Kira-kira 20 tahun yang lalu, terdapat deskripsi masa depan ritel oleh Bill
Gates, pendiri Microsoft, tampak mengada-ada. Namun, beberapa prediksi tersebut
sudah atau sedang terjadi, bersama dengan beberapa hal yang tidak dia prediksi.
Perhatikan pernyataannya:
Anda sedang menonton "Seinfeld" di TV, dan Anda menyukai jaket yang
dikenakannya. Anda mengkliknya meskipun dari jarak jauh. Tampilan berhenti dan
menu tarik-turun bergaya Windows muncul di bagian atas layar, menanyakan apakah
Anda ingin membelinya. Anda mengklik "ya." Menu berikutnya menawarkan pilihan
warna; kamu klik pada hitam. Menu lain mencantumkan kartu kredit Anda lalu
menanyakan kartu mana yang akan Anda gunakan untuk pembelian ini. Klik di
MasterCard atau apa pun. Alamat mana yang akan dituju, kantor atau rumah Anda
atau kabin? Klik pada satu alamat dan orderan selesai lalu menghilang dan jaket
tersebut sampai.
Sama seperti Anda telah mengajarkan komputer tentang kartu kredit dan
alamat Anda, ketika tubuh Anda diukur dengan pemindai supermarket versi 3-D,
sehingga sistem akan tahu persis ukuran anda. Dan itu akan mengirimkan data secara
elektronik ke sebuah pabrik, di mana robot akan menyesuaikan jaket untuk
pengukuran Anda. Layanan kurir semalam akan mengirimkannya ke pintu Anda
keesokan paginya.
Saat ini, komputer dapat mempelajari dan mengingat informasi dan preferensi
konsumen dalam beberapa cara termasuk pelacakan perilaku, pemindai seluruh tubuh
yang memungkinkan pakaian yang sesuai, dan banyak tv kabel yang terhubung
dengan iklan TV interaktif yang dan memungkinkan pengguna mendapatkan
informasi lebih lanjut tentang produk bahkan, seperti dalam kasus Reebok, lalu dapat
langsung membelinya.
Internet Retailing
Seperti yang ditunjukkan dalam Bab 15, Internet adalah sumber informasi
utama. Ini juga merupakan saluran ritel utama dan salah satu aspek belanja di rumah.
Tabel berikut menunjukkan ukuran ritel Internet saat ini.
Beberapa aspek dari tabel ini secara khusus, dan belanja Internet secara lebih
umum, perlu diperhatikan. Pertama, pertumbuhan tahunan jumlah pengguna internet
relatif rendah, sekitar 3 persen. Ini karena sebagian besar populasi orang dewasa AS
sudah online. Kedua, pertumbuhan tahunan dalam penjualan online tetap stabil pada
12 persen (jumlah ini sangat bergantung pada kelas produk). Ketiga, perkiraan
menunjukkan bahwa antara 66 dan 88 persen pengguna Internet telah membeli produk
secara online di beberapa titik. Dengan demikian, pertumbuhan penjualan online di
masa depan akan terus lebih banyak berasal dari peningkatan jumlah belanja online
dari pembeli yang ada daripada peningkatan jumlah pengguna Internet. Satu perkiraan
oleh Forrester menunjukkan bahwa pada tahun 2010, 70 persen peningkatan
penjualan online berasal dari pembeli online yang sudah ada yang membeli lebih
banyak. Dan masih ada ruang besar untuk tumbuh. Bahkan jika Anda mengambil
penjualan grosir, yang memiliki penetrasi Internet sangat rendah, penjualan online
masih hanya sekitar 15 persen dari penjualan ritel. Akhirnya, Internet memiliki
pengaruh besar pada penjualan di dalam toko, yang selanjutnya meningkatkan
pentingnya sebagai saluran ritel. Efek “lintas-saluran” seperti itu akan dibahas
kemudian dalam bab ini.
Lima kategori belanja online teratas terus mencakup (1) perjalanan, (2)
pakaian (termasuk aksesori dan alas kaki), (3) komputer dan periferal, (4) otomotif
(mobil dan suku cadang), dan (5) elektronik konsumen. Konsumen berbelanja online
karena berbagai alasan, banyak di antaranya mirip dengan berbelanja dari katalog:
Sampai saat ini, banyak pakar industri memprediksi kematian katalog. Namun,
katalog dan Internet tampaknya bekerja dengan cara yang saling melengkapi.
Misalnya, satu studi menemukan bahwa ketika konsumen menerima katalog fisik,
peluang mereka untuk membeli di situs pengecer hampir dua kali lipat dan
meningkatkan pengeluaran mereka sebesar 16 persen.
Hambatan ini dan hambatan lainnya terkait dengan masalah konversi browser
menjadi pembeli, yang menjadi perhatian utama pemasar Internet yang ingin
meningkatkan penjualan online. Wawasan Konsumen 17-1 membahas strategi
konversi online.
Store-Based Retailing
Mayoritas penjualan eceran terjadi di toko fisik, dan ini akan tetap berlaku di
masa mendatang. Namun, ritel berbasis toko tradisional tentu rentan dengan cara
bermain di tangan pengecer di rumah. Pertimbangkan hasil survei Roper yang
menanyakan kepada konsumen mengapa mereka tidak suka berbelanja di toko:
Jelas, bagi banyak orang, belanja di dalam toko dianggap tidak menyenangkan
dan juga tidak efisien dalam penggunaan waktu. Namun, pengecer melawan dengan
format yang berbeda.17 Pusat gaya hidup yang meniru ritel kota kecil di masa lalu
dengan trotoar, restoran, dan taman, dalam suasana luar ruangan, muncul untuk
membangkitkan kegembiraan dan beradaptasi dengan perubahan kebiasaan belanja
konsumen. Toko merek muncul sebagai outlet volume penjualan utama serta
perangkat promosi untuk merek, seperti Levi's, Nike, dan Reebok. Toko di dalam
toko juga sedang dicoba. Walmart memiliki kacamata, bank, dan restoran di bawah
satu atap. Superstore raksasa seperti Walmart dan Home Depot sedang bereksperimen
dengan versi yang lebih kecil dari toko yang lebih besar.
Terlepas dari format yang berbeda, department store tradisional telah mencoba
untuk menciptakan "area tujuan" di dalam toko mereka yang meningkatkan citra
mereka secara keseluruhan dan mendorong lalu lintas toko yang berkelanjutan.
Misalnya, Macy's memiliki salon pengantin di lokasi tertentu, dan Target dan Kmart
menawarkan koleksi desainer untuk menarik konsumen.19 Faktanya, penggunaan
koleksi busana desainer oleh Target telah menciptakan citra yang lebih trendi
daripada yang dibuat oleh Walmart dan lainnya.
Semakin banyak, pengecer mencoba untuk meningkatkan komponen
pengalaman toko mereka melalui tata letak, musik, pembeli pribadi, dan sebagainya.
Beberapa toko ditargetkan pada komponen pengalaman. Toko American Girl tidak
hanya menjual boneka; mereka juga menawarkan pengalaman seperti bersantap dan
pesta! Bagian dari ini tampaknya bermain dari sosialisasi anak-anak ke pengalaman
belanja serta pengalaman belanja ibu-anak dan ayah-anak (lihat Bab 6). Demikian
pula Bass Pro Shops menjual produk, tetapi juga memiliki akuarium untuk
memamerkan ikan, lapangan tembak, restoran, dan sebagainya. Dick's Sporting
Goods memiliki rentang tes tongkat golf untuk mencoba dan memasang tongkat golf
untuk individu, dan beberapa lokasi bahkan memiliki dinding panjat tebing!
Seperti yang Anda lihat, karena fungsionalitas web telah membuat persaingan
pada dimensi itu lebih sulit bagi pengecer tradisional, mereka berfokus untuk menjadi
pusat hiburan raksasa, dengan penekanan pada elemen sosial. Misalnya, Mall of
America di dekat Minneapolis dibangun di sekitar taman hiburan. Tempat ini juga
memiliki lapangan golf mini, klub malam, restoran bertema, dan akuarium (lihat
Ilustrasi 17–3). Ritel jelas merupakan area yang menarik dan kompetitif. Pengecer
yang paling memahami konsumen mereka akan menjadi orang yang makmur di masa
depan.
The Internet as Part of a Multi-Channel Strategy
Kebanyakan pengecer tidak hanya online. Sebaliknya, mereka terlibat dalam
pemasaran multisaluran, yang berarti mereka menggunakan beberapa saluran ritel
untuk menjangkau pelanggan mereka. Berbagai saluran termasuk toko fisik, Internet,
katalog, dan sebagainya. Pendekatan multi-saluran dapat mengambil banyak bentuk
dan dapat berhasil karena sejumlah alasan. Misalnya, pengecer di dalam toko regional
seperti yang ditunjukkan pada Ilustrasi 17–4 dapat menggunakan Internet untuk
segera menjadi dalam lingkup nasional dan internasional. Di sisi lain, Internet
memungkinkan pengecer tradisional seperti JCPenney dan Saks Fifth Avenue
menjangkau komunitas yang lebih kecil di mana mereka tidak dapat beroperasi secara
ekonomis.
Peningkatan pemasaran multi-saluran mencerminkan pergeseran belanja
konsumen. Konsumen semakin cenderung menjadi pembeli multi-saluran yaitu,
konsumen yang menelusuri dan/atau membeli di lebih dari satu saluran. Penelitian
menunjukkan bahwa
• Bentuk yang paling umum adalah toko online (cari online, beli di toko fisik). Ini
adalah gaya yang disukai oleh lebih dari 75 persen pembeli multi-saluran, diikuti oleh
sekitar tujuh persen pembeli yang lebih memilih untuk mencari di toko dan membeli
secara online.
• Sekitar 78 persen pembeli Internet menggunakan dua atau lebih saluran untuk
menelusuri dan membeli.
• Pembeli multi-saluran memiliki pendapatan lebih tinggi dan menghabiskan 15
hingga 30 persen lebih banyak dengan pengecer daripada pembeli saluran tunggal.
• Pembelanja multi-saluran dan pola belanja serupa ada di Eropa.
Saluran ritel cenderung saling melengkapi, seperti yang ditunjukkan pada
Gambar 17-1, karena tidak ada format ritel yang optimal di semua dimensi. Dengan
demikian, Internet dapat digunakan untuk mengatasi kurangnya informasi tenaga
penjual atau ketidaknyamanan meneliti produk di dalam toko, sementara di dalam
toko dapat memberikan "sentuhan" dan kedekatan pembelian.31 Gambar 17-1 juga
menekankan pentingnya katalog yang berkelanjutan. sebagai pendorong pembelian
toko online dan ritel, meskipun, sejak awal, katalog diprediksi akan mati di tangan
ritel Internet.
Mobile as Part of an Omni-Channel Strategy
Bentuk pembelanja baru yang disebut pembelanja omni-channel muncul
karena munculnya aplikasi belanja seluler. Pembeli Multisaluran adalah konsumen
yang menelusuri dan/atau membeli di lebih dari satu saluran secara bersamaan.
Artinya, saat berada di toko, mereka mungkin memindai kode batang produk ke
dalam aplikasi belanja seluler yang mengarahkan mereka ke web dan membandingkan
harga untuk item bermerek tersebut di beberapa toko lokal. Atau mereka mungkin
menggunakan aplikasi seluler yang mencari penawaran dan kupon di toko itu. Atau
mereka mungkin mencari di Internet menggunakan telepon mereka untuk
mendapatkan informasi lebih lanjut tentang produk atau menemukan rekomendasi
online. Kuncinya adalah keterlibatan saluran secara simultan. Dalam contoh yang
baru saja disebutkan, salurannya ada di dalam toko, seluler, dan Internet. Gambar 17–
2 menggambarkan belanja omni-channel, di mana tiga saluran digunakan secara
bersamaan dalam toko fisik seperti yang diaktifkan oleh aplikasi seluler yang
mengakses Internet.
Pembeli omni-channel paham digital, dengan sangat bergantung pada aplikasi
belanja seluler dan seluler. Pembeli omni-channel adalah Gen Y yang lebih muda
serta Gen X yang kelas atas dan paham teknologi dan Gen Y yang lebih tua. Pembeli
omni-channel menghabiskan 15 hingga 30 persen lebih banyak dengan pengecer
daripada pembeli multi-saluran dan merupakan target baru yang penting bagi
pengecer. Pertimbangkan pernyataan berikut oleh eksekutif Macy:
Penelitian ini berfokus pada toko; komponen dan, mungkin, dimensi akan
memerlukan penyesuaian untuk digunakan dengan jenis gerai ritel lainnya. Misalnya,
studi terbaru tentang citra pengecer online menemukan tujuh dimensi berikut dan
komponen terkait yang memengaruhi pemilihan gerai online.35 Dimensi dan
komponen citra toko mana yang paling diterjemahkan ke dalam konteks online dan
mana yang paling sedikit?
Seperti yang disarankan oleh studi ini, citra pengecer secara keseluruhan (baik
berbasis Internet dan toko) berhubungan dengan dimensi fungsional dan afektif..
Pentingnya komponen afektif tidak dapat dilebih-lebihkan. Pemasar menggunakan
data gambar secara ekstensif dalam merumuskan strategi ritel. Pertama, pemasar
mengendalikan banyak elemen yang menentukan citra outlet. Kedua, kelompok
konsumen yang berbeda menginginkan hal yang berbeda dari berbagai jenis gerai
ritel. Dengan demikian, citra yang terfokus dan terkelola yang sesuai dengan
keinginan pasar sasaran pada elemen afektif dan fungsional sangat penting bagi
sebagian besar pengecer. Misalnya, pengecer mode membangun citra afektif dengan
mengandalkan koleksi desainer untuk meningkatkan daya tarik mode kelas atas
mereka, seperti yang ditunjukkan pada Ilustrasi 1–5.
Outlet lain fokus pada atribut yang lebih fungsional. Misalnya, Amazon.com
dan Buy.com sangat fokus pada luasnya barang dagangan dan harga. Dan toko seperti
7-Eleven hampir secara eksklusif berfokus pada kenyamanan (akses mudah, jam kerja
yang diperpanjang, dan layanan cepat) bagi konsumen dalam situasi di mana
kenyamanan adalah atribut utama.
Retailer Brands
Berkaitan erat dengan citra toko adalah merek toko. Paling ekstrim, toko atau
outlet adalah merek. The Gap, Victoria's Secret, dan Body Shop International adalah
contohnya. Semua barang yang dibawa di toko adalah merek toko itu sendiri. Secara
tradisional, pengecer hanya membawa merek pabrikan, dan hanya sedikit, seperti
Sears dan Montgomery Wards, yang mengembangkan merek rumah atau toko mereka
sendiri. Pada 1970-an, banyak toko mulai mengembangkan merek toko sebagai
alternatif harga rendah untuk merek nasional, dan banyak yang melanjutkan
pendekatan ini.
Namun, semakin banyak pengecer seperti Walmart dan Target
mengembangkan dan mempromosikan merek berkualitas tinggi dengan nama toko
atau nama independen. Merek-merek tersebut tidak hanya memberikan margin yang
menarik untuk gerai-gerai tersebut; jika mereka dikembangkan dengan tepat, mereka
juga menjadi atribut penting dari outlet. Artinya, mereka adalah alasan lain bagi
konsumen untuk berbelanja di toko itu. Dan yang terpenting, tidak ada outlet lain
yang bisa membawa merek ini. Kunci keberhasilan merek toko tampak jelas—
kualitas tinggi dengan harga yang wajar. Pola tradisional memberikan kualitas yang
wajar dengan harga murah tidak lagi harus optimal. Faktanya, menekankan kualitas
daripada harga mungkin sangat bermanfaat jika merek tersebut membawa nama toko
atau akan dikaitkan dengan toko tersebut. Faktanya, sebuah studi baru-baru ini
menemukan bahwa, setidaknya sampai titik tertentu, peningkatan penggunaan merek
pengecer oleh konsumen (misalnya, Target's Archer Farms) mengarah pada
peningkatan loyalitas kepada pengecer tersebut (Target).
Retail Advertising
Pengecer menggunakan iklan untuk mengkomunikasikan atribut mereka,
khususnya harga jual, kepada konsumen. Jelas bahwa iklan harga (tradisional, online,
dan seluler) dapat menarik orang ke toko. Hasil yang terungkap diperoleh dalam
penelitian besar yang melibatkan iklan surat kabar di tujuh kota untuk berbagai
kategori produk (oli motor, seprai, jam tangan digital, celana, jas, pembuat kopi, gaun,
dan kasur). Dampak dari iklan ritel sangat bervariasi menurut kategori produk.
Misalnya, 88 persen dari mereka yang datang ke toko sebagai tanggapan atas iklan oli
motor membeli barang yang diiklankan, dibandingkan dengan hanya 16 persen dari
mereka yang menanggapi iklan pakaian. Sekitar 50 persen pembeli secara
keseluruhan membeli barang yang diiklankan yang menarik mereka ke toko.
Seperti yang diilustrasikan Gambar 17–3, pembelian barang yang diiklankan
mengecilkan dampak total iklan. Penjualan item tambahan kepada pelanggan yang
datang untuk membeli item yang diiklankan disebut sebagai penjualan spillover.
Penjualan limpahan dalam penelitian ini menyamai penjualan barang yang diiklankan;
yaitu, untuk setiap $1 yang dibelanjakan untuk barang obral oleh orang-orang yang
datang ke toko sebagai tanggapan atas iklan, $1 lainnya dihabiskan untuk beberapa
barang lain di toko. Studi lain menghasilkan hasil yang ditunjukkan di bawah ini:
Yang pertama umumnya disebut risiko sosial; tiga berikutnya sering dianggap
sebagai risiko ekonomi. Kategori produk bervariasi dalam tingkat dan jenis
risiko yang umumnya terkait dengannya.64 Tabel 17-1 menunjukkan bahwa
kaus kaki dan bensin memiliki risiko ekonomi dan sosial yang rendah,
sedangkan gaya rambut dan hadiah kecil memiliki risiko ekonomi yang rendah
tetapi risiko sosial yang tinggi. Produk lain, seperti komputer pribadi dan
reparasi mobil, memiliki risiko sosial yang rendah tetapi risiko ekonomi yang
tinggi. Akhirnya, mobil dan furnitur ruang tamu memiliki risiko ekonomi dan
sosial yang tinggi.65 Tabel 17-1 juga menunjukkan peran situasi dalam risiko
yang dirasakan. Anggur menunjukkan risiko sosial dan ekonomi yang rendah
saat digunakan untuk konsumsi pribadi tetapi berisiko tinggi secara sosial saat
disajikan sambil menghibur.
Persepsi risiko ini berbeda di antara konsumen, sebagian bergantung pada
pengalaman dan gaya hidup mereka di masa lalu. Untuk alasan ini, risiko yang
dipersepsikan dianggap sebagai karakteristik konsumen dan juga karakteristik
produk.66 Misalnya, sementara banyak individu tidak merasakan risiko sosial
yang terkait dengan merek mobil yang dimiliki, orang lain akan merasakannya.
Seperti kategori produk, gerai ritel dianggap memiliki berbagai tingkat risiko.
Gerai tradisional dianggap berisiko rendah, sedangkan gerai yang lebih inovatif
seperti online dipandang berisiko lebih tinggi.
Temuan di atas mengarah pada sejumlah wawasan tentang strategi ritel,68
termasuk yang berikut:
• Gerai nontradisional perlu meminimalkan risiko belanja yang dirasakan,
terutama jika mereka menjual barang dengan risiko ekonomi atau sosial yang
tinggi. Lands' End berupaya mengurangi risiko yang dirasakan dengan
menekankan pemesanan bebas pulsa, telepon layanan pelanggan bebas pulsa 24
jam dengan asisten terlatih, dan jaminan kepuasan 100 persen. Dari mulut ke
mulut dari pelanggan yang puas memperkuat kebijakan yang diiklankan ini.
• Outlet nontradisional membutuhkan barang dagangan bermerek dalam
kategori produk tersebut dengan risiko yang dirasakan tinggi. Sebagian besar
pengecer Internet menampilkan barang-barang seperti itu.
• Gerai tradisional dan situs web pengecer terkenal memiliki keunggulan besar
dengan lini produk berisiko tinggi. Garis-garis ini umumnya harus menjadi
fokus strategi utama mereka. Item berisiko rendah dapat digunakan untuk
melengkapi bermacam-macam keseluruhan.
• Risiko ekonomi dapat dikurangi melalui jaminan, kebijakan pengembalian
yang wajar, sistem verifikasi keamanan, dan sebagainya. Seperti yang telah kita
lihat, faktor-faktor seperti itu sangat penting untuk belanja online di mana
masalah keamanan finansial tinggi. Risiko sosial lebih sulit untuk dikurangi.
Tenaga penjualan yang terampil, merek terkenal, dan jaminan kepuasan dapat
membantu mengurangi jenis risiko ini. Ilustrasi 17–7 menunjukkan bagaimana
satu pengecer mengurangi risiko yang dirasakan dengan memberikan jaminan
penggantian produk.
Orientasi Belanja
Individu pergi berbelanja untuk alasan yang lebih kompleks daripada sekadar
memperoleh produk atau serangkaian produk. Pengalihan dari aktivitas rutin,
olahraga, stimulasi sensorik, interaksi sosial, belajar tentang tren baru, dan
bahkan memperoleh kekuatan interpersonal (“pegawai”) adalah alasan non-
pembelian untuk berbelanja.69 Tentu saja, kepentingan relatif dari motif ini
bervariasi baik antar individu maupun dalam diri individu dari waktu ke waktu
saat situasi berubah.70 Lihat lagi Ilustrasi 17–3, yang menunjukkan bagaimana
mal dapat menyediakan lingkungan yang mengundang untuk aktivitas selain
berbelanja.
Gaya belanja yang memberikan penekanan khusus pada aktivitas atau motivasi
belanja tertentu disebut dengan orientasi belanja. Orientasi belanja terkait erat
dengan gaya hidup umum dan tunduk pada pengaruh serupa. Sebuah studi baru-
baru ini meneliti motivasi pembelanja konsumen di empat jenis pengecer yang
berbeda (mal tradisional, mal outlet, toko diskon, dan pembunuh kategori) dan
menemukan lima segmen orientasi belanja yang beroperasi di keempat jenis
pengecer.71
1. Pembeli Apatis ( 16 persen pembeli mal) tidak memiliki motif belanja
tertentu dan “tidak peduli terhadap belanja”.
2. Pembeli Penggemar (22 persen pembeli mal) menikmati belanja dan
termotivasi oleh banyak aspek belanja termasuk aspek rekreasi dan sosial, dan
“mendapatkan nilai hiburan” dari berbelanja.
3. Pembeli Tujuan (21 persen pembeli mal) termotivasi terutama oleh utilitas
yang diantisipasi untuk memperoleh nama merek dan produk yang
meningkatkan citra dan bukan oleh faktor lain seperti bersosialisasi.
4. Pembelanja Dasar (22 persen pembeli mal) termotivasi terutama dengan
mendapatkan apa yang mereka inginkan dalam waktu sesingkat mungkin.
Berbelanja diperlukan tetapi tidak untuk rekreasi atau sosial.
5. Pencari Tawar-menawar (20 persen pembeli mal) dimotivasi oleh peran yang
mereka rasakan sebagai pembeli yang mendapat penawaran bagus dan harga
lebih rendah. Aspek rekreasi dan sosial dari belanja tidak menarik.
Jelas Destination Shoppers dapat mencari toko butik untuk menemukan produk
bermerek mereka. Namun, mereka juga berbelanja di Target dan tempat diskon
lainnya yang telah menambahkan label desainer ke daftar produk mereka. Dan
untuk menarik Pembelanja Penggemar memerlukan penambahan aspek rekreasi
dan sosial ke lingkungan ritel agar tetap menyenangkan dan menarik. Musik,
tata letak, personel toko, dan pajangan semuanya bekerja sama untuk
menciptakan lingkungan seperti itu. Bargain Seekers mungkin bukan target
yang tepat untuk semua toko ritel, tetapi mal tradisional kini menambahkan
pengecer seperti Walmart dan Home Depot sebagai toko jangkar untuk
memenuhi kebutuhan segmen ini. Dan Pembelanja Dasar ditawarkan
kenyamanan pengecer berorientasi layanan seperti Perajin Lensa dan Supercuts.
• Situasi. Ketika konsumen memilih pengecer untuk harga yang lebih rendah
dan hanya berbelanja di satu toko selama perjalanan mereka (misalnya,
perjalanan ke Walmart untuk berbelanja bahan makanan selama seminggu),
pembelian yang tidak direncanakan lebih tinggi.79
Kesimpulannya, sementara tingkat dan sifat konsumen keputusan di dalam toko
bervariasi sebagai fungsi dari banyak faktor, konsumen masih membuat
sejumlah besar keputusan "di dalam toko." Dengan demikian, upaya pemasaran
untuk mempengaruhi keputusan di dalam toko juga penting. Upaya tersebut
dibahas selanjutnya.
Point-of-Purchase Materials
Point-of-purchase (POP) material umum di retailing banyak produk, dan
dampak material ini terhadap penjualan merek bisa sangat besar. Penelitian
terbaru oleh POPAI meneliti peningkatan penjualan atau “peningkatan” yang
dihasilkan oleh penambahan berbagai jenis bahan POP di supermarket.80
Mereka memeriksa bahan rak toko dan tampilan produk. Bahan berbasis rak
ditempatkan di rak utama untuk kategori produk dan termasuk papan nama
harga, dispenser kupon, pembicara rak, dan papan nama menjuntai. Bahan
pajangan produk adalah yang disertakan dengan pajangan produk yang terletak
di ujung gang (end caps), di lantai toko, dan sebagainya. Gambar 1–5
memberikan representasi visual dari lift yang disediakan oleh empat bahan POP
berbasis rak yang berbeda.
Angka ini menunjukkan bahwa efektivitas bahan POP dapat bervariasi secara
substansial. Efektivitas juga dapat bervariasi antar merek dan produk. Faktor-
faktor seperti frekuensi promosi, keakraban merek, prevalensi jenis POP
tertentu, dan tingkat perubahan POP dapat mempengaruhi efektivitas. Banyak
dari faktor ini berhubungan dengan kemampuan untuk menarik perhatian
konsumen (Bab 8). Pertimbangkan komentar berikut dari laporan POPAI:
Ketika konsumen mengunjungi rak utama dan jenis iklan POP yang sama
disajikan dari minggu ke minggu dan merek ke merek, mereka tampak kurang
menerima pesan tersebut.
Dengan demikian, prevalensi relatif dari tanda-tanda promosi harga dan
dispenser kupon dapat membantu menjelaskan mengapa mereka memberikan
daya angkat yang lebih sedikit daripada pendekatan lainnya. Meskipun
variabilitas di seluruh jenis, kategori, dan merek, bahan POP merupakan
pengaruh penting dan semakin terukur di dalam toko.82 Bahan POP penting
secara global, seperti yang ditunjukkan oleh tampilan Nestle di Ilustrasi 1–8.
Stockouts
Stockouts, toko yang sementara kehabisan merek tertentu, jelas mempengaruhi
keputusan pembelian konsumen. Konsumen kemudian harus memutuskan
apakah akan (a) membeli merek yang sama tetapi di toko lain, (b) berganti
merek, (c) menunda pembelian dan membeli merek yang diinginkan nanti di
toko yang sama, atau (d) membatalkan pembelian sama sekali . Kehabisan stok
juga dapat menghasilkan sikap negatif dan/atau berita dari mulut ke mulut
tentang toko asli atau sikap positif dan/atau berita dari mulut ke mulut tentang
toko atau merek pengganti. Tiga jenis biaya yang dirasakan mempengaruhi
kemungkinan tanggapan konsumen terhadap kehabisan persediaan.104 Biaya
substitusi mengacu pada pengurangan kepuasan yang diyakini konsumen akan
diberikan oleh ukuran, merek, atau produk pengganti. Ini adalah fungsi dari
komitmen atau loyalitas konsumen terhadap merek yang disukai dan kesamaan
yang dirasakan dari pengganti potensial.105 Biaya transaksi mengacu pada
biaya mental, fisik, waktu, dan keuangan untuk membeli produk atau merek
pengganti. Biaya peluang adalah pengurangan kepuasan yang terkait dengan
meninggalkan atau mengurangi konsumsi produk.
PEMBELIAN
Setelah konsumen memilih merek dan gerai ritel, dia harus menyelesaikan
transaksi. Ini melibatkan apa yang biasanya disebut pembelian atau penyewaan
produk. Dalam lingkungan ritel tradisional, ini mudah dan umumnya tidak
menghentikan atau menunda pembelian, dengan kemungkinan pengecualian
pembelian besar dan lebih kompleks seperti rumah atau mobil. Namun, seperti
yang kita lihat sebelumnya, banyak konsumen yang mulai melakukan
pembelian online berhenti tanpa melakukan pembelian karena berbagai alasan.
Membuat pembelian online itu sendiri lebih mudah jelas merupakan faktor
penting. Opsi pembelian jaringan seluler dan sosial sedang muncul dan
kemungkinan akan meningkat dengan cepat. Menyederhanakan ini juga akan
menjadi penting. Kredit memainkan peran utama dalam pembelian konsumen,
dan teknologi baru sedang diuji secara berkelanjutan. Dan penelitian
menunjukkan bahwa kemampuan membayar dengan kartu kredit daripada uang
tunai secara substansial meningkatkan kesediaan konsumen untuk membayar
dan jumlah yang mereka beli.114 Jadi, mungkin menguntungkan pengecer
untuk mendorong penggunaan kartu kredit meskipun harus membayar
persentase dari penjualan ini ke perusahaan kartu kredit.
Bisnis perlu menyederhanakan pembelian aktual sebanyak mungkin. Ini
melibatkan strategi yang sederhana seperti mengelola waktu yang dihabiskan
dalam antrian di kasir hingga operasi yang lebih kompleks, seperti pemeriksaan
kredit terkomputerisasi untuk meminimalkan waktu otorisasi kredit. Banyak
bisnis tampaknya mengabaikan fakta bahwa tindakan pembelian yang
sebenarnya umumnya merupakan kontak terakhir yang akan dilakukan
konsumen dengan toko dalam perjalanan tersebut. Meskipun kesan pertama itu
penting, begitu juga kesan terakhir. Personil toko harus tidak hanya efisien
dalam kegiatan ini tetapi juga membantu dan ramah. Dan pengecer online perlu
meminimalkan kerumitan, kerumitan, dan stres yang terlibat.
LO1: Jelaskan bagaimana ritel berkembang Outlet ritel mengacu pada sumber
produk atau layanan apa pun bagi konsumen. Ritel telah bergerak jauh
melampaui toko fisik tradisional dan katalog untuk memasukkan Internet, iklan
TV interaktif, dan aplikasi belanja seluler. Komputer mempelajari dan
mengingat informasi dan preferensi konsumen; pemindai seluruh tubuh
memungkinkan pakaian yang pas; dan iklan dan acara TV interaktif
memungkinkan atau akan memungkinkan pencarian dan pembelian informasi
produk dari iklan atau acara tersebut. Internet dan ponsel serta aplikasi
mengubah cara konsumen berbelanja sebelum dan selama kunjungan toko
dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya yang memengaruhi toko dan
merek yang dipilih konsumen.
LO2: Diskusikan Internet dan seluler sebagai bagian dari belanja multi-saluran
dan omni-channel Ritel Internet dan bentuk lain dari ritel di rumah termasuk
katalog adalah gerai ritel yang semakin penting. Sementara ritel berbasis toko
terus mendominasi dalam hal penjualan secara keseluruhan, konsumen semakin
banyak menggunakan opsi di rumah seperti Internet dan katalog yang
dikombinasikan dengan toko ritel dalam apa yang dikenal sebagai belanja multi-
saluran. Pengecer sering beroperasi dalam berbagai format (katalog, toko ritel,
dan Internet) untuk memanfaatkan manfaat yang diperoleh konsumen dari
masing-masing. Selain itu, ponsel dan aplikasi telah mengarah ke bentuk
belanja dan pembelanja yang disebut omnichannel. Pembelanja omnichannel
adalah konsumen yang menelusuri dan/atau membeli di lebih dari satu saluran
secara bersamaan. Ponsel dan aplikasi memungkinkan konsumen untuk mencari
informasi, harga, kupon, dan diskon, sambil berdiri di toko fisik. Konsumen
multi-saluran dan omni-channel membelanjakan lebih banyak di pengecer
tertentu daripada konsumen saluran tunggal, dan pengecer seperti Macy's sangat
merayu pelanggan ini dengan fungsionalitas online dan seluler.
LO4: Ringkas pengaruh di dalam toko dan online pada pilihan merek Saat
berada di gerai ritel, konsumen sering membeli merek atau produk yang berbeda
dari rencana mereka sebelum masuk. Pembelian tersebut disebut sebagai
pembelian yang tidak direncanakan. Sebagian besar keputusan ini adalah hasil
dari pemrosesan informasi tambahan yang disebabkan oleh rangsangan di dalam
toko atau online. Namun, beberapa adalah pembelian impulsif yang dilakukan
dengan sedikit atau tanpa pertimbangan sebagai respons terhadap dorongan kuat
yang tiba-tiba untuk membeli atau mengkonsumsi produk. Variabel seperti
tampilan di tempat pembelian, pengurangan harga, suasana outlet, desain situs
web, aplikasi seluler dan seluler, personel penjualan, dan kehabisan stok produk
atau merek dapat berdampak besar pada pola penjualan.