Bab 7
Pemasaran Sosial, Seluler, dan
Lokal
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Tujuan Pembelajaran
• 7.1 Memahami perbedaan antara pemasaran online tradisional dan platform pemasaran sosial-lokal-baru dan
hubungan antara pemasaran sosial, seluler, dan lokal.
• 7.2 Memahami proses pemasaran sosial dari akuisisi penggemar hingga penjualan dan kemampuan
pemasaran platform pemasaran sosial seperti Facebook, Twitter, dan Pinterest.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Facebook: Membuat Pemasaran Sosial Bekerja
• Diskusi kelas
- Apakah Anda pernah melakukan pembelian berdasarkan sesuatu yang Anda baca atau
lihat di Facebook? Apa produk dan apa yang membuat Anda tertarik?
- Apakah ada cara lain agar Facebook mendapat untung dari pemasar dan pengiklan?
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Pemasaran sebelum 2007
• Pemasaran online sebagian besar terdiri dari membuat situs web perusahaan,
membeli iklan bergambar di Yahoo, membeli AdWords di Google, dan mengirim
email.
- berapa banyak "kesan" yang dihasilkan oleh kampanye pemasaran. Sebuah tayangan adalah satu
iklan yang ditampilkan kepada satu orang.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Pengantar Pemasaran Sosial, Seluler, dan Lokal
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Lintasan Yang Cepat Mengubah Pengeluaran
Iklan Daring Seluruh Dunia
• Dampak smartphone dan tablet
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Pemasaran Sosial, Seluler, dan Lokal AS 2015–2018
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Pemasaran dan Periklanan Sosial, Seluler, dan
Lokal
- Blog dan game online juga dapat digunakan untuk pemasaran sosial.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Pemasaran dan Periklanan Sosial, Seluler, dan
Lokal
• Pemasaran dan periklanan seluler
- Penggunaan platform seluler
- Pemasaran pada platform seluler telah meledak dan sekarang merupakan lebih dari setengah
(56%) dari total € 182 miliar yang dihabiskan untuk pemasaran online pada tahun 2016.
- Facebook adalah pemimpin dalam pendapatan iklan tampilan seluler, diikuti oleh Google dan
Twitter.
- Iklan pencarian juga merupakan format yang populer, dan diperkirakan akan menyumbang sekitar
44% dari pengeluaran iklan seluler pada tahun 2016.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Pemasaran dan Periklanan Sosial, Seluler, dan
Lokal
• Pemasaran lokal
- Pertumbuhan perangkat seluler telah mempercepat pertumbuhan pencarian dan
pembelian lokal.
- Alat pemasaran baru seperti iklan lokal di jejaring sosial dan situs kesepakatan
harian juga berkontribusi terhadap pertumbuhan pemasaran lokal.
- Iklan bergambar di hiperlokal publikasi seperti yang dibuat oleh transaksi harian,
dan kupon.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Strategi Pemasaran Online Lainnya
• Pelayanan pelanggan
- Tanya Jawab
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Gambar 7.3: Platform Pemasaran Online
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Pemasaran sosial
• Tujuan pemasaran online tradisional
- Kirimkan pesan bisnis kepada sebagian besar konsumen dan semoga mendorong mereka untuk
datang ke situs web Anda untuk membeli produk dan layanan, atau untuk mencari tahu informasi
lebih lanjut.
- Semakin banyak ― kesan‖ (tampilan iklan) yang Anda dapatkan, dan semakin unik pengunjung situs
Anda, semakin baik.
- Tujuan Anda selanjutnya adalah untuk mendorong penggemar bisnis Anda untuk berbagi antusiasme mereka
dengan teman-teman mereka, dan dengan demikian menciptakan komunitas penggemar online.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Pemain Pemasaran Sosial
• Akun situs paling populer untuk lebih dari 90% dari semua kunjungan
jejaring sosial
- Facebook, Google+, Twitter, LinkedIn, Pinterest, Instagram, Tumblr
• Untuk seorang manajer kampanye pemasaran sosial, temuan ini menunjukkan bahwa dalam hal jangkauan dan
keterlibatan, tempat untuk memulai kampanye sosial adalah Facebook.
- Sosial gelap - berbagi di luar jaringan sosial utama (e-mail, IM, teks, dll.)
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Gambar 7.4: Keterlibatan di Jejaring Sosial Teratas
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Gambar 7.5: Proses Pemasaran Sosial
- Anda dapat menghasilkan keterlibatan melalui foto yang menarik, konten teks
yang menarik, dan laporan blogger, dengan banyak peluang bagi pengguna
untuk mengekspresikan pendapat.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Gambar 7.5: Proses Pemasaran Sosial
- Tujuan utamanya adalah untuk memperbesar ―share percakapan online perusahaan Anda.‖
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Pemasaran Facebook
• Facebook dibangun untuk mendorong orang untuk mengungkapkan
sebanyak mungkin informasi pribadi tentang diri mereka, termasuk
kegiatan, perilaku, foto, musik, film, pembelian, dan preferensi.
- Fitur Facebook dibangun untuk memaksimalkan koneksi di antara orang-orang dalam bentuk
notifikasi, penandaan, pengiriman pesan, posting, dan berbagi.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Alat Pemasaran Facebook
• Tombol Reaksi:
- -Like‖ adalah mesin pemasaran sosial.
- Tombol Reaksi memberi pengguna kesempatan untuk membagikan perasaan mereka tentang
konten dan objek lain yang mereka lihat dan situs web yang mereka kunjungi.
- Tombol Suka di mana-mana juga muncul di situs eksternal, aplikasi seluler dan sosial,
dan iklan.
- Situs-situs ini menggunakan plug-in sosial Suka Facebook, dan ketika Anda Menyukai
sesuatu di luar Facebook, itu muncul di Timeline Anda, tempat teman dapat
mengomentari aktivitas tersebut.
- Tombol Suka adalah salah satu cara agar Facebook mengetahui situs lain yang Anda kunjungi.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Alat Pemasaran Facebook
• Halaman Merek
- Tujuan dari halaman merek adalah untuk mengembangkan penggemar merek dengan memberikan
kesempatan kepada pengguna untuk berinteraksi dengan merek melalui komentar, kontes, dan
penawaran.
- Menggunakan panggilan sosial untuk bertindak, seperti "Seperti kami di Facebook" dan
- Bagikan, ‖ halaman merek dapat lolos dari isolasi mereka dan membuatnya lebih mudah ke jejaring
sosial pengguna, tempat teman-teman dapat mendengar pesan tersebut.
- Halaman merek di Facebook biasanya menarik lebih banyak pengunjung daripada situs web
merek.
- Merek dapat mendapatkan paparan di Facebook baik secara organik maupun melalui iklan
berbayar.
- Facebook memungkinkan Anda untuk memilih dari berbagai tujuan pemasaran yang
berbeda.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Alat Pemasaran Facebook
- Halaman Posting Iklan muncul di Umpan Berita pengguna bersama dengan semua pos lainnya
dan pembaruan status yang biasanya muncul dari teman.
- Halaman Posting Iklan dapat berisi teks, foto, video, dan tautan.
- Perusahaan membayar untuk mempromosikan atau meningkatkan Iklan Posting Halaman untuk
• Facebook Live
- Facebook Live dapat digunakan untuk melakukan streaming konten langsung yang dapat berinteraksi
- Video dapat disimpan di halaman merek dan pengikut dapat terus berinteraksi
dengannya.
- Iklan video Facebook telah menjadi bagian yang semakin penting dari strategi
periklanan Facebook.
- Pada 2016, lebih dari 80% pendapatan iklan Facebook berasal dari platform iklan selulernya, dan ini
adalah aliran pendapatan yang tumbuh paling cepat.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Alat Pemasaran Facebook
• Facebook Messenger
- Pada April 2016, Facebook mulai memungkinkan perusahaan untuk menyebarkan chatbots
di Messenger, aplikasi perpesanan instan Facebook.
- Pada September 2016, Facebook mengumumkan uji coba tombol Beli untuk aplikasi
Messenger-nya yang memungkinkan pelanggan melakukan pembayaran melalui Stripe atau
Paypal ke perusahaan yang beriklan di Messenger tanpa harus meninggalkan Messenger.
- Pengunjung ke situs web pihak ketiga ditandai dengan cookie, dan dapat
- kemudian ditampilkan iklan yang terkait dengan penjelajahan web mereka ketika mereka kembali ke Facebook.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Kampanye Pemasaran Facebook Khas
penggemar
• Gunakan iklan bergambar untuk halaman Facebook lainnya dan pencarian sosial
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Mengukur Hasil Pemasaran Facebook
• Metrik dasar:
- Akuisisi penggemar (tayangan)
- Keterlibatan (tingkat percakapan)
- Amplifikasi (jangkauan)
- Masyarakat
- Kekuatan merek / penjualan
• Diskusi kelas
- Bagaimana analitik media sosial membantu perusahaan mengidentifikasi dan menarik pelanggan?
- Apa keuntungan yang ditemukan Seattle Seahawks dalam menggunakan analisis dan alat
Simply Measured?
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Kelemahan Pemasaran Sosial
• Kehilangan kendali
- Di mana iklan muncul dalam hal konten lain
- Apa kata orang
• Posting
• Komentar
• Materi yang tidak akurat atau memalukan
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Pemasaran Seluler
• Lebih dari 4,3 miliar orang di seluruh dunia sekarang menggunakan ponsel, sementara 2,1
miliar di antaranya menggunakan ponsel pintar.
• Pada 2020, m-commerce ritel di EU-5 akan mencapai lebih dari 40% dari
semua e-commerce ritel.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Bagaimana Orang Sebenarnya Menggunakan Perangkat Seluler
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Gambar 7.7: Bagaimana Orang Menggunakan Perangkat
Selulernya untuk Berbelanja
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Gambar 7.8: Penjualan M-commerce Eceran AS:
Smartphone versus Tablet
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Pengalaman dalam Aplikasi
- Aplikasi smartphone khususnya telah menjadi pendorong terbesar dalam pertumbuhan penggunaan
media digital, dan mereka menyumbang hampir setengah dari total waktu digital, serta hampir 75%
dari waktu yang dihabiskan untuk perangkat seluler, dan 85% dari waktu yang dihabiskan untuk
aplikasi seluler.
- Hampir 75% dari waktu aplikasi dihabiskan untuk 3 aplikasi teratas pengguna
- Facebook adalah aplikasi teratas baik dalam ukuran audiens dan berbagi waktu yang dihabiskan,
diikuti oleh Facebook Messenger di tempat kedua.
- Google memiliki empat dari tujuh aplikasi teratas (Google Maps, Google Search,
Google Play, dan Gmail).
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Pemasaran Dalam Aplikasi
• Pemasar ceruk, di sisi lain, dapat memusatkan iklan mereka di aplikasi yang
mendukung ceruk itu.
• Mungkin tidak ada banyak pengguna aplikasi, tetapi mereka yang menggunakannya
sangat termotivasi pada topik tersebut.
• Fokus pada iklan video yang menghibur yang menarik perhatian pemirsa
atau iklan di aplikasi yang tepat ditargetkan untuk kegiatan dan minat
konsumen saat ini.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Bagaimana Lingkungan Multi-Layar
Mengubah Saluran Pemasaran
• Konsumen menjadi multi-platform
- Desktop, smartphone, tablet, TV
- 90% pengguna multi-perangkat menggunakan beberapa perangkat untuk menyelesaikan tindakan
• Implikasi pemasaran
- Pencitraan merek yang konsisten lintas platform dan pemasaran pada beberapa perangkat
sangat penting.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Fitur Pemasaran Seluler (tabel 7.13)
- Teknologi sentuh / haptik - Meningkatkan layar sentuh dengan memberikan umpan balik dalam bentuk
getaran, kekuatan, atau gerakan.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Gambar 7.9: Pengeluaran Pemasaran
Mobile vs. Desktop
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Gambar 7.10: Perusahaan Pemasaran Seluler AS Teratas menurut
Pendapatan AS
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Alat Pemasaran Seluler: Format Iklan
• Dengan beberapa pengecualian, pemasaran seluler sangat mirip dengan pemasaran desktop
- Video
- Pesan teks / video
- Lainnya: e-mail, iklan baris, lead generation
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Gambar 7.11: Pengeluaran Iklan Seluler berdasarkan Format
Jaringan iklan seperti Google AdMob, Facebook, Apple iAd, Twitter MoPub,
dan MillennialMedia adalah beberapa penyedia iklan tampilan seluler terbesar.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Wawasan Bisnis: Pemasaran Seluler: Ford Goes
3-D
• Diskusi kelas:
- Mengapa perangkat seluler mewakili peluang yang begitu menjanjikan bagi pemasar?
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Kampanye Pemasaran Seluler
• Jaringan iklan
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Gambar 7.12: Mengukur Efektivitas Kampanye
Mobile Branding
Ada banyak tujuan pemasaran seluler yang berbeda, dan karenanya
berbagai jenis kampanye pemasaran seluler.
• Kampanye berorientasi penjualan
• Kampanye Branding - memperkuat keterlibatan konsumen dengan merek.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Pemasaran Lokal dan Berbasis Lokasi
• Pemasaran berbasis lokasi
- Menargetkan pesan ke pengguna berdasarkan lokasi
- Konsumen memiliki kemungkinan besar untuk bertindak pada iklan lokal dan membeli produk dan layanan
yang ditawarkan.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Pertumbuhan Pemasaran Seluler Lokal dan Berbasis
Lokasi
• Alamat IP dapat digunakan untuk mengidentifikasi kota, dan lingkungan di dalam kota
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Gambar 7.13: Pemasaran Seluler Lokal, Seluler, dan
Berbasis Lokasi
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Gambar 7.14: Pengeluaran Format Iklan Seluler Berbasis
Lokasi AS
Format iklan yang digunakan dalam pemasaran seluler lokal sudah biasa — cari
iklan, tampilan, asli / sosial, video, dan pesan teks SMS.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Platform Pemasaran Berbasis Lokasi
• Google
- OS Android, Google Maps, Google Places, AdMob, AdWords
• apel
- iOS, iAd
• Indonesia
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Teknologi Pemasaran Seluler Berbasis
Lokasi
• Dua jenis teknik pemasaran berbasis lokasi
- Teknik geo-aware
• Identifikasi lokasi perangkat pengguna dan target iklan, merekomendasikan tindakan dalam jangkauan
- Pemasaran kedekatan
• Identifikasi batas di sekitar lokasi dan targetkan iklan dan rekomendasi dalam batas itu
• Mengidentifikasi lokasi
- Sinyal GPS - Perangkat pengguna mengunduh data GPS dari satelit GPS. Pertama kali
diperkenalkan dengan iPhone 3G Apple pada 2008.
- Lokasi menara seluler - Operator nirkabel menggunakan alamat MAC ponsel untuk
mengidentifikasi telepon dan lokasi.
- Lokasi Wi-Fi - Memperkirakan lokasi pengguna dalam radius titik akses Wi-Fi
yang diketahui.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Mengapa Ponsel Lokal Menarik bagi
Pemasar?
- lebih dari 60% pengguna smartphone menginginkan iklan yang disesuaikan dengan kota / kode
pos mereka dan ke lingkungan terdekat mereka
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Alat Pemasaran Berbasis Lokasi
• Pemasaran layanan berbasis geo-sosial
- Pengguna berbagi lokasi dengan teman.
menggunakan Umpan Berita. Meluncurkan Facebook Marketplace, yang memungkinkan orang untuk
dengan mudah membeli dan menjual dalam komunitas lokal mereka, pada Oktober 2016.
- Intent marketing: memindai jejaring sosial untuk mengetahui indikasi minat konsumen secara
realtime pada produk tertentu.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Alat Pemasaran Berbasis Lokasi
• Pemasaran kedekatan
- Kirim pesan ke konsumen di area toko atau outlet untuk menghasilkan penjualan
menggunakan pagar virtual di sekitar lokasi ritel (bisa juga bandara, stasiun kereta api,
atau arena).
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi
Kampanye Pemasaran Berbasis Lokasi
• Mengukur hasil pemasaran
- Langkah yang sama seperti pemasaran seluler dan web
• Amplifikasi: SMS ke teman; beri tahu teman lokasi; berbagi lokasi atau penawaran
dengan teman.
• Masyarakat: Konten yang dihasilkan oleh pengunjung atau responden; ulasan; posting;
komentar positif dihasilkan.
Hak Cipta © 2018, 2017, 2016 Pearson Education, Inc. Semua Hak Dilindungi