Pertemuan ke :
Alokasi Waktu : x 45 Menit
A. Kompetensi inti :
2. Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong
royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif dan menunjukan sikap
sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif
dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan
bangsa dalam pergaulan dunia.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif
dan kreatif dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
3.6 Memahami Organisasi dan Arsitektur Komputer
4.6 Menyajikan gambar struktur system komputer Von Neumann
C. Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Siswa mampu memahami Organisasi dan Arsitektur Komputer
2. Siswa mampu menyajikan gambar struktur sistem komputer Von Neumann
D. Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat Memahami Organisasi dan Arsitektur Komputer
2. Siswa dapat menyajikan gambar struktur sistem komputer Von Neumann
E. Materi Pembelajaran
Pengertian dan perbedaan organisasi dan arsitektur komputer
Struktur dan fungsi utama komputer
Konsep dasaroperasi komputer
Struktur mesin Von Neumann
Sejarah perkembangan teknologi sistem komputer dari generasi ke generasi
G. Kegiatan Pembelajaran
1) Kegiatan Awal ( 10 % dari Total waktu Pertemuan )
Orientasi :
Guru memberikan salam dilanjutkan dengan perkenalan dan absensi.
Apresepsi :
Guru memberikan gambaran ragam aplikasi komunikasi data dan ragam karakteristik data
pada komputer jaringan.
2) Kegiatan Inti ( 75 % dari Total waktu Pertemuan )
Mengamati
Tayangan tentang Organisasi dan Arsitektur Komputer dari beberapa sumber belajar
Menanya
Mengajukan pertanyaan terkait tayangan atau teks pembelajaran Organisasi dan
Arsitektur Komputer
Mengeksplorasi
Membuat perbandingan pemahaman tentang perbedaan antara organisasi komputer dan
arsitektur komputer
Mengeksplorasi organisasi dan arsitektur komputer(evolusi komputer)
Mengasosiasi
Menganalisis keterkaitan antara sistem komputer yang terkini dengan struktur mesin Von
Neumann
Mengkomunikasikan
Menyajikan gambar dari struktur mesin Von Neumann
3) Kegiatan Akhir ( 15% dari Total waktu Pertemuan)
Menyimpulkan materi sesuai dengan kopetensi dan indikator. Yang digunakan secara umum
pada komputer jaringan.Guru mengevaluasi materi yang telah diberikan
I. Evaluasi / Penilaian
1. Teknik Penilaian: Pengamatan, Kinerja, dan Tes Tertulis
2. Prosedur Penilaian
Penilaian Kinerja
No Aspek yang dinilai Sikap Pengetahuan Keterampilan Jumlah
Skor
Nama 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1
2
3
1. InstrumenPenilaianHasilBelajar :
TesTertulis
PedomanPenskoran :
No Uraian Skor
1. KunciJawabanSoalUraian
KunciJawabanSoal No. 01
algoritma atau algoritme[1] merupakan kumpulan perintah untuk
20
menyelesaikan suatu masalah. Perintah-perintah ini dapat
diterjemahkan secara bertahap dari awal hingga akhir.
KunciJawabanSoal No. 02
20
KunciJawabanSoal No. 03
20
KunciJawabanSoal No. 04
20
KunciJawabanSoal No. 05
20
Skormaksimaluntuksoaluraian : 100
b b24 ac
x=
2a
Nilai = Skor yang di peroleh x 100
Skormaksimal (100)
TerbanggiBesar,