Kode Unit : C.14Fas00.008.1 Perkiraan Waktu Pelatihan : JP @ 45 menit
ELEMEN CAPAIAN UNIT
KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN KOMPETENSI KOMPETENSI 1. Menginterpresent 1. Menjelaskan 1. Persyaratan dan 1. Standar K3 dalam ruangan asikan desain persyaratan dan K3 dalam ruangan a. Penerangan ruang kerja cukup sederhana peraturan K3 kerja b. Sirkulasi udara cukup diterapkan c. Kebersihan area kerja
2. Mengidentifikasi 2. Menentukan target 2. Target pemasaran dari segi :
target pemasaran pemasaran a. Segmentasi Demografis terhadap dampak b. Segmen Geografis desain c. Segmen Psikologis d. Melakukan riset Produk e. Mengenali Kompetitor
2. Mengembangkan 1. Mengidentifikasi 1. Sumber Ide desain 1. Mengidentifikasi sumber ide
Inspiration Board Sumber Ide desain a. Mencari Trend Forecasting Indonesia 2. Penerapkan b. Mencari materi 6 Basic style 2. Menjelaskan prinsip desain 2. Menerapkan prinsip desain dalam desain penerapkan prinsip 3. Mengkumpulkan inspirasi berdasarkan sumber desain 3. Mengumpulkan ide inspirasi Sumber sejarah dan penduduk dunia 3. Menjelaskan berdasarkan Sumber alam sekitar mengumpulkan sumber ide Pakaian kerja/profesi tertentu inspirasi Peristiwa penting berdasarkan sumber ide 3. Mengembangkan 1. Menjelaskan 1. Mengembangan 1. Mengembangkan konsep busana storyboard pengembangan konsep busana a. Teori Stilisasi berdasarkan konsep busana b. Teori Distorasi desain singkat 2. Menentukan bahan c. Teori Transformasi 2. Dapat menentukan dan warna d. Teori Disformasi bahan dan warna storyboard 2. Menentukan bahan dan warna storyboard storyboard a. Mendesain Busana sesuai storyboard yang dibuat
4. Alat Presentasi 1. Dapat 1. Mengkomunikasika Mengkomunikasikan konsep Desain
Desain mengkomunikasika n alat presentasi 1. Membuat Presentasi powerpoint untuk n alat presentasi desain mengkomunikasi konsep atau desain berdasarkan 2. Membuat tutorial untuk mengkomunikasi konsep konsep 5. Menjual Konsep 1. Dapat 1. Mempromosikan Merketing desain mempromosikan ide ide dan konsep 1. Menggunakan media online atau dan konsep desain desain b. Membuat web/lewat c. e commerse 2. Menggunakan media offline