Pendahuluan
Tebak Gaya
Pemain
dalam hal ini siswa sebagai pemain yang akan memainkan permainan)
Pengawas
Kertas Gambar
Ruang Kelas
pembelajaran IPS :
sebagai permainan
3. Tahap membuat arena bermain
sebagai pemenang.
Bagian III
Kompetensi Inti
tempat bermain.
Kompetensi Dasar
- Kognitif :
kita
- Afektif
pembelajaran IPS
kita
pembelajaran IPS
indonesia.
Hal ini akan membentuk siswa disiplin, taat aturan dan siap