Anda di halaman 1dari 31

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI

ASKHA JAYA KERIPIK

LAPORAN
Disusun untuk memenuhi tugas dari mata kuliah
Analisis dan Perancangan Sistem Informasi

Oleh:
Hillary Putri Sitompul 118190080
Nurrachman Habib 118190051
Pandu Pradana 118190065

PROGRAM STUDI TEKNIK INDUSTRI


JURUSAN TEKNIK MANUFAKTUR DAN KEBUMIAN
INSTITUT TEKNOLOGI SUMATERA
2020

Kelompok 18
DAFTAR ISI
SAMPUL.........................................................................................................................................1
DAFTAR ISI...................................................................................................................................2
DAFTAR TABEL...........................................................................................................................2
DAFTAR GAMBAR......................................................................................................................3
BAB I PENDAHULUAN...............................................................................................................4
1.1 Deskripsi Sistem Kerja.......................................................................................................4
1.2 Proses Bisnis........................................................................................................................4
1.3 Flowchart Pengerjaan........................................................................................................6
BAB II PROJECT IDENTIFICATION.......................................................................................7
2.1 Problem Identification.......................................................................................................7
2.2 Analisis SWOT....................................................................................................................7
2.3 Ruang Lingkup...................................................................................................................8
BAB III PROBLEM ANALYSIS..................................................................................................9
3.1 Analisis Root Cause............................................................................................................9
3.2 Systems Improvement Objectives.....................................................................................9
3.3 Pengukuran Pengerjaan...................................................................................................10
BAB IV REQUIREMENT ANALYSIS......................................................................................12
4.1 Functional & Non-Functional Requirement..................................................................12
4.2 Process Requirement Definition......................................................................................15
4.3 LDM...................................................................................................................................22
4.4 PDM...................................................................................................................................23
4.5 Tree User Interface...........................................................................................................23
4.6 Prototype Interface dengan aplikasi Figma...................................................................25
DAFTAR PUSTAKA...................................................................................................................28

DAFTAR TABE

Kelompok 18
Tabel 2. 1 Tabel Ruang Lingkup Toko Askha Jaya

Tabel 3. 1 Pengukuran Pengerjaan Toko Askha Jaya Keripik 1

Tabel 4. 1 Functional Requirement............................................................................................14


Tabel 4. 2 Non-Functional Requirement....................................................................................16

Kelompok 18
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. 1 Alur Pengerjaan...........................................................................................................8
YGambar 3. 1 Root cause................................................................................................................11
YGambar 4. 1 Context Diagram......................................................................................................18
Gambar 4. 2 Decompotition Diagram............................................................................................19
Gambar 4. 3 DFD Level 1..............................................................................................................20
Gambar 4. 4 DFD Level 2 Subsistem 1..........................................................................................21
Gambar 4. 5 DFD Level 2 Subsistem 1..........................................................................................22
Gambar 4. 6 DFD Level 2 Subsistem 1..........................................................................................22
Gambar 4. 7 ERD...........................................................................................................................24
Gambar 4. 8 LDM..........................................................................................................................25
Gambar 4. 9 PDM...........................................................................................................................26
Gambar 4. 10 Tree User Interface..................................................................................................27

Kelompok 18
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Deskripsi Sistem Kerja
Askha Jaya merupakan toko kuliner yang menjual oleh-oleh khas Lampung berupa keripik
pisang dengan banyak varian rasa. Askha Jaya Keripik didirikan oleh Aswal pada tahun 2011.
Aswal memulai bisnis ini dengan niatan awal untuk memperbaiki perekonomian keluarga dan
berjualan cemilan tradisional ketika dibangku sekolah menengah atas, Langkah awal yang
diambil Aswal adalah dengan melakukan ssurvei ke pusat keripik Lampung yang berada di
daerah Kedaton, Bandar Lampung. Dibantu oleh ibunya, Aswal mencoba memulai bisnisnya
dengan menitipkan dagangannya ke warung oleh-oleh di Sentra Keripik. Melalui proses yang
panjang dari kerugian yang sangat besar karena belum memahami sistem bisnis, hingga akhirnya
Aswal memberanikan diri untuk memproduksi keripiknya sendiri. Produk yang produksi oleh
Aswal ini diberi nama Askha Jaya diambil dari namanya sendiri dan memiliki harapan bisnis
Askha Jaya akan menjadi industri keripik pisang yang maju, berkembang dan dapat bersaing
dengan merek-merek lain yang terdahulu, serta dapat membantu menurunkan tingkat
pengangguran yang ada di Lampung.
Saat ini outlet Askha Jaya terdapat diberbagai tempat di Bandar Lampung dan memiliki
reseler yang tersebar di luar daerah Lampung. Askha Jaya juga mengembangkan produknya
dengan menambah banyak varian rasa keripik pisang dan juga menyediakan oleh-oleh khas
Lampung lainnya, seperti keripik singkong dengan varian rasa jagung bakar, jagung manis,
balado, sapi panggang, dan sambal tumis. Terdapat juga berbagai varian kopi Lampung dari yang
biasa sampai kopi luwak, adapula kemplang, aneka olahan jagung, keripik nangka, keripik sanjai,
keripik talas, keripik tempe, keripik mantang, kelanting, sale pisang, gipang, kerupuk ikan,
lempok durian, dan dodol Lampung.

1.2 Proses Bisnis


Askha Jaya Keripik memproduksi keripik pisangnya sendiri, memiliki tahapan dalam
pembuatan keripik yaitu proses pengolahan keripik, proses pembuatan rasa pada keripik pisang,
dan pengemasan. Setiap tahun produksi keripik terus mengalami peningkatan dari tahun ke
tahun. Saat ini setiap minggunya Askha Jaya mampu memproduksi 500kg keripik atau 2000kg
tiap bulan. Jumlah ini akan mengalami kenaikan saat liburan yaitu bulan Desember-Januari atau
Juni-Agustus. Jadwal produksi setiap hari Senin-Sabtu, pukul 08.00-15.00. Masa expired sekitar
enam bulan, hal ini dikarenakan pengelolaan pisang yang baik dan melakukan penggorengan

Kelompok 18
selama dua kali. Setelah proses produksi keripik, produk yang telah dikemas dengan rapi,
didistribusi ke outlet-outlet Askha Jaya untuk dijual kepada pelanggan. Barang-barang yang
tidak diproduksi oleh Askha Jaya didistribusikan langsung ke outlet-outlet Askha Jaya.
Pelanggan yang datang ke outlet Askha Jaya dapat memilih oleh-oleh apa yang diinginkan,
dibantu dengan pegawai toko, setelah selesai memilih barang yang diinginkan pelanggan
diantarkan ke bagian kasir untuk dapat membayar seluruh barang yang diinginkan yang dibantu
juga oleh pegawai toko. Untuk pelanggan yang menginginkan barangnya dikemas dengan rapi
atau untuk dibawa/dikirim ke luar kota dapat melanjutkan ke proses pengemasan menggunakan
kotak. Pada proses pengadaan barang masih dilakukan dengan proses pencatatan manual dan
transaksi pembayaran langsung juga masuk ke dalam pembukuan yang dikonversi
menggunakan microsoft office.

Kelompok 18
1.3 Flowchart Pengerjaan

Adapun alur dari pengerjaan tugas besar ini, sebagai berikut:

START

Visi, Misi, Deskrips Struktur Proses


Value Identification Pengumpulan
i Sistem Organisa Bisnis
Perusaha Functional & Referensi
an Kerja si Eksisting
Non-Functional
Requirement

Pengumpulan
Problem & Laporan
Proses Bisnis
Opportunities
Usulan
Identification
END
Pembuatan
Directives Konteks
Diagram

Pembuatan
Determine
Dekomposisi
scope of Project
Diagram
Yes

Analisis Causes Pembuatan Data


Yes & Effects Flow Diagram

Determine Interface
Systems Requirement
Improvement Definition
Object

Evaluation
Evaluation

Ada penambahan /
Ada penambahan / pengurangan?
pengurangan?

No
No

Gambar 1. Alur Pengerjaan

Kelompok 18
BAB II
PROJECT IDENTIFICATION
2.1 Problem Identification
Askha Jaya Keripik merupakan UMKM yang menjual oleh-oleh khas lampung yakni keripik
pisang dengan berbagai varian rasa, dan juga beberapa sovenir. Di Askha Jaya Keripik sendiri
memiliki beberapa masalah yang telah kami identifikasi, yaitu :
1. Branding merk kurang terkenal
Merk Askha Jaya Keripik sendiri belum terlalu dikenal oleh konsumen. Faktor pertama yang
menyebabkannya adalah sudah terlalu banyak merk/brand untuk produk keripik. Hal ini
menyebabkan Askha Jaya Keripik harus memiliki keunikan tersendiri agar mudah dikenal.
Selain itu penjualan online hanya dilakukan melalui marketplace sehingga konsumen merasa
membeli produk dari marketplace bukan dari toko askha jaya keripik itu sendiri
2. Tidak memiliki website/aplikasi toko online sendiri
Ini berkaitan dengan poin pertama. Askha Jaya Keripik sampai saat ini tidak memiliki toko
online sendiri, mereka hanya memasarkan produk lewat marketplace. Hal ini dirasa kurang
efisien, terutama jika Askha Jaya Keripik ingin melebarkan sayapnya di industri makanan
3. Karyawan tidak memiliki kemampuan membuat sistem informasi yang dibutuhkan.
Karyawan Askha Jaya Keripik sendiri tidak memiliki pengetahuan untuk membuat sistem
informasi yang dibutuhkan. Hal ini jelas menjadi kesulitan bagi pihak Askha, karena harus
menyewa pekerja tambahan untuk membuat sistem informasi bagi mereka
4. Banyaknya pesaing dengan produk yang sama saat berjualan di marketplace
Dalam berjualan di marketplace tentu keuntungan tidak sebesar memiliki toko online sendiri.
Hal ini dikarenakan didalam marketplace yang sama terdapat banyak pesaing untuk jenis
produk yang sama pula. Saat konsumen ingin mencari barang, tentu sistem marketplace tidak
menampilkan produk kita saja, melainkan produk dari toko lain yang sejenis.

2.2 Analisis SWOT


a. Strength : memiliki produk yang berkualitas, keripik pisang dengan rasa berbeda,
penggorengan pisang dilakukan sebanyak 2 kali, dalam pemberian
topping pada pisang Toko Askha Jaya Keripik lumayan banyak, Toko
Askha Jaya Keripik memiliki fasilitas yang lengkap seperti wiffi gratis,
mushola, tempat parkir yang luas
b. Weakness : Tidak memiliki toko online sendiri, sehingga penjualan kurang maksimal

Kelompok 18
c. Opportunity : mengevaluasi setiap kesalahan yang ada, mempelajari produk dari
perusahaan lain dan Toko Askha Jaya Keripik berinovasi lebih baik lagi
kepada produk tersebut.
d. Threats : toko lain mengikuti menu yang ada di Toko Askha Jaya Keripik dengan
harga yang murah dan memberikan promo.

2.3 Ruang Lingkup


Dalam pengembangan sistem informasi ini, ruang lingkup yang ada yakni sebatas toko
Askha Jaya Keripik itu sendiri yang meliputi masalah pemasaran produk.
Tabel 2. Tabel Ruang Lingkup Toko Askha Jaya

Pekerjaan Input Proses Output

Analisis Toko Askha Jaya Mencari hal yang Mendapatkan informasi


Kebutuhan memerlukan sistem diperlukan dalam mengenai kebutuhan
Perusahaan informasi pemasaran pemasaran produk pemasaran produk
produk mereka Askha Jaya Keripik

Analisis Membutuhkan sistem Mmebuat sistem Sistem Informasi


Solusi informasi yang informasi pemasaran produk
membantu askha jaya pengelolaan Askha Jaya Keripik
mememasarkan produk pemasaran produk
Askha Jaya Keripik

Kelompok 18
BAB III
PROBLEM ANALYSIS
3.1 Analisis Root Cause
Analisis root cause yaitu mencari sumber masalah yang bertujuan untuk meningkatkan
proses, dan merumuskan rekomendasi untuk mengatasinya. Analisis akar masalah dilakukan
dengan menjabarkan kesalahan-kesalahan yang memicu munculnya masalah diawal. Berikut
adalah root cause yang kami buat menggunakan metode 5 why.

Gambar 3. Root cause

3.2 Systems Improvement Objectives


a. Gambaran Sistem Lama
Askha Jaya Keripik memiliki tujuan yakni untuk menyediakan dan membuat produk unggul
dan berkualitas, meningkatkan mutu produk, membuka lapangan pekerjaan, serta berusaha
menjadi brand yang baik di antara semua pesaing yang ada pada restoran kelas menengah.
Askha jaya Keripik sendiri dalam hal promosi, pihak toko memanfaatkan sosial media
seperti facebook dan instagram. Dan juga mereka memasarkan produknya via shopee. Namun,

Kelompok 18
hal ini dirasa kurang efisien. Memang dalam berjualan di marketplace seperti sosial media dan
shopee hanya memerlukan modal yang kecil, namun keuntungan yang diperoleh pun tidak terlalu
banyak akibat banyaknya pesaing di marketplace yang sama. Dan juga berjualan di marketplace
membuat kurangnya branding merk yang dijual, karena pembeli merasa membeli di marketplace
bukan di toko askha itu sendiri.
Untuk itulah dirasa askha jaya keripik membutuhkan suatu web atau aplikasi sebagai sarana
penjualan produk. Selain dapat menjangkau konsumen yang lebih luas, keberadaan web/aplikasi
khusus ini membuat merk askha semakin terkenal dimata konsumen. Di aplikasi yang akan
dikembangkan ini, pegawai toko akan bisa mengedit, upload produk khusus mereka sendiri.

b. Gambaran Sistem Usulan


1) Pegawai
Dalam hal ini peran pegawai yakni menginput data barang yang dijual, menginput data-
data tentang toko seperti alamat. Setelah pelanggan menyelesaikan pembayaran, maka
pegawai mengirimkan barang ke alamat pembeli,dengan menginputkan no resi di aplikasi.
2) Pelanggan
Dalam sistem yang baru ini pelanggan dapat melihat produk apa saja yang tersedia.
Setelah itu pelanggan dapat melakukan pembelian dengan rincian jenis dan jumlah
produk. Setelah menerima barang pelanggan dapat memberikan ulasan produk yang ia
terima
3) Cara Pembayaran
Pelanggan membayar melalui aplikasi ovo yang telah terhubungan dengan akun askha
jaya keripik. Sementara saldo yang dibayarkan pelanggan, dapat ditransfer ke rekening
bank, melalui ovo milik toko.
4) Cara Pengiriman
Setelah pelanggan menginputkan alamatnya dan melakukan pembayaran, maka pihak
askha akan mengirimkan barang yang dipesan melalui ekspedisi pengiriman. Sementara
no resi akan diinputkan kedalam aplikasi.

3.3 Pengukuran Pengerjaan


Pengukuran pengerjaan di Askha Jaya Keripik berguna untuk mendapatkan informasi
yang dibutuhkan dalam meningkatkan kinerja sistem yang akan dibuat

Kelompok 18
Tabel 3. Pengukuran Pengerjaan Toko Askha Jaya Keripik

Critical Success
No Key Performance Indicator Target (jika ada)
Factor

Banyaknya produk terjual dalam sehari,


Kesukaan Pemesanan per-hari
pilihan varian rasa yang banyak membuat
1 Pembeli kian hari makin
produk Askha Jaya disukai banyak pembeli
terhadap produk meningkat.
yang memiliki Banyak perbedaan selera.

2 Kenyaman Pembeli setiap hari semakin meningkat, 8 dari 10 pelanggan


Pembeli dalam Selalu ramai dan Pembeli dari Luar lampung berasal dari luar kota
melakukan semakin hari semakin meningkat dan pembeli Bandar Lampung dan
Pembelian selalu ramai setiap harinya dari kota Lampung orang dari luar kota
Askha Jaya maupun luarkota Lampung. Bandar Lampung.

3 Keamanan Pengiriman barang selalu tepat waktu dan Pelanggan percaya


barang yang tepat saaran. Barang yang dikiirm pun sesuai bahwa kualitas
dikirim Askha dengan yang dipesan dan di packing dengan pengiriman Askha
Jaya Keripik baik. Jaya Keripik sudah
baik.

Kelompok 18
BAB IV
REQUIREMENT ANALYSIS
4.1 Functional & Non-Functional Requirement
a. Functional Requirement, merupakan langkah yang berfungsi mendefinisikan fungsi-fungsi
pada pengembangan perangkat lunak sistem informasi. Berikut adalah functional
requirement untuk pegawai toko sebagai pengguna dalam mengelola sistem informasi
pemasaran.
Tabel 4. Functional Requirement

Alur Normal Aksi Pengguna Respon sistem

1. Pengguna diminta 1. a). Sistem melakukan


memasukkan username dan pengecekan otentikasi username
password dan password yang diinput
b). sistem menampilkan halaman
utama dan memberikan hak
akses admin kepada pegawai
yang login.

2. Pengguna memilih menu 2. Sistem menampilkan halaman


daftar produk, pada dafar yang berisikan daftar produk
menu yang sedang dijual

3. Pengguna memilih menu 3. Sistem menampilkan menu


“ubah stok” untuk mengubah pengubahan jumlah stok
jumlah stok pada barang

4. Pengguna memilih menu 4. Sistem menampilkan halaman


penambahan produk, untuk penambahan produk dengan
menambahkan jenis produk kolom yang harus diisi pengguna
yang dijual yakni gambar produk, nama,
deskripsi dan harga

5. Pengguna menyimpan data 5. Sistem menampilkan informasi

Kelompok 18
produk yang akan bahwa produk telah
ditambahkan dengan ditambahkan
menekan tombol “simpan”

6. Pengguna memilih menu 6. Sistem menampilkan halaman


informasi pembelian menu yang berisikan informasi
pemesanan, pengiriman, ulasan,
dan chat

7. Pengguna memilih menu 7. Sistem menampilkan produk


pembelian yang sedang dipesan pelanggan

8. Pengguna memilih menu 8. Sistem menampilkan informasi


pengiriman produk yang sedang dikirim ke
pelanggan

9. Pengguna memilih menu 9. Sistem menampilkan informasi


selesai barang yang telah sampai ke
pelanggan

10. Pengguna memilih menu 10. Sistem menampilkan ulasan


ulasan yang diberikan pelanggan

11. Pengguna memilih menu chat 11. Sistem menampilkan pesan


masuk dari pelanggan

12. Pengguna memilih menu 12. Sistem menampilkan halaman


akun yang berisi profil, alamat, logout

13. Pengguna memilih menu 13. Sistem akan menampilkan


Profile halaman yang berisi data toko
yang harus dilengkapi

Kelompok 18
14. Pengguna memilih menu 14. Sistem akan menampilkan data
alamat lengkap alamat toko yang harus
dilengkapi

15. Pengguna memilih menu 15. Sistem akan mengeluarkan akun


Logout dari aplikasi dan mengarahkan
ke menu awal

Alur Eksepsi Aksi Pengguna Respon sistem

1. Pengguna belum memiliki 1. Sistem menyarankan pengguna


akun untuk login untuk pergi ke halaman daftar

2. Pengguna salah memasukkan 2. Sistem akan memebritahu bahwa


username atau password usernam atau password salah

3. Pengguna tidak dapat masuk 3. Sistem akan menampilkan


ke halaman uatama informasi bahwa konektivitas
terputus

4. Pengguna tidak dapat 4. Sistem akan menampilkan


menyimpan data produk yang bahwa terdapat data yang masih
akan ditambahkan kosong

b. Non-Functional Requirement, merupakan pendukung untuk menjalankan fungsi fungsi diatas.


Tabel 4. Non-Functional Requirement

Non-Functional Sistem dapat diakses oleh admin pegawai


Requirement Keamanan toko, dan pelanggan yang ingin membeli
barang.

Interface - Menu tersedia dalam bahasa Indonesia

Kelompok 18
- Warna menu, background, didesain
semenarik mungkin

- Dalam pengupload-an data produk harus


diselesaikan kurang dari 10 detik
- Dalam proses pendaftaran, login, dan
Performance
logout harus selesai kurang dari 30 detik
- Perpindahan antar menu diselesaikan
kurang dari 2 detik

- Posisis menu utama untuk setiap halaman


diletakkan diposisi yang sama
Pengoperasian
- Tiap pilihan menu disertai dengan logo
yang berkaitan dengan menu tersebut

4.2 Process Requirement Definition


a. Proses Bisnis (Usulan)
Dari analisa permasalahan yang telah dipaparkan kami mengusulkan proses bisnis kepada
Askha Jaya Keripik. Pada peran pegawai diusulkan yakni menginput data barang yang dijual,
menginput data-data tentang toko seperti alamat. Setelah pelanggan menyelesaikan pembayaran,
maka pegawai mengirimkan barang ke alamat pembeli,dengan menginputkan no resi di aplikasi.
Dalam sistem yang baru ini pelanggan dapat melihat produk apa saja yang tersedia. Setelah itu
pelanggan dapat melakukan pembelian dengan rincian jenis dan jumlah produk. Setelah
menerima barang pelanggan dapat memberikan ulasan produk yang ia terima. Pelanggan
membayar melalui aplikasi ovo yang telah terhubungan dengan akun askha jaya keripik.
Sementara saldo yang dibayarkan pelanggan, dapat ditransfer ke rekening bank, melalui ovo
milik toko. Setelah pelanggan menginputkan alamatnya dan melakukan pembayaran, maka pihak
askha akan mengirimkan barang yang dipesan melalui ekspedisi pengiriman. Sementara no resi
akan diinputkan kedalam aplikasi.

Kelompok 18
b. Context Diagram
Adapun diagram konteks yang kami usulkan dalam menjalankan sistem informasi Askha
Jaya Keripik:

Kelompok 18
Gambar 4. Context Diagram

c. Decomposition Diagram
Dari diagram konteks yang kami usulkan dalam menjalankan sistem informasi Askha
Jaya Keripik didapat diagram dekomposisi sebagai berikut:

Kelompok 18
Gambar 4. Decompotition Diagram

d. DFD
 Level 1

Kelompok 18
Data Flow Diagram Level 1 Sistem Informasi Askha Jaya Keripik sebagai berikut:

Gambar 4. DFD Level 1

 Level 2
Data Flow Diagram Level 2 Sistem Informasi Askha Jaya Keripik sebagai berikut:

Kelompok 18
 Subsistem 1

Gambar 4. DFD Level 2 Subsistem 1

 Subsistem 2

Kelompok 18
2.1 Pengelolaan
Transaksi
Ketersediaan Data Produk
Penjualan
Produk

Data Stok Produk

Data Order Produk


2.2 Prosess
Toko Penerimaan Data Order Manager
Data Pembayaran Produk Produk

Pengadaan
Data Pengadaan
Produk

2.3 Proses
Detail pengiriman Distribusi Data Produk Masuk
Produk

Gambar 4. DFD Level 2 Subsistem 1


 Subsistem 3

3.1 Proses
Transaksi
Data Transaksi Laporan Laporan Penjualan
Penjualan Penjualan

Data Stok Barang

3.2 Proses
Pengadaan
Data Pengadaan Laporan Laporan Pendapatan Manager
Produk Pendapatan

3.3 Proses
Produk Data Stok Produk Laporan Stok Data Stok Produk
Produk

Gambar 4. DFD Level 2 Subsistem 1

Kelompok 18
e. ERD

ID_Pelanggan
Nama_Cabang Saldo Detail_Transaksi
(PK)
Nama_Pegawai Nama_Pelangga
n
No_HP Pegawai layani Pelanggan

ID_Transaksi Alamat_Pelangg
ID_Pelangg (FK)
Email an
an (FK)

ID_Pegawai melaporkan
ID_Toko melakukan
(PK)
(FK)
Pesanan_Masuk

Alamat_Toko Total_Biaya

Toko ID_Pelanggan Transaksi Jenis_Transaksi


ID_Pegawai (FK)
(FK)
ID_Transaksi
Nama_Toko
(PK)

ID_Produk_Pes
proses proses
Cabang_Toko anan (PK)
ID_Toko (PK) ID_Pengadaan
ID_Produk (FK)
(FK)

ID_Pengadaan ID_Produk(PK)
(PK) Pengadaan
Produk
Produk yang dipesan Produk

Jumlah_Pengada Nama_Produk
an ID_Transaksi
(FK)
ID_Toko (FK) melakukan
ID_Produk_Dik
irim(PK) Harga_Produk

ID_Produk_Dikir
im (FK) Pengiriman Jumlah_Stok
Produk
Produk yang dikirim

ID_Produk (FK)
ID_Pengiriman
ID_Pengiriman Keterangan_Pen (FK)
(PK) giriman

Gambar 4. ERD

Kelompok 18
4.3 LDM
Pegawai

ID_Pegawai(PK)
Nama_Pegawai Pelanggan
No_HP
Email ID_Pelanggan(PK)
Saldo Nama_Pelanggan
Nama_Cabang Alamat_Pelanggan
ID_Toko(FK) Detail_Transaksi
ID_Pelanggan(FK) ID_Traksaksi(FK)

Toko Transaksi

ID_Toko(PK) ID_Transaksi(PK)
Nama_Toko Total_biaya
Alamat_Toko Jenis Transaksi
Cabang_Toko ID_Pelanggan(FK)
Pesanan_Masuk
ID_Pegawai(FK)

Produk

Pengadaan Produk Produk yang dipesan ID_Produk(PK)


ID_Pengadaan(PK) ID_Produk_Pesanan(PK) Nama_Produk
Jumlah_Pengadaan ID_Pengadaan(FK) Harga_Produk
ID_Toko(FK) ID_Produk(FK) Jumlah Stok
ID_Transaksi(FK)

Pengiriman Produk Produk yang dikirim

ID_Pengiriman(PK) ID_Produk_Dikirim(PK)
Keterangan_Pengiriman ID_Produk(FK)
ID_Produk_Dikirim(FK) ID_Pengiriman(FK)

Gambar 4. LDM

Kelompok 18
4.4 PDM

Gambar 4. PDM
4.5 Tree User Interface
Tree User Interface menggambarkan kebutuhan user interface dari sistem informasi. Tiap
node saling dihubungkan dengan garis, dimana tiap node sendiri menampilkan suatu

Kelompok 18
tampilan atau fungsi. Garis yang menghubungkan antar node berrati node halaman tersebut
dapat diakses melalui halaman sebelumnya. Berikut Tree User Interface sitem informasi
pemasaran Askha Jaya keripik.

Gambar 4. Tree User Interface


Dari Tree User Interface diatas dapat dilihat bahwa sebelum login maka user diminta
untuk mendaftar terlebih dahulu. Setelah login maka akan ditampilkan 4 pilihan menu
diantaranya adalah menu utama, menu produk, menu penjualan, dan menu akun. Di menu
utama akan ditampilkan sisa saldo ovo yang dimiliki. Selanjutnya yakni menu produk. Di
menu produk akan ditampilkan pilihan untuk menu penambahan jenis produk, dan juga menu
ubah stok produk yang telah di upload.
Selanjutnya yakni menu Penjualan. Di menu penjualan ini terdapat 5 pilihan menu,
yakni pesanan masuk, pesanan dikirim, pesanan selesai, ulasan dan chat. Masing-masing dari

Kelompok 18
ke 5 menu ini dapat mengakses satu sama lain secara langsung. Dan yang terakhir terdapat
menu akun. Di menu akun terdapat 4 pilihan menu lain yakni profil, alamat, informasi
tentang askha, dan logout.

4.6 Prototype Interface dengan aplikasi Figma


Selanjutnya kami membuat prototype sistem informasi yang akan kami kembangkan yakni
sistem pemasaran produk askha jaya keripik. Prototype ini kami buat menggunakan software
Figma. UI yang kami buat ini sebagai prototype untuk karyawan toko sebagai admin di sistem
informasi ini.
- Bahan mentah dari UI ini dapat diakses melalui link : https://bit.ly/3h4A57E
- Tampilan UI yang sudah jadi dapat diakses melalui link : https://bit.ly/3gZoZR8
- File figma dengan format (.fig) kami sertakan bersama laporan ini
Berikut tampilannya

Pada menu ini user diminta untuk mendaftarkan akun ke sistem informasi Askha jaya keripik
dengan mengisi form sebagai berikut diatas. Selanjutnya yakni menu login. User yang telah
mendaftarkan akunnya, akan diminta untuk mengisi form diatas untuk dapat login/masuk.

Kelompok 18
Setelah login maka pengguna akan diarahkan ke halaman utama, dihalaman ini terdapat menu
informasi saldo, yang selanjutnya terdapat 3 button untuk mengakses menu yang lain.

Menu selanjutnya yang dapat diakses yakni menu daftar produk. Di menu ini terdapat
informasi produk yang sedang dijual. User juga dapat menambahkan produk lain yang ingin
dijual dan dapat mengubah sisa stok produk.

Kelompok 18
Dimenu selanjutnya yakni terdapat menu penjualan. Dimenu ini akan terdapat informasi
mengenai pemesanan, pengiriman, ulasan, hingga pesan masuk dari pelanggan.

Selanjutnya terdapat menu pengaturan akun. Disini user dapat menyetting ulang informasi
profile, dan alamat cabang toko. Selain itu disini juga terdapat menu logout bagi user
yang ingin mengeluarkan akunnya.

Kelompok 18
Kelompok 18
DAFTAR PUSTAKA

- Syamsiyah, Nur. 2018. PENERAPAN METODE SYSTEM LIFE CYCLE DEVELOPMENT DAN PROJECT
MANAGEMENT BODY OF KNOWLEDGE PADA PENGEMBANGAN SISTEM INFORMAS. Kraith
Informatika. Vol 2

- Suhardi Waluyo, Bambang. 2014. MINIMALISASI DEFECT PRODUK GRANITE TILE PADA PROSES
SORTING & POLISHING DENGAN PENDEKATAN ROOT CAUSE ANALYSIS (RCA). Jurnal Teknik. Vol 3

- Janesta Sinaga, Brigita. 2020. Analisis Masalah dan Penentuan Faktor Kualitas Proses Dalam
Persiapan Perkuliahan Semester Baru Menggunakan Root Cause Analysis, Konsep Lean, Dan
Quality Evaluation Framework (Studi Kasus: Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya).
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Vol 4

Kelompok 18

Anda mungkin juga menyukai