PENDAHULUAN
keberhasilan belajar siswa. Hal ini merupakan langkah awal untuk meningkatkan
didik atau lulusan yang siap memasuki dunia kerja dan mampu mengembangkan
kualitas pendidikan pada umumnya dan kualitas peserta didik pada khususnya
yang sesuai dengan tuntutan dunia kerja. Seiring dengan hal tersebut, para
Guru sebagai mediator dan fasilitator harus lebih kreatif dan inovatif dalam
1
2
langsung akan mempengaruhi minat belajar siswa terhadap mata pelajaran yang
wajib ditempuh oleh siswa kelas XI di Jurusan Rekayasa Perangkat Lunak pada
yang merupakan salah satu kompetensi kejuruan memiliki lima kompetensi dasar,
fungsi dalam program dan Menerapkan pustaka standar dalam program. Pada
penelitian ini ,kompetensi dasar yang digunakan yaitu Memahami struktur kendali
hari selasa dengan alokasi waktu pembelajaran untuk satu kali pertemuan adalah 4
jam pelajaran, agar siswa tidak merasa jenuh dengan sistem pembelajaran yang
ada dengan rentang waktu selama itu perlu adanya metode pembelajaran yang
dengan pembelajaran berbasis proyek. Selain itu, berdasarkan hasil pre test yang
3
dilakukan pada materi sebelumnya pemrograman web dinamis hasil belajar yang
Minimum) 7,5.
tindakan yang tepat agar hal tersebut tidak berlangsung secara berkelanjutan.
memeberi kesempatan pada siswa untuk bekerja secara mandiri yang pada
akhirnya menghasilkan suatu produk nyata. Metode ini akan diterapkan untuk
Dinamis dimana setiap siswa diminta untuk membuat proyek dengan tema sesuai
penilaian.
B. Perumusan Masalah
masalah yang diangkat dalam penelitian ini adalah : “Apakah kompetensi belajar
siswa kelas XI RPL 1 semester 3 SMK Negeri 1 Dlanggu tahun ajaran 2015/2016
C. Tujuan Penelitian
D. Manfaat Penelitian
1. Manfaat Teoritis
Dinamis.
2. Manfaat Praktis
1. Bagi Sekolah
2. Bagi Guru
siswa.
3. Bagi Siswa
belajar.
4. Bagi Peneliti
6