DIK, hal 1
• Online Marketplace: Memberikan suatu lingkungan digital dimana pembeli dan penjual dapat
bertemu, mencari produk, memajang produk, menetapkan harga produk, contoh: EBay.com,
Priceline.com
• Content provider: Menciptakan pendapatan dengan memberikan isi digital seperti berita digital,
musik, foto, atau video pada web, contoh: WSJ.com, CNN.com, MP3.com
• On-line service provider: Menyediakan jasa online untuk individu dan bisnis tentang hardware
dan software, contoh : @Backup.com, Xdrive.com
• Virtual community: Menyediakan tempat pertemuan online agar orang–orang dengan minat yang
sama dapat berkomunikasi dan menemukan informasi yang berguna, contoh: FortuneCity.com,
IVillage.com
• Portal: Menyediakan poin entri awal ke Web bersama dengan isi spesifik dan layanan lain, contoh:
Yahoo.com, Google.co.id, MSN.com
• Syndicator: Online content provider yang mengumpulkan informasi untuk distribusi dan menjual
kembali kepada website pihak ketiga.
• Auction: Produk, harga, pilihan di dalam merespon permintaan, dan digunakan secara langsung di
pasar.
• Dynamic pricing: Penetapan harga item berdasarkan transaksi real time antara penjual dan
pembeli yang menentukan item apa yang berharga pada saat tertentu.
• Banner ad: Display grafis pada halaman web yang digunakan untuk beriklan.
Kebanyakan model bisnis pada table 4-2 di atas disebut pure-play business model.
Penggunaan perangkat nirkabel untuk membeli barang-barang dan jasa disebut mobile commerce atau
m-commerce. Transaksi B2B dan B2C e-commerce bisa dilakukan dengan teknologi m-commerce.
Customer-Centered Retailing
Internet menyediakan kepada perusahaan saluran–saluran baru komunikasi dan interaksi yang bisa
menciptakan relasi dengan para pelanggan secara lebih dekat dan efektif dalam penjualan, pemasaran,
dan dukungan pelanggan.
Net Marketplace: Wilayah pasar tunggal yang didasarkan kepada tekhnologi internet yang
menghubungkan banyak pembeli ke banyak penjual.
Ada beragam jenis pasar Net dan beragam cara mengklasifikasikannya. Sebagian pasar Net menjual
barang langsung dan sebagian barang tidak langsung. Barang langsung adalah barang-barang yang
digunakan dalam proses produksi, misal lembaran baja untuk pembuatan bodi kendaraan. Barang
tidak langsung adalah semua barang lainnya yang tidak secara langsung terlibat dalam proses
produksi, misal barang-barang kantor atau produk-produk pemeliharaan dan perbaikan.
Pertukaran (exchange) adalah pasar Net pihak ketiga yang bisa menghubungkan beribu-ribu
pemasok dan pembeli untuk pembelian cepat.