Anda di halaman 1dari 6

Nama : Shiddiq Akbar Ibrahim

NRP : 232016070

Mata Kuliah : Fotogrametri II

Kelas :A

RESUME BUKU DIGITAL PHOTOGRAMMETRY CHAPTER 5 AERIAL


TRIANGULATION

1. Pengukuran Triangulasi udara


Hal – hal yang perlu diperhatikan dalam pengukuran Triangulasi Udara adalah sebagai
berikut :
a. Mengetahui prinsip umum pengukuran
Aturan standarnya adalah memiliki satu GCP di setiap model ketiga di paling tidak
dekat perbatasan blok, dan jika perlu titik kontrol ketinggian tambahan bagian
dalam balok

Gambar 1 Posisi yang diusulkan titik kontrol di blok


b. Orientasi Interior
Sebelum memulai pengukuran, kita membutuhkan orientasi interior dari semua
gambar yang digunakan di blok.
Gambar 2 Posisi yang diusulkan titik kontrol di blok
c. Pengukuran manual

Gambar 3 Prinsip transfer titik dalam satu blok


 Dalam model apa pun, setidaknya 6 titik objek yang terdistribusi dengan
baik harus diukur. Saya tadalah tradisi lama dan baik untuk melakukan ini
dalam distribusi seperti 6 pada dadu, poin tersebut kemudian disebut poin
Gruber untuk menghormati Otto von Gruber, seorang Fotografer Austria.
 Model bersebelahan harus memiliki setidaknya 2 poin yang sama. Secara
standar, kami akan menggunakan 3 dari titik Gruber (kiri 3 untuk model
kiri, 3 kanan untuk model yang tepat).
 Strip tetangga dihubungkan bersama dengan setidaknya satu jalur umum
poin per model. Sebagai standar, kami akan menggunakan 2 poin Gruber
(file atas 2 untuk strip atas, 2 yang lebih rendah untuk strip bawah).
 Setiap titik objek harus memiliki nomor unik. Secara khusus ini berarti itu
titik memiliki nomor yang sama di gambar mana pun yang muncul. Di
Sebaliknya, titik objek yang berbeda memiliki angka yang berbeda pula.
d. Pengukuran Otomatis melalui Pencocokan Gambar: Pendahuluan
Program yang mengukur koordinat gambar untuk triangulasi udara secara otomatis
harus berurusan dengan beberapa tujuan dan / atau masalah. Tingkat keulitannya
adalah:
 Menemukan poin homolog dalam satu model
 Menemukan dalam model tetangga (transfer titik)
 Menemukan strip paralel yang berdekatan
 Menemukan garis lateral atau gambar dengan skala dan / atau tanggal
berbeda.
Dua tujuan pertama bisa dicapai dengan mudah. Tapi untuk menghubungkan
strip, itu Program membutuhkan beberapa informasi tentang posisi relatif mereka.
Salah satu cara yang mungkin adalah untuk menentukan koordinat pusat gambar
(misalnya data GPS dari kamera posisi), tetapi ini mungkin menjadi masalah jika
Anda memiliki area yang lebih luas yang ditutupi oleh hutan, struktur berulang, dll.
e. Masukan dan Pengukuran Koordinat Titik Kontrol Tanah
Seperti yang akan kita lihat, sebagian besar pengukuran triangulasi udara dapat
dilakukan secara otomatis. Namun demikian, beberapa langkah tetap harus
dilakukan secara manual:
 Input koordinat objek titik control.
 Pengukuran Triangulasi Udara (ATM) 67.
 Pengukuran titik kontrol tanah.
 Definisi strip.
 Pengukuran koneksi strip.
 dan kemudian: Pengukuran otomatis koordinat gambar.
f. Definisi Strip
Langkah selanjutnya adalah definisi strip di blok kita, yang berarti memberi yang
pertama dan gambar terakhir dari setiap strip. Mulai program Pra> Definisi strip.
Yang Muncul, sampai sekarang jendela kosong klik ke tombol Add untuk
memasukkan yang dibutuhkan data. Dalam kasus kami, gambar pertama dan
terakhir adalah : 134,140,155,161,170,164
Gambar 4 Koordinat posisi dan medan dari titik kontrol

g. Pengukuran Sambungan Strip


Langkah persiapan selanjutnya adalah membuat gambar ikhtisar strip dan
mengukur titik-titiknya
h. Pengukuran Koordinat Gambar Otomatis
Sekarang semuanya sudah siap dan kita bisa mulai dengan pengukuran otomatis
koordinat gambar, suatu proses yang kadang-kadang disebut AATM (Automatic
Aerial Pengukuran Tri-angulasi). Langkah dari pengukuran tersebut adalah :
 Menjalankan AATM
 Mengoperasikan BLUH
 Operasi kedua AATM untuk meningkatkan koneksi strip
2. Blok Penyesuaian dengan BLUH
Pada langkah selanjutnya kita akan menghitung koordinat objek (medan) dari semua
yang diukur titik gambar dan juga parameter orientasi eksterior untuk setiap gambar.
Langkah –langkah yang dikerjakan adalah :
a. Menjalankan penyesuaian blok
b. Membuat hasil diskusi
c. Meningkatkan koneksi pada setiap strip
d. Menjalankan putaran kedua pada BLUH
e. Membuat analisis untuk tambahan hasil
3. Mosaik Gambar DTM dan Ortho
Dengan cara yang sama seperti yang diketahui dari contoh sebelumnya, untuk setiap
model yang diinginkan untuk digunakan dalam langkah-langkah berikut yang definisi
model harus dilakukan sebelumnya.
a. Pembuatan Mosaik DTM
Sekarang seluruh blok disiapkan untuk pemrosesan lebih lanjut — kami
memiliki sejumlah besar titik objek / koordinat serta parameter orientasi eksterior
semua gambar. Dengan cara yang sama seperti yang kita lakukan sebelumnya,
dimungkinkan untuk membuat DTM dan citra orto dari setiap model, satu demi satu,
dan ketika model terakhir diproses, kita harus dapat mencocokkan DTM dan juga
citra orto bersama-sama dengan mozaik.
b. Pembuatan Mosaik Gambar Ortho
Mirip dengan bab sebelumnya, kita akan membuat gambar ortho mozaik secara
otomatis. Hal ini tidak hanya memiliki keuntungan dari pekerjaan yang lebih cepat
tetapi juga memberi kita kemungkinan untuk menyesuaikan nilai abu-abu dari
gambar masukan untuk mendapatkan gambar orto akhir dengan (hampir) tidak tepi
nilai abu-abu yang terlihat.

Gambar 5 Mosaik DTM, dilapisi kontur 25 m


c. Shaded Relief
Dengan berbagai kemungkinan DTM dan kombinasi gambar: Sebagai
gambaran, kami ingin menghitung gambar relief berbayang dan menggabungkannya
dengan mozaik gambar orto untuk menghasilkan kesan spasial yang lebih banyak.
Gambar 6 Gambar Ortho Mozaik
d. Hamparan Garis Kontur
Kontur dari mosaik DTM, berguna untuk hamparan di atas mosaik gambar orto.
Seperti yang telah kita bahas dalam bab itu, ada baiknya untuk memfilter DTM
sebelumnya, sehingga menghasilkan kontur yang lebih halus.

Gambar 7 Mosaik gambar orto menutupi mosaik DTM


e. 3D View
Sebagai hasil grafik akhir, kami ingin menghitung tampilan 3D dari area
lengkap kami. Ingatlah bahwa kami memiliki informasi ketinggian (mosaik DTM
kami) dan informasi permukaan (misalnya, mosaik gambar orto yang digabungkan
dengan 30% bayangan). Dari dua "lapisan" ini dimungkinkan untuk membuat
gambar 3D dari segala arah tampilan.

Anda mungkin juga menyukai