Anda di halaman 1dari 19

LAPORAN PEMBUATAN KARYA INOVATIF

E-KURIKULUM
(APLIKASI KURIKULUM BERBASIS ANDROID)

OLEH :

AGUS CAHYONO, S.Pd.


NIP. 198108182008011006

SMA NEGERI 1 KENDAL


2017
LEMBARAN PENGESAHAN

Karya Teknologi Tepat Guna (Karya Sains/ Teknologi) tentang Pembuatan Program
Aplikasi Komputer dengan Judul :

E-KURIKULUM (APLIKASI KURIKULUM BERBASIS ANDROID)

Disusun oleh :

Nama : Agus Cahyono, S.Pd, M.Pd.

NIP. : 19810818 200801 1 006

Unit Kerja : SMAN 1 Kendal

Telah disusun di SMAN 1 Kendal dan merupakan karya asli dari penyusun yang telah
dimanfaatkan di sekolah.

Kendal, 24 November 2017


Kepala Sekolah
SMAN 1 Kendal

SUNARTO, S.Pd.,M.Pd
NIP. 19700529 199301 1 002
KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan nikmat


sehingga saya dapat menyelesaikan Laporan Pembuatan Karya Inovatif E-
Kurikulum (Aplikasi Kurikulum Berbasis Android).
E-Kurikulum merupakan gagasan kreatif dari saya selaku Guru SMAN 1
Kendal, Provinsi Jawa Tengah. E-Kurikulum diharapkan dapat membantu guru
dalam melaksanakan tugas pokok dan fungsinya terhadap kegiatan belajar
mengajar di sekolah.
Dengan selesainya penyusunan Laporan ini, saya ingin mengucapkan
terimakasih yang sebesar-besarnya kepada :
1. Kepala Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Provinsi Jawa Tengah
2. Pengawas SMAN 1 Kendal, Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Provinsi
Jawa Tengah
3. Rekan-Rekan Guru SMAN 1 Kendal
4. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu per satu

Semoga Laporan ini dapat menjadi inspirasi bagi sekolah yang lain untuk
berkreasi dan berinovasi, serta dapat memanfaatkan E-Kurikulum dalam
membantu pelaksanaan Kegiatan Belajar Mengajar. Atas segala dukungan dan
dorongannya, saya ucapkan banyak terimakasih dan semoga mendapat balasan
dari Allah SWT. Amin.

Kendal, November 2017


Penyusun,

Agus Cahyono, S.Pd.


NIP. 198108182008011006
E-KURIKULUM
(APLIKASI KURIKULUM BERBASIS ANDROID)

A. Deskripsi :
E-Kurikulum adalah sebuah gagasan kreatif dari G u r u untuk memperlancar
administrasi guru dengan memanfaatkan Teknologi Informasi khususnya
Handphone (HP) dengan OS Android. E-Pembinaan terinspirasi dengan E-
Learning, E-Library, E-Banking, E-Book, E-KTP, E-Comerce, dll yang banyak
dikembangkan pada sistem operasi Andorid.
Kemampuan HP dengan OS Andorid yang tidak jauh berbeda dengan komputer
pada umumnya telah memudahkan kita dalam memanfaatkan Teknologi
Informasi dalam kegiatan sehari hari. Begitu banyaknya administrasi yang
harus dilakukan guru dan juga informasi kurikulum yang dibutuhkan seperti
Jadwal Pembelajaran, Jadwal Mengajar, Jurnal Mengajar, Presensi Siswa,
Program Literasi, Penilaian Pendidikan Karakter dan lain sebagainya.
Berangkat dari kenyataan diatas, saya mencoba memanfaatkan andorid
untuk membantu guru dalam menyiapkan kebutuhan administrasi guru
dalam kegiatan belajar mengajar. E-Kurikulum saya kembangkan di awal
tahun ajaran 2017/2018 berangkat dari kesulitan saya dalam melakukan
administrasi KBM dan juga sekolah yang hampir tidak punya data berkaitan
dengan proses KBM selain nilai Raport.

B. Tujuan :
Tujuan dari E-Kurikulum adalah membantu guru dan sekolah dalam
pengadministrasian kegiatan belajar mengajar serta melakukan sentralisasi
data guna kepentingan pembinaandan pengambilan keputusan sekolah.

C. Manfaat :
Manfaat E-Kurikulum, antara lain :
1. Bagi Guru :
a. Memudahkan guru dalam memantau Jadwal Pembelajaran, Jadwal
Mengajar, Mengisi Jurnal Pembelajaran, Jurnal Literasi, Penilaian PPK,
dan Scan Presensi Siswa
b. Memotivasi guru menguasai ICT
c. Mendapatkan data KBM secara digital
d. Memudahkan dalam melakukan olah data lanjutan berkaitan dengan
presensi siswa dan jurnal mengajar
e. Meningkatkan motivasi untuk terus berinovasi kegiatan KBM
2. Bagi Sekolah :
a. Cepat dalam menerima informasi dari Guru
b. Memotivasi pemanfaatan ICT pada sekolah
c. Dapat mengikuti materi KBM kapanpun
d. Memiliki data yang tersentral dalam sistem
e. Mempermudah pembinaan guru maupun siswa karena basis data yang
terdigitalisasi

D. Rancangan:
Rancangan/Skema E-Kurikulum dapat digambarkan pada bagan dibawah ini:
E. Prosedur Pembuatan :
1. Penyiapan Materi
Langkah awal untuk membuat E-Kurikulum adalah penyiapan
materi. Materi-materi dalam E- Kurikulum yang saya susun adalah
mengumpulkan aplikasi seperti jurnal mengajar, jurnal literasi, penilaian
karakter yang sudah disusun tim SMAN 1 Kendal dalam bentuk Googleform
yang masih tersebar dalam alamat link yang berbeda-beda. Googleform yang
sudah dibentuk oleh tim SMAN 1 Kendal sebagai berikut :
a. Jurnal Pembelajaran

b. Jurnal Literasi
c. Jurnal Penilaian Karakter

d. Statistik Jurnal Mengajar

Sedangkan materi lain seperti jadwal mengajar dan jadwal pembelajaran saya
susun menggunakan jadwal pembelajaran manual yang disusun oleh kurikulum
(bentuk jadwal terlampir).
2. Menyusun Jadwal Pembelajaran dan Jadwal Mengajar ke program Web Basis
Data
a. Proses penyusunan Jadwal Pembelajaran dan Jadwal Mengajar ke program
Web Basis Data diawali dengan instalasi program XAMPP kedalam
komputer dan diaktifkan seperti gambar.

Setelah XAMPP aktif, buka localhost untuk membuat database di mysql.


Tabel dalam database
Nama Database

b. Setelah menyusun database selanjutnya adalah melakukan coding php dan


HTML untuk menampilkan di Web
Script Program
Script Jadi dan Dokumentasi Pendukung

3. Melakukan Upload Program ke sma1kendal.sch.id


a. Untuk melakukan upload ke server sma1kendal.sch.id dilakukan
menggunakan FilleZilla FTP Client dengan cara drag file
Port Koneksi ke Server

File yang terupload di server


File yang akan di upload

a. Tampilan pada halaman index jadwal pembelajaran


Kolom memasukkan nama kelas

b. Tampilan pada halaman index jadwal mengajar


Kolom memasukkan kode guru

4. Membuat Aplikasi Android menggunakan APP INVENTOR 2


Untuk membuat aplikasi android saya menggunakan APP INVENTOR 2 buatan
Google. Kelebihannya adalah tidak membutuhkan terlalu banyak coding dan
juga bisa dibuat dimanapun tanpa menginstal ke komputer. Kelemahannya
adalah dalam membuat program sangat bergantung pada internet.
a. Masuk ke http://appinventor.mit.edu kemudian pilih tombol Create apps
b. Log in menggunakan account google
c. Jika Log In berhasil maka layar akan mengarahkan explorer seperti
berikut
d. Pilih Projects Start new project isikan nama project yang akan dibuat

e. Csd\
f. Ds
g.
5. Menyusun QR CODE untuk Presensi Siswa

F. Penggunaan
G. Pengolahan Data
H. Lampiran

Anda mungkin juga menyukai