Standar Kompetensi
Mahasiswa dapat mengetahui, memahami dan menguasai serta mampu mengimplementasikan tentang konsep keberbakatan dan kreatifitas
dalam kegiatan pembelajaran supaya tercapai pembelajran yang aktif dan kreatif.
Nama Dosen :
Program Studi : PAUD
Kode Mata Kulian :
Nama Mata Kuliah : kreativitas dan Keberbakatan
Jumlah SKS : Dua
Kelas/Semester :I
Pertemuan : Kesatu
Alokasi Waktu : 100 menit
I. Standar Kompetensi
Mahasiswa dapat mengetahui, memahami dan menguasai serta mampu
mengimplementasikan tentang konsep keberbakatan dan kreatifitas dalam kegiatan
pembelajaran supaya tercapai pembelajran yang aktif dan kreatif
III. Indikator:
Setelah mengikuti perkuliahan ini mahasiswa diharapkan mampu;
1. Menjelaskan latar belakang dalam upya pengembangna creativitas
2. Memahami dasar pertimbangan untuk pengembangan creatifitas
3. Mampu menguraikan dasar pertimbangan untuk pendidikan anak berbakat.
VIII. Penilaian
A. Teknik dan Instrumen penilaian
1. Hasil diskusi
2. Keaktifan dan Sumbangan materi dalam diskusi
B. Kriteria Penilaian
Keterangan
Pt : Poortofolio
Ps : Proses
Tt : Tes Tulis
Nf : Nilai Formatif
I. Standar Kompetensi
Mahasiswa dapat mengetahui, memahami dan menguasai serta mampu
mengimplementasikan tentang konsep keberbakatan dan kreatifitas dalam kegiatan
pembelajaran supaya tercapai pembelajran yang aktif dan kreatif
III. Indikator:
Setelah mengikuti perkuliahan ini mahasiswa diharapkan mampu;
1. Menjelaskan pengertian creativitas, keberbakatan, dan intelligensi.
2. Menjelaskan makna dari pengembangan creativitas
3. Menjelaskan tentang teori-teori creativitas serta mampu membedakan dari teori-
teori tersebut
VIII. Penilaian
A. Teknik dan Instrumen penilaian
1. Hasil diskusi
2. Keaktifan dan Sumbangan materi dalam diskusi
B. Kriteria Penilaian
Keterangan
Pt : Poortofolio
Ps : Proses
Tt : Tes Tulis
Nf : Nilai Formatif
RENCANA MUTU PEMBELAJARAN
I. Standar Kompetensi
Mahasiswa dapat mengetahui, memahami dan menguasai serta mampu
mengimplementasikan tentang konsep keberbakatan dan kreatifitas dalam kegiatan
pembelajaran supaya tercapai pembelajran yang aktif dan kreatif
III. Indikator:
Setelah mengikuti perkuliahan ini mahasiswa diharapkan mampu;
1. Menjelaskan teori-teori tentang empat P dari creativitas dan melihat
implikasinya dalam dunia pendidikan.
2. Menerapkan strategi empat P dalam pengembangan creativitas.
3. Menerapkan strategi empat P dalam melakukan penelitian tentang creativitas
VIII. Penilaian
A. Teknik dan Instrumen penilaian
1. Hasil diskusi
2. Keaktifan dan Sumbangan materi dalam diskusi
B. Kriteria Penilaian
Keterangan
Pt : Poortofolio
Ps : Proses
Tt : Tes Tulis
Nf : Nilai Formatif
I. Standar Kompetensi
Mahasiswa dapat mengetahui, memahami dan menguasai serta mampu
mengimplementasikan tentang konsep keberbakatan dan kreatifitas dalam kegiatan
pembelajaran supaya tercapai pembelajran yang aktif dan kreatif
III. Indikator:
Setelah mengikuti perkuliahan ini mahasiswa diharapkan mampu;
1. Menjelaskan ciri-ciri perilaku yang kreatif anak usia dini.
2. Menjelaskan fasilitas-fasilitas (sarana pendukung) yang mampu mengasah
kreatifitas anak usia dini.
IV. Materi ajar:
1. Perilaku anak kreatif
2. Fasilitas untuk mengasah kreatifitas AUD
VIII. Penilaian
A. Teknik dan Instrumen penilaian
1. Hasil diskusi
2. Keaktifan dan Sumbangan materi dalam diskusi
B. Kriteria Penilaian
Keterangan
Pt : Portofolio
Ps : Proses
Tt : Tes Tulis
Nf : Nilai Formatif
RENCANA MUTU PEMBELAJARAN
I. Standar Kompetensi
Mahasiswa dapat mengetahui, memahami dan menguasai serta mampu
mengimplementasikan tentang konsep keberbakatan dan kreatifitas dalam kegiatan
pembelajaran supaya tercapai pembelajran yang aktif dan kreatif
III. Indikator:
Setelah mengikuti perkuliahan mahasiswa diharapkan mampu;
Memahami peran penting Guru dalam mengembangkan kreatifitas AUD di sekolah
dan batasan-batasan Guru dalam mengelola dan mengembangkan kreatifitas AUD
VIII. Penilaian
A. Teknik dan Instrumen penilaian
1. Hasil diskusi
2. Keaktifan dan Sumbangan materi dalam diskusi
B. Kriteria Penilaian
Keterangan
Pt : Portofolio
Ps : Proses
Tt : Tes Tulis
Nf : Nilai Formatif
I. Standar Kompetensi
Mahasiswa dapat mengetahui, memahami dan menguasai serta mampu
mengimplementasikan tentang konsep keberbakatan dan kreatifitas dalam kegiatan
pembelajaran supaya tercapai pembelajaran yang aktif dan kreatif
III. Indikator:
Setelah mengikuti perkuliahan mahasiswa diharapkan mampu;
1. Menjelaskan tentang bermain kreatif pada anak.
2. Mampu membedakan antara bermain aktif dan bermain pasif,
3. Menjelaskan contoh-contoh mengenai bermain aktif dan bermain pasif.
VIII. Penilaian
A. Teknik dan Instrumen penilaian
1. Hasil diskusi
2. Keaktifan dan Sumbangan materi dalam diskusi
B. Kriteria Penilaian
Keterangan
Pt : Portofolio
Ps : Proses
Tt : Tes Tulis
Nf : Nilai Formatif
I. Standar Kompetensi
Mahasiswa dapat mengetahui, memahami dan menguasai serta mampu
mengimplementasikan tentang konsep keberbakatan dan kreatifitas dalam kegiatan
pembelajaran supaya tercapai pembelajran yang aktif dan kreatif
III. Indikator:
Setelah mengikuti perkuliahan mahasiswa diharapkan mampu;
1. Menjelaskan tentang jenis-jenis alat-alat permainan dan teman bermain anak
yang merangsang kreatifitas AUD
2. Menjelaskan tentang permainan bebas AUD untuk pengembangan bakat dan
kretifitas.
VIII. Penilaian
A. Teknik dan Instrumen penilaian
1. Hasil diskusi
2. Keaktifan dan Sumbangan materi dalam diskusi
B. Kriteria Penilaian
Keterangan
Pt : Portofolio
Ps : Proses
Tt : Tes Tulis
Nf : Nilai Formatif