PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
lapangan, hampir setiap siswa memiliki hand phone android. Semua fasilitas
dalam alat itu membuat kegiatan sehari-hari dianggap mudah hanya dengan
satu jari. Selain hand phone, penggunaan laptop dan internet juga telah
4
mengetahui apa yang belum diketahui dari media elektronik yang mereka
miliki.
situasi guru mengajar kepada situasi siswa belajar, dari pengalaman guru ke
materi. Tidak setiap materi dapat dibayangkan dan diilustrasikan atau siswa
mampu berimajinasi dengan tepat, maka dengan media yang cocok dapat
geometri, kalkulus dan trigonometri atau materi yang lainnya. Maka dari itu
5
B. Rumusan Masalah
teknologi.
teknologi.
6
BAB II
KAJIAN TEORI
Medium atau media berasal dari kata Latin “medium” yang berarti
keras (hardware) yang berfungsi sebagai alat belajar dan alat bantu
belajar.
7
Dengan demikian, media pembelajaran adalah segala sesuatu yang
Komunikasi
keterampilan.
kembali informasi terjadi pada saat siswa menempuh ujian atau pada
8
untuk memecahkan masalah yang dihadapi dalam kehidupan sehari-
hari.
yang banyak digunakan adalah media audio, media visual, dan media
9
pembelajaran, guru memberikan pengalaman langsung, nyata dan
konkret kepada siswa maka hal itu sangat ideal. Namun apabila tidak
lambang verbal.
Lambang
Rekaman Radio
Gambar Mati
Gambar Bergerak
Pameran
Pengalaman Lapangan
Demonstrasi
Dramatisasi
Pengalaman Langsung
10
3. Fungsi Media Pembelajaran
belajar.
1. Media Visual
Media grafis, media cetak dan OHP merupakan contoh dari media
visual. Media grafis adalah media visual yang menyajikan fakta, ide, atau
11
mengilustrasikan fakta dan mudah diingat orang. Contoh dari media
board.
pesan atau informasi yang disajikan. Contoh dari media cetak adalah
2. Media Audio
dapat diterima oleh indera pendengaran. Pesan atau informasi yang akan
3. Media Audiovisual
4. Multimedia
lebih media yang terdiri atas teks, grafis, foto, audio, video dan animasi
12
tidak hanya memperhatikan media atau objek saja melainkan juga
sudah banyak tersedia dalam bentuk perangkat lunak (software). Hal itu
1. Microsoft Mathematics
persoalan dalam disiplin ilmu tidak hanya matematika namun untuk ilmu
13
seperti akar dan logaritma, menyelesaikan operasi persamaan ataupun
2. Photo Math
langkah pada layar. Photo Math sampai saat ini telah mampu medeteksi
3. Autografh
transformasi dan data bivarat, serta dimensi untuk grafik, moordinat dan
14
4. Maple
worksheet yang bisa kita gunakan untuk memasukkan perintah dan melihat
5. Grafhmatica
yang fungsi utamanya untuk membuat grafik fungsi. Perangkat lunak ini
fungsi yang dapat digambar adalah grafik fungsi linear, fungsi kuadrat,
15
6. Geometer’s Sketcpad
melukis dan mengukur secara digital, proses visualisasi dari awal dengan
berbagai situasi.
7. Mathway
Inggris. Materi yang dapat dibantu dengan aplikasi ini diantaranya adalah
8. Wolfram Alpha
Alpha memanfaatkan kumpulan data yang sudah dilisensi dan dinilai para
pakar serta informasi luring. Wolfram Alpha dirilis ke publik pada 15 Mei
16
2009 oleh Stephen Wolfram. Disiplin ilmu yang dapat dibantu adalah
17
BAB III
PEMBAHASAN
peserta didik jika didukung dengan media yang sesuai dengan karakteristik
seluruh siswa.
minat, pikiran dan perasaan siswa dalam kegiatan belajar untuk mencapai
Guru harus bijak dalam memilih dan menggunakan media yang akan
pelaksanaan pembelajaran.
yaitu media visual, audio, audio visual atau multimedia. Tentunya pemilihan
18
Setelah menentukan bentuk media yang dipilih, guru menentukan jenis
media pembelajaran apa yang cocok dengan mata pelajaran matematika yang
matematika yang sedang diajarkan sehinnga siswa bisa melihat materi lebih
19
BAB IV PENUTUP
PENUTUP
A. Simpulan
siswa lebih kreatif, aktif dan menyenangkan khususnya pada mata pelajaran
Media pembelajaran ada yang dapat dibuat sendiri dan ada pula yang
B. Saran
Mengikuti perkembangan teknologi dan ikut kepada dunia anak yang pada
era sekarang adalah zaman digital sangatlah penting untuk mengubah metode
20
pembelajaran matematika modern. Selain itu, dengan mengarahkan siswa
dapat menggunkan media teknologi ke arah yang lebih positif dan lebih
banyak manfaatnya.
21
DAFTAR PUSTAKA
Jakarta.
Bandung : Tarsito.
https:matheduc2398.blogspot.com/2018/01/1.html
22