(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santunan, peduli dan percaya diri dalam
berinteraksi dengan, keluarga, teman dan guru
3. Memahami pengetahuan
faktual dengan cara mengamati (mendengar, melihat, membaca) dan
menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan
benda
benda yang dijumpainya di rumah dan disekolah
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa
yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam
gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku
anak
beriman dan berakhlak mulia
Kopetensi Dasar
1.1 Menghargai tubuh dengan
seluruh perangkat gerak dan kemampuannya sebagai anugerah Tuhan
2.1 Berperilaku sportif dalam bermain
2.2 Bertanggung jawab terhadap keselamatan diri sendiri, orang lain, dan lingkungan
sekitar, serta
dalam penggunaansarana dan prasarana pembelajaran
3.1 Mengetahui konsep gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang
digunakan
arah, ruang gerak, hubungan, danusaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana
dan atau tradisional
3.2 Mengetahui konsep gerak dasar nonlokomotor sesuai dengan
dimensi anggota tubuh yang
digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk
permainan sederhana
dan atau permainan tradisional
3.4 Mengetahui konsep bergeraksecara seimbang dan cepat dalam rangka pengembangan
kebugaran jasmani melalui permainan sederhana dan atau tradisional.
4.1 Mempraktikkan pola gerak dasarlokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh
yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan dan usaha, dalam berbagai bentuk
permainan sederhana dan atau tradisional
4.2 Mempraktikkan pola gerak dasar nonlokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh
yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha,dalam berbagai bentuk
permainan sederhana dan atau tradisional
4.4 Mempraktikkan aktivitas pengembangan kebugaran jasma ni untuk melatih
keseimbangan dan kecepatan tubuh melalui permainan sederhana dan dan atau
tradisional.
Indikator
3.1.1 Mengamati gerak dasar lari dalam permainan tradisional
3.4.1 Mengamati gerakan secara seimbang dan cepat dalam permainan tradisional
4.1.1 Melakukan permainan yang melibatkan berbagai gerakan
4.4.1 Melakukan gerakan yang membutuhkan keseimbangan dan kelincahan melalui
permainan sederhana.
C. Tujuan
1. Dengan memperhatikan penjelasan guru, siswa dapat menjelaskan kembali aturan perma
inan denganpercaya diri.
2. Dengan memperhatikan penjelasan guru, siswa dapat mempraktikkan permainan Kucing
dengan baik.
3. Dengan permainan Kucing dan Tikus siswa dapat mengikuti aturan.
4. Dengan permainan Kucing dan Tikus, siswa dapat
melakukan berbagai macam gerakan.
5. Dengan permainan Kucing dan Tikus, siswa dapat melakukan gerakan yang membutuhkan
keseimbangan dan kelincahan.
D. Manfaat
Kelincahan
Kecepatan
Kerjasama
Kosentrasi
ANDRY PRAYITNO.S
2016131159