata-rata responden dalam penelitian ini cenderung setuju dengan variabel general
interior menarik minat mereka untuk melakukan pembelian. warna dan
57
Kasir Wiraniaga
24,83% 24,32%
umumnya menyatakan setuju jika penataan produk sejenis yang menarik di Giant
hypermarket, Mall Olympic Garden membuat pengunjung tertarik untuk melihat
produk tersebut. Secara keseluruhan, rata-rata responden pada penelitian ini
cenderung setuju bahwa kebersihan merupakan salah satu pendorong minat
mereka untuk melakukan pembelian. (hal ini didasarkan pada nilai mean X3.2 {(
X3.21+ X3.22/2} sebesar 4,00).
Distribusi frekuensi dari variabel store layout (X3) pada indikator alokasi
ruang (X3.3) menunjukkan bahwa dari 72 responden yang diteliti dapat dilihat
untuk item X3.31 antara lain: a) responden yang menyatakan sangat setuju terhadap
pernyataan pada X3.31 sebanyak 15 orang (20,83%), b) responden yang
menyatakan setuju terhadap pernyataan pada X3.31 sebanyak 43 orang (39,72%),
c) responden yang menyatakan ragu-ragu terhadap pernyataan pada X3.31
sebanyak 10 orang (13,89%), d) responden yang menyatakan tidak setuju terhadap
pernyataan pada X3.31 sebanyak 4 orang (5,55%), dan e) responden yang
menyatakan sangat tidak setuju terhadap pernyataan pada X3.31 sebanyak 0 orang
(0%).
Distribusi frekuensi untuk item X3.32 antara lain: a) responden yang
menyatakan sangat setuju terhadap pernyataan pada X3.32 sebanyak 14 orang
(19,44%), b) responden yang menyatakan setuju terhadap pernyataan pada X3.32
sebanyak 42 orang (58,33%), c) responden yang menyatakan ragu-ragu terhadap
pernyataan pada X3.32 sebanyak 13 orang (18,05%), d) responden yang
menyatakan tidak setuju terhadap pernyataan pada X3.32 sebanyak 3 orang
(4,16%), dan e) responden yang menyatakan sangat tidak setuju terhadap
pernyataan pada X3.32 sebanyak 0 orang (0%).
Distribusi frekuensi untuk item X3.33 antara lain: a) responden yang
menyatakan sangat setuju terhadap pernyataan pada X3.33 sebanyak 14 orang
(19,44%), b) responden yang menyatakan setuju terhadap pernyataan pada X3.33
sebanyak 49 orang (68,05%), c) responden yang menyatakan ragu-ragu terhadap
pernyataan pada X3.33 sebanyak 8 orang (11,11%), d) responden yang menyatakan
tidak setuju terhadap pernyataan pada X3.33 sebanyak 1 orang (1,39%), dan e)
responden yang menyatakan sangat tidak setuju terhadap pernyataan pada X3.33
sebanyak 0 orang (0%).
61
Nilai mean sebesar 3,96 pada item pernyataan X3.31 memiliki arti bahwa rata-
rata responden pada umumnya menyatakan setuju jika area penjualan yang luas
membuat Pengunjung nyaman berbelanja di Giant hypermarket, Mall Olympic
Garden. Adapun nilai mean sebesar 3,93 pada item pernyataan X3.32 memiliki arti
bahwa rata-rata responden pada umumnya menyatakan setuju jika adanya tempat
persediaan barang (gudang) pada Giant hypermarket, Mall Olympic Garden tidak
mengganggu Pengunjung untuk berbelanja. Sedangkan nilai mean sebesar 4,05
pada item pernyataan X3.33 memiliki arti bahwa rata-rata responden pada
umumnya setuju jika tersedianya tempat penitipan barang di Giant hypermarket,
Mall Olympic Garden membuat Pengunjung aman berbelanja. Secara
keseluruhan, rata-rata responden pada penelitian ini cenderung setuju bahwa
alokasi ruang merupakan salah satu pendorong minat mereka untuk melakukan
pembelian. (hal ini didasarkan pada nilai mean X3.3 {( X3.31+ X3.32+ X3.33)/3}
sebesar 3,98).
Nilai mean variabel store layout (X3) sebesar 3,97, menunjukkan bahwa rata-
rata responden dalam penelitian ini cenderung setuju dengan variabel store layout
menarik minat mereka untuk melakukan pembelian. Alokasi ruang merupakan
pendorong minat responden terbesar untuk melakukan pembelian (Gambar 4.3),
disusul kemudian pengelompokan produk (dengan presentase sebesar 28,77%),
dan lalu lintas toko (dengan presentase sebesar 28,2%).
62
Keterangan :
X4.11 = Pengunjung Giant hypermarket, Mall Olympic Garden mudah
mencari produk yang diinginkan karena adanya tanda
penunjuk arah lokasi produk yang terlihat jelas.
X4.12 = Pengunjung tertarik berbelanja di Giant hypermarket, Mall
Olympic Garden karena papan promosi (missal: pemotongan
harga produk) yang terlihat jelas.
X4.21 = Penataan produk dalam rak yang menarik membuat Pengunjung
tertarik untuk berbelanja di Giant hypermarket, Mall Olympic
Garden.
X4.22 = Penataan produk dalam rak yang terlihat rapi memudahkan
Pengunjung berbelanja di di Giant hypermarket, Mall Olympic
Garden.
SS = Sangat Setuju
S = Setuju
RR = Ragu-Ragu
TS = Tidak Setuju
STS = Sangat Tidak Setuju
pernyataan pada X3.31 sebanyak 0 orang (0%), dan e) responden yang menyatakan
sangat tidak setuju terhadap pernyataan pada X4.21 sebanyak 0 orang (0%).
Distribusi frekuensi untuk item X4.22 antara lain: a) responden yang
menyatakan sangat setuju terhadap pernyataan pada X 4.22 sebanyak 15 orang
(18,05%), b) responden yang menyatakan setuju terhadap pernyataan pada X4.22
sebanyak 48 orang (66,67%), c) responden yang menyatakan ragu-ragu terhadap
pernyataan pada X4.22 sebanyak 10 orang (13,89%), d) responden yang
menyatakan tidak setuju terhadap pernyataan pada X 4.22 sebanyak 1 orang
(1,39%), dan e) responden yang menyatakan sangat tidak setuju terhadap
pernyataan pada X4.22 sebanyak 0 orang (0%).
Nilai mean sebesar 4,19 pada item pernyataan X4.21 memiliki arti bahwa rata-
rata responden pada umumnya menyatakan setuju jika penataan produk dalam rak
yang menarik membuat Pengunjung tertarik untuk berbelanja di Giant
hypermarket, Mall Olympic Garden. Adapun nilai mean sebesar 4,01 pada item
pernyataan X4.22 memiliki arti bahwa rata-rata responden pada umumnya
menyatakan setuju jika penataan produk dalam rak yang terlihat rapi memudahkan
Pengunjung berbelanja di Giant hypermarket, Mall Olympic Garden. Secara
keseluruhan, rata-rata responden pada penelitian ini cenderung setuju bahwa tanda
petunjuk, poster, dan gambar merupakan salah satu pendorong minat mereka
untuk melakukan pembelian. (hal ini didasarkan pada nilai mean X4.2 {( X4.21+
X4.22/2} sebesar 4,1).
Nilai mean variabel store layout (X3) sebesar 4,02, menunjukkan bahwa rata-
rata responden dalam penelitian ini cenderung setuju dengan variabel store layout
menarik minat mereka untuk melakukan pembelian. Rack display merupakan
pendorong minat responden terbesar untuk melakukan pembelian (Gambar 4.4),
disusul kemudian tanda petunjuk, poster dan gambar (dengan presentase sebesar
48,97%).
65
Tanda
petunjuk,
Rak
poster dan
dispaly
gambar
(pajangan)
48,97%
51,03%
nilai mean sebesar 4,15 pada item pernyataan Y1.3 memiliki arti bahwa rata-rata
responden pada umumnya setuju jika mereka berbelanja di Giant hypermarket,
Mall Olympic Garden karena suasana toko yang nyaman. Secara keseluruhan,
rata-rata responden pada penelitian ini cenderung setuju bahwa suasana toko yang
nyaman merupakan pendorong mereka untuk melakukan pembelian di Giant
hypermarket, Mall Olympic Garden. (hal ini didasarkan pada nilai mean Y1 {(
Y1.1+ Y1.2+ Y1.3)/3} sebesar 4,01).
3. Pengujian Hipotesis
3.1. Uji Simultan
Hipotesis pertama dalam penelitian ini dinyatakan store atmosphere
(suasana toko) yang terdiri dari exterior, general interior, store layout, dan
interior display berpengaruh secara simultan terhadap keputusan pembelian.
Besarnya kontribusi variabel exterior (X1), general interior (X2), store layout
(X3), dan interior display (X4) terhadap keputusan pembelian (Y) ditunjukkan
dengan nilai Adjusted R Square sebesar 0,662 atau 66,2% (Tabel 4.18). Variabel
exterior (X1), general interior (X2), store layout (X3), dan interior display (X4)
berpengaruh terhadap keputusan pembelian (Y) yang ditunjukkan oleh nilai Fhitung
71
sebesar 35,804 dengan probabilitas 0,000, karena probabilitas jauh lebih kecil dari
0,05 dan nilai Fhitung > Ftabel (2,509) sehingga Ho ditolak. Angka tersebut
menunjukkan bahwa variabel exterior (X1), general interior (X2), store layout
(X3), dan interior display (X4) berpengaruh terhadap keputusan pembelian (Y)
sebesar 66,2%, sedangkan sisanya sebesar 33,8% dipengaruhi oleh variabel lain
diluar variabel bebas yang diteliti dalam penelitian ini. Maka dapat disimpulkan
bahwa exterior, general interior, store layout, dan interior display secara
bersama-sama berpengaruh terhadap keputusan pembelian di Giant hypermarket,
Mall Olympic Garden Kota Malang, dengan demikian hipotesis pertama diterima.
Hipotesis ketiga dalam penelitian ini dinyatakan bahwa store layout (X3)
memberikan pengaruh yang dominan terhadap keputusan pembelian. Dalam
penelitian ini dapat diketahui bahwa variabel general interior (X2) memberikan
pengaruh yang dominan terhadap keputusan pembelian, hal ini dapat dilihat dari
nilai thitung variabel general interior (X2) sebesar 3,594 dan koefisien regresi
sebesar 0,163 yang lebih besar dari variabel bebas lainnya. Sehingga hipotesis
ketiga dalam penelitian ini secara statistik tidak terbukti.
Giant hypermarket, Mall Olympic Garden Kota Malang selalu berusaha untuk
membuat konsumennya merasa puas ketika berbelanja dengan memberikan
pelayanan dan kenyamanan yang tentunya sangat diperhatikan oleh perusahaan.
Selain mengutamakan keragaman produk yang dijualnya serta memberikan
kepuasan kepada konsumen karena kualitas produk yang menjanjikan dan harga
yang selalu bersaing dengan berbagai promosi yang gencar dilakukan, selain itu
Giant hypermarket, Mall Olympic Garden melakukan beberapa inovasi untuk
menarik konsumennya agar melakukan kunjungan ke tokonya yaitu berupa
penciptaan store atmosphere (suasana toko) dilakukan dengan pemberian
pajangan-pajangan yang terkesan unik dan menarik yang disesuaikan dengan tema
yang ada seperti momen natal dan tahun baru.
Store atmosphere (suasana toko) pada Giant hypermarket, Mall Olympic
Garden ini antara lain dengan pewarnaan di dinding toko yang berwarna cerah
dengan banyak tempelan gambar promosi pada sebagian dinding dan pilar yang
terlihat menarik, penataan pajangan yang disesuaikan dengan tema pada saat itu
seperti penataan barang yang menyerupai pohon natal juga membuat suasana toko
75
terlihat semakin semarak. Kondisi ruangan yang selalu terjaga kebersihannya serta
pencahayaan yang terang dengan desain lampu dan penempatan lampu yang tepat,
pramuniaga yang masih muda serta energik dengan penampilan yang menarik dan
ramah terhadap pelanggan merupakan paduan yang menimbulkan kesan yang
fresh dan nyaman jika berada di dalam toko. Faktor-faktor tersebut diharapkan
akan membuat konsumen yang masuk ke dalam Giant hypermarket, Mall
Olympic Garden akan melakukan aktivitas pembelian pada akhirnya.
Demikian pula jika tampak dari luar, Giant hypermarket, Mall Olympic
Garden, susana toko yang ditampilkan sangat terasa jika dilihat dari luar seperti
pajangan yang ditata sedemikian rupa sehingga terlihat unik dan menarik yang
ditempatkan di pintu masuk toko yang didukung poster-poster yang menunjukkan
informasi harga sehingga jika ada pengunjung yang hanya sekedar jalan-jalan dan
tidak begitu tahu Giant hypermarket akan tertarik untuk masuk kedalamnya. Pada
akhirnya kesemuanya itu untuk menciptakan suatu daya pikat tersendiri serta
memberi kenyamanan di dalam toko agar konsumen merasa betah dan mau untuk
berlama-lama di dalam Giant hypermarket yang nantinya bisa mempengaruhi
konsumen tersebut untuk melakukan pembelian sehingga keputusan pembelian
diharapkan akan terjadi.
Selain itu berdasarkan pengamatan peneliti, persepsi responden tentang
pernyataan keseluruhan suasana yang ada di Giant hypermarket, Mall Olympic
Garden Kota Malang rata-rata responden menyatakan bahwa suasana yang
ditampilkan sudah cukup memuaskan karena Giant hypermarket selalu membuat
inovasi-inovasi yang membuat mereka tertarik untuk berbelanja di tempat ini.
Namun mereka juga mengeluhkan bahwa lokasi Giant hypermarket yang berada
di lantai 1 dan 2 di Mall Olympic Garden Kota Malang membuat mereka harus
berpindah tempat jika membutuhkan barang yang tidak tersedia di lantai 1
ataupun sebaliknya. Hal ini juga mempengaruhi hasil penelitian yang
berhubungan dengan store layout yang merupakan variabel store atmosphere
(suasana toko) dengan koefisien regresi paling sedikit (Tabel 4.19). Salah satu
upaya yang telah dilakukan Giant hypermarket, Mall Olympic Garden adalah
dengan memberikan kupon gratis parkir bagi konsumen yang melakukan
pembelian di lantai 2, karena sebagian besar kebutuhan pokok yang banyak
76
A. Kesimpulan
Berdasarkan hasil analisis data dan pembahasan hasil penelitian yang telah
dilakukan, maka dapat disimpulkan bahwa:
1. Dari hasil penelitian ini dapat diketahui bahwa variabel exterior (X1), general
interior (X2), store layout (X3), dan interior display (X4) berpengaruh secara
simultan terhadap keputusan pembelian (Y). Hal ini ditunjukkan oleh nilai
Fhitung sebesar 35,804 lebih besar dari Ftabel 2,509 dengan probabilitas 0,000
yang nilainya lebih kecil dari = 0,05. Besarnya kontribusi variabel exterior
(X1), general interior (X2), store layout (X3), dan interior display (X4)
terhadap keputusan pembelian (Y) ditunjukkan dengan nilai adjusted R
square sebesar 0,662 atau 66,2%.
2. Dari hasil penelitian ini dapat diketahui bahwa variabel exterior (X1), general
interior (X2), store layout (X3), dan interior display (X4) berpengaruh secara
parsial terhadap keputusan pembelian (Y). Hal ini ditunjukkan sebagai
berikut:
a. Variabel exterior (X1) mempunyai pengaruh terhadap variabel keputusan
pembelian (Y) dengan koefisien regresi sebesar 0,149 serta t hitung sebesar
3,227 pada tingkat signifikansi 0,002. Variabel-variabel lain diasumsikan
konstan. Karena nilai t hitung lebih besar dari nilai t tabel (3,227 > 1,994)
sehingga Ho ditolak, maka secara parsial variabel exterior (X1) mempunyai
pengaruh terhadap variabel keputusan pembelian (Y).
b. Variabel general interior (X2) mempunyai pengaruh terhadap variabel
keputusan pembelian (Y) dengan koefisien regresi sebesar 0,163 serta t
hitung sebesar 3,594 pada tingkat signifikansi 0,001. Variabel-variabel lain
diasumsikan konstan. Karena nilai t hitung lebih besar dari nilai t tabel (3,594
> 1,994) sehingga Ho ditolak, maka secara parsial variabel general interior
(X2) mempunyai pengaruh terhadap variabel keputusan pembelian (Y).
c. Variabel store layout (X3) mempunyai pengaruh terhadap variabel
keputusan pembelian (Y) dengan koefisien regresi sebesar 0,104 serta t
77
78
B. Saran
Beberapa saran yang diharapkan dapat memberikan manfaat baik dari aspek
praktis maupun teoritis, dapat dijelaskan sebagi berikut:
1. Aspek Praktis
Dari hasil penelitian ini dapat diketahui bahwa variabel exterior (X1), general
interior (X2), store layout (X3), dan interior display (X4) berpengaruh
terhadap keputusan pembelian (Y) di Giant hypermarket, Mall Olympic
Garden Kota Malang sebesar 66,2%, oleh karena itu diharapkan Giant
hypermarket, Mall Olympic Garden Kota Malang terus meningkatkan store
atmosphere (suasana toko) yang telah ada saat ini sehingga kenyamanan
konsumen yang akan berbelanja tetap terjamin. Usaha yang dapat dilakukan
untuk meningkatkan suasana toko dengan menciptakan inovasi dan ide-ide
kreatif yang mutakhir untuk membentuk citra toko yang tujuannya supaya
selalu diingat di benak konsumennya, hal ini perlu dilakukan karena
persaingan di bisnis ritel modern yang terus meningkat. Selain itu, adanya
kotak saran juga diperlukan untuk mengevaluasi kekurangan yang menjadi
79
keluhan konsumen selama ini. Dari hasil penelitian ini juga dapat diketahui
bahwa variabel store layout (X3) mempunyai koefisien regeresi paling kecil
yaitu 0,104. Dalam variabel store layout (X3) terdapat pengaturan lalu lintas
toko, yang berkaitan dengan lokasi Giant hypermarket, Mall Olympic Garden
Kota Malang yang berada di lantai 1 dan 2, karena kebanyakan pengunjung
terkonsentrasi di lantai 1. Oleh karena itu, diharapkan adanya pengaturan lalu
lintas toko serta pengelompokkan produk yang lebih baik lagi sehingga
pengunjung juga tertarik untuk berbelanja di lantai 2. Pemberian voucher
gratis parkir jika membeli di lantai 2 harus tetap dilakukan dan mungkin
ditambah dengan program-program promosi yang dapat menarik pengunjung
untuk berbelanja di lantai 2.
2. Aspek Teoritis
Belum maksimalnya pengaruh store atmosphere (suasana toko) terhadap
keputusan pembelian di Giant hypermarket, Mall Olympic Garden Kota
Malang menunjukkan bahwa terdapat sebab-sebab lain yang tidak diteliti
dalam penelitian ini, namun ternyata juga berpengaruh terhadap keputusan
pembelian. Beberapa diantaranya aktivitas pemasaran di dalam toko,
pemasaran hubungan pelanggan, dan perubahan selera masyarakat. Oleh
karena itu, diharapkan penelitian selanjutnya (berkaitan dengan pengaruh
store atmosphere (suasana toko) terhadap keputusan pembelian,
menggunakan atau menambahkan sebab-sebab lain sebagai variabel
penelitiannya.
DAFTAR PUSTAKA
Berman, Barry and Joel R. Evans. 1992. Retail Management. Fifth Edition. USA:
Macmillian Publishing Company.
Lamb, Hair, dan McDaniel. 2001. Pemasaran. Edisi Kelima. Jilid 1. Jakarta:
Salemba Empat.
80
81
Peter, Paul and Jerry Olson. 2000. Consumer Behavior Perilaku Konsumen dan
Strategi Pemasaran. Edisi Keempat. Jilid 2. Jakarta: Erlangga.
Riana, Gede. 2008. Pengaruh Trust In A Brand Terhadap Brand Loyalty Pada
Konsumen Air Minum Aqua Di Kota Denpasar. Buletin Studi Ekonomi
Volume 13 Nomor 2: hal. 184-202.
Singarimbun, Masri dan Sofian Effendi. 2006. Metode Penelitian Survai. Edisi
revisi. Yogyakarta: BPFE.
No...........
PENELITIAN SKRIPSI MENGENAI
PENGARUH STORE ATMOSPHERE (SUASANA TOKO) TERHADAP
KEPUTUSAN PEMBELIAN
(Survei pada Konsumen yang Berbelanja di Giant Hypermarket, Mall Olympic Garden
Kota Malang )
Kepada Yth. Konsumen Giant Hypermarket, Mall Olyimpic Garden Kota Malang.
Kami memohon kesediaan Bapak/Ibu/Saudara/i bersedia meluangkan waktu untuk
mengisi kuesioner di bawah ini. Daftar pertanyaan ini semata-mata bersifat ilmiah, yaitu
sebagai bahan penelitian akademis kami di Universitas Brawijaya Malang. Maka dari itu,
Bapak/Ibu/Saudara/i dimohon dengan hormat mengisi kuesioner ini dengan sebenar-benarnya
berdasarkan atas apa yang Bapak/Ibu/Saudara/i ketahui berkaitan dengan Store Atmosphere
(Suasana Toko) pada Giant Hypermarket, Mall Olympic Garden Kota Malang.
Semoga dengan data yang Bapak/Ibu/Saudara/i berikan dapat bermanfaat untuk
kepentingan ilmu pengetahuan. Atas kerjasama dan partisipasi yang diberikan, saya ucapkan
terima kasih.
Hormat saya,
IDENTITAS RESPONDEN
1. Nama : ....................................................................................
2. Usia : .................. Tahun
3. Pendidikan terakhir (yang sedang berlangsung saaat ini):
a. SD
b. SMP
c. SMU
d. Sarjana (S1)
e. Lainnya.(Sebutkan)
4. Pekerjaan:
a. Pegawai Negeri
b. Pegawai Swasta
c. TNI / Polri *
d. Wiraswasta
e. Lainnya.(Sebutkan)
PETUNJUK PENGISIAN :
Di bawah ini terdapat sejumlah pernyataan. Baca dan pahamilah setiap pernyataan
dengan seksama, kemudian berikan respon saudara dengan cara memberikan tanda silang (X)
atau contreng () pada kolom yang telah tersedia dengan satu pihan jawaban.
Keterangan :
SS = Sangat Setuju
S = Setuju
RR = Ragu-ragu
TS = Tidak Setuju
STS = Sangat Tidak Setuju
EXTERIOR (X.1)
No Keterangan STS TS RR S SS
1. Pengunjung berbelanja di Giant Hypermarket
Mall Olimpic Garden karena keamanan tempat
parkir yang terjamin.
2. Pengunjung mudah melihat papan nama Giant
Hypermarket Mall Olimpic Garden karena
penempatannya yang tepat.
3. Pengunjung berbelanja di Giant Hypermarket
Mall Olimpic Garden karena tempat parkir yang
luas.
4. Penempatan pintu masuk yang tepat di Giant
Hypermarket Mall Olimpic Garden memudahkan
Pengunjung memasuki toko.
5. Pengunjung tertarik pada penampilan luar toko
Giant Hypermarket Mall Olimpic Garden karena
tekstur papan nama yang unik.
6. Jarak tempat parkir yang dekat dengan lokasi
Giant Hypermarket Mall Olimpic Garden
memudahkan Pengunjung yang akan berbelanja.
7. Pengunjung leluasa untuk masuk ke Giant
Hypermarket Mall Olimpic Garden karena pintu
masuk yang lebar.
8. Pengunjung mudah melihat papan nama Giant
Hypermarket Mall Olimpic Garden karena
ukurannya yang besar.
85
Enumerator Responden
() (..)
TERIMA KASIH
88
No. X1.11 X1.12 X1.13 X1.21 X1.22 X1.31 X1.32 X1.33 X1 X2.11 X2.12 X2.21 X2.22 X2.31 X2.32 X2.41 X2.42 X2
1 3 4 5 4 4 5 5 5 35 4 4 3 5 3 4 4 4 31
2 4 4 4 3 4 3 4 4 30 4 4 3 3 2 4 4 3 27
3 3 3 3 3 4 4 3 4 27 3 3 4 3 3 3 3 3 25
4 4 3 4 3 4 4 4 4 30 5 4 4 5 5 4 4 5 36
5 4 4 4 4 4 4 4 5 33 5 4 5 4 4 5 4 5 36
6 3 3 4 3 4 4 4 4 29 4 4 3 4 3 4 4 3 29
7 3 4 4 3 4 4 4 4 30 3 4 4 4 3 5 4 4 31
8 4 3 3 3 4 3 4 4 28 3 4 4 4 4 4 4 4 31
9 4 3 4 3 4 4 3 4 29 5 5 4 4 5 4 4 5 36
10 5 4 4 2 4 5 5 5 34 4 4 3 4 4 4 3 4 30
11 5 4 4 4 5 5 4 4 35 4 5 4 4 4 4 4 4 33
12 4 5 5 4 5 5 5 5 38 5 3 4 5 4 5 5 4 35
13 4 5 5 4 5 5 4 5 37 4 4 4 2 4 4 4 4 30
14 4 3 4 4 4 4 4 4 31 4 4 4 4 4 4 3 4 31
15 4 3 3 3 4 4 4 4 29 4 4 4 4 4 4 5 3 32
16 4 4 4 4 4 4 4 5 33 4 4 4 4 4 5 5 3 33
17 3 3 3 3 3 3 3 4 25 4 3 4 5 4 4 4 4 32
18 4 4 4 4 4 4 4 4 32 4 4 4 4 4 4 4 3 31
19 4 3 4 4 5 4 4 4 32 4 5 4 4 4 5 3 4 33
20 4 3 4 3 4 3 4 5 30 4 4 3 4 4 4 4 4 31
21 4 4 4 3 4 4 4 4 31 4 4 3 3 2 4 4 3 27
22 4 4 4 3 4 4 4 4 31 4 4 5 5 4 5 5 4 36
23 3 3 3 3 3 3 3 3 24 4 3 3 4 3 4 4 3 28
24 4 3 4 3 4 4 4 4 30 3 4 4 2 2 4 4 2 25
25 4 4 3 4 4 4 4 5 32 4 4 4 4 3 4 4 4 31
26 4 3 4 3 4 3 3 4 28 4 4 4 4 4 2 4 4 30
27 3 2 3 4 4 3 4 4 27 4 4 3 3 4 4 4 4 30
28 4 5 5 5 5 5 5 4 38 4 4 5 4 4 5 4 4 34
29 5 4 5 4 5 5 4 5 37 4 4 4 4 3 4 4 4 31
30 4 3 3 3 4 4 4 4 29 3 4 4 4 3 4 4 4 30
31 2 2 4 2 4 4 4 4 26 4 4 4 4 3 4 4 4 31
89
32 5 4 4 5 5 4 4 5 36 4 4 5 4 4 3 5 4 33
33 5 4 4 3 4 4 5 4 33 3 4 4 2 4 4 3 4 28
34 5 4 4 4 5 5 4 5 36 4 5 5 4 4 5 4 4 35
35 5 5 4 3 5 4 4 5 35 2 4 5 4 2 4 4 4 29
36 2 3 2 3 3 3 3 3 22 4 4 4 4 3 4 4 3 30
37 3 3 3 3 4 4 4 4 28 3 4 4 4 3 4 4 3 29
38 3 4 3 3 3 3 3 4 26 3 4 3 4 4 4 4 4 30
39 3 3 2 3 4 2 4 4 25 4 4 3 3 3 4 3 4 28
40 4 4 3 4 5 3 4 4 31 4 3 4 4 4 4 4 3 30
41 4 2 4 2 4 4 4 4 28 3 3 3 3 3 3 3 3 24
42 4 2 3 4 4 4 4 4 29 4 4 4 2 3 4 4 4 29
43 3 4 3 4 4 2 4 4 28 3 3 4 2 3 4 4 3 26
44 3 4 3 3 4 4 3 4 28 4 5 4 3 4 4 4 4 32
45 4 3 4 3 4 4 4 4 30 4 3 3 3 2 3 4 4 26
46 4 4 4 4 4 4 4 4 32 3 4 4 5 4 4 4 4 32
47 4 4 2 3 4 4 4 2 27 4 4 4 4 2 4 4 4 30
48 2 3 4 2 5 3 5 4 28 2 2 2 3 5 2 4 4 24
49 4 4 4 3 3 4 3 3 28 4 2 2 2 3 4 3 4 24
50 3 3 3 3 3 3 3 3 24 4 4 5 2 5 5 4 4 33
51 4 4 4 4 4 4 4 4 32 4 4 4 3 4 2 4 5 30
52 4 3 4 3 4 4 3 3 28 3 3 3 3 3 3 3 3 24
53 4 3 4 4 4 4 4 3 30 4 4 2 3 4 4 4 3 28
54 4 2 4 4 4 2 4 4 28 3 4 4 2 3 4 3 4 27
55 4 4 4 4 4 4 4 4 32 5 5 4 3 5 3 5 5 35
56 4 4 4 4 4 4 4 4 32 4 4 4 3 4 4 4 3 30
57 4 2 4 4 4 2 4 4 28 4 3 3 3 3 3 3 3 25
58 4 3 4 4 4 3 4 4 30 3 4 4 2 2 2 4 4 25
59 3 3 2 3 3 3 3 2 22 2 2 2 2 3 2 2 2 17
60 4 4 4 4 4 4 4 4 32 3 4 4 4 3 4 4 3 29
61 4 4 4 4 4 4 4 4 32 4 4 4 5 4 4 4 4 33
62 4 3 4 4 4 3 4 4 30 3 4 4 3 4 4 4 4 30
63 4 3 4 4 4 3 4 4 30 4 4 4 4 4 4 5 4 33
90
64 4 3 3 3 4 3 3 3 26 3 4 4 3 3 4 4 2 27
65 5 4 4 4 5 5 5 4 36 5 4 4 4 5 4 4 5 35
66 4 4 4 4 4 4 4 4 32 4 4 4 4 4 4 4 4 32
67 5 4 4 5 4 4 4 4 34 5 4 4 2 5 5 4 4 33
68 4 4 4 4 4 4 4 4 32 4 4 4 3 3 4 4 3 29
69 5 5 5 5 5 5 5 5 40 5 5 5 4 4 5 5 5 38
70 4 3 4 3 4 4 4 4 30 5 4 4 4 4 4 4 4 33
71 4 5 5 4 3 5 3 5 34 3 4 4 4 4 4 3 4 30
72 4 4 4 4 3 4 3 4 30 5 5 4 4 4 4 4 4 34
No. X3.11 X3.12 X3.21 X3.22 X3.31 X3.32 X3.33 X3 X4.11 X4.12 X4.21 X4.4 X4 Y1 Y2 Y3 Y
1 4 4 4 4 4 4 4 28 4 5 5 5 19 5 5 5 15
2 3 4 4 4 4 3 4 26 4 5 5 5 19 4 4 4 12
3 4 4 4 4 4 5 4 29 4 3 4 4 15 4 3 4 11
4 4 4 4 4 4 4 4 28 4 4 5 4 17 4 4 5 13
5 4 4 4 3 3 5 4 27 4 4 4 4 16 4 5 5 14
6 4 3 4 3 3 4 4 25 5 4 5 5 19 3 4 4 11
7 4 4 4 4 4 3 4 27 5 4 4 4 17 4 4 4 12
8 4 4 4 4 4 4 4 28 4 4 4 4 16 4 4 4 12
9 4 4 5 5 5 5 5 33 3 4 4 4 15 4 4 4 12
10 4 4 4 5 5 5 4 31 2 4 4 5 15 5 4 4 13
11 5 5 5 5 5 4 4 33 4 5 5 4 18 4 5 5 14
12 4 4 4 5 4 4 4 29 5 5 5 5 20 5 5 5 15
13 4 5 5 5 5 4 5 33 5 4 5 4 18 4 4 5 13
14 5 4 4 4 4 5 4 30 4 4 4 4 16 4 4 4 12
15 4 4 3 4 4 3 3 25 5 4 4 3 16 3 4 4 11
16 4 4 4 4 4 4 4 28 5 5 5 5 20 5 5 5 15
17 4 3 5 4 3 4 4 27 4 4 4 3 15 3 4 4 11
18 4 4 4 4 4 4 4 28 4 5 4 5 18 5 5 4 14
19 4 3 5 3 4 3 4 26 5 4 5 4 18 4 4 4 12
20 4 5 5 5 5 2 4 30 4 4 4 4 16 5 4 5 14
91
21 4 4 4 4 4 4 4 28 5 4 5 4 18 4 4 5 13
22 4 4 4 4 4 3 4 27 4 5 5 5 19 5 4 4 13
23 3 4 4 3 4 4 4 26 4 4 4 4 16 4 4 4 12
24 3 4 4 4 4 4 4 27 4 4 5 4 17 3 3 4 10
25 4 4 4 4 4 4 4 28 4 4 5 4 17 4 4 5 13
26 4 4 4 3 4 3 4 26 4 4 4 4 16 4 4 4 12
27 3 3 4 4 4 3 4 25 4 4 4 4 16 4 4 4 12
28 5 4 5 5 4 4 5 32 3 3 4 4 14 4 5 5 14
29 4 4 4 4 4 4 4 28 5 5 5 5 20 5 5 5 15
30 4 4 4 4 4 4 4 28 5 5 5 4 19 4 4 4 12
31 4 4 4 4 4 3 4 27 4 4 4 4 16 4 4 4 12
32 5 4 5 3 4 3 5 29 4 5 5 5 19 5 5 5 15
33 4 4 4 4 5 4 4 29 5 4 4 4 17 4 4 4 12
34 4 5 4 5 4 5 5 32 5 5 5 5 20 5 5 5 15
35 4 5 5 5 5 5 4 33 4 5 4 4 17 4 4 4 12
36 4 4 4 2 3 2 4 23 3 2 5 4 14 4 4 4 12
37 4 4 3 3 4 4 3 25 3 3 3 3 12 4 4 4 12
38 4 4 4 4 4 4 4 28 2 2 4 4 12 4 4 4 12
39 4 4 4 4 4 4 4 28 3 4 4 4 15 4 2 4 10
40 4 4 4 4 5 3 5 29 4 4 4 4 16 4 4 5 13
41 4 4 4 4 2 4 4 26 4 4 4 4 16 4 3 4 11
42 3 3 4 3 3 4 4 24 4 3 4 4 15 4 3 4 11
43 4 4 3 4 4 4 4 27 3 3 3 3 12 2 4 4 10
44 4 4 4 4 4 4 4 28 4 3 4 4 15 4 4 4 12
45 4 3 4 4 4 4 4 27 2 3 4 4 13 4 3 4 11
46 4 4 4 4 4 5 4 29 4 4 4 4 16 4 4 5 13
47 4 3 3 3 3 4 3 23 4 4 4 3 15 2 2 4 8
48 3 3 3 3 2 2 2 18 3 3 4 4 14 2 2 2 6
49 2 4 2 2 2 3 3 18 4 4 3 3 14 4 4 2 10
50 4 4 4 4 3 4 5 28 4 4 4 3 15 4 4 2 10
51 3 5 4 4 4 4 4 28 3 3 3 3 12 5 4 3 12
52 4 4 4 4 4 4 4 28 4 4 4 4 16 3 3 4 10
92
53 4 4 4 4 4 4 4 28 3 4 4 3 14 4 3 4 11
54 3 3 2 3 4 4 3 22 2 4 4 4 14 4 2 4 10
55 4 4 5 5 4 5 5 32 5 5 4 4 18 4 4 4 12
56 3 3 5 4 4 4 4 27 4 3 4 4 15 4 4 4 12
57 3 4 3 3 3 4 3 23 4 4 4 4 16 3 3 3 9
58 4 3 4 4 4 4 4 27 4 2 4 4 14 4 4 4 12
59 3 2 2 3 2 3 3 18 3 3 3 2 11 2 3 3 8
60 4 4 4 4 4 4 5 29 5 5 4 4 18 4 3 4 11
61 4 5 4 5 5 5 4 32 4 5 4 4 17 5 5 4 14
62 4 5 5 5 5 4 5 33 4 3 4 4 15 4 3 4 11
63 4 4 5 4 5 4 5 31 4 3 4 4 15 4 4 4 12
64 4 3 4 3 3 3 4 24 3 3 4 3 13 3 4 3 10
65 5 4 5 5 5 5 5 34 5 5 5 5 20 5 5 5 15
66 4 3 4 4 3 4 4 26 4 4 5 4 17 4 4 4 12
67 4 4 5 4 4 4 5 30 4 4 4 4 16 4 4 5 13
68 4 4 4 4 4 4 4 28 4 4 4 4 16 3 4 4 11
69 4 5 4 4 5 5 5 32 4 4 4 4 16 5 5 5 15
70 5 5 5 4 4 5 4 32 4 3 4 4 15 4 4 5 13
71 4 4 3 4 5 4 3 27 4 4 4 5 17 4 4 4 12
72 5 5 5 5 5 5 4 34 4 4 3 4 15 4 4 5 13
93
UJI VALIDITAS X1
X1.11 X1.12 x1.13 X1.21 X1.22 X1.31 X1.32 X1.33 X1
** ** ** ** ** ** **
X1.11 Pearson Correlation 1 .401 .449 .441 .457 .451 .325 .361 .706**
Sig. (2-tailed) .000 .000 .000 .000 .000 .005 .002 .000
N 72 72 72 72 72 72 72 72 72
X1.12 Pearson Correlation .401** 1 .417** .410** .294* .562** .251* .386** .697**
Sig. (2-tailed) .000 .000 .000 .012 .000 .033 .001 .000
N 72 72 72 72 72 72 72 72 72
x1.13 Pearson Correlation .449** .417** 1 .369** .433** .571** .442** .589** .774**
Sig. (2-tailed) .000 .000 .001 .000 .000 .000 .000 .000
N 72 72 72 72 72 72 72 72 72
** ** ** ** * **
X1.21 Pearson Correlation .441 .410 .369 1 .329 .219 .240 .302 .603**
Sig. (2-tailed) .000 .000 .001 .005 .065 .043 .010 .000
N 72 72 72 72 72 72 72 72 72
** * ** ** ** ** **
X1.22 Pearson Correlation .457 .294 .433 .329 1 .393 .653 .472 .695**
Sig. (2-tailed) .000 .012 .000 .005 .001 .000 .000 .000
N 72 72 72 72 72 72 72 72 72
** ** ** ** ** **
X1.31 Pearson Correlation .451 .562 .571 .219 .393 1 .351 .393 .730**
Sig. (2-tailed) .000 .000 .000 .065 .001 .003 .001 .000
N 72 72 72 72 72 72 72 72 72
X1.32 Pearson Correlation .325** .251* .442** .240* .653** .351** 1 .445** .634**
Sig. (2-tailed) .005 .033 .000 .043 .000 .003 .000 .000
N 72 72 72 72 72 72 72 72 72
X1.33 Pearson Correlation .361** .386** .589** .302** .472** .393** .445** 1 .701**
Sig. (2-tailed) .002 .001 .000 .010 .000 .001 .000 .000
N 72 72 72 72 72 72 72 72 72
X1 Pearson Correlation .706** .697** .774** .603** .695** .730** .634** .701** 1
Sig. (2-tailed) .000 .000 .000 .000 .000 .000 .000 .000
N 72 72 72 72 72 72 72 72 72
**. Correlation is significant at the 0.01 level (2-tailed).
*. Correlation is significant at the 0.05 level (2-tailed).
94
UJI VALIDITAS X2
X2.11 X2.12 X2.21 X2.22 X2.31 X2.32 X2.41 X2.42 X2
X2.11 Pearson Correlation 1 .408** .228 .281* .417** .370** .400** .467** .696**
Sig. (2-tailed) .000 .054 .017 .000 .001 .001 .000 .000
N 72 72 72 72 72 72 72 72 72
** ** * * ** ** **
X2.12 Pearson Correlation .408 1 .544 .236 .238 .404 .357 .384 .678**
Sig. (2-tailed) .000 .000 .046 .044 .000 .002 .001 .000
N 72 72 72 72 72 72 72 72 72
** * ** ** **
X2.21 Pearson Correlation .228 .544 1 .266 .204 .435 .446 .335 .661**
Sig. (2-tailed) .054 .000 .024 .086 .000 .000 .004 .000
N 72 72 72 72 72 72 72 72 72
X2.22 Pearson Correlation .281* .236* .266* 1 .227 .295* .372** .277* .605**
Sig. (2-tailed) .017 .046 .024 .055 .012 .001 .019 .000
N 72 72 72 72 72 72 72 72 72
X2.31 Pearson Correlation .417** .238* .204 .227 1 .182 .229 .499** .602**
Sig. (2-tailed) .000 .044 .086 .055 .127 .053 .000 .000
N 72 72 72 72 72 72 72 72 72
X2.32 Pearson Correlation .370** .404** .435** .295* .182 1 .286* .127 .605**
Sig. (2-tailed) .001 .000 .000 .012 .127 .015 .288 .000
N 72 72 72 72 72 72 72 72 72
X2.41 Pearson Correlation .400** .357** .446** .372** .229 .286* 1 .232 .624**
Sig. (2-tailed) .001 .002 .000 .001 .053 .015 .050 .000
N 72 72 72 72 72 72 72 72 72
X2.42 Pearson Correlation .467** .384** .335** .277* .499** .127 .232 1 .649**
Sig. (2-tailed) .000 .001 .004 .019 .000 .288 .050 .000
N 72 72 72 72 72 72 72 72 72
X2 Pearson Correlation .696** .678** .661** .605** .602** .605** .624** .649** 1
Sig. (2-tailed) .000 .000 .000 .000 .000 .000 .000 .000
N 72 72 72 72 72 72 72 72 72
**. Correlation is significant at the 0.01 level (2-tailed).
*. Correlation is significant at the 0.05 level (2-tailed).
95
UJI VALIDITAS X3
X3.11 X3.12 X3.21 X3.22 X3.31 X3.32 X3.33 X3
X3.11 Pearson Correlation 1 **
.355 **
.553 **
.457 **
.430 **
.332 **
.439 .675**
UJI VALIDITAS X4
UJI VALIDITAS Y
Y1 Y2 Y3 Y
Y1 Pearson Correlation
1 .590** .445** .831**
N % N %
a. Listwise deletion based on all variables in the a. Listwise deletion based on all variables in the
procedure. procedure.
N % N %
a. Listwise deletion based on all variables in the a. Listwise deletion based on all variables in the
procedure. procedure.
UJI RELIABILITAS Y
Case Processing Summary
N %
Total 72 100.0
Reliability Statistics
Cronbach's Alpha
Based on
Standardized
Cronbach's Alpha Items N of Items
.754 .754 3
100
HASIL REGRESI
Descriptive Statistics
Mean Std. Deviation N
Y 12.0417 1.78757 72
X1 30.4722 3.73402 72
X2 30.2083 3.65767 72
X3 27.8056 3.44224 72
X4 16.0833 2.12132 72
Correlations
Y X1 X2 X3 X4
N Y 72 72 72 72 72
X1 72 72 72 72 72
X2 72 72 72 72 72
X3 72 72 72 72 72
X4 72 72 72 72 72
Variables Entered/Removedb
Variables Variables
Model Entered Removed Method
Model Summaryb
Adjusted R Std. Error of the
Model R R Square Square Estimate Durbin-Watson
Total 226.875 71
a. Predictors: (Constant), X4, X3, X2, X1
b. Dependent Variable: Y
Coefficientsa
Unstandardized Standardized
Coefficients Coefficients Collinearity Statistics
a. Dependent Variable: Y
102
Collinearity Diagnosticsa
Variance Proportions
Dimen
Model sion Eigenvalue Condition Index (Constant) X1 X2 X3 X4
Hasil Residual
No Residual No Residual
1 1,690944 40 0,802183
2 0,29297 41 0,536293
3 0,362757 42 -0,06482
4 -0,07372 43 -0,28236
5 0,737076 44 0,179573
6 -0,77962 45 0,267654
7 -0,15637 46 0,328217
8 0,189548 47 -2,82611
9 -1,14006 48 -3,32578
10 0,300772 49 0,674224
11 -0,00204 50 -1,38848
12 0,337607 51 0,368334
13 -0,81137 52 -0,67185
14 -0,46455 53 -0,31441
15 -0,80955 54 -0,23003
16 1,510247 55 -1,77733
17 -0,2704 56 0,014356
18 1,289579 57 -1,31415
19 -0,8276 58 1,277629
20 1,684105 59 1,162781
21 1,088861 60 -1,48918
22 -0,42367 61 0,700664
23 1,480266 62 -1,31277
24 -1,18042 63 -0,5926
25 0,442262 64 0,011812
26 0,560347 65 0,114556
27 0,813068 66 -0,51225
28 0,10415 67 -0,23581
29 1,240959 68 -1,07974
30 -0,25449 69 -0,14915
31 0,59092 70 0,303332
32 1,112907 71 -0,58831
33 -0,32249 72 -0,06747
34 0,322697
35 -1,19873
36 2,06983
37 1,437807
38 1,260239
39 -0,72384
105
FREKUENSI X1
X1.11
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 3 4.2 4.2 4.2
3 14 19.4 19.4 23.6
4 45 62.5 62.5 86.1
5 10 13.9 13.9 100.0
Total 72 100.0 100.0
X1.12
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 6 8.3 8.3 8.3
3 28 38.9 38.9 47.2
4 32 44.4 44.4 91.7
5 6 8.3 8.3 100.0
Total 72 100.0 100.0
x1.13
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 4 5.6 5.6 5.6
3 16 22.2 22.2 27.8
4 45 62.5 62.5 90.3
5 7 9.7 9.7 100.0
Total 72 100.0 100.0
X1.21
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 4 5.6 5.6 5.6
3 31 43.1 43.1 48.6
4 33 45.8 45.8 94.4
5 4 5.6 5.6 100.0
Total 72 100.0 100.0
106
X1.22
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 3 9 12.5 12.5 12.5
4 50 69.4 69.4 81.9
5 13 18.1 18.1 100.0
Total 72 100.0 100.0
X1.31
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 4 5.6 5.6 5.6
3 17 23.6 23.6 29.2
4 40 55.6 55.6 84.7
5 11 15.3 15.3 100.0
Total 72 100.0 100.0
X1.32
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 3 15 20.8 20.8 20.8
4 49 68.1 68.1 88.9
5 8 11.1 11.1 100.0
Total 72 100.0 100.0
X1.33
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 2 2.8 2.8 2.8
3 7 9.7 9.7 12.5
4 49 68.1 68.1 80.6
5 14 19.4 19.4 100.0
Total 72 100.0 100.0
107
FREKUENSI X2
X2.11
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 3 4.2 4.2 4.2
3 18 25.0 25.0 29.2
4 41 56.9 56.9 86.1
5 10 13.9 13.9 100.0
Total 72 100.0 100.0
X2.12
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 3 4.2 4.2 4.2
3 10 13.9 13.9 18.1
4 51 70.8 70.8 88.9
5 8 11.1 11.1 100.0
Total 72 100.0 100.0
X2.21
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 4 5.6 5.6 5.6
3 14 19.4 19.4 25.0
4 46 63.9 63.9 88.9
5 8 11.1 11.1 100.0
Total 72 100.0 100.0
108
X2.22
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 11 15.3 15.3 15.3
3 18 25.0 25.0 40.3
4 36 50.0 50.0 90.3
5 7 9.7 9.7 100.0
Total 72 100.0 100.0
X2.31
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 7 9.7 9.7 9.7
3 23 31.9 31.9 41.7
4 35 48.6 48.6 90.3
5 7 9.7 9.7 100.0
Total 72 100.0 100.0
X2.32
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 5 6.9 6.9 6.9
3 7 9.7 9.7 16.7
4 49 68.1 68.1 84.7
5 11 15.3 15.3 100.0
Total 72 100.0 100.0
X2.41
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 1 1.4 1.4 1.4
3 12 16.7 16.7 18.1
4 51 70.8 70.8 88.9
5 8 11.1 11.1 100.0
Total 72 100.0 100.0
109
X2.42
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 3 4.2 4.2 4.2
3 19 26.4 26.4 30.6
4 43 59.7 59.7 90.3
5 7 9.7 9.7 100.0
Total 72 100.0 100.0
110
FREKUENSI X3
X3.11
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 1 1.4 1.4 1.4
3 11 15.3 15.3 16.7
4 53 73.6 73.6 90.3
5 7 9.7 9.7 100.0
Total 72 100.0 100.0
X3.12
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 1 1.4 1.4 1.4
3 13 18.1 18.1 19.4
4 47 65.3 65.3 84.7
5 11 15.3 15.3 100.0
Total 72 100.0 100.0
X3.21
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 3 4.2 4.2 4.2
3 7 9.7 9.7 13.9
4 45 62.5 62.5 76.4
5 17 23.6 23.6 100.0
Total 72 100.0 100.0
X3.22
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 2 2.8 2.8 2.8
3 14 19.4 19.4 22.2
4 42 58.3 58.3 80.6
5 14 19.4 19.4 100.0
Total 72 100.0 100.0
111
X3.31
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 4 5.6 5.6 5.6
3 10 13.9 13.9 19.4
4 43 59.7 59.7 79.2
5 15 20.8 20.8 100.0
Total 72 100.0 100.0
X3.32
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 3 4.2 4.2 4.2
3 13 18.1 18.1 22.2
4 42 58.3 58.3 80.6
5 14 19.4 19.4 100.0
Total 72 100.0 100.0
X3.33
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 1 1.4 1.4 1.4
3 8 11.1 11.1 12.5
4 49 68.1 68.1 80.6
5 14 19.4 19.4 100.0
Total 72 100.0 100.0
112
FREKUENSI X4
X4.11
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 4 5.6 5.6 5.6
3 11 15.3 15.3 20.8
4 42 58.3 58.3 79.2
5 15 20.8 20.8 100.0
Total 72 100.0 100.0
X4.12
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 3 4.2 4.2 4.2
3 15 20.8 20.8 25.0
4 38 52.8 52.8 77.8
5 16 22.2 22.2 100.0
Total 72 100.0 100.0
X4.21
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 3 6 8.3 8.3 8.3
4 46 63.9 63.9 72.2
5 20 27.8 27.8 100.0
Total 72 100.0 100.0
X4.22
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 1 1.4 1.4 1.4
3 10 13.9 13.9 15.3
4 48 66.7 66.7 81.9
5 13 18.1 18.1 100.0
Total 72 100.0 100.0
113
FREKUENSI Y
Y1 Y2 Y3 Y
N Valid 72 72 72 72
Missing 0 0 0 0
Mean 3.9722 3.9167 4.1528 12.0417
Y1
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 4 5.6 5.6 5.6
3 8 11.1 11.1 16.7
4 46 63.9 63.9 80.6
5 14 19.4 19.4 100.0
Total 72 100.0 100.0
Y2
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 4 5.6 5.6 5.6
3 11 15.3 15.3 20.8
4 44 61.1 61.1 81.9
5 13 18.1 18.1 100.0
Total 72 100.0 100.0
Y3
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent
Valid 2 3 4.2 4.2 4.2
3 4 5.6 5.6 9.7
4 44 61.1 61.1 70.8
5 21 29.2 29.2 100.0
Total 72 100.0 100.0
114
EXTERIOR (X1)
No Indikator Nilai Mean Presentase
1 X1.1 3.72 36.6
2 X1.2 3.78 24.84
3 X1.3 3.91 38.56
Riwayat Pendidikan
1. 1993 1999 : SD Negeri Wandanpuro II Bululawang-Malang
2. 1999 2002 : SMP Negeri 8 Malang
3. 2002 2005 : SMA Negeri 5 Malang