TEKNOLOGI MUZIK
TEORI
AMALI
Tajuk 1
1.0
Sinopsis
Dalam tajuk ini, di bahagian teori anda akan mempelajari peranan teknologi muzik
dalam kehidupan harian serta mengenali jenis-jenis teknologi dalam pasaran yang
sering digunakan oleh masyarakat kita. Selain itu, dalam topik pendidikan muzik anda
juga akan mengetahui apakah faedah-faedah daripada teknologi muzik dalam
membantu kita membaca skor notasi, mencipta lagu dan bagaimana ia dapat membantu
guru dalam proses pengajaran dan pembelajaran.
Manakala dalam kuliah amali pula anda akan dikenalkan dengan perisian Cakewalk
SONAR. Dengan mengikuti langkah-langkah pembelajaran secara sistematik anda akan
berjaya menggubah sebuah muzik.
1.1
1.2
Hasil Pembelajaran
1.
2.
3.
Kerangka Tajuk
Pendidikan Muzik
Peranan Teknologi
Kehidupan harian
Jenis-jenis peralatan
Faedah Teknologi
- Pembacaan skor muzik
- Ciptaan lagu
- Pengajaran Pembelajaran
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
TEORI
1.3
1.3.1
Istilah teknologi muzik di sini merujuk kepada apa sahaja peralatan elektronik yang
digunakan atau perkakasan yang berkaitan dengan komputer muzik. Seperti alatan muzik
elektronik, perisian atau aplikasi muzik, bahan-bahan dan sumber digital bagi menghasilkan
muzik, alat-alat rakaman dan alat-alat untuk memainkan semula muzik. Pada masa kini
peralatan teknologi muzik yang berasaskan elektronik seperti alat muzik kibod digital,
synthesizer, sofwer komputer muzik yang dikenali juga sebagai Digital Audio Workstaion
(DAW), kibod sampler, dan mesin sequencer sangat membantu seseorang komposer dalam
proses penciptaan dan gubahan muzik. Peralatan teknologi muzik ini amat berguna dalam
bidang penerbitan, pendidikan, persembahan dan rakaman muzik selain bagi maksud hiburan
santai. Teknologi muzik berkembang bersama kepesatan dunia teknologi. Bermula dari
teknologi analog sehinggalah digital, kemajuan di dalam bidang teknologi telah menghasilkan
peralatan muzik elektronik yang memudahkan tugas guru muzik, pelajar dan ahli muzik serta
komposer. Kini sesiapa sahaja boleh menghasilkan muzik, tidak terhad kepada mereka yang
berpengetahuan di dalam bidang muzik sahaja. Dengan bantuan teknologi muzik apa sahaja
jenis muzik boleh dihasilkan dan dinikmati bersama.
Memandangkan teknologi muzik melibatkan teknologi dan bunyi, maka pengetahuan
terhadap kedua-dua bidang ini perlulah difahami sebelum teknologi muzik dapat diaplikasi bagi
memenuhi tujuan penggunaanya. Bagi menghasilkan bunyi atau muzik, pada asasnya
seseorang perlulah mempunyai latarbelakang dan pengetahuan muzik seperti teori dan
gubahan serta berkebolehan memainkan alat muzik seperti kibod. Pengetahuan di bidang
teknologi juga penting supaya seseorang boleh menggunakan peralatan yang sesuai untuk
menghasilkan muzik yang diciptanya. Sebagai contoh, seorang guru ingin menggubah sebuah
skor bagi mengajar nyanyian koir. Guru tersebut tentulah berpengetahuan dalam bidang muzik
serta tahu bagaimana untuk menggubah suara-suara soprano, alto, tenor dan bass. Beliau
memerlukan komputer yang dilengkapi sofwer notasi untuk menghasilkan gubahan skor,
manakala bagi muzik iringan pula beliau boleh menggunakan sofwer sequencing untuk
menghasilkan iringan orkestrasi.
Dengan menggunakan komputer, guru tersebut boleh mendengar semula hasil
gubahannya dan menambah baik mana-mana bahagian suara atau muzik yang telah
dihasilkan. Dengan cara ini guru tersebut boleh mengajar koir berdasarkan skor notasi dan
muzik iringannya sendiri dengan lebih efisien. Tanpa pengetahuan dalam kedua-dua bidang
muzik dan teknologi tersebut maka tujuan untuk menghasilkan muzik yang bermutu adalah
mustahil untuk dicapai. Oleh sebab itu teknologi muzik telah mengubah cara bekerja komposer
dan guru muzik dalam proses mengedit, mengubahsuai, mengimprovisasi serta menambah
baik bahan muzik yang dihasilkan. Semakin tinggi pengetahuan seseorang dalam
menggunakan teknologi muzik maka semakin canggihlah bahan muzik yang dihasilkannya.
Semuanya bergantung kepada sikap pengguna teknologi itu sendiri.
Sukar dibayangkan apa sahaja jenis muzik masa kini yang tidak melibatkan teknologi?
Muzik telah sebati dalam aspek kehidupan manusia dan masyarakat. Muzik bukan sahaja
dijadikan halwa telinga untuk hiburan semata-mata atau setakat mengisi masa lapang. Banyak
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
manfaat yang telah dinikmati oleh pengguna muzik hasil dari kemajuan teknologi muzik. Di
antaranya ialah:
Teknologi muzik memajukan kehidupan manusia
Jika dahulu muzik hanya boleh dinikmati melalui radio, televisyen, piring hitam, kaset
dan cakera padat, kini muzik atau lagu dalam fomat mp3 (MPEG Audio Layer III) dan MIDI
(Musical Instrument Digital Interface) serta berbagai jenis format audio yang lain telah boleh
dimainkan dengan peralatan seperti iPod atau telefon bimbit. Kebanyakan orang sekarang
mengunakan internet untuk memuat turun muzik atau lagu kegemaran mereka dari laman
youtube secara percuma. Dari sinilah bermulanya kemajuan manusia menggunakan peralatan
teknologi baru seperti iPad, telefon pintar (smartphone) dan sebagainya untuk mendapatkan
maklumat serta memudahkan urusan hidup harian dengan lebih cepat . Semuanya di hujung
jari.
Manusia semakin kreatif mencipta idea baru
Teknologi muzik telah membantu seseorang mencurahkan idea hasil dari perasaan dan
imaginasinya menjadi realiti dengan mencipta suatu muzik baru atau mengubah muzik yang
lama menjadi baru. Siapa sangka seseorang penyanyi yang telah lama meninggal dunia boleh
berduet dengan anaknya yang juga penyanyi di masa kini? Sebagai contoh Natalie Cole
merakamkan lagu mendiang ayahnya When I Fall in Love dengan muziknya yang disusun
semula kemudian diadun dan berduet dengan suara Nat King Cole. Dengan kemajuan
teknologi muzik juga membolehkan seseorang merakam suaranya sendiri menjadi seperti
sebuah muzik orkestra. (Sila layari Voice Orchestra In the Hall of the Mountain King di laman
https://www.youtube.com/watch?v=uwKfTk4cVqQ)
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
1.3.2
Komputer Muzik
Kelengkapan alatan:
A Komputer Riba atau PC
B MIDI Kibod Controller
C Audio Interface atau Soundcard
D Speaker monitor
E Perisian muzik
F Plugs In alat muzik dan kesan
bunyi
G Mikrofon
H Kabel MIDI
Studio Rakaman
Kelengkapan alatan:
A Set Komputer Muzik
B Loud Speaker
C Recording Mixer
D Power Amplifier
E Mikrofon kondenser
F Mesin perakam
G Signal processors
equalizer, reverberations,
compressor, delay, pitch
shifting, filters dsb.
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Sistem Bunyi
Kelengkapan alatan:
A Mixer
B Mikrofon Dinamik
C Monitor Speaker
D Loud Speaker & Woofer
E D I Box
F Kabel mikrofon/speaker
G Pemain CD
H Power Amplifier
I Crossover
J Equalizer
Sistem Stereo/Karaoke
(Home Theatre)
Kelengkapan alatan:
A Amplifier
B Pemain CD/DVD/Blue Ray
C Mixer
D Surround Speakers & Woofer
E Mikrofon Wireless
F Televisyen
1.4
PENDIDIKAN MUZIK
Faedah-Faedah Teknologi Dalam Pendidikan Muzik
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
biasa mereka dengar dalam siri kartun misalnya, dapat memperkayakan lagi pembinaan bahan
bantu mengajar yang menghiburkan.
Menurut Saidina Umar (ra) kita diminta mendidik anak mengikut zamannya. Jika kini
adalah zaman teknologi komputer maka cara mengajar anak juga haruslah berbantukan
komputer. Banyak hasil-hasil produksi guru yang telah mengunakan sumber muzik untuk
menghasilkan bahan pengajaran dan pembelajaran di bilik darjah. Contohnya kaedah Mohdar,
di mana murid boleh memahami sesuatu formula matematik dengan cara menghafal lagu.
Ini merupakan suatu kaedah yang berkesan dengan menggunakan muzik untuk mencapai
suatu matlamat pembelajaran matematik. Begitu juga dengan suatu usaha yang pernah
dilaksanakan oleh En. Zulkafi Tasiron, seorang guru muzik yang menggunakan perisian
Cakewalk untuk mencipta lagu-lagu sifir bagi teknik hafalan matematik. Pn Hanim Harun,
seorang guru tadika KEMAS, membina buku cerita interaktif dengan menggunakan MS
Powerpoint dan perisian Cakewalk untuk mengadun dialog, muzik serta kesan bunyi bagi
memberi impak kepada hasil penceritaanya. Perisian multimedia interaktif yang menghiburkan
bagi matapelajaran sains seperti Mengenal Haiwan oleh Zuliana Mat Taib juga berjaya
dibangunkan. Semua alat bantu mengajar yang digunakan dalam bilik darjah tersebut telah
membuahkan hasil yang sangat positif, berkesan lagi memberangsangkan minat murid untuk
belajar. Bagaimanakah semua bahan bantu mengajar yang berasaskan muzik ini berjaya
dihasilkan jika tidak dengan menggunakan teknologi muzik?
Pembacaan skor muzik
Terdapat banyak sumber bacaan skor notasi daripada media cetak atau media
elektronik seperti buku-buku, majalah-majalah, bahan video dan audio yang berkaitan muzik
boleh didapati di pasaran. Di antara bahan media tersebut, ada juga teknologi bahan interaktif
yang dibangunkan khusus bagi latihan aural muzik dan kemahiran membaca skor notasi muzik.
Perisian notasi bagi komputer dan aplikasi notasi bagi android bukan sahaja membantu
seseorang mengenal bentuk, nama, pic dan nilai not, tetapi juga membolehkan kita mencipta
dan menggubah muzik.
Kini dengan adanya kemajuan teknologi komputer, banyak perisian notasi muzik seperti
Finale, Sibelius, Encore, Music Times, Composer dan lain-lain perisian yang boleh membantu
seseorang pelajar atau mereka yang baharu untuk memahirkan pembacaan skor muzik.
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Selain daripada perisian komputer, terdapat juga aplikasi android bagi kegunaan telefon
pintar di antaranya ialah Maestro, Music Score Pad dan Sheet Music Workout yang boleh
digunakan bagi meningkatkan kemahiran bacaan skor notasi dan mencipta melodi.
Ciptaan lagu
Dalam bidang ciptaan dan gubahan muzik, teknologi muzik menggantikan pena dan
kertas dengan perisian muzik dan komputer. Melodi yang dicipta pada komputer boleh dilihat
dan didengar bunyinya secara langsung serta notasinya pula boleh disunting secara spontan.
Seseorang guru boleh menggubah skor notasi bagi ensembel insrumental atau vokal secara
lebih efisien mengikut kebolehan pelajarnya. Guru dan pelajar boleh mendengar dan membuat
gambaran keseluruhan terhadap suatu susunan muzik sebelum latihan dijalankan. Dengan
cara ini proses pengajaran dan pembelajaran muzik akan lebih berkesan dan menjimatkan
masa. Seseorang penggubah pula dapat mengelakkan dari kesilapan renj atau transposisi
susuatu alat muzik ketika menulis gubahan skor. Setiap kesilapan yang berlaku boleh dipantau
secara visual dan bunyi, malah apa sahaja kekurangan yang terdapat pada skor boleh
diperbetulkan dengan tepat. Ini boleh menjimatkan kertas dan masa latihan.
Perisian komputer jenis sequencer (DAW) seperti Cakewalk, Reasons, Protools, Logic,
Cubase dan banyak lagi yang terdapat di pasaran biasanya digunakan dalam ciptaan lagu dan
gubahan muzik. Perisian jenis sequencer membolehkan sesebuah lagu digubah secara MIDI
(Musical Instrumen Digital Interface) atau secara rakaman audio.
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
DAW (Digital Audio Workstation) ialah suatu perisian muzik yang digunakan
pada komputer untuk merakam, menyunting dan memainkan semula audio
digital. Paparan DAW merupakan simulasi sebuah studio yang
menggambarkan peralatan dan perkakasan yang digunakan dalam proses
rakaman.
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
disediakan mengikut peringkat kemahiran dan aras kesukaran yang boleh diakses, dinilai
kemudian memberi markah serta maklumbalas terhadap sesuatu ujian muzik yang telah
dilaksanakan oleh penggunanya.
Dengan kepesatan internet, kini pembelajaran muzik secara online telah menjadi
alternatif kepada pembelajaran muzik secara konvensional. Kaedah pengajaran dan
pembelajaran (P&P) yang lazim digunakan oleh guru dan murid lazimnya menerusi buku
panduan, cakera padat audio visual dan perisian interaktif. Di antara laman sesawang yang
boleh anda layari bagi mengikuti P&P muzik secara maya adalah
Music Education Online, (http://www.childrensmusicworkshop.com/schools/index.html)
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
AMALI
1.5
1.5.1
Fungsi utama sesebuah perisian penyuntingan bunyi yang digunakan pada komputer
muzik adalah untuk merakam, menyunting, mengadun, mastering dan mixdown sehingga
terhasilnya sebuah muzik atau audio. Perisian penyuntingan bunyi yang akan digunakan bagi
latihan amali dalam modul ini adalah Cakewalk SONAR.
Perisian ini pada asalnya
dibangunkan oleh syarikat Twelve Tone Systems Inc. sejak 1987 dan kini dimiliki sepenuhnya
oleh syarikat Roland.
Perisian Cakewalk SONAR adalah sebuah DAW (Digital Audio Workstation)
yang biasanya digunakan bagi gubahan muzik MIDI, suntingan dan pengarangan audio secara
digital. Perisian ini biasanya digunakan oleh ahli muzik, penerbit muzik di studio rakaman,
penggubah dan penulis lagu, jurutera bunyi, pereka multimedia dan guru muzik. Beberapa
format audio seperti wave, MP3, ACID, WMA, AIFF dan lain-lain boleh di sunting dengan
menggunakan perisian SONAR ini. Kelebihan yang terdapat pada Sonar adalah anda boleh
menyunting seberapa banyak trek audio atau trek MIDI di samping mempunyai banyak kesan
bunyi (effects) yang boleh digunakan bagi memberi impak yang lebih baik kepada hasil audio
atau data MIDI.
Dengan menggunakan perisian Cakewalk SONAR anda seolah-olah berada di dalam
sebuah studio rakaman kerana paparannya yang menarik seperti mengendalikan sebuah mesin
rakaman. Tidak syak lagi dengan hanya menggunakan komputer samada di studio atau tempat
kerja, di bilik kuliah atau di rumah, kerja penyuntingan muzik boleh dilaksanakan di mana-mana
sahaja kerana teknologi muzik sekarang berada di hujung jari. Anda boleh merakam suara,
kemudian mengubah suara anda, menyambung suatu lagu dengan lagu yang lain, dan
menyunting suara atau muzik yang terdapat dari sesebuah klip video. Seseorang guru
memerlukan bahan bantu mengajar yang berasaskan muzik bagi mengiringi puisi, muzik latar
dalam bercerita, tarian, gimrama, drama atau menterjemah ayat yang terdapat di dalam
sesebuah rakaman. Cakewalk SONAR dapat membantu anda menghasilkan semua tugasan
tersebut. Selamat mencuba.
Antara tugas-tugas penyuntingan muzik yang boleh dilaksanakan dengan Cakewalk
SONAR adalah seperti berikut:
Rakaman MIDI
MIDI bermaksud Musical Instruments Digital Interface
Protokol piawai yang menghantar isyarat arahan seperti Note On dan Note Off
kepada hampir semua jenis synthesizer dan sound module
10
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Rakaman Audio
Audio yang dirakam disimpan dalam format digital
Beroperasi dengan trek audio maya yang banyak termasuklah trek-trek vokal
atau instrumental
Trek-trek ini boleh mengadun trek audio dan MIDI
Mengandungi plugins audio effects seperti reverb, echo dan compression bagi
menjana kualiti bunyi audio yang dihasilkan
Folder Projek
Memantau semua projek yang kita hasilkan melalui folder dan sub-folder
semua projek yang disimpan dalam komputer.
Studio maya ini menyediakan beberapa jenis template
1.5.2
Pastikan anda telah memasang kabel MIDI USB dari komputer ke kibod.
11
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
MIDI Devices...
Butang-butang perkakas
Cakewalk SONAR
12
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Menu Views
13
MZU3233
1.5.3
TEKNOLOGI MUZIK
Kedudukan
Bar : Kiraan : Detik
Kedudukan Masa
Jam : Minit : Saat
Panel Kawalan
Rewind, Stop, Play dan Record
Set From=Now
Menyunting Secara Digital
Tempo
14
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Butang
Step Sequencer
Klik butang ini akan muncul tetingkap Piano Roll di mana not-not
yang dirakam akan terpapar pada medan yang ditunjukkan melalui
papanada kibod.
Klik butang ini akan muncul tetingkap Step Sequencer jika anda
ingin merakam muzik secara mengisi data pada kotak-kotak detik
yang disediakan.
Butang Loop
Construction View
Klik butang ini akan muncul Staff View di mana anda boleh menulis
not di atas baluk.
Butang ini hanya berfungsi bila anda telah melaksanakan task bar
mengedit bahagian yang hendak diulang main.
Klik butang ini akan muncul Lyrics View di mana anda boleh menaip
lirik bagi not-not yang telah dirakam/tulis.
Klik butang ini akan muncul paparan dalam bentuk alat mixer atau
Console View.
Klik butang ini akan muncul paparan dalam bentuk layar video di
mana anda akan dapat menonton tayangan video yang diimpot dari
cakera padat atau fail video.
15
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Butang
Tempo View
Klik butang ini akan muncul paparan kotak yang menunjukkan tempo
lagu dan perubahan tempo yang dilakukan terhadap muzik tersebut.
Butang
Meter/Key View
Klik butang ini akan muncul paparan nada dan meter lagu.
Butang
Sysx View
Klik butang ini akan muncul paparan data sistem eksklusif yang anda
sunting pada peralatan MIDI yang digunakan
Butang
Navigator View
Klik butang ini akan muncul paparan yang memperlihatkan
keseluruhan projek yang telah anda laksanakan.
Butang
Surround Paner
1.5.4
Klik butang ini akan muncul paparan yang menunjukkan kadar bunyi
output setiap trek yang telah anda sunting. Butang ini juga berfungsi
sebagai penentu arah bunyi (surround)
16
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Buka Trek 3
Klik Maximize Strip pada
Trek 3
Maximize Strip
Perkakas dalam
Trek MIDI
Input Echo
M = Mute
S = Solo
R = Record
MIDI Plugs In
Pan Pot
MIDI Input
MIDI Channel
MIDI Output
Bank Alatan
Nada
Alatan Muzik
Kesan Bunyi
Chorus &
Reverb
Masa
Skel
Laras Volume
17
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Sila buka satu fail MIDI dan praktikkan setiap butang perkakas tersebut.
Jika anda menghadapi masalah untuk memahami fungsi setiap perkakas
di trek MIDI tersebut sila buka menu Help. Klik Help Topics dan taip
maklumat yang berkaitan SONAR.
1.5.5
Anda perlu menyelaraskan alat muzik yang ada pada kibod dengan Sonar melalui
hubungan MIDI. Anda juga perlu menyusun setiap trek dengan alat muzik yang anda ingin
gunakan dalam sesuatu rakaman. Oleh itu anda perlu mengimport bank bunyi yang terdapat di
kibod anda pada setiap trek Sonar. Anda juga perlu memastikan jenama kibod yang anda
gunakan tersenarai di menu alat muzik Cakewalk Sonar.
Browse
18
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Insert
Muncul paparan projek baru JongJong Inai
Memasukkan trek baru
Klik menu Insert
Pilih Multiple Tracks....
Instruments
Pilih Instruments
Muncul tingkap
Assign Instrument
Klik butang Define....
Muncul tingkap
Define Instruments
and Names
Klik Import
19
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
20
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Klik butang
Close
TAHNIAH!
TREK
NAMA TREK
CHANNEL
BANK/PATCH
Melody
Flute
Piano
Bass
Strings
String Ensemble 1
Drum
10
None
21
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Menamakan trek
Klik dua kali atas Trek 1
Klik 2 kali
Maximize Strip
Minimize Strip
CH 1:
Kibod
Patch
Alat
Klik di sini
22
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Kabel MIDI USB anda berfungsi dengan baik jika dua lampu pilot berwarna
merah dan hijau menyala.
Pastikan anda memasang kabel MIDI sebelum menghidupkan komputer.
Klik SAVE
Simpan projek ke dalam folder
Klik butang SAVE
1.5.6
Sebelum kita membuka sesuatu fail perisian SONAR, kita perlu membuat aturan audio
berdasarkan kepada jenis kad bunyi yang digunakan pada komputer.
Aturan Audio
Klik Options di menu bar
Klik Audio
Klik Audio
MME 32bit
23
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Aturan Audio yang telah diubah hanya akan berfungsi setelah program
ini dibuka semula. Sila tutup prgoram Cakewalk SONAR dan buka fail
yang baharu.
Kita akan membuat aturan MIDI untuk menetapkan sumber MIDI yang akan memainkan lagu
dari fail-fail MIDI.
Buka perisian Sonar
Klik ikon Cakewalk SONAR yang tertera di
desktop
24
MZU3233
1.5.7
TEKNOLOGI MUZIK
Klik Downtown
Pilih Fail MIDI
Klik salah satu fail MIDI
(Downtown)
Klik butang Open
Apabila anda membuka sesuatu fail MIDI, adakalanya akan muncul suatu
tetingkap Auto-Send Sysx yang memaklumkan penghantaran data sistem
ekslusif kepada alatan MIDI. Klik OK untuk mengesahkan penghantaran
data ini.
25
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Tekan Spacebar
1.5.8
Data Rakaman
Trek
Trek
MIDI/Audio
Klik Views
Rajah 1.9: Paparan Trek
26
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Staff View
Staff View
27
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
28
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Lyrics View
Dalam paparan lirik ini, setiap suku kata akan berkelip mengikut irama lagu yang
dimainkan.
Lyrics View
1.5.9
Format fail
Semua kerja yang dihasilkan dengan Sonar dapat disimpan dalam empat format yang biasa
digunakan.
a. Normal (.cwp) - format biasa yang hanya dapat dibuka oleh perisian Sonar. Format ini tidak
membawa audio di dalam file.
b. Cakewalk Bundle (.cwb) format biasa yang hanya dapat dibuka oleh perisian Sonar.
Format ini membawa audio di dalam file.
c. MIDI format 0 semua data MIDI di save dalam satu trek (untuk channel 1-16).
d. MIDI format 1 semua data MIDI di save mengikut trek masing-masing
(untuk channel 1-16).
.
29
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Bagi sebuah setup workstation kecil yang menggunakan sebuah komputer dan
sebuah alat kibod, semua aturan MIDI OUT perlu ditukar kepada kad bunyi
yang siap terpasang di komputer
Menu Options
Menukar Aturan Output
Klik menu Options
Pilih MIDI Devices
30
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Dengan memilih First Synth Audio Output, satu trek audio dapat
menampung semua trek MIDI yang digunakan.
Anda boleh Insert Soft Synths mengikut bilangan trek MIDI yang digunakan
dalam gubahan anda
Klik butang OK
Synth Rack
Synth Property
Klik Ikon
31
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Klik Trek 1
heret ke
bawah
Mainkan lagu
Klik butang Play atau tekan spacebar
Indikator menyala menandakan trek sedang berfungsi
Play
Semua trek
telah bertukar
Output ke
Cakewalk TTS
Indikator
32
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Kini anda sudah boleh menghasilkan CD audio dengan fail WAVE yang
telah dihasilkan tadi. Tahniah!
Ada berbagai software yang biasa digunakan untuk menghasilkan
CD/DVD audio, antaranya ialah NERO, SONY dan lain-lain.
33
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
34
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Browser
35
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Look In
Muncul tingkap Import Audio
Di kotak Look in:
Cari folder yang menyimpan
koleksi muzik anda seperti di My
Documents My Music
Pilih satu fail muzik
Klik butang Open
Muncul waveform
muzik yang diimport
Mainkan muzik
Tekan spacebar komputer
Kekuatan bunyi muzik
boleh dilaras dengan
menggunakan tatal
volume
Meter Volume
Tatal Volume
36
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Set Thru
Set From
Lokasi Masa 10
Klik di sini
Klik trek 1
37
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Delete
Tekan butang delete di papan
komputer atau
Klik menu Edit Delete...
RTZ
PLAY
Taip di sini
Klik di sini
38
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Pilih Linear
Fade Out
Muncul Tetingkap Fade/Envelope
Klik kotak kombo dan pilih Linear
Fade Out
Klik butang OK
Suatu cara lain (shortcut) untuk melaksanakan tugas fade out ialah
dengan klik penjuru atas klip (bertanda segi tiga) dan heret ke
sebelah kiri klip.
Penjuru klip
Masa 1
Klik Track 2
39
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Pilih Linear
Fade In
40
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Bentuk klip
Trek 2
Crossfade
Import muzik baharu ke trek 3 di masa ke 20
Klik trek 3 untuk mengimpot muzik baharu
Klik di masa 20
Import muzik ke trek 3
(Ikut langkah 2.2)
Klik di masa 20
Klik di sini
41
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Klik di sini
Menu Process
Klik menu Process
Pilih Audio
Pilih Crossfade...
Kotak Name
Muncul Tetingkap
Crossfade
Kotak Name:
Pilih Linear Crossfade
Klik butang OK
42
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Klik di sini
43
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Kabel printer
IN
IN
Sambungan alternatif
OUT
Anda perlu memasang (install driver) perisian alatan MIDI USB tersebut di
komputer sebelum ia dapat berfungsi dan digunakan sepenuhnya.
Biasanya CD driver di bekalkan bila anda membeli USB-MIDI
INTERFACE. Anda boleh juga memuat turun perisian tersebut dari internet
Terdapat juga kabel MIDI jenis plug and play yang boleh terus dipasang dan digunakan.
Jika anda menggunakan kibod Yamaha yang terkini, anda boleh memuat turun perisian
tersebut di laman http://download.yamaha.com/usb_midi/
44
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Klik butang Start (di bahagian kiri bawah paparan komputer anda)
45
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
ATAU
46
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Jika anda memilih Stereo Mix, anda boleh merakam apa sahaja bunyi atau
muzik dari pemain media di komputer (Windows Media Player) atau dari
internet seperti You Tube.
Dengan memilih CD Audio atau Line, anda boleh merakam muzik dari
sebuah alat pemain CD, kaset atau alat muzik kibod.
47
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Manage audio
devices
48
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Muncul tetingkap
Microphone Properties
Klik laras
Klik laras
Klik butang OK
Klik
Audio
49
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Klik Advance
Driver Mode
Klik butang OK
Klik Options
Tetapkan metronome
Klik Options
Project.
Pilih Project.
50
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Klik butang R
Rim
Shot
Hi hat
Crash
Lo Tom
Hi Tom
Mi Tom
51
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Rentak Inang
Mainkan rentak inang
pada kibod mengikut alat
drum
Hi Hat
Snare
Kick
Mulakan Rakaman
Klik Record
Tekan R
Klip
Klik RTZ
Klik Play/Pause
Tekan W
Spacebar
52
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Klik klip
Duration
Sebelum diquantize
Selepas diquantize
Selain merakam muzik menggunakan kibod, anda boleh juga menulis notasi
dengan menggunakan pensil dalam bar perkakas Staff View atau Piano Roll
View
53
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Staff View
Menulis not dengan Staff
Klik butang perkakas Staff View
Muncul paparan Staff
Pilih butang pensil dan tulis not-not
berkaitan di atas baluk
Hi hat
Snare
Kick
54
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Staff View
Copy
Menyalin copy rentak
Klik butang perkakasan
Track View
Muncul paparan Trek
Klik pada klip dram
Klip Dram
Klik Play/Pause
55
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
PERINGATAN
Pastikan butang R di trek DRAM
telah padam!
Persediaan rakaman
Klik butang R di trek MELODI
Klik R
Insert
Memasukkan tandanada
Meter/Key
Change...
56
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Merakam MELODI di
lokasi masa ke-5
Klik
Mulakan Rakaman
Klik butang Record atau tekan
(R) di komputer
Klik Record
57
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Klik nombor 1
58
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Butang
Lirik
Pensil
Sunting Lirik
Klik di atas lirik yang hendak disunting
Taip semula lirik tersebut
Menyediakan Intro lagu dengan cara menyalin sebahagian dari notasi melodi
Intro lagu
Heret tatal ke lokasi antara masa 17 hingga 21
59
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Track View
Tutup R
Klik trek STRINGS
Tutup R
60
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Persediaan rakaman
Klik butang R di trek
PIANO
Mainkan kibod dan
pastikan hanya bunyi
piano yang didengari
Gm
Dm
Dm
Klik Record
Gunakan corak irama rentak inang di atas bagi setiap kord yang terdapat
dalam skor lagu Jong-Jong Inai.
Anda boleh juga menggunakan variasi iringan yang sesuai dengan lagu yang
dipilih.
61
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Merakam Bass
Persediaan rakaman
Klik butang R di trek BASS
Mainkan kibod dan
pastikan hanya bunyi bass
yang didengari
Gm
Dm
Dm
Klik Record
62
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Gunakan corak irama bass di atas bagi setiap kord yang terdapat dalam skor
Jong-Jong Inai.
Anda boleh juga menggunakan variasi bass yang sesuai dengan lagu
Tutup R
63
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
TAHNIAH!
Anda telah berjaya menggubah sebuah lagu dengan menggunakan
kaedah rakaman MIDI.
1.6 Rumusan
Kemana kita pergi, di mana kita berada, di sekeliling kita samada di rumah atau di
pejabat, samada di tempat awam seperti pasaraya, restoran, hotel, pawagam atau sebagainya
halwa telinga kita sentiasa disajikan dengan muzik. Muzik telah menjadi sebati dalam
kehidupan kita seharian. Berterima kasih dengan teknologi muzik kerananya setiap insan dapat
berkongsi menikmati muzik. Ciptaan alat-alat muzik elektronik seperti kibod synthesizer, DAW
dan komputer muzik telah memungkinkan muzik dihasilkan dengan efisien dan produktif sekali.
Muzik kini boleh didengari dengan mudah samada dari media elektronik, internet atau pun
menerusi peralatan komunikasi seperti telepon pintar.
Dengan adanya kemudahan mencipta lagu menggunakan peralatan teknologi muzik
yang canggih, penerbitan lagu-lagu yang berkualiti semakin menggalakan. Hal ini telah
menyebabkan minat kepada muzik semakin bercambah. Semakin ramai pula yang berminat
untuk mempelajari muzik. Peluang-peluang mempelajari muzik kini tidak lagi hanya bertumpu
kepada sekolah muzik secara formal tetapi kaedah pembelajaran muzik telah beralih kepada
pengajaran pembelajaran muzik berbantukan komputer. Seseorang boleh mengakses
pengetahuan dalam mempelajari muzik samada dalam bidang teori atau amali muzik dengan
cara belajar sendiri menerusi bahan-bahan interaktif. Pendidikan muzik dipelajari menerusi
komputer dengan berbagai jenis perisian yang boleh dibeli di pasaran atau secara online
seolah-olah pembelajaran muzik jarak jauh. Matlamat pembelajaran yang hendak dicapai
adalah sama seperti belajar dengan guru muzik ia itu seseorang boleh membaca skor notasi
dan memainkan alat muzik. Hasilnya seseorang yang mempelajari muzik berkebolehan
mencipta dan menggubah lagu dengan menggunakan perisian notasi atau sequencer melalui
teknologi muzik!
1.7 Latihan Tambahan
1.
2.
3.
Dengan menggunakan perisian Cakewalk SONAR, sediakan sebuah muzik bagi tarian
atau gimrama berdurasi (masa) 10 minit. Anda dikehendaki memilih sekurangkurangnya lima buah lagu atau muzik yang sesuai dan mencantumnya menjadi sebuah
muzik audio (format .wav)
64
MZU3233
TEKNOLOGI MUZIK
Williams, David Brian and Webster, Peter Richard. Experiencing Music Technoloy, 2nd.
ed. Schirmer, Belmont CA: Wadsworth Group/Thompson Learning, 1999. R. Alten,
2.
3.
LAMPIRAN
65