net/publication/327437538
CITATIONS READS
0 4,641
5 authors, including:
1 PUBLICATION 0 CITATIONS
Kolej Poly-Tech Mara
13 PUBLICATIONS 15 CITATIONS
SEE PROFILE
SEE PROFILE
Some of the authors of this publication are also working on these related projects:
All content following this page was uploaded by Roslinda Murad on 24 July 2019.
Roslinda Murad1, Supyan Hussin2, Syazreen Zakaria3, Md Hanafizah Yaacob4, Nor Hafiza Haron5
baru dalam teknik pengajaran dan pembelajaran. Para pelajar yang terlampau sibuk dengan
tugasan, kerja sambilan dan urusan peribadi akan memberi kesan kepada jadual
pembelajaran mereka kerana pengurusan masa yang tidak efisen menyebabkan ada pelajar
yang terlepas pandang tarikh akhir penghantaran tugasan kepada pensyarah. Sejajar dengan
itu, makalah ini dibuat untuk memperkenalkan projek inovasi dalam pengurusan pengajaran
dan pembelajaran iaitu aplikasi ‘Student Reminder & Notes’ yang berfungsi membantu pelajar
dalam memberi peringatan berkaitan tugasan dan pengurusan nota kepada para pelajar.
Aplikasi ‘Student Reminder & Notes’ ini dapat memberi peringatan berkenaan jadual kelas
yang pelajar sepatutnya hadir serta boleh mendisiplinkan pelajar supaya menepati masa.
Dewasa kini, pelajar dan telefon pintar seakan berpisah tiada. Ini kerana, telefon pintar adalah
suatu alat yang mereka akan bawa ke mana sahaja mereka pergi. Sebagai alternatif untuk
mencatat nota, pelajar boleh menggunakan aplikasi yang tersedia di dalam telefon pintar
mereka berbanding membawa buku nota. Hasil kajian daripada penggunaan aplikasi mudah
alih ini mendapati pelajar lebih berdisiplin untuk menepati masa dan bertanggungjawap ke
atas masa yang mereka ada sekaligus melahirkan generasi yang lebih produktif. Selain
daripada itu, aplikasi ini juga dapat membantu pelajar yang mempunyai jadual harian padat
dengan menguruskan dan menyusun jadual harian serta memberi peringatan kepada
pengguna tersebut. Secara tidak langsung, aplikasi ini juga dapat mengurangkan
penggunaan kertas yang diperbuat dari pokok-pokok yang ditebang sekaligus mengurangkan
perbelanjaan pelajar. Pengurusan masa yang efisien oleh pelajar mampu memberi impak
Kewujudan produk seperti iPhone, Android, Blackberry, Twitter, Facebook dan YouTube serta
kebangkitan Google adalah hasil cetusan idea inovatif Barat. Menurut Razli Ahmad (2014)
ciptaan ini telah menukar cara hidup masyarakat masa kini dan menjadikan kehidupan
manusia lebih mencabar, seronok dan berdaya saing. Malah, inovasi pendidikan juga telah
menjadikan beberapa buah negara semakin menonjol seperti Korea, Finland serta beberapa
buah negara maju yang lain. Berhadapan dengan situasi tersebut Malaysia juga perlu
memandang kehadapan dan mencuba untuk menjadikan inovasi pendidikan sebagai suatu
halatuju baru terutamanya dalam kalangan generasi baru bagi meningkatkan perkembangan
Namun Ab. Halim Tamuri & Hussin Nur Hanani (2017) menyatakan pendidikan masa
kini bukan hanya untuk melahirkan warganegara yang baik tetapi lebih memfokuskan kepada
menangani isu-isu kemanusiaan dan persekitaran. Dalam konteks Malaysia pula khususnya,
kaum dan etnik di Malaysia agar dapat menghapuskan prasangka dan streotaip kaum dalam
usaha memupuk sikap positif dan timbul rasa hormat terhadap perbezaan etnik, bangsa,
budaya. Nilai budaya seharusnya difahami sebagai satu set nilai yang berjalan seiring dalam
Menurut Lamsah & Chear (2017) inovasi dalam pendidikan hari ini bersifat global dan
Kemajuan teknologi komunikasi dan maklumat (ICT) menjadikan masyarakat dunia dan
sesebuah organisasi semakin terkait antara satu sama lain dalam satu perkampungan dunia
pembangunan dan kemajuan pesat setelah teknologi mobil diterapkan dalam system
pendidikan di Malaysia telah memberi peluang untuk pelajar bermotivasi dan mempelajari
semua bidang secara mendalam dengan menggunakan teknologi pembelajaran mobil atau
Antara isu dan kelemahan yang dikenalpasti berlaku dan tercetusnya kajian ini adalah:
alat bantu mengajar yang terkini serta kurangnya panduan penggunaan E-Pembelajaran
adalah merupakan salah satu masalah yang di hadapi dalam bidang pendidikan.
Menyesuaikan diri sebagai seorang pelajar amatlah sukar kerana terlalu banyak tugasan
diberi boleh mengakibatkan pelajar terlepas pandang tarikh akhir menghantar tugasan.
Selain daripada itu, Supyan (2016) mengenalpasti pembelajaran di dalam bilik kuliah
memberi banyak impak terutama dalam masalah penggunaan ruang, penggunaan elektrik
untuk mencetak, penggunaan tenaga dan kos yang tinggi dengan penggunaan kertas
yang banyak. Begitu juga kepada sesetengah pelajar yang pergi ke kelas dengan sengaja
kepada kebosanan pelajar mengikuti kuliah, kehadiran dan penglibatan pelajar adalah
antara masalah besar di dalam kelas. Selain daripada itu, pelajar yang terlampau sibuk
dengan tugasan, kerja sambilan dan urusan peribadi akan memberi kesan kepada jadual
M.Radzi (2017) menyatakan melalui kajian kes di Malaysia, Universiti Terbuka Malaysia
(OUM) merupakan universiti perintis yang melaksanakan Pembelajaran mudah alih dalam
persekitaran pintar dengan skala yang besar iaitu pada tahun 2004 dan diikuti oleh
Universiti Sains Malaysia (USM) pada tahun 2010. Dalam projeknya, OUM telah
menggunakan SMS untuk menyampaikan notis, peringatan serta mesej motivasi kepada
para pelajarnya. Selain daripada OUM dan USM, kurang diketahui mengenai sebarang
projek atau kajian lain yang melibatkan institusi pengajian tinggi lain yang melaksanakan
2.1 Permasalahan
Merujuk kepada sumber RMKe11 2016-2020, sektor pendidikan di Malaysia masih rendah
Manakala menurut Suhazimah (2016) evolusi prestasi daya saing Malaysia, sumber
ketinggalan dan berlaku penurunan ke paling rendah untuk teras pendidikan dan
daripada 138 buah negara, mendahului di rantau Asia Timur dan Asia Pasifik dalam
kalangan negara baru muncul tetapi masih lagi ketinggalan dan berlaku penurunan ke
Membantu memberi peringatan berkenaan jadual kelas yang pelajar sepatutnya hadir.
Sesetengah pelajar selalu tidak mengingatkan jadual kelas mereka dan tidak
menghadiri kelas mereka. Ini membuang masa dan wang jika seorang pelajar terus
belajar tetapi sering mempunyai masalah seperti lupa untuk menetapkan penggera
untuk kelas atau mempunyai hari yang sibuk dan benar-benar lupa bahawa mereka
mesti menghadiri kelas itu. Hanya peringatan dan ciri tambahan seperti tarikh Kuiz
atau peperiksaan atau tarikh tamat tugas boleh membantu pelajar yang memerlukan.
Mendisiplinkan pelajar supaya menepati masa
Peringatan awal untuk kelas akan datang adalah salah satu ciri yang disediakan oleh
aplikasi ‘Student Reminder & Notes’ ini. Ini menjadi solusi kepadan masalah pelajar yang
suka tidur lewat disebabkan oleh banyak tugasan, tutorial, penyelidikan dan kajian yang
perlu dilakukan.
Dewasa kini, pelajar dan telefon pintar seakan berpisah tiada. Ini kerana, telefon pintar
adalah suatu alat yang mereka akan bawa ke mana sahaja mereka pergi. Sebagai
alternatif untuk mencatat nota, pelajar boleh menggunakan aplikasi yang tersedia didalam
telefon pintar mereka berbanding membawa buku nota.
Kajian lepas menyediakan penyelidikan semula yang merupakan kajian terperinci yang
Merujuk https://play.google.com/store/apps/details?id=de.rakuun.MyClassSchedule.paid,
rajah 4.1: menunjukkan aplikasi My Class Schedule: Timetable yang terdapat di dalam
Gedung Aplikasi Google. Aplikasi mudah alih ini telah dibangunkan oleh Sebastian Mayer
diterbitkan pada Ogos 2011 dan aplikasi ini boleh dimuat turun sehingga masa sekarang.
Aplikasi ini boleh dikatakan popular kerana ramai pengguna menggunakannya. Aplikasi
mudah alih ini memaklumkan pengguna tentang kelas-kelas akan datang, tarikh peperiksaan
dan tugasan yang belum diselesaikan. Tujuan utama aplikasi mudah alih ini adalah untuk
menunjukkan dan mengingatkan tentang jadual harian pengguna yang menggunakan aplikasi
ini. Tambahan pula, aplikasi mudah alih ini datang dengan beberapa fungsi lain seperti secara
Beberapa ciri-ciri lain aplikasi mudah alih ini ialah aplikasi mudah alih ini mempunyai
pelbagai pilihan warna serta mempunyai satu widget menunjukkan jadual. Saiz berbeza-beza
dengan saiz grid yang merupakan 2x1, 3x1, 2x2, 3x2, 4x2. Antara ciri lain aplikasi mudah alih
ini ialah pengguna boleh mengubah jadual waktu misalnya mereka mempunyai jadual yang
berubah-ubah. Pengguna boleh mengubah mengikut tema yang disukai sama ada tema gelap
mahupun cerah.
Selain itu, terdapat ciri lain apabila pengguna menggunakan versi berbayar. Antara ciri
tersebut ialah pengguna boleh menggunakan widget jadual yang bergambar, widget kerja
rumah dan jadual peperiksaan. Walau bagaimanapun, aplikasi ini mempunyai kelemahan
tersendiri, iaitu mengandungi banyak iklan. Selain daripada itu, apabila pengguna
mengemaskini versi terbaru, ada pengguna yang mengatakan fungsi peringatan tidak
berfungsi dengan baik serta kelemahan aplikasi ini ialah widgets tidak berfungsi apabila
Manakala https://play.google.com/store/apps/details?id=com.timetable_plus_plus&hl=en
pula merujuk kepada rajah 4.2 aplikasi mudah alih Timetable ++ yang boleh di muat turun di
Gedung aplikasi Google. Kajian kedua yang dikaji ialah Timetable++. Aplikasi mudah alih ini
telah dibangunkan oleh Phylsoft. Aplikasi mudah alih ini telah mencecah lebih dari 100,000
Aplikasi mudah alih tertumpu kepada pelajar sekolah, kolej atau pelajar universiti dan
sesiapa sahaja boleh menggunakannya. Laman utama aplikasi ini menunjukkan kalendar.
Aplikasi ini membantu pengguna untuk mengingatkan tentang kerja rumah serta merekod
nota. Selain itu, aplikasi ini juga boleh mengingatkan masa peperiksaan serta merekod
markah peperiksaan. Tambahan pula, pada fungsi nota, pengguna boleh menyimpan nota
dengan mengambil gambar serta merakam suara untuk dijadikan rujukan di masa hadapan.
Selain itu, fungsi untuk pembatalan kelas dan mengingatkan hari cuti juga terdapat dalam
aplikasi mudah alih ini. Aplikasi mudah alih ini juga boleh membisukan telefon bimbit semasa
kelas.
Fungsi lain aplikasi mudah alih ini ialah boleh mengira masa sehingga waktu kelas
yang lain serta salah satu fungsi unik aplikasi mudah alih ini adalah jadual boleh dikongsi
melalui e-mel dan dengan mudah diimport dari satu lagi peranti mudah alih yang serasi.
Tambahan pula, aplikasi mudah alih ini mempunyai sokongan widget. Pemaju aplikasi
ini juga menawarkan terjemahan. Jika tiada terjemahan tersedia, pemaju menawarkan
sesiapa sahaja bagi membantu memajukan versi terjemahan aplikasi mudah alih.
Aplikasi mudah alih ini mudah digunakan. Pengguna boleh menyentuh secara
sepintas lalu saja skrin untuk melangkau antara minggu. Aplikasi mudah alih ini memerlukan
sambungan data atau sambungan Wi-Fi untuk fungsi sambungan, paparan skrin, simpanan
untuk rakaman suara dan imej menawan, mikrofon. Salah satu kelemahan aplikasi mudah
alih ini yang digunakan secara percuma ialah iklan kerana terdapat banyak penipuan dan
Namun https://play.google.com/store/apps/details?id=com.eNode.eReminderapp&hl=en
pada rajah 4.3 menunjukkan ruangan muat turun aplikasi mudah alih E-reminder yang
terdapat ni Gedung Aplikasi Google. E-Reminder merupakan aplikasi ketiga untuk kajian
pembinaan ‘Student Reminder & Notes’. Aplikasi mudah alih ini telah dibangunkan oleh
eMobApp Solutions. Aplikasi mudah alih ini nampaknya agak lama dan hanya mempunyai
lebih dari 1,000 muat turun bermula masa dilancarkan dalam Gedung Aplikasi Google.
Aplikasi mudah alih ini sedikit berbeza dengan yang kajian kes 1 dan kajian kes 2 sebelum
ini. Ciri aplikasi mudah alih ini adalah mudah dan terpantas untuk mengingat bermacam
tugasan dan mereka perlu mengingatnya, tetapi kadang-kadang mereka terlupa apa yang
mereka mahu lakukan malahan kadangkala terpaksa membuat 2-3 tugasan dalam satu masa.
Aplikasi mudah alih ini membantu para pengguna menyimpan dan memberi peringatan seperti
tarikh tugasan, hari lahir, acara, tamat tempoh tempat letak kereta, pembayaran bil,
Sejak aplikasi mudah alih ini dilancarkan dan aplikasi ini tidak pernah dikemas kini
sejak November 2014. Walau bagaimanapun, tidak banyak maklumat dapat dikumpul semasa
mengkaji aplikasi ini kerana kurangnya ulasan dan komen mengenai aplikasi mudah alih ini.
Tetapi berdasarkan reka bentuknya, aplikasi ini tampak suram dan tidak banyak peranti yang
5.0 Metodologi
Terdapat pilihan beberapa model sebagai metodologi yang digunakan untuk membangunkan
sesuatu projek inovasi atau sistem iaitu seperti ‘waterfall, Prototype, iterative, Rational Unified
Process (RUP) dan Extreme Programming & Agile’. Projek ini menggunakan ‘iterative model’
kerana ia memberi tumpuan kepada membina satu fungsi pada satu masa, fasa utama yang
terlibat dalam projek ini ialah Perancangan dan Analisis (pengumpulan keperluan), Reka
Menurut Korsaa (2002) seperti rajah 5.1 menunjukkan ‘Iterative model’ digunakan di dalam
projek ini kerana pengumpulan keperluan dan rekabentuk jelas dan mudah difahami,
teknologi yang sedang digunakan dalam perisian boleh diganti apabila ada teknologi baru
yang lebih baik. Projek ini bersesuaian dengan model yang digunakan kerana mampu
menghadapi risiko berlakunya perubahan pada ciri-ciri dan fungsi yang mungkin berubah
di masa hadapan.
Projek inovasi ini adalah untuk membina satu aplikasi mudah alih terutamanya bagi pelajar-
pelajar. Setelah memenuhi semua keperluan dan syarat pengguna aplikasi ‘Student
Reminder & Notes’ telah dibina. Aplikasi ini menawarkan banyak rekabentuk baru dan lebih
menarik kerana ianya lebih mesra pengguna supaya pelajar tidak mempunyai isu dalam
meneruskan pelajaran mereka ke institut-institut lebih tinggi. Pengurusan masa ialah kunci
kejayaan dalam pelajaran selain belajar. Projek ini juga mesra alam kerana tiada penggunaan
kertas, malahan sumber hutan kita dapat diselamatkan kerana pokok-pokok tidak ditebang
bagi tujuan membuat kertas untuk menulis bahan ilmiah. Bahkan nota di dalam aplikasi
tampak lebih menarik dan berwarna warni untuk dibaca. Secara positif, aplikasi mudah alih
ini mampu meningkatkan produktiviti pelajar sehubungan dengan dunia yang sedang mencari
ramai pelajar yang berminda inovatif dan hebat dalam pengurusan masa. Semua ciri yang
dibawa bersama dalam aplikasi mudah alih ini berfungsi dengan cemerlang dan aplikasi
mudah alih menyediakan bantuan dan memulihkan data, pengguna tidak perlu bimbang
dengan kehilangan data. Hanya beberapa melangkah pengguna boleh memulihkan data
7.0 Kesimpulan
Inovasi dalam pendidikan meningkatkan perkembangan budaya merupakan satu strategi dan
perspektif baharu untuk memahami variasi pelajar dari masyarakat yang berbilang kaum dan
berbilang budaya. Dengan itu hubungan yang lebih harmoni dapat dapat diwujudkan semasa
berinteraksi. Strategi ini seharusnya dapat membantu para pelajar memahami kepelbagaian
budaya yang ada di negara ini supaya matlamat pendidikan untuk memberi kesedaran kepada
pelajar-pelajar tentang wujudnya pelbagai nilai, budaya, agama dan bangsa dalam
dicapai.
Rujukan
Ab. Halim Tamuri & Hussin Nur Hanani. 2017. Pendidikan Abad ke 21 Dalam Kepelbagaian Budaya :
Cabaran dan Harapan. ResearchGate (September).
Analisa Hamdan, Rosseni Din & Siti Zuraida Abdul Manaf. 2013. Penerimaan m-Pembelajaran dalam
Sintem Pendidikan di Malaysia melalui The Unified Theory of Acceptance and Use of
Technology (UTAUT): Satu Analisis Literatur. 1st International Conference on Mobil Learning,
Applications, and Services (mobilcase2012) 1(2): 93–97.
Ibrahim, Z. (n.d.). Malaysian Experience of the Framework of Sharing : Malaysia Public Service
Delivery 1–31.
Korsaa, M. 2002. Abridged version.
Lamsah, S. & Chear, S. 2017. Pengajaran dan Pembelajaran Melalui Aplikasi Whatsapp dan Telegram
di Universiti Swasta 42(2).
Norliza, R. 2013. PENGGUNAAN MOBILE LEARNING (M-LEARNING) UNTUK TUJUAN PEMBELAJARAN
DALAM KALANGAN PELAJAR KEJURUTERAAN UTHM. Thesis (Jun): 1–75. Retrieved from
http://plato.stanford.edu/archives/win2013/entries/phenomenology/
Razli Ahmad, H. H. & A. A. W. A. 2014. Pembudayaan Kreativiti dan Inovasi Dalam Kalangan Pelajar
Institusi Pengajian Tinggi : Kajian Ke Atas Pelajar Universiti Malaysia Perlis. Researchgate.Net
(September 2015): 0–11. Retrieved from
https://www.researchgate.net/publication/263353345
Suhazimah, D. 2016. Kerajaan Digital Inklusif Pemacu 7.
Supyan, H. 2016. Mobile Learning for the green environment. The 1st International Conference on
Green Development (GDIC 2016) (Gdic).
Zanaton, H. I. 2017. Mobile learning: innovation in teaching and learning using telegram 1(1): 19–26.
Aplikasi mobil 1, https://play.google.com/store/apps/details?id=de.rakuun.MyClassSchedule.paid