STUDIO ARSITEKTUR IV
PROGRAM STUDI ARSITEKTUR
Fakultas Arsitektur dan Desain
Unika Soegijapranata Semarang
2018
I. LATAR BELAKANG
1
7. Fashion
8. Musik
9. Interactive Gaming Industry
10. Performing Arts / Seni Pertunjukan
11. Penerbitan dan Percetakan
12. Layanan ICT, Komputer (Hardware), Jaringan, Piranti lunak
13. R & D (Riset dan Pengembangan)
14. Broadcasting
Semarang merupakan salah satu kota metropolitan yang terbesar kelima di Indonesia.
Sebagai ibukota Provinsi Jawa Tengah, Semarang telah bertransformasi menjadi kota yang
memiliki dinamika pertumbuhan ekonomi, yang tentunya tidak terlepas dari keberadaan
industri kreatif yang berkembang, dimana generasi muda jaman now menjadi pelaku yang
mendominasi. Meningkatnya ide – ide serta pemikiran para generasi muda kota Semarang
juga menelurkan ragam kreatifitas untuk produksi, sosialisasi, packaging dan pemasaran.
Demi menyikapi peran utama NGO tersebut sebagai salah satu faktor penggerak roda
perekonomian dari sektor industri kreatif, maka digagas sebuah rancangan proyek bangunan
perkantoran bagi industri kreatif, yang mewadahi maksimal 5 (lima) bidang industri kreatif,
pusat pelatihan, berikut perwadahan untuk workshop dan eksebisi.
Bangunan yang akan dirancang harus mencerminkan ciri khas bangunan tropis, yang
dipadukan dengan aspek rancangan dan teknologi kekinian, sehingga perlu untuk
diperhatikan aspek bentuk, tata ruang, dan teknologi struktur yang menaungi.
2
5. Wujud dari kawasan bangunan kantor kreatif yang direncanakan merupakan bagian
dari issue influence of urban context, yakni merupakan sebuah bentuk entitas yang
tidak terpisahkan dalam suatu wilayah perkotaan.
6. Mahasiswa bebas memilih jenis industri kreatif yang akan ditempatkan pada
rancangan bangunan. Jenis industri kreatif yang dimasukkan maksimal 5 (lima) industri
kreatif. Perlu diperhatikan bahwa setiap industri kreatif memiliki ciri khas yang
berbeda untuk dieksplor. Bentuk dari creative office yang direncanakan sejatinya
merupakan suatu bentuk business incubator, yang disewakan bagi pelaku industri
kreatif yang secara rutin berinovasi secara berkala dan menyediakan wadah rutin
untuk workshop dan open house dengan khalayak.
7. Total luasan lantai keseluruhan +3.000 m2, dengan distribusi fungsi tiap lantai
menyesuaikan. Lantai basement maksimal 1, diperuntukkan untuk parking area.
8. KDB 40%, KLB 3, ketinggian bangunan 4 – 5 lantai.
9. Site terletak di Kota Semarang. Setiap mahasiswa bebas memilih tapak, boleh berada
di dalam satu wilayah BWK Kota Semarang, namun tidak boleh sama dalam satu
kelompok. Luasan tapak minimal lantai dasar menyesuaikan dengan programatik
lantai dasar yang direncanakan.
1). 5 (Lima) buah Ruang Creative Office (jenis dipilih dengan bebas)
- 1 Ruang Manajemen (1 Kepala dan 1 Sekretaris)
- Ruang Staff Kreatif (Produksi), jumlah staff dan persyaratan ruang menyesuaikan
dengan hasil studi peserta
- Ruang meeting
- Ruang makan / istirahat karyawan
- Ruang Lab / Workshop kerajinan / digital
- Ruang Arsip / Perpustakaan
- Toilet
2). Ruang Conference / Seminar, yang terdiri dari :
- 1 Ruang Conference besar, berkapasitas 150 orang
- 3 Ruang Conference kecil, berkapasitas 50 orang
3). Main Hall Serbaguna (display, pameran, workshop)
4). Receiptionist dan Ruang Pemasaran
3
2). ATM Center (4 ATM)
3). Ruang Building Manager (kapasitas 1 kepala, 3 teknisi), Ruang Rapat
4). Ruang Satuan Perawatan Bangunan dan OB (kapasitas 1 kepala, 5 staff)
5). Ruang CCTV dan security
6). Gudang
7). Area Parkir Mobil & Motor (dihitung menyesuaikan KDB, dapat menggunakan
basement)
4
- Penerjemahan Konsep
Desain (Bentuk hasil
Form Finding yang
digabungkan dengan
hasil analisa tapak dan
pemrograman) dalam
bentuk Skematik design
4 Display dan Kamis/20 September Penilaian Produk Pre-Design
Presentasi 2018 & Programming
Karya
5
4 Evaluasi Kamis / 1 November Tampak dan Potongan 20%
Keempat 2018
5 Evaluasi Kamis / 8 November Detail Arsitektural, 3D 10%
Kelima 2018 Perspektif Suasana
Eksterior dan Interior
6
Jiasi, Hu (ed.). International Competition. Design Media Publishing Ltd.
Oxman, Rivka (2010). AD Series July – Aug 2010. The New Structuralism – Design,
Engineering & Architcetural Technologies. Wiley Ltd.
White, Edward T (1983). Site Analysis; Diagramming Information for Architectural Design.
Architectural Media Ltd.
Unknown Author. 50 Awarded Architecture