Kelas : 2015C
- panjang.
- massa waktu
a) perimeter.
b) luas.
b. Menyelesaikan masalah yang
melibatkan
2.2.2 Memfaktorkan bentuk aljabar dengan berbagai metode Berbagai metode termasuk
menggunakan faktor umum dan
metode lainnya seperti penggunaan
perkalian silang atau genteng aljabar.
2.2.3 Menyelesaikan masalah yang berhubungan dengan pemfaktoran
2.3 Bentuk Aljabar dan 2.3.1 Melaksanakan penambahan dan penolakan bentuk aljabar yang Bentuk aljabar termasuk pecahan
Hukum Dasar melibatkan perluasan dan pemfaktoran. aljabar
Operasi Aritmatika 2.3.2 Melakukan perkalian dan pembagian bentuk aljabar yang melibatkan
perluasan dan pemfaktoran
2.3.3 Melakukan gabungan operasi bentuk aljabar yang melibatkan
perluasan dan pemfaktoran
4.1.2 Membangun poligon merata menggunakan berbagai metode dan Berbagai metode termasuk
menjelaskan rasional langkah-langkah konstruksi penggunaan perangkat lunak
geometri dinamis.
5.1.2 Membangun suatu lingkaran dan bagian lingkaran berdasarkan syarat Bagian lingkaran termasuk
yang diber diameter, perentas dan sektor.
Contoh syarat:
A. Bina suatu lingkaran diberi
radius atau diameter.
B. Bina diameter - melalui satu titik
tertentu dalam suatu lingkaran
dan diberi pusat lingkaran
tersebut.
C. Bina perentas - melalui satu titik
tertentu pada lilitan dan diberi
panjang perentas tersebut.
D. Membangun sektor - diberi sudut
sektor dan radius lingkaran
7.1.2 Menerbitkan rumus jarak antara dua titik pada pesawat Cartesius. Kegiatan eksplorasi harus dilakukan
dalam menerbitkan rumus jarak.
7.1.3 Menentukan jarak antara dua titik pada bidang Cartesius.
7.1.4 Memecahkan masalah yang melibatkan jarak antara dua titik dalam
sistem koordinat Cartesius.
7.2 Titik Tengah dalam 7.2.1 Menjelaskan maksud titik tengah antara dua titik di pesawat Maksud titik tengah antara dua titik
Sistem Koordinat Cartesius. harus dijelaskan berdasarkan hasil
Kartesius eksplorasi.
7.2.2 Menerbitkan rumus titik tengah antara dua titik di pesawat Cartesius. Kegiatan eksplorasi harus dilakukan
dalam menerbitkan rumus titik
tengah.
7.2.3 Menentukan koordinat titik tengah antara dua titik di pesawat
Cartesius.
7.2.4 Memecahkan masalah yang melibatkan titik tengah dalam sistem
koordinat Cartes
7.3 Sistem Koordinat 7.3.1 Memecahkan masalah yang melibatkan sistem koordinat Cartesius.
Cartesius
8.1.2 Mengidentifikasi fungsi dan memberi justifikasi berdasarkan Fungsi satu ke satu dan
representasi fungsi dalam bentuk pasangan tertib, jadwal, grafik dan banyak ke satu harus
persamaan. dilibatkan.
Fungsi berbentuk y = a x n ,
n = 2, 1, 1, 2, 3, a 0, harus
dilibatkan.
8.2.3 Memecahkan masalah yang melibatkan grafik fungsi. Solusi persamaan dengan
menentukan titik persimpangan dua
grafik harus dilibatkan
9.1.2 Menjelaskan perbedaan antara kecepatan seragam dan laju tak Berbagai representasi termasuk
seragam. tabel dan grafik yang berdasarkan
berbagai situasi harus digunakan.
9.1.3 Melaksanakan perhitungan yang melibatkan laju dan kecepatan rata-
rata termasuk konversi unit.
9.1.4 Memecahkan masalah yang melibatkan kecepatan
9.2 Percepatan 9.2.1 Menjelaskan maksud percepatan dan perlambatan sebagai suatu Maksud percepatan dan perlambatan
harga yang melibatkan laju dan waktu. harus dijelaskan berdasarkan hasil
eksplorasi.
9.2.2 Melaksanakan perhitungan yang melibatkan akselerasi termasuk
konversi unit.
9.2.3 Memecahkan masalah yang melibatkan akselerasi
10.1.3 Membuat generalisasi tentang gradien garis lurus . Kegiatan eksplorasi harus dilakukan
dengan melibatkan semua kasus
gradien.
Contoh generalisasi:
A. Semakin besar nilai mutlak
gradien, semakin curam garis
lurus tersebut.
B. Tanda positif atau negatif pada
nilai gradien menunjukkan arah
kemiringan garis lurus.
10.1.4 Menentukan gradien suatu garis lurus. Situasi kehidupan nyata perlu
dilibatkan.
11.2.2 menguraikan translasi menggunakan berbagai representasi termasuk Contoh berbagai representasi adalah
dalam bentuk vektor translasi. secara grafis, bahasa dan simbol.
11.6 Simetri Rotasi 11.6.1 Menjelaskan simetri rotasi. Menjalankan kegiatan eksplorasi
dengan melibatkan objek dua
dimensi saja.
11.6.2 Menentukan tingkat simetri rotasi bagi suatu objek
12.1.2 Membuat kesimpulan tentang dampak perubahan suatu set data Kegiatan eksplorasi yang melibatkan
terhadap nilai modus, mean dan median. perubahan seragam dan tidak
seragam perlu dilakukan
12.1.3 Mengumpulkan data, membangun dan menafsirkan tabel frekuensi Kegiatan eksplorasi yang melibatkan
untuk data terkumpul. murid membentuk pemahaman
dalam mengorganisasikan data dan
membuat rumusan secara sistematis
harus dilakukan.
contoh:
membagi data ke
beberapa kelompok (lulus dan
gagal) / tingkat / level.
12.1.4 Menentukan kelas modus dan min bagi suatu set data terkumpul.
12.1.5 Memilih dan membenarkan sukatan kecenderungan memusat yang Set data dalam bentuk representasi
sesuai untuk memerihal distribusi suatu set data, termasuk set data seperti tabel, grafik pie, grafik
yang memiliki nilai ekstrim. palang, plot batang dan daun harus
dilibatkan.
12.1.6 Menentukan mode, min dan median dari representasi data.
12.1.7 Mengaplikasikan pemahaman tentang sukatan kecenderungan Perbandingan dua atau lebih set
memusat untuk membuat ramalan, membentuk argumen yang data harus dilibatkan.
meyakinkan dan menyimpulkan.
Kepentingan rentang dalam
perbandingan harus diberi
penekanan
13.1.2 Membuat kesimpulan tentang probabilitas eksperimen suatu Software harus digunakan untuk
peristiwa ketika jumlah cobaan cukup besar. melakukan simulasi.
13.2.2 Membangun model probabilitas suatu peristiwa, dan seterusnya Model probabilitas suatu peristiwa
membuat relevansi antara probabilitas teori dengan probabilitas A diwakili oleh P (A) = n (S)/n (A).
eksperimen.
Relevansi yang perlu dilakukan
adalah probabilitas eksperimen
menghampiri probabilitas teori
ketika jumlah cobaan adalah cukup
besar.
(v)Selesaikan masalahnya
Batasi untuk penampang
melibatkan fitur sudut terkait
dengan garis penampang penampang melintang
melintang dengan garis sejajar
Materi : 2. Poligon II
2.2 Memahami dan menggunakan Menjelajahi sudut berbagai (i) Kenali sudut interiornya dan
pengetahuan tentang sudut poligon melalui kegiatan sudut output poligon.
outlet dan pedalaman poligon seperti melukis, memotong dan (ii) Tentukan nilai sudut output
menempelkan, mengukur sudut Bila nilai sudut pedalaman
dan menggunakan software poligon diberikan dan
geometri dinamis. begitu juga sebaliknya.
Meninjau jumlah segitiga yang (iii) Tentukan jumlah sudut
terbentuk dalam poligon saat poligon dalam.
menghubungkan a simpul (iv) Tentukan hasilnya sudut
poligon dengan simpul lainnya eksterior poligon
Termasuk contoh situasi harian (v) Tentukan
a. nilai poligon interior
bahkan saat jumlah sisi
diberikan.
b. nilai sudut keluaran
poligonbahkan saat
jumlah sisi diberikan.
c. jumlah sisi poligon
regular.Bila nilai sudut
pedalaman atau sudut
keluar diberikan.
(vi) Selesaikan masalahnya
melibatkan sudut dan sisi
poligon
Materi : 3. Aturan II
Tujuan Kegiatan R&D yang Disulkan Hasil Belajar Catatan
3.1 Memahami dan menggunakan Menjelajahi melalui kegiatan (i) Identifikasi diameternya
fitur lingkaran melibatkan seperti menelusuri, melipat, lingkaran sebagai simetri
simetri, inti dan busur. melukis dan mengukur dengan sumbu.
lukisan itu, penguasa, benang, (ii) Tentukan bahwa
busur derajat,kertas saring dan
a) jari-jari tegak lurus dengan
perangkat lunak geometri
membagi tali dan dua dan
dinamis.
sebaliknya.
b) bagilah yang sama tegak
lurus terhadap dua akord
berpotongan di tengah
lingkaran.
c) dua chip yang sama
Panjang jarak yang sama
dari pusat lingkaran dan
sebagainya sebaliknya.
d) panjang tali yang sama
saat memotong lingkaran
menghasilkan busur
panjangnya sama.
(iii) Selesaikan masalahnya
melibatkan simetri, core dan
lingkaran busur
3.2 Memahami dan menggunakan Menjelajahi fitur sudut dalam (i) Kenali sudut tengahnya dan Libatkan sudut refleks
fitur sudut dalam lingkaran Lingkaran melalui kegiatan lingkar lingkaran dipeluk oleh pusat lingkaran.
seperti lukisan, gunting dan busur.
paste, dan gunakan perangkat (ii) Tentukan sudut itu pada Sudut dirangkum
lunak geometri dinamis
pelukan melingkar dengan dengan busur itu
busur yang sama sama sama dengan sudut
besarnya dipeluk oleh salib
(iii) Tentukan bahwa sudut pada yang sesuai
a) lingkaran
b) pusat yang tertutup oleh
busur
Panjang yang sama sama besar.
(iv) Tentukan hubungan antar
sudut di tengah dengan sudut
di keliling yang dilingkupi
oleh a panjang busur yang
sama
(v) Tentukan nilai sudut lingkaran
diringkas setengah lingkaran.
(vi) Pemecahan Masalah yang
melibatkan sudut di pusat
lingkaran dan sudut di
lingkaran melingkar
Materi : 4. Statistik II
9. Lukisan Berskala
11.2 Memahami dan - Menggunakan aturan cuba-jaya. (i) Menentukan melibatkan simbol huruf selain
menggunakan konsep persamaan - Menggunakan sistem persamaan penyelesaian dari dua daripada x dan y untuk mewakili
linear dua variabel untuk linear dua variabel dalam persamaan linear yang variabel
menyelesaikan masalah menyelesaikan permasalahan telah diberikan.
kehidupan sehari-hari. (ii) Menyelesaikan dua
persamaan linear dua
pembolehubah dengan
(a) Aturan penggantian.
(b) Aturan penghapusan.
(iii) Menyelesaikan masalah yang
melibatkan dua persamaan
linear dalam dua variabel.
12. Ketaksamaan Linear /Pertidaksamaan Linear