PEMBELAJARAN RENANG
BERBASIS CAMTASIA UNTUK SISWA
KELAS XI DI SMK 17 PARAKAN
KABUPATEN TEMANGGUNG PADA
MASA PANDEMI COVID-19
Pembimbing:
1. Prof. Dr. Haryono, M.Psi.
2. Dr. Titi Prihatin, M.Pd.
LATAR BELAKANG
2
Sumber belajar pada masa pandemi masih
terbatas, sedangkan siswa juga membutuhkan
sebuah media pembelajaran.
1. Pembelajaran mandiri
2. Media pembelajaran
3. Media pembelajaran
berbasis video : Camtasia
4. Materi renang
CAMTASIA
Media pembelajaran
berbasis video
Camtasia Studio adalah salah perangkat lunak yang
dikembangkan oleh TechSmith Coorporation yang saat ini
sudah ada dalam versi 8.6.
MATERI RENANG
Renang merupakan olahraga yang
dikenal sejak lama, olahraga renang
memberikan manfaat baik secara fisik
Kesehatan jasmani emosional.
Populasi,
Desain Sampel, dan Teknik Instrumen
Penelitian : Subjek Pengumpula Penelitian :
Latar dan
Penelitian : n Data :
Penelitian Waktu
Angket,
R&D Penelitian :
Populasi instrumen ahli
menggunaka siswa kelas media,
n model SMK 17
XI SMK 17 - Teknik non instrumen
ADDIE Parakan
Parakan tes untuk siswa,
diambil 6 - Tes dan tes
siswa
TEKNIK ANALISIS DATA
Uji Ketuntasan Klasikal
Mengetahui keberhasilan siswa
pada kelas eksperimen dapat
mencapai lebih dari 75%
DESIGN
1. Merumuskan tujuan membuat media
2. Membuat rancangan pengembangan media
3. Membuat instrumen penilaian media
DEVELOPMENT
Mengembangan media pembelajaran video dengan
bantuan aplikasi camtasia
IMPLEMENTATION
Menggunakan media yang dikembangkan di SMK 17
Parakan
EVALUATION
Mengevaluasi media sehingga dapat dinyatakan valid,
reliabel, layak dan efektif siswa
Pengembangan Video Pembelajaran Camtasia
03 01
Revisi Pembuatan
Media Media
04
Uji Coba 02
Produk
Revisi Materi
Uji Coba