PEMBELAJARAN LURING
DASAR KREATIVITAS
KELAS X DKV 1 DAN 2
A. KREATIF
“Kreativitas adalah suatu kemampuan untuk menyelesaikan masalah yang member kesempatan individu
untuk menciptakan ide2 asli/adaptif fungsi kegunaannya secara penuh untuk berkembang” (Widyatun,1999)
“Kreatifitas adalah kemampuan untuk menentukan pertalian baru, melihat subjek dari perspektif baru, dan
menentukan kombinasi-kombinasi baru dari dua atau lebih konsep yang telah tercetak dalam pikiran” (James
R. Evans, 1994)
“Kreatifitas adalah suatu kemampuan berpikir ataupun melakukan tindakan yang bertujuan untuk mencari
pemecahan sebuah kondisi ataupun permasalahan secara cerdas, berbeda (out of the box), tidak umum,
orisinil, serta membawa hasil yang tepat dan bermanfaat” (inginhilangingatan, 2009)
B. INOVATIF
"Inovatif yaitu Kemampuan seseorang dalam mendayagunakan kemampuan dan keahlian untuk
menghasilkan karya baru."
Berfikir kritis adalah kemampuan berfikir yang kompleks dengan menggunakan proses analisis dan
evaluasi terhadap suatu informasi yang diterima maupun dalam menyelesaikan permasalahan, atau arti
berfikir kritis ialah berfikir untuk mencari kebenaran terhadap informasi yang diterima atau dalam
menyelesaikan masalah, cara berfikir kritis yaitu secara tenang, jangan emosi, dahulukan logika, pahami
permasalahan, lakukan analisis, dan evaluasi hasilnya, barulah ambil keputusan atau Tindakan
Proses kreatif itu sendiri berupa rangkaian peristiwa atau kegiatan yang kita lakukan untuk
menghasilkan cara imajinatif, namun relevan dalam mendekati tantangan.
Csikszentmilyi (1996) menggambarkan proses kreatif terdiri dari lima langkah: persiapan, inkubasi,
wawasan, evaluasi dan elaborasi.
1. Persiapan
Pendalaman dalam satu set isu-isu permasalahan yang menarik dan membangkitkan rasa ingin tahu.
2. Inkubasi atau pengeraman
Ide yang bergejolak di bawah tingkat kesadaran, menghasilkan hubungan-hubungan tertentu.
3. Insight atau pemahaman
Fase dimana telah terjadi pemahaman akan permasalahan atau masa dimana kita telah menemukan
kunci jawaban dari permasalahan.
4. Evaluasi
Mengecek untuk mengetahui apakah pemecahan itu berhasil atau mengalami kendala.
5. Elaborasi
Memutuskan jawaban dari permasalahan yang paling tepat dan layak untuk dikembangkan, dan
Mengubah wawasan menjadi sesuatu yang nyata.