Anda di halaman 1dari 2

INSTRUMEN VALIDASI ANGKET PRAKTIKALITAS

Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Camtasia Studio Berbasis Model MEA


(Means Ends Analysis) Pada Materi Vektor dan Kinematika Gerak Lurus di SMA/MA

A. Identitas Validator
Nama : …………………
NIP : …………… ……
Jurusan/Spesialisasi : …………………

B. Petunjuk Penilaian
Lembaran penilaian ini dimaksudkan untuk mengumpulkan informasi tentang instrumen
praktikalitas yang akan digunakan untuk menilai instrumen produk pengembangan media
pembelajaran menggunakan Camtasia Studio berbasis model MEA pada materi vektor dan
kinematika gerak lurus. Dengan petunjuk penilaian yaitu sebagai berikut :
1. Kepada Bapak/Ibu dimohon untuk memberikan penilaian/validasi terhadap instrumen
validasi angket praktikalitas pengembangan media pembelajaran menggunakan Camtasia
Studio berbasis model MEA pada materi vektor dan kinematika gerak lurus dengan
memberikan tanda cheklist (√) pada kolom yang sesuai dengan penilaian Bapak/Ibu. Dengan
kriteria penilaiannya adalah :
1 Sangat Tidak Setuju
2 Tidak Setuju
3 Setuju
4 Sangat Setuju

2. Bapak/Ibu dimohon untuk memberikan saran, masukan atau komentar demi perbaikan
instrumen validasi angket praktikalitas pengembangan media pembelajaran menggunakan
Camtasia Studio berbasis model MEA pada materi vektor dan kinematika gerak lurus ini
dengan menuliskannya langsung pada bagian saran perbaikan.

C. Aspek Penilaian
No Aspek Yang Dinilai Nilai

1 2 3 4

1 Petunjuk pengisian angket praktikalitas pengembangan media


pembelajaran menggunakan Camtasia Studio berbasis model
MEA pada materi vektor dan kinematika gerak lurus mudah
dipahami

2 Aspek-aspek penilaian angket praktikalitas pengembangan


media pembelajaran menggunakan Camtasia Studio berbasis
model MEA pada materi vektor dan kinematika gerak lurus
terkait tanggapan guru terhadap media disusun dengan baik
No Aspek Yang Dinilai Nilai

1 2 3 4

3 Aspek-aspek penilaian angket praktikalitas pengembangan


media pembelajaran menggunakan Camtasia Studio berbasis
model MEA pada materi vektor dan kinematika gerak lurus
terkait tanggapan siswa disusun dengan baik

4 Urutan pernyataan dalam angket praktikalitas pengembangan


media pembelajaran menggunakan Camtasia Studio berbasis
model MEA pada materi vektor dan kinematika gerak lurus
tersusun dengan baik

5 Angket praktikalitas pengembangan media pembelajaran


menggunakan Camtasia Studio berbasis model MEA pada
materi vektor dan kinematika gerak lurus dibuat dengan
menggunakan bahasa Indonesia yang baik

6 Angket praktikalitas pengembangan media pembelajaran


menggunakan Camtasia Studio berbasis model MEA pada
materi vektor dan kinematika gerak lurus menggunakan kalimat
yang mudah dipahami

7 Angket praktikalitas pengembangan media pembelajaran


menggunakan Camtasia Studio berbasis model MEA pada
materi vektor dan kinematika gerak lurus menggunakan kalimat
yang tidak menimbulkan penafsiran ganda

Penilaian Umum Validasi Angket Praktikalitas

A. Dapat digunakan tanpa revisi


B. Dapat digunakan dengan revisi kecil
C. Dapat digunakan dengan revisi besar
D. Belum dapat digunakan

D. SARAN :
……………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………
Padang, 2018
Validator

(............................................)
NIP.

Anda mungkin juga menyukai