Anda di halaman 1dari 75

Berikutnya

Panduan ini menjelaskan cara untuk memulai dengan Pix4Dmapper. Ini menunjukkan langkah-langkah yang diperlukan sebelum menggunakan Pix4D untuk mendapatkan data yang baik untuk mencapai hasil terbaik, cara

membuat proyek dan bagaimana untuk memulai proses itu. Hal ini juga menunjukkan bagaimana untuk memulai dengan fitur-fitur canggih seperti menggunakan Ground Control Points. versi offline Memulai dan Manual

Pengguna: pdf .

Persyaratan sistem
Software Download dan Instalasi Langkah 1.
Sebelum Memulai Proyek a
1. Merancang Images Rencana Akuisisi
Sebuah. Memilih Gambar Rencana Akuisisi Jenis
b. Komputasi Tinggi Penerbangan untuk GSD Mengingat

c. Menghitung Rating Foto untuk Frontal Tumpang tindih Mengingat

2. Konfigurasi Pengaturan Kamera


3. Menentukan acuan secara geografis Images (opsional tetapi dianjurkan)

4. Mendapatkan GCPs di Bidang atau Melalui Sumber Lain (opsional) Langkah 2.

Membuat Project a

1. Membuat Project Baru


2. Mengimpor Images
3. Konfigurasi Properties Gambar
Sebuah. Memilih Gambar Sistem Koordinat (opsional)

b. Mengimpor Gambar Geolocation dan Orientasi (opsional)


c. Editing Camera Model (opsional)
4. Memilih Output / GCP Sistem Koordinat
5. Memilih Pilihan Pemrosesan Template Langkah 3.
Sebelum Pengolahan (opsional)
1. Memilih Pengolahan Lokasi (opsional)
2. Mengubah Pilihan Pemrosesan Template dan / atau Proses Options (opsional)
3. Menambah GCP (opsional)

Langkah 4. Pengolahan

1. Pengolahan Awal
2. Menganalisis Laporan Kualitas
3. Titik Cloud dan Mesh
4. DSM, Orthomosaic dan Indeks Langkah 5.

Setelah Processing (opsional)

Selain itu, ada beberapa artikel dianjurkan untuk berkonsultasi untuk memenuhi beberapa tindakan tertentu dengan perangkat lunak:

Menjelajahi di Situs Dukungan


Pix4Dmapper Editions Produk - Tabel Perbandingan Fitur
Keterangan Cara membeli Pix4Dmapper

Berita dan Update

menggunakan GCPs

Menggunakan rayCloud

menggunakan Volume

menggunakan Mosaic Editor

menggunakan Kalkulator Indeks

Menggunakan Pix4Dmapper Keluaran File di Software Lain

Pengolahan Datasets Besar

Penggabungan Proyek

Meng-upload File Proyek untuk Pix4D Cloud Input


File
Kualitas Laporan Bantuan

Keluaran File

Struktur proyek Folder

Software Pedoman Pix4Dmapper menggambarkan setiap fitur secara rinci:

Pix4Dmapper Software Pedoman

Berikutnya
Indeks Sebelumnya | Berikutnya

Uraian berikut menunjukkan minimum dan direkomendasikan Hardware dan Software persyaratan: Minimum:

Windows 7, 8, 10, Server 2008, Server 2012, 64 bit (PC atau komputer Mac menggunakan Boot Camp). Setiap CPU (Intel i5 /
i7 / Xeon dianjurkan).
Setiap GPU yang kompatibel dengan OpenGL 3.2. (Kartu grafis terintegrasi Intel HD 4000 atau di atas). proyek-proyek kecil (di

bawah 100 gambar pada 14 MP): 4 GB RAM, 10 GB HDD Free Space. proyek menengah (antara 100 dan 500 gambar pada 14 MP):

8 GB RAM, 20 GB HDD Free Space. proyek-proyek besar (antara 500 dan 2000 gambar pada 14 MP): 16 GB RAM, 40 GB HDD

Free Space. proyek yang sangat besar (lebih dari 2000 gambar pada 14 MP): 16 GB RAM, 80 GB HDD Free Space.

direkomendasikan:

Windows 8, 10 64 bit.
CPU quad-core atau hexacore Intel i7 / Xeon.

GeForce GPU yang kompatibel dengan OpenGL 3.2 dan 2 GB RAM. Hard disk:

SSD.

proyek-proyek kecil (di bawah 100 gambar pada 14 MP): 8 GB RAM, 16 GB SSD Free Space. proyek menengah (antara 100 dan 500

gambar pada 14 MP): 16GB RAM, 30 GB SSD Free Space. proyek-proyek besar (lebih dari 500 gambar pada 14 MP): 32 GB RAM, 60

GB SSD Free Space. proyek yang sangat besar (lebih dari 2000 gambar pada 14 MP): 64 GB RAM, 120 GB SSD Free Space.

Penting: kali Luar biasa panjang telah diamati saat memproses dengan beberapa GPU Quadro. Hal ini terkait dengan beberapa pengaturan di panel kontrol NVIDIA. Untuk informasi lebih lanjut: 218195063
.

Informasi:
Sebuah hard drive SSD dapat mempercepat pemrosesan.

Kartu grafis mungkin memiliki peningkatan pada kecepatan pemrosesan untuk langkah 1 dan langkah 2 (jika kartu grafis yang kompatibel dengan CUDA (NVIDIA Kartu Grafis). Waktu proses langkah 3
tidak terpengaruh oleh GPU. GPU yang mempengaruhi jauh yang visualisasi dari rayCloud Untuk informasi lebih lanjut tentang penggunaan GPU.: 203405619 .

Untuk informasi lebih lanjut tentang penggunaan komponen Hardware saat memproses dengan Pix4Dmapper: 202559519 . Untuk rekomendasi
untuk Konfigurasi Hardware dan Software: 115003928846 .
Untuk informasi lebih lanjut mengenai: Mac / Windows XP / Linux / Remote Access - virtual machine / Terdistribusi - Pemrosesan paralel: 202556809 . Untuk informasi lebih lanjut tentang kecepatan

pemrosesan: 204191535 .

Indeks Sebelumnya | Berikutnya


Indeks Sebelumnya | Berikutnya

Penting: Koneksi internet diperlukan untuk men-download dan menginstal perangkat lunak.

Men-download perangkat lunak berikut:

1. Pergi ke: https://cloud.pix4d.com/download/ .


2. Di bawah bagian Pix4Dmapper klik Download.

Setelah perangkat lunak telah didownload, install menggunakan langkah-langkah berikut:

1. Klik dua kali file yang didownload. Itu Pix4Dmapper Pengaturan dimulai penyihir.

2. (opsional): Jika Buka file - Peringatan Keamanan pop-up muncul, klik Run.

3. Dalam Pix4Dmapper Pengaturan pop-up, di Selamat datang di Pix4Dmapper Setup Wizard layar, klik Next>.
4. (optional) Klik Browse ... untuk mengubah jalur tujuan untuk instalasi dan klik Next>.

5. Klik Install.
6. (optional) Pada jendela informasi software: " Apakah Anda ingin memungkinkan program berikut untuk menginstal perangkat lunak pada komputer ini?", Klik Yes.

7. Klik Finish.
8. Sebuah shortcut dibuat pada desktop dan perangkat lunak akan terbuka secara otomatis setelah instalasi selesai.

9. Pertama kali perangkat lunak terbuka, Pix4Ddesktop Login muncul jendela: (Jika server proxy yang digunakan untuk terhubung ke
internet, klik Proxy ... dan ikuti petunjuk ini: 202560089 )

10. Ketik E-mail dan Kata sandi account dan klik Login.

Catatan: Jika Anda tidak memiliki akun:


1. Klik Daftar sekarang.
2. Lengkapi formulir online.
3. Sebuah email konfirmasi akan dikirimkan untuk mengaktifkan account. Buka email dan klik Konfirmasi email saya.

4. Kembali ke Pix4Ddesktop Login window, ketik E-mail dan Kata sandi dan klik Login.

11. Membaca Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir, pilih " Saya menerima persyaratan dalam Perjanjian Lisensi" dan klik Next.
12. Pilih:

Permintaan Pix4Dmapper Pro sekarang (Free Trial) untuk mengaktifkan percobaan 15-hari.
Gunakan Pix4Ddiscovery, untuk mengaktifkan versi terbatas. Untuk informasi lebih lanjut: 202559479 .

13. Klik OK.

Pix4D Desktop sekarang siap untuk diproses!

Catatan: Ketika versi baru dari Pix4D Desktop tersedia, pesan update akan muncul: 210661706 .

Indeks Sebelumnya | Berikutnya


Indeks Sebelumnya | Berikutnya

Peringatan: Sebuah dataset kualitas cukup akan menyebabkan hasil yang buruk atau bahkan dapat menyebabkan kegagalan pengolahan. Hal ini memerlukan mengambil dataset baru di lapangan.

Dataset (wajib: gambar, opsional tetapi dianjurkan: gambar geolocation dan Tempat Ground Control (GCP)) harus diperoleh di lapangan sebelum menggunakan Pix4Dmapper. Sebuah dataset yang baik diperlukan untuk

secara otomatis menghasilkan hasil dengan kualitas tinggi dan akurasi. Dalam rangka untuk mengambil dataset yang baik, ikuti langkah-langkah di bawah ini:

1. Merancang Gambar Rencana Akuisisi : Hal ini sangat penting untuk merancang rencana gambar akuisisi baik mengingat: Jenis proyek (udara,

darat, campuran). Jenis medan / objek. Jenis kamera. Tujuan dari proyek ini.

Tingkat gambar bahwa gambar diambil.


Jarak (tinggi penerbangan) di mana gambar yang diambil dan dengan yang sudut untuk mengambil gambar. Path (s) untuk

mengikuti untuk mengambil gambar. dan lain-lain

Untuk proyek udara, ini juga berarti:

Memilih jalur koridor atau kotak biasa dan / atau grid melingkar. Memutuskan

apakah gambar terestrial akan digunakan.

Jika lebih dari satu penerbangan yang dibutuhkan untuk menutupi area penuh: merancang daerah untuk menutupi dengan setiap penerbangan.

2. Konfigurasi Pengaturan Kamera : Pengaturan kamera yang digunakan untuk memperoleh gambar perlu dikonfigurasi. konfigurasi yang salah dapat mengakibatkan gambar dengan blur, noise, distorsi, dll

3. Georeferencing Images (opsional tetapi dianjurkan) : Gambar-gambar dapat georeferensi menggunakan kamera dengan built-in GPS atau menggunakan perangkat GPS eksternal.

4. Mendapatkan GCPs di lapangan atau melalui sumber lain (opsional tetapi dianjurkan) : Menggunakan GCP (Ground Control Points) membutuhkan perencanaan berapa banyak GCPs telah untuk diakuisisi, serta di

mana dan bagaimana mereka harus diukur.

Indeks Sebelumnya | Berikutnya


Indeks > Langkah 1. Sebelum Memulai Proyek a Sebelumnya | Berikutnya

Dalam rangka untuk secara otomatis mendapatkan hasil akurasi yang tinggi, tumpang tindih tinggi antara gambar diperlukan. Oleh karena itu, rencana akuisisi gambar harus hati-hati dirancang untuk memiliki cukup tumpang

tindih. Rencana akuisisi citra tergantung pada GSD yang diperlukan oleh spesifikasi proyek dan jenis medan / objek yang akan direkonstruksi. Sebuah gambar rencana akuisisi yang buruk akan menyebabkan hasil yang tidak

akurat atau kegagalan pengolahan dan akan membutuhkan untuk mendapatkan gambar lagi. Ketika merancang rencana akuisisi citra faktor-faktor berikut perlu dipertimbangkan: Gambar jenis rencana akuisisi: The akuisisi

gambar jenis rencana tergantung pada jenis medan / objek yang akan direkonstruksi.

Tanah Sampling Jarak (GSD): GSD yang dibutuhkan oleh spesifikasi proyek akan menentukan jarak (tinggi penerbangan) di mana gambar harus diambil. Tumpang tindih: tumpang tindih tergantung pada jenis

medan yang dipetakan dan akan menentukan tingkat di mana gambar harus diambil. Saat ini, UAV berteknologi maju datang dengan perangkat lunak yang sangat baik yang dapat merancang rencana akuisisi

gambar diberikan beberapa parameter (area of ​interest, persentase tumpang tindih antara gambar, yang GSD yang diinginkan, dll). Dalam hal ini, gambar yang diambil secara otomatis oleh UAV sesuai dengan

rencana gambar akuisisi yang dipilih tanpa campur tangan pengguna.

Penting: Pix4Dmapper memungkinkan pengguna untuk memproses menggunakan Template pengolahan. Template dengan label Cepat / Low Res menghasilkan hasil yang cepat pada resolusi rendah yang

dapat digunakan di lapangan sebagai indikator seberapa baik dataset ini.

Jika Cepat / Low Res pengolahan tidak menghasilkan hasil yang baik, sangat mungkin, dataset tidak memadai dan perlu untuk memperoleh gambar lagi. Dalam beberapa kasus, Cepat / Low Res Opsi
gagal sementara Penuh pengolahan berhasil merekonstruksi model.

Untuk informasi lebih lanjut tentang perbedaan antara Cepat / Low Res dan Penuh pengolahan: 202558949 .

Desain rencana akuisisi citra terdiri dari 3 langkah:

Sebuah. Memilih Gambar Rencana Akuisisi Jenis


b. Komputasi Tinggi Penerbangan untuk GSD diberikan

c. Menghitung Rating Foto untuk Frontal Tumpang tindih diberikan

Indeks > Langkah 1. Sebelum Memulai Proyek a Sebelumnya | Berikutnya


Indeks > Langkah 1. Sebelum Memulai Proyek a > 1. Merancang Rencana Akuisisi Gambar Sebelumnya | Berikutnya

Pix4Dmapper adalah software pengolah gambar yang didasarkan pada otomatis menemukan ribuan poin umum antara gambar. Setiap titik karakteristik yang ditemukan dalam gambar disebut Inti. ketika 2 keypoints
pada 2 gambar yang berbeda ditemukan untuk menjadi sama, mereka cocok keypoints. Setiap kelompok dengan benar keypoints cocok akan menghasilkan satu titik 3D. Ketika ada tumpang tindih tinggi antara 2
gambar, wilayah umum ditangkap lebih besar dan lebih keypoints
dapat dicocokkan bersama-sama. Semakin keypoints ada, poin lebih akurat 3D dapat dihitung. Oleh karena itu, aturan utama adalah untuk mempertahankan tumpang tindih yang tinggi antara gambar.

Sebagai rencana akuisisi gambar memiliki dampak yang tinggi pada kualitas hasil, penting untuk merancang itu dengan hati-hati.

Penting: Pix4Dmapper memungkinkan pengguna untuk memproses menggunakan Template pengolahan. T ia template dengan label Cepat / Low Res menghasilkan hasil yang cepat pada resolusi rendah yang

dapat digunakan di lapangan sebagai indikator seberapa baik dataset ini.

Jika Cepat / Low Res pengolahan tidak menghasilkan hasil yang baik, sangat mungkin, dataset tidak memadai dan perlu untuk memperoleh gambar lagi. Dalam beberapa kasus, Cepat /
Low Res Opsi gagal sementara Penuh pengolahan berhasil merekonstruksi model.

Untuk informasi lebih lanjut tentang perbedaan antara Cepat / Low Res dan Penuh pengolahan: 202558949 .

Rencana akuisisi citra ideal

Ideal rencana akuisisi gambar tergantung pada jenis medan / objek yang akan direkonstruksi .:

kasus umum : Untuk proyek yang tidak termasuk hutan, salju, danau, ladang pertanian dan / atau medan lain yang sulit untuk merekonstruksi.
Hutan dan vegetasi lebat : Untuk proyek dengan wilayah yang dicakup oleh hutan atau vegetasi yang lebat.

Datar medan dengan bidang pertanian : Untuk daerah datar dengan konten visual homogen seperti bidang pertanian.
rekonstruksi bangunan : Untuk pemodelan 3D bangunan.
kasus khusus : Untuk salju, pasir, dan permukaan air (laut, danau, sungai, dll).
pemetaan koridor : Untuk proyek dengan luas linear bunga (jalan, sungai, dll).
penerbangan beberapa : Untuk proyek dengan gambar yang diambil menggunakan beberapa penerbangan.

rekonstruksi kota (fasad terlihat) : Untuk pemodelan 3D dari daerah perkotaan.

rekonstruksi interior 3D : Untuk pemodelan 3D dari interior bangunan.


rekonstruksi campuran : Untuk dataset gabungan (interior / eksterior dan / atau udara / darat dan / atau nadir / miring).

Vertical besar Objek rekonstruksi : Untuk pemodelan 3D dari objek seperti menara listrik, turbin angin, dll
rekonstruksi terowongan : Untuk pemodelan 3D dari terowongan.

benda kecil : Untuk pemodelan 3D dari benda-benda kecil.

Penting: Di bawah ini dijelaskan jalur akuisisi gambar yang berbeda yang dianjurkan dan tumpang tindih untuk kasus yang berbeda, meskipun itu dapat bekerja dengan tumpang tindih lebih rendah dari yang

disarankan, untuk mendapatkan hasil terbaik, disarankan untuk menggunakan tumpang tindih direkomendasikan.

kasus umum

tumpang tindih yang dianjurkan untuk kebanyakan kasus setidaknya 75% frontal tumpang tindih (sehubungan dengan arah penerbangan) dan setidaknya 60% sisi tumpang tindih (antara trek terbang). Disarankan untuk

mengambil gambar dengan pola grid yang teratur (Gambar 1). Kamera harus dipertahankan sebanyak mungkin pada ketinggian konstan selama medan / objek untuk memastikan GSD diinginkan.

Gambar 1. Ideal Gambar Rencana Akuisisi - kasus Umum.


Hutan dan vegetasi lebat

Pohon dan vegetasi lebat sering memiliki penampilan yang sangat berbeda antara gambar yang tumpang tindih karena geometri yang kompleks mereka (ribuan cabang dan daun). Oleh karena itu, sulit untuk
mengekstrak poin karakteristik umum (keypoints) antara gambar. Untuk mencapai hasil yang baik, dianjurkan untuk menggunakan rencana jaringan akuisisi citra sebagai salah satu yang dijelaskan dalam Kasus Umum bagian
dengan menerapkan perubahan berikut:

Meningkatkan tumpang tindih antara gambar untuk setidaknya 85% frontal tumpang tindih dan setidaknya 70% sisi tumpang tindih.

Meningkatkan ketinggian penerbangan: Pada ketinggian yang lebih tinggi, ada kurang distorsi perspektif (sehingga menyebabkan masalah penampilan kurang) dan vegetasi lebat memiliki sifat visual yang lebih baik.

Dengan kata lain, lebih mudah untuk mendeteksi kesamaan visual antara tumpang tindih gambar di daerah tersebut. Ketinggian penerbangan dalam kombinasi dengan resolusi gambar pixel dan panjang fokus

menentukan Ground Sampling Jarak (resolusi spasial) dari gambar. Hasil terbaik diperoleh dengan GSD lebih tinggi dari 10cm / pixel.

Untuk informasi lebih lanjut tentang bagaimana meningkatkan hasil daerah vegetasi padat memilih opsi pengolahan yang benar: 202560159 .

Datar medan dengan bidang pertanian

Dalam kasus di mana medan datar dengan konten visual homogen seperti bidang pertanian, sulit untuk mengekstrak poin karakteristik umum (keypoints) antara gambar. Untuk mencapai hasil yang baik,
dianjurkan untuk menggunakan rencana jaringan akuisisi citra sebagai salah satu yang dijelaskan dalam Kasus Umum bagian dengan menerapkan perubahan berikut:

Meningkatkan tumpang tindih antara gambar untuk setidaknya 85% frontal tumpang tindih dan setidaknya 70% sisi tumpang tindih. Terbang lebih tinggi. Dalam kebanyakan kasus, terbang

lebih tinggi meningkatkan hasil. Memiliki citra yang akurat geolocation dan menggunakan Pertanian Template. Untuk informasi lebih lanjut tentang Pertanian (Ag) Template: 205319155 .

rekonstruksi bangunan

Merekonstruksi bangunan 3D memerlukan rencana akuisisi gambar tertentu (Gambar 2):

Terbang di sekitar bangunan pertama kalinya dengan 45 ° sudut kamera.

Terbang waktu kedua dan ketiga sekitar gedung meningkatkan ketinggian penerbangan dan mengurangi sudut kamera dengan setiap putaran.

Catatan: Untuk informasi lebih lanjut tentang citra miring: 202559859 .

Disarankan untuk mengambil satu gambar setiap 5-10 derajat untuk memastikan cukup tumpang tindih, tergantung pada ukuran objek dan jarak untuk itu. jarak yang lebih pendek dan objek yang lebih besar

membutuhkan gambar setiap kurang derajat.

catatan:

Ketinggian penerbangan tidak harus meningkat lebih dari dua kali antara penerbangan, karena ketinggian yang berbeda menyebabkan resolusi spasial yang berbeda. Untuk informasi lebih

lanjut: 202558979 .

Pix4Dmapper menghasilkan titik awan berkualitas tinggi untuk gambar miring bangunan. Namun, tidak ada orthomosaic dihasilkan, ketika template yang dipilih adalah
Model 3D: 205319155 .

Penting: Secara default, Pix4Dmapper menghasilkan orthomosaics yang sejajar dengan (X, Y) pesawat. Oleh karena itu, untuk menghasilkan mosaik dari fasad, yang

Orthoplane Alat harus digunakan. Untuk informasi lebih lanjut: 202559889 .

Gambar 2. Ideal Gambar Rencana Akuisisi - Building.


Catatan: Hal ini dimungkinkan untuk menggabungkan nadir udara dan / atau miring udara dan / atau gambar terestrial.

Gambar harus memiliki cukup tumpang tindih dalam setiap dataset dan antara dataset. Untuk kasus seperti itu sangat disarankan untuk menggunakan GCP atau Tie Points Manual untuk benar menyesuaikan set

berbeda gambar. Untuk informasi lebih lanjut: 202561599

kasus khusus

Bagian ini menyajikan beberapa petunjuk untuk medan yang sulit untuk memetakan seperti medan salju, pasir, danau, dll

Salju dan pasir


Salju dan pasir memiliki konten visual sedikit karena daerah seragam besar. Oleh karena itu: Gunakan tumpang tindih

tinggi: Setidaknya 85% frontal tumpang tindih dan setidaknya 70% sisi tumpang tindih.
Menetapkan pengaturan eksposur sesuai untuk mendapatkan sebanyak kontras mungkin dalam setiap gambar.
air
permukaan air hampir tidak memiliki konten visual karena daerah seragam besar. Sun refleksi di atas air dan gelombang tidak dapat digunakan untuk pencocokan visual.

Oceans tidak mungkin untuk merekonstruksi. Untuk merekonstruksi permukaan air lainnya seperti sungai atau danau, setiap gambar harus memiliki fitur tanah. Terbang tinggi dapat membantu untuk menyertakan fitur
lebih banyak tanah.

pemetaan koridor

Pemetaan koridor seperti kereta api, jalan atau sungai membutuhkan setidaknya 2 baris penerbangan (Gambar 3). GCP tidak diperlukan, tetapi dianjurkan untuk meningkatkan georeferensi dan akurasi

rekonstruksi. Untuk informasi lebih lanjut tentang jumlah dan distribusi GCP dalam pemetaan koridor: 202559299 . Untuk jalur ganda dianjurkan untuk menggunakan setidaknya 85% frontal tumpang tindih dan

setidaknya 60% sisi tumpang tindih.

Hal ini dimungkinkan untuk menggunakan gambar nadir atau gambar miring (dengan sudut antara 0º dan 45º menunjuk kedua track ke pusat koridor). Untuk medan datar dianjurkan untuk menggunakan gambar nadir.

Gambar 3. Ganda track rencana akuisisi citra untuk pemetaan koridor.

Jika dual track rencana akuisisi gambar tidak mungkin, rencana akuisisi citra jalur tunggal dapat digunakan jika (Gambar 4): Tumpang tindih cukup tinggi:

Setidaknya 85% frontal tumpang tindih.

titik kontrol tanah (GCP) didefinisikan sepanjang jalur penerbangan di zig zag.

Gambar 4. penerbangan track single TIDAK DIANJURKAN.

penerbangan beberapa

Pix4Dmapper dapat memproses gambar yang diambil dari beberapa penerbangan. Ketika merancang rencana akuisisi gambar yang berbeda, pastikan bahwa: Setiap rencana

menangkap gambar dengan cukup tumpang tindih.

Ada cukup tumpang tindih antara 2 rencana akuisisi gambar (Gambar 5 dan 6).
Rencana yang berbeda yang diambil sebanyak mungkin dalam kondisi yang sama (arah matahari, kondisi cuaca, tidak ada bangunan baru, dll).

Penting: Ketinggian penerbangan seharusnya tidak terlalu berbeda antara penerbangan, karena ketinggian yang berbeda mengarah ke resolusi spasial yang berbeda. Untuk informasi lebih lanjut:

202558979 .

Ada cara khusus untuk memproses dataset yang diambil dari beberapa penerbangan, untuk petunjuk langkah demi langkah: 202558579 .
tumpang tindih cukup antara 2 penerbangan Tidak cukup tumpang tindih antara 2 penerbangan
Gambar 5. Tumpang tindih antara 2 penerbangan.

Gambar 6. Direkomendasikan rencana akuisisi gambar untuk 2 penerbangan.

rekonstruksi kota (fasad terlihat)

3D rekonstruksi daerah perkotaan membutuhkan rencana akuisisi jaringan citra ganda, sehingga semua fasad bangunan (utara, barat, selatan, timur) yang terlihat pada gambar. tumpang tindih harus
sama seperti di Kasus Umum .

Gambar 7. ganda jaringan rencana akuisisi citra.


Untuk fasad akan terlihat, gambar harus diambil dengan sudut antara 10º dan 35º, (untuk informasi lebih lanjut tentang definisi dari sudut: 202559859 ) Dan tidak menunjuk ke
titik nadir. Jika banyak detail yang dibutuhkan, foto udara dan darat harus dikombinasikan.

Catatan: Hal ini dimungkinkan untuk menggabungkan nadir udara dan / atau miring udara dan / atau gambar terestrial.

Gambar harus memiliki cukup tumpang tindih dalam setiap dataset dan antara dataset. Untuk kasus seperti itu sangat disarankan untuk menggunakan GCP atau Tie Points Manual untuk benar menyesuaikan set

berbeda gambar. Untuk informasi lebih lanjut: 202561599 .

rekonstruksi 3D Interior

Untuk rekonstruksi interior, sangat disarankan untuk menggunakan gambar terestrial. tumpang tindih tinggi diperlukan (90%). Oleh karena itu, dianjurkan untuk menggunakan kamera lensa fisheye.

Pengguna Tie Points meningkatkan rekonstruksi dan membantu untuk benar menyesuaikan model. Untuk informasi lebih lanjut: 202970309 .

rekonstruksi campuran

Hal ini dimungkinkan untuk menggabungkan interior / eksterior dan / atau udara / darat dan / atau nadir / miring. Kombinasi adalah mungkin.

Gambar harus memiliki cukup tumpang tindih dalam setiap dataset dan antara dataset. Untuk kasus seperti itu sangat disarankan untuk menggunakan GCP atau Tie Points Manual untuk benar menyesuaikan set berbeda

gambar. Untuk informasi lebih lanjut: 202561599 .

Vertical besar Objek rekonstruksi

3D rekonstruksi objek seperti menara listrik, turbin angin dll membutuhkan rencana spesifik akuisisi citra (gambar 8): Terbang dekat dengan struktur.

Mengubah beberapa kali di sekitar struktur di beberapa ketinggian.

Gambar harus diambil dengan tumpang tindih tinggi: 90% dari tumpang tindih antara gambar yang diambil pada ketinggian yang sama dan 60% dari tumpang tindih antara gambar yang diambil pada ketinggian

yang berbeda.

Sudut kamera yang optimal untuk lingkaran atas adalah 45 derajat. Dengan menunjuk ke tanah, isi gambar lebih mudah untuk dicocokkan dan hasilnya lebih baik. Gambar harus sebagai fokus
mungkin (baik objek utama dan latar belakang harus fokus). Memiliki gambar geolocation dianjurkan. Untuk informasi lebih lanjut tentang geolocation gambar: 202557499 .

kekuatan Menara Kekuatan Menara direkonstruksi di rayCloud


Gambar Rencana Akuisisi 8. Gambar - tower Power.

Catatan: Untuk informasi lebih lanjut tentang cara untuk memetakan dan mengukur tiang dan menara struktur: 202560479 .

rekonstruksi terowongan

Pix4Dmapper dapat merekonstruksi terowongan. Tantangan terbesar untuk rekonstruksi terowongan adalah kondisi pencahayaan. Jika pencahayaan yang baik baik dengan cahaya alami (jika terowongan tidak terlalu

lama) atau dengan cahaya buatan, rekonstruksi bisa sangat baik.


Dalam kasus terowongan yang sangat gelap, tripod dianjurkan.

Tip: Disarankan untuk: Gunakan


kamera lensa fisheye.
Ambil gambar dalam lebih dari satu baris (menghindari rel tunggal shooting). Jika rencana trek akuisisi gambar beberapa tidak mungkin, rel tunggal bisa bekerja. GCP sangat dianjurkan dalam
kasus ini.

Gambar 9. Poin otomatis Tie dari terowongan.

Indeks > Langkah 1. Sebelum Memulai Proyek a > 1. Merancang Rencana Akuisisi Gambar Sebelumnya | Berikutnya
Indeks > Langkah 1. Sebelum Memulai Proyek a > 1. Merancang Images Rencana Akuisisi Sebelumnya | Berikutnya

Ground Sampling Jarak (GSD) adalah jarak antara pusat dua piksel berturut-turut di tanah. Ini mempengaruhi akurasi dan kualitas hasil akhir serta rincian yang
tampak di Orthomosaic final.

Ketinggian penerbangan H yang diperlukan untuk memperoleh GSD yang diberikan dapat dihitung dan tergantung pada panjang fokus kamera, lebar sensor kamera [mm], dan lebar gambar [pixel].

Sw = sensor nyata Lebar [mm] FR =

nyata focal length [mm] H = tinggi

penerbangan [m]

Dw = jarak yang ditempuh di tanah dengan satu gambar dalam arah lebar (tapak lebar) [m]

Beberapa produsen lensa memberikan focal length (F35) di setara 35 mm. Ini adalah panjang fokus yang nyata yang harus digunakan dalam Pix4Dmapper. Dalam rangka untuk mencari panjang fokus nyata, beberapa

perhitungan yang diperlukan. Dalam kasus rasio 4: 3, rumus untuk nyata focal length FR diberikan oleh:

FR [mm] = (F35 * SW) / 34,6 (1)

Dimana

F35 = panjang fokus yang sesuai dengan setara 35 mm

FR = panjang fokus nyata

Sw = sensor lebar nyata

Untuk informasi lebih lanjut tentang konsep focal length 35mm setara: artikel Wikipedia . Menggunakan fakta bahwa

H / FR = DW / SW,

ketinggian penerbangan H diberikan oleh:

H = (DW * FR) / SW. (2)

Jarak yang ditempuh di tanah dengan satu gambar di lebar arah (tapak lebar) diberikan:

DW = (IMW * GSD) / 100. (3)

dimana

DW = jarak yang ditempuh di tanah dengan satu gambar [m] dalam arah lebar (tapak lebar) IMW = gambar lebar [pixel]

GSD = diinginkan GSD [cm / pixel]

Menggabungkan persamaan (2) dan (3), ketinggian penerbangan diberikan oleh:

H [m] = (IMW * GSD * FR) / (SW * 100) (4)

Catatan: Hasilnya diberikan dalam [m], mengingat bahwa GSD dalam [cm / pixel].

Contoh: Perhitungan ketinggian penerbangan untuk mendapatkan GSD dari 5 [cm / pixel] menggunakan kamera dengan panjang nyata fokus dari 5 [mm] dan lebar sensor nyata 6.17 [mm]. Dengan asumsi

bahwa lebar gambar adalah 4000 [piksel] dan menggunakan persamaan (4), ketinggian penerbangan harus 162 [m].

H = (IMW * GSD * FR) / (Sw * 100) = (4000 * 5 * 5) / (6.17 * 100) = 162,07 [m]

Tools: The GSD Kalkulator dapat ditemukan di sini: 202560249 .

Indeks > Langkah 1. Sebelum Memulai Proyek a > 1. Merancang Images Rencana Akuisisi Sebelumnya | Berikutnya
Indeks > Langkah 1. Sebelum Memulai Proyek a > 1. Merancang Images Rencana Akuisisi Sebelumnya | Berikutnya

Gambar tingkat menembak untuk mencapai tumpang tindih frontal diberikan tergantung pada kecepatan UAV / pesawat, GSD dan resolusi pixel kamera.

D = jarak yang ditempuh di tanah dengan satu gambar ke arah penerbangan [m] tumpang tindih =

persentase tumpang tindih frontal yang diinginkan antara dua gambar od = tumpang tindih antara dua

gambar dalam arah penerbangan [m] x = jarak antara dua posisi kamera dalam penerbangan arah [m] v

= kecepatan penerbangan [m / s]

t = berlalu waktu antara dua gambar (tingkat gambar) [s]

Gambar 1.

Dari Gambar 1, kita akan mendapatkan persamaan berikut:

od = tumpang tindih * D (1)

x = D - od (2)

t=x/v (3)

Dua kasus yang mungkin:

Kamera berorientasi dengan lebar sensor (dimensi panjang) tegak lurus terhadap arah penerbangan (kasus biasa) kamera berorientasi dengan

lebar sensor (dimensi panjang) sejajar dengan arah penerbangan

Kamera berorientasi dengan lebar sensor (dimensi panjang) tegak lurus terhadap arah penerbangan (kasus biasa)

D = Dh = (IMH * GSD) / 100 (4)

Dimana:

Dh = jarak yang ditempuh di tanah dengan satu gambar dalam arah tinggi (tapak tinggi) [m]

IMH = gambar tinggi [pixel] GSD = diinginkan GSD [cm / pixel]

Gambar 2. Sensor lebar ditempatkan tegak lurus terhadap arah penerbangan.

Menggabungkan Persamaan (1) dan (4) ke dalam Persamaan (2):

x = Dh - tumpang tindih * Dh

x = Dh * (1 - tumpang tindih)

x = ((IMH * GSD) / 100) * (1 - tumpang tindih) (5)

Catatan: x diberikan dalam [m], mengingat bahwa GSD dalam [cm / pixel].

Menggabungkan persamaan (3) dan (5):

t = x / v = ((IMH * GSD) / 100) * (1 - overlap) / v (6)

Contoh: Untuk mencapai tumpang tindih 75% (tumpang tindih = 0,75) dan GSD dari 5 [cm / pixel], mengandaikan bahwa tinggi gambar adalah 4000 [piksel] dan kecepatan UAV / pesawat adalah
30 [km / h] = 8,33 [m / s], berdasarkan persamaan (6), tingkat gambar harus 6 detik:

t = ((IMH * GSD) / 100) * (1 - overlap) / v = ((4000 * 5) / 100) * (1 - 0,75) / 8,33 = 6 [s]

Kamera berorientasi dengan lebar sensor (dimensi panjang) sejajar dengan arah penerbangan

Jika kamera ditempatkan pada bidang / UAV memiliki lebar sensor (dimensi panjang) sejajar dengan arah penerbangan:
D = DW = (IMW * GSD) / 100 (7)

Dimana:

D = W jarak yang ditempuh di tanah dengan satu gambar dalam arah lebar (tapak lebar) [m]

IMW = gambar lebar [pixel] GSD = diinginkan GSD [cm / pixel]

Gambar 3. Sensor lebar ditempatkan sejajar dengan arah penerbangan.

Menggabungkan persamaan (1) dan (7) ke dalam persamaan (2):

x = DW - tumpang tindih * DW

x = DW * (1 - tumpang tindih)

x = ((IMW * GSD) / 100) * (1 - tumpang tindih) (8)

Catatan: Hasilnya diberikan dalam [m], mengingat bahwa GSD dalam [cm / pixel].

Menggabungkan persamaan (3) dan (8):

t = x / v = ((IMW * GSD) / 100) * (1 - overlap) / v (9)

Indeks > Langkah 1. Sebelum Memulai Proyek a > 1. Merancang Images Rencana Akuisisi Sebelumnya | Berikutnya
Indeks > Langkah 1. Sebelum Memulai Proyek a Sebelumnya | Berikutnya

Pix4Dmapper mampu memproses gambar yang diambil dengan kamera apapun:

kamera kompak Ringan. kamera DSLR.

Besar format kamera.


kamera tindakan. Rig
kamera.
360 ° kamera panorama.

padat DSLR format besar Tindakan memperlengkapi 360 ° panorama

Menggunakan lensa apapun:

Perspektif (sempit dan lebar panjang fokus). Ultra focal


length lebar (Fisheye).

Kamera dapat dimuat pada platform apapun: UAV

dari dunia hobi. UAV profesional. pesawat berawak.

Helikopter.

kendaraan darat.
Ada platform, untuk citra terestrial (diambil dengan tangan).

Pix4Dmapper dapat memproses gambar terlepas dari spesifikasi spektral kamera: kamera RGB.

NIR, kamera Red Edge untuk aplikasi pertanian. Thermal kamera: 20275534
. dan lain-lain

Ringkasan

bodi kamera dan lensa


Perspektif dan fisheye lensa didukung.
zoom harus stabil. panjang fokus tetap
dianjurkan.
frame video tidak dianjurkan karena resolusi pixel rendah.

Pengaturan kamera
pengaturan stabilisasi harus off. Shutter / aperture /
ISO harus di otomatis.
Jika gambar yang kabur atau berisik, manual mengatur shutter / aperture / ISO. Untuk informasi lebih
lanjut: Pengaturan kamera . Pilih Fokus Manual di Infinity.

kamera tubuh

Sebagai aturan praktis: kamera yang lebih berat (resolusi pixel yang lebih tinggi) memberikan hasil yang lebih baik tetapi membutuhkan sebuah platform terbang dengan muatan yang lebih tinggi.

Kamera direkomendasikan

kamera Jenis Rekomendasi Tips


padat Canon IXUS 220HS (135 g) Sony Biarkan parameter pada stabilisasi gambar otomatis dan menonaktifkan.
RX 100 (240 g)
DSLR Sony Nex 5/7 (270 g - 350 g) tanda Canon 5D ii Gunakan lensa panjang fokus tetap untuk meningkatkan hasil.
(> 800 g)
Tindakan GoPro Pahlawan 4 Direkomendasikan untuk citra jarak dekat (hingga 50 meter). Mengambil gambar dengan sudut terluas dan resolusi
tertinggi.

kamera video
Video tidak dianjurkan untuk pemetaan yang akurat: Kualitas hasil akan hampir selalu kalah dengan hasil dari masih citra. 4K video dari kamera seperti GoPro 4 dan DJI
memberikan hasil yang wajar. video Full HD biasanya tidak cukup untuk mendapatkan hasil yang baik.

Bila menggunakan video untuk pengolahan, penting untuk mempertimbangkan berikut: 205294735 .

Direkomendasikan Kamera Panjang Focal

Tidak ada batasan dalam focal length yang dapat digunakan dengan Pix4Dmapper.

Aplikasi Rekomendasi Mengapa


Pemetaan: Proyek udara dengan ketinggian Lensa Perspektif: antara 22 mm dan 80 mm focal length (di 35 mm Untuk memastikan GSD yang baik yang akan mengakibatkan hasil akurasi
penerbangan di atas 50 meter. setara). yang lebih tinggi.
Indoor / jarak dekat rekonstruksi. lensa fisheye: focal length sangat kecil. Fleksibilitas dalam akuisisi data: Memastikan tumpang tindih lebih tinggi.

Kebanyakan produsen lensa memberikan focal length (F35) yang sesuai dengan 35 mm setara. Dalam rangka untuk mencari panjang fokus nyata:

FR = (F35 * SWR) / 34,6 (mm)

dimana:

F35 = panjang fokus yang sesuai dengan 35 mm setara [mm] FR = panjang


fokus nyata [mm] SWR = lebar sensor nyata [mm]

Untuk ketinggian tertentu, yang lebih luas bidang pandang (focal length kecil), semakin sedikit gambar untuk mencapai tumpang tindih yang cukup. Hal ini sangat berguna jika rencana penerbangan reguler dan padat tidak

bisa diseting. Resolusi spasial, meskipun, akan terkemuka rendah untuk hasil yang kurang akurat.

Jika bidang pandang sempit (focal length besar), lebih banyak gambar akan diperlukan untuk memastikan cukup tumpang tindih saat memetakan daerah yang sama. Resolusi spasial akan lebih tinggi dalam kasus ini, yang

mengarah ke hasil yang lebih akurat.

Untuk informasi lebih lanjut tentang bagaimana untuk memilih panjang fokus kamera dan ketinggian penerbangan mempertimbangkan resolusi yang diinginkan spasial (GSD) dan daerah untuk memetakan: 202558849 .

Tip: Gunakan lensa panjang fokus tetap, karena biasanya akan menghasilkan gambar yang lebih tajam dengan mengurangi kebisingan.

Pengaturan kamera

Rana kecepatan, aperture dan ISO harus ditetapkan pada otomatis. Jika gambar yang kabur atau berisik, dianjurkan untuk mengatur secara manual parameter ini. Ada tradeoff antara kecepatan

rana, aperture, dan sensitivitas ISO. Untuk pengolahan, gambar harus tajam dan memiliki paling sedikit kebisingan. gambar tersebut dapat diperoleh saat adegan baik diterangi (awan yang tersebar

harus dihindari) dan parameter kamera disesuaikan dengan baik. Jika adegan tidak cukup diterangi, gambar akan ribut dan kurang tajam, sehingga menurunkan keakuratan hasil.

Sebagai aturan praktis, kecepatan rana harus tetap, ISO harus ditetapkan pada nilai yang rendah yang tidak menghasilkan gambar berisik, dan aperture harus disetel otomatis menyesuaikan untuk berbagai tingkat
kecerahan dalam adegan. Jika tradeoff tersebut tidak benar, overexposed atau gambar kurang terang dapat diperoleh.

Kecepatan rana harus tetap dan diatur ke kecepatan sedang (sebagai indikasi: antara 1/300 detik dan 1/800 detik), tapi cukup cepat untuk tidak menghasilkan gambar buram. Jika lebih dari 5% dari gambar
yang dikenakan blur directional, itu adalah indikasi yang baik bahwa kecepatan rana harus sedikit meningkat.

ISO harus ditetapkan serendah mungkin (minimal 100). pengaturan ISO tinggi umumnya memperkenalkan suara ke gambar dan secara drastis mengurangi kualitas hasil.

Aperture minimum dan maksimum tergantung pada lensa. aperture tinggi diterjemahkan ke dalam angka yang rendah, misalnya f2.7 (yang akan menangkap banyak cahaya). Jika kedua kecepatan rana dan ISO
disesuaikan, lebih baik untuk meninggalkan aperture (f) pada otomatis. Stabilisasi elektronik dan mekanik harus dinonaktifkan karena mengganggu algoritma Pix4Dmapper ini.

mode fokus yang dianjurkan adalah Fokus Manual di Infinity. Mode ini berfokus harus selalu memberikan gambar terfokus untuk proyek-proyek udara. Untuk proyek terestrial, mode ini mungkin akan menyebabkan keluar

dari hasil focus, jika panjang fokus panjang digunakan.

Tip: Untuk proyek terestrial dianjurkan untuk menggunakan lensa sudut lebar.

Masalah dengan gambar karena parameter kamera yang salah atau peralatan yang tidak memadai yang mengganggu pengolahan:
Blur karena memperlambat kecepatan rana. Kebisingan karena sensitivitas ISO yang tinggi. Overexposed atau Distorsi karena Distorsi karena rana
kurang terang stabilisasi bergulir. model
(aperture salah dan / gambar Pix4Mapper rana
atau kecepatan elektronik atau bergulir meningkatkan
rana). mekanik. hasil: 202558159 .

Indeks > Langkah 1. Sebelum Memulai Proyek a Sebelumnya | Berikutnya


Indeks > Langkah 1. Sebelum Memulai Proyek a Sebelumnya | Berikutnya

> > Lewati langkah ini jika tidak ada Georeferencing akan digunakan untuk gambar <<

Pix4Dmapper dapat memproses gambar baik dengan dan tanpa geolocation. Namun, sangat disarankan untuk mengetahui posisi kamera untuk setidaknya 80% dari gambar untuk mendapatkan kualitas tinggi
dan hasil yang lebih cepat. Pix4Dmapper tidak memerlukan parameter IMU. parameter orientasi dihitung selama pemrosesan.

Gambar tanpa geolokasi


Gambar dengan posisi yang diketahui menggunakan kamera dengan built-in gambar GPS

tagging dengan posisi diketahui menggunakan logger GPS eksternal

Gambar tanpa geolokasi

Pix4Dmapper dapat memproses gambar tanpa geolocation. Ketika gambar tidak geolocation, Pix4Dmapper membutuhkan informasi tambahan untuk mencari, skala dan orientasi benar model. Poin Ground Control ( 202557489
) Akan menempatkan model di lokasi yang benar, skala dan orientasi itu. Jika tidak ada GCP yang digunakan, maka skala ( 205360375 ) Dan orientasi ( 205360385 ) Kendala dapat digunakan.

Peringatan: Jika tidak GCP atau kendala yang digunakan, hasil akhir tidak memiliki skala, orientasi dan informasi posisi absolut. Oleh karena itu, mereka tidak dapat digunakan untuk pengukuran, overlay dan

perbandingan dengan hasil sebelumnya. Selain itu, mereka dapat menghasilkan model 3D terbalik di rayCloud.

Gambar dengan posisi yang diketahui menggunakan kamera dengan built-in GPS tagging

Sebagian besar produsen utama mendorong berat badan mereka di belakang GPS tagging; Panasonic, Sony, dan Canon adalah beberapa produsen kamera terkenal yang telah merilis kamera tersebut sejauh ini.

Sebagian besar dari kamera ini menyimpan koordinat GPS dalam data EXIF ​gambar. Pix4Dmapper membaca informasi ini dari data EXIF ​untuk secara otomatis mengimpor geolocation gambar ke dalam perangkat lunak.

Untuk informasi lebih lanjut tentang informasi EXIF ​dibaca oleh Pix4Dmapper: 205732299 .

Peringatan: Jika tingkat GPS refresh lebih rendah dari tarif gambar shooting, lebih dari satu gambar akan memiliki posisi GPS yang sama dan pengolahan mungkin gagal atau mungkin tidak mengkalibrasi

dengan benar beberapa gambar.

Gambar dengan posisi diketahui menggunakan logger GPS eksternal

GPS logger adalah perangkat yang sangat ringan (mudah ditempatkan pada UAV) yang dapat mengumpulkan informasi posisi untuk gambar. Mereka mendaftar lintang, bujur dan ketinggian nilai untuk setiap posisi
kamera saat pemotretan. Nilai-nilai ini disimpan ke sebuah file yang dapat diimpor ke Pix4Dmapper jika memiliki format file yang benar. Jika tidak, file memerlukan beberapa editing sebelum diimpor untuk memenuhi
format file geolocation Pix4Dmapper ini.

Gambar 1. GPS logger

Direkomendasikan GPS Logger

RTK GPS dapat menangkap akurasi 2-4 cm pada refresh rate yang tinggi. Memiliki GPS RTK, tidak ada GCPs diperlukan untuk mendapatkan akurasi yang tinggi.

Informasi: Beberapa penebang datang dengan perangkat lunak gambar geotagging. Jika tidak, data GPS dan gambar dapat disinkronisasi dengan menggunakan software lain seperti:

GPicSync (gratis) Geosetter


(gratis) RoboGeo (komersial)

Daftar penebang yang tersedia dikelola oleh OpenStreetMap .

Untuk informasi lebih lanjut tentang format file geolocation yang didukung oleh Pix4Dmapper: 202558539 . Untuk informasi lebih

lanjut tentang bagaimana GPS atas kapal mempengaruhi akurasi proyek: 202558909 .
Indeks > Langkah 1. Sebelum Memulai Proyek a Sebelumnya | Berikutnya
Indeks > Langkah 1. Sebelum Memulai Proyek a Sebelumnya | Berikutnya

> > Lewati langkah ini jika tidak ada GCP akan ditambahkan <<

Peringatan: Menggunakan GCP yang sangat DIANJURKAN saat memproses sebuah proyek tanpa geolocation gambar. Jika tidak ada Poin Ground

Control yang digunakan:

Hasil akhir tidak memiliki skala, orientasi, dan informasi posisi absolut. Oleh karena itu mereka tidak dapat digunakan untuk pengukuran, overlay, dan perbandingan dengan hasil sebelumnya.

Mereka dapat menghasilkan model 3D terbalik di rayCloud.


Rekonstruksi 3D mungkin tidak mempertahankan bentuk daerah yang disurvei. Untuk informasi lebih lanjut: 202561199 .

Poin Ground Control (GCP) adalah titik-titik koordinat dikenal di daerah tertentu. koordinat mereka telah diukur dengan metode survei tradisional atau telah diperoleh oleh sumber lain (LIDAR, peta tua dari daerah,

Web Map Service). Mereka tidak diperlukan untuk memproses sebuah proyek dengan Pix4Dmapper, tetapi mereka meningkat secara signifikan akurasi mutlak proyek. GCPs juga dapat digunakan sebagai Periksa

poin untuk memverifikasi keakuratan hasil. Mereka dapat digunakan: Dalam proyek-proyek dengan geolocation image: GCPs meningkatkan akurasi mutlak proyek, menempatkan model di posisi yang tepat di

Bumi. Mereka mengurangi pergeseran karena GPS dari meter ke sentimeter. Untuk informasi lebih lanjut tentang pergeseran karena GPS: 202558909 .

Dalam proyek tanpa geolocation image: GCPs diperlukan jika ada kebutuhan untuk output georeferensi. Dalam hal ini, GCP akan skala, oriente dan posisi hasil akhir. Selain itu,

mereka sangat berguna untuk meningkatkan akurasi relatif dari output, yaitu rekonstruksi model 3D. Bila menggunakan GCP-hal berikut perlu dipertimbangkan:

Jumlah dan distribusi GCPs


akuisisi GCP

Jumlah dan distribusi GCPs

The GCP harus ditempatkan secara homogen di daerah tertentu. Bayangkan daerah sebagai meja besar dan GCP sebagai kaki yang akan mendukungnya. Jika semua "kaki" yang ditempatkan di lokasi
yang sama dari "meja," maka akan memiringkan. Jika "kaki" yang homogen tersebar, maka "meja" akan stabil. Selain itu, juga dianjurkan untuk menempatkan satu GCP di pusat daerah untuk lebih
meningkatkan kualitas rekonstruksi (Gambar 1).

Penting:
Sejumlah minimal 3 GCPs diperlukan untuk mereka diperhitungkan dalam rekonstruksi. Masing-masing harus diklik dalam setidaknya 2 gambar. Sejumlah minimum 5 GCPs dianjurkan. 5 sampai 10
GCPs biasanya cukup, bahkan untuk proyek-proyek besar. Lebih GCPs tidak memberikan kontribusi yang signifikan untuk meningkatkan akurasi.

Dalam kasus yang topografi daerah kompleks, maka lebih GCP akan, memang, menyebabkan lebih baik (lebih akurat) rekonstruksi. Disarankan untuk menggunakan setidaknya 5 GCP, yang masing-masing

diidentifikasi dalam 5 gambar, karena meminimalkan ketidakakuratan pengukuran dan membantu untuk mendeteksi kesalahan yang mungkin terjadi saat memasukkan GCPs.

The GCP harus ditempatkan secara merata pada lanskap untuk meminimalkan kesalahan dalam Skala dan Orientasi. Jangan

menempatkan GCPs persis di tepi daerah, karena mereka hanya akan terlihat di beberapa gambar. Untuk pemetaan koridor: 202559299 .

Gambar 1. Distribusi GCPs.

akuisisi GCP
Ground Control Points dapat:

GCPs diukur dalam GCPs bidang


didefinisikan dari sumber lain

GCPs diukur di lapangan


Mengukur GCPs di lapangan membutuhkan menghabiskan beberapa waktu di daerah dan menemukan posisi dimana GCP harus diukur. Proses ini membutuhkan medan untuk dapat diakses.
Sebelum mengukur koordinat GCP, item berikut harus didefinisikan:
GCP sistem koordinat
akurasi GCP
peralatan topografi

GCP sistem koordinat

Sebuah sistem koordinat adalah satu set angka dan parameter yang digunakan untuk menentukan posisi dari setiap objek dalam ruang 2D atau 3D. dipilih GCP sistem koordinat tergantung pada
kebutuhan pengguna akhir. Biasanya sistem koordinat dapat:

Global yang sistem koordinat: Mereka didefinisikan menggunakan koordinat ellipsoid 3D (lintang, bujur, ketinggian).
koordinat nasional sistem: Mereka biasanya didefinisikan menggunakan proyeksi yang ditetapkan untuk negara tertentu (X, Y, ketinggian).
Lokal sistem koordinat: Mereka didefinisikan menggunakan proyeksi. pengguna set asal dan orientasi mana yang paling nyaman (X, Y, ketinggian).

catatan: ketinggian dapat berupa geometris (dengan menggunakan referensi tingkat ellipsoid) atau orthometrik (menggunakan sebagai tingkat referensi Tingkat Mean Sea).

akurasi GCP

Dalam rangka untuk menentukan akurasi dengan yang GCP akan diukur, faktor-faktor berikut harus diperhitungkan:

Akurasi yang diperlukan untuk hasil akhir: Keakuratan GCPs harus sesuai dengan akurasi mutlak akhir kebutuhan pengguna. Misalnya, untuk proyek-proyek yang akurasi beberapa
meter dapat diterima (misalnya tugas penilaian cepat), maka akurasi GCP TIDAK diperlukan untuk menjadi beberapa sentimeter. Untuk proyek yang akurasi sangat penting (misalnya
lokasi konstruksi) maka GCPs harus diukur dengan akurasi beberapa sentimeter untuk memenuhi persyaratan proyek. Secara umum, akurasi GCP harus sedikit lebih baik dari akurasi
yang diharapkan dari hasil akhir.
Tanah Sampling Jarak dari gambar: The GCP harus:
Terlihat di gambar. Target GCP fotogrametri (gambar 2) harus memiliki sekitar lima sampai sepuluh kali dimensi GSD. Jika GCP adalah alami (titik karakteristik di daerah yang tidak
ditandatangani oleh target fotogrametri), maka GCP bisa menjadi lebih sulit untuk mengidentifikasi dan mark.

Gambar 2. GCP sasaran fotogrametri.

Tidak lebih akurat dari 1/10 dari GSD. Sebagai contoh, jika GSD adalah 10 cm, akurasi GCP tidak harus di bawah 1 cm, karena mereka tidak dapat ditandai dalam gambar dengan akurasi seperti.

Penting: Keakuratan GCPs harus diketahui untuk benar mengatur akurasi GCP ( Horisontal dan Vertikal) untuk diproses. Untuk informasi lebih lanjut tentang akurasi GCP: 202557919
.

peralatan Topografi Jumlah akurasi stasiun: Mereka bisa mencapai akurasi milimeter (tergantung pada jarak dari titik-titik yang diukur dari stasiun).

akurasi sistem GPS: Mereka bisa mencapai beberapa sentimeter akurasi (tergantung pada peralatan, daerah, dan negara).

GCPs didefinisikan dari sumber lain


Jika tidak ada GCPs telah diukur di lapangan, mereka dapat diekstraksi dari sumber lain. Keuntungan dari GCP tersebut adalah bahwa mereka dapat diekstraksi setiap saat ketika sedang di kantor.
Kerugiannya adalah bahwa mereka memberikan kontrol atas akurasi dan bahwa sistem koordinat sistem koordinat dari sumber GCP.

GCPs dapat diekstraksi dari 2 jenis sumber:

GCPs diekstrak dari sumber akurasi tinggi: GCPs dapat diekstraksi dari sumber seperti peta yang ada dan laser scanning output dari daerah yang sama. Jika sumber-sumber ini diperbarui,
maka GCPs bisa sangat akurat. Sistem koordinat dan akurasi titik-titik ini tergantung pada sumbernya.
GCPs diekstrak dari Web Peta Layanan: Web Map Services menyediakan peta georeferensi online menggunakan protokol standar yang disebut Web Map Service (WMS). Beberapa server memiliki database GIS mereka
tersedia untuk umum dan bebas-of-charge. Terkenal bebas WMS server Google Maps dan Bing Maps. Mereka menutupi seluruh planet tapi keakuratan georeferensi peta mungkin tidak cukup tinggi. Selain itu, data mereka
tidak tersedia dengan akurasi yang sama untuk bagian yang berbeda dari dunia. Hal ini merekomendasikan untuk menggunakan GCP berasal dari sumber seperti ketika: Gambar-gambar tidak berlokasi geografis dan karena
itu proyek ini memiliki tidak ada georeferensi.

output yang diinginkan adalah. kml mengajukan, yang dapat menyelaraskan sempurna dengan Google Maps.

Untuk informasi lebih lanjut tentang cara mendapatkan georeferensi menggunakan 2D atau 3D GCPs diambil dari server Web Map Service: 202560149 .

Indeks > Langkah 1. Sebelum Memulai Proyek a Sebelumnya | Berikutnya


Indeks Sebelumnya | Berikutnya

Untuk membuat sebuah proyek, ikuti langkah berikut:

1. Membuat Proyek Baru .


2. Mengimpor Images .
3. Konfigurasi Properties Gambar : Jika

gambar memiliki geolocation:


Mendefinisikan sistem koordinat dan impor informasi gambar geolocation.
Jika perangkat lunak tidak dapat mengenali model kamera atau diperlukan untuk menggunakan parameter kamera yang berbeda: Edit model

kamera.

4. Memilih Output / GCP Sistem Koordinat .


5. Memilih Template Pilihan Pemrosesan .

Indeks Sebelumnya | Berikutnya


Indeks > Langkah 2. Membuat Project a Sebelumnya | Berikutnya

Untuk membuat proyek baru:

1. Mulai Pix4Dmapper.
2. Pada menu bar, klik Proyek> Proyek Baru ...

3. Proyek baru wizard akan terbuka:

4. Dalam Nama: ketik nama untuk proyek tersebut.

5. (opsional) Dalam Buat di: klik Browse ... Di Pilih Lokasi Proyek pop-up, arahkan untuk memilih folder di mana proyek dan hasilnya akan disimpan dan klik Pilih Folder.
Peringatan: Pastikan bahwa:

Nama proyek TIDAK menggunakan karakter khusus (s).


Path dimana proyek akan dibuat TIDAK menggunakan karakter khusus (s). Nama proyek dan jalan
bersama-sama mengandung kurang dari 128 karakter.

Catatan: Ketika wizard selesai, folder bernama setelah proyek akan dibuat dalam folder yang dipilih dan akan menyimpan semua hasil.

6. (opsional) Pilih kotak centang Gunakan Sebagai Default Lokasi Proyek untuk menyimpan semua proyek baru dalam folder yang dipilih.

7. Dalam Jenis proyek, menjaga pilihan default Proyek baru terpilih.


8. Klik Next.

Indeks > Langkah 2. Membuat Project a Sebelumnya | Berikutnya


Indeks > Langkah 2. Membuat Project a Sebelumnya | Berikutnya

di Pilih Foto jendela:

1. Klik Tambahkan Gambar ... untuk menambahkan gambar.

Peringatan:

Gambar harus tidak mengandung simbol saja seperti waktu dan tanggal perangko. Gambar yang mengandung simbol-simbol tersebut tidak dapat diproses. Gambar tidak boleh

diedit secara manual, yaitu tidak boleh skala, diputar, dll gambar diambil selama take-off atau landing tidak boleh digunakan.

2. Pada Pilih Foto pop-up, arahkan untuk memilih folder mana gambar disimpan, pilih gambar yang akan diimpor (adalah mungkin untuk memilih beberapa gambar), dan klik Open.

catatan:

Gambar dapat diimpor sebagai * .jpg, * .jpeg, * .tif, atau * .tiff. Secara default semua format gambar yang didukung dapat dipilih. Untuk menyaring gambar sesuai dengan format yang mereka

mengubah format masukan gambar JPEG (* .jpg, *. Jpeg) atau gambar TIFF (* tif, * .tiff).

Hal ini dimungkinkan untuk memilih gambar yang disimpan dalam folder yang berbeda. Setelah gambar yang diimpor dari satu folder, klik Tambahkan gambar ... lagi untuk menambahkan lebih banyak

gambar dari folder lain.

3. (opsional) Hal ini dimungkinkan untuk menghapus gambar dengan memilih mereka dalam daftar gambar (gunakan Ctrl + klik atau Shift + klik untuk beberapa seleksi) dan mengeklik Hapus Dipilih.

4. (optional) Hal ini dimungkinkan untuk menghapus daftar gambar yang telah ditambahkan dengan mengklik Batal Daftar.

5. Klik Next.

Indeks > Langkah 2. Membuat Project a Sebelumnya | Berikutnya


Indeks > Langkah 2. Membuat Project a Sebelumnya | Berikutnya

Itu Proyek baru Wizard akan menampilkan gambar Properti window yang berisi 3 bagian: Gambar Geolocation:

Menetapkan sistem koordinat dimana geolocation gambar merujuk.


Impor / ekspor koordinat dan, opsional, orientasi gambar dan / atau akurasi koordinat. Menetapkan akurasi geolokasi
gambar.
Dipilih Camera Model: Set dan mengkonfigurasi model kamera yang berhubungan dengan gambar.
Gambar tabel: Menampilkan gambar yang dipilih, serta kelompok, posisi, akurasi posisi dan orientasi setiap gambar dan jika gambar diaktifkan atau tidak (gambar diaktifkan akan diperhitungkan
untuk diproses).

Ada 3 langkah opsional untuk mengikuti sebelum mengklik Berikutnya:

Sebuah. (Opsional) Pilih Gambar Sistem Koordinat

Di Sistem koordinasi, klik Edit ... jika geolocation gambar diberikan dalam sistem koordinat selain WGS84 (default). Untuk informasi lebih lanjut dan petunjuk langkah

demi langkah tentang bagaimana untuk memilih / mengubah Image Sistem Koordinat: 202560029 .

b. (Opsional, direkomendasikan) Impor Gambar Geolocation dan Orientasi

Jika gambar geolocation (posisi) informasi disimpan dalam EXIF ​dari gambar, itu akan dimuat secara otomatis. Untuk informasi lebih lanjut dan petunjuk langkah demi langkah

tentang bagaimana untuk memilih / mengubah Geolocation Gambar dan Orientasi: 202560019 .
catatan:

Perangkat lunak ini menganggap Tanggal bidang Diambil dari EXIF ​untuk mengatur urutan gambar yang diambil. Langkah 1. Pengolahan Awal lebih cepat untuk proyek-proyek dengan geolocation

gambar. Dalam kasus tumpang tindih tidak cukup, geolocation gambar membantu mengkalibrasi gambar.

c. (Opsional) Ubah Terpilih Model Kamera

Sebuah model kamera perlu didefinisikan untuk menjalankan sebuah proyek di Pix4Dmapper. Parameter dari model ini bergantung pada kamera yang digunakan untuk menangkap gambar. Kebanyakan

kamera menyimpan nama mereka dalam metadata gambar dalam format EXIF. Bidang ini digunakan untuk mengaitkan model kamera yang diberikan kepada semua foto yang diambil dengan kamera ini. Itu Yang

dipilih Model Kamera Bagian, pada gambar Properti jendela menampilkan model kamera yang dipilih. Model kamera dapat: Hari: Tanda centang hijau ditampilkan jika model kamera valid. Sebuah model kamera

berlaku jika sudah ada dalam database model kamera dari Pix4Dmapper atau jika ada informasi yang cukup dalam data EXIF ​dari gambar untuk membuat sebuah model kamera baru yang akan disimpan ke

dalam database pengguna model kamera. Jika model kamera diambil dari data EXIF, dianjurkan untuk memeriksa parameter model kamera dan, jika diperlukan, untuk mengeditnya.

Valid: Sebuah salib merah ditampilkan jika model kamera tidak valid. Sebuah model kamera tidak valid jika tidak dalam database model kamera dari Pix4Dmapper dan jika tidak ada informasi yang

cukup dalam data EXIF ​dari gambar. Dalam hal ini model kamera perlu didefinisikan secara manual.

Untuk informasi lebih lanjut dan petunjuk langkah demi langkah tentang cara mengedit model kamera: 202560169 .

Catatan: Pengelompokan gambar:

Ketika proyek berisi gambar dengan tanda tangan spektral yang berbeda (RGB, NIRGB, dll) biasanya gambar dikelompokkan secara otomatis. Dalam hal bahwa mereka tidak dikelompokkan secara

default, kelompok secara manual berikut: 202560509 . Dalam hal ini salah satu orthomosaic dihasilkan per kelompok.

Indeks > Langkah 2. Membuat Project a Sebelumnya | Berikutnya


Indeks > Langkah 2. Membuat Project a Sebelumnya | Berikutnya

Dalam Pilih Keluaran Sistem Koordinat jendela:

1. (opsional) Mengubah output / GCP sistem koordinat: 202560029 .

Catatan: Untuk informasi lebih lanjut tentang Output / GCP mengkoordinasikan bagian Sistem: 202558239 .

catatan:

Secara default, output dan GCP koordinat sistem akan sama. Untuk memilih sistem koordinat yang berbeda untuk output: 202558099 . Untuk memilih yang berbeda sistem koordinat untuk
GCPs: 202557749 . Secara default, Satuan aku s m ( meter). Jika gambar memiliki geolocation, secara default, Auto terdeteksi dipilih, menampilkan sesuai UTM atau zona NAD83 gambar. Jika
gambar tidak memiliki geolocation, secara default, Sewenang-wenang Sistem Koordinat dipilih.

2. Klik Next.

Indeks > Langkah 2. Membuat Project a Sebelumnya | Berikutnya


Indeks > Langkah 2. Membuat Project a Sebelumnya | Berikutnya

Ιn yang Pengolahan Pilihan Template jendela:

1. Pilih template yang diinginkan (yang dapat dimodifikasi atau diubah sebelum memproses).

Secara default, Maps 3D dipilih, dan berikut ini Pengolahan Pilihan Template muncul:

Pengolahan Pilihan Template karakteristik


Maps 3D Menghasilkan peta 3D (titik awan, 3D bertekstur mesh), serta DSM dan orthomosaic. akuisisi gambar: penerbangan
nadir atau miring.
input khas: foto udara yang diperoleh menggunakan rencana penerbangan grid dengan tumpang tindih
tinggi. Output kualitas / keandalan: tinggi. kecepatan pemrosesan: lambat.

contoh aplikasi: pertambangan, kadaster, dll


Model 3D Menghasilkan model 3D (titik awan, 3D bertekstur mesh). akuisisi gambar:
penerbangan miring atau terestrial. input khas: setiap gambar dengan
tumpang tindih tinggi. Output kualitas / keandalan: tinggi. kecepatan
pemrosesan: lambat.

contoh aplikasi: model 3D bangunan, benda, citra tanah, citra dalam ruangan, inspeksi, dll
Ag Multispektral Menghasilkan reflektansi, indeks (seperti NDVI), klasifikasi dan peta aplikasi. akuisisi gambar:
penerbangan nadir dengan kamera multispektral.
input khas: gambar dari kamera multispektral (Sequoia, Micasense RedEdge, Multispec 4C, dll). Output kualitas / keandalan:
tinggi. kecepatan pemrosesan: lambat. contoh aplikasi: pertanian presisi.

Ag Modified Kamera Menghasilkan reflektansi, indeks (seperti NDVI), klasifikasi dan peta aplikasi. akuisisi gambar: penerbangan
nadir dengan kamera RGB diubah. input khas: gambar yang diambil dengan kamera RGB diubah. Output
kualitas / keandalan: tinggi. kecepatan pemrosesan: lambat. contoh aplikasi: pertanian presisi.

Ag RGB Menghasilkan orthomosaic untuk pertanian presisi. akuisisi gambar: penerbangan nadir di medan datar
dengan kamera RGB. input khas: gambar yang diambil dengan kamera RGB untuk pertanian (Sequoia
RGB). Output kualitas / keandalan: tinggi. kecepatan pemrosesan: rata-rata.

contoh aplikasi: kepanduan digital, laporan mengklaim untuk pertanian presisi.


3D Maps - Cepat / Low Res proses lebih cepat dari Maps 3D template untuk menilai kualitas dataset diperoleh. Output kualitas / keandalan: rendah.
kecepatan pemrosesan: cepat.

Model 3D - Cepat / Low Res proses lebih cepat dari Model 3D template untuk menilai kualitas dataset diperoleh. kualitas output / keandalan: rendah.
kecepatan pemrosesan: cepat.

Ag Modified Kamera - Cepat / Low Res proses lebih cepat dari Ag Modified Kamera template untuk menilai kualitas dataset diperoleh.
kualitas output / keandalan: rendah.
kecepatan pemrosesan: cepat.
Ag RGB - Cepat / Low Res proses lebih cepat dari Ag RGB template untuk menilai kualitas dataset diperoleh. kualitas output / keandalan: rendah.
kecepatan pemrosesan: cepat.

Kamera Thermal Menghasilkan peta reflektansi termal. akuisisi gambar: penerbangan


nadir dengan kamera termal.
Khas masukan: gambar yang diambil dengan kamera termal (seperti kamera Tau 2 berdasarkan: FLIR Vue Pro, FLIR XT). kualitas output /
keandalan: tinggi. kecepatan pemrosesan: lambat.

ThermoMAP Kamera Menghasilkan peta reflektansi termal. akuisisi gambar: penerbangan nadir
dengan kamera thermoMAP. input khas: gambar yang diambil dengan
kamera thermoMAP kualitas output / keandalan: tinggi. kecepatan
pemrosesan: lambat.

Catatan: Untuk informasi lebih lanjut tentang Pengolahan Pilihan Template, output mereka dan pilihan pengolahan mereka yang dipilih: 205319155 .

catatan:

Mengacu pada Pengolahan Pilihan Template yang ada secara default. Mengacu pada Pengolahan Pilihan Template dibuat oleh pengguna. Tidak ada Template: Mengacu Pilihan

Pengolahan Template ( yang ada secara default atau dibuat oleh pengguna) yang telah diedit tetapi tidak disimpan.

2. (opsional) Pilih Mulai Pengolahan Sekarang kotak untuk memulai secara otomatis pengolahan.

3. Klik Finish untuk menyelesaikan wizard dan memulai proyek.

Indeks > Langkah 2. Membuat Project a Sebelumnya | Berikutnya


Indeks Sebelumnya | Berikutnya

Setelah proyek ini dibuat, Tampilan peta ditampilkan.

Ada beberapa langkah opsional yang dapat dilakukan sebelum pengolahan:

1. (opsional) Memilih Lokasi Pengolahan

Secara default, area yang dipilih untuk pengolahan sesuai dengan seluruh daerah yang dicakup oleh semua gambar yang dikalibrasi. Hal ini dimungkinkan untuk membatasi pengolahan daerah ke daerah yang

menarik, tetapi tidak wajib. Opsi ini dapat berguna untuk menghasilkan output hanya untuk wilayah kepentingan bukan seluruh wilayah.

Untuk petunjuk langkah demi langkah tentang menciptakan Lokasi Pengolahan: 202560179 .

2. (opsional) Mengubah Pilihan Pemrosesan Template dan / atau Proses Options

Mengubah file hasil output (jenis dan format), mengubah beberapa pilihan pengolahan untuk meningkatkan kualitas hasil bila diperlukan, atau mengubah beberapa pilihan pengolahan untuk digunakan canggih.

Untuk informasi lebih lanjut: 202560009 .

Catatan: Untuk informasi lebih lanjut tentang Pengolahan Pilihan Template, output yang mereka hasilkan dan pilihan pengolahan mereka yang dipilih: 205319155 .

3. (opsional) Menambahkan GCPs

Tambah Poin Ground Control (GCP) untuk meningkatkan akurasi global proyek (georeference). GCPs dapat diukur di lapangan menggunakan metode topografi, yang diambil dari data geospasial
yang ada atau Web Map Service (WMS).

Peringatan: Menggunakan GCP yang sangat DIANJURKAN saat memproses gambar tanpa geolocation gambar. Jika tidak ada Poin Ground

Control yang digunakan:

Hasil akhir tidak bersisik, berorientasi atau georeferensi. Oleh karena itu mereka tidak dapat digunakan untuk pengukuran, overlay, dan perbandingan dengan hasil sebelumnya.

Mereka dapat menghasilkan model 3D terbalik di rayCloud.


Model 3D akhir dapat bergeser (masalah ini dapat diperbaiki dengan menggunakan Tie Points Manual: 202560349 ).

Untuk petunjuk langkah demi langkah tentang bagaimana memasukkan GCP dalam proyek: 202560239 .
Indeks Sebelumnya | Berikutnya
Indeks Sebelumnya | Berikutnya

Saat memproses proyek dianjurkan untuk pergi melalui langkah-langkah berikut:

Pengolahan awal
Menganalisis Kualitas Laporan Titik
Cloud dan Mesh DSM, Orthomosaic
dan Indeks

Indeks Sebelumnya | Berikutnya


Indeks > Langkah 4. Pengolahan Sebelumnya | Berikutnya

Untuk mulai memproses proyek:

1. Pada Menu bar, klik View> Pengolahan.

2. Pengolahan bar terbuka pada bagian bawah jendela utama.

3. Pastikan bahwa 1. Pengolahan Awal dipilih dan yang 2. Titik awan dan Mesh dan 3. DSM, Orthomosaic dan Indeks adalah tidak dipilih:

4. Klik Start.

Untuk informasi lebih lanjut tentang output yang dihasilkan dari 1. Pengolahan awal : 202558519 .

Indeks > Langkah 4. Pengolahan Sebelumnya | Berikutnya


Indeks > Langkah 4. Pengolahan Sebelumnya | Berikutnya

Penting:
Untuk penjelasan rinci tentang bagaimana menganalisis Laporan Kualitas: 202558689 . Untuk penjelasan rinci
tentang parameter dijelaskan dalam Laporan Kualitas: 202558679 . Contoh Laporan Kualitas yang tersedia di link
berikut: Laporan kualitas .

Setelah langkah 1. Pengolahan Awal selesai, Laporan Kualitas otomatis ditampilkan. Untuk tidak ditampilkan secara otomatis, batalkan Menampilkan secara otomatis setelah Processing kotak di bagian bawah
Laporan Kualitas.

Bila lebih dari satu langkah diproses secara berurutan PDF Kualitas Laporan yang dihasilkan dalam hasil folder hanya ketika proses selesai. Namun, secara otomatis ditampilkan di Pix4D

Desktop sekali langkah selesai. Dianjurkan untuk memverifikasi informasi berikut dalam Laporan Kualitas:

1. Periksa Kualitas

Verifikasi bahwa:

Semua cek berwarna hijau.


Semua atau hampir semua gambar yang dikalibrasi dalam satu blok.

Perbedaan relatif antara parameter kamera internal yang awal dan dioptimalkan di bawah 5%. (Opsional) Jika menggunakan

GCP, kesalahan GCP di bawah 3 × GSD.

2. Preview

Untuk proyek dengan gambar nadir dan yang preview orthomosaic telah dihasilkan, pastikan orthomosaic tersebut: Tidak mengandung lubang.

Tidak memiliki distorsi.

(Opsional) Jika GCP atau geolocation gambar telah digunakan, memiliki orientasi yang benar.

3. Posisi Gambar Awal

(Opsional) Jika gambar memiliki geolocation, memverifikasi bahwa Awal Posisi Gambar Angka sesuai dengan rencana penerbangan.
4. Computed Gambar / GCP / Manual Tie hai Posisi Verifikasi bahwa:

(Opsional) Jika menggunakan gambar dengan geolocation, geolokasi citra dihitung baik. (Opsional) Jika hanya menggunakan gambar dengan

geolocation, elips ketidakpastian serupa dalam ukuran. (Opsional) Jika menggunakan GCP, kesalahan GCPs' rendah (perbedaan antara input dan

dihitung GCPs kecil).

(Opsional) Jika menggunakan GCP dan gambar dengan geolocation, elips ketidakpastian yang sangat kecil dekat dengan GCP dan dapat meningkatkan untuk gambar lebih jauh.

5. Absolute Posisi Kamera dan Orientasi Ketidakpastian Verifikasi bahwa:

Untuk proyek hanya dengan gelocation gambar, mutlak ketidakpastian posisi kamera mirip dengan akurasi GPS dan sigma lebih kecil dari mean. Untuk proyek dengan GCP,
ketidakpastian posisi kamera yang mutlak mirip dengan akurasi GCP.

6. 3D Poin dari 2D Poin penting Cocok Verifikasi

bahwa:

pertandingan cukup telah dihitung antara gambar.


Grafik terdiri dari satu blok. Jika beberapa blok ada, setiap blok akan memiliki warna yang berbeda. Elips
ketidakpastian sekitar dengan ukuran yang sama throughtout proyek.
7. Rincian Geolocation

(Opsional) Jika menggunakan GCP, memverifikasi bahwa:

Semua GCPs diperhitungkan (tidak ditampilkan dengan warna merah pada Geolocation dan Ground Control Points meja). Semua GCPs ditandai telah
diverifikasi.

8. Pengolahan Pilihan

Verifikasi bahwa:

(Opsional) Jika menggunakan GCP, yang Ground Control Point (GCP) Sistem Koordinat benar. (Opsional) Jika

menggunakan gambar dengan geolocation, yang Gambar Sistem Koordinat benar.


Indeks > Langkah 4. Pengolahan Sebelumnya | Berikutnya
Indeks > Langkah 4. Pengolahan Sebelumnya | Berikutnya

Untuk memproses langkah 2. Titik Cloud dan Mesh:

1. Pada Menu bar, klik View> Pengolahan.

2. Pengolahan bar terbuka pada bagian bawah jendela utama.


3. Pastikan bahwa 2. Titik Cloud dan Mesh dipilih, dan bahwa 1. Pengolahan Awal dan 3. DSM, Orthomosaic dan Indeks yang tidak dipilih.

4. Klik Start.

Untuk informasi lebih lanjut tentang output yang dihasilkan dari 2. Titik Cloud dan Mesh: 202558549 .

Indeks > Langkah 4. Pengolahan Sebelumnya | Berikutnya


Indeks > Langkah 4. Pengolahan Sebelumnya | Berikutnya

Untuk memproses langkah 3. DSM, Orthomosaic dan Index:

1. Pada Menu bar, klik View> Pengolahan.

2. Pengolahan bar muncul di bagian bawah jendela utama.


3. Pastikan bahwa 3. DSM, Orthomosaic dan Indeks dipilih, dan bahwa 1. Pengolahan Awal, dan 2. Titik Cloud dan Mesh yang tidak dipilih.

4. Klik Start.

Untuk informasi lebih lanjut tentang output yang dihasilkan dari 3. DSM, Orthomosaic dan Index: 202558559 .

Indeks > Langkah 4. Pengolahan Sebelumnya | Berikutnya


Indeks Sebelumnya

Setelah proyek telah diproses, adalah mungkin untuk menggunakan hasil:

Menggunakan rayCloud

menggunakan Volume

menggunakan Mosaic Editor

menggunakan Indeks Kalkulator

Mengupload Project Files

Menggunakan file output dalam perangkat lunak lain

Menggunakan rayCloud Penggunaan rayCloud adalah opsional dan dapat

digunakan untuk:

Memvisualisasikan berbagai elemen rekonstruksi (Posisi Kamera, Reprojections (sinar), GCP, Tempat Manual / Automatic Tie, Pengolahan Area, Kliping Box, dipadatkan Titik Cloud, Medan /
Objects / lainnya tentang Point Grup, 3D bertekstur Mesh, Video Animasi Lintasan) dan sifat mereka. Verifikasi / meningkatkan akurasi rekonstruksi model.

Memvisualisasikan titik awan / segitiga perangkap yang dibuat dalam proyek-proyek lain atau dengan perangkat lunak lain.

Diproses georeference proyek menggunakan GCP dan / atau Skala dan Orientasi kendala. Buat Orthoplanes untuk

mendapatkan mosaik dari setiap pesawat yang dipilih (misalnya, membangun fasad). Menetapkan poin dari titik awan untuk

grup jalur yang berbeda. Meningkatkan aspek visual.

Membuat objek dan jarak ukuran (polyline) dan permukaan. Buat 3D


terbang-melalui animasi (Video Animasi Lintasan).
elemen ekspor yang berbeda (GCP, Manual / Tempat Otomatis Tie, Obyek, Video Animasi Lintasan). Titik Ekspor file cloud

menggunakan poin milik satu atau beberapa kelas. Untuk informasi lebih lanjut: 202558639 .

Menggunakan Volume

Penggunaan Volume adalah opsional dan dapat digunakan untuk: Menggambar

volume. volume ukuran.

Ekspor pengukuran. Untuk informasi

lebih lanjut: 209268446 .

Menggunakan Mosaic Editor Penggunaan Mosaic Editor adalah opsional dan dapat

digunakan untuk: Visualisasikan DSM (raster GeoTIFF Digital Surface Model).

Memvisualisasikan Orthomosaic.

Meningkatkan aspek visual dari Orthomosaic. Untuk informasi

lebih lanjut: 202558709 .

Menggunakan Indeks Kalkulator Penggunaan Kalkulator indeks adalah opsional dan dapat

digunakan untuk:

Menghasilkan Indeks Peta / Indeks Grid di mana warna setiap pixel dihitung dengan menggunakan formula yang menggabungkan band yang berbeda dari reflektansi Map (s). Memberikan informasi tentang

band-band dari reflektansi Map (s) dan Indeks Peta. Visualisasikan Indeks Peta sebagai berwarna Indeks Peta dengan menerapkan pemetaan warna untuk itu. Mengekspor georeferensi berwarna Indeks Peta.

Membubuhi keterangan kelas Indeks Peta untuk menghasilkan Aplikasi Peta. Mengekspor Aplikasi Peta

sebagai file bentuk yang akan diimpor dalam Tractors konsol. Upload reflektansi Peta pada platform

MicaSense Atlas. Untuk informasi lebih lanjut: 202558729 .

Upload Proyek Files Penggunaan Upload File Project fitur opsional dan dapat digunakan

untuk:
Upload File ke Pix4D Cloud, untuk: Menyimpan file
dalam Pix4D rekening online. proyek proses online.

Memberikan informasi proyek ke tim dukungan.


Upload 3D bertekstur Mesh untuk Sketchfab, untuk melihat, berinteraksi dan berbagi. Untuk keterangan

lengkap tentang Upload File muncul: 202557689 .

Untuk petunjuk langkah demi langkah tentang cara Upload file proyek ke Pix4D Cloud: 202558589 .

Menggunakan file output dalam perangkat lunak lain

Pix4Dmapper output yang kompatibel dengan banyak perangkat lunak (GIS, CAD, dll) dan dapat digunakan untuk aplikasi yang berbeda. Untuk informasi lebih lanjut tentang cara menggunakan file output Pix4Dmapper

dalam perangkat lunak lain: 202558499 .

Indeks Sebelumnya
Berikutnya

Manual perangkat lunak menggambarkan semua pilihan yang dapat ditemukan dalam perangkat lunak Pix4Dmapper. Versi Offline: pdf . Link berikut berisi deskripsi rinci dari opsi ini:

Table View blok View Indeks View

antarmuka
menu bar toolbar Lihat toolbar tampilan utama
Mengambang
Shortcuts Lisensi

Menu Bar Menu


Project Proses menu menu View
New Project ... Open Reoptimize pertandingan ulang dan Laporan Kualitas Tampilkan View Toolbar
Project ... Proyek Optimalkan ... Buka Hasil Folder ... Output Status ... Tampilkan Sidebar
Terbaru Tutup Menghasilkan Kualitas Laporan bintang tidak terdistorsi Halaman depan Proyek
Proyek Images Menghasilkan 3D bertekstur Mesh Impor Titik Bantuan Demo Proyek
Download Project Files ... Upload Cloud untuk DSM Generation ... Hasilkan DTM Hasilkan Peta rayCloud Volume
File Proyek ... Gambar Properti Garis Kontur Kirim Elevation Data (DSM) untuk eMotion Mosaic Editor Indeks
Editor ... Gambar Geolocation Kirim Peta untuk eMotion Pengolahan Options ... Kalkulator Pengolahan Log
Dipilih Camera Model Sunting Keluaran
Camera Model Images Table

GCP / MTP Manajer ... GCP


Koordinasi Sistem GCP / MTP
Tabel Impor GCPs ... Ekspor menu Bantuan
GCPs ... Tambah Titik Bantuan Isi Dukungan
1. Pengolahan Awal
Online Forum Pribadi
2. Titik Cloud dan Mesh
Dukungan Pengaturan
Hapus Poin Impor 3. DSM, Orthomosaic dan Sumber Daya
... Tentang ...
Marks ... Ekspor Indeks dan Pemberitahuan Template

Marks ... GCP / MTP


Editor rayCloud

Dasar GCP / MTP Editor GCP /


MTP Tabel Images Preview

Pilih Keluaran Sistem Koordinat ... Save


Project
Save Project As ... Dibagi
menjadi Subproyek ... Keluar

views
Tampilan peta rayCloud volume
Menu bar entri Menu bar masuk Viewpoint Mode Menu bar masuk Viewpoint
Pengolahan Lokasi Navigasi Perspektif / ortografi Mode Navigasi Perspektif /
Toolbar 2D View Change Background ... Tampilan ortografi Change Background ...
Status bar Orientasi Sky Lokasi Pengolahan Tampilan Volume Sky New 3D
New Skala New Kendala New View Sidebar Objek Layers
Kendala New Orthoplane Status bar

New Video Animasi lintasan ... New


Polyline New Surface Toolbar Sidebar kiri
Buat Layers Kamera Rays Tie hai Lokasi
Pengolahan Titik Awan Titik Grup Segitiga
Jerat Objek sidebar Tampilan 3D kanan
Kliping Box Kamera

GCP dan Poin Tie Manual


Automatic Tie hai Pengolahan
Lokasi Titik Awan Objek Status
bar

views
Mosaic Editor Kalkulator indeks
Menu bar entri Menu bar entryToolbar Indeks
View View Sidebar
Mosaic Editing
Visualisasi 1. reflektansi Peta
Toolbar 2. Daerah
Mosaic View 3. Indeks Peta
Sidebar Status Formula Editor
bar Indeks Daftar
4. Maps Warna dan Resep
5. Status bar
Ekspor

Berikutnya
Indeks Sebelumnya | Berikutnya

Ketika Pix4Dmapper terbuka, 4 bagian muncul:

Menu bar
Toolbar
Lihat toolbar

Tampilan utama

Gambar 1. menu bar (kuning), toolbar (merah), pandangan toolbar (biru) dan tampilan utama (hijau).

menu bar

Ada 4 item:

Proyek : Menu ini untuk membuat, membuka, menutup, menyimpan, meng-upload untuk men-download dari awan atau membagi proyek. Hal ini juga memungkinkan untuk melihat dan menentukan properti dari gambar,

GCP, dan output sistem koordinat.


Proses : Menu ini memberikan akses ke semua pilihan pengolahan dan tindakan.

Melihat : Menu ini memberikan akses ke pandangan yang berbeda dari perangkat lunak. Tergantung pada tampilan yang dipilih, item baru akan muncul pada Menu bar: Peta, rayCloud, Volume, Mosaic

Editor atau Indeks Kalkulator. menu bar Item ekstra ini berisi opsi khusus untuk tampilan yang dipilih.
Membantu : Menu ini:

Memberikan akses ke Manual, Situs Dukungan dan Forum.

Memungkinkan untuk mengatur beberapa pengaturan (proxy, model kamera basis data, bahasa)

Memberikan informasi tentang rilis diinstal.

Pilihan yang berbeda dalam item menu bar mungkin aktif atau berwarna abu-abu tergantung pada status proyek dan opsi yang dipilih.

toolbar

Tombol-tombol yang berbeda dalam toolbar mungkin aktif atau berwarna abu-abu tergantung pada status proyek dan opsi yang dipilih. tindakan masing-masing tombol ini juga dapat diakses melalui Menu bar dan

dijelaskan secara lebih detail di artikel berikutnya. Tombol toolbar adalah: Di sebelah kiri: Proyek

Gambar Properti Editor ... GCP /

MTP Manajer ...

Proses

Laporan kualitas ... Buka

Hasil Folder ... Reoptimize

Pertandingan ulang dan Optimalkan

Di kanan:

Pilihan Pengguna: Ada 4 item yang bisa dipilih:

Masuk Dalam sebagai USERNAME: Menampilkan nama pengguna. Cloud Proyek: Membuka akun pengguna situs, menampilkan proyek Halaman, di mana pengguna dapat
mengakses proyek-upload (https://mapper.pix4d.com/projects/).

Kelola Lisensi: Membuka akun pengguna situs, menampilkan lisensi Halaman, di mana pengguna dapat mengakses Lisensi dan Devices informasi (https://mapper.pix4d.com/licenses/).

Log Out ...: Pilihan untuk menonaktifkan lisensi di komputer yang diinstal.

Tampilkan sidebar: Menunjukkan sidebar di sebelah kanan jendela utama. Home pandangan dan Volume tidak memiliki sidebar kanan.

Sembunyikan sidebar: Menyembunyikan sidebar di sebelah kanan jendela utama. Home pandangan dan Volume tidak memiliki sidebar kanan.

Ketika mengaktifkan pandangan yang berbeda menggunakan Menu View bar item ( Peta View, rayCloud, Volume, Mosaic Editor dan Indeks Kalkulator) beberapa tombol tambahan muncul di toolbar. Tombol-tombol tambahan

khusus untuk tampilan yang dipilih (lihat Angka 2-6 di bawah).

Lihat toolbar

Muncul di kiri jendela utama dan memungkinkan untuk memilih tampilan, bar ( Pengolahan dan / atau log output bar) dan jendela Pengolahan Options. Tergantung pada status proyek dan opsi yang dipilih,
pilihan yang berbeda mungkin aktif atau berwarna abu-abu. Ketika memulai perangkat lunak, hanya Welcome View dan
log output bar yang aktif. Berikut

pandangan yang tersedia:

Selamat Volume

Peta rayCloud

Kalkulator Mosaic

Editor Indeks

Bar berikut tersedia:

Pengolahan
log output

Jendela berikut tersedia:

Pilihan Pengolahan ...

Dalam rangka untuk menampilkan / menyembunyikan tampilan toolbar, pada Menu bar klik View> Show View Toolbar.

tampilan utama

Ketika Pix4Dmapper terbuka, Welcome View muncul.

Ketika membuka sebuah proyek Peta View dipilih secara default dan 2D View muncul. Ketika rayCloud atau Volume yang dipilih, 3D View muncul. Ketika Mosaic Editor
dipilih, Mosaic View muncul dan ketika Kalkulator Indeks dipilih, Indeks View muncul.

Gambar 1. Menu bar, tombol toolbar, tampilan toolbar dan tampilan utama ketika memulai perangkat lunak.
Gambar 2. Menu bar, tombol toolbar, tampilan toolbar dan tampilan utama ketika Peta dipilih.
Gambar 3. Menu bar, tombol toolbar, tampilan toolbar dan tampilan utama ketika rayCloud dipilih.
Gambar 4. Menu bar, tombol toolbar, tampilan toolbar dan tampilan utama ketika Volume dipilih.
Gambar 5. Menu bar, tombol toolbar, tampilan toolbar dan tampilan utama ketika Mosaic Editor dipilih.
Gambar 6. Menu bar, tombol toolbar, tampilan toolbar dan tampilan utama ketika Kalkulator Indeks dipilih.

Indeks Sebelumnya | Berikutnya


Indeks > antarmuka Sebelumnya | Berikutnya

Akses: Pada menu bar, klik Project.

Ada 13 item yang bisa dipilih:

New Project ... Open


Project ... Proyek
Terbaru Tutup
Proyek
Download Project Files ... Upload
File Proyek ... Gambar Properti
Editor ... GCP / MTP Manajer ...

Pilih Keluaran Sistem Koordinat ... Save


Project
Save Project As ... Dibagi

menjadi Subproyek ... Keluar

Tergantung pada apakah ada proyek dimuat / dibuat, pilihan yang berbeda akan diaktifkan atau berwarna abu-abu:

Pilihan yang tersedia sebelum proyek dimuat atau dibuat. Pilihan yang tersedia setelah proyek dimuat atau dibuat.

Proyek baru...

Membuka wizard untuk membuat proyek baru.

Untuk petunjuk langkah demi langkah tentang cara membuat sebuah proyek baru: 202557309 .

Proyek terbuka...

Membuka proyek yang sudah ada. Dengan mengklik Open Project, sebuah pop-up muncul untuk menavigasi dan memilih. P4D file project (Pix4Dmapper proyek format file).

Proyek Terbaru

Menampilkan menu dengan 10 proyek terakhir yang telah dibuka. Dengan mengklik salah satu dari mereka, proyek ini akan terbuka.

Tutup Proyek

Menutup proyek ini.

Unduh File Project ...


Memungkinkan untuk men-download dan memuat sebuah proyek yang sebelumnya upload ke Pix4D Cloud. Opsi ini diaktifkan ketika perangkat lunak dibuka dan cacat setelah proyek dimuat atau dibuat.

Untuk petunjuk langkah demi langkah: 205751415 .

Upload File Project ...

Memungkinkan untuk:

Meng-upload dan memproses proyek Pix4D Cloud .

Upload File pada Sketchfab . Untuk informasi

lebih lanjut: 202557689 .

Gambar Properti Editor ...

Memungkinkan untuk mengubah sifat dari gambar proyek seperti: sistem koordinat, yang geolocation gambar, akurasi gambar geolocation dan model kamera terkait. Untuk informasi
lebih lanjut: 202557849 .

GCP / Manajer MTP ...

Memungkinkan untuk mengatur dan mengedit properti dari GCP / Manual Tie Tempat / Check Poin seperti: Pilih GCP sistem, GCPs impor koordinasi, menambah / menghapus poin, impor / ekspor tanda, buka
rayCloud atau Basic Editor untuk menandai. Untuk informasi lebih lanjut: 202558329 .

Pilih Keluaran Sistem Koordinat ...

Memungkinkan untuk memilih sistem koordinat hasil. Untuk informasi lebih lanjut: 202558099 .

save Project

Menyimpan status / sifat dan konfigurasi proyek ini.

Penting: Opsi ini akan menyimpan perubahan yang dilakukan sejak proyek dibuka dan disimpan untuk terakhir kalinya. The. P4D file project akan diperbarui dengan keadaan saat ini proyek. Ini
tidak berdampak pada file lain seperti file input atau file output. file output akan dimodifikasi / dibuat hanya saat memproses.

Simpan proyek sebagai...

Menyimpan status / properti, konfigurasi, dan hasil dari proyek ini ke lokasi lain dan / atau dengan nama yang berbeda.

Penting: Jika nama proyek yang berbeda atau jalur yang dipilih, opsi ini akan menyimpan salinan proyek di lokasi baru menggunakan nama proyek baru. Sebuah baru. P4D file proyek akan dibuat dan

disimpan dengan informasi yang sama seperti proyek saat ini. Setelah proyek baru ini dibuat, perubahan yang dibuat dan disimpan dengan opsi save Project tidak akan disimpan dalam proyek asli.

Hanya proyek baru akan mencakup semua perubahan.

Dibagi menjadi Subproyek ...

Memungkinkan untuk secara otomatis membagi proyek menjadi sub-proyek dengan membuat file .p4d yang berbeda.

Setiap file .p4d berisi gambar untuk proyek dibuat.

The sub-proyek yang berbeda tumpang tindih, oleh karena itu, beberapa gambar akan muncul di lebih dari satu proyek.

Penting: Hanya proyek udara dengan gambar geolocated dapat dibagi.

Dengan mengklik Berpisah ke Subproyek ... yang Membagi proyek menjadi Subproyek pop-up akan terbuka:
Ini berisi opsi berikut:

Jumlah maksimum Images: Mendefinisikan area yang akan digunakan untuk membagi medan menjadi sub-proyek. Ketika memilih misalnya 100, subproyek akan menutupi area dari 100 gambar ditambah beberapa daerah
dan gambar dari sub-proyek tetangga sehingga untuk memastikan akan ada tumpang tindih antara mereka.

Akhiran Nama Subproyek ini: Teks untuk digunakan sebagai akhiran untuk subproyek. Setiap proyek akan dinamakan sebagai projectname + Akhiran + Nomor.

Penting: Semua Tie Points Manual, GCP, Periksa Poin dan Objek dibuat dalam proyek asli akan disalin ke semua sub-proyek yang dihasilkan.

Keluar

Menutup proyek dan keluar perangkat lunak.

Penting: Jika perubahan telah dilakukan dan proyek ini tidak disimpan, berikut pop-up muncul:

Klik Save untuk menyimpan perubahan dan keluar, Buang untuk keluar tanpa menyimpan, dan Batal untuk menjaga perangkat lunak terbuka.

Indeks > antarmuka Sebelumnya | Berikutnya


Indeks > antarmuka > Proses menu Sebelumnya | Berikutnya

Akses: Pada menu bar, klik Project> Upload File Project ... (aktif setelah proyek telah dimuat atau dibuat).

Itu Upload File muncul muncul, yang memungkinkan pengguna untuk:

Meng-upload dan memproses proyek Pix4D Cloud .

Upload File pada Sketchfab

Meng-upload dan memproses proyek Pix4D Cloud


Itu Upload File window berisi 2 bagian:

Upload Proyek dan File Gambar


Kemajuan

dan tombol aksi:

Dekat: Menutup jendela.

Upload Proyek dan File Gambar

Itu Upload Proyek dan File Gambar Bagian berisi Mulai Pengolahan kotak:

Mulai Pengolahan: Untuk memulai pemrosesan pada Pix4D Cloud. Untuk informasi lebih lanjut dan petunjuk langkah demi langkah: 202558589 .

catatan: Ketika mengirimkan sebuah proyek untuk Tim Dukungan Pix4D, tidak perlu untuk memilih Mulai Pengolahan.

Kemajuan

Itu Kemajuan bagian berisi:

Progress bar: Menampilkan status meng-upload dalam persentase.


Upload: Memungkinkan untuk meng-upload file yang dipilih di atas awan itu.
Membatalkan: Membatalkan upload.

catatan: Solusi yang sesuai dengan lisensi yang valid digunakan untuk memproses proyek dapat dipilih: dari Upload File window:
Klik sini untuk mengubah preferensi solusi untuk informasi lebih lanjut: 115002204266 .

Upload File pada Sketchfab


catatan: Dalam rangka untuk menggunakan 3D bertekstur Mesh di Sketchfab: 203282189 .

Itu Upload File window berisi 2 bagian:

Upload

dan tombol aksi:

Dekat: Menutup jendela.

Rekening

Ini menampilkan URL untuk login atau membuat (gratis) account Sketchfab.

catatan: Ada batas pada ukuran file yang dapat diimpor: Basic (gratis
account): 50MB per upload. Pro: 200MB per upload. Bisnis: 500MB per
upload.

Upload

Ini menampilkan petunjuk untuk meng-upload 3D bertekstur Mesh di Sketchfab: 204963595 .

Indeks > antarmuka > Proses menu Sebelumnya | Berikutnya


Indeks > antarmuka > menu Project Sebelumnya | Berikutnya

Akses: Pada menu bar, klik Project> Gambar Properti Editor ...

Akses melalui wizard New Project: Ketika membuat sebuah proyek baru, setelah memuat gambar.

Itu Properti Gambar Editor window berisi 3 bagian:

gambar Geolocation :
Memilih sistem koordinat yang digunakan untuk geolocation gambar.
Impor / ekspor koordinat dan, opsional, orientasi gambar dan / atau akurasi koordinat. Memilih akurasi geolokasi.

Yang dipilih Model Kamera : Memilih dan mengkonfigurasi model kamera yang berhubungan dengan gambar.

gambar Tabel : Menampilkan gambar yang dipilih, serta kelompok masing-masing gambar, posisi, akurasi posisi, orientasi, dan jika gambar diaktifkan atau tidak (gambar diaktifkan akan
diperhitungkan untuk diproses).

Indeks > antarmuka > menu Project Sebelumnya | Berikutnya


Indeks > antarmuka > menu Project > Gambar Properti Editor ... Sebelumnya | Berikutnya

Akses: Pada menu bar, klik Project> Gambar Properti Editor ...

Akses melalui wizard New Project: Ketika membuat sebuah proyek baru, setelah memuat gambar.

Itu gambar Geolocation bagian berisi:

Sistem koordinasi : Memilih sistem koordinat yang digunakan untuk geolocation gambar.
Geolocation dan Orientasi : Impor / ekspor koordinat dan, opsional, orientasi gambar dan / atau akurasi koordinat.
geolocation Akurasi : Memilih akurasi geolokasi.

Sistem koordinasi

datum: Menampilkan gambar datum yang dipilih. Secara default datum yang dipilih adalah World Geodetic System 1984. Sistem Koordinat: Merupakan gambar yang dipilih sistem koordinat. Secara default yang dipilih
sistem koordinat adalah WGS 84. Vertikal sistem koordinat atau Tinggi geoid atas ellipsoid yang: Hal ini ditampilkan dalam kurung. Ini merupakan koordinat vertikal sistem / geoid Tinggi Di atas ellipsoid yang akan
digunakan untuk mengkonversi tinggi gambar dari geoidal ke elips. Untuk informasi lebih lanjut tentang kapan harus menggunakan fungsi ini: 202559459 . Mengedit ...: Membuka Pilih Gambar Sistem Koordinat pop-up
yang memungkinkan pengguna untuk mengubah sistem koordinat yang dipilih. Untuk informasi lebih lanjut: 202558239 .

Geolocation dan Orientasi

Penting: Pix4Dmapper dapat memproses gambar dengan atau tanpa geolocation. Jika lebih dari 80% gambar tidak berlokasi geografis, hasil presisi yang lebih rendah diharapkan.

Ikon kiri menunjukkan status:

: Jika kurang dari 20% gambar yang berlokasi geografis, hasil presisi yang lebih rendah diharapkan.

: Lebih dari 20% gambar yang berlokasi geografis.

Jumlah gambar geolocated ditampilkan di sebelah ikon indikator status.


Ada 4 pilihan yang tersedia untuk bagian ini:

Jelas: Menghapus koordinat gambar yang sudah dimuat.


Dari EXIF: Impor gambar geolocation (koordinat) yang ditulis dalam data EXIF ​dari gambar jika mereka tersedia.
Dari File ...: Impor dari file koordinat gambar dan, opsional, orientasi gambar dan / atau akurasi koordinat menggunakan Pilih Geolocation Berkas muncul.

Untuk mengajukan: Ekspor ke file koordinat gambar dan, opsional, orientasi gambar dan / atau akurasi koordinat menggunakan Ekspor Gambar Geolocation muncul.

geolocation Akurasi

Mendefinisikan horisontal dan vertikal nilai akurasi ( Akurasi Horz, akurasi Vert).

Akurasi horizontal ( Akurasi Horz) mengacu pada pertama dan kedua koordinat (lintang dan bujur atau X dan Y) dari gambar. Akurasi vertikal ( Akurasi Vert) mengacu

pada ketiga koordinat (ketinggian atau Z) dari gambar. Ada 3 pilihan:

Standard: Berguna ketika memiliki gambar yang sangat akurat geolocation. Menetapkan nilai-nilai ke: Akurasi

Horz: 5m. Akurasi Vert: 10m.

Rendah: Berguna ketika memiliki non image geolocation akurat. Menetapkan nilai-nilai ke: Akurasi Horz:
50m. Akurasi Vert: 100m.

Kustom: Memungkinkan untuk menetapkan nilai lain atau mengedit keakuratan setiap gambar individu atau sekelompok gambar. Semakin tinggi akurasi numerik nilai (m atau ft), kurang pengaruh koordinat gambar akan

memiliki di Pengolahan awal dibandingkan dengan gambar lain atau GCP dengan nilai-nilai numerik akurasi yang lebih rendah (m atau ft). akurasi adalah nilai antara 0.001 dan 10'000.

Peringatan: Akurasi harus diberikan dalam meter atau kaki sesuai dengan sistem yang dipilih koordinat.

Untuk mengedit keakuratan satu gambar, klik dua kali pada sel yang sesuai dan masukkan nilai baru: 202557949 .

Indeks > antarmuka > menu Project > Gambar Properti Editor ... Sebelumnya | Berikutnya
Indeks > antarmuka > menu Project > Gambar Properti Editor ... Sebelumnya | Berikutnya

Akses: Pada menu bar, klik Project> Gambar Properti Editor ...

Akses melalui wizard New Project: Ketika membuat sebuah proyek baru, gambar Properti window muncul setelah memuat gambar.

Itu Yang dipilih Model Kamera Bagian yang digunakan untuk menggambarkan model yang dipilih kamera (s) terkait dengan gambar.

Indikator status diwakili dengan ikon kiri:

: Model kamera berlaku, jika diambil dari database model kamera Pix4Dmapper ini, dari database model kamera pengguna, dari file proyek, atau dari data gambar EXIF ​jika informasi

yang cukup ada dalam data.

: Model kamera tidak valid jika model kamera tidak sesuai dengan model dari database model kamera dan jika data EXIF ​dari gambar tidak memiliki informasi yang cukup

tentang model kamera.

Di sebelah kanan indikator status, ada sebuah ikon yang menggambarkan sumber model kamera:

: Model kamera yang diambil dari database Model kamera Pix4Dmapper ini.

: Model kamera yang diambil dari database Model kamera Pix4Dmapper dengan beberapa nilai-diedit pengguna. : Model kamera yang

diambil dari database model kamera pengguna.

: Model kamera yang diambil dari gambar data EXIF ​saat model kamera tidak ada di Pix4Dmapper atau database pengguna dan ada informasi yang valid dalam data EXIF.

: Model kamera yang diambil dari file proyek .p4d ketika file .p4d dibuka dan model kamera tidak ada di Pix4Dmapper atau database pengguna.

Di samping indikator status, muncul ID EXIF ​( CameraModel_ FocalLength_ResolutionWidthxResolutionHeight) dan konfigurasi Band. Di sebelah kanan Terpilih bagian Model Kamera ada tombol

berikut: Edit ...: Membuka Mengedit Model Kamera pop-up yang memungkinkan pengguna untuk mengedit model kamera yang sesuai. Untuk informasi lebih lanjut tentang Mengedit Model Kamera

jendela: 202558159 .

Menetapkan (opsional): Muncul jika lebih dari satu model kamera yang terdeteksi (misalnya beberapa penerbangan dengan kamera yang berbeda atau proyek digabung). Dengan mengklik, model kamera yang

sesuai ditugaskan untuk model kamera terdeteksi lain yang memiliki lebar gambar yang sama dan tinggi.
Indeks > antarmuka > menu Project > Gambar Properti Editor ... Sebelumnya | Berikutnya
Indeks > antarmuka > menu Project > Gambar Properti Editor ... > Yang dipilih Model Kamera Sebelumnya | Berikutnya

Akses: Pada menu bar, klik Project> Gambar Properti Editor ..., yang Properti Gambar Editor window muncul, di Yang dipilih Model Kamera , klik Edit ...

Akses melalui wizard New Project: Ketika membuat sebuah proyek baru, gambar Properti window muncul setelah memuat gambar, di Yang dipilih Model
Kamera , klik Edit ...

Itu Mengedit Model Kamera window digunakan untuk mendefinisikan atau mengedit model kamera.

Model kamera dapat diatur untuk perspektif atau lensa fisheye.


Ada 3 bagian:

Model kamera : Menampilkan EXIF ​ID saat ini dan model kamera terkait.
Band kamera Model : Menampilkan band konfigurasi yang dipilih untuk model kamera.
Parameter kamera Model : Menjelaskan parameter kamera untuk model kamera yang dipilih. dan 3 tombol tindakan:

OK: Konfirmasi / berlaku perubahan: Menggunakan model kamera yang dipilih dalam Model kamera bagian jika disimpan ke dalam database model kamera. Menggunakan kamera nama model dan parameter yang

ditampilkan dalam Parameter kamera Model Bagian jika dipilih saat mengedit atau menciptakan model kamera baru. parameter kamera yang sedang ditampilkan tidak disimpan ke dalam database model kamera tetapi

mereka disimpan hanya dalam proyek berkas .p4d. Batal: Tidak menyimpan perubahan. Bantuan: Membuka bantuan Pix4Dmapper.

Model kamera

Item berikut ditampilkan:

EXIF ID: Menampilkan ID EXIF ​saat ini ( CameraModel_ FocalLength_ResolutionWidthxResolutionHeight) kamera. Tidak ada intervensi pengguna mungkin.

Kamera Nama Model: Menampilkan model kamera yang sedang dipilih. Daftar drop-down yang sesuai memungkinkan pengguna untuk memilih model kamera lain yang dikenal dengan lebar gambar yang sama dan tinggi.

Di samping di sebelah kiri nama model kamera yang dipilih, akan muncul ikon yang menggambarkan sumber model kamera:

: Model kamera yang diambil dari database model kamera internal.

: Model kamera yang diambil dari database model kamera internal beberapa nilai-diedit pengguna. : Model kamera yang diambil

dari database pengguna model kamera.

: Model kamera yang diambil dari gambar data EXIF ​saat model kamera tidak ada di internal atau database pengguna dan ada valid
informasi dalam data EXIF.
: Model kamera yang diambil dari file .p4d ketika file .p4d dibuat dan model kamera tidak ada di internal atau database pengguna kamera.

Catatan: Ada 2 database kamera: internal database kamera (dengan kamera dan nilai-nilai dari Pix4Dmapper), dan kamera database pengguna (dengan kamera ditambahkan atau dimodifikasi oleh
pengguna).
Database kamera internal yang tidak dapat diedit, diubah atau dihapus. Database
pengguna kamera dapat:
Diedit menu Project> Gambar Properti Editor ...> Dipilih Kamera Model> Edit Camera Model. Dibersihkan, diimpor atau
diekspor dari Bantuan> Settings ..., di bawah database tab Camera.

Klik daftar drop-down untuk menampilkan model kamera yang tersedia. Daftar drop-down hanya menampilkan model kamera dengan lebar gambar yang sama dan tinggi sebagai salah satu terdeteksi di ID
EXIF. Daftar drop-down menampilkan model kamera menggunakan lensa sudut pandang jika Perspektif Lens ( Parameter kamera Model bagian) dipilih dan menampilkan model kamera menggunakan lensa
fisheye jika Fisheye Lens ( Parameter kamera Model bagian) dipilih.

Catatan: Tidak ada informasi yang ditampilkan jika tidak ada model kamera ada dengan lebar gambar yang sama dan tinggi.

Tombol berikut ditampilkan: Edit: Edit Band kamera Model dan / atau Parameter kamera Model untuk model kamera yang dipilih. Untuk mengedit parameter kamera: 202560169 . Baru:

Buat model kamera baru. Untuk membuat model kamera baru: 202560169 .

Restore: Hal ini ditampilkan hanya untuk model kamera yang ada dalam database kamera internal dan telah diedit oleh pengguna dan disimpan dalam database pengguna kamera. Ini akan menghapus model
kamera dari database pengguna dan mengembalikan parameter dari Database internal.

Simpan ke DB: Terlihat saat mengklik Edit atau New. Simpan model kamera dalam database pengguna model kamera.

catatan:

saat mengedit . dan menabung untuk DB, berubah menjadi


saat mengedit . dan menabung untuk DB, itu menciptakan
saat mengedit . dan menabung untuk DB, itu menciptakan
saat mengedit . dan menabung untuk DB, itu menciptakan
Saat mengedit atau atau atau . dan mengklik di OK tanpa menyimpan ke DB, itu menciptakan
Ketika membuat baru dan Menyimpan ke DB, itu menciptakan

Ketika membuat baru dan mengklik di OK tanpa menyimpan ke DB, itu menciptakan

Batal edit: Terlihat saat mengklik Edit atau New. Membatalkan editing atau menciptakan model kamera baru.

Band kamera Model

Bagian ini berisi 2 item:

Band: Menampilkan konfigurasi band yang dipilih untuk proyek tersebut. Jika konfigurasi band di EXIF, dan itu adalah salah satu band tercantum di bawah ini, itu akan dipilih secara otomatis. Hal ini memungkinkan

pengguna untuk mengubah konfigurasi band yang ketika lebih band telah ditambahkan ke model kamera.

Mengedit ...: Membuka Mengedit Kamera Band Konfigurasi Model muncul:

Akses: Hal ini diaktifkan jika Sunting atau baru telah dipilih dalam Model kamera bagian.

Memungkinkan untuk menambahkan / mengedit / menghapus konfigurasi Band.


Ada satu bagian: Band

konfigurasi tabel:

Setiap baris menampilkan informasi untuk satu konfigurasi Band:

default: Menampilkan yang band konfigurasi yang dipilih secara default saat menggunakan Model Kamera yang dipilih.
Band Nomor: Jumlah band untuk Model Kamera.
Nama: Nama dari konfigurasi pita, klik dua kali pada sel untuk mengedit nama. dan tombol

tindakan:

Menambahkan ..: Membuka jendela pop-up konfigurasi band untuk menambahkan konfigurasi band baru.

Secara default nilai-nilai konfigurasi RGB Band muncul:

Setiap informasi menampilkan baris untuk satu band dan dengan mengklik ganda pada mereka, adalah mungkin untuk mengedit nilai:

Diaktifkan: Menampilkan jika band diaktifkan atau tidak untuk konfigurasi band yang dipilih.
Nama: Nama band untuk konfigurasi Band.
Central Panjang Gelombang [mm]: Perwakilan (paling berpengaruh) panjang gelombang untuk band.
Band Lebar [mm]: Lebar distribusi terkait panjang gelombang pusat dari band.
Berat: Berapa banyak Pix4Dmapper nilai memberikan kepada band yang dipilih dibandingkan dengan band-band lain dari konfigurasi pita. Nilai-nilai ini hanya mempengaruhi langkah 1. Pengolahan Awal. Jumlah dari
semua bobot harus 1.

Dan tombol tindakan:

Menambahkan ...: Menambahkan satu band yang lebih. Jumlah band harus sesuai dengan jumlah saluran hadir dalam gambar. Hapus: Menghapus baris

yang dipilih. OK: Menyimpan konfigurasi band baru. Batal: Apakah tidak menyimpan konfigurasi Band. Bantuan: Membuka bantuan Pix4Dmapper.

Mengedit ...: Membuka Konfigurasi mengedit Band muncul. Ini suntingan konfigurasi band yang sudah ada:

Secara default nilai-nilai konfigurasi RGB Band muncul:


Setiap informasi menampilkan baris untuk satu band dan dengan mengklik ganda pada mereka, adalah mungkin untuk mengedit nilai:

Diaktifkan: Menampilkan jika band diaktifkan atau tidak untuk konfigurasi Band yang dipilih.
Nama: Nama band untuk konfigurasi Band.
Central Panjang Gelombang [mm]: Perwakilan (paling berpengaruh) panjang gelombang untuk band.
Band Lebar [mm]: Lebar distribusi terkait panjang gelombang pusat dari band.
Berat: Berapa banyak nilai Pix4Dmapper memberikan kepada band yang dipilih dibandingkan dengan band-band lain dari konfigurasi pita. Nilai-nilai ini hanya mempengaruhi langkah 1. Pengolahan Awal. Semua
bobot harus berjumlah 1.

Dan tombol tindakan:

Tambah ...: Tambahkan satu band yang lebih. Jumlah band harus sesuai dengan jumlah saluran hadir dalam gambar. Hapus: Menghapus baris yang
dipilih. OK: Menyimpan konfigurasi band baru. Batal: Apakah tidak menyimpan konfigurasi Band. Bantuan: Membuka bantuan Pix4Dmapper.

Hapus: Menghapus band yang dipilih dari konfigurasi Band meja. OK: Konfirmasi / menerapkan
perubahan. Batal: Tidak menyimpan perubahan. Bantuan: Membuka bantuan Pix4Dmapper.

Contoh: Contoh konfigurasi Band:


RGB: Untuk gambar dengan 3 band. Band pertama sesuai dengan Red, band kedua sesuai dengan hijau, dan band ketiga sesuai dengan biru.

Biru, Hijau, NIR: Untuk gambar dengan 3 band. Band pertama sesuai dengan biru, band kedua sesuai dengan hijau, dan band ketiga sesuai dengan Near Infrared.

NIR, Hijau, Biru: Untuk gambar dengan 3 band. Band pertama sesuai dengan Near Infrared, band kedua sesuai dengan hijau, dan band ketiga sesuai dengan biru.

NIR, Merah, Hijau: Untuk gambar dengan 3 band. Band pertama sesuai dengan Near Infrared (atau Infrared), band kedua sesuai dengan Red, dan band ketiga sesuai dengan Green.

tepi Merah, Hijau, Biru: Untuk gambar dengan 3 band. Band pertama sesuai dengan tepi merah, band kedua sesuai dengan hijau, dan band ketiga sesuai dengan biru.

Merah, Hijau, NIR: Untuk gambar dengan 3 band. Band pertama sesuai dengan Red, band kedua sesuai dengan hijau, dan band ketiga sesuai dengan Near Infrared.

Kamera Model Parameter Model kamera parameter Bagian mencakup semua parameter kamera dan diaktifkan untuk mengedit jika Edit atau tombol New telah diklik di Model kamera bagian. Ini

menampilkan parameter kamera yang dipilih Kamera Nama Model dalam Model kamera bagian. Itu Model kamera parameter bagian memiliki 3 tombol tindakan (diaktifkan jika Mengedit atau New

telah diklik di Model kamera bagian): Clear: Membersihkan semua bidang kecuali lebar gambar (pixel) dan tinggi (pixel).

Perkiraan dari EXIF: Perkiraan parameter dari data EXIF ​jika informasi yang cukup tentang model kamera ditemukan di sana. Memuat Parameter Dioptimalkan: Diaktifkan sekali

setidaknya langkah 1 telah selesai, perubahan kamera nilai awal ke nilai-nilai dioptimalkan. Hal ini juga memiliki Model shutter daftar dropdown dengan pilihan berikut:

Shutter global atau Cepat pembacaan

Linear Bergulir Shutter

Shutter global atau pembacaan Cepat

Untuk digunakan jika kamera memiliki rana global: semua informasi cahaya dibaca pada saat yang sama untuk seluruh sensor. Linier bergulir Shutter

Opsi ini model rolling shutter (gambar dipindai baris demi baris) dari beberapa kamera seperti GoPro atau kamera DJI standar. Hal ini dapat diaktifkan jika shutter kamera adalah shutter rolling dan, rencana
penerbangan adalah linear (grid misi, membangun fasad, dll). Untuk informasi lebih lanjut tentang model bagaimana Pix4D efek shutter bergulir: kertas putih ilmiah .

Parameter dapat didefinisikan atau diedit untuk:

lensa perspektif : Ketika model kamera menggunakan lensa sudut pandang.

lensa fisheye : Ketika model kamera menggunakan lensa fisheye (ultra wide angle lens).
kamera Bulat: Hanya tersedia bila kamera terdeteksi adalah bulat atau tinggi gambar adalah dua kali lebar. gambar bola yang unidisorted oleh produsen kamera dan Gambar Properites Editor
tidak hadir setiap parameter model kamera. Untuk petunjuk langkah demi langkah tentang bagaimana untuk memproses
gambar Bulat: 210663886 . lensa

perspektif

Untuk mengedit nilai dalam pixel, pilih tombol radio di sebelah kiri lebar gambar [pixel] kotak teks. Untuk mengedit nilai dalam milimeter, pilih tombol radio di sebelah kiri Lebar sensor [mm] kotak teks.

Parameter Kamera internal untuk lensa Perspektif


Kamera Nama Model Nama untuk model kamera.
Lebar Gambar [pixel] Gambar lebar dalam piksel. Nilai ini tidak dapat diedit. Hal ini dibaca dari informasi file gambar.
Gambar Tinggi [pixel] Gambar tinggi dalam pixel. Nilai ini tidak dapat diedit. Hal ini dibaca dari informasi file gambar.
Focal Panjang [pixel] Panjang fokus dalam piksel.
Kepala Sekolah Titik x [pixel] X gambar koordinat titik utama dalam piksel. Titik utama terletak di sekitar pusat gambar. Sistem koordinat berawal sebagai
ditampilkan di sini:

Kepala Sekolah Titik y [pixel] Y gambar koordinat titik utama dalam piksel. Titik utama terletak di sekitar pusat gambar. Sistem koordinat berawal sebagai
ditampilkan di sini:

Sensor Lebar [mm] Sensor lebar dalam milimeter. Jika lebar sensor diperkirakan dari EXIF ​dan tidak ada informasi dalam data gambar EXIF, lebar sensor diatur ke 36 [mm].

Sensor Tinggi [mm] Sensor tinggi dalam milimeter. Jika tinggi sensor diperkirakan dari EXIF ​dan tidak ada informasi dalam data gambar EXIF, lebar sensor diatur ke 36 [mm] dan
tinggi sensor dihitung sedemikian rupa sehingga lebar sensor rasio / sensor tinggi dalam milimeter sama rasio gambar tinggi lebar / gambar dalam piksel.

Ukuran Pixel [m] Ukuran pixel dibaca dari data EXIF ​jika informasi tersebut tersedia. Jika tidak ada informasi yang berkaitan dengan ukuran pixel, maka dihitung untuk
sesuai dengan ukuran sensor 36 x 24 mm.
Panjang focal [mm] Panjang fokus dalam milimeter.
Kepala Sekolah Titik x [mm] X gambar koordinat titik utama dalam milimeter. Titik utama terletak di sekitar pusat sensor. Sistem koordinat berawal sebagai
ditampilkan di sini:

Kepala Sekolah Titik y [mm] Y gambar koordinat titik utama dalam milimeter. Titik utama terletak di sekitar pusat sensor. Sistem koordinat berawal sebagai
ditampilkan di sini:

Radial Distorsi K1: distorsi radial lensa K1.


Radial Distorsi K2: distorsi radial lensa K2.
Radial Distorsi K3: distorsi radial lensa K3.
Tangensial Distorsi T1: distorsi tangensial dari lensa T1.
Tangensial Distorsi T2: distorsi tangensial dari lensa T2.

Tip: Jika radial dan tangensial distorsi lensa tidak diketahui, dianjurkan untuk mengatur nilai-nilai untuk K1, K2, K3, T1, T2 ke 0. Untuk informasi lebih lanjut tentang cara
mengkalibrasi kamera perspektif: 206065716 .

Catatan: Untuk informasi lebih lanjut tentang bagaimana parameter internal lensa perspektif didefinisikan: 202559089 .

lensa fisheye

Untuk mengedit nilai dalam pixel, pilih tombol radio di sebelah kiri lebar gambar [pixel] kotak teks. Untuk mengedit nilai dalam milimeter, pilih tombol radio di sebelah kiri Lebar sensor [mm] kotak teks.

Parameter Kamera internal untuk lensa fisheye


Kamera Nama Model Nama untuk model kamera.
Lebar Gambar [pixel] Gambar lebar dalam piksel. Nilai ini tidak dapat diedit. Hal ini dibaca dari informasi file gambar.

Anda mungkin juga menyukai