TINJAUAN PUSTAKA
PT Mass Rapid Transit Jakarta (PT MRT Jakarta) kereta api bawah tanah
berbasis rel, yang lintasan rel membentang kurang lebih 110.8 km, yang terdiri
sepanjang kurang lebih 23.8 km dan Koridor Timur – Barat sepanjang kurang
kebijakan untuk mengurangi kemacetan. Sistem Three In One yang paling lama
diterapkan oleh pemerintah sudah tidak mampu mengatasi kemacetan yang ada.
sistem Bus Rapid Transit yang sekarang sudah memiliki 11 koridor. Akan tetapi
masih ada beberapa kekurangan dalam pelaksanaannya selama beberapa tahun ini.
Mass Rapid Transit Jakarta (MRT Jakarta) yang berbasis rel rencananya
akan membentang kurang lebih 110.8 km, yang terdiri dari Koridor Selatan –
Utara (Koridor Lebak Bulus - Kampung Bandan) sepanjang kurang lebih 23.8 km
dan Koridor Timur – Barat sepanjang kurang lebih 87 km. (Mercyano Febrianda,
2013:1-6).
pembangunan jalan kereta api bawah tanah merupakan metode yang umum
diterapkan diseluruh dunia, yaitu penggunaan Tunnel Boring terkait. Jam kerja
dapat beragam sesuai dengan target penyelesaian elemen pekerjaan dan lingkup
tugas pekerja. Selain itu, kuantitas dari pekerja yang dimobilisasi secara
sementara penggalian terowongan untuk jalur kereta api dapat berjalan secara
kebisingan, getaran dan debu. Elemen utama dari pembangunan segmen kereta api
bawah tanah terdiri atas terowongan, stasiun bawah tanah, fasilitas pendukung,
jalan kereta api, perlengkapan ventilasi dan sistem pegoperasian, termasuk listrik
dimulai pada beberapa titik secara bersamaan pada trase yang ditentukan,
terowongan dan stasiun, berikut ini merupakan elemen-elemen lain yang menjadi
permukaan.
masuk stasiun.
5. Desain stasiun
yang ada dan menginstal tumpukan tentara, atau mempertahankan struktur bumi
sementara sehingga lalu lintas dan pergerakan pejalan kaki dapat melanjutkan
seperlunya. Struktur beton kotak stasiun ini kemudian dibangun dalam ruang
muka Tunnel Boring Machines (TBM). Jenis TBM digunakan untuk jangkauan
lokasi, termasuk kondisi geologi. Misalnya, di mana hidrokarbon dan / atau gas
diharapkan akan ditemui kemungkinan bahwa TBM akan diperlukan. Dimana ada
sedikit kontaminasi, diharapkan bahwa baik Earth Pressure Balance (EPB) TBM
6. Komisioning terakhir
yang ada dan menginstal tumpukan tentara, atau mempertahankan struktur bumi
lainnya. Pembukaan permukaan kemudian ditutup dengan penghiasan jalan
sementara sehingga lalu lintas dan pergerakan pejalan kaki dapat melanjutkan
seperlunya. Struktur beton kotak stasiun ini kemudian dibangun dalam ruang
Tunnel Boring Machines (TBM). Jenis TBM digunakan untuk jangkauan yang
diharapkan akan ditemui kemungkinan bahwa TBM akan diperlukan. Dimana ada
sedikit kontaminasi, diharapkan bahwa baik Earth Pressure Balance (EPB) TBM
trotoar, jalur lalu lintas, dan / atau area parkir mungkin diperlukan di berbagai
lokasi untuk staging area. Pembukaan area ditengah jalan juga dapat dilakukan
II.2. Transportasi
kecenderungan yang terjadi adalah menin gkatnya jumlah penduduk yang tinggi
II.3. Perancangan
berbasis komputer yang telah dipilih selama tahap analisis. Berdasarkan definisi
II.4. Multimedia
dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar gerak (video dan animasi) dengan
dan berinteraksi dengan aplikasi tersebut. Dalam definisi ini terkandung beberapa
apa yang dilihat dan didengar, yang berinteraksi dengan kita, harus ada link yang
menghubungkan kita dengan informasi, harus ada alat navigasi yang memandukan
sebagai alat promosi untuk memasarkan suatu barang atau jasa pada sebuah
media yang mudah dimengerti oleh setiap kalangan dibandingan media brosur
secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan
teks”;Menurut Turban dkk: “Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua
media input atau output dari data, media ini dapat audio (suara, musik), animasi,
merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif
(Suyanto, 2004:3)
multimedia yaitu: 1) Harus ada komputer yang mengkordinasikan apa yang dilihat
dan didengar, yang berinteraksi dengan kita; 2) Harus ada link yang
menghubungkan kita dengan informasi; 3) Harus ada alat navigasi yang memandu
memproses, dan mengomunikasikan informasi dan ide kita sendiri. Jika salah satu
komponen tidak ada, maka bukan merupakan multimedia dalam arti yang luas
namanya, misalnya jika tidak ada komputer yang berinteraksi, maka itu namanya
media campuran, bukan multimedia. Jika tidak ada ling yang menghadirkan
sebuah struktur dan dimensi, maka namanya rak buku, bukan multimedia. Kalau
tidak ada alat navigasi yang memungkinkan kita memilih jalannya suatu tindakan
maka itu namanya film, bukan multimedia. Demikian pula jika kita tidak
mempunyai ruang untuk berkreasi dan menyumbang ide sendiri, maka namanya
televisi. Dari beberapa definisi diatas, maka multimedia ada yang online (internet)
II.5. Animasi
Menurut Agung (2007:149) animasi adalah hasil akhir dari desain karja
yang dibuat dalam program 3ds max. Dalam 3ds max terdapat tiga bentuk dasar
memperagakan gerakan suatu objek dari suatu posisi ke posisi lain berdasarkan
sumbu koordinat X, Y dan Z, animasi memutar objek yaitu sama dengan
memindah posisi objek dalam tiga acuan sumbu yaitu X, Y dan Z, dan animasi
mengatur skala objek yaitu menganimasikan objek pada sebuah path, sehingga
objek yang akan bergerak mengikuti alur path tersebut. (Indra, Kanedi, 2011:3)
perubahan dalam jangka waktu tertentu, dapat juga berupa perubahan warna dari
dikatakan berupa perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lainnya dalam
Pengertian lain tentang animasi adalah pembuatan gambar atau isi yang berbeda-
beda pada setiap frame, kemudian dijalankan rangkain frame tersebut menjadi
sebuah motion atau gerakan sehingga terlihat seperti sebuah film (Zeembry,
2001:43 ).
sebuah objek atau beberapa objek yang tampil bergerak melintasi stage atau
menarik, grafis statis maupun dinamis, yang disebabkan oleh perubahan tiap
UML dapat juga diartikan sebuah bahasa grafik standar yang digunakan untuk
notasi mereka sendiri di awal tahun 1990an. (Lethbride dan Leganiere, 2009:11)
Use case diagram, adalah sebuah gambaran dari fungsi sistem yang
dipandang dari sudut pandang pemakai. Actor adalah segala sesuatu yang perlu
menunjukkan cakupan dari sistem yang dibuat dan fungsi dari sistem tersebut.
mungkin terjadi, dan bagaimana mereka berakhir. Activity diagram juga dapat
Activity diagram merupakan state diagram khusus, di mana sebagian besar state
adalah action dan sebagian besar transisi di-trigger oleh selesainya state
dari level atas secara umum. Menggambarkan proses bisnis dan urutan aktivitas
urutan aktifitas proses bisnis. Struktur diagram ini mirip flowchart atau Data Flow
diagram ini terlebih dahulu dalam memodelkan sebuah proses untuk membantu
sebuah atau beberapa use case pada use case diagram (Lethbride dan Leganiere,
2009:13).
NO GAMBAR NAMA KETERANGAN
Memperlihatkan bagaimana masing-
1 Actifity masing kelas antarmuka saling
berinteraksi satu sama lain
State dari sistem yang mencerminkan
2 Action
eksekusi dari suatu aksi
Bagaimana objek dibentuk atau
3 Initial Node
diawali.
Actifity Bagaimana objek dibentuk dan
4
Final Node dihancurkan
Satu aliran yang pada tahap tertentu
5 Fork Node
berubah menjadi beberapa aliran
Gambar II.2. Simbol-simbol yang ada pada Activity Diagram
obyek. Pada diagram ini participant diletakkan di atas dan waktu ditunjukkan dari
atas ke bawah. Life line participant diurutkan dari setiap paricipant. Kotak kecil
pada life line menyatakan activation : yaitu menjalankan salah satu operation dari
menghubungkan suatu life line ke life line yang lain. Lokasi life line dalam
dimensi vertikal mewakili urutan waktu dalam sequence diagram. Message yang
pertama terjadi adalah yang paling dekat dengan bagian atas diagram dan yang
terjadi belakangan adalah yang dekat dengan bagian bawah. Pada beberapa
sistem, operasi bisa dilakukan kepada dirinya sendiri. Hal ini disebut dengan
rekursif. Untuk melukiskannya digunakan anak panah dar activation kembali ke
dirinya sendiri, dan sebuah kotak kecil diletakkan pada bagian atas dari activation.
Name 1 Name 2
Actor
Message
statistik). Dalam hal ini meliputi topologi hardware yang dipakai sistem.
(pada mesin, server atau piranti keras apa), bagaimana kemampuan jaringan pada
lokasi tersebut, spesifikasi server, dan hal-hal lain yang bersifat fisikal. Sebuah
node adalah server, workstation, atau piranti keras lain yang digunakan untuk
(misalnya TCP/IP) dan requirement dapat juga didefinisikan dalam diagram ini.
Gambar II.4. Simbol-simbol yang ada pada Deployment Diagram
(Sumber :Agus Putranto:2009:9)
animasi yang demikian canggih, sehingga besar aplikasi tutorial yang interaktif,
game, presentasi, dan lain-lain dibuat dengan program ini. Flash professional 8
Flash 6/MX, Flash MX professional 2004). Ada beberapa panel pada flash yang
kita akan mendapati tampilan halaman pembuka Macromedia Flash Player seperti
akan tampil bagian antarmuka dari Macromedia Flash Player. Area kerja
dalam Flash, misalnya, klik menu File > Save berfungsi untuk menyimopan
dokumen,. Menu terletak di bagian area Flash. Berikut ini merupakan gambar dari
Menu Bar.
II.7.3. Toolbox
memilih dan memanipulasi obyek atau isi yang terdapat di layar dan timeline.
Toolbox dibagi menjadi 4 bagian, yaitu tools, view, colors, dan options. Berikut
Panel, berisi kontrol fungsi yang dipakai dalam flash, yang berfungsi
untuk mengganti danmemodifikasi berbagai atribut dari objek atau animasi secara
cepat dan mudah. Panels biasanya terletak di bagian kanan area Flash. Untuk
menampilkan panel tertentu, klik menu Window > (nama panel). Berikut ini
II.7.5. Timeline
object yang akan dianimasikan. Timeline terletak dibawah menu. Berikut ini
animasi,frame dan komponen secara langsung. Berikut ini merupakan gambar dari
properties.
II.7.7. Stage
Stage adalah dokumen atau layar yag akan digunakan untuk meletakkan
obyek-obyek dalam flash. Stage terletak pada bagian tengah area flash. Berikut ini
bantuan software design graphic. Perkembangannya pada saat ini sangatlah pesat.
3D Studio Max merupakan salah satu software yang ada untuk membantu para
saat ini sering mengikiut sertakan animasi dinamis. (Adhi Dharma Suriyanto,
2010:2).