Membuat proses belajar lebih baik dalam meningkatkan daya ingat atau retensi.
Memfasilitasi proses belajar pengguna program yang memiliki gaya belajar berbeda.
Membantu siswa dan mencapai beragam tujuan pembelajaran secara efektif.
Menyampaikan informasi dan pengetahuan dengan tingkat realism yang tinggi.
Meningkatkan motivasi belajar pengguna program.
Memiliki sifat interaktif.
Dapat di gunakan untuk mendukung aktivitas belajar, baik individual maupun kelompok.
Menampilkan isi atau materi pelajaran secara konsisten.
Memungkinkan pengguna untuk melakukan kendali terhadap proses belajar yang di lakukan.
4. Jawablah soal berikut ini dengan melengkapi komponen yang diperlukan untuk
mendapatkan nilai maksimal.
a. Carilah sumber informasi digital berupa e-books atau e-journals di Perpustakaan
Digital UT (tidak perlu diunduh)
Home/Ruang Baca Virtual/Ruang Baca Virtual/FHISIP/PUST4313 – Media
Teknologi
-.
-.
-.
a. Pustaka.ut.ac.id
b. RBV
c. Pilih e-book atau e-journal
d. Buku / Jurnal siap dibaca
Wassalamualaikum Wr,wb