Anda di halaman 1dari 2

Nama : Asep Akon

No. UKG : 201502000007


Unit Kerja : SDN 3 Padaawas
Kelas : 001
Bidang Study : PJOK
LPTK : Universitas Syiah Kuala Aceh

LK 3.1 Menyusun Best Practices

Menyusun Cerita Praktik Baik (Best Practice) Menggunakan Metode Star (Situasi,
Tantangan, Aksi, Refleksi Hasil Dan Dampak)
Terkait Pengalaman Mengatasi Permasalahan Siswa Dalam Pembelajaran

Lokasi SDN 3 Padaawas Kec. Pasirwangi Kab. Garut Jawa Barat


Lingkup Pendidikan Jenjang SD
Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik dengan
metode pembelajaran Problem Based Learning (PBL) pada
Tujuan yang ingin dicapai
materi pembelajaran Gerak Dasar Senam Lantai Guling
Depan
Penulis Asep Akon

Tanggal 13 Desember 2022


Situasi: Peralihan daring ke luring membuat motivasi belajar
Kondisi yang menjadi latar peserta didik menurun aktifitas gerak/olahraga berkurang,
belakang masalah, mengapa terjadinya perubahan sikap pada peserta didik yang
praktik ini penting untuk berdampak pada pembelajaran. Oleh karena itu peserta
dibagikan, apa yang menjadi didik merasa bosan pada saat pembelajaran di kelas
peran dan tanggung jawab anda karena terbiasa bermain di rumah pada saat daring.
dalam praktik ini. Perubahan yang terjadi seperti :
1. Merasa bosan dalam pembelajaran
2. Sering mengobrol pada saat pembelajaran
3. Tidak berani untuk mengukapkan pendapat
4. Malas mengerjakan tugas yang berikan guru
5. Ingin pembelajaran cepat selesai dan segera pulang.
Kondisi ini diperburuk dengan kurangnya pemanfaatan
media pembelajaran dan penggunaan model
pembelajaran yang kurang tepat dan inovatif untuk
diimplementasikan oleh guru di kelas.
Tantangan : Tantangan terbesar yang saya hadapi saat pelaksanaan
Apa saja yang menjadi praktik adalah siswa perempuan kurang berani dalam
tantangan untuk mencapai mempraktikan gerak hasil pengamatan materi
tujuan tersebut? Siapa saja pembelajaran, siswa kurang berani mengemukakan apa
yang terlibat, yang telah diamati, terbiasa mendengarkan guru
berceramah dalam menyampaikan materi pembelajaran
dan konsentrasi siswa hanya tertuju pada permainan saja.

Yang terlibat dalam proses ini adalah guru dan siswa


Aksi : 1. Pendekatan saintifik dan TPACK membuat siswa
Langkah-langkah apa yang merasa senang, tertarik dan lebih mudah memahami
dilakukan untuk menghadapi materi yang disampaikan.
tantangan tersebut/ strategi apa 2. Berkaitan dengan model pembelajaran, dalam
yang digunakan/ bagaimana pembelajaran menggunakan model problem based
prosesnya, siapa saja yang learning yang dapat meningkatkan keaktifan peserta
terlibat / Apa saja sumber daya didik dalam berkomunikasi, berkolaborasi dan berpikir
atau materi yang diperlukan kritis sehingga tercipta pembelajaran yang
untuk melaksanakan strategi ini menyenangkan dan penuh tantangan bagi peserta didik
dan pembelajaran mengarah pada student centre.
Refleksi Hasil dan dampak Dampak dari penerapan media berbasis TPACK yang
Bagaimana dampak dari aksi diimpelemntasikan yaitu kontekstual serta dipadukan
dari Langkah-langkah yang dengan model pembelajaran Problem Based Learning
dilakukan? Apakah hasilnya membantu peserta didik lebih bersemangat dan tidak cepat
efektif? Atau tidak efektif? bosan dalam pembelajaran, karena pada saat pembelajaran
Mengapa? Bagaimana respon peserta didik dibagi menjadi beberapa kelompok serta
orang lain terkait dengan perkelompok berdiskusi dan mencari pemecahan masalah.
strategi yang dilakukan, Apa Dengan menggunakan model Problem Based Learning,
yang menjadi faktor peserta didik lebih termotivasi daripada menggunakan
keberhasilan atau model pembelajaran konvensional terlihat dari indikator
ketidakberhasilan dari strategi keaktifan peserta didik meningkat dari sebelum
yang dilakukan? Apa menggunakan model Problem Based Learning.
pembelajaran dari keseluruhan
proses tersebut

Anda mungkin juga menyukai