Anda di halaman 1dari 9

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah : SMK


Paket Keahlian : Akuntansi dan Keuangan Lembaga
Mata Pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital
Kelas / Semester : X/2
Pertemuan Ke- : 1 sampai 2 (2 kali pertemuan)
Alokasi Waktu : 6 x 45 Menit

A. Kompetensi Inti :
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong
royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan pro-aktif dan menunjukan sikap
sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif
dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa
dalam pergaulan dunia.
3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja
etika profesi pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi
diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional,
dan internasional.
4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang
lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja simulasi dan
komunikasi digital. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas
yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar,
mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak
mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.

B. Kompetensi Dasar
1.1 Mensyukuri karunia Tuhan Yang Maha Esa, atas pemberian amanah untuk mengelola
administrasi keuangan entitas.
1.2 Mengamalkan ajaran agama dalam memanfaatkan ilmu pengetahuan dan teknologi untuk
menghasilkan informasi keuangan yang mudah dipahami, relevan, andal, dan dapat
diperbandingkan.
2.1 Memiliki motivasi internal dan menunjukkan rasa ingin tahu dalam menemukan dan
memahami pengetahuan dasar tentang etika profesi dalam bidang simulasi digital.
2.2 Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, santun, responsif dan pro-aktif
dalam berinteraksi secara efektif dalam lingkungan sosial sesuai dengan prinsip etika
profesi bidang simulasi dan komunikasi digital
2.3 Menghargai kerja individu dan kelompok serta mempunyai kepedulian yang tinggi dalam
menjaga keselarasan lingkungan sosial, lingkungan kerja dan alam.
3.10 Menganalisis komunikasi sinkron dan asinkron
4.10 Melakukan komunikasi sinkron dan asinkron

C. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan pembelajaran dengan menggunakan pendekatan saintifik, model
Problem Based Learning, peserta didik dapat:
1. Menjelaskan pengertian komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan dengan tepat
2. Menjelaskan kelebihan dan kekurangan komunikasi sinkron dengan tepat
3. Menyebutkan contoh komunikasi sinkron dan asinkron dengan tepat
4. Mengaplikasikan konsep komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan dengan tepat

D. Materi Pembelajaran :
1. Pengertian
a. Komunikasi daring sinkron (langsung)
Sinkron adalah komunikasi yang menggunakan laptop/komputer sebagai media untuk
mengirimkan secara serempak dengan waktu nyata (real time) dan sama-sama terhubung
pada jaringan internet.
b. Komunikasi daring asinkron (tidak langsung)
Asinkron adalah komunikasi yang menggunakan media komputer/laptop dilakukan
secara tertunda.
2. Kelebihan dan Kekurangan
a. Komunikasi daring sinkron (langsung)
 Kelebihan : Kecepatan transmisi yang lebih cepat karena pada sinkron tidak
menggunakan bit tambahan setiap mengirimkan paket data.
 Kekurangan : Memiliki kemungkinan terjadi error atau masalah yang lebih tinggi
karena kerjanya yang membutuhkan signal clock yang cepat untuk menerima paket
data secara serempak.

b. Komunikasi daring asinkron (tidak langsung)


 Kelebihan : Perbedaan signal clock pengirim dan penerima tidak berpengaruh karena
sinkronisasi dilakukan tiap pengiriman sehingga kemungkinan terjadi masalah lebih
kecil
 Kekurangan : Kecepatan transmisi rendah, dan memerlukan sinkronisasi mulai awal
dan akhir karaker data yang akan dikirim atau diterima.

3. Contoh
a. Komunikasi daring sinkron (langsung)
 Text chat Text chat adalah sebuah fitur, aplikasi, atau program dalam jaringan Internet
untuk berkomunikasi dan bersosialisasi langsung sesama pemakai Internet yang
sedang daring (yang sama - sama sedang menggunakan Internet).
Komunikasi teks dapat mengirim pesan dengan teks kepada orang lain yang sedang
daring, kemudian orang yang dituju membalas pesan dengan teks, demikian
seterusnya. Itulah proses terjadinya text chatting.
 Video chat Video chat merupakan teknologi untuk melakukan interaksi audio dan
video secara real time antara pengguna di lokasi yang berbeda. Video chatting
biasanya dilakukan melalui perangkat komputer maupun tablet atau smartphone (juga
disebut telepon video call). Video chatting dapat berupa interaksi point-to-point (satu-
satu), seperti FaceTime dan Skype, atau interaksi multipoint (satu-ke-banyak, atau
banyak-ke-banyak), seperti dalam Google+ Hangouts. Video chatting sering
disalahartikan dengan video conference. Video chatting merujuk pada komunikasi
video di antara dua orang individu (poin to point), sedangkan video conference
mengacu pada komunikasi video di antara 3 pihak atau lebih (multipoint).
b. Komunikasi daring asinkron (tidak langsung)
 E-mail
Email ialah salah satu media komunikasi daring asinkron yaitu kita dapat mengirim
sebuah email, tapi kita tidak menerima balasan secara langsung, kita bisa menerima
balasan setelah penerima membalas email kita, entah itu 1-3 hari.
 Dan beberapa media komunikasi daring lainnya adalah:
forum, rekaman simulasi visual, serta membaca dan menulis dokumen daring melalui
World Wide Web.

E. Media, Alat dan Sumber Belajar :


a. Media Belajar
 Power Point
 Video
b. Alat
 Laptop
 LCD
 Speaker
c. Sumber Belajar
 Buku Paket Simulasi dan Komunikasi Digital dari Kemendikbud
 Modul Simulasi dan Komunikasi Digital, Sohidin-LPA mitrabijak Surakarta
 Buku Paket Simulasi dan Komunikasi Digital referensi lain
 Lembar Kerja Siswa (LKS) Simulasi dan Komunikasi Digital
 Media massa cetak dan elektronik
 Internet

F. Metode Pembelajaran :
a. Pendekatan pembelajaran ilmiah/scientific
b. Model pembelajaran Problem Based Learning
G. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan 1
No. Kegiatan
1. Pembukaan (15 menit)
a. Guru mempersiapkan kelas agar lebih kondusif dan menyenangkan untuk proses
belajar-mengajar; kerapian dan kebersihan ruang kelas, presensi (kehadiran, agenda
kegiatan), menyiapkan media dan alat serta buku yang diperlukan.
b. Guru melakukan tanya jawab sederhana berkaitan dengan materi yang akan
dipelajari dan materi yang berkaitan dengan pengertian, kelebihan dan
kekurangan, serta contoh komunikasi sinkron dan asinkron
c. Guru melakukan apersepsi tentang pengertian, kelebihan dan kekurangan, serta
contoh komunikasi sinkron dan asinkron
d. Guru menyampaikan kompetensi dasar, tujuan dan manfaat mempelajari materi
pengertian, kelebihan dan kekurangan, serta contoh komunikasi sinkron dan
asinkron
e. Guru menyampaikan garis besar materi pengertian, kelebihan dan kekurangan,
serta contoh komunikasi sinkron dan asinkron dan menjelaskan kegiatan yang
akan dilakukan peserta didik untuk menyelesaikan permasalahan atau tugas tentang
pengertian, kelebihan dan kekurangan, serta contoh komunikasi sinkron dan
asinkron
2. Kegiatan Inti (100 menit)
a. Mengamati
1) Guru memilih bahan bacaan yang sesuai, kemudian dibagikan kepada siswa
2) Guru meminta kepada siswa untuk mempelajari bacaan sendiri ataupun dengan
teman
3) Guru meminta kepada siswa untuk memberi tanda pada bagian bacaan yang
tidak dipahami, kemudian guru menganjurkan kepada peserta didik untuk
memberi tanda sebanyak mungkin
b. Menanya
Dengan dibimbing guru, peserta didik diminta untuk berdiskusi agar mendapatkan
klarifikasi tentang pengertian, kelebihan dan kekurangan, serta contoh
komunikasi sinkron dan asinkron
c. Mengumpulkan data/informasi/Mengeksplorasi
Guru membimbing siswa untuk memberi tanda pada bagian bacaan yang tidak
dipahami sebanyak mungkin
d. Asosiasi/menalar/Mencoba
1) Peserta didik berdiskusi antar teman sekelompoknya untuk mencoba
(Experimenting) dan mengaitkan (Networking) antar konsep dalam
pembelajaran. Peserta didik yang lebih memahami akan menjelaskan
keanggota yang lain sampai semua anggota dalam kelompok mengerti
2) Peserta didik mencari jawaban tentang pertanyaan - pertanyaan yang diajukan
serta memecahkan kasus yang diberikan di kelompoknya dengan menggunakan
berbagai sumber. Saat diskusi kelompok peserta didik selalu dimotivasi,
dibimbing, difasilitasi dan diingatkan guru untuk dapat kerjasama dan toleransi
untuk melakukan tugas diskusi kelompok.
No. Kegiatan
3) Selama kegiatan berlangsung guru melakukan pengamatan sikap kerja
kelompok secara bergantian terkait dengan kerjasama dan toleransi peserta
didiknya, serta mencatat semua hal yang terjadi di kelas.
4) Setelah informasi untuk menjawab pertanyaan diperoleh, peserta didik dalam
kelompok selanjutnya diminta untuk menyimpulkan jawaban
e. Mengkomunikasikan/Menyimpulkan
1) Setiap siswa memberikan pendapat masukkan tanya jawab selama proses
diskusi
2) Siswa menjelaskan/memprsentasikan hasil diskusi dengan berkelompok dalam
bentuk tulisan tentang pengertian, kelebihan dan kekurangan, serta contoh
komunikasi sinkron dan asinkron
3) Masing-masing kelompok mempresentasikan jawaban permasalahan yang telah
disusun kelompoknya
4) Siswa menyimpulkan materi tentang pengertian, kelebihan dan kekurangan,
serta contoh komunikasi sinkron dan asinkron
5) Peserta didik membuat kesimpulan tentang permasalahan yang disajikan.
3. Penutup (20 menit)
a. Kesimpulan
Guru bersama peserta didik mencoba untuk membuat kesimpulan tentang
pengertian, kelebihan dan kekurangan, serta contoh komunikasi sinkron dan
asinkron yang telah dipelajari
b. Refleksi
Guru menanyakan pendapat peserta didik tentang proses belajar yang dilakukan
(merefleksi kegiatan)
c. Peserta didik diberi tugas untuk mencari dan mempelajari materi berikutnya di
rumah.
d. Menutup pembelajaran dengan salam dan berdoa.

Pertemuan 2
No. Kegiatan
1. Pembukaan (15 menit)
a. Guru melakukan apersepsi sebelum memulai kegiatan evaluasi pembelajaran
b. Guru meminta siswa untuk mempersiapkan diri sebelum mengerjakan soal
evaluasi secara mandiri
c. Guru membagikan soal dan lembar jawab kepada siswa
2. Kegiatan Inti (100 menit)

 Siswa mengerjakan soal evaluasi secara mandiri terkait dengan materi yang sudah
dijelaskan pada pertemuan sebelumnya

3. Penutup (20 menit)


a. Guru menginstrusikan kepada siswa bahwa waktu untuk mengerjakan soal sudah
habis, dan siswa segera mengumpulkan lembar kerja
b. Guru memberikan tugas kepada siswa untuk mencari dan mempelajari materi yang
akan dipelajari pada pertemuan selanjutnya.
H. Penilaian (instrument terlampir)
1. Pengetahuan
a. Teknik Penilaian : Tes tertulis
b. Bentuk instrument : Soal tes tertulis
c. Kisi-kisi
No. Indikator Butir Instrumen
1. Menjelaskan pengertian komunikasi sinkron
1
dan asinkron
2. Menjelaskan kelebihan dan kekurangan
2
komunikasi sinkron dan asinkron

2. Ketrampilan

a. Teknik Penilaian : Penilaian Unjuk kerja dengan melakukan diskusi


b. Bentuk instrument : Soal Praktek
c. Kisi-kisi
No. Indikator Butir Instrumen
1. Mempraktikkan komunikasi daring sinkron dan
1
asinkron

Instrumen: lihat Lampiran 2

3. Sikap (Spritual)
a. Teknik : Observasi
b. Bentuk Instrumen : Check List
c. Kisi-kisi:
No Aspek Pengamatan Butir Instrumen
.
1. Berdoa sebelum dan sesudah melakukan sesuatu 1
2. Mengucapkan rasa syukur atas karunia tuhan 2
3. Memberi salam sebelum dan sesudah menyampaikan 3
pendapat/presentasi
4. Mengungkapkan kekaguman secara lisan maupun 4
tulisan terhadap Tuhan saat melihat kebesaran Tuhan
Instrumen: lihat Lampiran 3

4. Sikap (Sosial)
a. Teknik : Observasi
b. Bentuk Instrumen : Check List
c. Kisi-kisi:
No Aspek Pengamatan Butir Instrumen
.
1. Motivasi 1
2. Rasa Ingin Tahu 2
No Aspek Pengamatan Butir Instrumen
.
3. Tanggung Jawab 3
4. Jujur 4
5, Peduli 5
6 Santun 6
7 Percaya Diri 7
8 Disiplin 8

Mengesahkan Mengetahui ..................., .............. 2017


Kepala Sekolah K3 Akuntansi Guru Mata Pelajaran

................................... ................................... ...................................


NIP. NIP. NIP.
SOAL EVALUASI (100 MENIT)
Lampiran 1
Soal Pengetahuan (40 MENIT )

1. Jelaskan pengertian komunikasi sinkron dan asinkron!


2. Jelaskan kelebihan dan kekurangan komunikasi sinkron dan asinkron!

Kunci Jawaban

1. Pengertian
a. Komunikasi daring sinkron (langsung)
Sinkron adalah komunikasi yang menggunakan laptop/komputer sebagai media untuk
mengirimkan secara serempak dengan waktu nyata (real time) dan sama-sama terhubung
pada jaringan internet.
b. Komunikasi daring asinkron (tidak langsung)
Asinkron adalah komunikasi yang menggunakan media komputer/laptop dilakukan secara
tertunda.
(SKOR 40)
2. Kelebihan dan kekurangan
a. Komunikasi daring sinkron (langsung)
 Kelebihan : Kecepatan transmisi yang lebih cepat karena pada sinkron tidak
menggunakan bit tambahan setiap mengirimkan paket data.
 Kekurangan : Memiliki kemungkinan terjadi error atau masalah yang lebih tinggi karena
kerjanya yang membutuhkan signal clock yang cepat untuk menerima paket data secara
serempak.
b. Komunikasi daring asinkron (tidak langsung)
 Kelebihan : Perbedaan signal clock pengirim dan penerima tidak berpengaruh karena
sinkronisasi dilakukan tiap pengiriman sehingga kemungkinan terjadi masalah lebih kecil
 Kekurangan : Kecepatan transmisi rendah, dan memerlukan sinkronisasi mulai awal dan
akhir karaker data yang akan dikirim atau diterima.
(SKOR 60)

Penskoran
Jawaban benar nilai 100
Lampiran 2
Soal Praktek ( Keterampilan) (60 MENIT)
Mendiskusikan bersama kelompok, tentang hal berikut ini:
1. Praktik komunikasi sinkron dan asinkron

No 1 jika benar 100

Lampiran 3 (penilaian sikap spritual)


Aspek Yang Diamati
NO Nama Siswa Berdoa sblm Mengucap
Bersyukur Beribadah Dg baik
aktivitas Salam
1
2
3
Disi dengan skor 1 – 4
1 Kurang 2 Cukup 3 Baik 4 Sangat Baik

Lampiran 4 (penilaian sikap sosial)


SIKAP
Rasa
NO NAMA SISWA Tanggung Kerja Percaya
Motivasi ingin Jujur Peduli Santun Disiplin
jawab sama diri
tahu
1
2
3
Disi dengan skor 1 – 4
1 Kurang 2 Cukup 3 Baik 4 Sangat Baik

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

Anda mungkin juga menyukai