Skripsi
Diajukan kepada Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan
untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan
Oleh :
SITI HAIDATU TOYYIBAH
NIM. 11150161000053
Yang mengesahkan,
i
LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI
Penguji I
Dr. Ahmad Sofyan, M.Pd 14-06-2021
NIP. 19650115 198703 1
020
Penguji II
Yuke Mardiati, M.Si 15-06-2021
NIP. 19760117 200701 2
013
ii
KEMENTERIAN AGAMA No. Dokumen : FITK-FR-AKD-068
UIN JAKARTA Tgl. Terbit : 1 Maret 2010
FORM (FR)
FITK No. Revisi: : 01
Jl. Ir. H. Juanda No 95 Ciputat 15412 Indonesia Hal : 1/1
SURAT PERNYATAAN KARYA SENDIRI
Dengan ini menyatakan bahwa skripsi tersebut adalah benar hasil karya sendiri dan
saya bertanggung jawab secara akademis terhadap apa yang saya tulis. Pernyataan
ini dibuat sebagai salah satu syarat menempuh ujian munaqasah.
iii
ABSTRAK
iv
ABSTRACT
The purpose of this research was to know the influences of using STEM model
assisted android media toward students learning outcomes on the science subject.
This research was conducted at MTsN 1 Tangerang Selatan academic year
2018/2019. This research used quasi experimental method with nonequivalent
control group design and the technique used posttest only. The sample was taken
by using simple random sampling technique. The amount of the research sample is
27 students for the experiment class and 30 students for the control class. The data
were taken by using multiple choise and essay test based on learning outcomes form
which had tested its validity and reliability. The analize of the data used t-test on
significant level α=0,05. The result obtained that sig. 0,000 < α=0,05. The result
indicates that STEM assisted android toward students learning outcomes.
v
KATA PENGANTAR
Bismillahirrahmanirrahim.
Puji dan syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT yang telah
memberikan rahmat dan ridha-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi
yang berjudul “Pengaruh Pembelajaran Science, Technology, Engineering, and
Mathematic (STEM) Berbantu Android terhadap Hasil Belajar IPA di Kelas VIII
MTsN 1 Tangerang Selatan” sebagai salah satu syarat memperoleh gelar Sarjana
Pendidikan pada Program Studi Pendidikan Biologi. Shalawat dan salam semoga
selalu tercurah kepada Rasulullah Muhammad SAW beserta keluarga, para sahabat,
dan pengikutnya hingga akhir zaman.
Penulis menyadari bahwa penyusunan skripsi ini tidak terlepas dari bantuan
dan dukungan dari berbagai pihak. Pada kesempatan kali ini penulis menyampaikan
terimakasih yang sebesar-besarnya kepada:
1. Ibu Dr. Sururin, M.Ag, Dekan Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan UIN
Syarif Hidayatullah Jakarta.
2. Ibu Yanti Herlanti, M.Pd, Ketua Program Studi Pendidikan Biologi UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta.
3. Ibu Dr. Zulfiani, M.Pd, Dosen Pembimbing I yang telah memberikan
bimbingan, arahan, dan motivasi dalam penyusunan skrisi ini. Semoga Ibu dan
keluarga selalu dalam lindungan-Nya.
4. Bapak Dr. Sujiyo Miranto, M.Pd, Dosen Pembimbing II sekaligus Dosen
Pembimbing Akademik yang telah memberikan arahan selama masa
perkuliahan.
5. Seluruh dosen dan staf karyawan Progran Studi Pendidikan Biologi Fakultas
Ilmu Tarbiyah dan keguruan UIN Syarif Hidayatullah Jakarta.
6. Bapak Ulik Widiantoro, M.Pd, Kepala MTsN 1 Tangerang Selatan dan Bapak
Drs. Sanusi, guru mata pelajaran IPA kelas VIII MTsN 1 Tangerang Selatan
yang telah memberikan izin sekaligus arahan kepada penulis dalam
melaksanakan penelitian.
vi
7. Kedua orang tua tercinta, yang selalu mendoakan dan memberi dukungan
kepada penulis. Semoga senantiasa dalam lindungan Allah SWT.
Penulis panjatkan doa dan rasa syukur kepada Allah SWT, semoga semua jasa
dan kebaikan diberi balasan yang berlipat ganda oleh-Nya. Penulis berharap
semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi pembaca, khususnya bagi dunia
pendidikan. Aamiin.
vii
DAFTAR ISI
Halaman
LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING SKRIPSI ...............................................i
LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI ...................................................................... ii
SURAT PERNYATAAN KARYA ILMIAH ............................................................ iii
ABSTRAK ............................................................................................................... iv
ABSTRACT ............................................................................................................... v
DAFTAR ISI.......................................................................................................... viii
DAFTAR TABEL .................................................................................................... xi
DAFTAR GAMBAR ............................................................................................... xii
DAFTAR LAMPIRAN .......................................................................................... xiii
viii
B. Metode dan Desain Penelitian .............................................................................. 38
C. Deskripsi Android yang Digunakan...................................................................... 39
D. Variabel Penelitian ................................................................................................ 40
E. Populasi dan Sampel ............................................................................................. 40
1. Populasi Penelitian ............................................................................................ 40
2. Sampel Penelitian ............................................................................................. 41
F. Prosedur Penelitian ............................................................................................... 41
G. Teknik Pengumpulan Data................................................................................ 43
H. Instrumen Penelitian ......................................................................................... 43
I. Uji Validitas, Reliabilitas, dan Tingkat Kesukaran............................................... 45
1. Uji Validitas ...................................................................................................... 45
2. Uji Reliabilitas .................................................................................................. 45
3. Tingkat Kesukaran ............................................................................................ 46
4. Daya Beda ......................................................................................................... 46
J. Teknik Analisis Data ............................................................................................ 47
1. Uji Normalitas................................................................................................... 47
2. Uji Homogentitas .............................................................................................. 48
3. Uji Hipotesis ..................................................................................................... 48
K. Hipotesis Statistik ............................................................................................. 48
ix
BAB V PENUTUP .......................................................................................................... 63
A. Kesimpulan ........................................................................................................... 63
B. Saran ..................................................................................................................... 63
DAFTAR PUSTAKA...................................................................................................... 65
LAMPIRAN-LAMPIRAN
x
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 2.1 Versi Android yang Telah Dirilis ......................................................... 16
Tabel 2.2 Kategori Hasil Belajar .......................................................................... 23
Tabel 2.3 KI dan KD Pesawat Sederhana dan Sistem Gerak Manusia ................. 24
Tabel 3.1 Desain Penelitian .................................................................................. 40
Tabel 3.2 Persentase Gaya Belajar Kelas Eksperimen ......................................... 41
Tabel 3.3 Kisi-kisi Instrumen Tes ......................................................................... 45
Tabel 3.4 Kriteria Reliabilitas ............................................................................... 47
Tabel 3.5 Hasil Analisis Tingkat Kesukaran Butir Soal ....................................... 48
Tabel 3.6 Hasil Analisis Daya Beda Butir Soal .................................................... 48
Tabel 4.1 Deskripsi Data Hasil Belajar Peserta Didik (Post-test) ........................ 52
Tabel 4.2 Hasil Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) Kelas Eksperimen ............ 54
Tabel 4.3 Penilaian Produk Peserta Didik Kelas Eksperimen .............................. 55
Tabel 4.4 Penilaian Peserta Didik terhadap Media Android ................................. 56
Tabel 4.5 Hasil Uji Normalitas Data Hasil Belajar Peserta Didik (Post-test) ...... 57
Tabel 4.6 Hasil Uji Homogenitas Data Hasil Belajar Peserta Didik (Post-test) ... 58
Tabel 4.7 Hasil Uji T Data Hasil belajar peserta didik(Post-test) ........................ 58
xi
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 2.1 Pendidikan Sains Berbasis STEM ..................................................... 13
Gambar 2.2 Bagan Proses Belajar ........................................................................ 19
Gambar 2.3 Jenis-jenis Katrol............................................................................... 26
Gambar 2.4 Roda Gigi pada Sepeda Motor .......................................................... 27
Gambar 2.5 Benda pada Bidang Miring ............................................................... 27
Gambar 2.6 Bagian-bagian Tuas ........................................................................... 28
Gambar 2.7 Jenis-jenis Tuas ................................................................................. 28
Gambar 3.1 Bagan Prosedur Penelitian ................................................................ 45
xii
DAFTAR LAMPIRAN
xiii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Abad 21 dapat dikatakan sebagai abad pengetahuan yakni abad yang ditandai
dengan terjadinya transformasi besar-besaran dari masyarakat agraris menuju
masyarakat industri dan berlanjut ke masyarakat berpengetahuan. Proses
transformasi ini juga ditandai dengan terjadinya seperangkat perubahan sosial dan
budaya masyarakat akibat munculnya globalisasi dan derasnya arus informasi.1
Abad 21 dikenal sebagai abad pengetahuan, dimana semua alternatif upaya
pemenuhan kebutuhan hidup dalam berbagai konteks lebih berbasis pengetahuan,
seperti yang dikemukakan Mukhadis (2013) dalam Muhali (2019) diantaranya
upaya pemenuhan kebutuhan bidang pendidikan berbasis pengetahuan (knowledge
based education), pengembangan ekonomi berbasis pengetahuan (knowledge based
economic), pengembangan dan pemberdayaan masyarakat berbasis pengetahuan
(knowledge based social empowering), dan pengembangan dalam bidang industri
berbasis pengetahuan (knowledge based industry).2
Kehidupan manusia pada abad 21 ini mengalami perubahan-perubahan
fundamental yang berbeda dengan tata kehidupan pada abad sebelumnya. Abad 21
dapat dikatakan sebagai abad yang meminta kualitas dalam segala usaha dan hasil
kerja manusia.3 Dengan demikian, manusia dituntut memiliki keterampilan-
keterampilan sesuai dengan segala tantangan abad 21 dan secara otomatis menuntut
lembaga-lembaga profesional mencetak sumber daya manusia yang unggul.
1
Afandi, Tulus Junanto, dan Rachmi Afriani, “Implementasi Digital-Age Literacy dalam Pendidikan
Abad 21 di Indonesia”, makalah disampaikan pada Seminar Nasional Pendidikan Sains, Surakarta,
2016, h. 113.
2
Muhali, “Pembelajaran Inovativ Abad Ke-21”, Jurnal Penelitian dan Pengkajian Ilmu Pendidikan:
e-Saintika, Vol. 3, No. 2, 2019, h. 26.
3
Estika Yuni Wijaya, Dwi Agus Sudjimat, dan Amat Nyoto, “Transformasi Pendidikan Abad 21
Sebagai Tuntutan Pengembangan Sumber Daya Manusia di Era Global”, makalah disampaikan pada
Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Matematika Universitas Kanjuruhan, Malang, 2016, h. 263
1
2
4
Jepi Adianto dan Muhammad Fedryansyah, “Peningkatan Kualitas Tenaga Kerja dalam
Menghadapi ASEAN Economy Community”, Jurnal Pekerjaan Sosial, Vol.1 No. 2, 2018, h. 79.
5
Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 20 Tahun 2003 Tentang Sistem Pendidikan Nasional,
h. 1, diakses dari (http://www.google.co.id/search?q=undang-
undang+no.20+tahun+2003+tentang+sistem+pendidikan+nasional.pdf) diakses pada tanggal 19
Agustus 2018.
3
6
Sunardi dan Hasanudin, “Pengembangan Employability Skill Mahasiswa Vokasi Melalui
Pembelajaran STEM-Project Based Learning”, Makalah disampaikan pada Seminar Nasional
Teknologi, Sains, dan Humaniora, 2019, h. 213.
7
Lyn D. English, “STEM education K-12: perspectives on integration”, English International
Journal of STEM Education, vol. 3(3), 2016, h. 1.
4
8
Lyn D. English dan Donna T. King, “STEM learning through engineering design: fourth-grade
students’ investigations in aerospace”, International Journal of STEM Education, vol. 2 (14), 2015,
h. 2.
9
Ibid., h. 3.
10
Ibid, h. 3.
11
Anna Permanasari, “STEM Education: Inovasi dalam Pembelajaran Sains”, makalah,
disampaikan pada Seminar Nasional Pendidikan Sains, Bandung, 2016, hal. 25.
5
12
Ichsan Ferdiansyah, “Perbedaan Hasil Belajar Peserta Didik Menggunakan Pendekatan STS,
SETS, dan STEM pada Pembelajaran Konsep Virus”, Skripsi UIN Syarif Hidayatullah, 2015, h.
60, tidak dipublikasikan.
13
Dewi Robiatun Muharomah, “Pengaruh Pembelajaran Science, Technology, Engineering, and
Mathematic (STEM) terhadap Hasil Belajar Peserta Didik pada Konsep Evolusi”, Skripsi UIN
Syarif Hidayatullah, 2017, h. 66, tidak dipublikasikan.
14
Didi T. Chandra dan Nuryani Rustaman, “Perkembangan Pendidikan Teknologi Sebagai Suatu
Inovasi Pembelajaran pada Pendidikan Dasar di Indonesia”, jurnal pengajaran MIPA, vol. 14 no. 2,
2009, h. 40.
6
15
Dimas Gilang Ramadhani, dkk., “Pengaruh Penggunaan Media Mobile Learning Berbasis
Android dan LKS dalam Model Pembelajaran Student Team Achivement Division (STAD) Terhadap
Prestasi Belajar Ditinjau dari Kemampuan Memori pada Materi Pokok Sistem Koloid Kelas XI
SMA Negeri 2 Purwokerto Tahun Ajaran 2015/2016”, Jurnal Pendidikan Kimia, Vol. 5 No. 4, 2016,
h. 21.
16
Rizki Suhendar Putra, dkk., “Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi
Android terhadap Hasil Belajar Siswa”, Jurnal Inovasi Pendidikan Kimia, Vol. 11, No. 2, 2017, h.
2017.
7
C. Pembatasan Masalah
Pembatasan masalah dalam penelitian ini, antara lain:
1. Subyek penelitian adalah peserta didik kelas VIII di MTsN 1 Tangerang
Selatan.
2. Pembelajaran yang digunakan di kelas adalah pembelajarann STEM dengan
media pembelajaran android sebagai suplemen.
3. Penelitian ini terbatas pada hasil belajar dari tes kognitif dan keterampilan
merancang produk sederhana (engineering) pada kelas eksperimen.
4. Materi IPA dibatasi pada KD 3.3 pokok bahasan pesawat sederhana dan sistem
gerak manusia.
D. Rumusan Masalah
Rumusan masalah dalam penelitian ini yaitu “Apakah terdapat pengaruh
pembelajaran Science, Technology, Engineering, and Mathematic (STEM)
berbantu android terhadap hasil belajar IPA Terpadu di kelas VIII MTsN 1
Tangerang Selatan?”.
E. Tujuan
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh
pembelajaran Science, Technology, Engineering, and Mathematic (STEM)
8
berbantu Android terhadap hasil belajar peserta didik pada konsep gerak di kelas
VIII MTsN 1 Tangerang Selatan.
F. Kegunaan Penelitian
Kegunaan dari penelitian ini, antara lain:
1. Bagi Guru
Sebagai informasi dan bahan pertimbangan dalam memilih jenis pembelajaran
yang efektif dalam menunjang proses pembelajaran sehingga dapat
meningkatkan hasil belajar peserta didik khususnya pada bidang studi IPA.
2. Bagi Peserta didik
Dapat memberikan suasana pembelajaran yang kondusif dan menyenangkan
sehingga peserta didik tidak jenuh belajar. Dapat melatih kemampuan peserta
didik dalam mengaplikasikan materi yang diperoleh pada kehidupan sehari-
hari.
3. Bagi Peneliti Lain
Hasil penelitian dapat dijadikan bahan rujukan untuk mengadakan penelitian
relevan yang lebih lanjut dan mendalam.
BAB II
KAJIAN TEORI DAN PENGAJUAN HIPOTESIS
A. Kajian Teori
1. Pembelajaran Science, Technology, Engineering, and Mathematic (STEM)
a. Pengertian Pembelajaran STEM
Kata STEM diluncurkan pada tahun 1990-an dengan nama SMET oleh
National Science Foundation (NSF) AS sebagai singkatan dari science,
mathematic, engineering, and technology. Akan tetapi, kata SMET kurang disetujui
beberapa pihak NSP karena terdengar mirip dengan kata “smut” sehingga kemudian
lahirlah akronim STEM. Pada tahun 2003, sebagian besar orang belum mengetahui
apa arti dari STEM dan banyak orang mengira bahwa STEM memiliki hubungan
dengan penelitian sel induk (stem cell).1
Pembelajaran STEM telah diterapkan di sejumlah negara maju seperti Amerika
Serikat, Jepang, Finlandia, Australia dan Singapura. STEM merupakan inisiatif dari
National Science Foundation. Tujuan dari penerapan STEM di Amerika Serikat
ialah untuk menjadikan keempat bidang ini (science, technology, engineering, and
mathematics) menjadi pilihan karir utama bagi peserta didik. Keadaan ini terjadi
karena negara tersebut mengalami krisis ilmuan di bidang STEM. Bentuk
keseriusan pemerintah Amerika Serikat untuk mengatasi masalah tersebut antara
lain dengan mendirikan STEM Education dan memberikan bantuan biaya
pendidikan pada calon mahasiswa yang memilih salah satu bidang STEM.2
Science, Technology, Engineering, and Mathematic (STEM) merupakan meta-
disiplin di tingkat sekolah dimana guru sains, teknologi, teknik, dan matematika
mengajar pendekatan terpadu dan masing-masing materi disiplin tidak dibagi-bagi
1
Mark Sanders,”Integrative STEM Education: Primer”, The Technology Teacher, Virginia,
Desember 2009, h. 20.
2
Anna Permanasari, “STEM Education: Inovasi dalam Pembelajaran Sains”, makalah disampaikan
pada prosiding seminar nasional pendidikan sains, Bandung, 2016, h. 29.
9
10
3
R. Brown, dkk. “Understanding STEM: Current Perceptions”. Technology and Engineering
Teacher, Vol. 7, No. 6, Tahun 2011, h. 6.
4
M. Sanders, “STEM, STEM Education, STEM Mania”. The Technology Teacher, Vol.6, No.4.
Tahun 2009, h.21.
5
Alexandra Beatty, Succesfull STEM Education: A Workshop Summery, (Washington DC: The
National Academies Press, 2011), h. 1.
6
Beers, S. 2011. 21st Century Skills: Preparing Students for Their Future. h.5, Diakses dari
(http://www.yinghuaacademy.org/wp content/ uploads /2014/10/21st century skills.pdf). pada
tanggal 20 Agustus 2018 pukul 02.00 WIB.
11
Pembelajaran STEM seperti yang telah disebutkan memiliki intra disiplin yaitu
sains, teknologi, teknik/rekayasa, dan matematika. Berikut penjelasan dari setiap
disiplin:7
Komponen pertama yaitu sains. Sains adalah kajian tentang fenomena alam
yang melibatkan observasi dan pengukuran, sebagai wahana untuk menjelaskan
secara obyektif alam yang selalu berubah. Terdapat beberapa domain utama dari
sains pada jenjang pendidikan dasar dan menengah, yakni fisika, biologi, kimia,
serta ilmu pengetahuan bumi dan antariksa (IPBA).
Komponen kedua yaitu Teknologi. Teknologi merujuk pada inovasi-inovasi
manusia yang digunakan untuk memodifikasi alam agar memenuhi kebutuhan dan
keinginan manusia, sehingga membuat kehidupan lebih baik dan lebih aman.
Teknologi menjadikan manusia dapat melakukan perjalanan secara cepat,
berkomunikasi langsung dengan orang di tempat yang berjauhan, memperoleh
makanan sehat, dan alat-alat keselamatan.
Komponen selanjutnya yaitu teknik/rekayasa. Rekayasa (engineering)
merupakan pengetahuan dan keterampilan untuk memperoleh dan mengaplikasikan
pengetahuan ilmiah, ekonomi, sosial, serta praktis untuk mendesain dan
mengkonstruksi mesin, peralatan, sistem, material, dan proses yang bermanfaat
bagi manusia secara ekonomis dan ramah lingkungan.
Komponen terakhir yakni matematika. Matematika berkenaan dengan pola-
pola dan hubungan-hubungan, dan menyediakan bahasa untuk teknologi, sains, dan
rekayasa. Keterampilan yang digunakan untuk menganalisis, memberikan alasan,
mengomunikasikan ide secara efektif, dan menginterpretasikan solusiberdasarkan
perhitungan dan data dengan matematis.
Pendidikan STEM tidak bermakna hanya penguatan pendidikan dalam bidang-
bidang STEM secara terpisah, melainkan mengembangkan pendekatan pendidikan
yang mengintegrasikan sains, teknonogi, engineering, dan matematika, dengan
7
Nuryani Y. Rustaman, “Pembelajaran Sains Masa Depan Berbasis STEM Education”, makalah
disampaikan pada Prosiding Seminar Nasional Biologi Edukasi, Bandung, 2016. h. 4.
12
8
Hary Firman, “Pendidikan STEM sebagai Kerangka Inovasi Pembelajaran Kimia untuk
Meningkatkan Daya Saing Bangsa dalam Era Masyarakat Ekonomi ASEAN”, Prosiding Seminar
Nasional Kimia dan Pembelajarannya”, Surabaya, 17 September 2016, h.2.
9
Anna Permanasari, Op.Cit., h. 29.
10
Sariah binti Abd. Jalil, Panduan Pelaksanaan Sains, Teknologi, Kejuruteraan dan Matematik
dalam Pengajaran dan Pembelajaran, (Sabah: Putrajaya, 2016), h.1.
13
sains, teknologi, dan matematika. Cara keempat dan lebih komprehensif adalah
melebur keempat-empat disiplin STEM dan mengajarkannya sebagai mata
pelajaran terintegrasi, misalnya konten teknologi, rekayasa dan matematika dalam
sains, sehingga guru sains mengintegrasikan T, E, dan M ke dalam S.11
Pengintegrasian mata pelajaran yang terpisah atau “silo” ke dalam bentuk mata
pelajaran transdisiplin tentunya memerlukan restrukturasi kurikulum secara
menyeluruh, sehingga relative sulit dilaksanakan dalam konteks struktur kurikulum
konvensional Indonesia.
Salah satu pola intergasi yang mungkin dilaksanakan tanpa melakukan
restrukturisasi kurikulum pendidikan dasar dan menengah di Indonesia adalah
menginkorporasikan konten enjiniring, teknologi, dan matematika dalam
pembelajaran sains berbasis STEM. Hal tersebut diilustrasikan dalam Gambar
2.1.12
T E M
11
Nuryani Rustaman, “Pembelajaran Masa Depan Melalui STEM Education” , makalah
disampaikan pada prosiding seminar nasional Bio-Edu 1, Padang 2016, h.10.
12
Ibid., h. 11.
13
Sevil Ceylan dan Zehra Ozdilek, “Improving a Sample Lesson Plan for Secondary Science
Coures within the STEM Education”, Procedia – Social and Behavioral Science, No.177 Tahun
2015, h. 225-226.
14
Fase Keterlibatan (engagement phase): Dalam fase ini, tujuannya adalah untuk
menentukan pengetahuan awal siswa dan memotivasi mereka untuk terlibat dalam
mempelajari topik. Fase Eksplorasi (exploration phase): Dalam fase ini, masing-
masing kelompok berdiskusi dan diharapkan untuk mencatat pengamatan dan ide-
ide mereka. Kemudian, mereka berbagi ide-ide mereka dengan orang lain dan guru.
Kegiatan ini membutuhkan penggunaan keterampilan proses sains seperti
mengamati, mengukur, mengklasifikasikan, menyimpulkan, memprediksi,
berkomunikasi, mendefinisikan secara operasional dan mengumpulkan data selama
kegiatan langsung. Fase Penjelasan (explanation phase): Pada fase ini, guru
menjelaskan konsep sesuai dengan jawaban siswa yang mereka peroleh sebagai
konsekuensi dari pengalaman mereka sebelumnya. Fase Elaborasi (elaboration
phase): Dalam fase ini, siswa menggunakan pengetahuan baru mereka dalam situasi
yang berbeda seperti memperluas pemahaman konseptual, melatih keterampilan
yang diinginkan, dan mencapai pemahaman yang bermakna. Pada penelitian, tahap
pembuatan produk sederhana (engineering) dilakukan pada fase ini. Terakhir, tahap
evaluasi (evaluation phase): Pada fase ini siswa diberikan tes untuk mengukur
tingkat pemahaman dalam pembelajaran. Setiap fase pada pembelajarn STEM
terdapat dua atau lebih unsur sains, teknologi, rekayasa, dan atau matematika dalam
proses belajarnya.
14
Rudy Sumiharsono dan Hisbiyatul Hasanah, Media Pembelajaran Buku Bacaan Wajib Dosen,
Guru, dan Calon Pendidik, (Mataram: Pustaka Abadi, 2017), h. 9.
15
lebih langsung antara murid dengan sumber belajar. Keempat memungkinkan anak
belajar mandiri sesuai dengan bakat dan kemampuan visual, auditori, dan
kinestetiknya. Kelima, memberi rangsangan yang sama, mempersamakan
pengalaman, dan menimbulkan persepsi yang sama.15 Penggunaan media dalam
pembelajaran dapat mempermudah guru untuk menyampaikan materi atau konsep
kepada peserta didik dengan cara memvisualisasikan bentuk verbal sehingga pesan
yang disampaikan lebih mudah untuk diterima.
b. Mobile Learning
Mobile learning (m-learning) merupakan paradigma pembelajaran
memanfaatkan teknologi dan perangkat mobile yang perkirakan akan mengalami
perkembangan pesat dan potensial seiring dengan perkembangan teknologi mobile
itu sendiri.16 M-learning menggunakan teknologi wireless mobile untuk
mengakses informasi dan belajar dimana saja dan kapan saja. Hal tersebut dapat
diartikan bahwa pembelajar dapat mengontrol sendiri apa yang akan dipelajari dan
dari mana tempat dia akan belajar.
Electronic Learning (e-learning) yang juga termasuk m-learning memiliki
fungsi yang sangat penting dalam kegiatan pembelajaran yaitu sebagai suplemen
(tambahan), komplemen (pelengkap), dan substitusi (pengganti).17 Karakteristik m-
learning yang dapat digunakan kapanpun dan dimanapun menjadi nilai lebih dalam
mendukung proses pembelajaran. Melalui m-learning, peserta didik dapat dengan
mudah mengakses informasi pembelajaran dengan praktis saat di luar kelas tanpa
harus membawa buku pelajaran, sehingga frekuensi belajar peserta didik dapat
meningkat karena pembelajaran tidak hanya berlangsung di dalam kelas.
15
Rudi Susilana dan Cepi Riyana, Media Pembelajaran Hakikat, Pengembangan, Pemanfaatan,
dan Penilaian, (Bandung: Wacana Prima, 2009), h.9.
16
Ahmad Buchori, dkk., “Pengembangan Mobile Learning pada Mata Kuliah Geometri dengan
Pendekatan Matematik Realistik Ditinjau dari Kemampuan Berpikir Kritis Mahasiswa”, Jurnal
Inovasi Pembelajaran, Vol. 1, No. 2, 2015, h. 115.
17
Ike Yustanti dan Dian Novita, “Pemanfaatan E-Learning Bagi Para Pendidik di Era Digital 4.0”
makalah disampaikan pada prosiding seminar nasional pendidikan Program Pascasarjana
Universitas PGRI Palembang, 2019, h. 342.
16
c. Android
Android adalah sistem operasi berbasis Linux yang dirancang untuk perangkat
bergerak layar sentuh seperti telepon pintar dan komputer tablet. 18 Istilah android
dalam bahasa Inggris berarti “robot yang menyerupai manusia”. Hal tersebut dapat
terlihat jelas pada icon android yang menggambarkan sebuah robot berwarna hijau
yang memiliki sepasang tangan dan kaki. Sebagai sistem operasi, android berfungsi
sebagai penghubung (device) antara pengguna dan perangkat keras pada
smartphone atau alat elektronik tertentu sehingga hal tersebut memungkinkan
pengguna dapat berinteraksi dengan device dan menjalankan berbagai macam
aplikasi mobile.19
Android terus memperbaharui sistem operasinya agar terus memuaskan
kebutuhan pasar global. Kemajuan teknologi tentunya tidak terlepas dari
perkembangan teknologi yang semakin hari semakin terbaharui. Hal tersebut
terlihat dari adanya versi demi versi yang terus diluncurkan oleh android. Versi
android yang telah dirilis di dalam buku Nadia tahun 2019 dapat dilihat dalam Tabel
2.1 berikut:20
Tabel 2.1 Versi Android yang Telah Dirilis
No Versi Nama Tanggal Rilis
1 1.0 (APl level 1) - 23 Sep 2008
2 1.1 (APl level 2) - 9 Feb 2009
3 1.5 (APl level 3) Cupcake 27 Apr 2009
4 1.6 (APl level 4) Donut 15 Sep 2009
5 2.0 (APl level 5) Éclair 26 Okt 2009
6 2.0.1 (APl level 6) Éclair 3 Des 2009
7 2.1 (APl level 7) Éclair 12 Jan 2010
8 2.2-2.3.2 (APl level 8) Froyo 20 Mei 2010
18
Yudha Yudhanto dan Ardhi Wijayanto, Mudah Membuat dan Berbisnis Aplikasi Android dengan
Android Studio, (Jakarta: Elex Media Komputindo, 2017), h. 1.
19
Nadia Firly, Android Application Development for Rookies with Database, (Jakarta: Flex Media
Komputindo, 2019), h. 3.
20 Ibid., h. 5.
17
21
Hanif Irsyad, Aplikasi Android dalam 5 Menit, (Jakarta: Flex Media Komputindo, 2015), h. 7.
18
22
Zulfiani, Iwan Permana Suwarna, dan Sujiyo Miranto, “Science Education Adaptive Learning
System As a Computer-based Science Learning with Learning Style Variation”, Journal of Baltik
Science Education, Vol. 17 No. 4, 2018, h. 725.
23
Sugiyono, Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R & D, (Bandung: Alfabeta, 2015), h.
50.
24
Ranu Iskandar, Pedoman Penilaian Hasil Belajar Peserta Didik SMK Kompetensi Keahlian
Teknik Kendaraan Ringan pada Mata Pelajaran Pemeliharaan Sains dan Pemindahan Tenaga
Kendaraan Ringan, (Sukabumi: Jejak, 2019), h. 10.
25
Moh. Zaiful Rosyid, dkk., Prestasi Belajar, (Malang: Literasi Nusantara Abadi, 2019), h. 4-5.
19
tingkah laku dari proses belajar tersebut menyangkut perubahan yang bersifat
pengetahuan (kognitif), keterampilan (psikomotorik), maupun sikap (afektif).26
Sedikitnya ada tiga hal yang membuat seseorang melakukan proses belajar
yaitu kesiapan/readiness, motivasi, dan tujuan yang ingin dicapai.27 Tujuan
merupakan hal yang sangat penting dimiliki dalam proses belajar, dengan adanya
tujuan, motivasi dalam diri akan meningkat sehingga timbul kesiapan seseorang
untuk melakukan proses belajar.
Belajar merupakan proses internal yang kompleks. Hal yang terlibat dalam
proses internal tersebut adalah seluruh mental yang meliputi ranah-ranah kognitif,
afektif dan ranah psikomotorik. Proses belajar yang mengaktualisasikan ketiga
ranah tersebut tertuju pada bahan belajar tertentu.28 Belajar juga merupakan suatu
perubahan dalam tingkah laku menuju perubahan tingkah laku yang baik, dimana
perubahan tersebut terjadi melalui latihan atau pengalaman. Perubahan tingkah laku
tersebut harus relatif mantap yang merupakan akhir daripada suatu periode waktu
yang cukup panjang.
Kegiatan belajar menunjukkan adanya suatu perubahan perilaku pada
seseorang dan perubahan ini sifatnya cukup tetap. Namun demikian, ada juga
segolongan perubahan perilaku (yang juga tetap) namun tidak termasuk ke dalam
belajar yang disebut dengan maturasi. Maturasi ialah perubahan yang dihasilkan
oleh pertumbuhan struktur-struktur dari dalam misalnya perkembangan progresif
koordinasi otot pada anak-anak atau kematangan fungsi organ seks pada manusia.
Sedangkan belajar itu terjadi terutama ketika seseorang merespon dan menerima
rangsangan dari lingkungan eksternalnya. Kapasitas belajar pada manusia begitu
tinggi levelnya sehingga jenis-jenis interaksi tertentu dapat dilakukan secara
internal dan semuanya berlangsung di dalam otak, seperti pada Gambar 2.2:29
26
Muhammad Fathurrohman, Belajar dan Pembelajaran Modern, (Yogyakarta: Garudhawaca), h.
3.
27
Lefudin, Belajar dan Pembelajaran, (Yogyakarta: Budi Utama, 2017), h. 3.
28
Nidawati, “Belajar dalam Perspektif Psikologi dan Agama”, Jurnal Pionir, Vol. 1(1), 2013, h. 13
29
Dina Gasong, Belajar dan Pembelajaran, (Yogyakarta: Budi Utama, 2018), h. 9.
20
Interaksi dengan
Proses Belajar lingkungan
Berlangsung dalam
otak
30
Ahmad Susanto, Teori Belajar dan Pembelajaran di Sekolah Dasar, (Jakarta: Prenadamedia
Group, 2013, h. 2.
21
Hal lain yang harus diketahui selain belajar yakni pembelajaran. Pembelajaran
yang diidentikkan dengan “mengajar” berasal dari kata dasar “ajar” yang berarti
petunjuk yang diberikan kepada orang supaya diketahui. Kata pembelajaran yang
semula diambil dari kata “ajar” ditambah awalan “pe” dan akhiran “an” menjadi
kata “pembelajaran” yang diartikan sebagai proses, perbuatan, cara mengajar, atau
mengajarkan sehingga anak didik mau belajar.31
Pembelajaran merupakan kegiatan yang dirancang khusus untuk menciptakan
suasana belajar yang sesuai dengan peserta didik untuk mencapai tujuan dari belajar
itu sendiri. Terdapat tiga aspek penting dalam pembelajaran, yaitu peserta didik,
proses belajar dan suasana belajar itu sendiri.32 Kegiatan pembelajaran merupakan
upaya untuk menciptakan iklim dan pelayanan terhadap kemampuan, potensi,
minat, bakat, dan kebutuhan peserta didik yang beragam agar terjadi interaksi
optimal antara guru dan siswa, serta antara siswa dengan siswa. 33 Pembelajaran
dapat diartikan sebagai usaha sadar dari guru untuk membuat siswa belajar, yaitu
terjadinya perubahan tingkah laku pada diri siswa yang belajar, dimana perubahan
itu dengan didapatkannya kemampuan baru yang berlaku dalam waktu yang relatif
lama.
b. Pengertian Hasil Belajar
Hasil belajar adalah perubahan perilaku peserta didik akibat belajar. Perubahan
perilaku disebabkan karena dia mencapai penguasaan atas sejumlah bahan yang
diberikan dalam proses belajar mengajar. Pencapaian itu didasarkan atas tujuan
pengajaran yang telah ditetapkan. Hasil itu dapat berupa perubahan dalam aspek
kognitif, afektif maupun psikomotorik.34
Hasil belajar merupakan salah satu diantara tolak ukur yang menjadi acuan
dalam memperbaiki kinerja seorang pendidik dalam penyelenggaraan proses
31
Ibid., h. 19.
32
Ranu Iskandar, Op. cit., h. 11.
33
Rusman, Belajar & Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan, (Jakarta:
Prenadamedia group, 2017), h. 2.
34
Tri Indra Prasetya, Meningkatkan Keterampilan Menyusun Instrumen Hasil Belajar Berbasis
Modul Interaktif bagi Guru IPA SMPN Kota Magelang, Journal of Education Research and
Evaluation, vol.2, 2012, h.107.
22
35
Arsyi Mirdanda, Motivasi Berprestasi & Disiplin Peserta Didik Serta Hubungannya dengan Hasil
Belajar, (Pontianak: Yudha English Galerry, 2018), h. 1-2.
36
Moh Zaiful Rosyid, Op. cit., h. 13.
37
Husamah, dkk., Belajar dan Pembelajaran, (Malang: UMM Press, 2018), h. 19-20.
23
38
Feida Noorlaila Isti’adah, Teori-teori Belajar dalam Pendidikan, (Tasikmalaya: Edu Publisher,
2020), h. 12-14.
39
Suharsimi Arikunto, Dasar-dasar Evaluasi Pendidikan, (Jakarta: Sinar Grafika Offset, 2018), h.
281.
24
40
Sugiyono, Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R & D, (Bandung: Alfabeta, 2015), h.
50
25
41
Ni Wayan Marti, “Pengembangan Media Pembelajaran Pesawat Sederhana untuk Siswa Sekolah
Dasar Berbasis MultiMedia”, Makalah, disampaikan pada seminar internasional Peran PLTK dalam
Pengembangan Pendidikan Vokasi di Indonesia, h. 359.
26
katrol tetap tunggal, gaya kuasa yang digunakan untuk menarik beban sama dengan
gaya beban.
Katrol bebas berfungsi untuk melipatkan gaya, sehingga gaya pada kuasa yang
diberikan untuk mengangkat benda menjadi lebih kecil daripada gaya beban.
Berbeda dengan katrol tetap, kedudukan katrol bebas berubah dan tidak dipasang
di tempat tertentu. Katrol jenis ini biasanya ditemukan di pelabuhan yang
digunakan untuk mengangkat peti kemas. Keuntungan mekanis dari katrol bebas
lebih besar dari 1. Pada kenyataannya nilai keuntungan mekanis dari katrol bebas
tunggal adalah 2. Hal ini berarti bahwa gaya kuasa 1N akan mengangkat beban 2N.
Katrol majemuk merupakan gabungan dari katrol tetap dan katrol bebas yang
dirangkai menjadi satu sistem yang terpadu. Katrol majemuk biasa digunakan
dalam bidang industri untuk mengangkat benda-benda yang berat. Keuntungan
mekanis dari katrol majemuk sama dengan jumlah tali yang menyokong berat
beban.42
42
Siti Zubaidah, dkk., Ilmu Pengetahuan Alam SMP/Mts Kelas VIII Semester 1, (Jakarta:
Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan, 2017), h. 81-82.
27
sebagai pusat pengatur gerak roda sepeda yang terhubung langsung dengan roda
sepeda, sedangkan roda sepeda menerapkan prinsip roda berporos untuk
mempercepat gaya saat melakukan perjalanan.
Prinsip kerja roda berporos menurut Haryanto (2007) adalah semakin besar
roda, gaya yang diperlukan akan semakin kecil dan semakin kecil roda, maka gaya
yang diperlukan semakin besar.43 Contoh penerapan roda berporos selain sepeda
misalnya pada roda gogo (geer) sepeda motor (Gambar 2.4), kursi roda, mobil, dan
sepatu roda.
43
Ni Wayan Matri, Op. cit., h. 360.
44
Ibid. h. 360.
28
45
Wasis dan Sugeng Yuli Irianto, Ilmu Pengetahuan Alam SMP dan MTs Kelas VIII, (Jakarta: Pusat
Perbukuan Departemen Pendidikan Nasional, 2009), h. 155.
29
46
Ibid., h. 156-157.
30
pergelangan kaki. Tulang pipih terdapat pada tulang rusuk, tulang dada, tulang
tempurung kepala, tulang belikat, dan tulang panggul. Sedangkan tulang tidak
beraturan terdapat pada tulang wajah, dan ruas-ruas tulang belakang.
Berdasarkan komponen penyusunnya, tulang dibedakan menjadi tulang rawan
dan tulang keras. Tulang rawan (kartilago) memiliki ciri-ciri terdiri atas sel-sel
tulang rawan, bersifat lentur dan elastis, mengandung banyak zat perekat
(kondroblast), dan sedikit zat kapur. Sedangkan tulang keras memiliki ciri-ciri
mengandung osteoblas yang menghasilkan zat pengikat di sekitar sel-sel tulang,
terdapat pula osteoklas yang merombak tulang dalam proses pembentukan rongga
sumsum tulang. Ke dalam matriks tulang itu akan diendapkan zat kapur sehingga
tulang menjadi keras.47
Manusia mengalami proses osifikasi dan fusi pada rangkanya. Osifikasi
merupakan proses pengubahan tulang rawan (saat janin) menjadi tulang keras
seiring dengan perkembangan setelah kelahiran. Tulang rawan yang memiliki
rongga terisi oleh osteoblas (sel-sel pementuk tulang). Selanjutnya, osteoblas akan
membentuk osteosit (sel-sel tulang). Proses osifikai dimulai dari bagian tengah
tulang rawan dan kemudian meluas ke seluruh arah sesuai dengan pertumbuhan
tulang rawan. Di antara jaringan tulang yang terbentuk terdapat pembuluh darah.
Pembuluh darah ini akan membawa mineral seperti kalsium sehingga tulang yang
terbentuk menjadi keras. Proses ofisikasi dapat dilihat dalam Gambar 2.8. Selain
itu, tulang juga mengalami fusi atau penggabungan. Ketika lahir, jumlah seluruh
tulang manusia adalah 270 tulang, seiring bertambah usia beberapa tulang akan
mengalami fusi sehingga jumlah seluruh tulang dewasa pada sistem rangka adalah
206 tulang.48
47
Ibid., h. 27-28.
48
Siti Zubaidah, dkk., Op. cit., h. 28-29.
31
3) Otot
Otot sering disebut sebagai alat gerak aktif karena tulang-tulang tidak dapat
bergerak tanpa adanya otot. Otot bersifat elastis, dapat diregangkan, dapat
49
Ibid., h. 29-32.
32
dirangsang, dan berkontraksi. Otot dapat dibagi menjadi tiga jenis yaitu otot polos,
otot lurik, dan otot jantung.
Otot polos terletak pada organ-organ dalam, gerakannya lamban, bekerja tidak
sadar, berbentuk kumparan (gelendong atau spindel) dan kedua ujungnya
meruncing, setiap sel mempunyai satu inti yang terletak di tengah. Otot lurik
disebut juga otot rangka karena melekat pada rangka, selnya berbentuk silinder dan
memiliki banyak inti, bekerja secara sadar dan kontraksi secara terus-menerus
menimbulkan kelelahan. Sedangkan otot jantung memiliki sifat seperti otot polos,
terletak pada jantung, dan strukturnya seperti otot lurik namun otot jantung
memiliki sel bercabang dan satu inti berada di tengah, bekerja secara tidak sadar
dan terus-menerus.50
4) Gangguan dan Kelainan pada Sistem Gerak Manusia
Sistem gerak manusia dapat mengalami gangguan dan kelainan. Berikut ini
merupakan kelainan-kelainan yang dapat terjadi pada sitem gerak manusia:51
a) Riketsia: Terjadi karena kekurangan vitamin D sehingga proses pengerasan
tulang terganggu. Riketsia menyebabkan tulang kaki membengkok seperti
huruf O.
b) Osteoporosis: Disebabkan karena kekurangan kalsium yang umumnya terjadi
pada orang dewasa dan orangtua. Orangtua biasanya menghasilkan lebih
sedikit hormon, sehingga osteoblas sebagai pembentuk tulang kurang aktif dan
massa tulangpun jadi berkurang. Tulang yang kekurangan mineral akan
menjadi rapuh dan mudah patah.
c) Artritis: Penderita penyakit ini mempunyai tulang rawan sendi yang rusak.
Kerusakan ini menyebabkan sendi menjadi sakit dan bengkok serta tidak dapat
digerakkan. Beberapa penyebab penyakit artritis ini adalah metabolisme asam
urat yang terganggu dan penumpukan kapur di antara dua tulang.
d) Fraktura (patah tulang): Salah satu penyebab terjadinya patah tulang adalah
karena tulang mengalami benturan yang keras, misalnya pada saat
kecelakaan atau jatuh dari tempat yang tinggi.
50
Sugeng Yuli Irianto, Op. cit., h. 31-32.
51
Siti Zubaidah, dkk., Op. cit., h. 39-43.
33
52
Dini Lestari, Pengaruh Pembelajaran Berbasis STEM Terhadap Keterampilan Rekayasa dan
Penguasaan Konsep Siswa pada Materi Pencemaran Udara, Skripsi (Universitas Pendidikan
Indonesia, 2017), h. 78.
53
Erna Widyastuti, Pengaruh Pembelajaran Science, Technology, Engineering, and Mathematics
Education (STEM) dan Kreativitas dalam Memecahkan Masalah terhadap Hail Belajar IPA, Thesis
(Universitas Terbuka, 2018), h. 107.
54
Dewi Robiatun Muharomah, Pengaruh Pembelajaran Science, Technology, Engineering, and
Mathematic (STEM) terhadap Hasil Belajar Peserta Didik pada Konsep Evolusi, Skripsi (UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta), h. 66.
34
rata hasil belajar siswa pada kelompok STS tidak berbeda nyata dari kelompok
SETS.55
Syarifah Rahmiza, Adlim, dan Mursal dalam penelitiannya menyimpulkan
bahwa pembelajaran dengan menggunakan LKS STEM dapat meningkatkan
motivasi belajar siswa pada pokok bahasan induksi elektromagnetik dibandingkan
dengan penggunaan LKS konvensional. Peningkatan motivasi juga berpengaruh
terhadap aktivitas belajar siswa, dengan penggunaan LKS STEM, siswa menjadi
lebih aktif belajar sendiri, sehingga aktivitas belajar mengajar meningkat.56
Jurnal penelitian Dimas Gilang Ramadhani, dkk., menunjukan kelas dengan
model STAD disertai media mobile learning berbasis android memiliki prestasi
pengetahuan yang lebih tinggi dibandingkan kelas dengan model pembelajaran
STAD disertai media LKS dalam mempelajari sistem koloid. Hal tersebut karena
mobile learning berbasis android memiliki kemudahan dalam hal akses sehingga
membantu peserta didik dalam mengakses materi yang dibutuhkan.57
Hasil penelitian yang dilakukan oleh Rizki Suhendar Putra, dkk., menunjukkan
bahwa penggunaan media pembelajaran berbasis aplikasi android memiliki
pengaruh yang signifikan terhadap hasil belajar peserta didik. Penggunaan media
ini juga memiliki pengaruh positif dalam proses pembelajaran yang ditunjukkan
dengan data angket yang termasuk dalam kategori baik dan mendapat respon
positif.58
55
Ichsanul Ferdiansyah, Perbedaan Hasil Belajar Peserta Didik Menggunakan Pendekatan STS,
SETS, dan STEM pada Pembelajaran Konsep Virus, Skripsi (UIN Syarif Hidayatullah Jakarta), h.
60.
56
Syarifah Rahmiza, Adlim, dan Mursal, “Pengembangan LKS STEM (Science, Technology,
Engineering, and Mathematics) Dalam Meningkatkan Motivasi dan Aktivitas Belajar Siswa SMA
Negeri 1 Beutong pada Materi Induksi Elektromagnetik”, Jurnal Pendidikan Sains Indonesia, Vol.
3(1), 2015, h. 249.
57
Dimas Gilang Ramadhani, dkk., “Pengaruh Penggunaan Media Mobile Learning Berbasis
Android dan LKS dalam Model Pembelajaran Student Team Achivement Division (STAD) Terhadap
Prestasi Belajar Ditinjau dari Kemampuan Memori pada Materi Pokok Sistem Koloid Kelas XI
SMA Negeri 2 Purwokerto Tahun Ajaran 2015/2016”, Jurnal Pendidikan Kimia, Vol. 5 No. 4, 2016,
h. 21.
58
Rizki Suhendar Putra, dkk., “Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi
Android terhadap Hasil Belajar Siswa”, Jurnal Inovasi Pendidikan Kimia, Vol. 11, No. 2, 2017, h.
2017.
35
C. Kerangka Berpikir
Kerangka berpikir dalam penelitian ini didasarkan atas pola berpikir deduktif
yaitu berdasarkan teori para ahli dan kemudian dengan observasi lapangan.
Sebagaimana yang telah disebutkan, penelitian-penelitian sebelumnya
menunjukkan bahwa pembelajaran dengan menggunakan model pembelajaran
STEM menunjukkan hasil positif. Selain itu, penggunaan media pembelajaran juga turut
memberikan pengaruh positif terhadap pembelajaran di kelas.
Fakta di lapangan menunjukkan bahwa di MTsN 1 Tangerang Selatan khususnya pada
mata pelajaran IPA kelas VIII belum pernah dilakukan penelitian dengan menggunakan
pembelajaran STEM sebagai model pembelajaran maupun penggunaan media aplikasi
android. Padahal, sebagian besar siswa memiliki smartphone dengan sistem operasi
android, sayangnya penggunaannya belum dioptimalkan dengan baik. Peserta didik juga
menganggap bahwa pembelajaran IPA merupakan pembelajaran yang mandiri dan tidak
dapat diintegrasikan dengan disiplin ilmu lainnya. Sedangkan minat belajar peserta didik
khususnya pada mata pelajaran IPA cenderung rendah, yang terkadang menyebabkan hasil
belajar peserta didik tidak maksimal. Berdasarkan fakta-fakta lapangan tersebut maka
diperlukan adanya penggunaan model dan juga media pembelajaran yang dapat
menarik minat belajar serta meningkatkan pemahaman peserta didik agar hasil
belajar peserta didik dapat meningkat, dalam penelitian ini yaitu pembelajaran
STEM berbantu android.
Melalui pembelajaran STEM, peserta didik tidak hanya menghafal konsep
materi yang dipelajari melainkan juga menerapkan konsep materi tersebut dalam
proses pemecahan masalah di kehidupan sehari-hari melalui kegiatan rekayasa atau
engineering. Penggunaan media andoid juga turut memperkuat pemahaman konsep
materi IPA karena dengan karakteristik media android yang menarik dan dapat
digunakan dimanapun kapanpun diharapkan dapat meningkatkan motivasi peserta
didik dalam mempelajari materi. Menguatnya pemahaman konsep dan
meningkatnya motivasi peserta didik melalui pembelajaran STEM berbantu
android diharapkan mempengaruhi hasil belajar peserta didik menjadi lebih baik.
Kerangka berpikir dalam penelitian ini digambarkan pada bagan Gambar 2.9
sebagai berikut:
36
D. Hipotesis Penelitian
Berdasarkan deskripsi teori yang telah dipaparkan, maka dapat dirumuskan
hipotesis sebagai berikut: “Terdapat pengaruh pembelajaran STEM berbantu
android terhadap hasil belajar IPA di Kelas VIII MTsN 1 Tangerang Selatan”.
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
1
Suryani dan Hendryadi, Metode Riset Kuantitatif Teori dan Aplikasi pada Penelitian Bidang
Manajemen dan Ekonomi Islam, (Jakarta: Prenadamedia Group, 2015), h. 109.
2
Sugiyono, Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R & D, (Bandung: Alfabeta, 2015), h. 77.
38
39
E X O
K - O
Keterangan:
E = Kelompok eksperimen
K = Kelompok kontrol
X = Perlakuan peneliti dengan menggunakan model pembelajaran STEM berbantu
android.
O = Tes akhir (post-test)
3
Ibid., h. 108.
40
D. Variabel Penelitian
Variabel penelitian ini terbagi menjadi variabel bebas dan vaiabel terikat.
Variabel bebas dalam penelitian ini yaitu pembelajaran Science, Technology,
Engineering, and Mathematic (STEM) berbantu android dan variabel terikatnya
yaitu hasil belajar peserta didik.
4
Syofian Siregar, Metode Penelitian Kuantitatif Dilengkapi dengan Perbandingan Perhitungan
Manual & SPSS, (Jakarta: Kencana, 2013), h. 30.
41
2. Sampel Penelitian
Sampel adalah sebagian atau wakil populasi yang diteliti.5 Tidak semua data
dan informasi dalam suatu populasi akan diproses dan diteliti melainkan
menggunakan sampel yang mewakilinya.
Teknik yang digunakan dalam pengambilan sampel yakni teknik Probability
Sampling. Teknik ini merupakan teknik pengambilan sampel yang memberikan
peluang sama bagi setiap unsur (anggota) populasi untuk dipilih menjadi anggota
sampel. Teknik penentuannya menggunakan Simple Random Sampling.6
Pengambilan sampel dipilih secara acak tanpa memperhatikan tingkatan yang ada
dalam populasi. Sampel yang diambil merupakan tingkat kelas yang mendapatkan
materi pesawat sederhana dan sistem gerak manusia. Sampel yang digunakan pada
penelitian ini seluruh peserta didik pada kelas VIII-1 dan seluruh siswa pada kelas
VIII-6.
F. Prosedur Penelitian
Penelitian ini memiliki tiga tahap prosedur yaitu tahap persiapan, tahap
pelaksanaan, dan tahap akhir. Tahap persiapan merupakan tahap awal dalam
penelitian. Setelah peneliti merumuskan masalah yang hendak diteliti, tahap
persiapan kemudian dilakukan. Tahap ini meliputi studi pendahuluan, menentukan
sampel penelitian, penyusunan RPP, penyusunan instrumen penelitian, dan
melakukan uji coba serta analisis untuk digunakan pada Post-test sebagai tes
pengukuran variabel yang hendak dicapai.
Tahap pelaksanaan dilakukan setelah seluruh peserta didik pada kelas
eksperimen melakukan pemasangan (installation) media Science Education
Adaptive Learning System dan mengisi instrumen gaya belajar VARK untuk
menentukan gaya belajar pada media android yang akan digunakan ketika
pembelajaran. Identifikasi gaya belajar digunakan sebagai informasi awal sekaligus
menjadi pertimbangan peneliti utuk memilih media android dengan gaya belajar
5
Rahmi Fentina Sari, “Hubungan Pengetahuan Guru tentang Menejemen Pembelajaran dengan
Kinerja Guru di MTs Negeri 2 Medan”, Jurnal Menajemen Pendidikan Islam, 1(1), 2017, h. 6.
6
Sugiyono, op. cit, h. 82.
42
tertentu. Walaupun media ini dapat mengakomodasi 4 gaya belajar VARK namun
peneliti melakukan pembatasan media android yang mengakomodasi 1 gaya belajar
yang paling dominan di kelas. Pembatasan ini bertujuan mempermudah peneliti
untuk fokus melihat respon siswa secara menyeluruh.
Tahap pelaksanaan dilanjutkan dengan memberi perlakuan pada kelas
eksperimen dengan menerapkan pembelajaran Science, Technology, Engineering,
and Mathematic (STEM) berbantu android, sedangkan kelas kontrol menerapkan
pembelajaran pendekatan saintifik. Setelah proses pembelajaran dan pemberian
perlakuan selesai, peserta didik diberikan posttest untuk mengetahui ada tidaknya
pengaruh terhadap hasil belajar peserta didik. Lembar angket dibagikan kepada
peserta didik untuk mengetahui respon terhadap penggunaan media Science
Education Adaptive Learning System pada pembelajaran.
Tahap penyelesaian merupakan tahap akhir dalam penelitian. Data yang
dikumpulkan pada tahap pelaksanaan kemudian dikelola dan dianalisis untuk
kemudian diuji hipotesis penelitiannya sampai pada penarikan kesimpulan. Bagan
alur prosedur penelitian dapat dilihat pada Gambar 3.1
TAHAP PERSIAPAN
1. Studi pendahuluan
2. Penentuan sampel penelitian
3. Penyusunan RPP
4. Penyusunan instrumen penelitian
5. Uji coba dan analisis instrumen
TAHAP PELAKSANAAN
Posttest
TAHAP PENYELESAIAN
1. Analisis data dan pembahasan hasil penelitian
2. Penarikan kesimpulan
H. Instrumen Penelitian
Instrumen tes yang digunakan dalam penelitian ini berbentuk soal Pilihan
Ganda (PG) dan uraian untuk mengukur ranah kognitif peserta didik. Ranah
kognitif peserta didik mencangkup mengenal (pengetahuan), pemahaman, aplikasi,
analisis, sintesis, dan evaluasi.7
Uji validasi instrumen dilakukan untuk mengukur butir soal yang valid. Setelah
dilakukan uji validasi, dari total 40 butir soal berbentuk PG terdapat 22 butir soal
yang valid dan dari total 10 butir soal berbentuk uraian terdapat 8 butir soal yang
valid sehingga soal yang digunakan dalam penelitian berjumlah 30 soal dengan 22
berbentuk PG dan 8 soal berbentuk uraian. Nomor soal yang valid dapat dilihat
pada kisi-kisi instrumen tes pada Tabel 3.3.
7
Suharsimi Arikunto, Dasar-dasar Evaluasi Pendidikan, (Jakarta: Bumi Aksara, 1995), h. 115-
117.
44
8
Mawardi, “Rambu-rambu Penyusunan Skala Sikap Model Likert untuk Mengukur Sikap Siswa”,
Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan, Vol. 9 No. 3, 2019, h. 295.
45
Hasil reliabilitas instrumen tes Pilihan Ganda (PG) yang didapat sebesar 0,88
termasuk dalam kategori sangat tinggi, begitu juga hasil reliabilitas instrumen tes
uraian yang diperoleh yaitu sebesar 0,98 termasuk kategori sangat tinggi.
9
Suharsimi Arikunto, Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik, (Jakarta: Rineka Cipta, 2013),
h. 211.
10
Ibid., h. 221.
46
3. Tingkat Kesukaran
Tingkat kesukaran (difficulty level) suatu soal adalah proposisi atau persentase
subyek yang menjawab butir tes tertentu dengan benar. Tes yang baik adalah yang
mengandung soal yang tidak terlalu mudah dan tidak terlalu sukar.11 Uji tingkat
kesukaran tes PG dan uraian menggunakan anates V4. Hasil analisis tingkat
kesukaran butir soal dapat dilihat dalam Tabel 3.5.
4. Daya Beda
Menurut Suwarto (2007) dalam Pardimin dkk, untuk menentukan butir soal
yang tepat dalam suatu penelitian, harus diketahui bahwa soal tersebut mempunyai
daya beda yang baik terhadap peserta didik yang berbeda, waktu yang berbeda dan
tempat yang berbeda pula. Dengan kata lain, daya beda merupakan kemampuan
suatu soal untuk membedakan antara peserta didik yang berkemampuan tinggi
11
R. Ahmad Nur Kholis, “Analisis Tingkat Kesulitan (Difficulty Level) Soal pada Buku Sejarah
Kebudayaan Islam Kelas 8 Kurikulum 2013”, Jurnal Penelitian Ilmiah Intaj Vol. 01 No. 02, 2017,
h. 104.
47
12
Pardimin, Sri Ari Widodo dan Indriyati Eko Purwaningsih, “Analisis Butir Soal Tes Pemecahan
Masalah Matematika”, Wacana Akademika Vol. 1 No. 1, 2007, h. 73.
13
R. Gunawan Sudarmanto, Statistik Terapan Berbasis Komputer dengan Program IBM SPSS
Statistics 19, (Jakarta: Mitra Wacana Media, 2013), h. 123.
48
probabilitas < 0,05, distribusi adalah tidak normal. Sebaliknya, jika nilai Sig. atau
signifikansi atau nilai probabilitas > 0,05 distribusinya adalah normal.14
2. Uji Homogentitas
Uji Homogenitas merupakan uji untuk mengetahui apakah data sampel yang
diperoleh dari populasi bervarians homogen atau tidak.15 Uji homogenitas
menggunakan Levene Test. Adapun pedoman pengambilan keputusannya jika nilai
Sig. atau signifikansi atau nilai probabilitas < 0,05 maka data berasal dari populasi-
populasi yang mempunyai varians yang tidak sama (tidak homogen). Sebaliknya,
jika nilai Sig. atau signifikansi atau probabilitas > 0,05 maka data berasal dari
populasi-populasi yang mempunyai varians yang sama (homogen).16
3. Uji Hipotesis
Uji hipotesis ini dilakukan melihat perbedaan hasil tes peserta didik dari
kelompok eksperimen dan kelompok kontrol. Uji hipotesis dilakukan dengan uji t
dengan menggunakan SPSS 22 dengan opsi independent sample t test untuk
mengetahui ada atau tidaknya pengaruh pembelajaran STEM berbantu android
terhadap hasil belajar IPA Terpadu kelas VIII materi sistem gerak manusia dan
pesawat sederhana. Dasar pengambilan keputusannya yaitu jika probabilitas > 0,05
maka Ho diterima (tidak terdapat pengaruh penggunaan pembelajaran STEM
berbantu android terhadap hasil belajar peserta didik). Sebaliknya, jika probabilitas
< 0,05 maka Ho ditolak (terdapat pengaruh penggunaan pembelajaran STEM
berbantu android terhadap hasil belajar peserta didik).17
K. Hipotesis Statistik
Hipotesis statistik merupakan hipotesis operasional yang diterjemahkan ke
dalam bentuk angka-angka statistik sesuai dengan alat ukur yang dipilih oleh
14
Singgih Santoso, SPSS 20 Pengolahan Data Statistik di Era Reformasi, (Jakarta: Gramedia,
2015), h. 191.
15
R. Gunawan Sudarmanto, op. cit, h. 132.
16
Singgih Santoso, op. cit, h. 191.
17
Singgih Santoso, Menguasai SPSS Versi 25, (Jakarta: Gramedia, 2018), h. 290-291.
49
18
Syofian Siregar, op. cit, 41.
BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Hasil Penelitian
Data yang diperoleh pada penelitian ini merupakan data hasil belajar IPA
terpadu (post-test) pada dua kelas yang berbeda yaitu kelas eksperimen (kelas 8.1
dengan jumlah peserta didik 27 orang) dan kelas kontrol (kelas 8.6 dengan jumlah
peserta didik 30 orang). Kelas eksperimen menggunakan pembelajaran STEM
berbantu android sedangkan kelas kontrol menggunakan pendekatan saintifik.
Selain data hasil belajar, kelas eksperimen juga memiliki data pendukung lainnya
yaitu data Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD), penilaian produk pada rangkaian
pembelajaran STEM, dan hasil lembar angket penilaian peserta didik terhadap
media pembelajaran android Science Education Adaptive Learning System dalam
pembelajaran STEM. Seluruh data akan diuraikan sebagai berikut:
1. Data Hasil Belajar Peserta Didik
Data hasil belajar peserta didik yang dikumpulkan berupa data tes akhir (post-
test) dimana peserta didik diberikan tes sebanyak 30 soal yang terdiri dari 22 soal
Pilihan Ganda (PG) dan 7 soal uraian pada materi sistem gerak manusia dan
pesawat sederhana. Tes diberikan setelah materi sistem gerak manusia dan pesawat
sederhana disampaikan baik di kelas eksperimen maupun kelas kontrol. Deskripsi
data hasil belajar peserta didik dapat dilihat pada Tabel 4.1.
50
51
Perbedaan hasil belajar peserta didik kelas eksperimen dan kelas kontrol dapat
dilihat dari skor rata-rata peserta didik. Skor rata-rata peserta didik diperoleh dari
penjumlahan skor masing-masing peserta didik kemudian dibagi jumlah
keseluruhan peserta didik pada tiap kelas. Berdasarkan data tersebut, skor rata-rata
hasil belajar peserta didik kelas eksperimen lebih tinggi dibandingkan kelas kontrol
dengan selisih skor sebesar 19,51. Diagram distribusi frekuensi hasil belajar kelas
eksperimen dan kelas kontrol dapat dilihat pada Gambar 4.1 dan 4.2.
10
8
6
4
2
0
58-63 64-69 70-75 76-81 82-87 88-93
Diagram pada Gambar 4.1 menunjukkan rata-rata hasil belajar siswa terbanyak
pada kelas dengan pembelajaran STEM terdapat pada kisaran nilai 76-81 dengan
kategori baik sampai baik sekali.
10
0
40-47 48-55 56-63 64-71 72-79 80-87
Diagram pada gambar 4.2 menunjukkan rata-rata hasil belajar siswa terbanyak
pada kelas kontrol terdapat pada kisaran nilai 56-63 dengan kategori cukup.
MTsN 1 Tangerang Selatan menerapkan nilai KKM sebesar 79 pada mata
pelajaran IPA Terpadu kelas VIII. Peserta didik kelas eksperimen yang mencapai
nilai KKM sejumlah 14 orang dari total 27 orang peserta didik atau persentasenya
sebesar 52%. Sedangkan kelas kontrol dari total 30 orang peserta didik hanya 1
orang yang mencapai nilai KKM atau persentasenya hanya 3%.
Tabel 4.2 Hasil Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) Kelas Eksperimen
Kelompok 1 Kelompok 2 Kelompok 3
Pertemuan ke-1 85 85 75
Skor Pertemuan ke-2 90 80 85
Pertemuan ke-3 80 85 70
Pertemuan ke-4 100 95 95
Jumlah Skor 355 345 325
Nilai Akhir 89 86 81
Tabel 4.2 menunjukkan hasil LKPD pada tiap kelompok pada tiap pertemuan
berada dalam kategori baik dan baik sekali.
53
Tabel 4.3 menunjukkan bahwa nilai dari produk miniatur taman bermain dan tangan
robot sederhana pada kelas eksperimen berada dalam kategori baik dan baik sekali.
1
Noeraida dan Asep Agus Sulaeman, Unit Pembelajaran STEM Mata Pelajaran IPA SMP
Pembangkit Listrik Tenaga Minihidro (PLTMH), (Bandung: Kementerian Pendidikan dan
kebudayaan, 2018), h. 1-2.
54
Lembar angket penilaian peserta didik juga dilengkapi dengan komentar dan
saran untuk mengetahui bagaimana respon peserta didik terhadap penggunaan
media android Science Education Adaptive Learning System dalam pembelajaran
IPA. Sebagian besar peserta didik memberikan respon baik dengan memberi
komentar bahwa media android yang digunakan merupakan hal baru dan membuat
pembelajaran lebih menarik. Sedangkan sebagian besar komentar yang diberikan
berpendapat agar menambahkan menu kembali (back) untuk mengembalikan
halaman yang sudah terlewati.
Adapun kriteria pengujian datanya yaitu jika nilai signifikansi SPSS > signifikansi
(α) maka data berdistribusi normal. Sedangkan jika nilai signifikansi SPSS <
signifikansi (α) maka data berdistribusi tidak normal. Hasil uji normalitas hasil
belajar peserta didik (post-test) kelas eksperimen dan kelas kontrol dapat dilihat
pada Tabel 4.5
Tabel 4.5 Hasil Uji Normalitas Data Hasil Belajar Peserta Didik (Post-test)
Kelas
Data Eksperimen Kontrol
N (jumlah peserta 27 30
didik)
Test Statistic 0,133 0,134
Std. Deviation 9,161 11,409
Mean 68,33 48,97
Sig. 0,200 0,1800
Α 0,05 0,05
Kesimpulan 0,200 > 0,05 0,180 > 0,05
Normal Normal
Hasil signifikansi SPSS kelas eksperimen sebesar 0,200. Hal tersebut
menunjukkan data post-test kelas eksperimen berdistribusi normal karena
signifikansi SPSS lebih besar dari signifikansi α = 0,05. Begitu juga pada kelas
kontrol yang memperoleh hasil signifikansi SPSS sebesar 180 yang lebih besar dari
signifikansi α = 0,05 menunjukkan data berdistribusi normal. Dengan demikian,
data hasil belajar (post-test) baik pada kelas eksperimen maupun kelas kontrol
berdistribusi normal.
b. Uji Homogenitas
Uji homogenitas dilakukan setelah data hasil belajar peserta didik dinyatakan
berdistribusi normal. uji homogenitas dilakukan untuk mengetahui apakah data
memiliki varians yang homogen atau tidak. Uji homogenitas data menggunakan uji
Levene pada SPSS yaitu signifikansi > α (0,05) maka data bersifat homogen. Hasil
uji homogenitas data hasil belajar peserta didik (post-test) kelas eksperimen dan
kelas kontrol dapat dilihat pada Tabel 4.6.
56
Tabel 4.6 Hasil Uji Homogenitas Data Hasil Belajar Peserta Didik (Post-test)
Kelas
Data Eksperimen Kontrol
N (jumlah peserta 27 30
didik)
Levene Statistic 0,388
df1 1
df2 55
Sig. 0,536
Α 0,05
Kesimpulan 0,536 > 0,05
Homogen
Hasil uji homogenitas pada tabel Levene diperoleh hasil signifikansi > 0,05.
Maka, data hasil belajar peserta didik baik pada kelas eksperimen maupun kelas
kontrol memiliki varians yang homogen.
Berdasarkan uji normalitas dan homogenitas yang telah dilakukan, maka dapat
diketahui bahwa data berdistribusi normal dan homogen sehingga untuk
mengetahui diterima atau ditolaknya hipotesis penelitian dilanjutkan dengan
pengujian hipotesis menggunakan Uji T.
Hasil perhitungan uji t menunjukkan bahwa sig. (2- tailed) yang diperoleh
kurang dari α (0,05). Hal ini menunjukkan bahwa Ho ditolak dan H1 diterima yang
artinya terdapat perbedaan rata-rata nilai antara kelas eksperimen yang
menggunakan pembelajaran science, technology, engineering, and mathematics
(STEM) berbantu android dengan kelas kontrol yang menggunakan pendekatan
saintifik. Kelas dengan menggunakan pembelajaran STEM berbantu android
berpengaruh positif dan signifikan terhadap hasil belajar peserta didik.
2
Dini Lestari, Pengaruh Pembelajaran Berbasis STEM Terhadap Keterampilan Rekayasa dan
Penguasaan Konsep Siswa pada Materi Pencemaran Udara, Skripsi (Universitas Pendidikan
Indonesia, 2017), h. 78.
58
3
Juniarty Winarni, dkk., “STEM: Apa, Mengapa, dan Bagaimana”, Pros. Semnas Pend. IPA
Pascasarjana UM volume 1, 2016, h. 978.
4
Sevil Ceylan dan Zehra Ozdilek, “Improving a Sample Lesson Plan for Secondary Science
Coures within the STEM Education”, Procedia – Social and Behavioral Science, No.177 Tahun
2015, . h. 225-226.
59
dipandu menggunakan LKPD sebagai acuan materi dasar yang harus dikuasai
peserta didik dalam setiap pertemuan. Salah satu media utama yang digunakan
peserta didik untuk mengisi LKPD ini yaitu media Science Education Adaptive
Learning System. LKPD yang telah terisi kemudian dibahas dan didiskusikan oleh
guru beserta peserta didik dalam tahap penjelasan (explanation). Penggunaan
media aplikasi android dalam kegiatan diskusi kelompok ini sebagai langkah awal
dalam upaya penguatan konsep materi IPA.
Hasil akhir nilai LKPD diperoleh dengan menghitung rata-rata nilai dari total
empat pertemuan. Nilai akhir yang diperoleh seluruh kelompok diskusi pada kelas
eksperimen termasuk ke dalam kategori baik sekali, dimana kelompok 1
memperoleh nilai sebesar 89, kelompok 2 memperoleh nilai sebesar 86, dan
kelompok 3 memperoleh nilai sebesar 81. Hal demikian menunjukkan materi dasar
pada setiap pertemuan dianggap dapat dikuasai peserta didik dalam kelompok.
Hal-hal yang mungkin harus dipertimbangkan dalam menyusun materi
pembelajaran STEM yang sukses, salah satu yang paling penting adalah rekayasa
(engineering) sebagai kekuatan yang dapat mendukung pemecahan masalah dalam
STEM. Melalui desain rekayasa (engineering) peserta didik dapat menghargai
bahwa ada banyak ide dan pendekatan untuk memecahkan masalah kompleks
dengan lebih dari satu solusi yang mungkin.5 Engineering atau rekayasa
merupakan bagian yang tidak dapat dipisahkan dari pembelajaran STEM itu
sendiri.
Proses pembelajaran melalui pemecahan masalah dalam penelitian ini dilatih
dalam kegiatan engineering atau rekayasa dalam tahap elaborasi (elaboration).
Dalam kegiatan ini, peserta didik merancang produk teknologi sederhana berkaitan
dengan konsep pesawat sederhana yakni miniatur taman bermain dan sistem gerak
manusia berupa tangan robot sederhana. Hasil menunjukkan tiap kelompok
memperoleh nilai positif yang tergolong dalam kategori baik dan baik sekali.
Pembuatan produk teknologi sederhana dalam kegiatan engineering ini
merupakan nilai tambah sebagai suatu upaya melatih peserta didik untuk mengasah
5
English dan King, “STEM learning through engineering design: fourth-grade students’
investigations in aerospace”, International Journal of STEM Education, vol. 2 (14), 2015, h. 3.
60
6
Maria Dewati, dkk, “Peranan Microscope Smartphone sebagai Media Pembelajaran Fisika
Berbasis STEM untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Optik”, Makalah, Dalam: Prosiding
Seminar Nasional Fisika dan Aplikasinya. 2019. h. 37.
61
desain pembelajaran, implementasi, dan kualitas teknik berada dalam kategori baik
sekali dengan rata-rata persentase keseluruhan aspeknya sebesar 85%.
Hasil angket penilaian tersebut hampir sama dengan kedua penelitian terdahulu
yang juga menggunakan media pembelajaran sama yaitu penelitian yang dilakukan
oleh Voni Rahma Apriliana memperoleh presentase rata-rata keseluruhan sebesar
78,75% (kategori baik).7 Angket penilaian dalam penelitian Tri Windayani juga
menunjukkan respon yang positif dimana presentase dalam tiap-tiap aspek berada
dalam kategori baik.8
Respon positif pada angket penilaian media pembelajaran ScEd-ALS berbasis
android menunjukkan bahwa peserta didik antusias dan media pembelajaran
efektif digunakan di kelas. Sebagian besar peserta didik juga memberi komentar
(dalam kolom komentar angket) bahwa media android yang digunakan merupakan
hal baru di kelas dan membuat pembelajaran IPA lebih menarik dan
menyenangkan. Media pembelajaran menggunakan android (mobile learning)
merupakan suatu perangkat nirkabel sehingga proses pembelajaran dan informasi
dapat diakses dengan cepat. Selain itu, informasi yang dipelajari dalam proses
pembelajaran menjadi lebih luas, otentik, dan kontekstual.9 Media pembelajaran
Science Education Adaptive Learning System dapat digunakan untuk memfasilitasi
peserta didik agar dapat belajar dimana saja dan kapan saja tanpa dibatasi oleh
ruang dan waktu sehingga kemampuan kognitif peserta didik dapat meningkat
karena proses pembelajaran IPA menjadi lebih efektif dan efisien.
Hasil penggunaan media pembelajaran android Science Education Adaptive
Learning System tersebut sejalan dengan hasil penelitian yang dilakukan oleh Rizki
Suhendar Putra, dkk., yang menunjukkan bahwa penggunaan media pembelajaran
berbasis aplikasi android memiliki pengaruh yang signifikan terhadap hasil belajar
7
Voni Rahma Apriliana, Pengaruh Media Science Education Adaptiv Learning System Berbasia
Android terhadap Hasil Belajar IPA di Kelas VIII MTsN 1 Tangerang Selatan, Skripsi (UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta), h. 43.
8
Tri Windayani, Pembelajaran IPA Terpadu Berbasis Media Android pada Tema Gerak Kelas
VIII di MTs Negeri 1 Tangerang Selatan, Skripsi (UIN Syarif Hidayatullah Jakarta), h. 60.
9
Christianne Lynnette G dan Cabanban, “Development of Mobile Learning Using Android
Platform”, Journal of Information Technology & Computer Science (IJITCS), Volume 9 Number 1
Issue on May/June 2013, h. 99
62
peserta didik. Penggunaan media tersebut juga memiliki pengaruh positif dalam
proses pembelajaran yang ditunjukkan dengan data angket yang termasuk dalam
kategori baik dan mendapat respon positif.10
Pembelajaran STEM berbantu android dapat menjadi salah satu alternatif
model pembelajaran yang dapat digunakan dalam pembelajaran IPA untuk
meningkatkan hasil belajar peserta didik. Hal tersebut karena melalui pembelajaran
STEM pemahaman konsep peserta didik dilatih melalui proses pemecahan
masalah dalam kehidupan sehari-hari melalui integrasi empat disiplin ilmu STEM
khususnya dalam kegiatan engineering sehingga peserta didik memahami bahwa
konsep dari materi yang dipelajari berkaitan dan dapat diterapkan dalam kehiduan
sehari-hari. Selain itu, pembelajaran STEM ditunjang pula oleh penggunaan media
pembelajaran Science Education Adaptive Learning System yang menarik,
menyenangkan, serta mudah dalam hal pengaksesan sehingga dapat memperkuat
konsep materi IPA yang dipelajari peserta didik.
10
Rizki Suhendar Putra, dkk., “Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi
Android terhadap Hasil Belajar Siswa”, Jurnal Inovasi Pendidikan Kimia, Vol. 11, No. 2, 2017, h.
2017.
BAB V
PENUTUP
A. Kesimpulan
Kesimpulan yang diperoleh dari penelitian ini adalah pembelajaran Science,
Technology, Engineering, and Mathematics (STEM) berbantu android berpengaruh
terhadap hasil belajar peserta didik di kelas VIII MTsN 1 Tangerang Selatan dengan
nilai signifikansi (0,000) < α (0,05) pada uji T. Kelas eksperimen dengan
menggunakan pembelajaran STEM berbantu android memiliki hasil yang positif
dan signifikan dibandingkan kelas konrol dengan menggunakan pendekatan
saintifik.
B. Saran
Penulis mengajukan beberapa saran berdasarkan penelitian yang telah
dilakukan sebagai berikut:
1. Proses penelitian dalam kegiatan merancang (engineering) masih ditemukan
adanya beberapa kasus keterlambatan dalam pengumpulan produk sederhana.
Untuk itu, pada penelitian selanjutnya diperlukan adanya kesepakatan awal
bersama antara guru dan peserta didik agar hal keterlambatan tidak terulang.
2. Proses pendistribusian aplikasi android kepada peserta didik dalam
pelaksanaannya ditemukan beberapa kendala teknis sehingga memerlukan
waktu yang cukup lama. Oleh sebab itu, diperlukan adanya waktu khusus untuk
pendistribusian aplikasi android sebelum waktu penelitian agar ketersediaan
android di kelas dapat terpenuhi.
3. Media aplikasi android memiliki karakteristik dapat digunakan kapanpun dan
dimanapun secara mudah dan efektif serta menyenangkan. Dengan demikian,
peserta didik perlu diberikan motivasi untuk dapat memanfaatkan dan
menggunakan aplikasi di luar jam pembelajaran di kelas agar penguatan
konsep materi yang dipelajari bisa dimaksimalkan.
4. Pembelajaran STEM dan aplikasi android dapat dijadikan alternatif penerapan
model pembelajaran dan penggunaan media dalam pembelajaran di kelas oleh
63
64
Brown, R., Joshua Brown, Kristin Reardon, dan Chris Merrill. Understanding
STEM: Current Perceptions. Technology and Engineering Teacher. 7(6).
2011.
65
66
Ceylan, Sevil dan Zehra Ozdilek. Improving a Sample Lesson Plan for Secondary
Science Coures within the STEM Education. Procedia – Social and
Behavioral Science. No.177. 2015.
Dewati, Maria., Yoga Budi Bhakti, dan Irnin Agustina Dwi Astuti. Peranan
Microscope Smartphone sebagai Media Pembelajaran Fisika Berbasis STEM
untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Optik. Makalah. Dalam: Prosiding
Seminar Nasional Fisika dan Aplikasinya. 2019.
English, Lyn D dan Donna T. King. STEM learning through engineering design:
fourth-grade students’ investigations in aerospace. International Journal of
STEM Education. 2(14). 2015.
Firly, Nadia. Android Application Development for Rookies with Database. Jakarta:
Flex Media Komputindo. 2019.
Husamah., Yuni Pantiwati, Arina Restian, dan Puji Sumarsono. Belajar dan
Pembelajaran. Malang: UMM Press. 2018.
Irianto, Sugeng Yuli. Ilmu Pengetahuan Alam SMP dan MTs Kelas VIII. Jakarta:
Pusat Perbukuan Departemen Pendidikan Nasional. 2009.
Irsyad, Hanif. Aplikasi Android dalam 5 Menit. Jakarta: Flex Media Komputindo.
2015.
Iskandar, Ranu. Pedoman Penilaian Hasil Belajar Peserta Didik SMK Kompetensi
Keahlian Teknik Kendaraan Ringan pada Mata Pelajaran Pemeliharaan
Sains dan Pemindahan Tenaga Kendaraan Ringan. Sukabumi: Jejak. 2019.
Jalil, Sariah binti Abd. Panduan Pelaksanaan Sains, Teknologi, Kejuruteraan dan
Matematik dalam Pengajaran dan Pembelajaran. Sabah: Putrajaya. 2016.
Kholis, R. Ahmad Nur. Analisis Tingkat Kesulitan (Difficulty Level) Soal pada
Buku Sejarah Kebudayaan Islam Kelas 8 Kurikulum 2013. Jurnal Penelitian
Ilmiah Intaj. 1(2). 2017.
Nidawati. Belajar dalam Perspektif Psikologi dan Agama. Jurnal Pionir. 1(1).
2013.
Noeraida dan Asep Agus Sulaeman. Unit Pembelajaran STEM Mata Pelajaran IPA
SMP Pembangkit Listrik Tenaga Minihidro (PLTMH). Bandung:
Kementerian Pendidikan dan kebudayaan. 2018.
Ramadhani, Dimas Gilang., Bakti Mulyani, dan Suryadi Budi Utomo. Pengaruh
Penggunaan Media Mobile Learning Berbasis Android dan LKS dalam Model
Pembelajaran Student Team Achivement Division (STAD) Terhadap Prestasi
Belajar Ditinjau dari Kemampuan Memori pada Materi Pokok Sistem Koloid
Kelas XI SMA Negeri 2 Purwokerto Tahun Ajaran 2015/2016. Jurnal
Pendidikan Kimia.5(4). 2016.
Rosyid, Moh Zaiful., Mustajab, dan Aminol Rosid Abdullah. Prestasi Belajar.
Malang: Literasi Nusantara Abadi. 2019.
S. Beers. 21st Century Skills: Preparing Students for Their Future. 2011. Diakses
dari (https://cosee.umaine.edu/files/coseeos/21st_century_skills.pdf). pada
tanggal 20 Agustus 2018 pukul 02.00 WIB.
Suryani dan Hendryadi. Metode Riset Kuantitatif Teori dan Aplikasi pada
Penelitian Bidang Manajemen dan Ekonomi Islam. Jakarta: Prenadamedia
Group. 2015.
Tri Windayani. Pembelajaran IPA Terpadu Berbasis Media Android pada Tema
Gerak Kelas VIII di MTs Negeri 1 Tangerang Selatan. [Skripsi]. Jakarta: UIN
Syarif Hidayatullah Jakarta). 2019.
(http://www.google.co.id/search?q=undang-
undang+no.20+tahun+2003+tentang+sistem+pendidikan+nasional.pdf)
diakses pada tanggal 19 Agustus 2018.
Wijaya, Estika Yuni, Dwi Agus Sudjimat, dan Amat Nyoto. Transformasi
Pendidikan Abad 21 Sebagai Tuntutan Pengembangan Sumber Daya Manusia
di Era Global. Makalah. Dalam: Prosiding Seminar Nasional Pendidikan
Matematika Universitas Kanjuruhan, Malang. 2016.
Winarni, Juniarty, dkk. STEM: Apa, Mengapa, dan Bagaimana. Pros. Semnas
Pend. IPA Pascasarjana UM volume 1. 2016.
Yudhanto, Yudha dan Ardhi Wijayanto. Mudah Membuat dan Berbisnis Aplikasi
Android dengan Android Studio. Jakarta: Elex Media Komputindo. 2017.
Yustanti, Ike dan Dian Novita. Pemanfaatan E-Learning Bagi Para Pendidik di Era
Digital 4.0. Makalah. Dalam: prosiding seminar nasional pendidikan Program
Pascasarjana Universitas PGRI Palembang. 2019.
Zubaidah, Siti. Ilmu Pengetahuan Alam SMP/Mts Kelas VIII Semester 1. Jakarta:
Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan. 2017.
Zulfiani Zulfiani, Iwan Permana Suwarna, dan Sujiyo Miranto. Science Education
Adaptive Learning System As a Computer-based Science Learning with
Learning Style Variation. Journal of Baltik Science Education. 17(4). 2018.
72
Lampiran 1.
Sekolah : SMP/MTs
Mata Pelajaran : IPA
Kelas/Semester : VIII / Ganjil
Materi Pokok : Gerak dan Gaya
Alokasi Waktu : 2 Minggu x 5 Jam Pelajaran @40 Menit
A. Kompetensi Inti
KI1 dan KI2: Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya serta
Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, santun, percaya diri, peduli,
dan bertanggung jawab dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan
perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan lingkungan
alam sekitar, bangsa, negara, dan kawasan regional.
KI3: Memahami dan menerapkan pengetahuan faktual, konseptual, prosedural,
dan metakognitif pada tingkat teknis dan spesifik sederhana berdasarkan rasa ingin
tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dengan wawasan
kemanusiaan, kebangsaan, dan kenegaraan terkait fenomena dan kejadian tampak
mata.
KI4: Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara kreatif,
produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, dan komunikatif, dalam ranah konkret dan
ranah abstrak sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama
dalam sudut pandang teori.
C. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti proses pembelajaran, peserta didik diharapkan dapat:
Mengidentifikasi aktivitas manusia terkait konsep usaha.
Mengelompokan prinsip serta jenis pesawat sederhana dalam aktivitas gerak
tubuh.
Menunjukkan struktur rangka manusia termasuk kerja otot dalam kehidupan
sehari-hari.
Membandingkan struktur rangka, otot, dan jenis sendi pada manusia.
Mempertimbangkan penyebab serta upaya pencegahan gangguan yang terjadi pada
sistem gerak manusia.
D. Materi Pembelajaran
saat kita mengangkat beban atau sedang senam di sekolah. Apabila kita sering
melakukan olahraga maka otomu akan bertambah besar dan kuat.
d. Gaya gravitasi bumi :
Kekuatan bumi untuk menarik benda lain ke bawah. Bila kita melempar benda
ke atas, baik dari kertas, pensil atau benda lain maka semua benda itu akan jatuh
ke bawah. Berbeda bila di luar angkasa para astronot tidak merasakan gaya
gravitasi, akibatnya mereka akan melayang-layang bila berada di luar angkasa.
e. Gaya Pegas :
Kekuatan yang ditimbulkan oleh karet atau pegas yang diregangkan. Misalnya
saat kamu bermain panahan, karet mampu mendorong anak panah
terlontar dengan cepat dan jauh.
f. Gaya Gesekan:
Bila kedua benda saling bergesekkan, maka antara keduanya akan muncul
gaya gesek. Gaya gesek bisa menguntungkan dan merugikan. Bila kita berjalan
di jalan yang kering, antara sepatu dan jalan akan muncul gaya gesek. Gaya gesek
ini membantu kita untuk bisa berjalan. Bayangkan bila jalanan licin, maka gaya
geseknya akan kecil dan kita akan kesulitan untuk berjalan.
Prinsip Gaya
Seorang yang mendorong meja, meja yang tadinya diam sekarang bisa
bergerak. Meja bisa bergerak karena orang memberikan sesuatu kekuatan melalui
dorongan, kekuatan itulah yang kita namakan sebagai gaya. Gaya adalah
dorongan atau tarikan yang dapat menyebabkan benda bergerak. Jadi bila kita
menarik atau mendorong benda hingga benda itu bergerak maka kita telah
memberikan gaya terhadap benda tersebut.
Besar kecilnya gaya dapat diukur menggunakan alat yang bernama neraca
pegas atau dinamometer. Sedangkan satuan gaya dinyatakan
dalam satuanNewton yang biasa ditulis dengan huruf N. Kata Newton diambil
dari nama Sir Isaac Newton, seorang ahli matematika dan ilmuwan besar.
Besarnya gaya yang diperlukan untuk menarik benda akan ditunjukkan oleh
jarum pada skala dinamometer.
USAHA
Usaha adalah besarnya gaya yang dilakukan untuk memindahkan benda. Satuan
usaha dalam SI adalah joule.
W = Fs W = Usaha (Joule/J)
F = Gaya (Newton/N)
s = Perpindahan (Meter/m)
PESAWAT SEDERHANA
Pesawat sederhana adalah alat mekanik yang memanfaatkan keuntungan
mekanik untuk mengubah arah atau besarnya gaya dengan menggunakan prinsip
atau mekanisme sederhana. Pesawat sederhana digunakan untuk mempermudah
pekerjaan menggunakan alat dengan prinsip sederhana. Pesawat sederhana yang
kita pelajari yaitu katrol, roda berporos, bidang miring, dan tuas.
KATROL
Katrol adalah salah satu pesawat sederhana untuk memudahkan pekerjaan
manusia mengangkat benda ke atas atau vertikal. Katrol juga berfungsi mengubah
gaya angkat ke atas menjadi gaya tarik ke bawah sehingga penarikan beban lebih
mudah. Ada tiga jenis pemasangan katrol dalam kehidupan antara lain:
75
Katrol Bebas
W
𝐾𝑀 = =2
F
Katrol Majemuk W
𝐾𝑀 = =𝑥
F
E. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Scince Technology Engineering Mathematic
Metode : Diskusi, Tanya Jawab, Kerja Kelompok, Eksperimen
F. Media Pembelajaran
Media :
Aplikasi Android (Science Education Adaptive Learning System)
Alat/Bahan :
Penggaris, spidol, papan tulis
76
G. Sumber Belajar
Buku IPA Kelas VIII Kemdikbud
Buku lain yang menunjang.
H. Langkah-langkah Pembelajaran
Aperpepsi
Mengaitkan materi/tema/kegiatan pembelajaran yang akan dilakukan dengan pengalaman
peserta didik dengan materi/tema/kegiatan sebelumnya
Mengingatkan kembali materi prasyarat dengan bertanya.
Mengajukan pertanyaan yang ada keterkaitannya dengan pelajaran yang akan dilakukan.
Motivasi
Memberikan gambaran tentang manfaat mempelajari pelajaran yang akan dipelajari dalam
kehidupan sehari-hari.
Apabila materitema/projek ini kerjakan dengan baik dan sungguh-sungguh ini dikuasai
dengan baik, maka peserta didik diharapkan dapat menjelaskan tentang materi :
Gerak dan gaya, pesawat sederhana: Katrol
Pemberian Acuan
Memberitahukan materi pelajaran yang akan dibahas pada pertemuan saat itu.
Memberitahukan tentang kompetensi inti, kompetensi dasar, indikator pada pertemuan
yang berlangsung
Menyampaikan tujuan pembelajaran pada pertemuan yang berlangsung
Pembagian kelompok belajar
Tahapan
Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
STEM
Tahap KEGIATAN LITERASI
Keterlibatan Peserta didik diberi motivasi atau rangsangan untuk memusatkan perhatian
(Engagement pada topik materi Gerak dan Gaya dengan cara :
Melihat (tanpa atau dengan Alat)
Phase)
Menayangkan gambar/foto/video yang relevan.
Mengamati
Pemberian contoh-contoh materi gerak dan gaya, pesawat sederhana
untuk dapat dikembangkan peserta didik, dari media interaktif, dsb
Mendengar
Pemberian pengantar materi gerak dan gaya, pesawat sederhana oleh
guru.
Menyimak
Guru menjelasan pengantar kegiatan secara garis besar/global tentang
materi pelajaran mengenai materi : gerak dan gaya, pesawat
sederhana.
Menulis
78
Mengumpulkan informasi
Mencatat semua informasi tentang materi yang telah diperoleh pada
lembar jawaban LKPD dengan tulisan yang rapi dan menggunakan
bahasa Indonesia yang baik dan benar.
Science and technology discipline
Tahap COMMUNICATION (BERKOMUNIKASI) dan CRITICAL
Penjelasan THINKING (BERPIKIR KRITIK)
(Explanation Mempresentasikan
Peserta didik (perwakilan kelompok) mengomunikasikan secara lisan
Phase)
atau mempresentasikan hasil jawaban LKPD dengan rasa percaya diri.
Saling tukar informasi
Peserta didik dari kelompok lain menanggapi hasil presentasi dengan
membandingkan dengan jawaban kelompoknya, kelompok lain juga
dapat memberikan pertanyaan seputar materi yang belum jelas. Guru
mengawasi dan memberikan penjelasan (konfirmasi) seputar materi
gerak dan gaya, pesawat sederhana: katrol dengan menggunakan/
menunjukkan media Science Education Adaptive Learning System.
79
dengan ditanggapi aktif oleh peserta didik dari kelompok lainnya diperoleh
sebuah pengetahuan baru. Kegiatan ini diharapkan dapat mengembangkan
sikap teliti, jujur, sopan, menghargai pendapat orang lain, kemampuan
berkomunikasi, menerapkan kemampuan mengumpulkan informasi melalui
berbagai cara yang dipelajari, mengembangkan kebiasaan belajar dan belajar
sepanjang hayat.
Science and technology discipline
Tahap COLLABORATION (KERJASAMA) dan CREATIVITY
Elaborasi (KREATIVITAS)
(Elaboration Merencanakan
Peserta didik secara berkelompok merencanakan pembuatan produk
Phase)
sederhana (miniatur taman bermain) dan menuangkan ide rancangan
pada lembar produk yang telah disediakan.
Peserta didik dipersilakan membuka aplikasi Science Education
Adaptive Learning System materi pesawat sederhana untuk
membantu dalam proses berpikir.
Science, technology, engineering, and mathematic discipline
Tahap COMMUNICATION (BERKOMUNIKASI)
Evaluasi Guru melemparkan beberapa pertanyaan kepada peserta didik
(Evaluation berkaitan dengan materi gerak dan gaya, pesawat sederhana: katrol
yang akan selesai dipelajari.
Phase)
Guru mempersilakan beberapa peserta didik untuk mengajukan
pertanyaan dan mempersilakan peserta didik lain untuk menjawabnya.
I. Penilaian
Tabel bentuk penilaian:
Kompetensi Teknik/ Jenis Bentuk Instrumen Rubrik
Penilaian Penilaian
Afektif Observasi penilaian Instrumen penilaian sikap
sikap (disiplin, kerjasama, kejujuran, Terlampir
kepedulian, tanggung jawab)
(Terlampir)
80
Mengetahui,
Observer Guru Kelas
Nilai
Kepedulian
Kerjasama
Tanggung
Kejujuran
No Nama Nilai Akhir
Disiplin
jawab
1.
2.
3.
4.
5.
...
*Diisi dengan Skor 1, 2, atau 3.
Ketentuan :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖
Rumus : Nilai Akhir = x 100
15
c. Roda berporos
d. Roda berputar
4. Gaya yang dikeluarkan untuk memindahkan beban disebut dengan….
a. Kuasa
b. Usaha
c. Tenaga
d. Daya
5. Sebuah beban seberat 40 Newton ditarik ke atas dengan katrol tetap. Jika gesekan
tali dan berat katrol diabaikan, maka gaya kuasa yang diperlukan untuk mengangkat
beban tersebut adalah….
a. 12 Newton
b. 15 Newton
c. 30 Newton
d. 40 Newton
No Jawaban Skor
1. B. Pesawat sederhana 20
2. A. Memperbesar gaya 20
3. D. Roda berputar 20
4. A. Kuasa 20
5. D. 40 Newton 20
Karena:
F = W = 40
Karena katrol tetap memiliki
keuntungan mekanik KM = 1
Jumlah skor 100
84
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 = 𝑥 100
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑎𝑙
Sekolah : SMP/MTs
Mata Pelajaran : IPA
Kelas/Semester : VIII / Ganjil
Materi Pokok : Gerak dan Gaya
Alokasi Waktu : 2 Minggu x 5 Jam Pelajaran @40 Menit
A. Kompetensi Inti
KI1 dan KI2: Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya serta
Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, santun, percaya diri, peduli,
dan bertanggung jawab dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan
perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan lingkungan
alam sekitar, bangsa, negara, dan kawasan regional.
KI3: Memahami dan menerapkan pengetahuan faktual, konseptual, prosedural,
dan metakognitif pada tingkat teknis dan spesifik sederhana berdasarkan rasa ingin
tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dengan wawasan
kemanusiaan, kebangsaan, dan kenegaraan terkait fenomena dan kejadian tampak
mata.
KI4: Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara kreatif,
produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, dan komunikatif, dalam ranah konkret dan
ranah abstrak sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama
dalam sudut pandang teori.
C. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti proses pembelajaran, peserta didik diharapkan dapat:
Mengidentifikasi aktivitas manusia terkait konsep usaha.
Mengelompokan prinsip serta jenis pesawat sederhana dalam aktivitas gerak
tubuh.
Menunjukkan struktur rangka manusia termasuk kerja otot dalam kehidupan
sehari-hari.
Membandingkan struktur rangka, otot, dan jenis sendi pada manusia.
Mempertimbangkan penyebab serta upaya pencegahan gangguan yang terjadi pada
sistem gerak manusia.
D. Materi Pembelajaran
TUAS
Tuas digunakan untuk mengungkit beban. Tuas dapat digunakan untuk
memindahkan beban berat dengan gaya kecil.
E. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Scince Technology Engineering Mathematic
Metode : Diskusi, Tanya Jawab, Kerja Kelompok, Eksperimen
F. Media Pembelajaran
Media :
Aplikasi Android (Science Education Adaptive Learning System)
Alat/Bahan :
Penggaris, spidol, papan tulis
Laptop & infocus
Slide presentasi (ppt)
G. Sumber Belajar
Buku IPA Kelas VIII Kemdikbud
Buku lain yang menunjang.
H. Langkah Pembelajaran
2. Pertemuan Pertama (2 x 40 Menit)
Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)
Guru :
Orientasi
Melakukan pembukaan dengan salam pembuka, memanjatkan syukur kepada Tuhan
YME dan berdoa untuk memulai pembelajaran
Memeriksa kehadiran peserta didik sebagai sikap disiplin
Menyiapkan fisik dan psikis peserta didik dalam mengawali kegiatan pembelajaran.
Menyiapkan Android yang sudah di install Scince Education Adaptive Learning System.
Memberitahukan nama dan kelas pada menu untuk menggunakan aplikasi
sangat mudah, setelah pengguna mengklik shortcut selanjutnya tampil menu yang
menyediakan 4 tombol gaya belajar.
Aperpepsi
Mengaitkan materi/tema/kegiatan pembelajaran yang akan dilakukan dengan pengalaman
peserta didik dengan materi/tema/kegiatan sebelumnya
Mengingatkan kembali materi prasyarat dengan bertanya.
Mengajukan pertanyaan yang ada keterkaitannya dengan pelajaran yang akan dilakukan.
Motivasi
Memberikan gambaran tentang manfaat mempelajari pelajaran yang akan dipelajari dalam
kehidupan sehari-hari.
Apabila materitema/projek ini kerjakan dengan baik dan sungguh-sungguh ini dikuasai
dengan baik, maka peserta didik diharapkan dapat menjelaskan tentang materi :
Pesawat sederhana: Roda berporos, bidang miring, tuas.
Pemberian Acuan
Memberitahukan materi pelajaran yang akan dibahas pada pertemuan saat itu.
89
Mengamati
Pemberian contoh-contoh materi pesawat sederhana untuk dapat
dikembangkan peserta didik, dari media interaktif, dsb
Mendengar
90
Menyimak
Guru menjelasan pengantar kegiatan secara garis besar/global tentang
materi pelajaran mengenai materi : pesawat sederhana.
Menulis
Menulis resume dari hasil pengamatan dan bacaan terkait.
Science and technology discipline
Tahap COLLABORATION (KERJASAMA) dan KEGIATAN LITERASI
Eksplorasi Peserta didik dibentuk dalam 4 kelompok dan masing-masing kelompok
(Exploration diberikan LKPD untuk:
Mendiskusikan dan membaca sumber-sumber belajar
Phase)
Peserta didik secara berkelompok membahas dan mencari informasi
seputar pertanyaan pada LKPD menggunakan bantuan mediaaplikasi
android Science Education Adaptive Learning System dan lainnya.
Mengumpulkan informasi
Mencatat semua informasi tentang materi yang telah diperoleh pada
lembar jawaban LKPD dengan tulisan yang rapi dan menggunakan
bahasa Indonesia yang baik dan benar.
Science and technology discipline
Tahap COMMUNICATION (BERKOMUNIKASI) dan CRITICAL
Penjelasan THINKING (BERPIKIR KRITIK)
(Explanation Mempresentasikan
Peserta didik (perwakilan kelompok) mengomunikasikan secara lisan
Phase)
atau mempresentasikan hasil jawaban LKPD dengan rasa percaya
diri.
Saling tukar informasi
Peserta didik dari kelompok lain menanggapi hasil presentasi dengan
membandingkan dengan jawaban kelompoknya, kelompok lain juga
dapat memberikan pertanyaan seputar materi yang belum jelas. Guru
91
dengan ditanggapi aktif oleh peserta didik dari kelompok lainnya diperoleh
sebuah pengetahuan baru. Kegiatan ini diharapkan dapat mengembangkan
sikap teliti, jujur, sopan, menghargai pendapat orang lain, kemampuan
berkomunikasi, menerapkan kemampuan mengumpulkan informasi melalui
berbagai cara yang dipelajari, mengembangkan kebiasaan belajar dan
belajar sepanjang hayat.
Science and technology discipline
Tahap Elaborasi COLLABORATION (KERJASAMA) dan CREATIVITY
(Elaboration (KREATIVITAS)
Phase) Membuat produk
Peserta didik secara berkelompok membuat produk sederhana
(miniatur taman bermain) sesuai dengan ide rancangan pada lembar
produk yang telah diselesaikan.
Science, technology, engineering, and mathematic discipline
Tahap Evaluasi COMMUNICATION (BERKOMUNIKASI)
(Evaluation Guru melemparkan beberapa pertanyaan kepada peserta didik
Phase) berkaitan dengan materi pesawat sederhana yang akan selesai
dipelajari.
Guru mempersilakan beberapa peserta didik untuk mengajukan
pertanyaan dan mempersilakan peserta didik lain untuk menjawabnya.
I. Penilaian
Tabel bentuk penilaian:
Kompetensi Teknik/ Jenis Bentuk Instrumen Rubrik
Penilaian Penilaian
Afektif Observasi penilaian Instrumen penilaian sikap
sikap (disiplin, kerjasama, kejujuran, Terlampir
kepedulian, tanggung jawab)
(Terlampir)
Kognitif Tes lisan Pilihan Ganda Terlampir
(Post test) (Terlampir)
Psikomotorik Penilaian keterampilan Instrumen penilaian Terlampir
(Perencanaan keterampilan perencanaan
pembuatan produk pembuatan produk sederhana
sederhana) (Terlampir)
Mengetahui,
Observer Guru Kelas
Nilai
Kepedulian
Kerjasama
Tanggung
Kejujuran
No Nama Nilai Akhir
Disiplin
jawab
1.
2.
3.
4.
5.
...
*Diisi dengan Skor 1, 2, atau 3.
Ketentuan :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖
Rumus : Nilai Akhir = x 100
15
Materi : Gerak dan gaya, pesawat sederhana; roda berporos, bidang miring, tuas
Kelas/semester : 8.1 (Kelas eksperimen)
No Jawaban Skor
1. C. (C) titik kuasa dan (AB) lengan beban 20
2. C. Tuas golongan kedua: pemecah kemiri 20
3. D. Kerekan bendera 20
4. A. Bidang miring 20
5. B. 2 20
Karena:
Diketahui W = 100 N, F = 50 N
KM = ……
KM = W/F
KM = 100/50 = 2
Jumlah skor 100
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 = 𝑥 100
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑎𝑙
Sekolah : SMP/MTs
Mata Pelajaran : IPA
Kelas/Semester : VIII / Ganjil
Materi Pokok : Gerak dan Gaya
Alokasi Waktu : 2 Minggu x 5 Jam Pelajaran @40 Menit
A. Kompetensi Inti
KI1 dan KI2: Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya serta
Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, santun, percaya diri, peduli,
dan bertanggung jawab dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan
perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan lingkungan
alam sekitar, bangsa, negara, dan kawasan regional.
KI3: Memahami dan menerapkan pengetahuan faktual, konseptual, prosedural,
dan metakognitif pada tingkat teknis dan spesifik sederhana berdasarkan rasa ingin
tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dengan wawasan
kemanusiaan, kebangsaan, dan kenegaraan terkait fenomena dan kejadian tampak
mata.
KI4: Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara kreatif,
produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, dan komunikatif, dalam ranah konkret dan
ranah abstrak sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama
dalam sudut pandang teori.
C. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti proses pembelajaran, peserta didik diharapkan dapat:
Mengidentifikasi aktivitas manusia terkait konsep usaha.
Mengelompokan prinsip serta jenis pesawat sederhana dalam aktivitas gerak
tubuh.
Menunjukkan struktur rangka manusia termasuk kerja otot dalam kehidupan
sehari-hari.
Membandingkan struktur rangka, otot, dan jenis sendi pada manusia.
Mempertimbangkan penyebab serta upaya pencegahan gangguan yang terjadi pada
sistem gerak manusia.
D. Materi Pembelajaran
2. Badan
a. Tulang Belakang b. Tulang Rusuk
100
3. Anggota Gerak
a. Tulang Lengan b. Tulang Kaki
SISTEM SENDI
Macam-Macam Sendi Menurut Sifat Geraknya
Menurut sifat geraknya, sendi dibedakan menjadi 3 macam, yaitu:
1. Sendi mati (sinartrosis), yaitu persendian yang tidak dapat digerakkan
karena terbentuk dari hubungan antartulang yang erat. Contoh: Persendian
pada tulang tengkorak dan gelang panggul.
2. Sendi kaku (amfiartrosis), yaitu persendian yang memungkinkan terjadinya
sedikit gerakan.Contoh: Persendian pada tulang pergelangan tangan dan
kaki, persendian antara tulang rusuk dan tulang dada.
3. Sendi gerak (diartrosis), yaitu persendian yang memungkinkan terjadinya
gerakan yang lebih bebas. Pada kedua ujung tulang yang saling berhubungan
terbentuk rongga sendi yang berisi minyak sendi (cairan sinovial). Minyak
sendi dihasilkan oleh membran sinovial yang melapisi persendian.
Macam-macam Sendi Berdasarkan Arah Geraknya
Berdasarkan arah geraknya, sendi bergerak dapat dibedakan menjadi:
1. Sendi peluru, yaitu persendian yang memungkinkan gerakan ke segala arah.
Contoh: Persendian antara tulang paha dengan tulang gelang panggul.
101
2. Otot bekerja sinergis, artinya dua otot bekerja secara bersamaan, misalnya
otot dada dan otot rusuk bersama-sama berkontraksi mengangkat tulang
rusuk pada saat menghirup udara.
5) Materi Pembelajaran Remedial
Bagi siswa yang sudah mencapai indikator pembelajaran, dapat melanjutkan
kebagian Pengayaan. Pada kegiatan remidial guru ditantang untuk
memberikan pemahaman kepada siswa yang belum mencapai kompetensi
dasar. Berikut ini alternatif cara untuk memberikan remidi:
a. Meminta siswa untuk mempelajari kembali bagian yang belum tuntas.
b. Meminta siswa untuk membuat rangkuman materi yang belum tuntas.
c. Meminta siswa untuk bertanya kepada teman yang sudah tuntas tentang
materi yang belum tuntas.
d. Memberikan lembar kerja untuk dikerjakan oleh siswa yang belum tuntas.
6) Materi Pembelajaran Pengayaan
Pengayaan biasanya diberikan segera setelah siswa diketahui telah mencapai
KBM/KKM berdasarkan hasil PH. Mereka yang telah mencapai KBM/ KKM
berdasarkan hasil PTS dan PAS umumnya tidak diberi pengayaan.
Pembelajaran pengayaan biasanya hanya diberikan sekali, tidak berulangkali
sebagaimana pembelajaran remedial. Pembelajaran pengayaan umumnya
tidak diakhiri dengan penilaian.
E. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Scince Technology Engineering Mathematic
Metode : Diskusi, Tanya Jawab, Kerja Kelompok, Eksperimen
F. Media Pembelajaran
Media :
Aplikasi Android (Science Education Adaptive Learning System)
Alat/Bahan :
Penggaris, spidol, papan tulis
Laptop & infocus
Slide presentasi (ppt)
G. Sumber Belajar
Buku IPA Kelas VIII Kemdikbud
Buku lain yang menunjang.
H. Langkah Pembelajaran
3. Pertemuan Pertama (2 x 40 Menit)
Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)
Guru :
Orientasi
Melakukan pembukaan dengan salam pembuka, memanjatkan syukur kepada Tuhan
YME dan berdoa untuk memulai pembelajaran
Memeriksa kehadiran peserta didik sebagai sikap disiplin
Menyiapkan fisik dan psikis peserta didik dalam mengawali kegiatan pembelajaran.
Menyiapkan Android yang sudah di install Scince Education Adaptive Learning System.
Memberitahukan nama dan kelas pada menu untuk menggunakan aplikasi
sangat mudah, setelah pengguna mengklik shortcut selanjutnya tampil menu yang
menyediakan 4 tombol gaya belajar.
103
Aperpepsi
Mengaitkan materi/tema/kegiatan pembelajaran yang akan dilakukan dengan pengalaman
peserta didik dengan materi/tema/kegiatan sebelumnya
Mengingatkan kembali materi prasyarat dengan bertanya.
Mengajukan pertanyaan yang ada keterkaitannya dengan pelajaran yang akan dilakukan.
Motivasi
Memberikan gambaran tentang manfaat mempelajari pelajaran yang akan dipelajari dalam
kehidupan sehari-hari.
Apabila materitema/projek ini kerjakan dengan baik dan sungguh-sungguh ini dikuasai
dengan baik, maka peserta didik diharapkan dapat menjelaskan tentang materi :
Sistem gerak manusia
Pemberian Acuan
Memberitahukan materi pelajaran yang akan dibahas pada pertemuan saat itu.
Memberitahukan tentang kompetensi inti, kompetensi dasar, indikator pada pertemuan
yang berlangsung
Menyampaikan tujuan pembelajaran pada pertemuan yang berlangsung
Mengamati
104
Mendengar
Pemberian pengantar materi sistem gerak manusia oleh guru.
Menyimak
Guru menjelasan pengantar kegiatan secara garis besar/global tentang
materi pelajaran mengenai materi : pesawat sederhana.
Menulis
Menulis resume dari hasil pengamatan dan bacaan terkait.
Science and technology discipline
Tahap COLLABORATION (KERJASAMA) dan KEGIATAN LITERASI
Eksplorasi Peserta didik dibentuk dalam 4 kelompok dan masing-masing kelompok
(Exploration diberikan LKPD untuk:
Mendiskusikan dan membaca sumber-sumber belajar
Phase)
Peserta didik secara berkelompok membahas dan mencari informasi
seputar pertanyaan pada LKPD menggunakan bantuan mediaaplikasi
android Science Education Adaptive Learning System dan lainnya.
105
Mengumpulkan informasi
Mencatat semua informasi tentang materi yang telah diperoleh pada
lembar jawaban LKPD dengan tulisan yang rapi dan menggunakan
bahasa Indonesia yang baik dan benar.
Science and technology discipline
Tahap COMMUNICATION (BERKOMUNIKASI) dan CRITICAL
Penjelasan THINKING (BERPIKIR KRITIK)
(Explanation Mempresentasikan
Peserta didik (perwakilan kelompok) mengomunikasikan secara lisan
Phase)
atau mempresentasikan hasil jawaban LKPD dengan rasa percaya
diri.
Saling tukar informasi
Peserta didik dari kelompok lain menanggapi hasil presentasi dengan
membandingkan dengan jawaban kelompoknya, kelompok lain juga
dapat memberikan pertanyaan seputar materi yang belum jelas. Guru
mengawasi dan memberikan penjelasan (konfirmasi) seputar materi
sistem gerak manusia dengan menggunakan/ menunjukkan media
Science Education Adaptive Learning System.
dengan ditanggapi aktif oleh peserta didik dari kelompok lainnya diperoleh
sebuah pengetahuan baru. Kegiatan ini diharapkan dapat mengembangkan
sikap teliti, jujur, sopan, menghargai pendapat orang lain, kemampuan
berkomunikasi, menerapkan kemampuan mengumpulkan informasi melalui
berbagai cara yang dipelajari, mengembangkan kebiasaan belajar dan
belajar sepanjang hayat.
I. Penilaian
Tabel bentuk penilaian:
Kompetensi Teknik/ Jenis Bentuk Instrumen Rubrik
Penilaian Penilaian
Afektif Observasi penilaian Instrumen penilaian sikap
sikap (disiplin, kerjasama, kejujuran, Terlampir
kepedulian, tanggung jawab)
(Terlampir)
Kognitif Tes lisan Pilihan Ganda Terlampir
(Post test) (Terlampir)
Psikomotorik Penilaian keterampilan Instrumen penilaian Terlampir
(Perencanaan keterampilan perencanaan
pembuatan produk pembuatan produk sederhana
sederhana) (Terlampir)
Mengetahui,
Observer Guru Kelas
Nilai
Kepedulian
Kerjasama
Tanggung
Kejujuran
No Nama Nilai Akhir
Disiplin
jawab
1.
2.
3.
4.
5.
...
*Diisi dengan Skor 1, 2, atau 3.
Ketentuan :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖
Rumus : Nilai Akhir = x 100
15
4. Hubungan antar tulang dimana hanya memicu gerakan satu poros contohnya adalah…
a. Sendi engsel, persendian pada jari kaki
b. Sendi pelana, persendian antara metacarpal dan karpal
c. Sendi putar, persendian antar tulang kepala dengan tulang atlas
d. Sendi luncur, persendian tulang telapak tangan
5. Berikut ini yang merupakan fungsi otot manusia adalah….
a. Melindungi alat tubuh yang penting
b. Sebagai alat gerak aktif
c. Sebagai alat gerak pasif
d. Menegakkan dan memberi bentuk tubuh
No Jawaban Skor
1. D. Bersifat lurik 20
2. C. Rangka terbentuk dari bahan nitrogen 20
3. D. Tulang dada dan tulang pinggul 20
4. A. Tulang engsel, persendian pada jari kaki 20
5. B. Sebagai alat gerak aktif 20
Jumlah skor 100
110
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 = 𝑥 100
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑎𝑙
Sekolah : SMP/MTs
Mata Pelajaran : IPA
Kelas/Semester : VIII / Ganjil
Materi Pokok : Gerak dan Gaya
Alokasi Waktu : 2 Minggu x 5 Jam Pelajaran @40 Menit
A. Kompetensi Inti
KI1 dan KI2: Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya serta
Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, santun, percaya diri, peduli,
dan bertanggung jawab dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan
perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan lingkungan
alam sekitar, bangsa, negara, dan kawasan regional.
KI3: Memahami dan menerapkan pengetahuan faktual, konseptual, prosedural,
dan metakognitif pada tingkat teknis dan spesifik sederhana berdasarkan rasa ingin
tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dengan wawasan
kemanusiaan, kebangsaan, dan kenegaraan terkait fenomena dan kejadian tampak
mata.
KI4: Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara kreatif,
produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, dan komunikatif, dalam ranah konkret dan
ranah abstrak sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama
dalam sudut pandang teori.
C. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti proses pembelajaran, peserta didik diharapkan dapat:
Mengidentifikasi aktivitas manusia terkait konsep usaha.
Mengelompokan prinsip serta jenis pesawat sederhana dalam aktivitas gerak
tubuh.
Menunjukkan struktur rangka manusia termasuk kerja otot dalam kehidupan
sehari-hari.
Membandingkan struktur rangka, otot, dan jenis sendi pada manusia.
Mempertimbangkan penyebab serta upaya pencegahan gangguan yang terjadi pada
sistem gerak manusia.
D. Materi Pembelajaran
E. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Scince Technology Engineering Mathematic
Metode : Diskusi, Tanya Jawab, Kerja Kelompok, Eksperimen
F. Media Pembelajaran
Media :
Aplikasi Android (Science Education Adaptive Learning System)
Alat/Bahan :
Penggaris, spidol, papan tulis
Laptop & infocus
Slide presentasi (ppt)
G. Sumber Belajar
Buku IPA Kelas VIII Kemdikbud
Buku lain yang menunjang.
114
H. Langkah Pembelajaran
4. Pertemuan Pertama (2 x 40 Menit)
Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)
Guru :
Orientasi
Melakukan pembukaan dengan salam pembuka, memanjatkan syukur kepada Tuhan
YME dan berdoa untuk memulai pembelajaran
Memeriksa kehadiran peserta didik sebagai sikap disiplin
Menyiapkan fisik dan psikis peserta didik dalam mengawali kegiatan pembelajaran.
Menyiapkan Android yang sudah di install Scince Education Adaptive Learning System.
Memberitahukan nama dan kelas pada menu untuk menggunakan aplikasi
sangat mudah, setelah pengguna mengklik shortcut selanjutnya tampil menu yang
menyediakan 4 tombol gaya belajar.
Aperpepsi
Mengaitkan materi/tema/kegiatan pembelajaran yang akan dilakukan dengan pengalaman
peserta didik dengan materi/tema/kegiatan sebelumnya
Mengingatkan kembali materi prasyarat dengan bertanya.
Mengajukan pertanyaan yang ada keterkaitannya dengan pelajaran yang akan dilakukan.
Motivasi
Memberikan gambaran tentang manfaat mempelajari pelajaran yang akan dipelajari dalam
kehidupan sehari-hari.
Apabila materitema/projek ini kerjakan dengan baik dan sungguh-sungguh ini dikuasai
dengan baik, maka peserta didik diharapkan dapat menjelaskan tentang materi :
Gangguan sistem gerak manusia
Pemberian Acuan
Memberitahukan materi pelajaran yang akan dibahas pada pertemuan saat itu.
Memberitahukan tentang kompetensi inti, kompetensi dasar, indikator pada pertemuan
yang berlangsung
Menyampaikan tujuan pembelajaran pada pertemuan yang berlangsung
Tahapan
Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
STEM
Tahap KEGIATAN LITERASI
Keterlibatan Peserta didik diberi motivasi atau rangsangan untuk memusatkan perhatian
(Engagement pada topik materi gangguan sistem gerak manusia dengan cara :
Melihat (tanpa atau dengan Alat)
Phase)
Menayangkan gambar/foto/video yang relevan.
Mengamati
Pemberian contoh-contoh materi gangguan sistem gerak manusia
untuk dapat dikembangkan peserta didik, dari media interaktif, dsb
Mendengar
Pemberian pengantar materi gangguan sistem gerak manusia oleh
guru.
Menyimak
Guru menjelasan pengantar kegiatan secara garis besar/global tentang
materi pelajaran mengenai materi : pesawat sederhana.
Menulis
Mengumpulkan informasi
Mencatat semua informasi tentang materi yang telah diperoleh pada
lembar jawaban LKPD dengan tulisan yang rapi dan menggunakan
bahasa Indonesia yang baik dan benar.
Science and technology discipline
Tahap COMMUNICATION (BERKOMUNIKASI) dan CRITICAL
Penjelasan THINKING (BERPIKIR KRITIK)
(Explanation Mempresentasikan
Peserta didik (perwakilan kelompok) mengomunikasikan secara lisan
Phase)
atau mempresentasikan hasil jawaban LKPD dengan rasa percaya
diri.
Saling tukar informasi
Peserta didik dari kelompok lain menanggapi hasil presentasi dengan
membandingkan dengan jawaban kelompoknya, kelompok lain juga
dapat memberikan pertanyaan seputar materi yang belum jelas. Guru
mengawasi dan memberikan penjelasan (konfirmasi) seputar materi
gangguan sistem gerak manusia dengan menggunakan/ menunjukkan
media Science Education Adaptive Learning System.
dengan ditanggapi aktif oleh peserta didik dari kelompok lainnya diperoleh
sebuah pengetahuan baru. Kegiatan ini diharapkan dapat mengembangkan
sikap teliti, jujur, sopan, menghargai pendapat orang lain, kemampuan
berkomunikasi, menerapkan kemampuan mengumpulkan informasi melalui
berbagai cara yang dipelajari, mengembangkan kebiasaan belajar dan
belajar sepanjang hayat.
Science and technology discipline
117
I. Penilaian
Tabel bentuk penilaian:
Kompetensi Teknik/ Jenis Bentuk Instrumen Rubrik
Penilaian Penilaian
Afektif Observasi penilaian Instrumen penilaian sikap
sikap (disiplin, kerjasama, kejujuran, Terlampir
kepedulian, tanggung jawab)
(Terlampir)
Kognitif Tes lisan Pilihan Ganda Terlampir
(Post test) (Terlampir)
Psikomotorik Penilaian keterampilan Instrumen penilaian Terlampir
(Perencanaan keterampilan perencanaan
pembuatan produk pembuatan produk sederhana
sederhana) (Terlampir)
Mengetahui,
Observer Guru Kelas
Nilai
Kepedulian
Kerjasama
Tanggung
Kejujuran
No Nama Nilai Akhir
Disiplin
jawab
1.
2.
3.
4.
5.
...
*Diisi dengan Skor 1, 2, atau 3.
Ketentuan :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖
Rumus : Nilai Akhir = 15
x 100
b. Gangguan karena gerakan tiba-tiba sehingga ligament tertarik, tapi sendi tidak
bergeser
c. Pergeseran sendi dari kedudukan semula karena ligamen tertarik atau sobek
d. Persendian tidak dapat digerakkan karena persendian menyatu
4. Gangguan pada rangka yang disebabkan kurangnya asupan kalsium yaitu…
a. Osteoporosis
b. Kifosis
c. Skoliosis
d. Lordosis
5. Seseorang mengalami penurunan massa otot akibat tidak digunakan dalam jangka
waktu lama. Istilah yang tepat untuk kelainan otot tersebut adalah…
a. Hiperplasia
b. Hipotrofi
c. Hipertropi
d. Atrofi
No Jawaban Skor
1. B. Skoliosis 20
2. A. Fraktura 20
3. C. Pergeseran sendi dari kedudukan semula 20
karena ligamen tertarik atau sobek
4. A. Osteoporosis 20
5. D. Atrofi 20
Jumlah skor 100
122
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 = 𝑥 100
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑎𝑙
Lampiran 2.
Sekolah : SMP/MTs
Mata Pelajaran : IPA
Kelas/Semester : VIII / Ganjil
Materi Pokok : Gerak dan Gaya
Alokasi Waktu : 2 Minggu x 5 Jam Pelajaran @40 Menit
A. Kompetensi Inti
KI1 dan KI2: Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya serta
Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, santun, percaya diri, peduli,
dan bertanggung jawab dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan
perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan lingkungan
alam sekitar, bangsa, negara, dan kawasan regional.
KI3: Memahami dan menerapkan pengetahuan faktual, konseptual, prosedural,
dan metakognitif pada tingkat teknis dan spesifik sederhana berdasarkan rasa ingin
tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dengan wawasan
kemanusiaan, kebangsaan, dan kenegaraan terkait fenomena dan kejadian tampak
mata.
KI4: Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara kreatif,
produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, dan komunikatif, dalam ranah konkret dan
ranah abstrak sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama
dalam sudut pandang teori.
C. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti proses pembelajaran, peserta didik diharapkan dapat:
Mengidentifikasi aktivitas manusia terkait konsep usaha.
Mengelompokan prinsip serta jenis pesawat sederhana dalam aktivitas gerak
tubuh.
Menunjukkan struktur rangka manusia termasuk kerja otot dalam kehidupan
sehari-hari.
Membandingkan struktur rangka, otot, dan jenis sendi pada manusia.
Mempertimbangkan penyebab serta upaya pencegahan gangguan yang terjadi pada
sistem gerak manusia.
D. Materi Pembelajaran
saat kita mengangkat beban atau sedang senam di sekolah. Apabila kita sering
melakukan olahraga maka otomu akan bertambah besar dan kuat.
d. Gaya gravitasi bumi :
Kekuatan bumi untuk menarik benda lain ke bawah. Bila kita melempar benda
ke atas, baik dari kertas, pensil atau benda lain maka semua benda itu akan jatuh
ke bawah. Berbeda bila di luar angkasa para astronot tidak merasakan gaya
gravitasi, akibatnya mereka akan melayang-layang bila berada di luar angkasa.
e. Gaya Pegas :
Kekuatan yang ditimbulkan oleh karet atau pegas yang diregangkan. Misalnya
saat kamu bermain panahan, karet mampu mendorong anak panah
terlontar dengan cepat dan jauh.
f. Gaya Gesekan:
Bila kedua benda saling bergesekkan, maka antara keduanya akan muncul
gaya gesek. Gaya gesek bisa menguntungkan dan merugikan. Bila kita berjalan
di jalan yang kering, antara sepatu dan jalan akan muncul gaya gesek. Gaya gesek
ini membantu kita untuk bisa berjalan. Bayangkan bila jalanan licin, maka gaya
geseknya akan kecil dan kita akan kesulitan untuk berjalan.
Prinsip Gaya
Seorang yang mendorong meja, meja yang tadinya diam sekarang bisa
bergerak. Meja bisa bergerak karena orang memberikan sesuatu kekuatan melalui
dorongan, kekuatan itulah yang kita namakan sebagai gaya. Gaya adalah
dorongan atau tarikan yang dapat menyebabkan benda bergerak. Jadi bila kita
menarik atau mendorong benda hingga benda itu bergerak maka kita telah
memberikan gaya terhadap benda tersebut.
Besar kecilnya gaya dapat diukur menggunakan alat yang bernama neraca
pegas atau dinamometer. Sedangkan satuan gaya dinyatakan
dalam satuanNewton yang biasa ditulis dengan huruf N. Kata Newton diambil
dari nama Sir Isaac Newton, seorang ahli matematika dan ilmuwan besar.
Besarnya gaya yang diperlukan untuk menarik benda akan ditunjukkan oleh
jarum pada skala dinamometer.
USAHA
Usaha adalah besarnya gaya yang dilakukan untuk memindahkan benda. Satuan
usaha dalam SI adalah joule.
W = Fs W = Usaha (Joule/J)
F = Gaya (Newton/N)
s = Perpindahan (Meter/m)
PESAWAT SEDERHANA
Pesawat sederhana adalah alat mekanik yang memanfaatkan keuntungan
mekanik untuk mengubah arah atau besarnya gaya dengan menggunakan prinsip
atau mekanisme sederhana. Pesawat sederhana digunakan untuk mempermudah
pekerjaan menggunakan alat dengan prinsip sederhana. Pesawat sederhana yang
kita pelajari yaitu katrol, roda berporos, bidang miring, dan tuas.
KATROL
Katrol adalah salah satu pesawat sederhana untuk memudahkan pekerjaan
manusia mengangkat benda ke atas atau vertikal. Katrol juga berfungsi mengubah
gaya angkat ke atas menjadi gaya tarik ke bawah sehingga penarikan beban lebih
mudah. Ada tiga jenis pemasangan katrol dalam kehidupan antara lain:
126
Katrol Bebas
W
𝐾𝑀 = =2
F
Katrol Majemuk W
𝐾𝑀 = =𝑥
F
E. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Saintifik
Metode : Diskusi dan Eksperimen
Model : Discovery Learning
F. Media Pembelajaran
Media :
Aplikasi Android (Science Education Adaptive Learning System)
Alat/Bahan :
127
G. Sumber Belajar
Buku IPA Kelas VIII Kemdikbud
Buku lain yang menunjang.
H. Langkah-langkah Pembelajaran
Yang tidak dipahami dari apa yang diamati atau pertanyaan untuk
mendapatkan informasi tambahan tentang apa yang diamati (mulai dari
pertanyaan faktual sampai ke pertanyaan yang bersifat hipotetik) untuk
mengembangkan kreativitas, rasa ingin tahu, kemampuan merumuskan
pertanyaan untuk membentuk pikiran kritis yang perlu untuk hidup cerdas
dan belajar sepanjang hayat.
Data collection KEGIATAN LITERASI
(pengumpulan Peserta didik mengumpulkan informasi yang relevan untuk menjawab
data) pertanyaan yang telah diidentifikasi melalui kegiatan:
Mengamati obyek/kejadian
Mengamati dengan seksama materi gerak dan gaya yang sedang
dipelajari dalam bentuk gambar/video/slide presentasi yang disajikan
dan mencoba mempresentasikannya.
Membaca buku lain selain buku teks
Secara disiplin melakukan kegiatan literasi dengan mencari dan
membaca berbagai referensi dari berbagai sumber guna menambah
pengetahuan dan pemahaman tentang materi gerak dan gaya yang
sedang dipelajari.
Aktivitas
Menyusun daftar pertanyaan atas hal-hal yang belum dapat dipahami
dari kegiatan mengamati dan membaca yang akan diajukan pada
guru berkaitan dengan materi gerak dan gaya yang sedang dipelajari.
Wawancara/ Tanya jawab dengan narasumber
Mengajukan pertanyaan berkaitan dengan materi gerak dan gaya
yang telah disusun dalam daftar pertanyaan kepada guru.
COLLABORATION (KERJASAMA)
Peserta didik dibentuk dalam beberapa kelompok untuk:
Mendiskusikan
Peserta didik dan guru secara bersama-sama membahas contoh
dalam buku paket mengenai materi gerak dan gaya.
Mengumpulkan informasi
Mencatat semua informasi tentang materi gerak dan gaya yang telah
diperoleh pada buku catatan dengan tulisan yang rapi.
Mempresentasikan ulang
Peserta didik mengomunikasikan secara lisan atau
mempresentasikan materi dengan rasa percaya diri
Saling tukar informasi tentang materi gerak dan gaya
129
I. Penilaian
Tabel bentuk penilaian:
Kompetensi Teknik/ Jenis Bentuk Instrumen Rubrik
Penilaian Penilaian
Afektif Observasi penilaian Instrumen penilaian sikap
sikap (disiplin, kerjasama, kejujuran, Terlampir
kepedulian, tanggung jawab)
(Terlampir)
Kognitif Tes lisan Pilihan Ganda Terlampir
(Post test) (Terlampir)
Psikomotorik Penilaian keterampilan Instrumen penilaian Terlampir
(Penilaian unjuk kerja keterampilan penilaian unjuk
dan diskusi) kerja dan diskusi
Mengetahui,
Observer Guru Kelas
Nilai
Kepedulian
Kerjasama
Tanggung
Kejujuran
No Nama Nilai Akhir
Disiplin
jawab
1.
2.
3.
4.
5.
...
*Diisi dengan Skor 1, 2, atau 3.
Ketentuan :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖
Rumus : Nilai Akhir = x 100
15
d. Roda berputar
9. Gaya yang dikeluarkan untuk memindahkan beban disebut dengan….
a. Kuasa
b. Usaha
c. Tenaga
d. Daya
10. Sebuah beban seberat 40 Newton ditarik ke atas dengan katrol tetap. Jika gesekan
tali dan berat katrol diabaikan, maka gaya kuasa yang diperlukan untuk mengangkat
beban tersebut adalah….
a. 12 Newton
b. 15 Newton
c. 30 Newton
d. 40 Newton
No Jawaban Skor
1. B. Pesawat sederhana 20
2. A. Memperbesar gaya 20
3. D. Roda berputar 20
4. A. Kuasa 20
5. D. 40 Newton 20
Karena:
F = W = 40
Karena katrol tetap memiliki
keuntungan mekanik KM = 1
Jumlah skor 100
134
Cara mencari nilai (N) = jumlah skor yang diperoleh dibagi jumlah skor maksimal dikali
skor ideal (100)
Cara mencari nilai (N) = jumlah skor yang diperoleh dibagi jumlah skor maksimal dikali
skor ideal (100)
135
Sekolah : SMP/MTs
Mata Pelajaran : IPA
Kelas/Semester : VIII / Ganjil
Materi Pokok : Gerak dan Gaya
Alokasi Waktu : 2 Minggu x 5 Jam Pelajaran @40 Menit
A. Kompetensi Inti
KI1 dan KI2: Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya serta
Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, santun, percaya diri, peduli,
dan bertanggung jawab dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan
perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan lingkungan
alam sekitar, bangsa, negara, dan kawasan regional.
KI3: Memahami dan menerapkan pengetahuan faktual, konseptual, prosedural,
dan metakognitif pada tingkat teknis dan spesifik sederhana berdasarkan rasa ingin
tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dengan wawasan
kemanusiaan, kebangsaan, dan kenegaraan terkait fenomena dan kejadian tampak
mata.
KI4: Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara kreatif,
produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, dan komunikatif, dalam ranah konkret dan
ranah abstrak sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama
dalam sudut pandang teori.
C. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti proses pembelajaran, peserta didik diharapkan dapat:
Mengidentifikasi aktivitas manusia terkait konsep usaha.
Mengelompokan prinsip serta jenis pesawat sederhana dalam aktivitas gerak
tubuh.
Menunjukkan struktur rangka manusia termasuk kerja otot dalam kehidupan
sehari-hari.
Membandingkan struktur rangka, otot, dan jenis sendi pada manusia.
Mempertimbangkan penyebab serta upaya pencegahan gangguan yang terjadi pada
sistem gerak manusia.
D. Materi Pembelajaran
TUAS
Tuas digunakan untuk mengungkit beban. Tuas dapat digunakan untuk
memindahkan beban berat dengan gaya kecil.
E. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Saintifik
Metode : Diskusi dan Eksperimen
Model : Discovery Learning
F. Media Pembelajaran
Media :
Aplikasi Android (Science Education Adaptive Learning System)
Alat/Bahan :
Penggaris, spidol, papan tulis
Laptop & infocus
Slide presentasi (ppt)
G. Sumber Belajar
Buku IPA Kelas VIII Kemdikbud
Buku lain yang menunjang.
H. Langkah-langkah Pembelajaran
Yang tidak dipahami dari apa yang diamati atau pertanyaan untuk
mendapatkan informasi tambahan tentang apa yang diamati (mulai dari
pertanyaan faktual sampai ke pertanyaan yang bersifat hipotetik) untuk
mengembangkan kreativitas, rasa ingin tahu, kemampuan merumuskan
pertanyaan untuk membentuk pikiran kritis yang perlu untuk hidup cerdas
dan belajar sepanjang hayat.
Data collection KEGIATAN LITERASI
(pengumpulan Peserta didik mengumpulkan informasi yang relevan untuk menjawab
data) pertanyaan yang telah diidentifikasi melalui kegiatan:
Mengamati obyek/kejadian
Mengamati dengan seksama materi pesawat sederhana yang sedang
dipelajari dalam bentuk gambar/video/slide presentasi yang disajikan
dan mencoba mempresentasikannya.
Membaca buku lain selain buku teks
Secara disiplin melakukan kegiatan literasi dengan mencari dan
membaca berbagai referensi dari berbagai sumber guna menambah
pengetahuan dan pemahaman tentang materi pesawat sederhana
yang sedang dipelajari.
Aktivitas
Menyusun daftar pertanyaan atas hal-hal yang belum dapat dipahami
dari kegiatan mengamati dan membaca yang akan diajukan pada
guru berkaitan dengan materi pesawat sederhana yang sedang
dipelajari.
Wawancara/ Tanya jawab dengan narasumber
Mengajukan pertanyaan berkaitan dengan materi pesawat sederhana
yang telah disusun dalam daftar pertanyaan kepada guru.
COLLABORATION (KERJASAMA)
Peserta didik dibentuk dalam beberapa kelompok untuk:
Mendiskusikan
140
Mengagendakan teman kelompok membawa beberapa alat dan bahan untuk membuat
produk sederhana pada pertemuan berikutnya.
Guru :
Memeriksa pekerjaan siswa yang selesai langsung diperiksa untuk materi pelajaran
Pesawat sederhana.
Memberikan penghargaan untuk materi pelajaran Pesawat sederhana kepada kelompok
yang memiliki kinerja dan kerjasama yang baik.
I. Penilaian
Tabel bentuk penilaian:
Kompetensi Teknik/ Jenis Bentuk Instrumen Rubrik
Penilaian Penilaian
Afektif Observasi penilaian Instrumen penilaian sikap
sikap (disiplin, kerjasama, kejujuran, Terlampir
kepedulian, tanggung jawab)
(Terlampir)
Kognitif Tes lisan Pilihan Ganda Terlampir
(Post test) (Terlampir)
Psikomotorik Penilaian keterampilan Instrumen penilaian Terlampir
(Penilaian unjuk kerja keterampilan penilaian unjuk
dan diskusi) kerja dan diskusi
Mengetahui,
Observer Guru Kelas
Nilai
Kepedulian
Kerjasama
Tanggung
Kejujuran
No Nama Nilai Akhir
Disiplin
jawab
1.
2.
3.
4.
5.
...
*Diisi dengan Skor 1, 2, atau 3.
Ketentuan :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖
Rumus : Nilai Akhir = x 100
15
d. Roda berputar
4. Gaya yang dikeluarkan untuk memindahkan beban disebut dengan….
a. Kuasa
b. Usaha
c. Tenaga
d. Daya
5. Sebuah beban seberat 40 Newton ditarik ke atas dengan katrol tetap. Jika gesekan
tali dan berat katrol diabaikan, maka gaya kuasa yang diperlukan untuk mengangkat
beban tersebut adalah….
a. 12 Newton
b. 15 Newton
c. 30 Newton
d. 40 Newton
No Jawaban Skor
1. B. Pesawat sederhana 20
2. A. Memperbesar gaya 20
3. D. Roda berputar 20
4. A. Kuasa 20
5. D. 40 Newton 20
Karena:
F = W = 40
Karena katrol tetap memiliki
keuntungan mekanik KM = 1
Jumlah skor 100
145
Cara mencari nilai (N) = jumlah skor yang diperoleh dibagi jumlah skor maksimal dikali
skor ideal (100)
Cara mencari nilai (N) = jumlah skor yang diperoleh dibagi jumlah skor maksimal dikali
skor ideal (100)
146
Sekolah : SMP/MTs
Mata Pelajaran : IPA
Kelas/Semester : VIII / Ganjil
Materi Pokok : Gerak dan Gaya
Alokasi Waktu : 2 Minggu x 5 Jam Pelajaran @40 Menit
A. Kompetensi Inti
KI1 dan KI2: Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya serta
Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, santun, percaya diri, peduli,
dan bertanggung jawab dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan
perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan lingkungan
alam sekitar, bangsa, negara, dan kawasan regional.
KI3: Memahami dan menerapkan pengetahuan faktual, konseptual, prosedural,
dan metakognitif pada tingkat teknis dan spesifik sederhana berdasarkan rasa ingin
tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dengan wawasan
kemanusiaan, kebangsaan, dan kenegaraan terkait fenomena dan kejadian tampak
mata.
KI4: Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara kreatif,
produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, dan komunikatif, dalam ranah konkret dan
ranah abstrak sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama
dalam sudut pandang teori.
C. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti proses pembelajaran, peserta didik diharapkan dapat:
Mengidentifikasi aktivitas manusia terkait konsep usaha.
Mengelompokan prinsip serta jenis pesawat sederhana dalam aktivitas gerak
tubuh.
Menunjukkan struktur rangka manusia termasuk kerja otot dalam kehidupan
sehari-hari.
Membandingkan struktur rangka, otot, dan jenis sendi pada manusia.
Mempertimbangkan penyebab serta upaya pencegahan gangguan yang terjadi pada
sistem gerak manusia.
D. Materi Pembelajaran
2. Badan
a. Tulang Belakang b. Tulang Rusuk
149
3. Anggota Gerak
a. Tulang Lengan b. Tulang Kaki
SISTEM SENDI
Macam-Macam Sendi Menurut Sifat Geraknya
Menurut sifat geraknya, sendi dibedakan menjadi 3 macam, yaitu:
1. Sendi mati (sinartrosis), yaitu persendian yang tidak dapat digerakkan karena
terbentuk dari hubungan antartulang yang erat. Contoh: Persendian pada
tulang tengkorak dan gelang panggul.
2. Sendi kaku (amfiartrosis), yaitu persendian yang memungkinkan terjadinya
sedikit gerakan.Contoh: Persendian pada tulang pergelangan tangan dan
kaki, persendian antara tulang rusuk dan tulang dada.
3. Sendi gerak (diartrosis), yaitu persendian yang memungkinkan terjadinya
gerakan yang lebih bebas. Pada kedua ujung tulang yang saling berhubungan
terbentuk rongga sendi yang berisi minyak sendi (cairan sinovial). Minyak
sendi dihasilkan oleh membran sinovial yang melapisi persendian.
Macam-macam Sendi Berdasarkan Arah Geraknya
Berdasarkan arah geraknya, sendi bergerak dapat dibedakan menjadi:
1. Sendi peluru, yaitu persendian yang memungkinkan gerakan ke segala arah.
Contoh: Persendian antara tulang paha dengan tulang gelang panggul.
150
4. Otot bekerja sinergis, artinya dua otot bekerja secara bersamaan, misalnya
otot dada dan otot rusuk bersama-sama berkontraksi mengangkat tulang
rusuk pada saat menghirup udara.
g. Materi Pembelajaran Remedial
Bagi siswa yang sudah mencapai indikator pembelajaran, dapat melanjutkan
kebagian Pengayaan. Pada kegiatan remidial guru ditantang untuk
memberikan pemahaman kepada siswa yang belum mencapai kompetensi
dasar. Berikut ini alternatif cara untuk memberikan remidi:
a. Meminta siswa untuk mempelajari kembali bagian yang belum tuntas.
b. Meminta siswa untuk membuat rangkuman materi yang belum tuntas.
c. Meminta siswa untuk bertanya kepada teman yang sudah tuntas tentang
materi yang belum tuntas.
d. Memberikan lembar kerja untuk dikerjakan oleh siswa yang belum tuntas.
h. Materi Pembelajaran Pengayaan
Pengayaan biasanya diberikan segera setelah siswa diketahui telah mencapai
KBM/KKM berdasarkan hasil PH. Mereka yang telah mencapai KBM/ KKM
berdasarkan hasil PTS dan PAS umumnya tidak diberi pengayaan.
Pembelajaran pengayaan biasanya hanya diberikan sekali, tidak berulangkali
sebagaimana pembelajaran remedial. Pembelajaran pengayaan umumnya
tidak diakhiri dengan penilaian.
E. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Saintifik
Metode : Diskusi, Tanya Jawab, Kerja Kelompok, Eksperimen
Model : Discovery learning
F. Media Pembelajaran
Media :
Aplikasi Android (Science Education Adaptive Learning System)
Alat/Bahan :
Penggaris, spidol, papan tulis
Laptop & infocus
Slide presentasi (ppt)
G. Sumber Belajar
Buku IPA Kelas VIII Kemdikbud
Buku lain yang menunjang.
H. Langkah-langkah Pembelajaran
Yang tidak dipahami dari apa yang diamati atau pertanyaan untuk
mendapatkan informasi tambahan tentang apa yang diamati (mulai dari
pertanyaan faktual sampai ke pertanyaan yang bersifat hipotetik) untuk
mengembangkan kreativitas, rasa ingin tahu, kemampuan merumuskan
pertanyaan untuk membentuk pikiran kritis yang perlu untuk hidup cerdas
dan belajar sepanjang hayat.
Data collection KEGIATAN LITERASI
(pengumpulan Peserta didik mengumpulkan informasi yang relevan untuk menjawab
data) pertanyaan yang telah diidentifikasi melalui kegiatan:
153
Mengamati obyek/kejadian
Mengamati dengan seksama materi sistem gerak manusia yang
sedang dipelajari dalam bentuk gambar/video/slide presentasi yang
disajikan dan mencoba mempresentasikannya.
Membaca buku lain selain buku teks
Secara disiplin melakukan kegiatan literasi dengan mencari dan
membaca berbagai referensi dari berbagai sumber guna menambah
pengetahuan dan pemahaman tentang materi sistem gerak manusia
yang sedang dipelajari.
Aktivitas
Menyusun daftar pertanyaan atas hal-hal yang belum dapat dipahami
dari kegiatan mengamati dan membaca yang akan diajukan pada
guru berkaitan dengan materi sistem gerak manusia yang sedang
dipelajari.
Wawancara/ Tanya jawab dengan narasumber
Mengajukan pertanyaan berkaitan dengan materi sistem gerak
manusia yang telah disusun dalam daftar pertanyaan kepada guru.
COLLABORATION (KERJASAMA)
Peserta didik dibentuk dalam beberapa kelompok untuk:
Mendiskusikan
Peserta didik dan guru secara bersama-sama membahas contoh dlam
buku paket mengenai materi sistem gerak manusia.
Mengumpulkan informasi
Mencatat semua informasi tentang materi sistem gerak manusia yang
telah diperoleh pada buku catatan dengan tulisan yang rapi.
Mempresentasikan ulang
Peserta didik mengomunikasikan secara lisan atau
mempresentasikan materi dengan rasa percaya diri
Saling tukar informasi tentang materi sistem gerak manusia
I. Penilaian
Tabel bentuk penilaian:
Kompetensi Teknik/ Jenis Bentuk Instrumen Rubrik
Penilaian Penilaian
Afektif Observasi penilaian Instrumen penilaian sikap
sikap (disiplin, kerjasama, kejujuran, Terlampir
kepedulian, tanggung jawab)
(Terlampir)
Kognitif Tes lisan Pilihan Ganda Terlampir
(Post test) (Terlampir)
Psikomotorik Penilaian keterampilan Instrumen penilaian Terlampir
(Penilaian unjuk kerja keterampilan penilaian unjuk
dan diskusi) kerja dan diskusi
155
Mengetahui,
Observer Guru Kelas
Nilai
Kepedulian
Kerjasama
Tanggung
Kejujuran
No Nama Nilai Akhir
Disiplin
jawab
1.
2.
3.
4.
5.
...
*Diisi dengan Skor 1, 2, atau 3.
Ketentuan :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖
Rumus : Nilai Akhir = x 100
15
c. Roda berporos
d. Roda berputar
4. Gaya yang dikeluarkan untuk memindahkan beban disebut dengan….
a. Kuasa
b. Usaha
c. Tenaga
d. Daya
5. Sebuah beban seberat 40 Newton ditarik ke atas dengan katrol tetap. Jika gesekan
tali dan berat katrol diabaikan, maka gaya kuasa yang diperlukan untuk mengangkat
beban tersebut adalah….
a. 12 Newton
b. 15 Newton
c. 30 Newton
d. 40 Newton
RUBRIK PENILAIAN KOGNITIF
No Jawaban Skor
1. B. Pesawat sederhana 20
2. A. Memperbesar gaya 20
3. D. Roda berputar 20
4. A. Kuasa 20
5. D. 40 Newton 20
Karena:
F = W = 40
Karena katrol tetap memiliki
keuntungan mekanik KM = 1
Jumlah skor 100
159
Cara mencari nilai (N) = jumlah skor yang diperoleh dibagi jumlah skor maksimal dikali
skor ideal (100)
Cara mencari nilai (N) = jumlah skor yang diperoleh dibagi jumlah skor maksimal dikali
skor ideal (100)
160
Sekolah : SMP/MTs
Mata Pelajaran : IPA
Kelas/Semester : VIII / Ganjil
Materi Pokok : Gerak dan Gaya
Alokasi Waktu : 2 Minggu x 5 Jam Pelajaran @40 Menit
A. Kompetensi Inti
KI1 dan KI2: Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya serta
Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, santun, percaya diri, peduli,
dan bertanggung jawab dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan
perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan lingkungan
alam sekitar, bangsa, negara, dan kawasan regional.
KI3: Memahami dan menerapkan pengetahuan faktual, konseptual, prosedural,
dan metakognitif pada tingkat teknis dan spesifik sederhana berdasarkan rasa ingin
tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dengan wawasan
kemanusiaan, kebangsaan, dan kenegaraan terkait fenomena dan kejadian tampak
mata.
KI4: Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara kreatif,
produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, dan komunikatif, dalam ranah konkret dan
ranah abstrak sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama
dalam sudut pandang teori.
C. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti proses pembelajaran, peserta didik diharapkan dapat:
Mengidentifikasi aktivitas manusia terkait konsep usaha.
Mengelompokan prinsip serta jenis pesawat sederhana dalam aktivitas gerak
tubuh.
Menunjukkan struktur rangka manusia termasuk kerja otot dalam kehidupan
sehari-hari.
Membandingkan struktur rangka, otot, dan jenis sendi pada manusia.
Mempertimbangkan penyebab serta upaya pencegahan gangguan yang terjadi pada
sistem gerak manusia.
D. Materi Pembelajaran
E. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Saintifik
Metode : Diskusi dan Eksperimen
Model : Discovery learning
F. Media Pembelajaran
Media :
Aplikasi Android (Science Education Adaptive Learning System)
Alat/Bahan :
Penggaris, spidol, papan tulis
Laptop & infocus
Slide presentasi (ppt)
G. Sumber Belajar
Buku IPA Kelas VIII Kemdikbud
163
yang tidak dipahami dari apa yang diamati atau pertanyaan untuk
mendapatkan informasi tambahan tentang apa yang diamati (mulai dari
pertanyaan faktual sampai ke pertanyaan yang bersifat hipotetik) untuk
mengembangkan kreativitas, rasa ingin tahu, kemampuan merumuskan
pertanyaan untuk membentuk pikiran kritis yang perlu untuk hidup cerdas
dan belajar sepanjang hayat.
Data collection KEGIATAN LITERASI
(pengumpulan Peserta didik mengumpulkan informasi yang relevan untuk menjawab
data) pertanyaan yang telah diidentifikasi melalui kegiatan:
Mengamati obyek/kejadian
Mengamati dengan seksama materi gangguan sistem gerak manusia
yang sedang dipelajari dalam bentuk gambar/video/slide presentasi
yang disajikan dan mencoba mempresentasikannya.
Membaca buku lain selain buku teks
Secara disiplin melakukan kegiatan literasi dengan mencari dan
membaca berbagai referensi dari berbagai sumber guna menambah
pengetahuan dan pemahaman tentang materi gangguan sistem gerak
manusia yang sedang dipelajari.
Aktivitas
Menyusun daftar pertanyaan atas hal-hal yang belum dapat dipahami
dari kegiatan mengamati dan membaca yang akan diajukan pada
guru berkaitan dengan materi gangguan sistem gerak manusia yang
sedang dipelajari.
Wawancara/ Tanya jawab dengan narasumber
Mengajukan pertanyaan berkaitan dengan materi gangguan sistem
gerak manusia yang telah disusun dalam daftar pertanyaan kepada
guru.
COLLABORATION (KERJASAMA)
Peserta didik dibentuk dalam beberapa kelompok untuk:
Mendiskusikan
Peserta didik dan guru secara bersama-sama membahas contoh dlam
buku paket mengenai materi gangguan sistem gerak manusia.
Mengumpulkan informasi
Mencatat semua informasi tentang materi gangguan sistem gerak
manusia yang telah diperoleh pada buku catatan dengan tulisan yang
rapi.
Mempresentasikan ulang
Peserta didik mengomunikasikan secara lisan atau
mempresentasikan materi dengan rasa percaya diri
Saling tukar informasi tentang materi gangguan sistem gerak
manusia
I. Penilaian
Tabel bentuk penilaian:
Kompetensi Teknik/ Jenis Bentuk Instrumen Rubrik
Penilaian Penilaian
Afektif Observasi penilaian Instrumen penilaian sikap
sikap (disiplin, kerjasama, kejujuran, Terlampir
kepedulian, tanggung jawab)
(Terlampir)
Kognitif Tes lisan Pilihan Ganda Terlampir
(Post test) (Terlampir)
Psikomotorik Penilaian keterampilan Instrumen penilaian Terlampir
(Penilaian unjuk kerja keterampilan penilaian unjuk
dan diskusi) kerja dan diskusi
Mengetahui,
Observer Guru Kelas
Nilai
Kepedulian
Kerjasama
Tanggung
Kejujuran
No Nama Nilai Akhir
Disiplin
jawab
1.
2.
3.
4.
5.
...
*Diisi dengan Skor 1, 2, atau 3.
Ketentuan :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖
Rumus : Nilai Akhir = x 100
15
c. Roda berporos
d. Roda berputar
4. Gaya yang dikeluarkan untuk memindahkan beban disebut dengan….
a. Kuasa
b. Usaha
c. Tenaga
d. Daya
5. Sebuah beban seberat 40 Newton ditarik ke atas dengan katrol tetap. Jika gesekan
tali dan berat katrol diabaikan, maka gaya kuasa yang diperlukan untuk mengangkat
beban tersebut adalah….
a. 12 Newton
b. 15 Newton
c. 30 Newton
d. 40 Newton
No Jawaban Skor
1. B. Pesawat sederhana 20
2. A. Memperbesar gaya 20
3. D. Roda berputar 20
4. A. Kuasa 20
5. D. 40 Newton 20
Karena:
F = W = 40
Karena katrol tetap memiliki
keuntungan mekanik KM = 1
Jumlah skor 100
170
Cara mencari nilai (N) = jumlah skor yang diperoleh dibagi jumlah skor maksimal dikali
skor ideal (100)
Cara mencari nilai (N) = jumlah skor yang diperoleh dibagi jumlah skor maksimal dikali
skor ideal (100).
171
Lampiran 3.
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
KELAS EKSPERIMEN
PERTEMUAN KE-1
Hari, Tanggal : ………………………………………………..
Kelas : ………………………………………………..
Nama Kelompok : ………………………………………………..
………………………………………………..
………………………………………………..
Bacalah pertanyaan dengan seksama kemudian jawab hasil diskusi pada lembar
yang telah disediakan!
1. Banu mendorong mobil yang mogok sehingga mobil tersebut berpindah dari
tempat A ke tempat B. Apakah menurutmu kegiatan yang dilakukan Banu
menerapkan konsep usaha? …………………..
Untuk dapat menjawab, jawablah! apa yang dimaksud dengan usaha? ........
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
Tulislah persamaan/ rumus dari usaha! ………………………………………..
3. Salah satu jenis pesawat sederhana yaitu katrol, Tuliskan pengertian dari katrol
dan contoh penerapannya dalam kehidupan sehari-hari! ……………………
…………………………………………………………………………………..
…………………………………………………………………………………..
4. Isilah titik-titik pada tabel berikut ini!
Gambar
Nama jenis
katrol
………………… …………………... ………………………
Persamaan
Keuntungan
Mekanik ………………… …………………… ………………………
Besar
Keuntungan
Mekanik ............................ …………………… ………………………
Penerapan
pada
kehidupan
sehari-hari ………………… …………………... ……………………..
Buatlah kesimpulan dari tabel yang telah kamu isi!
………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………
173
Bacalah pertanyaan dengan seksama kemudian jawab hasil diskusi pada lembar
yang telah disediakan!
1. Perhatikan gambar berikut ini!
…………………………………………………………………………………..
……………………………………………………………………………..........
3. Isilah titik-titik pada table berikut ini!
…… x …… = …….. x …….
KM = ……. = ……
..….. ……
Bacalah pertanyaan dengan seksama kemudian jawab hasil diskusi pada lembar
yang telah disediakan!
1. Perhatikan gambar berikut!
Amatilah bentuk-bentuk tulang
pada gambar! mana sajakah yang
termasuk ke dalam kelompok
tulang panjang, tulang pendek,
tulang pipih, dan tulang tak
beraturan?
Diskusikanlah kemudian
kelompokkan ke dalam tabel!
Tulang Panjang Tulang Pendek
Bacalah pertanyaan dengan seksama kemudian jawab hasil diskusi pada lembar
yang telah disediakan!
1. Jelaskan ciri-ciri dari berbagai gangguan sistem gerak manusia berikut ini!
a. Artritis : ……………………………………………………………………
………………………………………………………………………………
b. Riketsia : ……………………………………………………………………
………………………………………………………………………………
c. Osteoporosis : ………………………………………………………………
………………………………………………………………………………
d. Atrofi : ……………………………………………………………………...
………………………………………………………………………………
d. Atrofi : ……………………………………………………………………...
………………………………………………………………………………
e. Kifosis, lordosis, skoliosis : ………………………………………………...
………………………………………………………………………………
4. Sebutkan dan jelaskan gangguan sistem gerak manusia selain yang disebutkan
di atas! Gunakan sumber referensi lain seperti buku dan internet! …………….
…………………………………………………………………………………..
…………………………………………………………………………………..
…………………………………………………………………………………..
…………………………………………………………………………………..
…………………………………………………………………………………..
180
Lampiran 4.
LEMBAR RANCANGAN PRODUK
MEMBUAT TANGAN ROBOT SEDERHANA
Tantangan
Kehilangan anggota gerak merupakan suatu hal yang menyulitkan, terutama
anggota gerak atas (tangan) yang begitu sangat fungsional dalam kehidupan sehari-
hari. Selain kegiatan sehari-hari terganggu, pandangan sebagian masyarakat kepada
mereka yang kehilangan anggota gerak juga dapat mengganggu pikiran dan mental.
Diskusikan tangtangan dengan kelompok! Solusi apakah yang dapat kamu berikan
untuk menjawab tantangan di atas?
182
3. Diskusikan keunggulan dan kelemahan dari sketsa ini, akan sejauh apa sketsa
ini berhasil?
No Keunggulan Kelemahan
183
Salah satu hal yang membuat anak-anak betah tinggal di Jerman karena selain
ramah lingkungan juga ramah keluarga khususnya anak-anak. Taman bermain
sepertinya menjadi sebuah kewajiban bagi orang tua untuk membangunnya
dirumah. Tak ketinggalan pula pemda setempat masing-masing selalu
menyediakan taman bermain ini.
Misalnya di Seitingen-Oberflacht, tersedia rumah-rumahan kecil, jungkat-
jungkit, dua ayunan, tempat bergelantungan, gorong-gorong, papan luncur,
replika hewan dengan per, tempat bermain basket dan tembok landai untuk ber-
skate board.
Sayang disayang, pemandangan taman bermain lengkap dengan taman dan
dudukan bagi orang tua atau orang dewasa yang menunggui, belum banyak
terlihat di Indonesia. Jika ada bayarnya mahal, dengan koin atau kartu
perjam/anak. Biasanya play center ini ada di dalam sebuah swalayan atau mall
yang bertebaran di kota-kota besar. Sebagai orang tua, tentunya ingin
membahagiakan anak. Tetapi keceriaan itu harus dibayar amat mahal dan
membuat kantong bolong.
Disarikan dari www.kompasiana.com
186
Tantangan
Keterbatasan lahan merupakan salah satu masalah di Indonesia, khususnya daerah
perkotaan. Hal tersebut membuat kita harus pandai dalam memaksimalkan
penggunaan lahan pada hal-hal yang penting bagi manusia. Taman bermain
merupakan salah satu hal yang penting bagi tumbuh kembang anak. Bagaimanakah
cara memaksimalkan lahan yang sempit untuk membangun taman bermain yang
nyaman untuk anak-anak?
Diskusikan dengan kelompok! Solusi apakah yang dapat kamu berikan untuk
menjawab tantangan di atas?
187
3. Diskusikan keunggulan dan kelemahan dari sketsa ini, akan sejauh apa sketsa
ini berhasil?
No Keunggulan Kelemahan
188
Lampiran 5.
Rekapitulasi Validitas Instrumen Tes
Lampiran 6.
A. Kompetensi Inti
KI1 dan KI2: Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya serta Menghargai dan menghayati perilaku jujur,
disiplin, santun, percaya diri, peduli, dan bertanggung jawab dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan perkembangan
anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan lingkungan alam sekitar, bangsa, negara, dan kawasan regional.
KI3: Memahami dan menerapkan pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif pada tingkat teknis dan
spesifik sederhana berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dengan wawasan
kemanusiaan, kebangsaan, dan kenegaraan terkait fenomena dan kejadian tampak mata.
KI4: Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, dan
komunikatif, dalam ranah konkret dan ranah abstrak sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam
sudut pandang teori.
193
B. Kompetensi Dasar
3.3 Menjelaskan konsep usaha, pesawat sederhana, dan penerapannya dalam kehidupan sehari-hari termasuk kerja otot pada
struktur rangka manusia.
4.3 Menyajikan karya tentang berbagai gangguan pada sistem gerak, serta upaya menjaga kesehatan sistem gerak manusia.
Indikator Indikator Jenjang No. Jenis
Pertanyaan Kunci Jawaban
Pembelajaran Soal Kognitif Soal Soal
Menunjukkan Menunjukkan C2 Fungsi sistem rangka antara lain B 1 PG
struktur rangka struktur melindungi organ internal, pada tubuh
manusia termasuk rangka manusia, tulang yang melindungi
kerja otot dalam manusia jantung dan paru-paru serta otak
kehidupan sehari- termasuk secara berturut-turut adalah..
hari kerja otot a. Tulang Belakang dan Tulang
dalam Rusuk
kehidupan b. Tulang Rusuk dan Tulang
sehari-hari Tengkorak
c. Tulang Tengkorak dan Tulang
Rusuk
d. Tulang Belakang dan Tulang
Tengkorak
Menunjukkan Menunjukkan C1 Perhatikan daftar nama tulang berikut! B 2 PG
struktur rangka struktur I. Tulang pergelangan kaki
manusia termasuk rangka II. Tulang pelipis
kerja otot dalam manusia III. Tulang ruas jari
kehidupan sehari- termasuk IV. Tulang kering
hari kerja otot Yang merupakan tulang pendek
dalam ditunjukan oleh nomor….
a. I dan II
194
aktivitas a. 10 N
gerak tubuh b. 60 N
c. 20 N
d. 80 N
a. 50 N
b. 60 N
c. 70 N
200
d. 80 N
Mengelompokkan Mengelompo C1 Jalan di pegunungan yang dibuat B 18 PG
prinsip serta jenis kkan prinsip berkelok – kelok merupakan prinsip
pesawat sederhana serta jenis .…
dalam aktivitas pesawat a. Roda berporos
gerak tubuh sederhana b. Bidang miring
dalam c. Tuas
aktivitas d. Putaran
gerak tubuh
Mengelompokkan Mengelompo C1 Pada kendaraan bermotor terdapat …. B 19 PG
prinsip serta jenis kkan prinsip untuk memudahkan pergerakan roda
pesawat sederhana serta jenis ketika melaju
dalam aktivitas pesawat a. Putaran
gerak tubuh sederhana b. Gir
dalam c. Katrol
aktivitas d. Tuas
gerak tubuh
Mengidentifikasi Mengidentifi C2 Pesawat sedehana adalah alat yang A 20 PG
aktivitas manusia kasi aktivitas digunakan untuk mempermudah
terkait konsep manusia melakukan .…
usaha terkait a. Usaha
konsep usaha b. Gaya
c. Beban
d. Kreativitas
Mengelompokkan Mengelompo C1 Keuntungan mekanik katrol tetap A 21 PG
prinsip serta jenis kkan prinsip adalah .…
pesawat sederhana serta jenis a. Satu
pesawat b. Dua
201
S = 9 meter
Mengidentifikasi Mengidentifi C3 Sebuah mobil bermassa 600 kg mulai Diketahui: 5 Uraian
aktivitas manusia kasi aktivitas bergerak dengan percepatan 2 m/s2. m1 = 600 kg
terkait konsep manusia Jika muatan mobil ditambah 400 kg. a1 = 2 m/s2
usaha terkait Agar percepatan mobil menjadi 3 m2 = 600+400= 1000kg
konsep usaha m/s2, maka gaya dorong mesin mobil a2 = 3 m/s2
harus ditambah .... Ditanya: F yang harus
ditambahkan?
Jawab:
F1= m1.a1 F2= m2.a2
F1= 600.2 F2= 1000.3
F1= 1200N F2= 3000N
F yang harus
ditambahkan
= F2 - F1
= 3000N – 1200N
= 1800N
Mengidentifikasi Mengidentifi C3 Perhatikan gambar! Kotak akhinya tidak 6 Uraian
aktivitas manusia kasi aktivitas berpindah tempat
B
terkait konsep manusia sehingga perpindahannya
usaha terkait adalah nol.
konsep usaha 100 cm
W = F.S = 0
A
Lampiran 7.
Instrumen Tes Hasil Belajar
c. Otot polos berkerja dibawah kesadaran, otot lurik berkerja diluar kesadaran
a. Sinkondrosis
b. Diartosis
c. Sinfibrosis
d. Sinartrosis
5. Matrik tulang rawan disusun oleh serat kolagen dan kompleks protein-
karbohidrat yang disebut...
a. Kondrosit
b. Kondroblas
c. Kondroitin
d. Kartilago
6. Pada saat otot bisep kontraksi, otot trisep otomatis akan mengalami relaksasi.
Pada keadaan tersebut, kerja otot bisep dan trisep terjadi secara...
a. Sinergis
b. Antagonis
c. Agonis
d. Pronasi
8. Kebiasaan duduk miring ke kiri atau ke kanan pada anak yang masih dalam
masa pertumbuhan dapat menyebabkan . . . .
a. Lordosis
b. Skoliosis
c. Kifosis
d. Nekrosis
a. Osteoporosis
b. Osifikasi
209
c. Kifosis
d. Fraktur
11. Semua organ di bawah ini bekerja di bawah kendali otot polos, kecuali . . .
a. usus
b. paru-paru
c. jantung
12. Berikut ini yang bukan merupakan bentuk tulang adalah ....
13. Alat berikut ini yang bukan berdasarkan prinsip tuas jenis I adalah ….
a. Jungkat jungkit
b. Sumur pompa
c. Pemecah kemiri
d. Pemotong kuku
14. Berat Ali 400 N dan Ahmad 500 N, mereka bermain jungkat-jungkit dengan
papan yang panjangnya 4 m dan ditumpu ditengah-tengahnya. Ali duduk disalah
satu ujung papan, agar seimbang ahmad harus duduk pada jarak ….
a. 10 N
b. 60 N
c. 20 N
d. 80 N
a. Katrol
b. Tuas
c. Baji
d. Bidang miring
17. Sebuah beban ditarik ke atas dengan katrol tetap, apabila gesekan tali pada katrol
diabaikan, gaya kuasa yang diperlukan paling sedikit adalah .…
a. 50 N
b. 60 N
211
c. 70 N
d. 80 N
a. Usaha
b. Gaya
c. Beban
d. Kreativitas
a. Satu
b. Dua
c. Tiga
d. Empat
F1 = 15 N F2 = 15 N F3= 25 N
Uraian
1. Lengkapilah tabel perbedaan jenis otot di bawah ini!
Nama Otot Bentuk Sel Otot Jumlah Inti Sel Letak di Tubuh
... .... .... Usus, Lambung
Otot Jantung .... .... .....
.... .... Banyak .....
2. Mengapa kerja otot bisep dan trisep disebut antagonis?
5. Sebuah mobil bermassa 600 kg mulai bergerak dengan percepatan 2 m/s2. Jika
muatan mobil ditambah 400 kg. Agar percepatan mobil menjadi 3 m/s2, maka
gaya dorong mesin mbil harus ditambah ....
6. Perhatikan gambar!
100 cm
Seorang kurir membawa kotak yang beratnya 65 N dari titik A menuju titik B,
kemudian kurir kembali lagi ke titik A. Berapakah usaha yang dilakukan kurir
tersebut!
200 kg
214
8. Sebuah benda bermassa 100 kg didorong ke atas bidang miring dengan gaya F
yang sejajar bidang miring (percepatan gravitasi 10 m/s2). Hitunglah
keuntungan mekanis bida miring tersebut!
w
215
Lampiran 8.
Lampiran 9.
Rekapitulasi Nilai Hasil Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) Kelas
Eksperimen
Lampiran 10.
Uji Normalitas, Uji Homogenitas, Uji Hipotesis Data Hasil Belajar Kelas
Eksperimen dan Kelas Kontrol
IPA
1. Deskripsi Data
Descriptive Statistics
2. Uji Normalitas
Tests of Normality
Kolmogorov-Smirnova Shapiro-Wilk
Ket:
Eksperimen = sig. > α = 0,200 > 0,05 = Normal
Kontrol = sig. > α = 0,180 > 0,05 = Normal
218
3. Uji Homogenitas
4. Uji T
Group Statistics
Ket:
sig. (2- tailed) < α = 0,000 < 0,05 = Terdapat Pengaruh
219
Lampiran 11.
Data Ulangan Harian KD 3.1 Kelas Eksperimen dan Kelas Kontrol
Lampiran 12.
Nama : .........................................................................
Kelas : ..........................................................................
Sekolah : .........................................................................
Berilah tanda (√) pada kolom yang tersedia berikut sesuai dengan pendapat Anda
berdasarkan keterangan pada setiap jawaban.
Keterangan:
5 = Sangat Baik
4 = Baik
3 = Cukup Baik
2 = Kurang Baik
1 = Sangat Tidak Baik
Jawaban
No Aspek Indikator
1 2 3 4 5
1 Materi (content) Kemudahan memahami materi
Kejelasan pembahasan materi
Kemenarikan penyajian materi
Keterkinian (keterbaruan materi)
Kontekstual (materi berkaitan dengan
kehidupan sehari-hari)
2 Desain Keterbacaan teks pada media
Pembelajaran Kejelasan tujuan pembelajaran
Sistematika materi
3 Implementasi Kemudahan penggunaan
(implementation) Intensitas penggunaan
4 Kualitas Teknis Kejelasan cara menggunakan media
221
Jawaban
No Aspek Indikator
1 2 3 4 5
Kualitas media pembelajaran
Kemenarikan background
Kualitas gambar
Kualitas musik
Jumlah
Lampiran 13.
Data Penilaian Peserta Didik terhadap Media Science Education Adaptive Learning System Kelas Eksperimen
21. 4 4 5 5 4 3 4 4 4 4 5 5 5 5 4
22. 5 4 5 5 5 4 3 5 5 5 5 5 5 4 5
23. 4 3 4 5 5 5 4 4 4 5 4 5 5 5 5
24. 3 3 4 5 3 3 4 3 3 3 4 4 3 3 4
25. 5 4 5 5 4 3 4 5 4 5 4 5 5 3 4
26. 4 4 3 4 5 4 4 4 3 3 3 4 3 3 3
27. 4 4 5 5 4 3 4 4 4 4 5 5 5 5 4
Jumlah 111 110 123 127 118 106 113 115 112 111 115 126 115 117 108
Persentase 82% 81% 91% 94% 87% 79% 84% 85% 83% 82% 85% 93% 85% 87% 80%
Rata-rata 87% 82% 83% 86%
Persentase 85%
Lampiran 14.
Instrumen Gaya Belajar Vark
2. Suatu ketika saya sedang mempelajari program komputer baru atau game
komputer baru. Cara mempelajari yang paling saya sukai adalah:
a. Pertama saya akan melihat cara orang lain memainkannya
b. Membaca buku petunjuknya
c. Mendengar penjelasan dari orang lain dan menanyakan kepada orang
tersebut
d. Membaca petunjuk yang dimuat dalam diagram.
6. Saya mendengar informasi bahwa ada film baru akan diputar di bioskop di
kota Jakarta. Untuk memutuskan apakah saya akan menonton atau tidak,
yang akan saya lakukan adalah:
a. Melihat cuplikan film itu terlebih dahulu
b. Mendengar penjelasan teman tentang film tersebut
c. Membaca kesan orang lain tentang film tersebut lewat internet atau
majalah
d. Mengikuti apa yang diputuskan teman saja
7. Saya punya permasalahan pada bagian lutut. Yang saya harapkan disaat
saya berkunjung ke dokter adalah:
a. Dokter menunjukkan gambar bagian lutut yang bermasalah
b. Dokter menjelaskan secara lisan tentang gangguan lutut tersebut
c. Dokter mendemonstrasikan apa yang terjadi dengan menggunakan
model lutut buatan
d. Dokter menjelaskan menggunakan artikel yang bisa menerangkan
secara rinci penyebab permasalahannya
8. Saya diminta orang tua saya memasangkan komputer baru. Yang saya
lakukan adalah:
a. Membaca instruksi yang disertakan dalam komputer
b. Mengikuti diagram yang menunjukkan instruksi pemasangan
c. Membuka kotak pembungkus komputer dan langsung memasangnya
d. Menelpon atau kirim SMS ke teman dan menanyakan bagaimana cara
memasangnya
9. Saya tidak yakin dengan ejaan sebuah kata, apakah yang benar ‘analisa’
ataukah ‘analisis’. Yang akan saya lakukan adalah:
a. Menulis terlebih dahulu kedua kata tersebut dan memilih salah satunya
b. Mengucapkannya dengan nyaring dan merekam dalam ingatan pikiran
saya
c. Menemukan kata yang tepat melalui kamus
d. Melihat dengan cermat kedua kata tersebut dan memilih kira-kira yang
pantas
10. Saya ingin melakukan sesuatu yang spesial untuk keluarga. Yang akan saya
lakukan adalah:
a. Membuat sesuatu yang pernah saya buat sebelumnya
b. Mendiskusikannya dengan teman-teman
c. Mencari petunjuk-petunjuk tertulis untuk membuatnya
d. Menemukan rencana dan ide melalui buku atau majalah
226
11. Saya bermaksud menunjukkan arah suatu tempat kepada seseorang yang
cukup dekat dengan tempat saya berada saat itu. Yang saya lakukan adalah:
a. Menjelaskan langsung kepada orang tersebut
b. Menuliskan arahnya menggunakan kalimat terperinci
c. Berjalan dengan orang tersebut
d. Menggambar peta di atas secarik kertas, atau mengakses peta secara on
line
12. Saya ingin membeli kamera digital atau handphone (HP). Selain
mempertimbangkan harganya, yang akan saya lakukan adalah:
a. Mencoba kamera atau handphone tersebut
b. Mempertimbangkan penjelasan yang disampaikan oleh penjualnya
(sales)
c. Mempertimbangkan desain keluaran terbaru yang kelihatan bagus
d. Membaca secara detail fitur-fitur yang menjelaskan kamera atau
handphone tersebut
13. Saya menginginkan ulasan dari sebuah kejadian, lomba, atau ujian yang
sudah dilakukan. Bentuk ulasan yang saya inginkan adalah:
a. Menggunakan contoh tentang apa yang sudah saya lakukan
b. Menggunakan grafik yang menunjukkan apa yang sudah saya peroleh
c. Mendapatkan penjelasan dari seseorang dan mendiskusikanya
d. Ulasan dalam bentuk tulisan atau rincian tentang hasil yang saya peroleh
14. Saya sedang belajar untuk mengambil foto dengan kamera digital atau
handphone. Saya ingin:
a. Mendapatkan kesempatan untuk bertanya dan membicarakan tentang
fitur-fitur dari kamera atau handphone tersebut
b. Mendapatkan contoh foto yang bagus atau yang jelek yang diambil dari
kamera atau handphone tersebut
c. Mendapatkan penjelasan secara tertulis dengan jelas
d. Mendapatkan penjelasan melalui diagram yang menjelaskan bagaimana
menggunakan kamera tersebut
Lampiran 15.
Data Gaya Belajar Vark Kelas Eksperimen
No Jumlah Jawaban
Gaya Belajar Keterangan
Absen V A R K O
1 3 1 8 4 0 read unimodal
2 4 5 2 5 0 auditori/kinestetik multimodal
3 5 3 3 5 0 visual/kinestetik multimodal
4 7 3 3 3 0 visual unimodal
5 3 6 5 2 0 auditori unimodal
6 3 6 1 6 0 auditori/kinestetik multimodal
7 7 3 4 2 0 visual unimodal
8 1 5 4 6 0 kinestetik unimodal
9 6 3 2 5 0 visual unimodal
10 6 1 4 5 0 visual unimodal
11 5 1 3 7 0 kinestetik unimodal
12 7 3 2 4 0 visual unimodal
13 7 2 5 2 0 visual unimodal
14 4 4 3 5 0 kinestetik unimodal
15 4 1 7 4 0 read unimodal
16 9 2 2 3 0 visual unimodal
17 4 9 2 1 0 auditori unimodal
18 5 4 6 1 0 read unimodal
19 8 1 2 5 0 visual unimodal
20 5 5 4 2 0 visual/auditori multimodal
21 6 4 3 3 0 visual unimodal
22 3 3 4 6 0 kinestetik unimodal
23 1 2 5 8 0 kinestetik unimodal
24 5 5 4 2 0 visual/auditori multimodal
25 6 5 1 4 0 visual unimodal
26 5 1 7 3 0 read unimodal
27 6 2 2 6 0 visual/kinestetik multimodal
Lampiran 16.
PERTEMUAN KE-1
Rangkaian/ Keterangan
Tahap Kegiatan Pembelajaran Ya Tidak
Pembelajaran
Pendahuluan Guru membuka pembelajaran dengan salam √
dan doa
Guru memeriksa kehadiran dan kesiapan √
peserta didik.
Guru menyiapkan android yang sudah diinstal √
aplikasi SEALS oleh peserta didik.
Guru memberikan apersepsi √
Guru memberikan acuan pembelajaran √
Tahap Guru memberi diberi motivasi atau √
Keterlibatan rangsangan untuk memusatkan perhatian pada
(Engagement topik materi dengan menayangkan gambar/
Phase) video dari aplikasi android.
Guru menjelasan pengantar kegiatan secara √
garis besar/global tentang materi pelajaran.
Tahap Guru membimbing peserta didik membentuk 4 √
Eksplorasi kelompok dan membagikan LKPD pada
(Exploration masing-masing kelompok sebagai acuan untuk
berdiskusi.
Phase)
Guru membimbing dan mengawasi jalannya √
diskusi.
Tahap Guru membimbing peserta didik √
Penjelasan mempresentasikan hasil diskusi.
(Explanation Guru mempersilahkan kelompok lain √
Phase) menanggapi.
Guru memberi konfirmasi jawaban hasil √
diskusi menggunakan bantuan media aplikasi
android.
Guru membagikan lembar rancangan produk √
engineering
230
Observer
231
PERTEMUAN KE-2
Rangkaian/ Keterangan
Tahap Kegiatan Pembelajaran Ya Tidak
Pembelajaran
Pendahuluan Guru membuka pembelajaran dengan salam √
dan doa
Guru memeriksa kehadiran dan kesiapan √
peserta didik.
Guru menyiapkan android yang sudah diinstal √
aplikasi SEALS oleh peserta didik.
Guru memberikan apersepsi √
Guru memberikan acuan pembelajaran √
Tahap Guru memberi diberi motivasi atau √
Keterlibatan rangsangan untuk memusatkan perhatian pada
(Engagement topik materi dengan menayangkan gambar/
Phase) video dari aplikasi android.
Guru menjelasan pengantar kegiatan secara √
garis besar/global tentang materi pelajaran.
Tahap Guru membimbing peserta didik membentuk 4 √
Eksplorasi kelompok dan membagikan LKPD pada
(Exploration masing-masing kelompok sebagai acuan untuk
berdiskusi.
Phase)
Guru membimbing dan mengawasi jalannya √
diskusi.
Tahap Guru membimbing peserta didik √
Penjelasan mempresentasikan hasil diskusi.
(Explanation Guru mempersilahkan kelompok lain √
Phase) menanggapi.
Guru memberi konfirmasi jawaban hasil √
diskusi menggunakan bantuan media aplikasi
android.
Tahap Guru membagikan lembar rancangan produk √
Elaborasi engineering
(Elaboration Guru membimbing peserta didik membuat √
Phase) rencana pembuatan produk sederhana.
232
Observer
233
PERTEMUAN KE-3
Rangkaian/ Keterangan
Tahap Kegiatan Pembelajaran Ya Tidak
Pembelajaran
Pendahuluan Guru membuka pembelajaran dengan salam √
dan doa
Guru memeriksa kehadiran dan kesiapan √
peserta didik.
Guru menyiapkan android yang sudah diinstal √
aplikasi SEALS oleh peserta didik.
Guru memberikan apersepsi √
Guru memberikan acuan pembelajaran √
Tahap Guru memberi diberi motivasi atau √
Keterlibatan rangsangan untuk memusatkan perhatian pada
(Engagement topik materi dengan menayangkan gambar/
Phase) video dari aplikasi android.
Guru menjelasan pengantar kegiatan secara √
garis besar/global tentang materi pelajaran.
Tahap Guru membimbing peserta didik membentuk 4 √
Eksplorasi kelompok dan membagikan LKPD pada
(Exploration masing-masing kelompok sebagai acuan untuk
berdiskusi.
Phase)
Guru membimbing dan mengawasi jalannya √
diskusi.
Tahap Guru membimbing peserta didik √
Penjelasan mempresentasikan hasil diskusi.
(Explanation Guru mempersilahkan kelompok lain √
Phase) menanggapi.
Guru memberi konfirmasi jawaban hasil √
diskusi menggunakan bantuan media aplikasi
android.
Tahap Guru membagikan lembar rancangan produk √
Elaborasi engineering
(Elaboration Guru membimbing peserta didik membuat √
Phase) rencana pembuatan produk sederhana.
234
Observer
235
PERTEMUAN KE-4
Rangkaian/ Keterangan
Tahap Kegiatan Pembelajaran Ya Tidak
Pembelajaran
Pendahuluan Guru membuka pembelajaran dengan salam √
dan doa
Guru memeriksa kehadiran dan kesiapan √
peserta didik.
Guru menyiapkan android yang sudah diinstal √
aplikasi SEALS oleh peserta didik.
Guru memberikan apersepsi √
Guru memberikan acuan pembelajaran √
Tahap Guru memberi diberi motivasi atau √
Keterlibatan rangsangan untuk memusatkan perhatian pada
(Engagement topik materi dengan menayangkan gambar/
Phase) video dari aplikasi android
Guru menjelasan pengantar kegiatan secara √
garis besar/global tentang materi pelajaran.
Tahap Guru membimbing peserta didik membentuk 4 √
Eksplorasi kelompok dan membagikan LKPD pada
(Exploration masing-masing kelompok sebagai acuan untuk
berdiskusi.
Phase)
Guru membimbing dan mengawasi jalannya √
diskusi.
Tahap Guru membimbing peserta didik √
Penjelasan mempresentasikan hasil diskusi.
(Explanation Guru mempersilahkan kelompok lain √
Phase) menanggapi.
Guru memberi konfirmasi jawaban hasil √
diskusi menggunakan bantuan media aplikasi
android.
Tahap Guru membagikan lembar rancangan produk √
Elaborasi engineering
(Elaboration Guru membimbing peserta didik membuat √
Phase) rencana pembuatan produk sederhana.
236
Observer
237
KELAS KONTROL
PERTEMUAN KE-1
Rangkaian/ Keterangan
Tahap Kegiatan Pembelajaran Ya Tidak
Pembelajaran
Pendahuluan Guru membuka pembelajaran dengan salam √
dan doa
Guru memeriksa kehadiran dan kesiapan √
peserta didik.
Guru memberikan apersepsi √
Guru memberikan acuan pembelajaran √
Stimulation Guru memberi motivasi atau rangsangan √
(stimulasi/ untuk memusatkan perhatian pada topik
pemberian materi dengan menayangkan gambar/ video.
rangsang) Guru menjelasan pengantar kegiatan secara √
garis besar/global tentang materi pelajaran.
Problem Guru memberikan kesempatan pada peserta √
statemen didik untuk mengidentifikasi sebanyak
(pertanyaan/ mungkin pertanyaan yang berkaitan dengan
identifikasi gambar yang disajikan.
masalah)
Data Guru membimbing peserta didik untuk √
collection mengumpulkan informasi yang relevan untuk
(pengumpulan menjawab pertanyaan yang telah diidentifikasi
data)
Data Guru membimbing peserta didik berdiskusi √
processing dalam kelompok mengolah data hasil
(pengolahan pengamatan.
data)
Verification Guru membimbing peserta didik √
(pembuktian) mendiskusikan hasil pengamatannya dan
memverifikasi hasil pengamatannya dengan
data-data atau teori pada buku sumber.
Generalization Guru mempersilahkan peserta didik untuk √
(menarik menyampaikan hasil diskusi tentang materi
kesimpulan) gerak dan gaya berupa kesimpulan
238
Observer
239
KELAS KONTROL
PERTEMUAN KE-2
Rangkaian/ Keterangan
Tahap Kegiatan Pembelajaran Ya Tidak
Pembelajaran
Pendahuluan Guru membuka pembelajaran dengan salam √
dan doa
Guru memeriksa kehadiran dan kesiapan √
peserta didik.
Guru memberikan apersepsi √
Guru memberikan acuan pembelajaran √
Stimulation Guru memberi motivasi atau rangsangan √
(stimulasi/ untuk memusatkan perhatian pada topik
pemberian materi dengan menayangkan gambar/ video.
rangsang) Guru menjelasan pengantar kegiatan secara √
garis besar/global tentang materi pelajaran.
Problem Guru memberikan kesempatan pada peserta √
statemen didik untuk mengidentifikasi sebanyak
(pertanyaan/ mungkin pertanyaan yang berkaitan dengan
identifikasi gambar yang disajikan.
masalah)
Data Guru membimbing peserta didik untuk √
collection mengumpulkan informasi yang relevan untuk
(pengumpulan menjawab pertanyaan yang telah diidentifikasi
data)
Data Guru membimbing peserta didik berdiskusi √
processing dalam kelompok mengolah data hasil
(pengolahan pengamatan.
data)
Verification Guru membimbing peserta didik √
(pembuktian) mendiskusikan hasil pengamatannya dan
memverifikasi hasil pengamatannya dengan
data-data atau teori pada buku sumber.
Generalization Guru mempersilahkan peserta didik untuk √
(menarik menyampaikan hasil diskusi tentang materi
kesimpulan) gerak dan gaya berupa kesimpulan
240
Observer
241
KELAS KONTROL
PERTEMUAN KE-3
Rangkaian/ Keterangan
Tahap Kegiatan Pembelajaran Ya Tidak
Pembelajaran
Pendahuluan Guru membuka pembelajaran dengan salam √
dan doa
Guru memeriksa kehadiran dan kesiapan √
peserta didik.
Guru memberikan apersepsi √
Guru memberikan acuan pembelajaran √
Stimulation Guru memberi motivasi atau rangsangan √
(stimulasi/ untuk memusatkan perhatian pada topik
pemberian materi dengan menayangkan gambar/ video.
rangsang) Guru menjelasan pengantar kegiatan secara √
garis besar/global tentang materi pelajaran.
Problem Guru memberikan kesempatan pada peserta √
statemen didik untuk mengidentifikasi sebanyak
(pertanyaan/ mungkin pertanyaan yang berkaitan dengan
identifikasi gambar yang disajikan.
masalah)
Data Guru membimbing peserta didik untuk √
collection mengumpulkan informasi yang relevan untuk
(pengumpulan menjawab pertanyaan yang telah diidentifikasi
data)
Data Guru membimbing peserta didik berdiskusi √
processing dalam kelompok mengolah data hasil
(pengolahan pengamatan.
data)
Verification Guru membimbing peserta didik √
(pembuktian) mendiskusikan hasil pengamatannya dan
memverifikasi hasil pengamatannya dengan
data-data atau teori pada buku sumber.
Generalization Guru mempersilahkan peserta didik untuk √
(menarik menyampaikan hasil diskusi tentang materi
kesimpulan) gerak dan gaya berupa kesimpulan
242
Observer
243
KELAS KONTROL
PERTEMUAN KE-4
Rangkaian/ Keterangan
Tahap Kegiatan Pembelajaran Ya Tidak
Pembelajaran
Pendahuluan Guru membuka pembelajaran dengan salam √
dan doa
Guru memeriksa kehadiran dan kesiapan √
peserta didik.
Guru memberikan apersepsi √
Guru memberikan acuan pembelajaran √
Stimulation Guru memberi motivasi atau rangsangan √
(stimulasi/ untuk memusatkan perhatian pada topik
pemberian materi dengan menayangkan gambar/ video.
rangsang) Guru menjelasan pengantar kegiatan secara √
garis besar/global tentang materi pelajaran.
Problem Guru memberikan kesempatan pada peserta √
statemen didik untuk mengidentifikasi sebanyak
(pertanyaan/ mungkin pertanyaan yang berkaitan dengan
identifikasi gambar yang disajikan.
masalah)
Data Guru membimbing peserta didik untuk √
collection mengumpulkan informasi yang relevan untuk
(pengumpulan menjawab pertanyaan yang telah diidentifikasi
data)
Data Guru membimbing peserta didik berdiskusi √
processing dalam kelompok mengolah data hasil
(pengolahan pengamatan.
data)
Verification Guru membimbing peserta didik √
(pembuktian) mendiskusikan hasil pengamatannya dan
memverifikasi hasil pengamatannya dengan
data-data atau teori pada buku sumber.
Generalization Guru mempersilahkan peserta didik untuk √
(menarik menyampaikan hasil diskusi tentang materi
kesimpulan) gerak dan gaya berupa kesimpulan
244
Observer
245
Lampiran 17.
PERTEMUAN KE-1
Rangkaian/ Keterangan
Tahap Kegiatan Pembelajaran Ya Tidak
Pembelajaran
Pendahuluan Peserta didik membuka pembelajaran dengan √
menjawab salam dan berdoa
Peserta didik melaporkan kehadiran dan √
menyiapkan pembelajaran
Peserta didik menyiapkan android yang sudah √
diinstal aplikasi SEALS.
Peserta didik menjawab pertanyaan guru √
(apersepsi).
Peserta didik memperhatikan acuan √
pembelajaran yang diberikan guru.
Tahap Peserta didik memperhatikan gambar/ video √
Keterlibatan yang ditunjukkan guru dari aplikasi android
(Engagement Peserta didik memperhatikan garis besar √
Phase) materi pelajaran yang disampaikan guru.
Tahap Peserta didik membentuk 4 kelompok. √
Eksplorasi Peserta didik melakukan diskusi kelompok √
(Exploration menggunakan LKPD yang diberikan guru.
Phase)
Tahap Peserta didik mempresentasikan hasil diskusi. √
Penjelasan Peserta didik dari kelompok lain menanggapi. √
(Explanation Peserta didik menyimak penjelasan guru √
Phase) mengenai jawaban hasil diskusi.
Tahap Peserta didik menerima lembar rancangan √
Elaborasi produk engineering dari guru
(Elaboration Peserta didikmembuat rencana pembuatan √
Phase) produk sederhana.
246
Observer
247
PERTEMUAN KE-2
Rangkaian/ Keterangan
Tahap Kegiatan Pembelajaran Ya Tidak
Pembelajaran
Pendahuluan Peserta didik membuka pembelajaran dengan √
menjawab salam dan berdoa
Peserta didik melaporkan kehadiran dan √
menyiapkan pembelajaran
Peserta didik menyiapkan android yang sudah √
diinstal aplikasi SEALS.
Peserta didik menjawab pertanyaan guru √
(apersepsi).
Peserta didik memperhatikan acuan √
pembelajaran yang diberikan guru.
Tahap Peserta didik memperhatikan gambar/ video √
Keterlibatan yang ditunjukkan guru dari aplikasi android
(Engagement Peserta didik memperhatikan garis besar √
Phase) materi pelajaran yang disampaikan guru.
Tahap Peserta didik membentuk 4 kelompok. √
Eksplorasi Peserta didik melakukan diskusi kelompok √
(Exploration menggunakan LKPD yang diberikan guru.
Phase)
Tahap Peserta didik mempresentasikan hasil diskusi. √
Penjelasan Peserta didik dari kelompok lain menanggapi. √
(Explanation Peserta didik menyimak penjelasan guru √
Phase) mengenai jawaban hasil diskusi.
Tahap Peserta didik menerima lembar rancangan √
Elaborasi produk engineering dari guru
(Elaboration Peserta didik membuat rencana pembuatan √
Phase) produk sederhana.
Peserta didik menjawab pertanyaan dari guru √
secara lisan.
248
Observer
249
PERTEMUAN KE-3
Rangkaian/ Keterangan
Tahap Kegiatan Pembelajaran Ya Tidak
Pembelajaran
Pendahuluan Peserta didik membuka pembelajaran dengan √
menjawab salam dan berdoa
Peserta didik melaporkan kehadiran dan √
menyiapkan pembelajaran
Peserta didik menyiapkan android yang sudah √
diinstal aplikasi SEALS.
Peserta didik menjawab pertanyaan guru √
(apersepsi).
Peserta didik memperhatikan acuan √
pembelajaran yang diberikan guru.
Tahap Peserta didik memperhatikan gambar/ video √
Keterlibatan yang ditunjukkan guru dari aplikasi android
(Engagement Peserta didik memperhatikan garis besar √
Phase) materi pelajaran yang disampaikan guru.
Tahap Peserta didik membentuk 4 kelompok. √
Eksplorasi Peserta didik melakukan diskusi kelompok √
(Exploration menggunakan LKPD yang diberikan guru.
Phase)
Tahap Peserta didik mempresentasikan hasil diskusi. √
Penjelasan Peserta didik dari kelompok lain menanggapi. √
(Explanation Peserta didik menyimak penjelasan guru √
Phase) mengenai jawaban hasil diskusi.
Tahap Peserta didik menerima lembar rancangan √
Elaborasi produk engineering dari guru
(Elaboration Peserta didik membuat rencana pembuatan √
Phase) produk sederhana.
Peserta didik menjawab pertanyaan dari guru √
secara lisan.
250
Observer
251
PERTEMUAN KE-4
Rangkaian/ Keterangan
Tahap Kegiatan Pembelajaran Ya Tidak
Pembelajaran
Pendahuluan Peserta didik membuka pembelajaran dengan √
menjawab salam dan berdoa
Peserta didik melaporkan kehadiran dan √
menyiapkan pembelajaran
Peserta didik menyiapkan android yang sudah √
diinstal aplikasi SEALS.
Peserta didik menjawab pertanyaan guru √
(apersepsi).
Peserta didik memperhatikan acuan √
pembelajaran yang diberikan guru.
Tahap Peserta didik memperhatikan gambar/ video √
Keterlibatan yang ditunjukkan guru dari aplikasi android
(Engagement Peserta didik memperhatikan garis besar √
Phase) materi pelajaran yang disampaikan guru.
Tahap Peserta didik membentuk 4 kelompok. √
Eksplorasi Peserta didik melakukan diskusi kelompok √
(Exploration menggunakan LKPD yang diberikan guru.
Phase)
Tahap Peserta didik mempresentasikan hasil diskusi. √
Penjelasan Peserta didik dari kelompok lain menanggapi. √
(Explanation Peserta didik menyimak penjelasan guru √
Phase) mengenai jawaban hasil diskusi.
Tahap Peserta didik menerima lembar rancangan √
Elaborasi produk engineering dari guru
(Elaboration Peserta didik membuat rencana pembuatan √
Phase) produk sederhana.
Peserta didik menjawab pertanyaan dari guru √
secara lisan.
252
Observer
253
KELAS KONTROL
PERTEMUAN KE-1
Rangkaian/ Keterangan
Tahap Kegiatan Pembelajaran Ya Tidak
Pembelajaran
Pendahuluan Peserta didik membuka pembelajaran dengan √
menjawab salam dan berdoa
Peserta didik melaporkan kehadiran dan √
menyiapkan pembelajaran
Peserta didik menjawab pertanyaan guru √
(apersepsi).
Peserta didik memperhatikan acuan √
pembelajaran yang diberikan guru.
Stimulation Peserta didik memperhatikan gambar/ video √
(stimulasi/ yang ditunjukkan guru.
pemberian Peserta didik memperhatikan garis besar √
rangsang) materi pelajaran yang disampaikan guru.
Problem Peserta didik mengidentifikasi sebanyak √
statemen mungkin pertanyaan yang berkaitan dengan
(pertanyaan/ gambar yang disajikan.
identifikasi
masalah)
Data Peserta didik mengumpulkan informasi yang √
collection relevan untuk menjawab pertanyaan yang
(pengumpulan telah diidentifikasi
data)
Data Peserta didik berdiskusi dalam kelompok √
processing mengolah data hasil pengamatan.
(pengolahan
data)
Verification Peserta didik mendiskusikan hasil √
(pembuktian) pengamatannya dan memverifikasi hasil
pengamatannya dengan data-data atau teori
pada buku sumber.
254
Observer
255
KELAS KONTROL
PERTEMUAN KE-2
Rangkaian/ Keterangan
Tahap Kegiatan Pembelajaran Ya Tidak
Pembelajaran
Pendahuluan Peserta didik membuka pembelajaran dengan √
menjawab salam dan berdoa
Peserta didik melaporkan kehadiran dan √
menyiapkan pembelajaran
Peserta didik menjawab pertanyaan guru √
(apersepsi).
Peserta didik memperhatikan acuan √
pembelajaran yang diberikan guru.
Stimulation Peserta didik memperhatikan gambar/ video √
(stimulasi/ yang ditunjukkan guru.
pemberian Peserta didik memperhatikan garis besar √
rangsang) materi pelajaran yang disampaikan guru.
Problem Peserta didik mengidentifikasi sebanyak √
statemen mungkin pertanyaan yang berkaitan dengan
(pertanyaan/ gambar yang disajikan.
identifikasi
masalah)
Data Peserta didik mengumpulkan informasi yang √
collection relevan untuk menjawab pertanyaan yang
(pengumpulan telah diidentifikasi
data)
Data Peserta didik berdiskusi dalam kelompok √
processing mengolah data hasil pengamatan.
(pengolahan
data)
Verification Peserta didik mendiskusikan hasil √
(pembuktian) pengamatannya dan memverifikasi hasil
pengamatannya dengan data-data atau teori
pada buku sumber.
256
Observer
257
KELAS KONTROL
PERTEMUAN KE-3
Rangkaian/ Keterangan
Tahap Kegiatan Pembelajaran Ya Tidak
Pembelajaran
Pendahuluan Peserta didik membuka pembelajaran dengan √
menjawab salam dan berdoa
Peserta didik melaporkan kehadiran dan √
menyiapkan pembelajaran
Peserta didik menjawab pertanyaan guru √
(apersepsi).
Peserta didik memperhatikan acuan √
pembelajaran yang diberikan guru.
Stimulation Peserta didik memperhatikan gambar/ video √
(stimulasi/ yang ditunjukkan guru.
pemberian Peserta didik memperhatikan garis besar √
rangsang) materi pelajaran yang disampaikan guru.
Problem Peserta didik mengidentifikasi sebanyak √
statemen mungkin pertanyaan yang berkaitan dengan
(pertanyaan/ gambar yang disajikan.
identifikasi
masalah)
Data Peserta didik mengumpulkan informasi yang √
collection relevan untuk menjawab pertanyaan yang
(pengumpulan telah diidentifikasi
data)
Data Peserta didik berdiskusi dalam kelompok √
processing mengolah data hasil pengamatan.
(pengolahan
data)
Verification Peserta didik mendiskusikan hasil √
(pembuktian) pengamatannya dan memverifikasi hasil
pengamatannya dengan data-data atau teori
pada buku sumber.
258
Observer
259
KELAS KONTROL
PERTEMUAN KE-4
Rangkaian/ Keterangan
Tahap Kegiatan Pembelajaran Ya Tidak
Pembelajaran
Pendahuluan Peserta didik membuka pembelajaran dengan √
menjawab salam dan berdoa
Peserta didik melaporkan kehadiran dan √
menyiapkan pembelajaran
Peserta didik menjawab pertanyaan guru √
(apersepsi).
Peserta didik memperhatikan acuan √
pembelajaran yang diberikan guru.
Stimulation Peserta didik memperhatikan gambar/ video √
(stimulasi/ yang ditunjukkan guru.
pemberian Peserta didik memperhatikan garis besar √
rangsang) materi pelajaran yang disampaikan guru.
Problem Peserta didik mengidentifikasi sebanyak √
statemen mungkin pertanyaan yang berkaitan dengan
(pertanyaan/ gambar yang disajikan.
identifikasi
masalah)
Data Peserta didik mengumpulkan informasi yang √
collection relevan untuk menjawab pertanyaan yang
(pengumpulan telah diidentifikasi
data)
Data Peserta didik berdiskusi dalam kelompok √
processing mengolah data hasil pengamatan.
(pengolahan
data)
Verification Peserta didik mendiskusikan hasil √
(pembuktian) pengamatannya dan memverifikasi hasil
pengamatannya dengan data-data atau teori
pada buku sumber.
260
Observer
261
Lampiran 18.
No Pertanyaan Jawaban
1. Kurikulum apa yang Mata pelajaran IPA di semua kelas sudah
diterapkan pada mata menggunakan kurikulum 2013.
pelajaran IPA, khususnya di
kelas VIII?.
2. Berapa KKM mata pelajaran KKM yang diterapkan di kelas VIII
IPA yang diterapkan di kelas sebesar 79.
VIII?.
3. Apakah Bapak/Ibu Ya, dalam mengajar pasti menemukan
menemukan kesulitan saat beberapa kesulitan. Terkadang saya
pembelajaran IPA? kesulitan menyampaikan materi IPA
yang kompleks agar difahami siswa,
ditambah minat belajar peserta didik
yang cenderung rendah, sehingga harus
sering dimotivasi agar mereka semangat.
4. Model dan metode apa saja Dalam pembelajaran IPA biasanya
yang sering digunakan dalam menggunakan metode ceramah, diskusi,
pembelajaran IPA? dan untuk model, yang menggunakan
pendekatan saintifik tergantung dari
materi pembelajaran.
5. Apakah sebelumya pernah ada Sejauh ini belum ada.
penelitian menggunakan
model STEM pada mata
pelajaran IPA kelas VIII?
6. Dalam pembelajaran, media Media yang digunakan biasanya berupa
apakah yang sering buku paket, proyektor, charta/gambar,
digunakan? Apakah dan lain-lain. Penggunaan media sangat
membantu? membantu untuk mempermudah dalam
menjelaskan materi, biasanya anak-anak
jadi lebih bersemangat
7. Apakah Bapak/Ibu pernah Sampai saat ini belum pernah
menggunakan media berbasis menggunakan media menggunakan
aplikasi android pada android.
262
8. Apakah sebagian besar peserta Setahu saya, sebagian besar peserta didik
didik kelas VIII memiliki sudah memiliki handphone dan memang
handphone dengan sistem kebanyakan menggunakan (sistem
operasi android? Apakah operasi) android dibandingkan (sistem
peserta didik diperbolehkan operasi) yang lain. Untuk penggunaan,
menggunakan handphone di sekolah sebetulnya memperbolehkan
lingkungan sekolah? membawa handphone, namun saat masuk
kelas dititipkan di kantor. Siswa boleh
membawa handphone ke kelas atas izin
dari guru pelajaran dan guru piket
asalkan dengan alasan yang jelas.
No Pertanyaan Jawaban
1. Apakah kamu murid Bukan kak, saya dari kelas VII sekolah
pindahan? di sini.
2. Menurutmu, pelajaran apa Matematika dan IPA kak.
yang sulit dipahami?
3. Bagian mana yang sulitnya? Kalau matematika karena banyak
hitungannya, saya kurang paham. Kalau
IPA, sama sih kadang ada hitungannya.
4. Walaupun menurutmu sulit, Kadang senang kadang pusing kak.
apakah pembelajaran IPA Kalau praktikum seru. Kalau misalnya
menyenangkan? banyak hafalannya suka pusing.
5. Bagaimana biasanya kegiatan Kadang gurunya menjelaskan kak,
belajar IPA di kelas? kadang kita presentasi kelompok.
6. Apakah menurutmu Kayaknya susah deh kak, soalnya saya
pembelajaran IPA bisa belum pernah belajar.
dipadukan (diintegrasikan)
dengan disiplin ilmu lainnya?
7. Prestasi belajarmu di kelas Kadang pernah sih kak ada nilai ulangan
seperti apa? Apa masih ada di bawah KKM, tapi biasanya dibantu
nilai di bawah KKM untuk dengan remedial atau tugas tambahan
ulangan pelajaran IPA? kak.
263
8. Apa kamu menemukan Kadang saya suka gak paham kak sama
kendala atau kesulitan saat yang dipelajari, terus kalau materinya
belajar IPA? Apa kira-kira banyak suka ngantuk kak, jadi gak fokus.
kesulitannya?
No Pertanyaan Jawaban
1. Apakah kamu murid Bukan kak.
pindahan?
2. Menurutmu, pelajaran apa Pendidikan Kewarganegaraan kak
yang sulit dipahami?
3. Bagian mana yang sulitnya? Soalnya kan kalau PKN banyak
menghafalnya kak, saya kurang suka
menghafal.
4. Menurutmu, apakah Kadang pelajaran IPA juga susah kalau
pembelajaran IPA sudah hafalannya banyak kak, kadang
menyenangkan? seru sih kalau sudah pake alat seperti
kerangka, atau mikroskop gitu.
5. Bagaimana biasanya kegiatan Kebanyakan seperti yang lain sih kak
belajar IPA di kelas? dijelaskan gitu, kadang kita juga ada
percobaannya.
6. Apakah menurutmu Digabung gitu ya kak? Wah saya belum
pembelajaran IPA bisa kepikiran sih.
dipadukan (diintegrasikan)
dengan disiplin ilmu lainnya?
7. Prestasi belajarmu di kelas Kalau IPA Alhamdulillah kebanyakan
seperti apa? Apa masih ada bagus sih kak, tapi kadang jelek juga.
nilai di bawah KKM untuk Dibawah KKM satu dua kali pernah.
ulangan pelajaran IPA?
8. Apa kamu menemukan Itu kak, paling kalau hafalannya banyak
kendala atau kesulitan saat saya pusing.
belajar IPA? Apa kira-kira
kesulitannya?
No Pertanyaan Jawaban
264
Lampiran 19.
Lampiran 20.
Dokumentasi Penelitian
275
Kelompok 1
Kelompok 2 Kelompok 3
276
Kelompok 1
Kelompok 2
Kelompok 3
277
Lampiran 21.
Surat Permohonan Pembimbing
278
Lampiran 22.
Surat Keterangan Penelitian