RESUME BUKU DIGITAL PHOTOGRAMMETRY CHAPTER 5 AERIAL
TRIANGULATION
1. Pengukuran Triangulasi udara
Hal – hal yang perlu diperhatikan dalam pengukuran Triangulasi Udara adalah sebagai berikut : a. Mengetahui prinsip umum pengukuran Aturan standarnya adalah memiliki satu GCP di setiap model ketiga di paling tidak dekat perbatasan blok, dan jika perlu titik kontrol ketinggian tambahan bagian dalam balok
Gambar 1 Posisi yang diusulkan titik kontrol di blok
b. Orientasi Interior Sebelum memulai pengukuran, kita membutuhkan orientasi interior dari semua gambar yang digunakan di blok. Gambar 2 Posisi yang diusulkan titik kontrol di blok c. Pengukuran manual
Gambar 3 Prinsip transfer titik dalam satu blok
Dalam model apa pun, setidaknya 6 titik objek yang terdistribusi dengan baik harus diukur. Saya tadalah tradisi lama dan baik untuk melakukan ini dalam distribusi seperti 6 pada dadu, poin tersebut kemudian disebut poin Gruber untuk menghormati Otto von Gruber, seorang Fotografer Austria. Model bersebelahan harus memiliki setidaknya 2 poin yang sama. Secara standar, kami akan menggunakan 3 dari titik Gruber (kiri 3 untuk model kiri, 3 kanan untuk model yang tepat). Strip tetangga dihubungkan bersama dengan setidaknya satu jalur umum poin per model. Sebagai standar, kami akan menggunakan 2 poin Gruber (file atas 2 untuk strip atas, 2 yang lebih rendah untuk strip bawah). Setiap titik objek harus memiliki nomor unik. Secara khusus ini berarti itu titik memiliki nomor yang sama di gambar mana pun yang muncul. Di Sebaliknya, titik objek yang berbeda memiliki angka yang berbeda pula. d. Pengukuran Otomatis melalui Pencocokan Gambar: Pendahuluan Program yang mengukur koordinat gambar untuk triangulasi udara secara otomatis harus berurusan dengan beberapa tujuan dan / atau masalah. Tingkat keulitannya adalah: Menemukan poin homolog dalam satu model Menemukan dalam model tetangga (transfer titik) Menemukan strip paralel yang berdekatan Menemukan garis lateral atau gambar dengan skala dan / atau tanggal berbeda. Dua tujuan pertama bisa dicapai dengan mudah. Tapi untuk menghubungkan strip, itu Program membutuhkan beberapa informasi tentang posisi relatif mereka. Salah satu cara yang mungkin adalah untuk menentukan koordinat pusat gambar (misalnya data GPS dari kamera posisi), tetapi ini mungkin menjadi masalah jika Anda memiliki area yang lebih luas yang ditutupi oleh hutan, struktur berulang, dll. e. Masukan dan Pengukuran Koordinat Titik Kontrol Tanah Seperti yang akan kita lihat, sebagian besar pengukuran triangulasi udara dapat dilakukan secara otomatis. Namun demikian, beberapa langkah tetap harus dilakukan secara manual: Input koordinat objek titik control. Pengukuran Triangulasi Udara (ATM) 67. Pengukuran titik kontrol tanah. Definisi strip. Pengukuran koneksi strip. dan kemudian: Pengukuran otomatis koordinat gambar. f. Definisi Strip Langkah selanjutnya adalah definisi strip di blok kita, yang berarti memberi yang pertama dan gambar terakhir dari setiap strip. Mulai program Pra> Definisi strip. Yang Muncul, sampai sekarang jendela kosong klik ke tombol Add untuk memasukkan yang dibutuhkan data. Dalam kasus kami, gambar pertama dan terakhir adalah : 134,140,155,161,170,164 Gambar 4 Koordinat posisi dan medan dari titik kontrol
g. Pengukuran Sambungan Strip
Langkah persiapan selanjutnya adalah membuat gambar ikhtisar strip dan mengukur titik-titiknya h. Pengukuran Koordinat Gambar Otomatis Sekarang semuanya sudah siap dan kita bisa mulai dengan pengukuran otomatis koordinat gambar, suatu proses yang kadang-kadang disebut AATM (Automatic Aerial Pengukuran Tri-angulasi). Langkah dari pengukuran tersebut adalah : Menjalankan AATM Mengoperasikan BLUH Operasi kedua AATM untuk meningkatkan koneksi strip 2. Blok Penyesuaian dengan BLUH Pada langkah selanjutnya kita akan menghitung koordinat objek (medan) dari semua yang diukur titik gambar dan juga parameter orientasi eksterior untuk setiap gambar. Langkah –langkah yang dikerjakan adalah : a. Menjalankan penyesuaian blok b. Membuat hasil diskusi c. Meningkatkan koneksi pada setiap strip d. Menjalankan putaran kedua pada BLUH e. Membuat analisis untuk tambahan hasil 3. Mosaik Gambar DTM dan Ortho Dengan cara yang sama seperti yang diketahui dari contoh sebelumnya, untuk setiap model yang diinginkan untuk digunakan dalam langkah-langkah berikut yang definisi model harus dilakukan sebelumnya. a. Pembuatan Mosaik DTM Sekarang seluruh blok disiapkan untuk pemrosesan lebih lanjut — kami memiliki sejumlah besar titik objek / koordinat serta parameter orientasi eksterior semua gambar. Dengan cara yang sama seperti yang kita lakukan sebelumnya, dimungkinkan untuk membuat DTM dan citra orto dari setiap model, satu demi satu, dan ketika model terakhir diproses, kita harus dapat mencocokkan DTM dan juga citra orto bersama-sama dengan mozaik. b. Pembuatan Mosaik Gambar Ortho Mirip dengan bab sebelumnya, kita akan membuat gambar ortho mozaik secara otomatis. Hal ini tidak hanya memiliki keuntungan dari pekerjaan yang lebih cepat tetapi juga memberi kita kemungkinan untuk menyesuaikan nilai abu-abu dari gambar masukan untuk mendapatkan gambar orto akhir dengan (hampir) tidak tepi nilai abu-abu yang terlihat.
Gambar 5 Mosaik DTM, dilapisi kontur 25 m
c. Shaded Relief Dengan berbagai kemungkinan DTM dan kombinasi gambar: Sebagai gambaran, kami ingin menghitung gambar relief berbayang dan menggabungkannya dengan mozaik gambar orto untuk menghasilkan kesan spasial yang lebih banyak. Gambar 6 Gambar Ortho Mozaik d. Hamparan Garis Kontur Kontur dari mosaik DTM, berguna untuk hamparan di atas mosaik gambar orto. Seperti yang telah kita bahas dalam bab itu, ada baiknya untuk memfilter DTM sebelumnya, sehingga menghasilkan kontur yang lebih halus.
Gambar 7 Mosaik gambar orto menutupi mosaik DTM
e. 3D View Sebagai hasil grafik akhir, kami ingin menghitung tampilan 3D dari area lengkap kami. Ingatlah bahwa kami memiliki informasi ketinggian (mosaik DTM kami) dan informasi permukaan (misalnya, mosaik gambar orto yang digabungkan dengan 30% bayangan). Dari dua "lapisan" ini dimungkinkan untuk membuat gambar 3D dari segala arah tampilan.