Anda di halaman 1dari 6

SOAL ANIMASI 3D

XI ANIMASI
1. setelah 3D terinstall kita dapat menjalankan lewat desktop icon 3D dengan cara….
A. menekan mouse 2 kali dengan selang sesaat pada icon 3D
B. menekan mose sekali pada icon 3D
C. klik kanan mose sekali pada desktop
D. klik kanan dua kalipada desktop
E. klik sembarang tempat
2. Untuk memberikan efek 3 dimensi dari objek 2 dimensi menggunakan …
A. extrude tool
B. envelope tool
C. transparency tool
D. interactive distrot tool
E. interactive contour tool
3. viewport dapat menampilkan hingga..... bagian
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
E. 5
4. Alasan kita menggunakan shortcut
A. Mempermudah pekerjaan dengan enyingkat waktu dalam memberi perintah
B. Supaya kita lebih mudah dalam memahami software
C. Supaya keyboard tidak menjadi sia sia
D. Ada perintah yang hanya bisa dilakukan dengan keyboard
E.Supaya pekerjaan kita menjadi akurat
5. Perintah keyboard (shortcut) untuk scale pada software aplikasi autodesk maya adalah ....
A. Q C. E E. F
B. R D. W
6. Perintah keyboard (shortcut) untuk Rotation pada software aplikasi autodesk maya adalah ..
A. Q C. E E. F
B. R D. W
7. Perintah keyboard (shortcut) untuk move tool pada software aplikasi autodesk maya adalah
A. Q C. E E. F
B. R D. W
8. Perintah keyboard (shortcut) untuk merubah viewport pada software aplikasi autodesk maya
adalah ....
A.spasi C. E E. delete
B. R D. tab
9. fungsi dari project set yaitu
A. membuat set
B. menentukan lokasi
C. mencari lokasi
D. membuat folder baru
E. menambah objek baru
10. Perintah keyboard (shortcut) untuk play pada software aplikasi autodesk maya adalah ....
A. Alt + V C. Alt + Q E. F
B. Alt + B D. W
11. Perintah keyboard (shortcut) untuk Stop pada software aplikasi autodesk maya adalah ....
A. Alt + V
B. Alt + B
C. Alt + Q
D. W
E. Esc
12. Jumlah frame antara Pose1 ke Pose 2 yaitu
A. 5 C. 7-9 E. 3
B. 2-6 D. 8-15
13. Jumlah frame antara Pose2 ke Hold yaitu
A. 5-10
B. 2-6
C. 7-9
D. 8-15
E. 3
14. pada saat kita akan memasukan rig ke dalam autodesk maya,langkah yang benar adalah
A. file – reference editor
B. file – create reference
C. file – recent file
D. file – set project
E. file – import
15. langkah playblast yaitu
A. klik kanan pada frame – playblast option
B. klik kanan pada stage – playblast
C. klik kanan
D. klik file - playblast
E. klik file - applay
16. langkah untuk window project yang benar adalah
A. file
B. file – window project – tentukan folder
C. file – set project
D. file - window project - save
E. File – set project
17. Perintah keyboard (shortcut) untuk zoom pada software aplikasi autodesk maya adalah ....
A. Q
B. R
C. E
D. Alt + Right Mouse
E. Alt + MMB
18. Perintah keyboard (shortcut) untuk wireframe pada software aplikasi autodesk maya adalah ....
A. 4
B. 1
C. 5
D. Alt + Right Mouse
E. Alt + MMB
19. Perintah keyboard (shortcut) untuk new scene pada software aplikasi autodesk maya
adalah ....
A. Ctrl + new Scene
B. Ctrl + O
C. Ctrl + S
D. Ctrl + Q
E. Alt + MMB
20. Perintah keyboard (shortcut) untuk Set key pada software aplikasi autodesk maya adalah ..
A. Q
B. R
C. E
D. S
E. Alt + MMB
21. Penyeleksian objek berdasarkan titik titik dengan cara memilih
A. Border
B. Edges
C. Vertex
D. Polygon
E. Face
22. Penyeleksian objek berdasarkan garis dengan cara memilih
A. Border
B. Edges
C.Vertex
D. Polygon
E. Face
23. Alt + Q
A. select tool
B. rotate
C.scale
D. zoom
E. Face
24. untuk memberikan texture pada objek dengan cara
A. klik R
B. klik kanan - new sign material
C.klik kanan - material
D. klik kanan - texture
E. klik kanan - bold
25. upaya untuk mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang
bersifat hiperbolis..
A. Exageration
B. Solid drawing
C. Secondary Action
D. Timing
E. Slow in Slow out
26. sebagai persiapan atau awal gerak atau ancang - ancang ermasuk dalam prinsip
animasi..
A. Exageration
B. Solid drawing
C. Secondary Action
D. Anticipation
E. Slow in Slow out
27. seorang animator dengan cara menggambar hanya pada keyframe - keyframe
tertentu saja
A. Pose to Pose
B. Solid drawing
C. Secondary Action
D. Anticipation
E. Slow in Slow out
28. tentang bagian tubuh tertentu yang tetap bergerak meskipun seseorang telah
berhenti bergerak
A. Pose to Pose
B. Solid drawing
C. Secondary Action
D. Anticipation
E. follow through
29. upaya untuk penambahan efek lentur (plastis) pada bjek sehingga seolah olah
memuai atau menyusut sehingga memberikan efek yang lebih hidup adalah prinsip
A. Exageration
B. Solid drawing
C. Secondary Action
D. Anticipation
E. Squash and stretch
30. sebuah gerakan diawali secara lambat kemudian menjadi cepat di sebut
A. Exageration
B. Slow out
C. Secondary Action
D. Anticipation
E. Slow in
31. sebuah gerakan diawali secara cepat kemudian menjadi lambat di sebut
A. Exageration
B. Slow out
C. Secondary Action
D. Anticipation
E. Slow in
32. menentukan berapa gambar yang harus kita buat diantara 2 pose atau yang biasa
kita sebut dengan istilah inbetween adalah
A. Exageration
B. Solid drawing
C. Secondary Action
D. timing
E. Squash and stretch
33.membuat gerakan animasi kita menjadi alami, khususnya untuk manusia dan hewan
disebut
A. Exageration
B. Solid drawing
C. Secondary Action
D. Arch
E. Squash and stretch

34. tool yang digunakan untuk membuat obyek tabung adalah


A. cube
B. cylinder
C. torus
D. box
E. oval
35. extrude adalah perintah untuk...
A. menebalkan
B. mewarnai
C. melubangi
D. memotong
E. menambah
36. orang melotot sampai matanya keluar , itu contoh dari
A. Exageration
B. Solid drawing
C. Secondary Action
D. Arch
E. Squash and stretch
37. lambaian tangan itu contoh dari
A. Exageration
B. Solid drawing
C. Secondary Action
D. Arch
E. Squash and stretchr
38. Rambut akan tetap bergerak beberapa saat walaupun orang tersebut berhenti
A. Exageration
B. Solid drawing
C. Secondary Action
D. follow trough and overlaping action
E. Squash and stretch
39. orang yang akan mengambil benda, orang itu melihat benda kemudian tangan
bergerak mengambil benda, itu contoh dari
A. Anticipation
B. Solid drawing
C. Secondary Action
D. Arch
E. Squash and stretch
40. kaki memendek dan meregang pada saat berlari, itu contoh dari
A. Squash and stretch
B. Solid drawing
C. Secondary Action
D. Arch
E. Squash and stretch

Anda mungkin juga menyukai