Tugas Ips
Tugas Ips
Belajar strategi
Ada banyak cara untuk membantu anak belajar ilmu sosial. Karena anak-anak
memiliki minat, gaya belajar, dan kemampuan yang berbeda, sangat penting
bahwa Anda mengumpulkan berbagai kemungkinan untuk membantu mereka
belajar secara efektif. Penelitian mendukung gagasan bahwa berbagai pendekatan
pengajaran / pembelajaran paling baik memenuhi kebutuhan anak-anak. Sangat
penting bahwa Anda mencari keseimbangan yang tepat antara pembelajaran
penerimaan, di mana Anda menginstruksikan anak secara langsung, dan aktivitas,
di mana anak didorong untuk membangun pengetahuan dan untuk menemukan
makna bagi diri mereka sendiri dalam apa yang mereka pelajari. Strategi yang
termasuk dalam bab ini adalah:
Instruksi langsung:
Presentasi guru
Diskusi kelas
Demonstrasi
IPS adalah daerah kurikulum yang menuntut alternatif tidak hanya dalam hal isi
dipelajari oleh siswa tetapi, yang lebih penting, juga dalam hal bagaimana siswa
pergi tentang belajar. Beberapa bukti bahwa ilmu sosial adalah salah satu
mata pelajaran paling disukai dalam kurikulum.' Hal ini terutama penting, maka,
bahwa siswatermotivasi oleh berbagai pengalaman dalam studi sosial, dan bahwa
mereka experi ences dirancang untuk mencapai siswa yang minat dan kebutuhan
bervariasi - tidak hanya dari ent pejantan kepada siswa tetapi dari hari ke hari
sebagai baik.
Alternatif yang disajikan di sini tidak dimaksudkan sebagai daftar lengkap
kemungkinan yang melekat dalam pengajaran studi sosial. Sebaliknya, mereka
dirancang untuk dijadikan model. Di halaman berikut, setiap alternatif
pembelajaran dijelaskan dan disertai contoh. Beberapa contoh berorientasi pada
sekolah dasar; Yang lainnya berorientasi pada siswa sekolah menengah.
Persepsi Siswa terhadap Ilmu Sosial
Sejumlah penelitian telah dilakukan selama bertahun-tahun di mana siswa diberi
kesempatan untuk menyuarakan pendapat mereka tentang studi sosial. Dua di
antaranya sangat perlu diperhatikan. Sebuah studi oleh Mark Schug 2menjelajahi
pertanyaan tentang bagaimana siswa berpikir IPS belajar mengajar bisa
diperbaiki. The melenguh fol adalah daftar, dalam urutan pilihan, ide-ide siswa:
Proyek grup
Karyawisata
Saya kurang membaca
Peran-main dan simulasi
Kegiatan kelas
Kerja mandiri
Diskusi kelas
Perencanaan siswa
Kurang ceramah
Menantang pengalaman belajar
Contoh yang jelas
Instruksi langsung
Instruksi langsung, atau belajar ekspositori, didefinisikan sebagai
transmisi tepi penge dari sehingga urce ke penerima. Sumber informasi sangat
bervariasi. Mereka dapat mencakup guru, buku teks, film, ceramah, rekaman,
kaset, buku perdagangan, dan clopedias ency. Penerima, tentu saja, adalah para
siswa. Meskipun instruksi langsung umumnya Associa ted dalam studi sosial
dengan transmisi informasi konten tentang peristiwa, era, daerah, keluarga,
kelompok suku, kota, pemerintah, dan sebagainya, juga dapat digunakan untuk
memberikan keterampilan atau menawarkan penjelasan, seperti cara
membaca peta atau bagaimana writ e surat mencari informasi.
Para pendukung penyelidikan dan mahasiswa-keterlibatan pendekatan untuk
studi sosial pembelajaran sering keliru berpikir untuk mengambil posisi bahwa
belajar ekspositori sudah usang dan miskin menggunakan waktu peserta
didik. Bahkan, kritik tersebut umumnya ditujukan pada mereka yang
menggunakan instruksi langsung sebagai strategi mengajar
dengan mengesampingkan pendekatan lain. Dalam kasus-kasus di mana siswa
menetapkan rating rendah untuk sosial studie s, tidak diragukan lagi ukuran berat
instruksi langsung terlibat.
Dipandang sebagai salah satu alternatif yang layak, namun, instruksi langsung
bisa menjadi cara yang efektif dan merangsang untuk belajar. Mungkin kekuatan
terbesar (juga, karena potensi terbesar weaknes s nya, jika berlebihan) adalah
efisiensi sebagai strategi pembelajaran. Akan menyebabkan pembelajaran
ekspositori memberikan siswa dengan informasi, mereka
terhindar ketidaknyamanan karena untuk menemukan itu. Tak satu pun dari kita
akan sangat jauh dalam pengembangan akademik kita jika kita dipaksa untuk
menemukan segala yang kami butuhkan untuk belajar.
Kami akan memeriksa tiga strategi instruksi langsung: kuliah, atau guru
presenta tion, diskusi kelas, dan demonstrasi. Dalam setiap contoh, guru
langsung bertanggung jawab atas proses pembelajaran nd siswa ditantang untuk
memperoleh informasi.
Presentasi guru
Ide mengajar atau presentasi langsung ke anak-anak mungkin pada awalnya
tampak pra posterous, terutama mengingat apa yang telah kita pelajari
dari gerakan konstruktivis. C ourse, panjang, presentasi didaktik yang tidak
pantas. Namun, ide presentasi guru yang dibangun, digunakan dalam konser
dengan strategi yang lebih melibatkan lainnya, dapat membuat banyak akal.
Misalnya, siswa sekolah dasar yang menyelidiki keselamatan penyeberangan
di dekat sekolah dan yang telah terlibat dalam sejumlah aktivitas eksperimental
dengan sangat bersedia mendengarkan karena guru tersebut memberi tahu mereka
bagaimana petugas lalu lintas profesi melakukan investigasi serupa. Siswa
menengah yang mendahului produk untuk dijual dibutuhkan untuk mendengar
gurunya memberi tahu mereka tentang penawaran dan permintaan, persediaan,
periklanan, keuntungan dan kerugian, dan konsep ekonomi lainnya. Presentasi
mereka diberikan dalam konteks yang bermakna bagi siswa yang tidak dapat
menerapkan informasinya. Siswa yang akan menyiapkan makanan Meksiko di co)
teks penelitian mereka tentang negara tersebut sangat ingin mendengar guru
mereka menyajikannya pada pembicaraan tentang geografi, pertanian, dan
kebiasaan Meksiko. Sebuah merasa perlu daun pada bagian siswa membuat semua
perbedaan di dunia.
Presentasi harus cukup singkat, dipikirkan dengan baik dari pihak Anda,
fokus pada gagasan atau konsep kunci. Penting untuk menggunakan banyak
contoh konsep yang Anda tekankan, dan menjadikan banyak aplikasi dunia nyata
yang Anda bisa. Cerita juga membuat presentasi lebih menarik bagi anak-anak
dan orang dewasa sama. Anda harus mendorong pendengaran yang aktif dengan
meminta siswa mencatat apakah mereka dapat melakukannya. Ini membantu
untuk memiliki pasangan yang mendengarkan dengan siapa siswa dapat
mendiskusikan informasi yang Anda jeda dari waktu ke waktu dalam presentasi
Anda. Gambar 7.1 memberikan 12 saran ringkas untuk membuat presentasi Anda
berhasil. Pelajarilah dengan saksama dan cobalah menggunakannya saat Anda
merencanakan pelajaran presentasi.
1. Ingat siapa audiens Anda. Ini adalah anak-anak usia sekolah
dasar. The rentang perhatian yang pendek.Cobalah untuk membuat presentasi
Anda menarik dan kontekstual.
2. Siapkan garis besar. Memiliki hanya beberapa poin penting. Ingat ide
yang kurang lebih
3. Gunakan contoh. Ilustrasi membantu orang mengerti dan
mengingat. Gunakan beberapa contoh untuk membuat titik kunci.
4. Bicara yang jelas. Mengucapkan kata-kata Anda dengan jelas, berbicara di
sebuah moderat untuk memperlambat kecepatan, dan pastikan bahwa Anda
dapat mendengar di belakang ruangan.
5. Berikan pendahuluan. Mulailah dengan preview singkat tentang apa yang
ingin Anda katakan. Membangunkerangka acuan - terutama mencoba untuk
berhubungan topik untuk pembelajaran sebelumnya.
6. Tekankan konsep dan ns generalizatio. Ini adalah apa yang Anda benar-
benar ingin mengajar dan apa yang ingin siswa Anda untuk
mengingat. Menunjukkan bagaimana konsep-konsep berhubungan satu sama
lain sebagai Anda melanjutkan.
7. Berhenti sebentar. Beri waktu kepada siswa untuk berpikir, menulis, atau
berdiskusi dengan pasangan.
8. Menjadi antusias. Berkomunikasi dengan sikap Anda yang menurut Anda
materi ini layak belajar.
9. Gunakan alat peraga Model, transparansi, gambar, diagram, dan
sebagainya akan membawa presentasi Andauntuk hidup. Visual ini
memberikan variasi dan menjangkau pembelajaran yang berbeda Gaya.
10. Berikan perubahan. Bergerak di sekitar ruangan. Ajukan pertanyaan atau
komentar. Pose pertanyaan atau dua. Minta siswa menggambar ilustrasi
tentang apa yang telah mereka pelajari sampai saat ini.
11. Meringkaskan. Ingat pepatah, "Katakan kepada mereka apa yang akan
memberitahu mereka, tel l mereka, kemudian memberitahu mereka apa yang
Anda telah mengatakan kepada mereka." Ini benar-benar bekerja.
12. Menilai. Beri siswa kesempatan untuk berdiskusi dengan pasangan apa
yang telah mereka pelajari. Mintalah mereka menggambar atau menulis
tentang topik itu. Dengan anak-anak, Anda bahkan mungkin ingin
memberikan quiz singkat.
Diskusi kelas
Diskusi kelas bisa menjadi strategi pengajaran / pembelajaran studi sosial yang
bermakna. Ini adalah strategi pengajaran langsung karena guru bertanggung jawab
untuk penataan aliran interaksi dan untuk mengarahkan siswa keterlibatan dan
participation. Rahasia diskusi kelas yang efektif adalah organisasi. Sebuah
dis cussionterorganisir memiliki empat komponen dasar: dasar informasi, fokus
sentral, pertanyaan yang efektif, dan lingkungan kelas yang mendukung.
Informasi ini penting untuk pertukaran tujuan ide dan sudut pandang - Anda
harus mendapatkan titik itu menyeberang ke siswa Anda. Bahkan pertanyaan yang
baik tidak akan menyelamatkan menggelepar diskusi karena Anda tidak
memberikan siswa informasi memadai suffi untuk membangun answers. Terkait
dengan ini adalah gagasan fokus netral cen diskusi. Dalam sebuah diskusi seluruh
kelas, Anda harus memastikan bahwa pertanyaan terus datang kembali ke isu-isu
kunci. Anda dapat memfasilitasi ini dengan menuliskan pertanyaan Anda di muka
dan lembut mengingatkan penyok stu yang asing dalam formasi, sementara sering
menarik, tidak berguna dalam proses memeriksa ide-ide secara mendalam.
Masalah-masalah pertanyaan yang efektif dan lingkungan yang
mendukung adalah com plex. Ketika Anda mengembangkan pertanyaan untuk
diskusi, menggunakan Bloom Taxonom y untuk memastikan bahwa pertanyaan
Anda termasuk pengetahuan dan pemahaman tentang masalah ini dan
memungkinkan untuk aplikasi ke dunia nyata. Anda juga perlu memasukkan
pertanyaan tingkat tinggi yang meminta siswa menganalisis, mensintesis, dan
mengevaluasi. Tingkat pertanyaan s Anda bertanya set nada untuk tingkat berpikir
oleh siswa. Mondar-mandirpertanyaan Anda juga penting. Kasual pengamatan di
ruang kelas SD mengarah pada kesimpulan yang jelas bahwa guru mencoba untuk
mengajar siswa untuk menjadi sive impul dalam jawaban EIR th. Jarang satu
menghadapi diskusi kelas di mana menunggu waktu antara pertanyaan guru dan
jawaban siswa melebihi beberapa detik.
Demonstrasi
Pelajaran demonstrasi merupakan strategi pengajaran langsung di mana
teache r model perilaku presentasi, analisis, dan sintesis. Peran siswa
adalah pengamat dan perekam informasi dan / atau keterampilan. Demonstrasi,
sering salah disebut percobaan, pada kenyataannya situasi hati-hati berlatih di
mana ws KNO guru hasilnya. Demonstrasi yang paling efektif bila diikuti
dengan aktivitas kerucut sponding siswa. Dengan demikian, guru
mendemonstrasikan teknik pengukuran untuk menentukan jarak pada peta
harapkan kelas untuk menggunakan teknik yang sama dalam kegiatan tindak
lanjut. Atau, jika kelas akan melakukan percobaan dalam pengujian prodSLT,
guru mungkin menunjukkan teknik yang tepat untuk menguji produk tertentu.
Aplikasi adalah kunci dari sebuah demonstrasi. Jika ada sesuatu yang
bernilai menunjukkan kepada siswa, juga bernilai waktu guru untuk melibatkan
siswa dalam aplikasi langsung dari keterampilan atau kegiatan. Demonstrasi
merupakan strategi yang efisien menjadi penyebabnya memungkinkan guru untuk
menggambarkan prosedur dan berkomunikasi informa tion pada waktu yang
sama. Bahaya strategi demonstrasi terletak pada peran pasif siswa, yang mungkin
atau mungkin tidak memahami konsep atau keterampilan guru adalah
demonstrati ng. Solusinya adalah untuk menemani demonstrasi dengan aplikasi
dengan kelas. Idealnya, para siswa akan melakukan persis ityactiv sama guru telah
ditunjukkan dalam banyak cara yang sama dia menunjukkan hal itu. Dalam
beberapa kasus, bagaimanapun, bahwa tidak mungkin. Sebagai contoh, Anda
mungkin menunjukkan kerja gunung berapi, dan siswa tindak lanjut mungkin
terdiri dari menyelesaikan diagram atau gambar dari gunung berapi. Atau,
menggunakan grafik, Anda mungkin telah menunjukkan aliran kekayaan dalam
sistem ekonomi AS. Th e tindak lanjut mungkin terdiri
dari penyok stu menyimpan catatan dari uang yang mereka belanjakan.
Peran-Putar
Role-play adalah strategi yang sangat serbaguna. Ini digunakan dalam drama,
simulasi, permainan, permainan, dan, tentu saja, konseling. Intinya, permainan
peran adalah teknik proyektif dimana pemain peran "menjadi" orang lain atau
berpura-pura melakukan tugas yang berbeda dengan apa yang biasanya dia
lakukan. Contoh mantan bisa menjadi pemain peran siswa Martin Luther King, Jr.
atau Harriet Tubman. Contoh yang terakhir bisa jadi siswa berpura-pura menjadi
perawat, pemadam kebakaran, atau petugas toko.
Bermain peran secara alami terjadi pada anak-anak, yang melakukannya
tanpa pernah mendengar istilah tersebut. Mereka menggunakannya secara intuitif
sebagai sarana belajar. Ini adalah bagian dari sifat penjelajahan mereka. Seorang
anak muda menjadi sopir truk di dalam sebuah kotak pasir. Beberapa anak
bermain rumah pada hari Sabtu siang. Anak-anak berpura-pura menjadi bintang
film terkenal atau penghibur populer. Mereka menjadi trader dan bankir dalam
game yang mereka mainkan. Namun, kecuali beberapa yang mencoba bermain di
sekolah menengah atas, permainan peran sering kali ditinggalkan dengan anak
usia dini. Ini sangat disayangkan, karena role-play adalah cara yang layak untuk
diajarkan dan dipelajari. Ini membantu seorang anak mendapatkan di bawah
permukaan pembelajaran dan mulai mengeksplorasi suasana hati, perasaan, dan
nilai.
Harlan Hansen (spesialis spesialis pendidikan anak usia dini) dan saya pernah
mendapat hibah yang memungkinkan kami mengembangkan kurikulum untuk
anak-anak di taman kanak-kanak sampai kelas dua. Kami menggunakan
pendekatan kelas minat untuk belajar, dan salah satu pusat yang dipasang Harlan
di kelas satu adalah toko sepatu. Itu tidak banyak di permukaan - hanya sebuah
meja di sudut ruangan dengan sebuah tanda yang mengatakan "Toko Sepatu" dan
sekumpulan sepatu yang disumbangkan dan kebanyakan sudah usang. Tapi yang
spesial dari toko itu adalah permainan peran yang dilakukan para gadis dan anak
laki-laki di sana. Anak-anak bergiliran menjadi pemilik atau pelanggan. Berikut
adalah pertukaran khas di Toko Sepatu:
CLERK: Halo, bolehkah saya membantumu?
PELANGGAN: Ya, saya ingin membeli sepasang sepatu.
CLERK: Oh, apa jenis sepatu yang Anda inginkan?
PELANGGAN: Nah, saya ingin beberapa sepatu cokelat.
CLERK: sepatu coklat? Ya, ada beberapa. Di sini, maukah kamu mencoba
ini? PELANGGAN: Baiklah. (Anak memakai sepatu dengan bantuan dari
petugas.) CLERK: Bagaimana mereka merasa?
PELANGGAN: Mereka baik-baik saja. Aku akan membawa mereka.
CLERK: Oke. Itu akan menjadi sepuluh dolar.
PELANGGAN: Berikut adalah uang Anda.
CLERK: Terima kasih.
PELANGGAN: Selamat tinggal.
CLERK: Selamat tinggal.
Kesopanan dan kesopanan pertukaran ini luar biasa, namun khas peran anak
bermain saat mereka diberi kesempatan. Jangan meremehkan kekuatan bermain
peran atau konsinyasi ke tempat sampah "permainan anak-anak". Perkembangan
bahasa dan persepsi orang lain adalah dua dari hasil permainan peran yang
konsisten. Strategi ini dapat diintegrasikan secara bermakna ke dalam program
studi sosial Anda, seperti contoh di paragraf berikut.
Reproduksi poster termasuk di sini, iklan lahan pertanian dijual di
Illinois di 1860-an, menunjukkan aktivitas bermain peran yang berkaitan dengan
studi tentang Move ment ke barat. Dalam kegiatan tersebut, siswa ditugaskan
peran dari berbagai anggota keluarga yang tinggal di sebuah peternakan di
Amerika Serikat bagian timur selama hari-hari perluasan Negara ke barat Ayah
dalam keluarga adalah gembira tentang peluang untuk kesempatan baru keluar
Barat (Illinois, dalam hal ini) - hal belum begitu baik di peternakan ini. Anggota
lain dari keluarga bereaksi terhadap langkah yang diusulkan dalam beberapa cara
berbeda. Sang ibu tidak yakin; Dia harus menyerah
banyak. Sebuah daughter sakit-sakitan takut bergerak. Seorang anak laki-laki yang
lebih tua menganggap ini akan menjadi kesempatan besar.
Saya telah menggunakan aktivitas role-play ini beberapa kali. Dinamika yang
fasci nating. Apa yang muncul adalah perasaan, harapan, dan ketakutan bahwa
pelopor pasti sudah tahu. Dengan kata lain, aktivitas memanusiakan sejarah
karena peran-pemain (dan penonton, jika ada satu) mulai berpikir tentang
kehidupan yang sebenarnya dan bagaimana orang terkena dampak perubahan
tersebut. Tentu saja, peran-play yang terbaik ketikatepi penge Gerakan ke barat
diterapkan. Peran-play mengirimkan kepada guru IPS dengan persimpangan
sempurna kognisi dan mempengaruhi.
Satu pikiran terakhir tentang peran-bermain: Anda harus model itu
untuk sekutu kelas kesempatan Anda. Coba mengajar siswa tentang George
Washington atau astronot Sally Ri de dengan berdandan seperti orang dan
berbicara dengan siswa Anda seolah-olah itu adalah siapa Anda. Anda harus
melakukan sedikit latar belakang membaca tentang karakter Anda, tentu saja, tapi
saya pikir Anda akan senang dengan efek kinerja kecil Anda akan memiliki
pada kelas Anda. Ini menyenangkan, dan pelajaran sosial seharusnya
menyenangkan. Tidak setuju
Pusat Minat
Kepentingan-pusat pendekatan untuk mengajar dan belajar IPS
adalah terutama, cara eksplorasi berpusat pada anak untuk mendapatkan anak
yang terlibat dalam mandiri, auto n perilaku omous. Pusat bunga tidak tergantung
pada seperti frase terkenal sebagai "Baiklah, kelas, mengambil buku Anda dan
beralih ke halaman 59." Siswa Anda akan melakukan kegiatan yang berbeda yang
mereka pilih sendiri.
Kunci untuk pusat bunga sukses saya s untuk membuat mereka bermakna,
menarik, dan mandiri. Agar pusat menjadi berarti, mereka harus
mencerminkan tujuan dari program studi sosial Anda. Tanyakan pada diri Anda:
Apa yang saya coba ajarkan?
mahasiswa saya bahwa mereka bisa belajar dasarnya pada their sendiri di sebuah
pusat? Untuk membuat pusat Anda menarik, cobalah untuk menempatkan diri
pada posisi anak. Permainan, peta, zles puz, kegiatan, video, dan sebagainya
sangat menarik bagi anak, terutama ketika atau ganized dengan cara yang
menarik. Sebagai contoh, tidak ta KE banyak untuk
membuat pusat membaca menarik - karpet kecil, beberapa poster yang indah,
meja ditutupi dengan buku derful menang, dan Anda siap untuk pergi. Imajinasi
anak-anak akan memasok kebutuhan pusat Anda. Untuk menjadi mandiri, pusat
harus menjadi tempat di mana anak dapat berfungsi dengan sukses dan
mandiri. Jika Anda terus-menerus dibutuhkan lebih di pusat, itu mungkin terlalu
sulit atau ambigu bagi siswa untuk memahami. Ingat: Salah satu alasan untuk
memiliki pusat-pusat adalah untuk memberikan ts studen rasa otonomi dan bukan
rasa ketergantungan. Konsep kunci dalam antar pendekatan est-pusat adalah
kebebasan memilih.
Seorang guru yang menggunakan pusat-pusat bunga didedikasikan untuk
gagasan bahwa dalam tive attrac, lingkungan tujuan, siswa akan membuat
saya menggunakan aningful waktu mereka berdasarkan mengejar pengetahuan
dan ide-ide yang mereka pilih sendiri. Dengan demikian, guru tidak banyak di
belakang layar bekerja, mendirikan pusat-pusat dan menyediakan sumber daya
dan jenis-jenis bahan. Selama pusat waktu, guru bergerak tentang ruang
dan tersedia untuk anak-anak. Peran guru adalah bahwa dukungan orang,
sym pendengar menyedihkan, mediator ide, dan arranger kemungkinan.
Guru mengasumsikan profil rendah, berhati-hati untuk tidak berbicara terlalu
banyak, tidak t o memberi terlalu banyak arah, dan tidak memberitahu anak-anak
bagaimana melakukan sesuatu kecuali benar-benar diperlukan.
Fasilitator istilah yang tepat dalam konteks ini peran guru. Seorang fasilitator
yang baik adalah seseorang yang bekerja di belakang layar untuk membuat hal-
hal berfungsi semulus mungkin. Utama "masalah" dengan menjadi facilitator yang
baik adalah bahwa hal itu membuat nya atau pekerjaannya terlihat begitu
mudah. Apakah Anda pernah menonton ulang sekutu perbuatanku pembawa acara
melakukan pekerjaan-nya? Semakin baik tuan rumah, semakin banyak orang
seperti u s cenderung untuk berpikir, "Saya bisa melakukan itu, tampak begitu
mudah."Nah, fasilitasi tidak begitu mudah.
Peran siswa dalam pembelajaran-pusat pengajaran adalah penjelajah
aktif. Mahasiswa adalah pembuat keputusan yang memilih secara bebas di antara
berbagai attractiv cara e menghabiskan waktu. Bayangkan kegiatan siswa
di pusat-pusat est antar Anne Foster dijelaskan pada Bab 4. Mereka belajar dan
mengekspresikan berbagai macam konten dan konsep dalam berbagai cara, dan
mereka menikmati belajar mereka.
Pemikiran Reflektif
Pemikiran reflektif dirancang untuk memberi peserta didik kesempatan untuk
menjadi filosofis - untuk mempertimbangkan, mendiskusikan, dan
memperdebatkan isu. Sesi berpikir reflektif sering digunakan untuk membantu
siswa menganalisis beberapa tugas yang telah mereka lakukan. Strategi ini juga
terlibat dalam situasi di mana guru ingin siswa melakukan spekulasi mengenai
bagaimana rangkaian kejadian tertentu dapat terjadi dalam kondisi tertentu.
Pemikiran reflektif dan penyelidikan berbagi gagasan keterlibatan siswa aktif
dalam masalah dan pertanyaan. Mereka berbeda karena strategi pembelajaran
dalam pembelajaran penyelidikan didasarkan pada anggapan bahwa data yang
memadai akan memungkinkan siswa untuk menjawab pertanyaan atau
memecahkan masalah, sedangkan pemikiran reflektif sering kali membahas
pertanyaan yang tidak dapat dijawab hanya berdasarkan data. Pertanyaan berikut
memberikan kontras sederhana:
1. Kirim pencarian ion: Bagaimana pesan mengalir di sekolah kami?
2. Pertanyaan reflektif-pemikiran: Apa keuntungan tertulis
terhadap pesan lisan?
Analisis konten
Karena begitu banyak dari apa yang orang pelajari dan ketahui adalah informasi
yang diterima dari sumber sekunder, penting untuk mengembangkan keterampilan
analisis isi. Analisis isi adalah alat untuk memeriksa konten lebih dekat daripada
jika seseorang hanya ingin tahu apa yang dinyatakannya. Analisis isi
menimbulkan pertanyaan seperti interpretasi makna, signifikansi materi, dan
bahkan keakuratan atau biasnya. Ini juga merupakan cara bagi siswa untuk
mengambil informasi yang disajikan secara global dan memecahnya ke dalam
kategori yang lebih mudah dikelola.
Isi yang dapat dianalisis oleh siswa bisa berasal dari sumber manapun: film,
cerita, buku teks, surat kabar, dan lain sebagainya. Berlatih pada analisis isi harus
membuat pemikir siswa menjadi lebih kritis dan kritis. Kegiatan interpretatif yang
terlibat dalam analisis isi memungkinkan siswa membangun makna saat mereka
membaca, melihat, atau mendengarkan informasi. Luangkan waktu untuk
mempertimbangkan contoh berikut.
Contoh 6: Budaya Zuni
Contoh analisis isi berikut memberi siswa kesempatan untuk belajar tentang
budaya lain dan membandingkan dan membedakannya dengan budaya mereka
sendiri. Topik pelajarannya adalah budaya asli Amerika Zuni. Setelah siswa
membaca narasi berikut tentang Zuni dan memiliki kesempatan untuk
mempelajari gambar yang menyertainya pada Gambar 7.4, mintalah mereka untuk
mempertimbangkan daftar konsep berikut. Pertama, para siswa memutuskan
bagaimana Zuni mengamati konsep-konsepnya. Kedua, para siswa memutuskan
bagaimana mereka mengamati konsep tersebut.
Zuni
Dengan keahlian bagus dalam perhiasan pirus dan perak mereka, dengan
desain topeng dan topeng mereka yang menakjubkan, dan dengan kekayaan
upacara seremonial mereka, orang-orang Indian Zuni telah menunjukkan
semangat kreatif yang membawa kecantikan besar ke rumah mereka di gurun
pasir.
Zuni sekarang menempati sebuah daerah di sepanjang Sungai Zuni,
sebelah selatan Gallup, New Mexico. Rumah tua mereka adalah pueblo
bertingkat, batu dan adu di atas bukit yang menghadap ke sungai. Awalnya
mereka hidup terutama dengan pertanian, memelihara jagung, kacang-
kacangan, squash dan chiles. Du berdering seratus tahun terakhir, atau lebih,
orang-orang Indian Zuni mengembangkan keterampilan sebagai pembuat
perhiasan dan sekarang terkenal dengan karya ini.
Zuni menggunakan berbagai desain perhiasan - rusa, kupu-kupu, elang,
figur tari dengan relief datar dan banyak lagi - di mana batu turquoise
ditetapkan atau disusun secara individual dalam mosaik. 'Berbagai warna
potongan batu, kulit dan karang, desain rumit dan trim perak sering
membedakan kreasi Zuni. Pembuatan perhiasan telah bergabung dengan
pertanian sebagai kegiatan ekonomi penting mereka.
Kesenian yang diungkapkan oleh para pembuat perhiasan itu secara
tradisional ditemukan dalam citra subur tarian religius dan upacara zuni yang
melimpah. Kelompok Kiva, imamat, persaudaraan, dan masyarakat obat-
obatan memainkan peran penting dalam melestarikan tradisi sakral dan
ketaatan. Karena melalui perhatian yang tepat terhadap ritual dan doa bahwa
hujan, kesuburan dan kehidupan yang menyenangkan dikabulkan oleh para
dewa.
Tarian religius bukanlah hiburan dari kehidupan yang ketat, namun
elemen pemersatu yang sangat penting dalam harmoni Zuni dengan
kehidupan. Tarian diadakan sering sepanjang tahun, kecuali pada musim
tanam dan panen yang penting.
Masker menjadi elemen penting dalam tarian ini. Zuni terkenal akan
keterampilan dalam konstruksi, imajinasi dalam desain dan beragam topeng
mereka. Mereka adalah kreasi aneh, seringkali aneh, dilukis secara simbolis
dan kadang kala mengesankan. Masker yang digunakan untuk festival
Shalako setelah panen mencapai tiga meter (sembilan kaki) tinggi dan
menutupi orang-orang yang menari di dalamnya.
Imam Zuni menyiapkan kurma untuk tariannya. Di musim panas, tarian
hujan diadakan. Di musim dingin, anggota Persaudaraan Kayu - pria dan
wanita - melakukan tarian pedang swallower. Dengan ketangkasan yang hebat
mereka menggabungkan tarian dengan menelan pedang berwarna merah yang
terbuat dari juniper dan dihiasi bulu-bulu. Upacara mereka berlangsung
selama beberapa hari. Kekuatan obat dari Persaudaraan Kayu dikatakan
paling berguna untuk mengobati sakit tenggorokan.
Klimaks tahun ini adalah upacara Shalako yang diselenggarakan pada
bulan November atau Desember. Ini adalah representasi simbolis dari
penciptaan Zuni dan migrasi ke mereka
Menyerang topeng besar dengan hiasan kepala bulu elang, wajah pirus
dengan mata bergulir, melotot, paruh yang menggumpal, dan aksen rambut
hitam panjang dan bulu burung gagak. Keajaiban ini diterima di rumah
mereka dimana mereka menari sepanjang malam. Sungguh, para dewa
sepertinya termasuk di antara orang-orang mereka.
Daftar B: Kegiatan
Buat model tempat tinggal kuno.
Bangun sebuah diorama kehidupan dalam lingkungan kuno.
Buatlah serangkaian gambar yang menggambarkan penggalian arkeologi.
Gunakan tanah liat dan tongkat untuk membuat model kota kuno.
Buatlah reproduksi artefak dari zaman purba.
Buat sketsa beberapa alat kuno.
Buat kolase dari gambar majalah ekspedisi arkeologi.
Buat kapsul waktu diisi dengan artefak dari budaya kita.
Turlah museum lokal dan gambarlah pameran.
Daftar C: Produksi
Bantu panggung bermain tentang ekspedisi arkeologi.
Lakukan permainan peran di mana Anda menjadi seorang arkeolog sejati
yang menceritakan tentang pekerjaannya.
Siapkan dan presentasikan presentasi kelompok tentang ekspedisi
arkeologi yang sebenarnya.
Siapkan dan ajarkan pelajaran tentang arkeologi ke kelas lain.
Miliki diskusi tentang arkeologi di rumah bersama anggota keluarga Anda.
Jadilah arkeolog. Lakukan ekspedisi Anda sendiri dengan menggunakan
artefak dari rumah atau lingkungan Anda.
Kunjungi penjualan garasi atau penjualan pabean. Anggap Anda adalah
seorang arkeolog dan barang yang akan dijual adalah artefak.