PEMBELAJARAN STEM
STEM 2022
CAPAIAN PEMBELAJARAN
2
TUJUAN PEMBELAJARAN
• Review kembali pengetahuan dan keterampilan yang harus diperoleh siswa dalam suatu
kegiatan pembelajaran. Tulis tujuan pembelajaran yang terperinci tentang pengetahuan dan
keterampilan yang ditargetkan
• Kegiatan pembelajaran dan tugas harus menggambarkan dan memberikan Latihan dalam
semua keterampilan yang ditargetkan. Assessment yang dibuat mampu menguji penguasaan
siswa terhadap kompetensi yang telah ditentukan dalam tujuan pembelajaran.
• Tujuan pembelajaran harus diinformasikan kepada siswa, sebagai panduan bagi siswa dalam
pembelajaran dan tugas
• Ketika penilaian menunjukkan bahwa banyak siswa yang gagal memenuhi suatu tujuan,
pertimbangkan untuk memodifikasi pelajaran, kegiatan, dan tugas yang sesuai untuk
memberikan lebih banyak latihan dan umpan balik dalam tugas yang ditentukan dalam
tujuan itu.
3
TUJUAN PEMBELAJARAN
Dua kata kunci yang membuat
tujuan pembelajaran efektif Jelas dan dapat diamati
5
TAXONOMY BLOOM DALAM TUJUAN PEMBELAJARAN
Mengingat Memahami
01 Menghafalkan dan menyebutkan Kembali fakta,
menyebutkan kembali prosedur yang sudah diketahui
02 Mendemonstrasikan pemahaman konsep
(menjelaskan, memparafrasekan, menafsirkan,
(mendefinisikan, membuat daftar, mengidentifikasi,
mengklasifikasikan, membandingkan, dan
menghitung)
membedakan)
Menganalisa
Mengaplikasikan
03 Menerapkan prosedur yang diketahui untuk situasi
dan masalah baru (memecahkan, menghitung,
04 Memecahkan masalah kompleks, menafsirkan data,
mencari tahu perilaku sistem dan malfungsi
(memecahkan, menurunkan, menjelaskan,
menentukan, menerapkan) memprediksi, memodelkan, menafsirkan)
Mengevaluasi Mencipta
05 Membuat dan mendukung penilaian berbasis bukti
(memilih, memprioritaskan, menilai, mengkritik)
06 Ciptakan sesuatu yang baru (rancang, kembangkan,
rencanakan, rumuskan)
www.free-powerpoint-templates-design.com
CONTOH ASSESSMENT DENGAN TUJUAN PEMBELAJARAN YANG MENGACU
PADA TAKSONOMI BLOOM
8
PROJECT BASED LEARNING (PJBL)
1
2
PENENTUAN 3
MENDESAIN
PERTANYAAN MENYUSUN JADUAL
PERECANAAN PROYEK
MENDASAR
6
5 4
EVALUASI
MENGUJI HASIL MONITORING
PENGALAMAN
9
PJBL STEM (LABOY RUSH)
(1) • Tujuan dari tahap pertama untuk membawa siswa ke dalam konteks masalah dan memberikan inspirasi
Reflection kepada siswa agar dapat segera mulai menyelidiki/investigasi.
(2) • Tahap kedua dapat mengambil bentuk penelitian siswa, guru membimbing dalam konsep sains, siswa
Research memilih bacaan atau mengumpulkan informasi dari sumber yang relevan.
(3) • Tahap penemuan umumnya menjembatani penelitian dan informasi yang sudah dikenal dengan langkah-
langkah proyek. Siswa mulai menemukan proses pembelajaran dan menentukan apa yang masih belum
Discovery diketahui
(4) • Dalam tahap aplikasi, siswa memodelkan suatu pemecahan masalah, siswa menguji model yang
Application dirancang, berdasarkan hasil pengujian siswa dapat mengulang ke langkah sebelumnya
(5) • Tahap akhir dalam setiap proyek adalah mempresentasikan model dan solusi langkah ini untuk
mengembangkan keterampilan komunikasi dan kolaborasi serta kemampuan untuk menerima dan
Communication menerapkan umpan balik yang membangun
10
5E
5 E step Design Process step
12
• Buatlah rencana pembelajaran sesuai dengan project dan
aktivitas yang sudah kita lakukan kemarin!
13