Anda di halaman 1dari 6

KUALIFIKASI DISIPLIN ILMU COMPUTER MENURUT ACM (1998)

NAMAANGGOTAKELOMPOK
1. KOMPUTASI UMUM
Secara umum ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai
perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik
penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk
menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam
penggunaan secara umum, biasanya berupa penerapan simulasi
komputer atau berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam
perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip
baru yang mendasar terhadap bidang ilmu yang mendasari teori ini.
Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang
mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini
juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional
dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu
komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui
penerapan model-model matematika dalam program komputer
berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk
menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.

2. PERANGKAT KERAS
Pengertian hardware adalah segala piranti atau komponen dari
sebuah komputer yang sifatnya bisa dilihat secara kasat mata dan
bisa diraba secara langsung. Dengann kata lain hardware merupakan
komponen yang memiliki bentuk nyata.

Tujuan hardware

Menghasilkan aparatur keamanan siber dan sandi yang berintegritas,


terbuka dan tanggap terhadap perubahan dan kemajuan ilmu
pengetahuan dan teknologi; Mampu mengembangkan dan
menerapkan keilmuan di bidang kriptografi dan keamanan siber;
Mampu menghasilkan produk penelitian di bidang kriptografi dan
keamanan siber yang berkualitas; Mampu memberikan kontribusi
melalui kegiatan pengabdian masyarakat yang berdampak
3. ORGANISASI SISTEM COMPUTER
Organisasi komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit-unit
operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem
komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Biasanya
mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional
komputer dan hubungan antara komponen-komponen sister
komputer.

4. DATA
Data ialah sekumpulan fakta yang didapat dan untuk diperuntukan
menjadi suatu data untuk diproses atau diolah sehingga menjadi
sesuatu yang dapat dimengerti oleh orang lain. Untuk lebih jelas lagi
tentang mengenai data mari simak penjelasan dibawah berikut.
 TUJUAN DATA
• Untuk suatu komponen utama atau penting dalam suatu sistem
informasi,dikarenakan dasar dari dalam menyediakan suatu informasi
• Menentukan kualitas informasi yaitu cepat, akurat, dan relevan,
sehingga infromasi yang disajikan tidak basi. Informasi dapat
dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan
biaya mendapatkanya.
• Untuk mengatasi suatu kerangkapan data (redundancy data)
• Untuk menghindari terjadinya suatu inkonsistensi data
• Untuk mengatasi suatu kesulitan dalam mengakses data
• Untuk menyusun sebuah format yang standar dari suatu data.
• Untuk Penggunaan oleh banyak pemakai (multiple user). Suatu
database bisa dimanfaatkan secara bersamaan oleh banyak
pengguna (multiuser).
• Untuk melakukan suatu perlindungan dan suatu pengamanan data.
Setiap sebuah data hanya bisa diakses atau dimanipulasi oleh suatu
pihak yang diberi otoritas dengan memberikan sebuah login dan
password terhadap masing-masing sebuah data.
5. TEORI KOMPUTASI
Teori komputasi adalah cabang ilmu komputer dan matematika yang
membahas apakah dan bagaimanakah suatu masalah dapat
dipecahkan pada model komputasi, menggunakan algoritme. Bidang
ilmu ini terutama membahas hal terkait komputabilitas dan
kompleksitas, dalam kaitannya dengan formalisme komputasi.

6. MATEMATIKA KOMPUTASI
Matematika komputasi (computational mathematics) adalah salah
satu cabang matematika yang mempelajari penyelesaian persoalan
matematika secara komputasi. Cabang matematika ini sangat
bermanfaat untuk menyelesaikan masalah matematika secara cepat
berbantuan komputer.

7. SISTEM INFORMASI
Dirancang untuk memenuhi kebutuhan terhadap tenaga-tenaga
muda yang terampil dan profesional, terutama terkait dengan
pengembangan, pemanfaatan, dan pengelolaan Sistem
Informasi/Teknologi Informasi dalam suatu organisasi.
Mencakup fondasi bidang bisnis, meliputi administrasi bisnis, prinsip-
prinsip manajemen,  sistem informasi, sistem informasi akuntansi dan
keuangan, sistem-sistem perusahaan, arsitektur & pemrograman
aplikasi perusahaan, dsb.

8. METODOLOGI KOMPUTASI
Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang
mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini
juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional
dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu
komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui
penerapan model-model matematika dalam program komputer
berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk
menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut
9. APLIKASI KOMPUTER DI BIDANG LAIN
 Bidang Kesehatan
Mempermudah Dokter dan Perawat dalm memonitor kesehatan
pasien, monitor detak jantung pasien lewat monitor komputer, aliran
darah, memeriksa organ dalam pasien dengan sinar X. Sebagai
contoh saat perawatan Almarhum Mantan Presiden Soeharto di
Rumah Sakit Pertamina Jakarta, tahun 2008. Dengan teknologi
modern bisa memonitor, bahkan menggantikan fungsi organ dalam
seperti: jantung, paru – paru dan ginjal. Itu merupakan teknologi
kesehatan yang digabungkan dengan teknologi Informasi dan
Komputer.
 Bidang Pertahanan dan Keamanan
Negara maju seperti Amerika telah dilengkapi dengan peralatan
satelit yang dikendalikan dari Bumi, untuk memantau serta
memetakan keadaan dipermukaan Bumi, pada Perang dunia II dan
yang terakhir dengan Irak, Amerika menggunakan Jaringan
Inteligen yang dilengkapi dengan Teknologi Komputer dan
Informasi modern sehingga bisa mengalahkan lawan – lawannya.
 Bidang Olahraga
Pertandingan sepak bola piala dunia di tayangkan oleh satelite
yang di hubungkan dengan pesawat penerima di bumi kemudian
dipancarkan ke seluruh satelit pemancar TV di belahan bumi,
sehingga acara olahraga sedunia itu bisa dinikmati oleh semua
orang.
 BIDANG MILITER
Kemajuan pesat teknologi informasi secara khusus
diimplementasikan dalam konsep yang disebut Perang Informasi
(Information Warfare), yang menjadi landasan penting bagi
pengembangan doktrin militer di masa yang akan datang. Dengan
demikian teknologi informasi akan sangat berpengaruh terhadap
bidang militer, dan dapat dilihat dari banyak sisi.
Teknologi Informasi dapat membantu menyediakan informasi
potensial lebih cepat dan banyak melalui rantai komando dan
pengendalian untuk mempercepat pengambilan keputusan.
Teknologi Informasi memungkinkan pasukan mendapat informasi
pada waktu dan tempat yang tepat, sehingga akan mengurangi
apa yang oleh Clausewitz disebut "kabut perang", dan juga
membuat pasukan menjadi klkebih fleksibel.
ASPEK LAIN
 BrainWare(Perangkat otak)yaitu pemakai komputer yang
mengenai sistem komputer tersebut.
BrainWare di bagidalam tingkatan-tingkatan:
1. OperatorBrainWare yang bertugas mengoperasikan
komputer tersebut.
2. ProgemmerBrainWare yang bertugas membuat progam
aplikasi tertentu sesuai denganrancang bangun progam yang
di buat oleh analis sistematau sistem analis.
3. System Analyst BrainWare yang bertugas menganalisa suatu
masalah yang akan dikomputerisasikan sekaligus merancang
bangun progam yang akan di buat oleh programmer (aspek
n.d.)

Anda mungkin juga menyukai