Anda di halaman 1dari 10

LAPORAN PRAKTIKUM FOTOGRAMETRI

PENGENALAN PHOTOMODELER SCANNER

Dibuat oleh:
NICO KHAROLLIS
(16/401712/SV/12216)

PROGAM STUDI DIPLOMA TEKNIK GEOMATIKA

SEKOLAH VOKASI

UNIVERSITAS GADJAH MADA

2017
A. PHOTOMODELER SCANNER
Photomodeler scanner adalah aplikasi buatan EOS inc, yang juga tergabung adalam
windows corporation. Salahsatu fungsi utama dari aplikasi tersebut adalah adanya suatu prses
yang dinamakan inverse camera, dalam proses tersebut dapat dilakukan pengukuran yang
akurat di origin foto yang belum terdefinisi. Modul PhotoModeler Scanner digunakan untuk
membuat sebuah model 3D dari rangkaian foto suatu obyek. Model yang dihasilkan berupa
sekumpulan titik-titik tiga dimensi yang mempunyai nilai berupa koordinat kartesian 3D.
Photomodeler scanner juga dapat digunakan untuk mengkalibrasi kamera, Kalibrasi kamera
pada PhotoModeler Scanner dilakukan untuk memberikan hasil ukuran yang akurat. Kamera
kalibrator dalam PhotoModeler Scanner mampu menyimpan informasi tambahan untuk
membantu mengukur kualitas hasil kalibrasi. Keseluruhan RMS Residual dan Maksimum
Residual memberikan umpan balik yang berguna tentang keberhasilan kalibrasi dan sangat
berguna ketika membandingkan dua kalibrasi dari kamera yang sama. Semakin kecil nilai RMS
Residual maka semakin baik pula kualitas hasil kalibrasi.
Photomodeler Scanner menyediakan fitur bagi seseorang untuk membuat model dengan
akurat, model 3D berkualitas tinggi yang didapatkan dari pengukuran foto. Photomodeler
Scanner mampu melakukan banyak pemodelan dan mengukur berbagai pekerjaan, dan
perbedaan dari produk Photomodeler lain adalah dilengkapinya kemampuan untuk memindai
berpasang-pasang foto untuk menghasilkan padat titik awan (point cloud) dan permukaan yang
dapat menyatu.
Photomodeler Scanner memiliki semua kemampuan produk Photomodeler ditambah
kemampuan untuk melakukan Modeling Permukaan padat (Dense Surface Modeling/DMS).
Modeling Permukaan padat (DMS) dalam aplikasi ini menggunakan sebagian besar dari point
3D yang diperlukan dalam pemodelan. Permukaan yang dimodelkan membutuhkan tekstur
alami atau acak (atau tekstur yang dapat diterapkan atau diproyeksikan). Sebagian besar
aplikasi di mana scanner laser bekerja, DSM akan bekerja juga.
Beberapa contoh penggunaan DMS antara lain:
1. Arsitektur dan Pelestarian: mendapatkan bentuk permukaan padat dari dinding batu
atau strukturnya (menangkap detail dalam kenampakan bangunan)
2. galian arkeologi: mendapatkan titik padat dari permukaan galian bertingkat; memindai
artefak tanpa menyentuhnya
3. Museum / kuratorial:memindai permukaan ukiran timbul, topeng, dan beberapa patung
tanpa harus menyentuhnya
4. Forensik: pemindaian 3D dari bekas gigitan, pemindaian permukaan 3d tanda ban dan
jejak kaki di tanah dan pasir basah.
5. Pertambangan, Penggalian dan Geoteknik: model permukaan wajah tambang terbuka,
tebing, karakteristik terkena batu; model tumpukan terak dan stok; pemantauan gunung
berapi
6. Teknik Sipil: pemodel cut and fills (pemotongan dan pengisian) pada proyek jalan;
pemodelan permukaan dan pengukuran stock piles, survei gundukan pasir untuk
pemantauan erosi.
7. Teknik Mesin dan Pengukuran Industri: bentuk permukaan bagian yang diproduksi
(menggunakan pola acak yang diproyeksikan); pemodelan deformasi kain dan bahan
halus.
8. Kedokteran : scan 3D dari permukaan kulit bagi tubuh, pengukuran morfologi, bentuk
titik dan permukaan punggung anak penderita scoliosis.
9. Film dan animasi: memindai set dan objek untuk pemodelan, membantu menghasilkan
peta benjolan yang sangat akurat dari permukaan nyata
Photomodeler Scanner menggunakan tenaga VRMesh Reverse library sehingga tidak ada
bagian bentuk yang terpisah dari titiknya. meshing, penyaringan, membersihkan alat sangat
diperlukan. Photomodeler Scanner berisi semua yang anda butuhkan untuk pengambilan foto
Triangulasi hingga selesai dan siap untuk ekspor.

B. PENGENALAN PHOTOMODELER SCANNER 2013


Photomodeler scanner 2013 adalah versi yang belum terlalu lama digunakan yaitu tepat satu
dibawah versi terbaru dari photomodeler scanner yang paling baru, yaitu Photomodeler scanner
2016. Berdasar dari fungsi yang apaling sering digunakan dari photomodeler scanner yaitu
pemodean permukaan padat (DMS) penjelasan selanjutnya yaitu langkah-langkah awal dari
pembuatan project yang akan digunakan untuk pemodelan 3D

(tampilan awal photo modeler scanner2013)


a. Pengenalan tools dasar
1. File

berisikan tools yang biasa digunakan yang berhubungan dengan berkas-berkas yang akan
digunakan mulai dari membuka lembar baru, menyimpan pekerjaan hingga meng eksport
pekerjaan yang sudah selesai dilakuakan.
Getting started: digunakan untuk membuka proyek Photomodeler baru dapat dibuat
Open project: Membuka proyek yang ada dari file disk. Photomodeler akan
menampilkan dialog Seleksi Berkas dan memungkinkan pengguna untuk memilih
proyek untuk membuka, dari daftar file yang sebelumnya disimpan di direktori saat
ini.
Open marged project: Membuka gabungan Dialog proyek untuk memungkinkan
membuak beberapa proyek Photomodeler beberapa bersama-sama.
Save: menyimpan proyek ini sebagai file disk. Pertama kali ini dipilih, Photomodeler
akan menampilkan dialog Seleksi Berkas dan memungkinkan pengguna untuk nama
proyek
Save as: menyimpan proyek ini sebagai file disk. Photomodeler akan menampilkan
dialog Seleksi Berkas dan memungkinkan pengguna untuk nama proyek ini.
Edit photo set: Membawa pada Edit Foto Sets Dialog. Pengguna dapat menambah
atau menghapus foto dari proyek foto set dari dialog ini.
Hide/show photo control: Mengklik item ini akan mengaktifkan visibilitas Foto
Daftar Pane atau menonaktifkan. Pilihan ini tersedia bila proyek berisi foto-foto
terbuka.
Import: Membuka pemilih file untuk Anda untuk memilih file impor. Setelah file
impor yang sah dipilih, dialog Import Options muncul.
Eksport: Menunjukkan sub-menu dari mana Anda dapat memilih untuk Ekspor
Model, Ekspor Ortho Phot, atau Ekspor 3D Viewer Animas
2. Edit

Berisikan tools yang biasa digunakan untuk melakukan perbaikan dari pekerjaan dengan
meng editnya, fungsinya pun mulai dari undo yang digunakan untuk membatalkan suatu
perintah, hingga memberikan suatu material ke dalam pekerjaan
Redo: Membalikkan efek dari perubahan terakhir Anda untuk proyek. Setelah terbalik
perubahan dapat dilakukan ulang, dengan memilih item ini untuk kedua kalinya (akan
dipanggil Redo).
Delete selected item: Hapus semua item yang saat ini dipilih dalam jendela aktif.
Select item mode: memindahkan item dan memilih mereka untuk operasi lainnya.
Entah klik pada item untuk memilih atau di foto, Anda dapat menyeret wilayah persegi
panjang.
Region select: Sementara menempatkan program ke dalam pilih Modus daerah poligon.
Dengan mode ini Anda dapat menentukan wilayah yang tertutup dan semua benda di
dalam wilayah yang akan dipilih.
Select all marks: Pilih semua item dalam jendela aktif. Jika jendela aktif adalah Jendela
Fotografi, semua titik, garis, permukaan, gambar permukaan dan silinder akan dipilih.
Jika jendela Table maka semua Objects terlihat akan dipilih.
Select unreference item: Pilih item Referensi di jendela aktif. Jika jendela aktif adalah
Jendela Fotografi, semua poin referensi, kurva, tepi, siluet, dan silinder akan dipilih.
Jika jendela Table maka semua Objects terlihat akan dipilih.
Expand selection to all windows: Alat ini akan mencari semua Marks pada foto-foto
terbuka yang saat ini dipilih dan semua objek yang dipilih dalam Pemirsa 3D, dan Tabel
dan kemudian menambahkan objek yang terkait untuk seleksi.
Open photos showimh selected: Alat ini akan membuka semua foto yang item yang
dipilih saat ini ditandai
Create photo from set photo showing: Alat ini akan membuat satu set foto baru dari
semua foto yang menampilkan tanda dari objek yang sedang dipilih
3. View

Menu ini berisi operasi untuk menampilkan atau menyembunyikan panel atau jendela, mulai
dari tools photo list yang berfungsi menunjukkan (atau mengaktifkan) panel Photo Daftar
jika sudah tersembunyi atau mengeluarkan tab yang dapat dilihat juga 3D viewer untuk
membuka pandangan tiga dimensi
Photo list: Alat ini menunjukkan (atau mengaktifkan) panel Photo Daftar jika sudah
tersembunyi atau tab keluar dari pandangan. panel akan terbuka di posisi yang
terakhir ditampilkan. panel ini berisi chip yang mewakili proyek foto dan di mana
Anda membuka foto dari
Visibilyty on photos: Alat ini menunjukkan Visibilitas pada Foto pane jika sudah
tersembunyi atau tab keluar dari pandangan. panel akan terbuka di posisi yang
terakhir ditampilkan. pane ini memiliki kontrol untuk menampilkan atau
menyembunyikan berbagai item di foto.
Properties: Alat ini menunjukkan Properties panel jika telah tersembunyi atau tab
keluar dari pandangan. panel akan terbuka di posisi yang terakhir ditampilkan. pane
ini menunjukkan berbagai properti dari objek yang dipilih
Shape explore: Alat ini membuka Shapes Explorer, jika sudah tersembunyi atau tab
keluar dari pandangan. panel akan terbuka di posisi yang terakhir ditampilkan.
Import explore: Alat ini membuka Impor Explorer, jika sudah tersembunyi atau tab
keluar dari pandangan. panel akan terbuka di posisi yang terakhir ditampilkan.
Enhance image: Alat ini membuka membuka Meningkatkan Gambar Pane jika
sudah tersembunyi atau tab keluar dari pandangan. Dengan dialog ini kecerahan dan
kontras dari sebuah foto dapat dimodifikasi untuk membawa keluar sulit melihat
fitur.
Mesurement: Alat ini membuka Pengukuran pane jika telah tersembunyi atau tab
keluar dari pandangan. panel menunjukkan informasi pengukuran real-time untuk
item yang dipilih.
Open 3D view: Alat ini akan membuka Viewer 3D di 3D tampilan Windows Pane
menggunakan visibilitas dan pengaturan lainnya yang digunakan ketika 3D Viewer
terakhir dibuka. 3D Viewer pilihan dialog tidak terbuka. Perhatikan bahwa Anda
dapat membuka beberapa jendela 3D Viewer, masing-masing dengan pengaturan
visibilitas yang berbeda.
Open 3D view(option) :Alat ini akan membuka Viewer 3D di 3D tampilan Windows
Pane. 3D Viewer pilihan dialog akan terbuka pertama di mana Anda dapat mengatur
visibilitas dan pengaturan tampilan lainnya untuk Viewer 3D. Perhatikan bahwa
Anda dapat membuka beberapa jendela 3D Viewer, masing-masing dengan
pengaturan visibilitas yang berbeda.
Generate a table: Alat ini akan membuka Table Layout Dialog di mana Anda dapat
mengkonfigurasi dan / atau membuka meja. Tabel akan terbuka di panel Tabel
Windows mereka
4. Marking

Menu ini berisi operasi digunakan saat menandai poin, tepi, garis, kurva, permukaan dan
fiducials pada foto, antara lain
Mark point mode: Mengambil titik menandai alat. Dengan tool ini Anda dapat
menandai poin pada foto terbuka
Mark lines mode: Ambil garis menandai alat. Dengan tool ini Anda dapat menandai
atau membuat garis pada foto terbuka
Mark cylinders pode: menandai alat Dengan tool ini Anda dapat menandai tepi
silinder.
Mark curves mode: Dengan tool ini Anda dapat menggambar kurva pada foto
terbuka
Mark edge mode: Angkat tepi menandai alat. Dengan tool ini Anda dapat menandai
tepi pada foto terbuka
dll
5. Referencing

Menu ini berisi operasi terkait dengan referensi poin satu sama lain, antara lain
Reference mode: Dengan tool ini dapat menunjukan titik umum yang ditandai, tititk
Tepi, kurva atau Silinder dicitrakan pada lebih dari satu foto
Quick reference selected: memilih semua titik referensi secara bersamaan
Automatic referencing: memilih referensi secara otomatis
6. Project

Menu ini berisi operasi untuk mengkonfigurasi sebuah proyek, pemecahan proyek untuk
menghasilkan model tiga dimensi dan memeriksa model dipecahkan, antara lain
Procces: digunakan untuk membuat sebuah model tiga dimensi. Aplikasi akan
mengluarkan dialog audit
Project status report: Menampilkan Status Proyek Laporan yang memungkinkan Anda
untuk memeriksa keadaan proyek Anda dan statistik proyek secara keseluruhan,
menandai titik, foto dan kamera
Audit statistic: Menampilkan Dialog Audit Memeriksa statistik yang terkait dengan
Poin Ditandai dan Foto dalam proyek ini
Point audit select: Menampilkan Point Audit Dialog dan menampilkan informasi
tentang semua poin pada gilirannya.
Cameras: Membuka Kamera Viewer Dialog yang memungkinkan Anda untuk
membuat Kamera baru, memuat Kamera dari disk dan menyimpan Kamera Proyek ke
disk.
Camera calibration: Membuka dialog Kamera Kalibrasi yang memungkinkan Anda
untuk mengkalibrasi kamera
Project information: Menampilkan informasi tentang proyek. Memungkinkan mengedit
informasi, termasuk mengubah unit, jenis kamera dan nama proyek.
Open contraibns dialog: Menampilkan Kendala Dialog sehingga semua kendala yang
didefinisikan dalam proyek dapat dilihat.
Contraint definition mode: Memasuki mode Kendala Definisi
Renumber: Buka memberi nomor Dialog di mana Anda dapat mengatur ulang
penomoran berbagai objek dalam model.

7. Window

Menu ini menyediakan operasi untuk memanipulasi jendela dokumen. Windows dapat
diposisikan, ukuran, dan diperbesar dan keluar. Daftar jendela yang terbuka (Foto 3D, atau
tabel) ditunjukkan di bagian bawah menu.
Tile active pane: Posisi dan ukuran semua panel dalam pane tingkat atas sehingga
mereka tidak tumpang tindih.
Maximum active pane: Memaksimalkan panel aktif di dalamnya panel induk
sehingga semua panel lain menjadi tab bawah. Hal ini berlaku untuk foto, tabel, atau
3D
Split active pane horizontally: Bila lebih dari satu pane terlihat, alat ini membagi
panel sehingga dua muncul ditumpuk di atas satu sama lain, sementara sisanya tab
di bawah
Split active pane vertically: Bila lebih dari satu pane terlihat, alat ini membagi panel
sehingga dua muncul ditumpuk di atas satu sama lain, sementara sisanya tab bawah
8. Options

Menu ini berisi pilihan untuk mengubah berbagai pilihan antarmuka pengguna
Photomodeler, pengaturan program dan pemasangan modul
9. Dense surface

Berisi menu-menu tentang pemodelan DMS yang digunakan untuk melakukan model 3
dimensi dari beberapa foto yang diambil dari berbagai sisi
10. Help

Menu ini berisi informasi tentang cara menggunakan produk Photomodeler. Bantuan yang
tersedia untuk semua fitur Photomodeler serta pada teori pengukuran
Help option: Menampilkan Daftar Isi dari bantuan on-line untuk Photomodeler
Tutorial videos: membuka video tutorial penggunaan
Photomodeler on web: Menunjukkan sub menu dari tiga link cepat ke situs
Photomodeler

Anda mungkin juga menyukai