Anda di halaman 1dari 11

Diterjemahkan dari bahasa Inggris ke bahasa Indonesia - www.onlinedoctranslator.

com

JPII 11(2) (2022) 271-281

Jurnal Pendidikan IPA Indonesia

http://journal.unnes.ac.id/index.php/jpii

MEDIA PEMBELAJARAN FLASH ADOBE BERBASIS ETNOKIMIA


MENGGUNAKAN PENGETAHUAN ASLI UNTUK MENINGKATKAN
LITERASI ILMIAH SISWA

L.Heliawati*1, L. Lidiawati1,2, PNA Adriansyah3, E. Herlina4

1Departemen Pendidikan Sains, Sekolah Pascasarjana, Universitas Pakuan, Indonesia


2SMP Negeri 8 Bogor, Indonesia
3Departemen Teknologi Hasil Pertanian, Fakultas Teknik, Universitas Pelita Bangsa, Indonesia
4Fakultas MIPA, Universitas Pakuan, Indonesia

DOI: 10.15294/jpii.v11i2.34859

Diterima: 1 Februarist2022. Disetujui: 27 Junith2022. Diterbitkan: 30 Junith2022

ABSTRAK

Penelitian ini bertujuan untuk mengukur efektivitas penggunaan media pembelajaran Adobe Flash berbasis etnokimia
dengan menggunakan indigenous knowledge terhadap literasi sains. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen
semu. Subjek penelitian adalah 68 siswa yang menggunakan media pembelajaran Adobe Flash berbasis etnokimia
dengan menggunakan indigenous knowledge pada materi metabolit sekunder. Penelitian ini merupakan penelitian
kuantitatif dengan desain pretest and posttest. Data dalam penelitian dikumpulkan melalui tes untuk mengetahui
kemampuan literasi sains siswa, meliputi aspek pengetahuan dan kompetensi dalam menganalisis fenomena ilmiah,
menghubungkan konsep kimia dengan fenomena yang ada, dan menginterpretasikan data atau bukti ilmiah dan angket.
Data pendukung diperoleh melalui angket untuk mengetahui pendapat pengguna media pembelajaran. Tes dilakukan
dengan sepuluh pertanyaan pilihan ganda dan kuesioner dengan sepuluh pernyataan menggunakan skala Likert 1-4.
Teknik analisis data menghitung rata-rata skor soal tes yang memiliki kriteria sesuai literasi sains dan persentase
kepuasan pengguna. Berdasarkan hasil penelitian, nilai rata-rata keterampilan literasi sains 81,50 pada konsep metabolit
sekunder dengan N Gain 80% berada pada kategori baik, dan diketahui juga persentase rata-rata kepuasan pengguna
sebesar 83%, dalam kategori baik. Berdasarkan pengujian hipotesis menggunakan uji kanan diperoleh pada hitung
sebesar 16.160 dan pada tabel sebesar 2.021. Hasil penelitian menyimpulkan bahwa penerapan media pembelajaran
Adobe Flash berbasis etnokimia pada metabolit sekunder efektif untuk literasi sains siswa. Dengan demikian,

© 2022 Prodi Pendidikan Sains FMIPA UNNES Semarang

Kata kunci: etnokimia; Kearifan Lokal; literasi ilmiah

PENGANTAR ratory telah berubah menjadi pembelajaran online mengikuti


protokol kesehatan. Perubahan ini pada akhirnya

Sejak pandemi COVID-19 merusak banyak mengakibatkan metode pembelajaran menjadi lebih

aspek kehidupan manusia, termasuk ekonomi, terintegrasi dengan teknologi pendidikan, seperti

sosial, kesehatan, dan pendidikan, penerapan pembelajaran elektronik, pembelajaran mobile, dan

pembelajaran telah membuka era baru (Adedoyin & pembelajaran game berbasis Android (Saifi et al., 2020; William

Soykan, 2020; Carrillo & Flores, 2020). Aspek et al., 2021). Teknologi digital akhirnya memainkan peran

pendidikan telah berubah dalam kurikulum dan penting dalam memungkinkan guru untuk mengajar secara

media pembelajaran. Pembelajaran offline yang sinkron atau asinkron dengan mode online.

biasa dilakukan di kelas atau laboratorium Dalam bidang kesehatan muncul fenomena baru
dimana masyarakat berusaha untuk kembali ke pengobatan
* Alamat Korespondensi Email: tradisional dengan memanfaatkan berbagai bahan alam
leny_heliawati@unpak.ac.id
L. Heliawati, L. Lidiawati, PNA Adriansyah, E. Herlina / JPII 11 (2) (2022) 271-281
272

bahan alami di berbagai negara (Muhammad, 2020), sebagai multimedia (Ahied et al., 2020; Widodo et
termasuk Indonesia (Maharani & Fernandes, 2021). al., 2020; Taitingfong & Ullah, 2021; Isnaeni et al.,
Fenomena ini menunjukkan betapa pentingnya bagi 2021)
masyarakat untuk mengenal dan mempelajari bahan Multimedia merupakan salah satu alternatif
alam yang kaya akan keanekaragaman hayati di setiap media pembelajaran terutama di masa pandemi. Ini
daerah. Salah satu cara untuk mengenalkan bahan dapat mengintegrasikan simulasi eksperimental
alam tersebut adalah dengan mempelajari kearifan dengan animasi dan video interaktif. Pilihan
lokal, yaitu pengetahuan, kepercayaan, dan perilaku software yang paling mendukung sebagai alternatif
masyarakat setempat melalui pemahaman ilmiah pembuatan media pembelajaran interaktif adalah
(Mazzocchi, 2020). Pengenalan kearifan lokal yang Adobe Flash CS 6 (Sheeba & Begum, 2018; Purba et
berbeda di setiap daerah sangat penting bagi siswa al., 2021). Aplikasi yang dibuat dengan Adobe Flash
untuk melindungi budaya dan kekayaan kearifan lokal CS 6 memiliki keunggulan dalam menyajikan
untuk generasi mendatang (Parmin & Fibriana, 2019). animasi dalam bentuk gerak, gambar, dan suara
seperti multimedia interaktif (Saputro et al., 2018;
Pendekatan kearifan lokal juga dapat Siburian et al., 2020). Perangkat lunak Adobe Flash
diterapkan dalam penelitian etnomedis dan CS memiliki semua elemen multimedia yang
etnokimia (Anulika, 2021; Bradley, 2021). Etnokimia, diperlukan untuk membuat aplikasi dengan
bagian dari etnosains, adalah perspektif budaya simulasi yang menggambarkan fenomena alam dan
dari perspektif ilmiah (Dewi et al., 2019) dan proses kimia sehingga konsep etnokimia akan lebih
perilaku budaya tertentu yang terkait dengan kimia mudah dipahami (Sukariasih et al., 2019).
(Rosa & Clark, 2011). Etnokimia dan etnosains Multimedia dari Adobe Flash akan meningkatkan
diintegrasikan ke dalam kurikulum pendidikan di
berbagai negara dengan harapan siswa dapat Sebelum pandemi, praktikum metabolit
mengembangkan peluang dan inovasi baru dalam sekunder dilakukan di laboratorium fisik
menggunakan kearifan lokal sebagai identitas menggunakan metode isolasi yang terdiri dari
budaya daerah (Victor et al., 2016). Penelitian ekstraksi, fraksinasi, dan pemurnian.
sebelumnya tentang etnokimia dilakukan untuk Pembelajaran mata kuliah kimia selama ini lebih
mengidentifikasi kearifan lokal suku Sasak di tepat dilakukan melalui metode praktikum
Lombok Barat (Sutrisno et al., 2020), menggali karena metode ini menuntut mahasiswa untuk
potensi obat herbal asli Kalimantan untuk memahami konsep dan menyelesaikan
kekebalan tubuh (Maharani & Fernandes, 2021), permasalahan yang ada (Parmin et al., 2017;
Corypha utan Lamk) di Nusa Tenggara Timur yang Hakim et al., 2020). Praktikum ini membutuhkan
biasa dimanfaatkan ekstrak bijinya sebagai biaya yang besar karena alat tidak tersedia, dan
keracunan ikan oleh masyarakat setempat bahan yang dibutuhkan mahal. Selama masa
berpotensi sebagai obat anti kanker (Heliawati et pandemi, pembelajaran kimia bahan alam
al., 2015). Adanya berbagai informasi di berbagai menghadapi kendala ketika siswa tidak dapat
media dewasa ini menuntut siswa untuk memiliki melaksanakan praktikum di laboratorium.
keterampilan merespon, berpikir kritis dan kreatif, Berdasarkan hasil studi pendahuluan, kendala
serta memiliki pengetahuan yang cukup untuk tersebut menimbulkan permasalahan yang
dikuasai melalui keterampilan literasi sains siswa. berdampak pada kurangnya kemampuan literasi
sains siswa sebesar 60% berdasarkan hasil studi
Literasi sains adalah pemahaman atau pendahuluan.
pengetahuan tentang konsep dan proses ilmiah yang Berbagai inovasi teknologi digital yang
dibutuhkan individu, terutama ketika membuat keputusan, berkembang semakin pesat di masa pandemi
berkontribusi dalam hal sosial dan ekonomi dengan mendorong para pendidik untuk merencanakan
keterampilan memecahkan masalah (Spitzer & Fraser, strategi pembelajaran yang inovatif dan kreatif dengan
2020; Dewi et al., 2021; Prasetia & Adlan, 2022). Menurut memilih media yang sesuai (Mailizar et al., 2021;
Woodin dkk. (2010), siswa dengan keterampilan literasi Krouska et al., 2021; Lin et al., 2021; Pebriani, 2022).
sains yang baik akan memiliki beberapa karakteristik: Media pembelajaran yang sesuai dengan karakteristik
pemahaman yang lebih baik tentang proses ilmiah dan metabolit sekunder adalah simulasi laboratorium
penerapannya di masyarakat, kompetensi dalam virtual sebagai salah satu komponen penting dari
berkomunikasi dan berkolaborasi, keterampilan dalam sistem e-learning (Rowe et al., 2018; Eljack et al., 2020).
menafsirkan data, dan keterampilan dalam pemodelan Media pembelajaran berbasis digital harus memenuhi
atau simulasi yang terkait dengan bidang komputerisasi. kriteria dalam pedoman penilaian teknologi yang
Karakteristik siswa tersebut dapat diperoleh melalui meliputi: kualitas tujuan dan isi, berkaitan dengan
teknologi digital seperti: unsur ketepatan dan kesesuaian.
L. Heliawati, L. Lidiawati, PNA Adriansyah, E. Herlina / JPII 11 (2) (2022) 271-281
273

kemampuan kondisi siswa, kualitas pembelajaran kelompok. Teknik pengambilan sampel adalah
melalui peningkatan motivasi, sifat fleksibilitas jenis purposive sampling. Peneliti secara acak
pembelajaran, kualitas sosial pembelajaran, kualitas memilih dua kelompok dan memberikan
tes dan penilaian evaluasi dan kualitas teknis yang pertanyaan pretest untuk mengetahui
meliputi aspek keterbacaan, kemudahan perbedaan antara kelompok eksperimen dan
penggunaan, dan kualitas desain media. 2011; kontrol pada kondisi awal. Hasil pretest
Martin & Betrus, 2019). dikatakan baik jika tidak terdapat perbedaan
Penelitian ini bertujuan untuk mengukur yang signifikan antara kelompok eksperimen dan
kemampuan literasi sains siswa setelah menggunakan kontrol. Tes yang diberikan berupa sepuluh soal
multimedia Adobe Flash berbasis etnokimia dalam pilihan ganda berorientasi literasi sains, meliputi
pembelajaran metabolit sekunder. Materi ini memerlukan tingkat kognitif menerapkan (C3) dan
penyajian dengan program Adobe Flash karena dapat menganalisis (C4). Soal-soal yang diberikan
menyediakan laboratorium virtual yang dibutuhkan untuk mengacu pada kriteria sebagai berikut: (1)
menunjang keberhasilan pembelajaran dengan penyediaan data berupa grafik dan artikel
memudahkan siswa dalam mempelajari materi tersebut. tentang pemanfaatan gewang, (2) analisis
Kriteria keterampilan literasi sains dalam penelitian ini permasalahan lingkungan terkait pemanfaatan
adalah siswa dapat mengerjakan sepuluh soal pilihan gewang sebagai keracunan ikan, (3) pertanyaan
ganda yang memenuhi kriteria berpikir tingkat tinggi. interaktif terkait isu lingkungan dan teknologi
Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi media lokal tradisional di Lombok Barat.
pembelajaran Adobe Flash berbasis etnokimia dengan Tahapan penelitian selanjutnya adalah perlakuan
menggunakan kearifan lokal sebagai inovasi kelompok eksperimen menggunakan media pembelajaran
pengembangan bahan ajar online. Adobe Flash berbasis mulitmedia berbasis Adobe Flash berbasis etnokimia
etnokimia memiliki langkah-langkah menentukan konsep dengan menggunakan materi indigenous knowledge.
etnokimia, dibangun berdasarkan desain, mengumpulkan Pembelajaran konvensional menggunakan media
materi yang cukup, mendapatkan perakitan, validasi pembelajaran berbasis Microsoft PowerPoint pada
melalui pengujian, dan distribusi sebagai media kelompok kontrol. Posttest diberikan kepada kelompok
pembelajaran. Aplikasi ini dapat diakses melalui komputer eksperimen dan kelompok kontrol pada tahap akhir untuk
dan diunduh melalui tautan yang dibagikan di perangkat membuktikan dampak penggunaan multimedia terhadap
android. peningkatan literasi sains. Desain penelitian ada pada
Tabel 1.
METODE
Tabel 1.Desain penelitian
Metode penelitian ini adalah quasi- Pra- Merawat- Pos-
experimental, mengacu pada Creswell (2009). Kelompok
uji ment uji
Penelitian dilakukan pada beberapa mahasiswa yang
Eksperimental O1 X O2
mengambil mata kuliah kimia bahan alam. Pendekatan
etnokimia metabolit sekunder dipilih agar mahasiswa Kontrol O3 C O4
dapat menerapkan keanekaragaman hayati sebagai
(Cohen et al., 2000)
sumber metabolit sekunder penghasil senyawa alam di
Indonesia, misalnya tumbuhan gewang (Corypha utan
Kelompok Eksperimen: O1 (Pemberian tes
Lamk) yang tumbuh di sabana Nusa Tenggara Timur.
sebelum menggunakan multimedia Adobe Flash
Tanaman ini biasa digunakan untuk keracunan ikan
berbasis etnokimia menggunakan kearifan lokal); O2
oleh masyarakat adat di Nusa Tenggara Timur dan
(Pemberian tes setelah perlakuan etnokimia berbasis
dapat digunakan untuk pengobatan kanker. Penelitian
multimedia Adobe Flash menggunakan kearifan lokal);
ini menggunakan kelompok eksperimen dengan
dan X (perlakuan Adobe Flash berdasarkan etnokimia
perlakuan tertentu dan kelompok kontrol yang tidak
menggunakan pengetahuan Pribumi). Kelompok
dapat dikontrol sepenuhnya oleh variabel eksternal.
Kontrol: O3 (Pemberian tes sebelum pembelajaran
konvensional); O4 (Pemberian tes setelah
Penelitian ini menggunakan non-equivalent
pembelajaran konvensional); dan C (Pembelajaran
control group design dengan teknik pretest-posttest
konvensional tanpa perlakuan khusus).
control group design (Cohen et al., 2000). Responden
Data kuantitatif diperoleh setelah pemberian
dibagi menjadi kelompok eksperimen dan kontrol.
tes literasi sains dan angket untuk mengetahui
Populasi dalam penelitian ini adalah 306 mahasiswa
respon siswa terhadap etnokimia berbasis
jurusan kimia, sedangkan sampel penelitian adalah 68
multimedia Adobe Flash menggunakan native
mahasiswa dari dua jurusan yang berbeda
L. Heliawati, L. Lidiawati, PNA Adriansyah, E. Herlina / JPII 11 (2) (2022) 271-281
274

pengetahuan. Penelitian ini menggunakan instrumen Kemudian diolah dengan memberikan skala 0 untuk
literasi sains yang terdiri dari 10 pertanyaan yang jawaban yang salah dan 1 untuk jawaban yang benar.
mencakup empat indikator keterampilan literasi sains, Garis besar isi pilihan ganda keterampilan literasi sains
mengacu pada Chiappetta et al. (1991). alat- terdapat pada Tabel 2.

Meja 2.Indikator Soal Literasi Ilmiah


Indikator Literasi Ilmiah Sub-indikator pertanyaan
Sains sebagai Tubuh Pengetahuan Sebuah gambar disajikan, dan siswa dapat menentukan konsep
dan fakta yang tepat terkait dengan etnokimia.
Sains sebagai Cara Investigasi Berbagai contoh kasus diberikan, dan siswa dapat memberikan alasan
untuk setiap jawaban.

Sains sebagai Cara Berpikir Suatu masalah disajikan, dan siswa dapat menyimpulkan berdasarkan
informasi yang valid.

Interaksi antara Sains, Berbagai kasus terkait pemanfaatan tanaman gewang diberikan, dan siswa
Teknologi, dan Masyarakat dapat memberikan jawaban yang sesuai dengan konteks permasalahan
yang berkaitan dengan kearifan lokal.

Data penelitian diambil dua kali pada saat mencapai > 0,60, sehingga semua item dianggap
pretest dan posttest. Data diolah dengan reliabel atau konsisten, dan instrumen penelitian
menghitung N-gain dan diinterpretasikan dalam ini valid (Sujarweni, 2015). Tahap selanjutnya
beberapa kategori. Hasilnya kemudian dianalisis adalah uji normalitas skor pretest dan posttest
sebagai satu kesatuan yang utuh pada setiap untuk mengetahui normalitas sebaran data
indikator. Hasil N-Gain dianalisis melalui menggunakan uji Kolmogorov Smirnov SPSS
kategorisasi berdasarkan Hake (1999). Kategori versi 26.0.
yang diperoleh secara umum menggambarkan Data berdistribusi normal pada nilai = 0,05
peningkatan literasi sains setelah perlakuan dengan jika berada di bawah ketentuan nilai Asymp. Sig
Adobe Flash berbasis etnokimia menggunakan (2 ekor) > 0,05. Jika nilai menunjukkan
kearifan lokal. Data kemampuan literasi sains terdistribusi normal, maka dilakukan uji
kemudian diolah dengan menentukan persentase independent sample t-test sehingga terdapat
skor pembagian antara skor perolehan dan skor bukti perbedaan yang signifikan antara hasil
maksimal pada Tabel 3 mengacu pada Yusuf (2014). pretest dan posttest. Langkah selanjutnya dapat
diputuskan berdasarkan hasil nilai, Sig. (2-tailed)
Tabel 3.Kategori Persentase Literasi Ilmiah
p < 0,05, yang menunjukkan perbedaan yang
signifikan antara keduanya. Ketika nilai Sig. (2-
Penafsiran (%) Kategori tailed) diperoleh p>0,05, maka tidak terdapat
81,26 < X 100 Sangat tinggi perbedaan yang signifikan. Uji N-Gain dilakukan
71,26 < X 81,25 Tinggi jika data penelitian berdistribusi normal.
62,51 < X 71,25 Sedang
Keefektifan penggunaan multimedia Adobe
43,76 < X 62,50 0 Rendah
Flash berbasis etnokimia dengan menggunakan
< X 43,75 Sangat rendah Indigenous knowledge terlihat pada peningkatan nilai
pretest dan posttest (skor N-Gain). Multimedia Adobe
Pengumpulan data respon penggunaan Flash berbasis etnokimia dengan menggunakan
multimedia Adobe Flash berbasis etnokimia dengan Indigenous knowledge akan dinyatakan efektif jika nilai
menggunakan Indigenous knowledge mengacu N Gain 0,3 dalam kategori sedang atau tinggi. Tabel 4
pada skala Likert dengan empat alternatif jawaban. mengacu pada Hake (1999).
Skor 4 berarti sangat tidak setuju, skor 3 berarti
tidak setuju, skor 2 berarti setuju, dan skor 1 berarti Tabel 4.Kategori N-Gain
sangat setuju. Instrumen literasi sains diuji validitas N Keuntungan (%) Penafsiran
dan reliabilitasnya sebelum diterapkan pada
(g) 70 Tinggi
penelitian. Berdasarkan uji validitas dan reliabilitas,
validitas semua item instrumen ditentukan dengan 30 (g) < 70 Sedang
koefisien reliabilitas sebesar 0,833. Nilai Cronbach (g) < 30 Rendah

Alpha
L. Heliawati, L. Lidiawati, PNA Adriansyah, E. Herlina / JPII 11 (2) (2022) 271-281
275

HASIL DAN DISKUSI adalah aplikasi yang dapat diunduh melalui


Android atau laptop. Multimedia ini dibagi
Para ahli dan dosen telah memvalidasi menjadi tiga bagian: pendahuluan, isi, dan
pengembangan media pembelajaran Adobe Flash berbasis evaluasi. Tampilan bagian pendahuluan pada
etnokimia dengan menggunakan indigenous knowledge multimedia disajikan pada Gambar 1.
pada materi metabolit sekunder. Multimedia

Gambar 1.Pengenalan Adobe Flash Multimedia Berbasis Etnokimia (Heliawati, 2021)

Spesifikasi media pembelajaran Adobe media pembelajaran cetak ada pada Tabel 5.
Flash berbasis etnokimia dibandingkan dengan
Tabel 5.Spesifikasi Perbandingan Adobe Flash Multimedia Berbasis Etnokimia Menggunakan
Pengetahuan Asli
Adobe Flash Multimedia berbasis etnokimia
Aspek Media Pembelajaran Cetak
menggunakan kearifan lokal
Durasi Menurut kecepatan belajar individu Tidak ada durasi

Efisiensi Multimedia dapat dipublikasikan secara online atau Biaya cetak buku mahal
offline sebagai aplikasi Android, CD, pengolah kata,
web, atau Sistem Manajemen Pembelajaran
Fleksibilitas Multimedia dapat digunakan untuk pembelajaran tanpa Media cetak cenderung tidak
dibatasi oleh tempat dan waktu praktis untuk dibawa
Masukan Latihan dengan umpan balik langsung dapat memberikan Hanya ada umpan balik satu arah dan
motivasi belajar tidak ada interaksi

Kemudahan penggunaan Menggunakan multimedia pada smartphone atau Media cetak sulit didapat, apalagi
laptop relatif mudah dan tidak memerlukan spesifikasi pada saat pembelajaran online.
smartphone tertentu.
Audio Visual Visualisasinya menarik dan cocok digunakan Kurang mampu memenuhi
oleh siswa dengan tipe belajar visual dan kebutuhan siswa dengan tipe
auditori belajar visual dan auditori
Ilmiah Lit- Pembelajarannya adalah konstruktivisme. Siswa membangun Informasi yang tersedia
cenderung erasi pengetahuan mereka melalui laboratorium virtual dan menjadi faktual.
ing video.
Sedang belajar Hasil evaluasi langsung didapatkan pada akhir Siswa tidak dapat memperoleh hasilnya
Evaluasi bagian ketiga (penutupan). secara langsung

Validasi multimedia Adobe Flash berbasis komunikasi, dan materi presentasi. Hasil
etnokimia menggunakan kearifan lokal oleh validasi yang dilakukan ditunjukkan pada
dosen meliputi empat aspek yaitu rekayasa Gambar 2.
perangkat lunak, komunikasi audio, visual
L. Heliawati, L. Lidiawati, PNA Adriansyah, E. Herlina / JPII 11 (2) (2022) 271-281
276

Gambar 2.Hasil Validasi Multimedia Berbasis Etnokimia Menggunakan Pengetahuan Asli

Pada Gambar 2, validitas multimedia berbasis menganggap multimedia ini sesuai sebagai bahan
etnokimia dengan menggunakan pengetahuan asli ajar di perguruan tinggi.
dari dua dosen sebagai ahli memiliki persentase Berdasarkan analisis respon siswa
tertinggi pada aspek rekayasa perangkat lunak terhadap multimedia berbasis etnokimia dengan
(93,75%), diikuti oleh aspek komunikasi audio dan menggunakan indigenous knowledge, media ini
komunikasi visual dengan skor yang sama (91,67%). dinilai memberikan kontribusi penting sebagai
Aspek terendah (90%) terdapat pada aspek materi alternatif pembelajaran kimia pada metabolit
presentasi. Validator umumnya sekunder.

Gambar 3.Tanggapan Siswa terhadap Penggunaan Multimedia Berbasis Etnokimia

Persentase respon siswa terhadap penggunaan (88,24%). Pada aspek media, siswa beranggapan bahwa
media pembelajaran Adobe Flash berbasis etnokimia multimedia Adobe Flash berbasis etnokimia dengan
dengan menggunakan indigenous knowledge pada menggunakan indigenous knowledge merupakan media
Gambar 3 menunjukkan adanya peningkatan motivasi pembelajaran dengan pemilihan laboratorium virtual dan
belajar (87,68%), dengan media ajar yang didesain video yang sesuai (87,32%). Penyampaian naratif
menarik, namun tetap mudah dipahami sehingga hasil mengikuti tema pembelajaran (86,40%) sehingga
evaluasi menunjukkan peningkatan (86,03%). Siswa memudahkan siswa dalam merencanakan
dapat memeriksa tingkat keterampilan literasi sains pembelajarannya (85,29%) karena karakteristik multimedia
mereka setelah mereka selesai mengerjakan soal. ini mudah digunakan (87,87%). Dari penelitian pada 22
Pembelajaran online dengan pendekatan etnokimia siswa laki-laki dan 46 siswa perempuan pada kelompok
dengan menggunakan indigenous knowledge eksperimen dan kontrol, terdapat perbedaan
meningkatkan keterampilan literasi sains (88,69%) dan hasil pretest dan posttest (Tabel 6).
penguasaan konsep metabolit sekunder

Tabel 6.Skor Statistik Deskriptif N-Gain


Kelompok Eksperimental Grup Kontrol
Tes awal Posttest N-Gain Tes awal Posttest N-Gain
Minimum 20 60 - 20 50 -
Maksimum 60 100 - 70 100 -
Rata-rata 40,29 83,82 0,72 39,71 74,71 0,57
L. Heliawati, L. Lidiawati, PNA Adriansyah, E. Herlina / JPII 11 (2) (2022) 271-281
277

Tabel 6 menunjukkan bahwa nilai minimum 50 dan maksimal 100. Disertai dengan skor N-
siswa kelompok eksperimen pada pretest adalah Gain (0,57 dalam kategori sedang). Perbedaan
20, dan posttest adalah 60. Nilai maksimum pada skor N-Gain antara kelompok eksperimen dan
pretest adalah 60, dan posttest adalah 100. Nilai ini kontrol kemudian diuji normalitasnya dengan uji
menunjukkan bahwa nilai rata-rata pada posttest Kolmogorov-Smirnov. Kelompok eksperimen dan
adalah 83,82, jauh lebih tinggi dari rata-rata skor kontrol menunjukkan hasil skor uji normalitas
pada pretest (40,29) dan perolehan skor N-Gain mencapai Sig. 0,200 > 0,05. Hasil ini berarti
(0,72 dalam kategori tinggi). Perbedaan hasil juga bahwa data penelitian berdistribusi normal. Uji t
ditunjukkan pada kelompok kontrol. Nilai minimum independen dilakukan, seperti yang ditunjukkan
dan maksimum pada pretest hampir sama dengan pada Tabel 7, untuk mengetahui pengaruh
nilai pada kelompok eksperimen (20 dan 70). multimedia Adobe Flash berbasis etnokimia
Namun, hasil posttest menunjukkan skor minimal menggunakan pengetahuan asli, yang memiliki
efektivitas yang signifikan.

Tabel 7.Hasil Uji-T Independen pada N-Gain


Uji Levene untuk Persamaan Varians uji-t untuk Kesetaraan Means
F Sig t df Tanda tangan. (2-ekor)

Varians yang sama 0,630 0,430 - 2.837 66 0,006


diasumsikan

Varians yang sama - 2.837 64.629 0,006


diasumsikan

Tabel 7 menunjukkan bahwa nilai signifikansi menggunakan kearifan lokal terhadap kelompok
(Sig) pada Levene Test for Equality of Variances adalah kontrol. Hasil analisis pemberian soal pilihan
0,430 > 0,05, sehingga varians pada data N-Gain (%) ganda berorientasi literasi sains pada saat
pada kelompok eksperimen dan kelompok kontrol posttest pada kelompok kontrol dan eksperimen
adalah homogen. Nilai Sig. (2-tailed) diperoleh 0,006 < diperoleh persentase yang berbeda untuk setiap
0,05, sehingga terdapat perbedaan efektifitas yang indikator literasi sains, mengacu pada
signifikan pada perlakuan dengan etnokimia berbasis Chiappetta dan Fillman (2007) seperti pada
multimedia Adobe Flash Gambar 4.

Gambar 4.Perbandingan Pencapaian Indikator Literasi Ilmiah Antara Dua Kelompok

Pencapaian literasi sains pada Gambar 4 Investigasi (72,06%), Sains sebagai Tubuh
menunjukkan bahwa kelompok eksperimen memiliki Pengetahuan (71,57%), dan indikator terendah
skor rata-rata yang lebih tinggi pada semua indikator adalah Interaksi Sains, Teknologi, dan
dibandingkan kelompok kontrol. Pada indikator, Sains Masyarakat (70,59%).
sebagai Cara Berpikir (88,24%), Sains sebagai Cara Peningkatan keterampilan literasi sains yang
Menyelidiki (82,35%), Sains sebagai Tubuh paling signifikan dicapai pada indikator Science as
Pengetahuan (79,41%), dan indikator terendah adalah Ways of the Thinking. Aspek ini berfokus pada
Interaksi Sains, Teknologi, dan Masyarakat ( 76,47%). berpikir, menyimpulkan, dan merefleksikan
Pada kelompok kontrol, indikator tertinggi juga eksperimen melalui simulasi di laboratorium virtual.
diperoleh pada Science Ways of thinking (73,53%), Simulasi interaktif ini memiliki lima prinsip desain
Science as Ways instruksional, termasuk dipandu
L. Heliawati, L. Lidiawati, PNA Adriansyah, E. Herlina / JPII 11 (2) (2022) 271-281
278

kegiatan (panduan instruksi), refleksi, umpan balik mengenai etnokimia terkait dengan teknologi
langsung, kebebasan bereksplorasi, dan pra-pelatihan masyarakat Nusa Tenggara Timur yang belum
(Miyamoto et al., 2019). Laboratorium virtual memiliki banyak diketahui oleh responden dari daerah Jawa
kelebihan dibandingkan praktikum laboratorium pada Barat. Materi tentang tanaman Gewang (Corypha
materi metabolit sekunder karena merupakan media utan Lamk), yang biasa digunakan untuk keracunan
pembelajaran yang mengutamakan keselamatan ikan oleh masyarakat di Nusa Tenggara Timur,
pengguna (Kapilan et al., 2021) dan efisiensi yang tinggi memiliki manfaat teknologi medis lainnya seperti
(Faour et al., 2018; Asrizal et al., 2022) . anti kanker atau lainnya (Heliawati et al., 2015;
Indikator Science as a Way of Hilaria & Octavia, 2020; Lazarus & Lawa, 2022). Hal
Investigating mendapat persentase terbesar ini membuka wawasan mahasiswa khususnya
kedua. Indikator ini dimana siswa dapat dalam bidang etnokimia untuk meningkat.
menyelesaikan masalah berupa soal literasi
sains sesuai dengan kriteria kemampuan KESIMPULAN
berpikir tingkat tinggi pada gambar atau
tabel. Siswa pada kelompok eksperimen lebih Keterampilan literasi sains siswa diperoleh secara
mampu memecahkan masalah yang berkaitan signifikan pada kelompok eksperimen dibandingkan
dengan literasi sains karena pada multimedia dengan kelompok kontrol. Penggunaan berbagai elemen
Adobe Flash berbasis etnokimia terdapat dalam multimedia, seperti laboratorium virtual, video, dan
simulasi laboratorium virtual metabolit pertanyaan interaktif dengan umpan balik langsung,
sekunder. Temuan ini diperkuat dengan terbukti dapat meningkatkan keterampilan literasi sains
penelitian sebelumnya tentang simulasi pada materi metabolit sekunder dengan menggunakan
laboratorium virtual, yang terbukti dapat pendekatan kearifan lokal masyarakat Nusa Tenggara
meningkatkan literasi sains siswa, terutama Timur. Menggunakan multimedia Adobe Flash berbasis
dalam kemampuan menerapkan konsep sains etnokimia, materi pembelajaran yang menggali potensi
dalam kehidupan sehari-hari. (Bortnik et al., Gewang (Corypha utan Lamk) ekstrak biji sebagai anti
2017; Putri et al., 2021). kanker membuka wawasan mahasiswa tentang
Persentase terbesar ketiga adalah indikator pentingnya mengenali manfaat berbagai keanekaragaman
Science as Body of Knowledge, yang meliputi hayati di Indonesia. Penelitian ini diharapkan dapat
informasi, fakta, konsep, prinsip, hukum, dan teori mendorong penemuan-penemuan dengan memanfaatkan
dalam multimedia Adobe Flash berbasis etnokimia bahan-bahan alami asli Indonesia di bidang kesehatan dan
dengan menggunakan indigenous knowledge. Materi bidang lainnya.
pembelajaran dalam konteks kearifan lokal membantu
siswa mencapai tujuannya dan lebih memahami REFERENSI
prinsip-prinsip ilmiah kehidupan nyata (Saija et al.,
2022). Materi disajikan dalam bentuk tulisan atau video Adedoyin, OB, & Soykan, E. (2020). Covid-19 Pan-
yang mudah dipahami oleh pengguna. Keuntungan demic dan Pembelajaran Online: Tantangan
dan Peluang.Lingkungan Pembelajaran
lain menggunakan video adalah memungkinkan
Interaktif,0(0), 1–13.
pengguna untuk menontonnya berulang kali pada
Ahied, M., Muharrami, LK, Fikriyah, A., & Rosidi,
waktu yang tidak ditentukan (Danjou, 2020). Siswa I. (2020). Meningkatkan Literasi Ilmiah Siswa
dapat lebih memahami materi yang diberikan, Melalui Pembelajaran Jarak Jauh dengan
sehingga tidak terjadi miskonsepsi (Rubini et al., 2018; Multimedia Berbasis Augmented Reality
Wargadinata et al., 2020). Video tentang metabolit Ditengah Pandemi Covid-19.Jurnal Pendidikan
sekunder yang disematkan dalam multimedia ini IPA Indonesia,9(4), 499–511.
berasal dari channel Youtube, yang terbukti Anulika, J. (2021). Pengaruh Instruksi Etnokimia
menyajikan berbagai fakta ilmiah secara informatif Strategi Nasional Prestasi Siswa Sekolah
Menengah Kimia di Zona Pendidikan
(Rosenthal, 2018). Setelah menonton video, siswa
Onitsha.Jurnal Penelitian Afrika dalam
dapat dengan bebas berkolaborasi dan
Pendidikan Matematika, Sains dan
mengungkapkan pendapatnya dalam diskusi ilmiah Teknologi, 6(1), 121-128.
(Ndihokubwayo et al., 2020). Asrizal, A., Yurnetti, Y., & Usman, EA (2022). TIK
Persentase terendah adalah indikator Interaksi Materi Ajar IPA Tematik Model Learning
Sains, Teknologi, dan Masyarakat. Indikator ini Cycle 5E untuk Mengembangkan
berkaitan dengan penerapan etnokimia pada metabolit Keterampilan Abad 21 Siswa.Jurnal
sekunder dalam konteks isu kearifan lokal di Nusa Pendidikan IPA Indonesia,11(1), 61-72.
Tenggara Timur. Penelitian lain oleh Nisa et al. (2021) Azhar, A. (2011). Media Pembelajaran. DiRaja Grafin-
lakukan Persada.
mengungkapkan bahwa hal yang sama disebabkan
Bortnik, B., Stozhko, N., Pervukhina, I., Tchernyshe-
oleh materi
va, A., & Belysheva, G. (2017). Pengaruh Vir-
L. Heliawati, L. Lidiawati, PNA Adriansyah, E. Herlina / JPII 11 (2) (2022) 271-281
279

Laboratorium Kimia Analitik dalam Peningkatan Senyawa dari Ekstrak Biji Gewang.Jurnal Ilmu
Keterampilan dan Praktik Penelitian Mahasiswa. Farmasi Terapan,5(1), 110-113. Hilaria, M., &
Riset Teknologi Pembelajaran,25( 1063519 ), 1–20. Octavia, DR (2020). Efek
Penambahan Amilum Gewang (Corypha Utan
Bradley, D. (2021).kearifan lokal selama pan- Lamarck) Secara Intragranular dan
demic.Februari2-3. Ekstragranular Terhadap Sifat Fisik Tablet
Carrillo, C., & Flores, MA (2020). Covid-19 dan Parasetamol Dengan Metode Granulasi Basah.
Pendidikan Guru: Tinjauan Literatur tentang Jurnal Ilmiah Manuntung,6(1), 110-121.
Praktik Belajar Mengajar Online.Jurnal Isnaeni, W., Sujatmiko, YA & Pujiasih, P. (2021)
Pendidikan Guru Eropa,43(4), 466–487. Analisis Peran Media Pembelajaran Berbasis
Chiappetta, EL, & Fillman, DA (2007). Analisis Android dalam Pembelajaran Keterampilan
dari Lima Buku Teks Biologi Sekolah Menengah yang Berpikir Kritis dan Sikap Ilmiah.Jurnal Pendidikan
Digunakan di Amerika Serikat untuk Pencantuman IPA Indonesia, 10(4),607-617.
Sifat Ilmu Pengetahuan.Jurnal Internasional Kapilan, N., Vidhya, P., & Gao, XZ (2021). Maya
Pendidikan Sains,29(15), 1847–1868. Laboratorium: Anugrah Pendidikan Teknik
Chiappetta, EL, Fillman, DA, & Sethna, GH Mesin Di Masa Pandemi Covid-19. Pendidikan
(1991). Metode untuk Mengukur Tema Utama Tinggi untuk Masa Depan,8(1), 31–46. Krouska,
Literasi Ilmiah dalam Buku Ajar Sains. Jurnal A., Troussas, C., & Sgouropoulou, C. (2021).
Penelitian dalam Pengajaran Sains,28(8), 713– Pembelajaran Berbasis Game Seluler sebagai
725. Solusi di Era Covid-19: Memodelkan
Cohen, L., Manion, L., & Morrison, K. (2000). Ulang- Keterjangkauan Pedagogis dan Interaksi Siswa.
Metode pencarian dalam Pendidikan. DiRoutledge(edisi Pendidikan dan Teknologi Informasi, 229–241.
ke-5). Routledge Falmer. Lazarus, EJL, & Lawa, EDW(2022). In Vitro
Creswell, JW (2009).Desain penelitian; Kualitatif, Nilai Gizi Produk Urea Slow Release Dari
Pendekatan Kuantitatif, dan Metode Campuran( Hasil Pemasakan Kombinasi Urea Dengan
edisi ke-3). Publikasi SAGE. Gewang ( Corypha Utan Lamk . ) Kandungan
Danjou, PE (2020). Pengajaran Jarak Jauh Organik Batang ( Umbut ) Pati In Vitro Nilai Gizi
Tutorial Kimia di Masa Pandemi Covid-19: Produk Slow Release Urea Dari Hasil
Fokus Penggunaan Video dan Media Sosial. Memasak Kombinasi Urea Dengan Gewang
Jurnal Pendidikan Kimia,97(9), 3168–3171 . ( Corypha Utan Lamk ) .) Isi Batang ( Umbut )
Pati.Jurnal Dunia Farmasi dan Ilmu Hayati, 8
Dewi, CA, Erna, M., Martini, Haris, I., & Kundera, (5), 9-16. Lin, CL, Jin, YQ, Zhao, Q., Yu, SW, &
DI (2021). Pengaruh Pembelajaran Kontekstual Su, YS
Collaborative Learning Berbasis Etnosains (2021). Faktor-Faktor yang Mempengaruhi
Terhadap Peningkatan Kemampuan Literasi Ilmiah Peralihan Perilaku Siswa ke Pembelajaran Online
Siswa.Jurnal Pendidikan Sains Turki,18(3), 525–541. di Masa Pandemi Covid-19: Perspektif Model Push-
Dewi, CA., Khery, Y., & Erna M (2019). Sebuah Et- Pull-Mooring.Peneliti Pendidikan Asia-Pasifik,30(3),
Kajian Noscience dalam Pembelajaran Kimia untuk 229–245.
Mengembangkan Literasi Ilmiah.Jurnal Pendidikan IPA Maharani, R., & Fernandes, A. (2021). Potensi
Indonesia, 8(2), 279-287. Jamu dari Kalimantan, Indonesia, untuk
Eljack, SM, Alfayez, F., & Suleman, NM (2020). Merangsang Kekebalan Manusia di Masa
Peningkatan Laboratorium Virtual Kimia Pandemi Covid-19: Tinjauan Singkat.Annals of
Organik.Jurnal Internasional Matematika dan Phytomedicine: Sebuah Jurnal Internasional,10
Ilmu Komputer,15(1), 309–323. Faour, MA, (Sp-Isu1 (COVID-19): S4-S12).
Ayoubi, Z., & The, Z. (2018). Ef- Mailizar, M., Burg, D., & Maulina, S. (2021). memeriksa-
Pengaruh Penggunaan Laboratorium Virtual terhadap ing Niat Perilaku Mahasiswa untuk Menggunakan
Pemahaman Konseptual Siswa Kelas 10 dan Sikapnya E-learning selama Pandemi Covid-19: Model TAM
terhadap Fisika.Jurnal Pendidikan Sains, Lingkungan yang Diperpanjang.Pendidikan dan Teknologi
dan Kesehatan,4(1),54–68. Hake, RR (1999). Informasi,26(6), 7057–7077 . Martin, F., & Betrus,
Menganalisis Perubahan/Mendapatkan Skor. AK (2019). Media Digital untuk
Tidak diterbitkan (Online). Sedang belajar. DiMedia Digital untuk Pembelajaran.
Hakim, A., Jufri, AW, & Ramandha, MEP (2020). Mazzocchi, F. (2020). Arti Sustain yang Lebih Dalam-
Inovasi Praktikum Kimia Bahan Alam dengan kemampuan: Wawasan dari Pengetahuan
Kearifan Lokal Suku Sasambo. Jurnal Pijar Adat. Ulasan Antroposen,7(1), 77–93.
Mipa,15(4), 325. Miyamoto, M., Milkowski, DM, Young, CD, &
Heliawati, L. (2021). Multimedia Interaktif Pembe- Lebowicz, LA (2019). Mengembangkan Lab
lajaran Kimia Bahan Alam untuk Mahasiswa Virtual untuk Mengajarkan Teknik
Universitas Pakuan(on line). Laboratorium Biologi Esensial.Jurnal
Heliawati, L., Kardinan, A., Mayanti, T., & Tjokrone- Biokomunikasi,43(1), 23–31.
goro, R.ati. (2015). Piceatanol: Anti-Kanker
L. Heliawati, L. Lidiawati, PNA Adriansyah, E. Herlina / JPII 11 (2) (2022) 271-281
280

Muhammad, F. (2020). Pandemi Covid-19: Perannya Rubini, B., Permanasari, A., & Yuningsih, W. (2018).
dari Pengobatan Tradisional.Jurnal Infeksi Multimedia Pembelajaran Berbasis Literasi
Internasional,7(3). Sains Tema Petir.Jurnal Penelitian Dan
Ndihokubwayo, K., Uwamahoro, J., & Ndayambaje, I. Pembelajaran IPA,4(2), 89.
(2020). Efektivitas Simulasi PhET dan Video Saifi, IL, Akhter, N., & Salamat, L. (2020). Covid-19
YouTube untuk Meningkatkan Pembelajaran Penutupan Pandemi: Tantangan Layanan
Optik di Sekolah Menengah Rwanda.Jurnal Dukungan Elektronik Hei dalam Program
Penelitian Afrika dalam Pendidikan Matematika, Pendidikan Guru.Jurnal Internasional Pendidikan
Sains dan Teknologi,0(0), 1–13. Jarak Jauh dan E-Learning (IJDEEL), VI, 149-169.
Nisa, K., Indriyanti, DR, & Parmin, P. (2021). En- Saija, M., Rahayu, S. & Fajaroh, F. (2022). Meningkatkan-
Modul Pencemaran Lingkungan Berbasis Literasi Ilmiah Siswa SMA Menggunakan Isu-
SETS Bernilai Islami untuk Meningkatkan Isu Lokal-Sosioscientific dalam Strategi
Literasi Sains Siswa.Jurnal Ilmu Inovatif. 37. Pembelajaran Oe3C.Jurnal Pendidikan IPA
Parmin, P., & Fibriana, F. (2019). Calon Guru- Indonesia, 11(1), 11-23.
Literasi Ilmiah melalui Pembelajaran Saputro, HD, Muryani, C., & Sarwono, S. (2018).
Etnosains yang Terintegrasi dengan Pengembangan Media E-Learning Program
Pengetahuan Adat Masyarakat di Daerah Adobe Flash Dalam Model Pembelajaran
Terdepan, Terluar, dan Tertinggal.Jurnal Kontekstual Untuk Meningkatkan Pembelajaran
Penelitian Dan Pembelajaran IPA,5(2), 142. Siswa.Jurnal Pendidikan IPA Indonesia,11(1),
Parmin, Sajidan, Ashadi, Sutikno, & Fibriana, F. 11–23. Sheeba, & Begum, H. (2018). Studi Banding
(2017). Model Pembelajaran IPA Terpadu Mengembangkan Aplikasi Multimedia Interaktif
untuk Meningkatkan Kemandirian Karya menggunakan Adobe Flash dan HTML/CSS.
Ilmiah Siswa Guru dalam Transformasi Jurnal Internasional Penelitian Lanjutan dalam
Pengetahuan Adat.Jurnal Pendidikan IPA Ilmu Komputer dan Teknik Elektronika, 7(5), 5–
Indonesia,6(2), 365–372. 9.
Pebriani, F., Heliawati, L., & Ardianto, D. (2022).Itu Siburian, S., Hutagalung, SM, & Daulay, S. (2020).
Pengaruh Bahan Ajar Berbasis STREAM Pengembangan Media Pembelajaran Adobe
Menggunakan Smart Apps Creator 3 Terhadap Flash CS6 Cerpen Berbasis Teks Pembelajaran
Literasi Ilmiah Siswa,2(1), 78–93. Komunitas Lokal Maju Siswa Batak Toba di
Purba, J., Tua, F., Panggabean, M., & Widarma, A. Tanjungmorawa.Jurnal Penelitian dan Kritik
(2021).Pengembangan Bahan Ajar Kimia Umum Internasional Budapest dalam Linguistik dan
(Stoikiometri) dalam Jaringan Terpadu Pendidikan (BirLE),3(1), 591–599. Spitzer, W., &
Keterampilan Berpikir Tingkat Tinggi Berbasis Fraser, J. (2020). Memajukan Komunikasi
Media, 591(Aisteel), 949–954. Literasi Sains kota.Jurnal Pendidikan
Putri, LA, Permanasari, A., Winarno, N., & Ah- Museum,45(1), 5–15.
gila, NJ (2021). Meningkatkan Literasi Ilmiah STEM Sujarweni, VW (2015).SPSS untuk Penelitian.Pusta-
Siswa menggunakan Aktivitas Lab Virtual dengan ka Baru Pers.
Pembelajaran Berbasis Inkuiri.Jurnal Pembelajaran Sukariasih, L., Erniwati, E., & Salim, A. (2019). De-
Sains,4(2), 173–184. pengembangan Multimedia Interaktif
Prasetia, I., & Adlan, M. (2022). Manajemen dari Pembelajaran IPA Berbasis Adobe Flash CS6.
Program Gerakan Literasi (LMP) Peningkatan Jurnal Internasional untuk Studi Pendidikan dan
Budaya Baca di Sekolah Dasar.Jurnal Inovasi Kejuruan,1(4), 322–329.
dalam Penelitian Pendidikan dan Sutrisno, H., Wahyudiati, D., & Louise, ISY (2020).
Kebudayaan, 3(3), 316-322. Etnokimia dalam Kurikulum Kimia di
Rosa, M., & Clark, D. (2011). Etnomatematika: Perguruan Tinggi: Menggali Sumber Belajar
Aspek Budaya Matematika.Revista Kimia dalam Kearifan Lokal Sasak.Jurnal
Latinoamericana de Etnomatemática: Universal Penelitian Pendidikan, 8(12A),
Perspectivas Socioculturales de La Educación 7833–7842 .
Matemática,4(2), 32–54. Taitingfong, R., & Ullah, A. (2021). Memberdayakan di-
Rosenthal, S. (2018). Motivasi Mencari Video Sains Pengetahuan asli dalam Musyawarah
eos di YouTube: Pembelajaran Pilihan Bebas dalam Pengeditan Gen di Alam Liar.Laporan Pusat
Masyarakat yang Terhubung.Jurnal Internasional Hastings, 51(S2).
Pendidikan Sains, Bagian B: Komunikasi dan Victor, JM, Goulet, LM, Schmidt, K., Linds, W.,
Keterlibatan Publik,8(1), 22–39. Episkenew, J.-A., & Goulet, K. (2016). Seperti
Rowe, RJ, Koban, L., Davidoff, AJ, & Thompson, Mengepang Sweetgrass. DiTinjauan Internasional
KH (2018). Kemanjuran Mata Kuliah Ilmu Penelitian Kualitatif,9(4).
Laboratorium Online.Jurnal Desain Formatif dalam Wargadinata, W., Maimunah, I., Dewi, E., & Rofiq, Z.
Pembelajaran,2(1), 56–67. (2020). Tanggapan Siswa terhadap Pembelajaran di
L. Heliawati, L. Lidiawati, PNA Adriansyah, E. Herlina / JPII 11 (2) (2022) 271-281
281

Awal Pandemi Covid-19.Tadris: Jurnal Masa Pandemi Untuk Meningkatkan Sastra Sains
Keguruan Dan Ilmu Tarbiyah,5(1), 141-153. Mahasiswa.Jurnal Internasional Pendidikan dan
Widodo, W., Sudibyo, E., Suryanti, Sari, DAP, Humaniora,1(1), 34–40.
Inzanah, & Setiawan, B. (2020). Efektivitas Woodin, T., Celeste Carter, V., & Fletcher, L. (2010).
Multimedia Interaktif Berbasis Gadget dalam Visi dan Perubahan dalam Pendidikan Sarjana
Meningkatkan Literasi Ilmiah Generasi Z. Jurnal Biologi, Panggilan untuk Tindakan-Respons Awal.
Pendidikan IPA Indonesia,9(2), 248–256. Pendidikan Ilmu Kehidupan CBE,9(2), 71–73. Yusuf,
William, K., Siahaan, A., Marulitua Manurung, H., & M. (2014).Metode Penelitian Kuantitatif, Kuali-
Siahaan, MM (2021). Strategi Pengembangan tatf, dan Penelitian Gabungan(edisi ke-4). Kencana.
Media Pembelajaran Berbasis Android Selama

Anda mungkin juga menyukai