Nrp:1118020040
Kelas : 1 TI C
Puji syukur saya haturkan atas kehadirat allah swt, karena telah melimpahkan rahmat dan
hidayahnya kepada kita semua sehingga saya dapat menyusun makalah tentang “Konsep
Jaringan”, ini terselesaikan dengan tepat. Ucapan terima kasih juga saya ucapakan kepada Bapak dan
Ibu Dosen yang telah membimbing saya dalam pembuatan laporan ini terutama kepada dosen
pembimbing saya yaitu Bapak Tri Sutanto S,Kom, dan juga kepada kedua orang tua saya yang telah
mensupport saya selama ini sehingga makalah ini dapat terselesaikan tepat waktu.
Saya selaku penulis juga menyadari sekali bahwa makalah yang saya buat ini masih sangat
banyak memiliki kekurangan dan jauh dari kata sempurna, jadi saya mohon kritikan dan saran agar
saya dapat membuat laporan lebih baik.Saya juga mengharapkan makalah ini dapat bermanfaat bagi
pembaca semua, dan dapat menjadi referensi pembelajaran. Demikian saya ucapkan terima kasih
Pacitan,
Penyusun
Makalah praktikum yang berjudul “Konsep Jaringan” Akademi Komunitas Negeri Pacitan telah
disahkan dan disetujui pada :
Hari :
Tanggal :
Disetujui oleh:
Direktur,
Akademi Komunitas Negeri Pacitan
BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 4 PENUTUP
DAFTAR PUSTAKA
Gambar3.2. ............................................................................................................................... 5
Gambar3.3. ............................................................................................................................... 8
Tabel3.1 ......................................................................................................................... 13
Tabel3.2 ......................................................................................................................... 30
Tabel3.3 ......................................................................................................................... 30
Tabel3.4 ......................................................................................................................... 31
Tabel3.5 ......................................................................................................................... 43
Tabel3.6 ......................................................................................................................... 43
Tabel3.7 ......................................................................................................................... 54
Tabel3.8 ......................................................................................................................... 60
Tabel3.9 ......................................................................................................................... 61
Tabel3.10 ....................................................................................................................... 75
Tabel3.11 ....................................................................................................................... 76
Tabel3.12 ....................................................................................................................... 76
Tabel3.13 ....................................................................................................................... 77
Tabel3.14 ....................................................................................................................... 77
Tabel3.15 ....................................................................................................................... 78
Tabel3.16 ....................................................................................................................... 78
Tabel3.17 ....................................................................................................................... 79
Tabel3.18 ....................................................................................................................... 80
Tabel3.19 ....................................................................................................................... 80
Tabel3.20 ....................................................................................................................... 83
Tabel3.21 ....................................................................................................................... 84
Tabel3.21 ....................................................................................................................... 84
Tabel3.22 ....................................................................................................................... 84
Tabel3.23 ....................................................................................................................... 85
Tabel3.24 ....................................................................................................................... 85
Tabel3.25 ....................................................................................................................... 86
Tabel3.26 ....................................................................................................................... 86
Tabel3.27 ....................................................................................................................... 86
Tabel3.28 ....................................................................................................................... 87
Tabel3.30 ....................................................................................................................... 87
Tabel3.31 ....................................................................................................................... 88
Tabel3.32 ....................................................................................................................... 89
Tabel3.33 ....................................................................................................................... 90
Tabel3.34 ....................................................................................................................... 90
Tabel3.35 ....................................................................................................................... 94
Tabel3.36 ....................................................................................................................... 94
Tabel3.37 ....................................................................................................................... 94
Tabel3.38 ....................................................................................................................... 94
Tabel3.39 ....................................................................................................................... 95
Tabel3.40 ....................................................................................................................... 95
Tabel3.41 ....................................................................................................................... 95
Tabel3.42 ....................................................................................................................... 95
Tabel3.43 ....................................................................................................................... 97
Tabel3.44 ....................................................................................................................... 97
Tabel3.45 ....................................................................................................................... 97
Tabel3.46 ....................................................................................................................... 97
Tabel3.47 ....................................................................................................................... 99
Tabel3.48 ....................................................................................................................... 99
A. Latar Belakang
Pendidikan memiliki perang yang sangat penting dalam menentukan arah
perkembangan manusia dalam upayah membangun kualitas dirinya baik secara individu
maupun secara kolektif agar ia dapat mengaktualkan segala potensi yang dimilikinya
sebagai mahluk yang memiliki kelebihan disbanding mahluk lain karena dikarunia
kesempatan fisik dan akal yang dengan itu ia mampu menjelma kenjadi mahluk yang
sempurna dengan menguasai ilmu pengetahuan. Bermoral, memiliki sikap dan
kepribadian yang baik dan luhur untuk mewujudkan sebuah peradaban yang membawah
pada kedamaian, keadilan dan kesejahteraan, bagi dirinya, mahluk lain dan alam semesta.
Dengan demikian pendidikan adalah hal yang sulit dipisahkan dari kehidupan manusia
baik sebagai mahluk individu, etnis maupun sebagai mahluk social karena tiap-tiap
manusia akan mengalami tumbuh dan perkembangan seiring dengan perubahan yang
trjadi dalam lingkungannya secara terus-menerus yang tentunya syarat dengan berbagai
tantangan yang tak terlelakkan.
Untuk menghadapi tantangan pada setiap perubahan zaman yang terjadi dibutuhkan
kesiapan pada diri tiap-tiap individu untuk dapat beradaptasi dengan lingkungannya yang
secara continue mengalami pertumbuhan yang amat pesat. Namun untuk mempersiapkan
individu dan masyarakat yang benar-benar mampu menjawab tantangan zamannya
dibutuhkan sebuah proses dan upaya yang maksimal
B. Rumusan Masalah
Rumusan masalah makalah ini yang ada dalam makalah ini antara lain adalah
sebagai berikut:
1. Apa definisi jaringan computer itu?
2. Apa pengertian manfaat dan jenis jenis media jaringan?
3. Bagaimana pengalamatan IP address?
4. Bagaimana konsep perhitungan subnetting kelas C?
5. Bagaimana konsep perhitungan subnetting kelas B?
6. Bagaimana konsep perhitungan subnetting kelas A?
7. Bagaimana konsep routing?
8. Bagaimana caramenghubungkan computer ke jaringan nirkabel?
9. Bagaimana pengamanan jaringan komputer?
10. Bagaimana proses pembuatan project akhir dengan menggabungkan beberapa
jaringan?
1. MAKSUD :
2. TUJUAN :
1. TEORI UMUM
Pada bagian ini, akan dijelaskan mengenai pengertian dari jaringan komputer, klasifikasi
jaringan komputer , topologi jaringan, protokol jaringan, Internet, firewall, dan perangkat
keras pada jaringan.
2. JARINGAN / NETWORK
Menurut Tanenbaum (2003, p10), network (jaringan) adalah kumpulan dua atau lebih
komputer yang masing-masing berdiri sendiri dan terhubung melalui sebuah teknologi.
Hubungan antar komputer tersebut tidak terbatas berupa kabel tembaga saja, namun juga bisa
melalui fiber optic, microwave, infrared, bahkan melalui satelit. Tujuan dari penggunaan
jaringan komputer adalah:
PERTEMUAN KE 1
Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-
komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi
(surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban web). Tujuan dari jaringan
komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat
meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut
klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server). Desain ini
disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan
komputer.
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian
dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat
perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang
sederhana.: Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya,
maka diperlukan peralatan tambahan seperti Hub, Bridge,Switch, Router, Gateway sebagai
peralatan interkoneksinya.
Gambar 3.1
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada
tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer
MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor
Howard Aiken.Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah
perangkat komputer yang harus dipakai bersama.Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa
Gambar 3.2
Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik
(email) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET. Program tersebut begitu mudah
untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama yaitu tahun
1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau
“pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar
Amerika Serikat.
Komputer University Collegedi London merupakan komputer pertama yang ada di
luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun
1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah
gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiranInternational
Jaringan komputer adalah sebuah sistem atau rangkaian yang terdiri dari dua
komputer atau lebih, dimana antara satu komputer dengan komputer yang lainnya saling
terhubung oleh sebuah sistem komunikasi, sehingga memungkinkan setiap komputer yang
tergabung dalam jaringan tersebut dapat saling tukar-menukar data, program, dan sumber
daya komputer lainnya seperti media penyimpanan, printer, dan lain-lain.
Selain itu melalui jaringan komputer yang menghubungkan komputer-komputer yang
berada pada lokasi yang berjauhan, dapat juga terjalin komunikasi, seperti komunikasi
1. Router
Gambar 3.3
Gambar 3.4
Wireless card merupakan salah satu perangkat jaringan yang dapat menghubungkan
dua device secara nirkabel atau tanpa menggunakan media kabel. Dengan menggunakan
wireless card, dua komputer atau lebih dapat saling terhubung melalui jaringan wifi, tanpa
harus menggunakan kabel jaringan.
Laptop saat ini kebanyakan sudah dilengkapi dengan wireless card didalamnya, jadi
kita tidak perlu membelinya secara terpisah, berbeda dengan komputer yang terlebih dahulu
kita harus membelinya secara terpisah.
3. LAN Card
Gambar 3.5
Sama halnya dengan perangkat jaringan yang lain, LAN card juga berfungisi
menghubungkan dua atau lebih komputer dengan menggunakan media kabel. Perangkat ini
biasanya banyak digunakan dalam jaringan LAN.LAN card juga bertugas mengubah aliran
data yang berbentuk paralel menjadi bentuk serial, sehingga dapat ditransmisikan melalui
media jaringan seperti kabel UTP.
Gambar 3.6
Gambar 3.7
Gambar 3.8
Hub merupakan salah satu perangkat jaringan yang bertugas mengubah sinyal
transmisi jaringan, dimana hal tersebut dimaksudkan agar kedua komputer atau lebih dapat
saling terhubung.Hub tidak dapat mengatur alur jalannya suatu data, sehingga setiap paket
data yang melewati hub akan dibroadcast ke semua port sampai paket data yang dimaksud
sampai ke tujuan. Hal inilah membuat paket data yang dikirim mengalami collision atau
tabrakan data.
7. Switch
Gambar 3.9
Switch merupakan perangkat jaringan yang memiliki fungsi yang hampir sama
dengan hub, tetapi perangkat ini „lebih pintar‟ dari hub karena dapat mengatasi masalah
collision data. Tidak hanya itu, switch juga memiliki beberapa kelebihan seperti kecepatan
transfer data maupun luas jaringan yang jauh lebih bagus dari hub.Selain itu, switch tidak
hanya digunakan untuk membagi sinyal tetapi juga memfilter paket data kemudian
meneruskannya ke jaringan yang dituju.
8. Kabel Jaringan
Gambar 3.10
9. Repeater
Gambar 3.11
Gambar 3.12
Access point ini terdiri dari antenna dan transceiver yang digunakan untuk transmisi
dan menerima sinyal dari client atau sebaliknya. Dengan adanya AP ini, kita dapat terhubung
dengan jaringan LAN secara nirkabel.Dengan kata lain, access point ini berfungsi
menghubungkan dua jenis jaringan yang berbeda, yaitu antara jaringan wireless dan jaringan
LAN.Dengan adanya beberapa perangkat jaringan yang telah disebutkan diatas,
kedua komputeratau lebih bisa saling terhubung dan saling bertukar data. Simak juga
mengenai macam-macam topologi jaringan, agar anda tahu beberapa struktur atau konsep
sebelum anda membangun sebuah jaringan.
Gambar 3.13
Tabel3.1
Lapisan Nama
Keterangan
ke- lapisan
Arsitektur TCP/IP
Tidaklah berbasis model referensi tujuh lapis OSI, tetapi menggunakan model
referensi DARPA. Seperti diperlihatkan dalam diagram, TCP/IP merngimplemenasikan
arsitektur berlapis yang terdiri atas empat lapis. Empat lapis ini, dapat dipetakan (meski tidak
secara langsung) terhadap model referensi OSI. Empat lapis ini, kadang-kadang disebut
sebagai DARPA Model, Internet Model, atau DoD Model, mengingat TCP/IP merupakan
protokol yang awalnya dikembangkan dari proyek ARPANET yang dimulai oleh Departemen
Pertahanan Amerika Serikat.Setiap lapisan yang dimiliki oleh kumpulan protokol (protocol
suite) TCP/IP diasosiasikan dengan protokolnya masing-masing. Protokol utama dalam
protokol TCP/IP adalah sebagai berikut:
1. Banyan VINES
Banyan VINES (Virtual Integrated Network Service) adalah sebuah sistem operasi
jaringan populer pada akhir dekade 1980-an hingga awal dekade 1990-an yang banyak
digunakan dalam jaringan-jaringan korporat. Vines pada awalnya dibuat berdasarkan
protokol jaringan yang diturunkan dari Xerox Network System (XNS). VINES sendiri
menggunakan arsitektur jaringan terdistribusi klien atau server yang mengizinkan klien-klien
agar dapat mengakses sumber daya di dalam server melalui jaringan.
2. Novell Netware
Novell Netware adalah sebuah sistem operasi jaringan yang umum digunakan dalam
komputer IBM PC atau nkompatibelnya. Sistem operasi ini dikembangkan oleh Novell, dan
dibuat oleh Novell Inc. berbasis tumpukan protokol jaringan Xerox XNS. Novell Netware
dahulu digunakan sebagai LAN-based network operating system. Banyak digunakan pada
awal sampai pertengahan tahun 1990-an.
5. GNU/LINUX
GNU/LINUX adalah turunan dari Unix yang merupakan freeware dan powerfull
operating system,memiliki implementasi lengkap dari arsitektur TCP/IP. Beberapa varian
UNIX, seperti SCO OpenServer, Novell UnixWare, atau Solaris adalah turunan dari Unix
yang merupakan freeware dan powerfull operating system,memiliki implementasi lengkap
dari arsitektur TCP/IP.Salah satu jenis varian linux yang banyak digunakan untuk sistem
operasi jaringan adalah debian
Agar sebuah sistem jaringan komputer dapat saling bertukar informasi data,
diperlukan sebuah alat yang disebut Modem (Modulator Demodulator) yang berfungsi untuk
mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital maupun sebaliknya.Cara kerja dari sistem
jaringan komputer bisa juga dilihat dari tipe jaringannya. Tipe jaringan itu terdiri atas
jaringan berbasis server dan jaringan peer to peer.
A. Jaringan Client-Server
Pada sistem jaringan komputer ini terdapat 1 atau beberapa komputer server dan
komputer client. Komputer yang akan menjadi komputer server maupun menjadi komputer
client dan diubah-ubah melalui software jaringan pada protokolnya. Komputer client sebagai
perantara untuk dapat mengakses data pada komputer server sedangkan komputer server
menyediakan informasi yang diperlukan oleh komputer client.
B. Jaringan Peer-to-peer
Pada sistem jaringan komputer ini tidak ada komputer client maupun komputer server
karena semua komputer dapat melakukan pengiriman maupun penerimaan informasi
sehingga semua komputer berfungsi sebagai client sekaligus sebagai server.vSistem operasi
jaringan, selain memiliki fasilitas yang disediakan oleh sistem operasi pada umumnya, sistem
operasi ini sudah dilengkapi dengan berbagai layanan atau servis yang berguna untuk
mengelola jaringan.Sedangkan Sistem Operasi pada umumnya merupakan perangkat lunak
sistem operasi yang bertugas untuk melakukan kontrol dan memanajemen perangkat keras
serta operasi-operasi dasar dari suatu sistem komputer. sistem operasi ini tidak dilengkapi
dengan servis untuk mengelola jaringan tidak seperti pada sistem operasi jaringan.
(http://referensisiswa.blogspot.com/2018/08/sistem-operasi-jaringan.html)
Untuk pengesetan ip address secara manual pada komputer dan jaringan komputer anda.
Untuk pengesetan alamat subnet mask pada komputer dan jaringan komputer anda.
Untuk pengesetan alamat broadcast pada komputer dan jaringan komputer anda.
Untuk mengecek alamat jaringan (MAC Address dan IP Address) secara bersamaan pada
setiap perangkat keras kartu jaringan.
Semua pengesetan dan pengaturan ini dilakukan melalui akses ke kernel Linux dan
tersimpan dengan baik pada sistem.
Gambar 3.14
b. Traceroute
Traceroute (Tracert) adalah perintah untuk menunjukkan rute yang dilewati paket
untuk mencapai tujuan. Ini dilakukan dengan mengirim pesan Internet Control Massage
Protokokl (ICMP) Echo Request Ke tujuan dengan nilai Time to Live yang semakin
meningkat. Rute yang ditampilkan adalah daftar interface router (yang paling dekat
dengan host) yang terdapat pada jalur antara host dan tujuan.
Klo di windows kan mudah kita tinggal klik start > run > ketikan cmd > lalu ketikan
traceroute [alamat website]. sebagai contoh untuk perintah traceroute adalah sebagai
berikut :
Nah klo di linux ubuntu seperti apa perintahnya? setelah bertanya dan searching sama
mbah google, akhirnya ktemu juga dengan salah satu artikel mengenai fungsi traceroute
ini. Di ubuntu ada sebuah fungsi yang menggabungkan fungsi traceroute dan ping yaitu
menggunakan perintah mtr [alamat website]. Atau untuk lebih jelasnya seperti ini
perintahnya
Gambar 3.15
c. Ping
Ping (Packet Internet Gopher) merupakan perangkat atau program pada windows
yang dipergunakan untuk melakukan pengecekan konektivitas pada komputer yang saling
terhubung. Hal ini bisa dilakukan dengan cara mengirimkan satu pesan ICMP (Internet
Control Message Protocol) pada IP address yang akan diujicoba mengenai
konektivitasnya, dan setelah itu menunggu respon.
Selain itu Ping juga dipergunakan untuk melakukan instalasi IP address pada suatu
host seperti berikut ini:
Fungsi Ping
Pengguna juga bisa melakukan setting pada periode menggunakan nol serta
melakukan floodping jika data yang akan dikirim tergolong cukup besar dan butuh
koneksi yang cepat (T1 maupun Ethernet).
ping –t: melakukan perintah ping menuju host tertentu secara terus-menerus tanpa
henti, baru akan berhenti jika dihentikan.
Ping –a: melakukan perintah ping serta mencari nama host komputer tujuan.
Misalnya: ping –a 202.14986.20 lalu akan muncil hostname yakni sat.net.id.
Ping –w timeout: untuk mengatur timeout dalam ukuran milisecond untuk
menunggu setiap reply.
Gambar 3.16
d. Nestat
Netstat kependekan dari Network Statistik, adalah sebuah tool yang berfungsi untuk
menampilkan informasi lalu lintas transfer data dalam sebuah jaringan komputer. Baik itu
transfer data yang keluar masuk di dalam jaringan maupun informasi routing table dan
informasi interface jaringan bisa di tampilkan menggunakan command netstat ini. Pada
kesempatan ini saya akan berbagi beberapa command netstat yang bisa anda gunakan dan
anda coba.
1. Menampilkan semua port yang sedang terbuka, baik itu both listening dan non listening
ports
Gambar 3.17
Jaringan komputer adalah kumpulan dari node node yang dapat saling berkomunikasi
dengan node atau komputer lainnya (node : pada konteks ini adalah peralatan fisik baik
komputer, printer, router,bridge, getaway). Hubungan koneksi antara dua komputer dalam
satu network disebut network link.
Jaringan komputer adalah dua komputer atau lebih yang dihubungkan menggunakan
perangkat keras dan perangkat lunak sebagai sarana komunikasi antar komputer. Komputer di
jaringan umumnya dihubungkan menggunakan Network Interface Card (NIC) dan kabel
khusus jaringan. Selain menggunakan model kabel (wired), jaringan juga bisa dihubungkan
dengan model tanpa kabel (wireless) atau melalui gelombang udara. Adapun perangkat lunak
berfungsi sebagai aplikasi yang menjembatani perangkat keras agar bisa berkomunikasi.
Gambar 3.18
Secara sederhana, tipe jaringan MAN merupakan gabungan dari beberapa jaringan
LAN dalam artian jaringan LAN yang berukuran dan berjarak lebih besar.Sesuai
Gambar 3.19
Contoh jaringan MAN adalah jaringan yang menghubungkan bank-bank dalam suatu
kota, jaringan antar kantor-kantor pemerintah dalam suatu kota, dan sebagainya.
WAN adalah jaringan komputer yang mencakup area yang sangat luas dari segi
greogafis. WAN dapat saja mencakup sebuah Negara atau benua.Jenis jaringan ini
memberikan layanan lebih luas lagi dibanding MAN yaitu dapat menghubungkan suatu
wilayah bahkan negara lain. WAN pada dasarnya merupakan kumpulan beberapa
LAN yang ada di beberapa lokasi sehingga dibutuhkan sebuah device untuk
menghubungkannya dan device itu kita sebut router.
Gambar 3.20
Biasa disebut juga dengan istilah internet, merupakan jaringan yang mencakup
seluruh dunia. Internet merupakan gabungan dari LAN, MAN dan WAN yang ada
diseluruh dunia. Untuk menghubungkannya, maka dibangun jaringan kabel serat optic
yang menghubungkan satu benuadengan benua lain, kabel serat optic tersebut
dibangun melalui dasar laut.
Sesuai dengan namanya, maka tipe jaringan komputer ini menggunakan media kabel
untuk dapat saling terhubung dengan komputer lainnya. Tipe kabel yang sering
digunakan dalam jaringan misalnya kabel koaksial (Coaxial), kabel twisted pair yang
terdiri dari UTP (Unshielded Twisted Pair) dan STP (Shielded Twisted Pair) serta
kabel serat optic (FO, Fiber Optic)
Topologi merupakan suatu cara untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer
lainnya dalam suatu jaringan.
1. Topologi BUS
Topologi bus dibentuk berdasarkan satu jalur kabel utama yang menyambungkan
semua host (pemakai jaringan komputer) secara langsung. Topologi ini semua simpul
dihubungkan melalui kabel koaksial.
Tabel 3.2
Kelebihan topologi BUS Kelemahan topologi BUS
Layout sederhana Kemacetan pada jalur utama bila digunakan pada waktu
bersama-sama.
Instalasi mudah Mudah terjadi collusion(tabrakan data) pada jalur
utama.
Biaya murah Untuk jarak yang jauh memerlukan repeater
2. Topologi Ring
Yaitu suatu cara menghubungkan antar komputer dengan membentuk lingkaran atau
menyerupai cincin.
Gambar 3.22
Tabel 3.3
Kelebihan topologi Ring Kelemahan topologi Ring
Tidak terjadi tabrakan data, karena hanya Proses akan menjadi relatif lebih lambat,
3. Topologi Star
Gambar 3.23
Tabel 3.4
Kelebihan topologi Star Kelemahan topologi star
Mudah dalam mendeteksi kesalahan dalam Bila terjadi gangguan pada concentrator
jaringan maka akan mengganggu seluruh jaringan
yang ada
Lebih mudah dalam maintenance jaringan Jika pusat pengontrol berupa hub (bukan
switch) maka kecepatan transmisi menjadi
lambat
Penambahan dan pengurangan station dapat Jika node tengah (kompuer induk)
dilakukan dengan mudah mengalami kerusakan, maka seluruh
jaringan akan terhenti.
Tahan terhadap lalu lintas yang sibuk Boros kabel
Pengontrolan terpusat
1. Pengertian Internet
Internet merupakan Media Informasi tanpa batas yang belakangan populer dengan
sebutan Cyberspace. seperti halnya dunia nyata (ada baik-buruknya), di dunia maya juga
ada hal positif dan negatifnya. Internet bisa memberikan informasi yang sifatnya mendidik,
positif dan bermanfaat bagi kemaslahatan ummat manusia. tapi juga bisa dijadikan sebagai
lahan kejelekan dan kemaksiatan. Hanya etika, mental dan keimanan masing-masinglah yang
menentukan batas-batasnya.
2. Pengertian Intranet
Intranet adalah sebuah jaringan komputer berbasis protokol TCP/IP seperti internet
hanya saja digunakan dalam internal perusahaan, kantor, bahkan warung internet (WARNET)
pun dapat di kategorikan Intranet. Antar Intranet dapat saling berkomunikasi satu dengan
yang lainnya melalui sambungan Internet yang memberikan tulang punggung komunikasi
jarak jauh. Akan tetapi sebetulnya sebuah Intranet tidak perlu sambungan luar ke Internet
untuk berfungsi secara benar. Intranet menggunakan semua protocol TCP/IP Protokol
TCP/IP, alamat IP, dan protokol lainnya), klien dan juga server. Protokol HTTP dan beberapa
protokol Internet lainnya (FTP, POP3, atau SMTP) umumnya merupakan komponen protokol
yang sering digunakan. sebuah intranet dapat dipahami sebagai sebuah “versi pribadi dari
jaringan Internet”, atau sebagai sebuah versi dari Internet yang dimiliki oleh sebuah
organisasi.
Jika sebuah badan usaha / bisnis / institusi mengekspose sebagian dari internal
jaringannya ke komunitas di luar, hal ini di sebut ekstranet. Memang biasanya tidak semua isi
intranet di keluarkan ke publik untuk menjadikan intranet menjadi ekstranet. Misalnya kita
sedang membeli software, buku dll dari sebuah e-toko, maka biasanya kita dapat mengakses
sebagian dari Intranet toko tersebut. Badan usaha / perusahaan dapat memblokir akses ke
intranet mereka melalui router dan meletakan firewall. Firewall adalah sebuah perangkat
lunak / perangkat keras yang mengatur akses seseorang kedalam intranet. Proteksi dilakukan
melalui berbagai parameter jaringan apakah itu IP address, nomor port dll. Jika firewall di
aktifkan maka akses dapat dikontrol sehingga kita hanya dapat mengakses sebagian saja dari
Intranet perusahaan tersebut yang kemudian dikenal sebagai extranet.
Intranet adalah konsep LAN yang mengadopsi teknologi Internet dan mulai
diperkenalkan pada akhir tahun 1995. Atau bisa dikatakan Intranet adalah LAN yang
menggunakan standar komunikasi dan segala fasilitas Internet, diibaratkan berInternet dalam
lingkungan lokal. umumnya juga terkoneksi ke Internet sehingga memungkinkan pertukaran
informasi dan data dengan jaringan Intranet lainnya (Internetworking) melalui backbone
Internet
3. Pengertian Ekstranet
Extranet atau Ekstranet adalah jaringan pribadi yang menggunakan protokol internet
dan sistem telekomunikasi publik untuk membagi sebagian informasi bisnis atau operasi
secara aman kepada penyalur (supplier), penjual (vendor), mitra (partner), pelanggan dan
lain-lain.Extranet dapat juga diartikan sebagai intranet sebuah perusahaan yang dilebarkan
bagi pengguna di luar perusahaan. Perusahaan yang membangun extranet dapat bertukar data
bervolume besar dengan EDI (Electronic Data Interchange), berkolaborasi dengan
perusahaan lain dalam suatu jaringan kerjasama dan lain-lain.
Contoh aplikasi yang dapat digunakan untuk extranet adalah Lotus Notes.
Apa yang kita butuhkan dan apa yang dapat kita lakukan di internet? Jawabanya adalah
“banyak”, sebanyak yang kita inginkan. Berikut ini beberapa fasilitas terpenting yang
disediakan di Internet, antara lain :
Email istilah Indonesia adalah surat elektronik, adalah aplikasi yang memungkinkan
para pengguna internet untuk saling berkirim pesan melalui alamat elektronik di internet.
Para pengguna email memilki sebuah mailbox (kotak surat) elektronik yang tersimpan dalam
suatu mailserver (situs penyedia layanan email).
Dengan fasilitas ini kita bisa mengirim atau menerima e-mail dari dan ke pengguna internet
di seluruh dunia. Jika di bandingkan dengan pos, fasilitas e-mail jauh lebih cepat. Kita bisa
mengirim e-mail ke teman yang berada di luar negeri hanya dalam waktu beberapa menit dan
Saat ini, email tidak hanya berisi teks saja tetapi sudah bisa dilampiri dengan grafik, gambar
foto dan juga suara bahkan animasi. Email juga dapat digunakan untuk berkirim surat secara
langsung kepada beberapa orang sekaligus. Berkirim dan menerima email, saat ini sudah
menjadi hal yang umum dilakukan orang di internet. Kita bisa berkomunikasi dengan siapa
saja di seluruh dunia.
WWW adalah layanan internet yang paling banyak dikenal orang dan paling cepat
perkembangan teknologinya. Layanan ini menggunakan link hypertext yang disebut
hyperlink untuk merujuk dan mengambil halaman-halaman web dari server. Halaman web
dapat berisi suara, gambar, animasi, text, dan program perangkat lunak yang menyusunnya
menjadi dokumen yang dinamis. Pengguna dapat melihat World Wide Web dari sebuah
browser yaitu program yang dapat menampilkan HTML (skrip halaman web).
FTP adalah aplikasi Internet yang digunakan untuk mengirimkan atau mengambil file
ke atau dari sebuah komputer lain melalui jarinagan internet.Fasilitas ini memungkinkan para
pengguna internet untuk melakukan pengiriman (upload) atau mengunduh (download) sebuah
file antara komputer lokal dengan komputer lain yang terhubung dalam jaringan internet.
Ribuan situs FTP menawarkan banyak file yang dapat di download. File-file yang dapat di
download dapat berupa file-file yang berisi game, foto atau gambar-gambar, peta, artikel-
artikel, utility-utility program aplikasi dan yang lainnya. Protokol standar yang digunakan
untuk keperluan ini disebut sebagai File Transfer Protocol (FTP).FTP umumnya
dimanfaatkan sebagai sarana pendukung untuk kepentingan pertukaran maupun
penyebarluasan sebuah file melalui jaringan internet. FTP juga dimanfaatkan untuk
melakukan prosesupload suatu halaman web ke webserver agar dapat diakses oleh pengguna
internet lainnya.
4. Telnet
5. Gopher
Gopher adalah aplikasi perangkat lunak yang tesusun atas untaian menu sistem
pencarian dan penemuan kembali. Situs Gopher adalah komputer yang menampilkan menu-
menu yang mewakili data dan informasi yang tersedia. Secara mendasar, menu-menu ini
adalah daftar isi untuk mengolah dan menunjuk ke sebuah informasi tertentu. Layanan ini
menggunakan FTP untuk pertukaran file dan Telnet untuk koneksi dengan server tertentu.
Dengan fasilitas e-mail seperti di atas, kita juga dapat gunakannya untuk saling
bertukar informasi, berdiskusi dan berdialog dengan orang lain. Kita dapat berpartisipasi
dalam diskusi dan debat dengan topik yang beragam mulai dari hal-hal yang ringan sampai
yang berat-berat, hobi, keluarga, masalah sosial, hiburan, IT atau mungkin juga masalah
politik yang sedang hangat.
Maling List.
Di internet juga banyak tersedia Mailing List, fasilitas yang memungkinkan kita
untuk saling berbagi informasi mengenai topik-topik tertentu dengan orang lain. Jika
kita bergabung dengan salah satu mailing list, kita bisa menerima dan mengirim e-
mail ke semua anggota mailing list tersebut.
langganan :dgweb-subscribe@yahoogroups.com
berhenti :dgweb-unsubscribe@yahoogroups.com
Secara garis besar, Newsgroup dapat diartikan sebagai aplikasi internet yang
digunakan untuk berkomunikasi satu dengan yang lainnya melalui sebuah forum. atau
suatu tempat di mana terdapat ruangan-ruangan perbincangan yang unik, dan tiap-tiap
ruangan mempunyai topik perbincangan yang berbeda. Di setiap ruangan itu biasanya
terdapat lebih dari satu orang yang saling bertukar pendapat atau pikiran. Jadi kita
memberikan pendapat Anda ke semua orang yang ada di ruangan tersebut. News
Group juga dianggap seperti “Bulletin Board” yang ada di sekolah atau kantor, di
mana setiap orang boleh meletakkan artikel-artikel atau pendapat-pendapatnya dan
boleh dilihat dan dibaca olehsemua orang.
Dengan aplikasi News Group artikel atau surat yang Anda kirim dapat dengan
cepat terletak di “group” yang Anda inginkan. Bisa disebut ruang percakapan bagi
para anggota yang mempunyai kepentingan sama.Tidak seperti milis, newsgroups
menggunakan komputer jaringan khusus yang disebut sebagai UseNet. Setiap
komputer terdapat beberapa newsgroup. Setiap newsgroups diatur berdasarkan satu
topik general yang kemudiandibagi menjai beberapa subtopik dibawahnya.
7. Search Engine
Search engine adalah mesin pencari, yang dapat mencari informasi-informasi yang
ada di internet dengan lebih mudah, hanya dengan mengetik kata kunci (keyword). Beberapa
search engine yang dapat digunakan antar lain Google, Yahoo, Alvista, Wisenut, Alltheweb,
Looksmart, HotBot dan lain-lain.
8. Social Networking
Layanan IRC, atau biasa disebut sebagai “chat” saja adalah aplikasi Internet yang
digunakan untuk bercakap-cakap di Internet. Bentuk komunikasi di intenet yang
menggunakan sarana baris-baris tulisan yang diketikkan melalui keyboard. Dalam sebuah
sesi chat, komunikasi terjalin melalui saling bertukar pesan-pesan singkat. kegiatan ini
disebut chatting dan pelakunya disebut sebagai chatter. Para chatter dapat saling
berkomunikasi secara berkelompok dalam suatu chat room dengan membicarakan topik
tertentu atau berpindah ke modus private untuk mengobrol berdua saja dengan chatter
lain.Kegiatan chatting membutuhkan software yangdisebut IRCClient, diantaranya yang
paling populer adalah software mIRC, Yahoo messanger, ebuddy, mig33. Belakangan,
dengan semakin tingginya kecepatan akses internet, maka aplikasi chat terus diperluas
sehingga komunikasi tidak hanya terjalin melalui tulisan namun juga melalui suara
(teleconference), bahkan melalui gambar dan suara sekaligus (videoconference).
Video conference adalah fasilitas di internet yang dapat berbicara, sekaligus melihat
lawan bicara secara langsung di layar monitor. Untuk menggunakan fasilitas video
conference dibutuhkan perangkat tambahan, seperti kamera (web cam), mikropon, speaker
atau earphone, dan program video conference misalnya CU-SeeMe.
12. PING
Ping adalah singkatan dari Paket Internet Gopher. Ping digunakan untuk mengetahui
apakah komputer yang kita gunakan mempunyai hubungan (terkoneksi) dengan komputer
lain di Internet. Pengecekan hubungan ini dilakukan dengan cara mengirimkan sejumlah
paket data.
Ada beberapa cara untuk mengakses internet, salah satu di antaranya adalah dengan
menghubungkan komputer ke jaringan yang telah terhubung dengan internet. Saluran yang
bisa bisa digunakan utuk memperoleh akses internet diantaranya adalah sebagai berikut :
Gambar 3.24
Apakah di rumahmu sudah terpasang saluran telepon? Jaringan telepon yang sudah
merambah dengan luas. Jika sudah dan kita memiliki komputer maka kita dapat terkoneksi
dengan internet. Cara menghubungkan komputer kita ke internet menggunakan kabel telepon
biasa atau lebih sering disebut dengan dial up. Dial-up melalui jalur PSTN (Public Switched
Telephone Network) yaitu cara kita. terhubung ke ISP (Internet Service Provider) melalui
jaringan telephone reguler (PSTN) contohnya adalah ”Telkomnet Instan” dari ISP Telkom.
Gambar 3.25
Gambar 3.26
ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line) adalah suatu teknologi modem yang
bekerja pada frekuensi antara 34 kHz sampai 1104 kHz. Inilah penyebab utama perbedaan
kecepatan transfer data antara modem ADSL dengan modem konvensional (yang bekerja
pada frekuensi di bawah 4 kHz). Keuntungan ADSL adalah memberikan kemampuan akses
internet berkecepatan tinggi dan suara/fax secara simultan (di sisi pelanggan dengan
menggunakan splitter untuk memisahkan saluran telepon dan saluran modem).
e) KecepatanAkses Internet 3G
3G (dibaca: triji) adalah singkatan dari istilah dalam bahasa Inggris: third-generation
technology. Istilah ini umumnya digunakan mengacu kepada perkembangan teknologi
telepon nirkabel (wireless).
Jaringan 3G tidak merupakan upgrade dari 2G; operator 2G yang berafiliasi dengan 3GPP
perlu untuk mengganti banyak komponen untuk bisa memberikan layanan 3G. Sedangkan
operator 2G yang berafiliasi dengan teknologi 3GPP2 lebih mudah dalam upgrade ke 3G
karena berbagai network element nya sudah didesain untuk ke arah layanan nirkabel pita
lebar (broadband wireless).
Gambar 3.28
Teknologi itu dikenal dengan Wirelless Fidelity (WiFi). Teknologi jaringan tanpa
kabel menggunakan frekuensi tinggi berada pada spektrum 2,4 GHz. Wi-Fi memiliki
pengertian yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel
(Wireless Local Area Networks – WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11.
Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.16 g, saat ini sedang dalam
penyusunan, spesifikasi terbaru tersebut menawarkan banyak peningkatan mulai dari luas
cakupan yang lebih jauh hingga kecepatan transfernya.
Gambar 3.29
Wi-Fi (Wireless Fidelity) adalah koneksi tanpa kabel seperti handphone dengan
mempergunakan teknologi radio sehingga pemakainya dapat mentransfer data dengan cepat
dan aman. Wi-Fi tidak hanya dapat digunakan untuk mengakses internet, Wi-Fi juga dapat
digunakan untuk membuat jaringan tanpa kabel di perusahaan. Karena itu banyak orang
mengasosiasikan Wi-Fi dengan “Kebebasan” karena teknologi Wi-Fi memberikan kebebasan
kepada pemakainya untuk mengakses internet atau mentransfer data dari ruang meeting,
kamar hotel, kampus, dan café-café yang bertanda “Wi-Fi Hot Spot”. Juga salah satu
kelebihan dari Wi-Fi adalah kepraktisan,tidak perlu repot memasang kabel network. Untuk
masalah kecepatan tergantung sinyal yang diperoleh.
Akses Wireless Broadband juga disebut masih bisa diterima di dalam kendaraan
berkecepatan 60 kilometer per jam. WiBro dikembangkan Samsung bersama dengan
Electronics and Technology Research Institute (ETRI) dan telah mendapat sertifikat dari
Wimax Forum. Teknologi ini mampu mengirim data dengan kecepatan hingga 50 Mbps.
Kecepatan transfer data mampu mengungguli kecepatan transfer data berplatform HSDPA
yang memiliki kemampuan mengirim data hingga 14 Mbps.
Jaringan TV kabel ini dapat dipakai untuk koneksi ke internet dengan kecepatan
maksimum 27Mbps downstream (kecepatan download ke pengguna) dan 2,5Mbps upstream
(kecepatan upload dari pengguna). Agar dapat menggunakan modem kabel, komputer harus
dilengkapi dengan kartu ethernet (Ethernet card). Siaran TV sering menawarkan perangkat
TV kabel. Jaringan TV kabel untuk menghubungkan komputer ke internet telah banyak
digunakan. Televisi kabel dinilai cocok terutama untuk pengguna internet dari kalangan
keluarga (rumah tangga). Kelebihan mengakses internet dengan menggunakan jaringan TV
kabel dapat mengakses internet setiap saat dan bebas dari gangguan telepon sibuk.
Jaringan TV kabel ini dapat dipakai untuk koneksi ke internet dengan kecepatan
maksimum 27Mbps downstream (kecepatan download ke pengguna) dan 2,5Mbps upstream
(kecepatan upload dari pengguna). Agar dapat menggunakan modem kabel, komputer harus
dilengkapi dengan kartu ethernet (Ethernet card).
Di dalam jaringan rumah, kabel dari “TV kabel” menggunakan kabel koaksial dan
dipasang sebuah “pemisah saluran” (splitter) kabel. Setelah kabel dari jaringan (cable
network) melewati splitter, kabel tersalur dalam dua saluran, satu ke TV dan satu lagi ke
modem kabel. Dari modem kabel baru menuju kartu ethernet dan kemudian ke komputer.
Tabel 3.5
Tabel 3.6
13. WiFi (Wireless Fidelity) 11 Mbps WiFi ialah standar IEE 802.11x,
yaitu teknologi wireless/nirkabel
yang dapat menyediakan akses
a. Secara statis
IP Dynamic merupakan ip yang tidak tetap atau bisa berubah ubah sesuai dengan
waktu penyewaannya. Ip dinamis ini diperoleh dari router yang telah terkonfigurasi DHCP
server.IP dinamis memiliki renggang waktu dan renggang ip address. Jadi router yang telah
terkonfigurasi DHCP server akan menyewakan ip address kepada client yang ingin terhubung
dengan jaringan tersebut dan waktu penyewaannya juga di tentukan oleh admin yang
mengelola jaringan tersebut.
Untuk ip address yang di akan disewakan mempunyai batasan yang sudah di tentukan
oleh DHCP server. Contoh ip yang akan di sewakan adalah 192.168.1.1 sampai 192.168.1.40
berarti client yang dapat terhubung hanya 40 client.Jika waktu penyewaan ip address sudah
berakhir maka client secara otomatis akan meminta ip yang baru. Apabila ip address tersebut
telah tersewa semua maka client tersebut tidak akan mendapatkan ip yang baru dan tidak
akan terhubung dengan jaringan tersebut.
Gambar 3.33
1. PENGALAMATAN IP ADDRES
IP address digunakan sebagai alamat dalam hubungan antar host di internet sehingga
merupakan sebuah sistem komunikasi yang universal karena merupakan metode
pengalamatan yang telah diterima di seluruh dunia. Dengan menentukan IP address berarti
kita telah memberikan identitas yang universal bagi setiap interadce komputer. Jika suatu
komputer memiliki lebih dari satu interface (misalkan menggunakan dua ethernet) maka kita
harus memberi dua IP address untuk komputer tersebut masing-masing untuk setiap
interfacenya.
2. Format IP Address
IP address terdiri dari bilangan biner 32 bit yang dipisahkan oleh tanda titik setiap 8
bitnya. Tiap 8 bit ini disebut sebagai oktet. Bentuk IP address dapat dituliskan sebagai berikut
:
xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx
Jadi IP address ini mempunyai range dari 00000000.00000000.00000000. 00000000
sampai 11111111.11111111.11111111.11111111. Notasi IP address dengan bilangan biner
seperti ini susah untuk digunakan, sehingga sering ditulis dalam 4 bilangan desimal yang
masing-masing dipisahkan oleh 4 buah titik yang lebih dikenal dengan “notasi desimal
bertitik”. Setiap bilangan desimal merupakan nilai dari satu oktet IP address. Contoh
hubungan suatu IP address dalam format biner dan desimal :
Gambar 3.34
Bit pertama IP address kelas A adalah 0, dengan panjang net ID 8 bit dan panjang host ID
24 bit. Jadi byte pertama IP address kelas A mempunyai range dari 0-127. Jadi pada
kelas A terdapat 127 network dengan tiap network dapat menampung sekitar 16 juta host
(255x255x255). IP address kelas A diberikan untuk jaringan dengan jumlah host yang
sangat besar, IP kelas ini dapat dilukiskan pada gambar berikut ini:
Gambar 3.35
Dua bit IP address kelas B selalu diset 10 sehingga byte pertamanya selalu bernilai antara
128-191. Network ID adalah 16 bit pertama dan 16 bit sisanya adalah host ID sehingga
Gambar 3.36
IP address kelas C mulanya digunakan untuk jaringan berukuran kecil seperti LAN. Tiga
bit pertama IP address kelas C selalu diset 111. Network ID terdiri dari 24 bit dan host ID
8 bit sisanya sehingga dapat terbentuk sekitar 2 juta network dengan masing-masing
network memiliki 256 host.
Gambar 3.37
IP address kelas D digunakan untuk keperluan multicasting. 4 bit pertama IP address
kelas D selalu diset 1110 sehingga byte pertamanya berkisar antara 224-247, sedangkan
bit-bit berikutnya diatur sesuai keperluan multicast group yang menggunakan IP address
ini. Dalam multicasting tidak dikenal istilah network ID dan host ID.
IP address kelas E tidak diperuntukkan untuk keperluan umum. 4 bit pertama IP address
kelas ini diset 1111 sehingga byte pertamanya berkisar antara 248-255.
Sebagai tambahan dikenal juga istilah Network Prefix, yang digunakan untuk IP
address yang menunjuk bagian jaringan.Penulisan network prefix adalah dengan tanda slash
“/” yang diikuti angka yang menunjukkan panjang network prefix ini dalam bit. Misal untuk
menunjuk satu network kelas B 167.205.xxx.xxx digunakan penulisan 167.205/16. Angka 16
ini merupakan panjang bit untuk network prefix kelas B.
255 255 0 0
11111111 11111111 00000000 00000000
Subnet Mask
44 132 0 0
00101100 10000100 00000000 00000000
Network Address
Gambar 3.39
Dengan aturan standard, nomor network IP Address ini adalah 44 dan nomor host
adalah 132.1.20. Network tersebut dapat menampung maksimum lebih dari 16 juta host yang
terhubung langsung. Misalkan pada address ini akan akan diimplementasikan subnet mask
sebanyak 16 bit 255.255.0.0.( Hexa = FF.FF.00.00 atau Biner =
11111111.11111111.00000000.00000000 ). Perhatikan bahwa pada 16 bit pertama dari
subnet mask tersebut berharga 1, sedangkan 16 bit berikutnya 0. Dengan demikian, 16 bit
pertama dari suatu IP Address yang dikenakan subnet mask tersebut akan dianggap sebagai
network bit. Nomor network akan berubah menjadi 44.132 dan nomor host menjadi 1.20.
Kapasitas maksimum host yang langsung terhubung pada network menjadi sekitar 65 ribu
host.
Subnet mask di atas identik dengan standard IP Address kelas B. Dengan menerapkan
subnet mask tersebut pada satu network kelas A, dapat dibuat 256 network baru dengan
kapasitas masing-masing subnet setara network kelas B. Penerapan subnet yang lebih jauh
seperti 255.255.255.0 ( 24 bit ) pada kelas A akan menghasilkan jumlah network yang lebih
besar ( lebih dari 65 ribu network ) dengan kapasitas masing-masing subnet sebesar 256 host.
Network kelas C juga dapat dibagi-bagi lagi menjadi beberapa subnet dengan menerapkan
subnet mask yang lebih tinggi seperti untuk 25 bit (255.255.255.128), 26 bit
(255.255.255.192), 27 bit ( 255.255.255.224) dan seterusnya.
Subnetting dilakukan pada saat konfigurasi interface. Penerapan subnet mask pada IP
Address akan mendefinisikan 2 buah address baru, yakni Network Address dan Broadcast
Address. Network address didefinisikan dengan menset seluruh bit host berharga 0,
sedangkan broadcast address dengan menset bit host berharga 1. Seperti yang telah
Tabel 3.7
Network Broadcast
IP Address Address Subnet Mask Interpretasi Address
Standard
44.132.1.20 44.0.0.0 255.255.0.0 Host 1.20 pada 44.132.255.255
(16 bit) subnet
44.132.0.0
81.150.2.3 81.0.0.0 255.255.255.0 Host 3 pada 81.50.2.255
(24 bit) subnet
81.50.2.0
167.205.2.100 167.205.0.0 255.255.255.12 Host 100 pada 167.205.2.127
8 (25 bit) Subnet
167.205.2.0
167.205.2. 130 167.205.0.0 255.255.255.19 Host 130 pada 167.205.2.191
2 (26 bit) subnet
167.205.2.128
Subnetting hanya berlaku pada network lokal. Bagi network di luar network lokal,
nomor network yang dikenali tetap nomor network standard menurut kelas IP Address.
2. PENGELOMPOKKAN IP ADDRES
IP address kelas A terdiri atas 8 bit untuk network ID dan sisanya 24 bit digunakan
untuk host ID, sehingga IP address kelas A digunakan untuk jaringan dengan jumlah host
sangat besar. Pada bit pertama diberikan angka 0 sampai dengan 127.
Karakteristik IP Kelas A
Format : 0NNNNNNN.HHHHHHHH.HHHHHHHH.HHHHHHHH
Bit pertama : 0
NetworkID : 8 bit
HostID : 24 bit
Contoh
NetworkID = 120
HostID = 31.45.18
Jadi, IP diatas mempunyai host dengan nomor 31.45.18 pada jaringan 120
2. Kelas B
IP address kelas B terdiri atas 16 bit untuk network ID dan sisanya 16 bit digunakan
untuk host ID, sehingga IP address kelas B digunakan untuk jaringan dengan jumlah host
tidak terlalu besar. Pada 2 bit pertama, diberikan angka 10.
Karakteristik IP Kelas B
Bit pertama : 10
HostID : 16 bit
Contoh
NetworkID = 150.70
HostID = 60.56
Jadi, IP diatas mempunyai host dengan nomor 60.56 pada jaringan 150.70
3. Kelas C
IP address kelas C terdiri atas 24 bit untuk network ID dan sisanya 8 bit digunakan
untuk host ID, sehingga IP address kelas C digunakan untuk jaringan berukuran kecil. Kelas
C biasanya digunakan untuk jaringan Local Area Network atau LAN. Pada 3 bit pertama,
diberikan angka 110.
Karakteristik IP Kelas C
NetworkID : 24 bit
HostID : 8 bit
Contoh
NetworkID = 192.168.1
HostID = 1
3. PENGKABELAN JARINGAN
Setiap jenis kabel mempunyai kemampuan dan spesifikasinya yang berbeda, oleh
karena itu dibuatlah pengenalan tipe kabel. Ada dua jenis kabel yang dikenal secara umum,
yaitu twisted pair (UTP - unshielded twisted pair dan STP - shielded twisted pair) dan coaxial
cable. Kategori untuk twisted pair yaitu (hingga saat ini, Oktober 2008):eature
Gambar 3.40
Pemberian kategori 1/2/3/4/5/6/7 merupakan kategori spesifikasi untuk masingmasing
kabel tembaga dan juga untuk jack. Masing-masing merupakan seri revisi atas kualitas kabel,
kualitas pembungkusan kabel (isolator) dan juga untuk kualitas “belitan” (twist) masing-
masing pasang kabel. Selain itu juga untuk menentukan besaran frekuensi yang bisa lewat
pada sarana kabel tersebut, dan juga kualitas isolator sehingga bisa mengurangi efek induksi
antar kabel (noise bisa ditekan sedemikian rupa).
Kabel koaksial jenis ini dispesifikasikan berdasarkan standar IEEE 802.3 10BASE5,
dimana kabel ini mempunyai diameter rata-rata 12mm, dan biasanya diberi warna kuning;
kabel jenis ini biasa disebut sebagai standard ethernet atau thick Ethernet, atau hanya
disingkat ThickNet, atau bahkan hanya disebut sebagai yellow cable. Kabel koaksial ini (RG-
6) jika digunakan dalam jaringan mempunyai spesifikasi dan aturan sebagai berikut:
Kabel koaksial jenis ini banyak dipergunakan di kalangan radio amatir, terutama
untuk transceiver yang tidak memerlukan output daya yang besar. Untuk digunakan sebagai
perangkat jaringan, kabel jenis ini harus memenuhi standar IEEE 802.3 10BASE2, dimana
Kabel coaxial jenis ini, misalnya jenis RG-58 A/U atau C/U, jika diimplementasikan
dengan T- Connector dan terminator dalam sebuah jaringan, harus mengikuti aturan sebagai
berikut:
Gambar 3.41
Konektor yang bisa digunakan untuk UTP Cable CAT5 adalah RJ-45. Untuk
penggunaan koneksi komputer, dikenal 2 buah tipe penyambungan kabel UTP ini, yaitu
A. STRAIGHT CABLE
Menghubungkan ujung satu dengan ujung lain dengan satu warna, dalam artian ujung
nomor satu merupakan ujung nomor dua di ujung lain. Sebenarnya urutan warna dari masing-
masing kabel tidak menjadi masalah, namun ada standard secara internasional yang
digunakan untuk straight cable ini, yaitu:
Tabel 3.8
4. Biru Biru
8. Coklat Coklat
Menghubungkan PC-Hub/switch
Half duplex
Panjang maksimal kabel 100 m
Ethernet 10/100/1000Base-T
Tabel 3.9
4. Biru Biru
8. Coklat Coklat
C. PRAKTIKUM PENGKABELAN.
1. Kupas terlebih dahulu ujung kabel menggunakan alat pengupas kabel sekitar kurang lebih
2 cm sampai kabel yg terdapat di dalam nya terlihat.
2. Setelah dikupas kulitnya, maka aka terlihat kabel warna seperti pada gambar dibawah ini.
Gambar 3.43
Gambar 3.44
Gambar 3.45
Gambar 3.46
Gambar 3.47
1. Orange Putih
2. Orange
3. Hijau Putih
4. Biru
5. Biru Putih
6. Hijau
7. Coklat Putih
8. Coklat
Gambar 3.48
7. Setelah itu masukkan konektor ke tang crimping hingga berbunyi klik, lalu tekan kuat-kuat
tang crimping hingga konektor rj 45 menjepit kabel utp. setelah itu lepaskan tang crimping
tersebut.
Gambar 3.50
Gambar 3.51
Sebenarnya langkahnya hampir sama dengan yang straight hanya saja yang
membedakan adalah pada saat penyusunan warna kabel yang dimulai dari : Putih Hijau,
Hijau, Putih Orange, Biru, Putih Biru, Orange, Putih Coklat, Coklat.
1. Kupas terlebih dahulu ujung kabel menggunakan alat pengupas kabel sekitar kurang lebih
2 cm sampai kabel yg terdapat di dalam nya terlihat.
Gambar 3.51
2. Setelah dikupas kulitnya, maka aka terlihat kabel warna seperti pada gambar dibawah ini.
Gambar 3.52
Gambar 3.53
4. Setelah memisahkan kabel-kabel tersebut, maka langkah selanjutnya adalah dengan
meluruskan kabel-kabel tersebut.
Gambar 3.54
5. Setelah meluruskan kabel, maka langkah selanjutnya adalah dengan memotong kabel
dengan sama rata agar dapat masuk ke konektor.
Gambar 3.56
6. Masukkan kabel-kabel tersebut hingga bagian ujungnya mentok di dalam Connector rj 45
dan sesuaikan dengan urutan :
1. hijau putih.
2. hijau.
3. orange putih.
4. biru.
5. biru putih.
6. orange.
7. cokelat putih.
8. cokelat.
Gambar 3.57
Gambar 3.58
1. KONSEP SUBNETTING
Gambar 3.59
Subnetting adalah termasuk materi yang banyak keluar di ujian CCNA dengan
berbagai variasi soal. Juga menjadi momok bagi student atau instruktur yang sedang
menyelesaikan kurikulum CCNA 1 program CNAP (Cisco Networking Academy Program).
Untuk menjelaskan tentang subnetting, saya biasanya menggunakan beberapa ilustrasi dan
analogi yang sudah kita kenal di sekitar kita. Artikel ini sengaja saya tulis untuk rekan-rekan
yang sedang belajar jaringan, yang mempersiapkan diri mengikuti ujian CCNA, dan yang
sedang mengikuti pelatihan CCNA 1.
Sebenarnya subnetting itu apa dan kenapa harus dilakukan? Pertanyaan ini bisa
dijawab dengan analogi sebuah jalan. Jalan bernama Gatot Subroto terdiri dari beberapa
rumah bernomor 01-08, dengan rumah nomor 08 adalah rumah Ketua RT yang memiliki
tugas mengumumkan informasi apapun kepada seluruh rumah di wilayah Jl. Gatot Subroto.
Gambar 3.60
Gambar 3.61
Gambar 3.62
Gambar 3.63
Terus apa itu SUBNET MASK? Subnetmask digunakan untuk membaca bagaimana
kita membagi jalan dan gang, atau membagi network dan hostnya. Address mana saja yang
berfungsi sebagai SUBNET, mana yang HOST dan mana yang BROADCAST. Semua itu
bisa kita ketahui dari SUBNET MASKnya. Jl Gatot Subroto tanpa gang yang saya tampilkan
di awal bisa dipahami sebagai menggunakan SUBNET MASK DEFAULT, atau dengan kata
lain bisa disebut juga bahwa Network tersebut tidak memiliki subnet (Jalan tanpa Gang).
SUBNET MASK DEFAULT ini untuk masing-masing Class IP Address adalah sbb:
Tabel 3.10
Pertanyaan berikutnya adalah Subnet Mask berapa saja yang bisa digunakan untuk
melakukan subnetting? Ini terjawab dengan tabel di bawah:
255.128.0.0 /9
255.255.240.0 /20
255.192.0.0 /10
255.255.248.0 /21
255.224.0.0 /11
255.255.252.0 /22
255.240.0.0 /12
255.255.254.0 /23
255.248.0.0 /13
255.255.255.0 /24
255.252.0.0 /14
255.255.255.128 /25
255.254.0.0 /15
255.255.255.192 /26
255.255.0.0 /16
255.255.255.224 /27
255.255.128.0 /17
255.255.255.240 /28
255.255.192.0 /18
255.255.255.248 /29
255.255.224.0 /19
255.255.255.252 /30
Ok, sekarang mari langsung latihan saja. Subnetting seperti apa yang terjadi dengan sebuah
NETWORK ADDRESS 192.168.1.0/26 ?
1. Jumlah Subnet = 2x, dimana x adalah banyaknya binari 1 pada oktet terakhir subnet
mask (2 oktet terakhir untuk kelas B, dan 3 oktet terakhir untuk kelas A). Jadi Jumlah
Subnet adalah 22 = 4 subnet
2. Jumlah Host per Subnet = 2y - 2, dimana y adalah adalah kebalikan dari x yaitu
banyaknya binari 0 pada oktet terakhir subnet. Jadi jumlah host per subnet adalah 2 6 -
2 = 62 host
3. Blok Subnet = 256 - 192 (nilai oktet terakhir subnet mask) = 64. Subnet berikutnya
adalah 64 + 64 = 128, dan 128+64=192. Jadi subnet lengkapnya adalah 0, 64, 128,
192.
4. Bagaimana dengan alamat host dan broadcast yang valid? Kita langsung buat
tabelnya. Sebagai catatan, host pertama adalah 1 angka setelah subnet, dan broadcast
adalah 1 angka sebelum subnet berikutnya.
Tabel 3.13
Kita sudah selesaikan subnetting untuk IP address Class C. Dan kita bisa melanjutkan
lagi untuk subnet mask yang lain, dengan konsep dan teknik yang sama. Subnet mask yang
bisa digunakan untuk subnetting class C adalah seperti di bawah. Silakan anda coba
menghitung seperti cara diatas untuk subnetmask lainnya.
255.255.255.128 /25
255.255.255.192 /26
255.255.255.224 /27
255.255.255.240 /28
255.255.255.248 /29
255.255.255.252 /30
255.255.224.0 /19
255.255.255.192 /26
255.255.240.0 /20
255.255.255.224 /27
255.255.248.0 /21
255.255.255.0 /24
255.255.255.252 /30
Ok, kita coba dua soal untuk kedua teknik subnetting untuk Class B. Kita mulai dari
yang menggunakan subnetmask dengan CIDR /17 sampai /24. Contoh network address
172.16.0.0/18.
Penghitungan:
1. Jumlah Subnet = 2x, dimana x adalah banyaknya binari 1 pada 2 oktet terakhir. Jadi
Jumlah Subnet adalah 22 = 4 subnet
Tabel 3.17
Berikutnya kita coba satu lagi untuk Class B khususnya untuk yang menggunakan
subnetmask CIDR /25 sampai /30. Contoh network address 172.16.0.0/25.
Penghitungan:
Tabel 3.18
Kalau sudah mantab dan paham, kita lanjut ke Class A. Konsepnya semua sama saja.
Perbedaannya adalah di OKTET mana kita mainkan blok subnet. Kalau Class C di oktet ke 4
(terakhir), kelas B di Oktet 3 dan 4 (2 oktet terakhir), kalau Class A di oktet 2, 3 dan 4 (3
oktet terakhir). Kemudian subnet mask yang bisa digunakan untuk subnetting class A adalah
semua subnet mask dari CIDR /8 sampai /30.
Penghitungan:
Tabel 3.19
Mudah-mudahan sudah setelah anda membaca paragraf terakhir ini, anda sudah
memahami penghitungan subnetting dengan baik. Kalaupun belum paham juga, anda ulangi
terus artikel ini pelan-pelan dari atas. Untuk teknik hapalan subnetting yang lebih cepat,
tunggu di artikel berikutnya.
Pada saat mengajar dan memahamkan materi subnetting di kelas networking atau
CCNA, saya biasanya menggunakan metode seperti yang saya tulis di dua artikel
sebelumnya:
Selama ini lancar-lancar saja dan tingkat pemahaman siswa cukup bagus. Kebetulan
kemarin (6 Mei 2007) saya berkesempatan mencoba metode yang sama untuk ngajar adik-
adik SMKN 1 Rangkasbitung. Pemahaman bisa masuk, hanya ada sedikit permasalahan pada
saat mengerjakan soal karena variasi soal yang beragam. Supaya lebih tajam lagi, saya perlu
sajikan satu topik khusus teknik mengerjakan soal-soal subnetting dengan berbagai pola yang
ada. Anggap saja ini adalah materi berikutnya dari dua materi sebelumnya.
Soal yang menanyakan subnetmask apa yang sebaiknya digunakan dengan batasan
jumlah host atau subnet yang ditentukan dalam soal. Untuk menjawab soal seperti ini kita
gunakan rumus menghitung jumlah host per subnet, yaitu 2 y - 2, dimana y adalah banyaknya
binari 0 pada oktet terakhir subnetmask. Dan apabila yang ditentukan adalah jumlah subnet,
kita menggunakan rumus 2 x (cara setelah 2005) atau 2x - 2 (cara sebelum 2005), dimana x
adalah banyaknya binari 1 pada oktet terakhir subnetmask.
Soal: A company is planning to subnet its network for a maximum of 27 hosts. Which
subnetmask would provide the needed hosts and leave the fewest unused addresses
ineach subnet?
Jawab: Karena kebutuhan host adalah 27, kita tinggal masukkan ke rumus 2 y - 2,
dimana jawabannya tidak boleh kurang dari (atau sama dengan) 27. Jadi 2y - 2 >= 27,
sehingga nilai y yang tepat adalah 5 (30 host). Sekali lagi karena y adalah banyaknya
binari 0 pada oktet terakhir subnetmask, maka kalau kita susun
subnetmasknya menjadi 11111111.11111111.11111111.11100000 atau kalau kita
desimalkan menjadi 255.255.255.224.
Soal: You have a Class B network ID and need about 450 IP addresses per subnet.
What is the best mask for this network?
Jawab: 2y - 2 >= 450. Nilai y yang tepat adalah 9 (510 host). Jadi subnetmasknya
adalah: 11111111.11111111.11111110.00000000 atau kalau didesimalkan menjadi
255.255.254.0
Soal: Refer to the exhibit. The internetwork in the exhibit has been assigned the IP
address 172.20.0.0. What would be the appropriate subnet mask to maximize the
number of networks available for future growth?
Jawab: Cari jumlah host per subnet yang paling besar, jadikan itu rujukan karena
kalau kita ambil terkecil ada kemungkinan kebutuhan host yang lebih besar tidak
Gambar 3.64
Soal mengidentifikasi jenis alamat IP bisa kita jawab dengan menghitung blok subnet dan
mencari kelipatannya blok subnet yang paling dekat dengan alamat IP yang ditanyakan.
Jawab: Subnetmask dengan CIDR /29 artinya 255.255.255. 248. Blok subnet= 256-
248 = 8, alias urutan subnetnya adalah kelipatan 8 yaitu 0, 8, 16, 24, 32, …, 248.
Tidak perlu mencari semu subnet (kelipatan blok subnet), yang penting kita cek
kelipatan 8 yang paling dekat dengan 167 (sesuai soal), yaitu 160 dan 168. Kalau
kita susun seperti yang dulu kita lakukan di penghitungan subnetting adalah seperti di
bawah. Dari situ ketahuan bahwa 223.168.17.167 adalah alamat broadcast.
Tabel 3.20
… 223.168.17.160 223.168.17.168 …
Subnet
Soal: Host A is connected to the LAN, but it cannot connect to the Internet. The host
configuration is shown in the exhibit. What are the two problems with this
configuration?
Jawab: CIDR /27 artinya netmask yang digunakan adalah 255.255.255.224. Dari sini
kita tahu bahwa isian netmask di host adalah berbeda, jadi salah setting di netmask.
Yang kedua blok subnet = 256-224 = 32, jadi subnetnya adalah kelipatan 32 (0, 32,
64, 86, 128, …, 224). Artinya di bawah Router 1, masuk di subnet 198.18.166.32.
Alamat gateway sudah benar, karena biasa digunakan alamat host pertama. Hanya
alamat IP hostnya salah karena 198.18.166.65 masuk di alamat subnet 198.18.166.64
dan bukan 198.18.166.32.
Gambar 3.65
Termasuk jenis soal yang paling banyak keluar, baik di ujian CCNA akademi (CNAP)
atau CCNA 604-801. Teknik mengerjakan soal yang menanyakan alamat subnet dan host
yang valid dari suatu subnetmask adalah dimulai dengan mencari blok subnetnya, menyusun
alamat subnet,host pertama, host terakhir dan broadcastnya, serta yang
terakhir mencocokkan susunan alamat tersebut dengan soal ataupun jawaban yang dipilih.
Tabel 3.21
… 172.16.64.0 172.16.72.0 …
Subnet
Host Pertama … 172.16.64.1 172.16.72.1 …
Soal: What is the subnetwork address for a host with the IP address
200.10.5.68/28?Jawab: CIDR /28 berarti 255.255.255.240. Blok subnet = 256-240 =
16, netmasknya adalah kelipatan 16 (0, 16, 32, 48, 64, 80 …, 240). Kelipatan 16 yang
paling dekat dengan 68 (sesuai soal) adalah 64 dan 80. Jadi alamat IP 200.10.5.68
masuk di alamat subnet 200.10.5.64.
Tabel 3.22
… 200.10.5.64 200.10.5.80 …
Subnet
Host Pertama … 200.10.5.65 200.10.5.81 …
Selain 4 pola soal diatas, kadang muncul soal yang cukup unik, sepertinya sulit
meskipun sebenarnya mudah. Saya coba sajikan secara bertahap soal-soal tersebut di sini,
sambil saya analisa lagi soal-soal subnetting yang lain lagi.
Soal: Which combination of network id and subnet mask correctly identifies all IP
addresses from 172.16.128.0 through 172.16.159.255
Jawab: Teknik paling mudah mengerjakan soal diatas adalah dengan menganggap
172.16.128.0 dan 172.16.159.255 adalah satu blok subnet. Jadi kalau kita gambarkan
seperti di bawah:
Tabel 3.23
… 172.16.128.0 …
Subnet
Host Terakhir … …
Broadcast … 172.16.159.255 …
Dari sini berarti kita bisa lihat bahwa alamat subnet berikutnya pasti
172.16.160.0, karena rumus alamat broadcast adalah satu alamat sebelum alamat
subnet berikutnya. Nah sekarang jadi ketahuan blok subnetnya adalah 160-128 = 32
(kelipatan 32), terus otomatis juga ketahuan subnetmasknya karena rumus blok subnet
adalah256-oktet terakhir netmask. Artinya subnetmasknya adalah255.255.224.0. Kok
tahu kalau letak224di oktet ketiga? Ya karena yang kita kurangi (”goyang”) tadi
adalah oktet ketiga.
Tabel 3.24
… 172.16.128.0 172.16.160.0 …
Subnet
Host Pertama … …
Host Terakhir … …
Broadcast … 172.16.159.255 …
REFERENSI
NETWORK = 192.168.10.0/26
Tabel 3.25
Tabel 3.26
B. NETWORK = 192.168.10.0/27
Tabel 3.27
JUMLAH SUBNET : = =8
JUMLAH HOST PERSUBNET : – 2 = – 2 = 30
BLOK SUBNET : 256 – 224 = 32 (0,32,64,96,128,160,192,224)
TABEL SUBNETTING :
Tabel 3.28
C. NETWORK = 192.168.10.0/28
Tabel 3.29
SUBNET IIIIIIII IIIIIIII IIIIIIII IIII0000
MASK
255 255 255 240
JUMLAH SUBNET : = = 16
JUMLAH HOST PERSUBNET : – 2 = – 2 = 14
BLOK SUBNET : 256 – 240 = 16
(0,16,32,48,64,80,96,112,128,144,160,176,192,208,224,240)
TABEL SUBNETTING :
Tabel 3.30
D. NETWORK = 192.168.10.0/29
Tabel 3.31
JUMLAH SUBNET : = = 32
JUMLAH HOST PERSUBNET : –2= –2=6
BLOK SUBNET : 256 – 248 = 8
(0,8,16,24,32,40,48,56,64,72,80,88,96,104,112,120,128,136,144,152,160,168,176,184,19
2,
200,208,216,224,232,240,248)
TABEL SUBNETTING :
Tabel 3.32
D. NETWORK = 192.168.10.0/30
Tabel 3.33
Tabel 3.34
A. NETWORK : 172.16.0.0/17
Tabel 3.35
JUMLAH SUBNET : =2
JUMLAH HOST PERSUBNET : -2 = -2=32.766
BLOK SUBNET : 256-128 =128 (0,128)
Tabel 3.36
B. NETWORK : 172.16.0.0/18
Tabel 3.37
JUMLAH SUBNET : =4
JUMLAH HOST PERSUBNET : -2 = -2=16.382
BLOK SUBNET : 256-192=64 (0,64,128,192)
Tabel 3.38
Tabel 3.39
JUMLAH SUBNET : =8
JUMLAH HOST PERSUBNET : -2 = -2=8.190
BLOK SUBNET : 256-224=32 (0,32,64,96,128,160,192,224)
Tabel 3.40
D. NETWORK : 172.16.0.0/20
Tabel 3.41
Tabel 3.42
E. NETWORK : 172.16.0.0/21
Tabel 3.43
Tabel 3.44
F. NETWORK : 172.16.0.0/22
Tabel 3.45
Tabel 3.46
G. NETWORK : 172.16.0.0/23
Tabel 3.47
Tabel 3.48
H. NETWORK : 172.16.0.0/24
Tabel 3.49
A. Network = 10.0.0.0/10
Tabel 3.51
JUMLAH SUBNET : =
JUMLAH HOST PERSUBNET :
BLOK SUBNET : 256-192 = 64 (0,64,128,192)
Tabel 3.52
B. Network = 10.0.0.0/11
Tabel 3.53
JUMLAH SUBNET : =
JUMLAH HOST PERSUBNET
BLOK SUBNET : 256-224 = 32 (0,32,64,96,128,160,192,224)
C. Network = 10.0.0.0/12
Tabel 3.55
JUMLAH SUBNET : =
JUMLAH HOST PERSUBNET
BLOK SUBNET :256-240 = 16
(0,16,32,48,64,80,96,112,128,144,160,176,192,208,224,240)
Tabel 3.56
D. Network = 10.0.0.0/13
Tabel 3.57
JUMLAH SUBNET : =
JUMLAH HOST PERSUBNET
BLOK SUBNET : 256-248 =
8(0,8,16,24,32,40,48,56,64,72,80,88,96,104,112,120,128,136,144,152,160,168,17
6,184,192,200,208,216,224,232,240,248)
E. Network = 10.0.0.0/14
Tabel 3.59
JUMLAH SUBNET := =
JUMLAH HOST PERSUBNET
BLOK SUBNET : 256-252 =
4(0,4,8,12,16,20,24,28,32,36,40,44,48,52,56,60,64,68,72,76,80,84,88,92,96,100,1
04,108,112,116,120,124,128,132,136,140,144,148,152,156,160,164,168,172,176,
180,184,188,192,196,200,204,208,212,216,220,224,228,232,236,240,244,248,252
)
Tabel 3.60
F. Network = 10.0.0.0/15
Tabel 3.61
JUMLAH SUBNET : =
JUMLAH HOST PERSUBNET :
BLOK SUBNET : 256-254 =
2(0,2,4,6,8,10,12,14,16,18,20,22,24,26,28,30,32,34,36,38,40,42,44,46,48,50,52,54
,56,58,60,62,64,66,68,70,72,74,76,78,80,82,84,86,90,92,94,96,100,102,104,106,1
Tabel 3.62
1. ROUTING
A. PENGERTIANG ROUTING
Routing adalah proses mentransfer data di sebuah internetwork dari host sumber kehost
tujuan. Konsepnya, pengirim paket akan menguji tujuan dari paket apakah tujuan IP berada
pada jaringan lokal atau tidak. Jika tidak, pengirim paket akan meminta bantuan ke router
yang terhubung dengannya dan paket diberikan ke router untuk diteruskan.
Router yang mempunyai tabel routing yang dikelola secara manual disebut sebagai
static routing. Tabel tersebut berisi daftar jaringan yang dapat dicapai oleh router tersebut.
Static routing dapat mempelajari jaringan yang berada di sekelilingnya secara terbatas (bila
hanya 2 jaringan), tapi bila terdapat banyak jaringan, maka administrator harus mengelola
tabel routing tersebut secara cermat. Sedangkan tabel yang dikelola secara otomatis disebut
sebagai dynamic routing. Secara otomatis router jalur routingmya, dengan cara bertukar
informasi antar router menggunakan protocol tftp.
Static routing (Routing Statis) adalah sebuah router yang memiliki tabel routing statik
yang di setting secara manual oleh para administrator jaringan. Routing static pengaturan
routing paling sederhana yang dapat dilakukan pada jaringan computer.
Menggunakan routing statik murni dalam sebuah jaringan berarti mengisi setiap entri
dalam forwarding table di setiap router yang berada di jaringan tersebut. Penggunaan
routing statik dalam sebuah jaringan yang kecil tentu bukanlah suatu masalah, hanya
beberapa entri yang perlu diisikan pada forwarding table di setiap router. Namun Anda
tentu dapat membayangkan bagaimana jika harus melengkapi forwarding table di setiap
router yang jumlahnya tidak sedikit dalam jaringan yang besar.
Routing static dengan menggunakan next hop cocok digunakan untuk jaringan multi-
access network atau point to multipoint sedangkan untuk jaringan point to point, cocok
dengan menggunakan exit interface dalam mengkonfigurasi static route.Recursive route
lookup adalah proses yang terjadi pada routing tabel untuk menentukan exit interface mana
yang akan digunakan ketika akan meneruskan paket ke tujuannya.
Keuntungan:
Kelemahan:
Dynamic Routing (Router Dinamis) adalah sebuah router yang memiliki dan
membuat tabel routing secara otomatis, dengan mendengarkan lalu lintas jaringan dan juga
dengan saling berhubungan antara router lainnya. Protokol routing mengatur router-router
sehingga dapat berkomunikasi satu dengan yang lain dan saling memberikan informasi satu
dengan yang lain dan saling memberikan informasi routing yang dapat mengubah isi
forwarding table, tergantung keadaan jaringannya. Dengan cara ini, router-router mengetahui
keadaan jaringan yang terakhir dan mampu meneruskan data ke arah yang benar. Dengan
kata lain, routing dinamik adalah proses pengisian data routing di table routing secara
otomatis.
C. Skenario
Sebuah sekolah akan dibangun sebuah jaringan LAN dengan pc sebanyak sekian pc,
setiap pc tersebut akan di hubungkan dengan menggunakan sebuah kabel UTP, serta setiap pc
dihubungkan ke server melalui switch.
Capture praktikum :
Gambar 3.66
Computer to Computer
Gambar 3.67
Gambar 3.68
Pada percobaan kedua ini sebenarnya sama dengan percobaan pertama, yang
membedakan hanyalah dengan menambahkan penggunaan switch agar bisa digunakan lebih
dari 1 komputer. Untuk mengetest apakah kedua komputer ini bisa connect atau tidak yaitu
dengan cara ping komputer lain tersebut. Berikut adalah contoh capture dari praktikum
pertemuan ke 7.
Gambar 3.69
Pada praktikum ketiga ini kita akan membuat sebuah topologi jaringan dengan
menggunakan switch and router. Jadi kita menggunakan 3 perangkat komputer pada sisi kiri
dengan gateway pada switch :192.168.10.254 sedangkan pada sisi kanan gatewaynya pada
switch adalah :192.168.11.254. Setelah mengeset gateway switch selanjutnya kita mengatur
fast eternet pada router tersebut yang pertama kita tuliskan sama yaitu 192.168.10.254 dan
selaanjutnya atau yang kedua adalah 192.168.11.254. setelah selesai semuanya maka turn on
fast eternet pada router lalu tunggu lampu indikator menyala menjadi hijau dari warna
sebe;lumnya yaitu merah atau orange.
Untuk membuat system routing dibawah ini adalah dengan menggunakan 2 PC, 2 router, 2
switch :
1. Pasang gambar 2 router.
2. Untuk mengkoneksikan 2 router menggunakan kabel serial.
3. Tambahkan switch.
4. Untuk menghubungkan tambahkan kabel straight.
5. Buat pc nya.
6. Hubungkan pc dengan switch dengan kabel straight.
7. Lalu atur ip dan gatewaynya.
Gambar 3.71
G.1 TPLINK
Gambar 3.72
Gambar 3.73
Gambar 3.74
Gambar 3.76
Gambar 3.78
Gambar 3.80
KONFIGURASIROUTER TENDA :
Gambar 3.82
Gambar 3.84
Gambar 3.86
Gambar 3.88
Gambar 3.90
D. PENGERTIAN
E. ELEMEN UTAMA
1. TEMBOK PENGAMANAN, baik secara fisik maupun maya, yang ditaruh diantara
piranti dan layanan jaringan yang digunakan serta orang-orang yang akan berbuat
jahat.
2. RENCANA PENGAMANAN, yang akan diimplementasikan bersama dengan user
lainnya untuk menjaga agar sistem tidak bisa ditembus dari luar.
F. BENTUK ANCAMAN
• FISIK
Pencurian Hardware Komputer / Perangkat Jaringan
Kerusakan pada Komputer dan Perangkat Komunikasi Jaringan
Wiretapping
Bencana Alam
• LOGIK
Kerusakan pada Sistem Operasi atau Aplikasi
Virus
Sniffing
• Beberapa bentuk ancaman jaringan komputer:
SNIFFER, Peralatan yang dapat memonitor proses yang sedang berlangsung.
SPOOFING, Penggunaan komputer untuk meniru (dengan cara menimpa
identitas atau alamat IP).
REMOTE ATTACK, Segala bentuk serangan terhadap suatu mesin dimana
penyerangnya tidak memiliki kendali terhadap mesin tersebut karena
dilakukan dari jarak jaruh di luar sistem jaringan atau media transmisi.
HOLE, Kondisi dari software atau hardware yang bisa diakses oleh pemakai
yang tidak memiliki otoritas atau meningkatnya tingkat pengaksesan tanpa
melalui proses otorisasi.
PHREAKING, Perilaku menjadikan sistem pengamanan telepon melemah.
3. Application Level
Jenis selanjutnya kita kenal dengan Application Level Firewall yang mana jenis ini
dapat disebut sebagai Application Level Gateway atau application proxy. Penggunaan
firewall ini akan mengakibatkan tidak dibolehkannya paket untuk masuk melewati
firewall tersebut secara langsung. Namun demikian, aplikasi proxy pada suatu
computer yang mengaktifkan firewall akan mengalihkan permintaan tersebut pada
layanan yang ada dalam jaringan privat. Kemudian meneruskan respons permintaan
tersebut ke computer atau PC yang pertama kail membuat permintaan dimana
letaknya berada di jaringan publik.
5. Stateful Firewall
Jenis Firewall yang satu ini dikenal sebagai sebuah firewall dengan fungsinya dalam
menggabungkan berbagai keunggulan yang biasanya ditawarkan oleh firewall berjenis
packet filtering, Proxy dan Circuit Level dalam suatu system. Firewall jenis ini dapat
melakukan filtering pada lalu lintas atas dasar karakteristik paket, sebagaimana halnya
filtering berjenis packet filtering serta memiliki pengecekan pada sesi koneksi guna
meyakinkan kalau sesi koneksi tersebut diizinkan.
6. Virtual Firewall
Yang perlu juga anda ketahui yaitu adanya virtual firewall dimana nama virtual
tersebut adalah sebutan yang dialamatkan pada firewall logis tertentu yang berada
dalam suat perangkat fisik (seperti computer maupun perangkat firewall yang lain).
Pengaturan dari firewall ini memperbolehkan beberapa network untuk dapat
diproteksi oleh firewall yang memiliki keunikan dimana fungsinya menjalankan
kebijakan keamanan system yang tentunya unik juga, cukup dengan memanfaatkan
sebuah perangkat.
7. Transparent Firewall
Di antara jenis-jenis firewall yang telah disebutkan sebelumnya, jangan pernah
lupakan jenis yang terakhir, yaitu Transparent Firewall. Jenis ini bisa juga disebut
dengan bridging firewall yang mana bukanlah merupakan firewall murni, akan tetapi
hanya sebuah turunan atas satateful firewall. Transparent firewall melakukan apa saja
yang dapat dilakukan oleh firewall jenis packet filtering, sebagaimana halnya stateful
firewall serta tak Nampak oleh pengguna. Maka dari itu jenis firewall yang satu ini
bernama Transparent Firewal.
Gambar 3.92
Gambar 3.93
Gambar 3.94
Gambar 3.96
Gambar 3.97
Perintah ini menyatakan bahwa setelah mengalami routing, paket yang akandikirim
melalui antarmuka eth0 yang berasal dari ja
4. Dari keempat jenis firewall manakah yang mudah diimplementasi tetapi mempunyai
kehandalan yang tinggi?
Statefull Multilayer Inspection Firewall; karena merupakan gabungan dari tiga macam
firewall (Packet Filtering Gateway, Application Layer Gateway, dan Circuit Level
Gateway).
6. Bagaimana menerapkan suatu rule / policy untuk memperbolehkan akes http pada suatu
server?
Dengan menambahkan konfigurasi pada file httpd.conf
contoh :
<RequireAll>
Require all granted
Require not ip 10.252.46.165
</RequireAll>
Konfigurasi 1
Gambar 3.98
Pada konfigurasi ini ada satu firewall yang membatasi akses antara public, DMZ server dan
jaringan internal
Konfigurasi 2
Gambar 3.99
Pada konfigurasi ini ada 2 firewall yang membatasi akses public, server dalam DMZdan
internal network.Dalam implementasi koneksi WAN menggunakan model sesuai jenis
koneksi internetnya, router dan firewall dapat menggunakan Mikrotik.
Dari gambar topologi di atas dapat kita ketahui ada 3 network yang berbeda
(dibedakan berdasarkan kelas IP Address). Untuk menghubungkan ketiga network
tersebut agar dapat saling terkoneksi tentu diperlukan penggunaan konsep routing.
Supaya PC 1 dapat terkoneksi dengan PC 2, maka PC 1 harus mengetahui bahwa ada
network 10.0.0.0/8 di belakang Router - NAT, lalu Router - NAT juga harus mengetahui
bahwa ada network192.168.0.0/24 di belakang Router.Saat ada pengenalan antar network,
barulah PC 1 dapatterkoneksi dengan PC 2. Hal itu berlaku juga untuk arah
yang sebaliknya (dari PC2 ke PC1).
Dalam hal ini saya membuat sebuah skenario sederhana dengan mengenalkan
kepada Router - NATbahwa ada network 192.168.0.0/24 di belakang Router. Setelah ada
pengenalan routing, Router - NAT dapat terkoneksi dengan network 192.168.0.0/24. Lalu
setelah itu IP address Router - NAT akan membungkus IP address PC 1, sehingga PC 1
dapat terkoneksi dengan PC 2 tanpa ada pengenalan routing yang dilakukan pada PC 1.
Setelah sedikit pendahuluan, sekarang saya akan langsung memberikan tutorial cara
menjalankan skenario sederhana di atas. Lakukan langkah-langkah berikut :
1. Siapkan topologi dengan menggunakan virtualisasi sistem. Dalam hal ini saya
menggunakan 4 buah sistem virtual menggunakan Ubuntu Server 6.06.
Lakukan konfigurasi pengalamatan addressing dengan spesifikasi seperti berikut :
a. PC 1 = 172.16.0.10/16
b. PC 2 = 192.168.0.10/24
Cara konfigurasi IP address pada Ubuntu dapat anda dapatkan pada materi
mengenai Konfigurasi IP Address pada Ubuntu.
2. Setelah konfigurasi addressing selesai, aktifkan fitur IP Forward pada Router - NAT
dan juga pada Router.Buka file /etc/sysctl.conf dengan menggunakan
utility nano (atau dengan menginputkan perintah nano /etc/sysctl.conf). Setelah itu
hapus tanda # (cress / pagar) pada line net.ipv4.ip_forward=1.
Setelah itu exit dari utility nano dengan menekan tombol Ctrl + X pada keyboard dan
simpan (save) perubahan pada file tersebut.7. Aktifkan perubahan pada
file /etc/sysctl.confdengan mengetikan perintah sysctl -p.
Gambar 3.102
Sebelum dilakukan pengenalan routing, Router - NAT tidak dapat terkoneksi dengan
PC 2, namun setelah ada pengenalan routing, Router - NAT dapat terkoneksi
denganPC 2.Lakukan konfigurasi NAT pada Router - NAT untuk membungkus IP
dari PC1.Gunakan perintah iptables -t nat -A POSTROUTING -s 172.16.0.0/16 -o
eth1 -j MASQUERADE. Untuk melihat hasil konfigurasi, gunakan perintah iptables -t
nat L.
Gambar 3.103
Gambar 3.104
A. PROJECT AKHIR
Berikut ini adalah praktikum project akhir dari konsep jaringan, desain membuat
jaringanyang terdistribusi, dimana jaringan terdistribusi adalah gabungan dari beberapa jenis
jaringan terpusat sehingga akan memungkinkan untuk beberapa komputer server serta client
dapat terhubung dan membentuk suatu system jaringan.
Gambar 3.105
Gambar 3.106
Gambar 3.108
Gambar 3.110
1. KESIMPULAN
Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu
menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana
di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang
dinamis dan interaktif.
Teknologi pendidikan berarti suatu cara yang sistematis dalam mendisain, melaksanakan,
dan mengevaluasi proses keseluruhan daribelajar dan pembelajaran dalam bentuk tujuan
pembelajaran yangspesifik, berdasarkan penelitian dalam teori belajar dan komunikasipada
manusia dan menggunakan kombinasi sumber-sumber belajardari manusia maupun non-
manusia untuk membuat pembelajaran lebih efektif.
3. SARAN
Setelah mengetahui bahwa bahwa teknologi internet banyak memberikan manfaat bagi
efisiensi pembelajaran dan pendidikan, marilah kita mengembangkan teknologi pendidikan
dan memanfaatkan internet untuk hal-hal yang bermanfaat. Selain itu, sebagai manusia yang
baik kita harus selalu berpikir positif agar semua pengaruh negatif yang ada pada internet
tidak dapat merusak kepribadian generasi muda, karena generasi mudalah yang akan
mengembangkan teknologi pendidikan dimasa yang akan datang.
Gunakan dan manfaatkan layanan internet dengan baik dan benar, jangan selalu
bergantung pada hal negative yang di berikan internet ,internet merupakan sumber informasi
yang bias di bilang tidak ada batasnya. Jadi gunakan layanan tersebut pada jalan positif. Insya
Allah akan sangat berguna. Selalu ingat waktu pada saat menggunakan internet, karena salah
satu yang penting adalah istirahat anda, Terima kasih.
https://aditz19.wordpress.com/2011/10/10/macam-macam-layanan-yang-disediakan-pada-
model-referensi-osi/
https://www.google.com/search?q=gambar+topologi+untuk+ip+private+dan+publik&safe=st
rict&tbm=isch&source=iu&ictx=1&fir=CnRb8BBLHqpeZM%253A%252Cryk8ejKB6TxJ7
M%252C_&vet=1&usg=AI4_-
kRH4AonBnZt9k6MCpJDR71wX5PzdQ&sa=X&ved=2ahUKEwiAi52prbfjAhXFQ30KHY
bpB8QQ9QEwAHoECAYQBA#imgrc=CnRb8BBLHqpeZM:
http://yadicucuklauk.blogspot.com/2012/04/implementasi-static-nat.html
https://www.proweb.co.id/articles/ict/dmz.html
https://duniajaringanindo.blogspot.com/2015/07/pengertian-prerouting-forward-dan.html
https://azizwhyu.wordpress.com/2017/05/08/gambaran-hubungan-kerja-firewall-dengan-
susunan-lapisan-model-referensi-tcpip/
https://dosenit.com/jaringan-komputer/security-jaringan/jenis-firewall
https://putrihandayani61.wordpress.com/2016/11/10/firewall-adalah-pengertian-fungsi-
manfaat-cara-kerja-firewall/