Tahun 2 Biru
Pengetahuan Sedia Murid pernah memainkan alat perkusi dengan cara yang betul
Ada sebelum ini.
Sumber / Bahan Video, LCD, komputer riba, kastenet, loceng, slaid Powerpoint,
Bantu Mengajar kad ikon, kotak misteri, kad imbasan ikon, skor lagu ‘Rasa
Sayang’
1
2
Kad-kad ikon:
Soalan:
Not Kad ikon
Memainkan
alat perkusi 2. Guru membuat demonstrasi dengan
sambil menyebut sebutan irama sambil
menyebut menepuk corak irama pada kad
sebutan imbasan. Not krocet akan disebut
berirama sebagai ‘ta’ manakala dua not
mengikut kuaver akan disebut sebagai ‘ti-ti’.
corak irama Misalnya, bagi contoh 1, guru akan
pada kad menyebut ‘ta, ta, ta, ta’ sambil
imbasan ikon menepuk tangan mengikut corak
iramanya.
3. Murid mengajuk balik apa yang
dibuat oleh guru.
4. Selepas murid dapat menepuk
tangan mengikut corak irama
dengan betul, guru mengedarkan
alat perkusi kepada murid. 10 orang
murid akan dapat alat perkusi
kastenet manakala 10 orang murid
akan dapat alat perkusi loceng.
5. Murid memainkan alat perkusi
masing-masing sambil menyebut
sebutan berirama berdasarkan
corak irama ikon pada kad imbasan
tadi dengan bimbingan guru.
Langkah 3 Aktiviti 1. Guru menjalankan permainan kecil Kaedah PdPc:
(12 minit) berkumpulan “Jom Pilih dan Lekat” untuk menguji Perbincangan
kefahaman murid tentang nilai not BBM:
Permainan dan nilai kad ikon yang sepadan. Skor lagu
kecil “Jom Cara Bermain: ‘Rasa
Pilih dan (a) Guru membahagikan murid Sayang’
Lekat” kepada 3 kumpulan. Kad ikon
(b) Guru memaparkan skor lagu Kastenet
Membuat ‘Rasa Sayang’. (Rujuk Lampiran Loceng
persembahan 1) EMK:
dengan (c) Bar lagu dibahagikan kepada 3 Nilai murni
memainkan bahagian di mana:
(Kerjasama,
alat perkusi i. Kumpulan 1 – Bar 1
Toleransi)
loceng dan hingga bar 3
KBKK:
kastenet ii. Kumpulan 2 – Bar 4 dan
Menganalisis
berdasarkan bar 5
KBAT:
skor ikon iii. Kumpulan 3 – Bar 6 dan
Mengaplikasi
bar 7
Pentaksiran
Penilaian (d) Guru meminta murid-murid
Berasaskan
berbincang dalam kumpulan
Sekolah:
tentang kad ikon yang betul
Borang
untuk dilekatkan pada petak
Penilaian
yang disediakan berdasarkan
Persemahan
not-not yang ditunjukkan dalam
(Rujuk
skor lagu.
Lampiran 3)
(e) Setiap kumpulan memilih dan
melekat kad-kad ikon pada petak
yang berkenaan.
Contoh kad-kad ikon:
Lampiran 1:
Lampiran 2:
Lampiran 3: