SOAL LATIHAN/TUGAS
3. Cobalah Anda secara berkelompok (1 kelompok 4 orang ) untuk melakukan pengamatan atau survey
mengenai Topologi eCommerce yang diterapkan pada organisasi atau perusahaan yang bergerak pada
penjualan online, lakukan wawancara, diskusikan dengan teman kelompok. Presentasikan pada saat
pembelajaran.
JAWAB
1. Pada tahun 1980-an jaringan komputer pertama yang masuk ke Indonesia melibatkan 5
Universitas yang saling terhubung, yakni Universitas Indonesia (UI), Universitas Terbuka
(UT), Institut Teknologi Bandung (ITB), Universitas Gadjah Mada (UGM) dan Institut
Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) dengan fasilitas dial-up yang disebut dengan UNInet.
Jaringan ini akhirnya tidak berkembang karena terdapat masalah dalam kurangnya
infrastruktur yang memadai.
Sejak tahun 1994 Internet masuk ke Indonesia dengan Top Level Domain ID (TLD ID)
primer yang dibangun di server UUNET, lalu dilanjutkan dengan domain tingkat dua (Second
Level Domain). ISP (Internet Service Provider) pertama di Indonesia adalah IPTEKnet yang
terhubung ke Internet dengan kapasitas bandwidth 64 Kbps.
2.
a. Directory Services
Directory services menyediakan informasi tentang pelaku bisnis dan end user,
seperti halnya buku telepon dan Yellow Pages. Ada beberapa standar yang digunakan
untuk menyediakan directory services. Salah satu standar yang cukup populer adalah
LDAP (Lightweight Directory Access Protocol) yang kemudian menimbulkan
OpenLDAP. Salah satu permasalahan yang mengganjal dalam penggunaan directory
services adalah adanya potensi security hole, yaitu ada kemungkinan orang
melakukan spamming. pamming adalah proses pengiriman email sampah yang
tak diundang (unsolici ed emails) yang biasanya berisi tawaran barang atau servis ke
banyak orang sekaligus. Seorang spammer dapat melihat daftar user dari
sebuah directory services kemudian mengirimkan email spamnya kepada alamat-
alamat email yang dia peroleh dari directory services tersebut.
d. IP Secure
a. Brochurware
Pada tahap pertama, perusahaan biasanya menggunakan internet sebagai medium untuk
berpromosi (marketing). Istilah “brochurware” sendiri memiliki makna dipergunakannya
internet sebagai sarana untuk mengembangkan brosur elektronik. Jenis – jenis informasi
standar yang biasa diletakkan dalam situs perusahaan adalah profil perusahaan, informasi
produk dan pelayanan yang ditawarkan, nomor telepon yang dapat dihubungi, dan
sebagainya.
b. Customer Interactivity
c. Transaction Enabler
d. One-to-one Relationship
Dengan tahapan ini diharapkan terjadinya transaksi perdagangan antar individu. Secara
prinsip, yang terjadi disini adalah mekanisme penjualan produk atau pelayanan berbasis
individu yang memungkinkan masing – masing konsumen untuk berhubungan secara
ekslusif dengan individu lain secara bebas. Contohnya adalah bisnis pelelangan, atau
penjualan mata uang (money changer). Dampak mekanisme perdagangan seperti ini adalah
dimungkinkannya seorang konsumen untuk memperoleh harga spesifik yang berbeda
dengan konsumen – konsumen lainnya.
e. Real Time Organizations
Pada tahap kelima ini yang terjadi adalah bisnis non-stop 24 jam. Saat ini seluruh transaksi
diambil alih secara otomatis oleh komputer. Secara real time calon penjual dan pembeli,
melalui situs perusahaan, dapat bertemu dan melakukan transaksi saat itu juga.
f. Communities of Interests
Tahap terakhir dalam tahapan menuju e-commerce adalah kemampuan perusahaan dalam
membentuk sebuah komunitas didunia maya, yang terdiri dari para konsumen dan rekanan
bisnis yang saling bekerja sama untuk menciptakan value di Internet. Kecepatan evolusi
perusahaan dalam memanfaatkan Internet untuk mengembangkan e-commerce sangat
ditentukan oleh kesiapan manajemen dan ketersediaan sumber daya yang memadai.