Anda di halaman 1dari 27

EVENT KONSER AMAL MAGICWAVE DI TWICEBAR

Oleh:

NIS : 0075

NAMA : Sultan Andhika Febriansyah

BIDANG KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER

BIDANG STUDI : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA

KOMPETENSI KEAHLIAN : MULTIMEDIA

DINAS PENDIDIKAN PROVINSI BALI


SMK TI BALI GLOBAL JIMBARAN
JL. KAMPUS UDAYANA NO. 20 JIMBARAN,
KECAMATAN KUTA SELATAN, KABUPATEN BADUNG
PROVINSI BALI
2017

i
EVENT KONSER AMAL MAGICWAVE DI TWICE BAR

COVER

LAPORAN PRAKERIN

Oleh:

NIS : 0075

NAMA : SULTAN ANDHIKA FEBRIANSYAH

BIDANG KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER

BIDANG STUDI : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA

KOMPETENSI KEAHLIAN : MULTIMEDIA

DINAS PENDIDIKAN PROVINSI BALI


SMK TI BALI GLOBAL JIMBARAN
JL. KAMPUS UDAYANA NO. 20 JIMBARAN,
KECAMATAN KUTA SELATAN, KABUPATEN BADUNG
PROVINSI BALI
2018

ii
HALAMAN PENGESAHAN LAPORAN PRAKERIN

NIS : 0075
Nama : Sultan Andhika Febriansyah
Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komputer
Bidang Studi : Teknik Komputer dan Informatika
Kompetensi Keahlian : Multimedia
Judul Prakerin : Event concert charity Magicwave di Twice bar HEY CREATE
SOME LIKE THE COVER TITLE , CHOSE 1

iii
KATA PENGANTAR

Berkat rahmat Tuhan Yang Maha Esa, penulis dapat menyelesaikan Laporan Prakerin yang
berjudul “Event Konser Amal Magicwave Di Twicebar” sesuai dengan yang
direncanakan. Selanjutnya penulis menyampaikan terima kasih kepada :

1. Bapak Bapak Hery Nugroho S.pd, M.pd Selaku Ketua SMK TI Bali Global
Jimbaran.

2. Bapak Ir. Edison selaku kepala bidang kompetensi KEPALA BIDANG


KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SMK TI
Bali Global Jimbaran.

3. Kepada Bapak I Dewa Gede Satya Mahardika. S.Pd selaku ketua program
studi MM KEPALA KOMPETESNSI KEAHLIAN MULTIMEDIA SMK TI
Bali Global Jimbaran.

4. Kepada Ibu Sang Ayu Made Indah Maharani, S.pd, M.pd. Selaku ketua
praktek kerja industry (PRAKERIN)

5. Kepada Bapak Piping selaku Pembina yang telah membina selama


melaksanakan PRAKERIN.
 
6. Kepada Bapak I Dewa Gede Satya Mahardika. S.Pd  selaku guru pembimbing
yang turut membimbing dalam penyelesaian penulisan ini

Badung, 21 Oktober 2017

Sultan Andhika Febriansyah

iv
DAFTAR ISI

COVER...................................................................................................................................ii
HALAMAN PENGESAHAN LAPORAN PRAKERIN.....................................................iii
KATA PENGANTAR...........................................................................................................iv
DAFTAR ISI............................................................................................................................v
BAB I......................................................................................................................................1
PENDAHULUAN..................................................................................................................1
1.1 Latar Belakang...........................................................................................................1
1.2 Rumusan Masalah......................................................................................................1
1.3 Tujuan Prakerin.........................................................................................................1
1.4 Manfaat Prakerin.......................................................................................................3
1.5 Ruang Lingkup Prakerin...........................................................................................3
1.6 Metode Prakerin.........................................................................................................3
1.6.1 Tempat Pelaksanaan Prakerin.....................................................................................3
BAB II.....................................................................................................................................4
TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN..................................................................................4
2.1 Sejarah Perusahaan...................................................................................................4
2.2 Logo Perusahaan........................................................................................................5
2.3 Visi dan Misi Perusahaan..........................................................................................5
BAB III...................................................................................................................................6
LANDASAN TEORI..............................................................................................................6
BAB IV....................................................................................................................................9
IMPLEMENTASI EVENT CONCERT CHARITY...........................................................9
4.1 Hasil Prakerin…………………………………………………………………………9
4.1.1 Metode Pembuatan Event…………………………………………………………….9
BAB V...................................................................................................................................18
PENUTUP............................................................................................................................18
5.1 Kesimpulan....................................................................................................................18
5.2 Saran.............................................................................................................................18
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................................19

v
vi
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Magicwave…………………………………………………..………... 5

Gambar 4.2.1 tahapan membuat proposal…………………………………………10

Gambar 4.2.2 tahapan membuat proposal………………………………….............10

Gambar 4.2.3 tahapan membuat proposal……………………………….................10


Gambar 4.2.4 tahapan membuat proposal………………………………………….11
Gambar 4.2.5 tahapan membuat proposal………………………………………….11
Gambar 4.2.6 media promosi………………………………………………………12
Gambar 4.2.7 kotak donasi…………………………………………………………13
Gambar 4.2.8 pemasangan benner………………………………………………….13
Gambar 4.2.9 pembukaan MC……………………………………………………...14
Gambar 4.2.10 Band………………………………………………………………..14
Gambar 4.2.11 foto panitia…………………………………………………………15
Gambar 4.2.12 dokumentasi……………………………………………………….15
Gambar 4.2.13 penutupan MC……………………………………………………..16
Gambar 4.2.14 foto Bersama………………………………………………….....…16
Gambar 4.2.15 penyerahan donasi………………………………………………….17
Gambar 4.2.16 hasil produk…………………………………………………….…..17

vii
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Manusia adalah mahluk sosial yang selalu membutuhkan perhatian, teman dan
kasih sayang dari sesamanya. Setiap diri terikat dengan berbagai bentuk ikatan dan
hubungan, diantaranya hubungan emosional, sosial, ekonomi dan hubungan
kemanusiaan lainnya. Maka demi mencapai kebutuhan tersebut adalah sudah
kewajiban kita untuk selalu berusaha berbuat baik terhadap sesama. Banyak pihak
yang tidak menyadari bahwa di sekitar kita terdapat orang-orang yang sangat
membutuhkan bantuan dari kita.

Kegiatan ini diselengarakan untuk memperkuat persaudaraan dan membangkit


jiwa social event ini diselenggarakan oleh internship magicwave magazine dimana
event ini kita mengajak masyarakat lokal maupun tidak lokal untuk berpartisipasi
dalam event yang berupa adanya charity concert yang dimana akan ada kotak donasi
dan disalurkan untuk orang orang yang memiliki kelainan fisik dan mental.dalam
menyalurkan dana kita di bantu oleh komunitas KTH (Komunitas Taman Hati). Event
ini juga akan diliput untuk isi dari majalah magicwave edisi bulan mei.

CAN U CREATE THE RELANTION WITH SMK – YOUR DEPARTEMENT/JURUSAN


MM – TEMPAT PRAKERIN – YOUR PROJECT..

1.2 Rumusan Masalah


Adapun rumusan masalah adalah sebagai berikut :
1. Bagaimana penulis dapat mengaplikasikan ilmu yang di dapat di sekolah di DU/DI ?
2. Bagaimana penulis dapat membuat event charity sebagai produk prakerin ?

1.3 Tujuan Prakerin


Tujuan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) adalah sebagai berikut :
1. Diharapkan dapat menambah wawasan dan pengetahuan yang berharga, dan
memperoleh masukan serta umpan balik guna memperbaiki dan mengembangkan
kesesuaian pendidikan dan kenyataan yang ada di lapangan.

1
2. Meningkatkan pengetahuan siswa pada aspek-aspek usaha yang professional dalam
lapangan kerja antara lain struktur organisasi, jenjang karir dan teknik.
3. Untuk mencapai Visi dan Misi Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Bangun Bangsa
Mandiri.
4. Mengimplotasikan antara pendidikan disekolah dan diluar sekolah.
5. Untuk memperkenalkan siswa pada dunia usaha.
6. Menumbuhkan dan meningkatkan sikap profisional yang di perlukan siswa untuk
memasuki dunia usaha.
7. Memperkokoh hubungan antara SMK dan dunia kerja

1.4Manfaat Prakerin
Adapun manfaat dari Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) manfaatnya adalah
sebagai berikut:
1. Dapat mengenali suatu pekerjaan industri dilapangan sehingga setelah selesai dari
Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Bangun Bangsa Mandiri dan terjun kelapangan
kerja industri dapat memandang suatu pekerjaan yang tidak asing lagi baginya.
2. Dapat menambah keterampilan dan wawasan dalam dunia usaha yang professional
dan handal.
3. Untuk mengasa keterampilan yang telah diberikan disekolah dan juga sesuai dengan
Visi dan Misi Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Bangun Bangsa Mandiri.
4. Dapat menghasilkan tenaga kerja yang berkualitas, yaitu tenaga kerja yang memiliki
tingkat pengetahuan, keterampilan, etos kerja yang sesuai dengan tuntutan lapangan
pekerjaan.

1.5 Ruang Lingkup Prakerin


Adapun ruang lingkup praktik kerja industri yang penulis telah lakukan selama 3
bulan adalah sebagai berikut :
1. Membuat Majalah
2. Membuat Event
3. Membuat Layout majalah

2
1.6 Metode Prakerin

Dalam melaksanakan PRAKERIN penulis juga harus mendeskripsikan tempat


PRAKERIN menurut pendapat penulis. Inilah tempat PRAKERIN penulis :

1.6.1 Tempat Pelaksanaan Prakerin


Tempat Prakerin berlangsung di Magicwave berada di JL.Swakarya Baru Denpasar,
Bali. Penulis di tempatkan sesuai devisi yang ditentukan oleh pihak HR dan disetujui (ACC)
oleh pihak pembimbing masing masing yaitu di divisi Event Organizer.

3
BAB II

TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN

2.1 Sejarah Perusahaan

Pada awal tahun 70-an, olahraga selancar / surfing mulai berkembang pesat di
segala penjuru Pulau Bali. Peluang tersebut pun menjadi lahan bisnis di pulau ini,
maka dari itu banyak yang ikut terlibat dalam industri ini mulai dari lokal hingga
warga negara asing dari berbagai penjuru dunia. Berangkat dari fenomena itu, pada
awal tahun 2002, Bagus Made Irawan yang kerap disapa dengan panggilan Piping
mulai merintis karirnya di media komunitas yang awalnya berbentuk koran. Berawal
dari bentuk koran tidak berwarna, majalah ini mulai berkembang menjadi koran
berwarna. Dan baru pada akhir tahun 2013, Magic Wave mengambil bentuk cetakan
majalah dalam edisinya yang ke 132.

Magic Wave Surf Community Magazine, merupakan salah satu media dalam
bentuk majalah di Indonesia yang mengangkat komunitas surfing. Beberapa artikel
dalam majalah ini menggunakan dua bahasa, yakni bahasa Indonesia dan bahasa
Inggris. Konten yang terutama dalam majalah ini adalah berita, hiburan seputar
selancar, skate, dan olahraga ekstrim lainnya dengan dukungan foto dari kontributor
fotografer profesional dan artikel.

Diterbitkan sekitar 3000 eksemplar dalam setiap edisi, dengan banyak 68


(enam puluh delapan) halaman termasuk cover depan dan belakang. Komposisi penuh
warna sangat menarik untuk dibaca dan dengan cetakan majalah yang mudah
disimpan dan dibawa kemana-mana. Majalah ini dapat dimiliki secara gratis oleh
siapa saja dari kalangan mana saja. Magic Wave menyajikan berita-berita terbaru
yang dilengkapi dengan berbagai informasi menarik dan selalu ditunggu-tunggu oleh
banyak pecinta surfing, skateboard, kite-surfing, tocross dan lain lain. Majalah Magic
Wave dapat ditemukan di beberapa tempat seperti bar, hotel, restaurant / cafe, kantor
pemerintah, barber shop, warnet, travel agent, mini market dan masih banyak lagi.

4
Juga, majalah ini didistribusikan ke berbagai wilayah di Indonesia seperti Bandung,
Jakarta, Lombok, Sumbawa, Nias, Papua, Surabaya, Banyuwangi dan tentunya
menyebar di wilayah Bali.

2.2 Logo Perusahaan

Gambar 2.1 Magicwave

2.3 Visi dan Misi Perusahaan


Adapun visi dan misi yang dimiliki oleh Magicwave sebagai acuan dalam
bekerja, yaitu sebagai berikut.

Visi dan misi Magic Wave Surf Community Magazine adalah untuk
menyiapkan media sekaligus forum yang matang dan dapat digunakan oleh para
komunitas surfing dimana sangat berguna sebagai media berbagi pengalaman dan
informasi seputar surfing dan olahraga ekstrim lainnya. Segala sesuatu yang
mendukung dan dibutuhkan para komunitas peselancar lokal, dan internasional
dari seluruh dunia turut dalam kebersamaan membangun komunitas selancar.

5
BAB III
LANDASAN TEORI

3.1 Dasar Teori


3.1.1 Teori dasar event
1. Momentum (optional) : Momentum saya masukkan sebagai komponen dasar
penyelenggaraan acara, walaupun komponen ini bersifat optional saja, tapi
cukup penting dan memiliki pengaruh yang luar biasa dalam menarik animo
dari para target audiens maupun sponsor. momentum dapat dilihat dari
kalender apapun, mulai dari kalender pendidikan, kalender hari besar
keagamaan, kalender hari besar nasional, ataupun kalender hari besar atau
peringatan yang diperingati oleh seluruh dunia secara bersamaan.
2. Target Acara : Target acara adalah tujuan dasar untuk mengadakan acara,
karena dari penentuan target ini kita dapat mengembangkan beberapa
komponen-komponen acara lainya, mulai dari konsep, teknis, dan lain-lain.
terdapat banyak target acara dalam dunia event, ada yang targetnya
berorientasi untuk bisnis (uang), program sosial kemasyarakatan, pendidikan
dan pelatihan, atau juga untuk amal. Dengan penentuan target inilah kita dapat
mengukur berhasil atau tidaknya penyelenggaraan acara yang kita buat.
3. Ide (Konsep) : Setelah kita menemukan Momentum diatas maka kita akan
memerlukan yang namanya Ide / Konsep dasar dari sebuah acara yang ingin
kita gelar, contoh kasusnya adalah, dalam memperingati hari anak nasional,
kita akan mengadakan lomba lukis anak-anak, dengan mengangkat tema
“Jakarta berudara bersih untuk nafas kami”, maka setelah itu kita akan
memerlukan komponen – komponen lainnya yang bersifat teknis, seperti
lokasi acara, waktu acara, kemasan acara, dan target sponsor yang akan kita
ajak untuk berpartisipasi dalam acara yang akan kita gelar.
4. Proposal : Dalam setiap menyelengarakan acara mutlak adanya proposal,
karena proposal adalah media utama dan pertama yang akan kita jadikan
pegangan dalam mensosialisasikan acara yang akan kita buat. Proposal harus
dapat menjelaskan secara rinci, terkait tujuan acara, bentuk acara, anggaran
biaya, susunan kepanitian, dan seluruh komponen acara yang dapat
memeberikan gambaran secara utuh terkait acara itu, sehingga dapat
meyakinkan siapaun yang menjadi audiens kita pada saat kita
mempresentasikan acara kita tersebut, baik lembaga yang menjadi partner,
maupun sponsor.
5. Media Promosi : Media promosi dan acara, ibarat dua sisi mata uang yang
tidak dapat dipisahkan, karena media promosi adalah komponen terpenting
dalam mensosialisasikan acara kita kepada khaayak umum, sekaligus media
promosi ini berfungsi sebagai media meraih dana sponsor, dengan
memberikan space iklan kepada sponsor yang akan membantu pendanaan dari
acara kita, yang umumnya dengan cara menyemakan logo dari perusahaan

6
atau lembaga yang menjadi sponsor dalam setiap media promosi yang kita
sebarkan kepada masyarakat.

Media promosi ini terbagi menjadi 2, media elektronik dan media cetak.
Media elektronik meliputi iklan Televisi, Radio, Website, Blog, Sosial
Network (facebook, tweeter, forum-forum online, dll), sedangan media cetak
meliputi iklan koran, majalah, poster, flyers, leaflet, booklet, spanduk, umbul-
umbul, Backdropt, kaos, topi, rompi dan lain-lain sesuai kebutuhan dari acara
tersebut.

6. Perizinan dan Pajak : Komponen ini yang harus mendapatkan perhatian


secara khusus, karena hal ini terkait dengan instansi keamanan dan
pemerintah, perizinan harus didapatkan atau diurus sebelum acara dimulai,
perizinan ini meliputi perizinan tempat dan perizinan keamanan dari
kepolisian, setiap tempat dan acara memiliki kriteria perizinan yang berbeda-
beda, dan bersifat kondisional menyesuaikan bentuk acara yang kita
selengarakan, sedangkan pajak terkait media promosi yang kita buat, Fee
SDM, dan lain-lain.
7. Produksi : Produksi adalah salah satu komponen paling terpenting dalam
acara, yang meliputi komponen Produkasi antara lain, Panggung (Stage),
Sound system, Lighting System, Dekorasi, Booth, dan properti lainnya yang
dapat menunjang konsep dan tujuan acara tersebut.
8. Sponsor : Merupakan pemberian dukungan keuangan atau bentuk-bentuk
dukungan lainya kepada pihak penerima agar keuangan si penerima tetap
lancar atau menjadi lebih kokoh. Dukungan biasanya berupa uang, misalnya
untuk hadiah, tetapi bisa juga berupa trofi atau insentif-insentif lainya. Pihak
penerima sponsor bisa organisasi bisa juga individu.
9. Musik : adalah suara yang disusun demikian rupa sehingga mengandung
irama, lagu, dan keharmonisan terutama dari suara yang dihasilkan dari alat-
alat yang dapat menghasilkan irama Walaupun musik adalah sejenis fenomena
intuisi, untuk mencipta, memperbaiki dan mempersembahkannya adalah suatu
bentuk seni. Mendengar musik adalah sejenis hiburan. Musik adalah sebuah
fenomena yang sangat unik yang bisa dihasilkan oleh 

10. Eksekusi dan Laporan Pertanggungjawaban : Eksekusi adalah moment


yang paling menegangkan, dimana setiap planning, dan rencana yang telah
kita susun diatas kertas, akan kita aplikasikan di lapangan, keseriusan,
kekompakan, dan ketelitian Tim amat sangat diperlukan pada saat ini, agar
semua yang telah kita rencanakan dapat berjalan sebagaimana mestinya.

7
Pertanggungjawaban merupakan catatan menyeluruh dan detail terkait acara
yang kita selenggarakan, karena dari laporan inilah kita dapat melihat skala
berhasil atau tidaknya sebuah acara, atau dapat juga dijadikan sebagai
landasan kita melakukan evaluasi kerja.

ADD SOME TEORY FROM YOUR DEPARTEMENT / MULTIMEDIA , YANG


KAMU APLIKASIKAN KE DALAM PROJECT INI

BAB IV

IMPLEMENTASI EVENT CONCERT CHARITY

4.1. Hasil prakerin

8
Adapun hasil produk yang telah penulis buat di tempat prakerin,berdasarkan tugas
yang diberi oleh senior dan juga HRD Magicwave, penulis diberi tugas sesuai devisi yang di
tentukan oleh pihak HR dan disetujui (ACC) oleh pihak pembimbing masing masing yaitu di
divisi Event Organizer.

4.1.1. Metode Pembuatan Event


Event adalah media komunikasi atau jembatan untuk menyampaikan suatu maksud
atau tujuan dari principal kepada target, yang memberikan pengalaman secara live..Dan pada
Bab ini penulis akan menjelaskan metode pembuatan poster untuk produk prakerin.

Berikut merupakan langkah – langkah dalam pembuatan event charity penulis:

a. Hal yang paling pertama dalam atau yang mendasar ialah, menentukan target
acara.untuk target acara,penulis memilih konser amal sebagai target acara
penulis
b. Kemudian setelah menentukan target acara, penulis melanjutkan dengan
membuat konsep acara.
c. Setelah membuat konsep acara dengan benar dan tepat,penulis mulai untuk
membuat proposal.Adapun tahap - tahap pembuatan proposal sebagai berikut
:

1. Membuat pendahuluan dan latar belakang proposal.

9
Gambar 4.2.1 tahapan membuat proposal
2. Kemudian membuat waktu pelaksanaan event dan tujuan acara

Gambar 4.2.2 tahapan membuat proposal


3. setelah itu membuat susunan acara, RAB (anggaran dana),
dan juga susunan

Gambar 4.2.3 tahapan membuat proposal


4.dan yang cukup penting dalam proposal event ini adalah bagian

10
sponsor dan ketentuan pembayaran sponsor.

Gambar 4.2.4 tahapan membuat proposal


5. dan yang bagian terakhir adalah penutup lampiran poster acara

SHOW THIS IMAGE ON GRAPICH DESAIN SOFTWARE LIKE


PHOTOSHOP OR OTHER

Gambar 4.2.5 tahapan membuat proposal

11
d. Jika proposal sudah benar,penulis melanjutkan dengan mulai mencari tempat
acara,Penulis memilih twicebar sebagai tempat acara.

e. Setelah perizinan tempat sudah ada kesepakatan dari kedua pihak, penulis
mulai mencari band dan sponsor.dalam mencari sponsor penulis
menggunakan media promosi , dengan memberikan space iklan kepada
sponsor yang akan membantu pendanaan dari acara penulis.

f. Jika band dan sponsor sudah terkumpul dan sepakat,penulis memulai untuk
mempublish poster acara,dalam penyebaran poster acara,disinilah penulis
mengaplikasikan media promosi berupa online dan cetak, seperti poster dan
Instagram.

Gambar 4.2.6 media promosi

g. Persiapan sebelum acara juga harus di persiapkan acara,seperti membuat


rundown untuk MC,persiapan tugas panitia,pembuatan benner,pembuatan
kotak donasi,persediaan aqua untuk para pemain band dan panitia, dan bahan
bahan yang dibutuhkan saat acara harus di persiapkan sebelum hari H acara.

h. Jika semua sudah berjalan tiba saat nya untuk eksekusi acara moment
dimana setiap planning, dan rencana yang telah penulis susun diatas kertas,
akan di aplikasikan di lapangan, keseriusan, kekompakan, dan ketelitian Tim
amat sangat diperlukan pada saat ini, agar semua yang telah kita rencanakan
dapat berjalan sebagaimana mestinya.

12
i. Tahap tahap yang dilakukan penulis saat event berlangsung sebagai berikut :

1. Meletakan kotak donasi di pintu masuk Gedung bar yang


dimana hasil dari donasi akan disumbangkan kepada saudara saudara
yang memiliki disabilitas.

Gambar 4.2.7 kotak donasi

2. Memasang benner di belakang panggung yang dipasangkan


oleh panitia

Gambar 4.2.8 pemasangan benner

13
3. Cek sound sangatlah penting sebelum band berlangsung.

4. Pembukaan yang dibawakan oleh MC.

Gambar 4.2.9 pembukaan MC

5. Band berlangsung.band adalah hal terpenting dalam


acara,karena konsep acara di event penulis adalah musik amal.

Gambar 4.2.10 band

14
6. Sebagai panitia juga harus ikut serta dalam memeriahkan acara.

Gambar 4.2.11 foto panitia

7. Mendokumentasikan saat acara berlangsung yang dilaksanakan


oleh panitia sei dokumentasi.

Gambar 4.2.12 dokumentasi

15
8. Penutupan acara serta ucapan rasa terimakasih kepada semua
pihak yang sudah berpartisipasi yang dibawakan oleh MC.

Gambar 4.2.13 penutupan MC


9. Panitia membersihkan lokasi setelah acara selesai.
10. panitia menghitung jumlah donasi yang terkumpul.
11. Foto bersama panitia.

Gambar 4.2.14 foto bersama

j. Setelah acara selesai,penulis harus menulis laporan pertanggung jawaban


yang digunakan untuk melihat skala berhasil atau tidaknya sebuah acara,
atau dapat juga dijadikan sebagai landasan kita melakukan evaluasi kerja.

16
k. Setelah event,penulis memberikan hasil donasi kepada komunitas taman
hati.

Gambar 4.2.15 penyerahan donasi

l. Dan langkah terakhir penulis adalah membuat hasil laporan mulai dari awal
acara hingga akhir acara.

4.2. Hasil Produk

Gambar 4.2.16 hasil produk

17
BAB V
PENUTUP
I THINK THIS GOOD PROJECT AND NEW TYPES OF PRAKERIN REPORTING TOPICS … UNTUK
FORMAT PENULISAN PASTIKAN SEMUA SUDAH MEMAKAI SPASI 1.5 PT DAN FONT 12

GOOD JOB !

5.1 Kesimpulan
Praktek Kerja Industri adalah suatu strategi yang memberi peluang bagi siswa
dalam proses belajar melalui bekerja langsung pada dunia industri yang sesungguhnya.
Dengan adanya PRAKERIN, siswa dapat merasakan langsung bagaimana lingkungan dunia
kerja. Selain itu, PRAKERIN juga dapat memberikan pengalaman serta wawasan kepada
siswa tentang ilmu praktek di bidang masing – masing.

5.2 Saran
PRAKERIN merupakan kesempatan dalam menambah ilmu serta mengetahui
kemampuan yang ia miliki. Pelaksanaan PRAKERIN hanya satu kali dalam sekolah
kejuruan, maka dari itu, maksimalkanlah praktek kerja sebaik mungkin dengan bekerja
profesional, mobilitas tinggi, dan ambilah ilmu – ilmu yang menurut kita baik, serta buanglah
kebiasaan – kebiasaan tidak baik yang biasa kita lakukan di lingkungan sekolah, tentunya
dengan menjaga nama baik semua pihak, baik industri, sekolah, dan kita sendiri.

18
DAFTAR PUSTAKA

ADD THIS

19
LAMPIRAN

ADD YOUR ACTIVITY AND OTHER

20

Anda mungkin juga menyukai