JUDUL
B. PENDAHULUAN
dan dana yang cukup besar, hal ini diakui oleh semua orang demi
dari sanalah tunas muda harapan bangsa sebagai generasi penerus perlu
dipersiapkan.
dalam mencapai suatu kompetensi yang diharapkan. Oleh karena itu, guru
tercapai oleh individu siswa. Namun jika tidak, bukan saja akan berdampak
negatif pada proses belajar tetapi juga pada hasil belajar yang diperoleh
siswa, yakni hasil belajarnya akan tidak sesuai dengan yang diharapkan.
1
Penggunaan media pembelajaran simulasi merupakan salah satu solusi
hasil belajar pokok bahasan Gerbang Logika pada mata pelajaran Sistem
Komputer.
dan kombinasinya pada white board. Kemudian guru menyuruh siswa untuk
2
yang dicapai siswa untuk pokok bahasan Gerbang Logika. Hal tersebut
(KKM). KKM untuk pokok bahasan Gerbang Logika pada mata pelajaran
Sistem Komputer adalah 66,75 (dalam puluhan) atau 2,67 (dalam satuan).
2. Perumusan Masalah
pemahaman dan hasil belajar pokok bahasan Gerbang Logika siswa kelas
pemahaman dan hasil belajar pokok bahasan Gerbang Logika siswa kelas
3
3. Tujuan Penelitian
yaitu untuk :
Logika.
4
- Menambah wawasan guru tentang media pembelajaran.
C. KAJIAN TEORI
sikap (Winkel, 1998 : 4). Seseorang dinamakan telah belajar, bila ia telah
melakukan sesuatu yang baru, yang sebelum proses belajar itu ia tidak dapat
5
adalah suatu kombinasi yang tersusun meliputi unsur-unsur manusiawi,
pembelajaran terdiri dari siswa, guru dan tenaga lainnya. Material meliputi
buku-buku, papan tulis, kapur, spidol, fotografi, slide dan film, audio tape.
Fasilitas dan perlengkapan terdiri dari ruangan kelas dan perlengkapan audio
antara siswa sebagai pihak yang belajar dan guru sebagai pihak yang
2. Pemahaman Belajar
didengarnya, memberi contoh lain dari yang telah dicontohkan guru dan
6
Jadi, dapat disimpulkan bahwa seorang siswa dikatakan memahami
lebih rinci tentang hal yang dia pelajari dengan menggunakan bahasanya
sendiri. Lebih baik lagi apabila siswa dapat memberikan contoh atau
a. Menerjemahkan (translation)
artidari bahasa yang satu ke dalam bahasa yang lain. Dapat juga dari
b. Menafsirkan (interpretation)
c. Mengekstrapolasi (extrapolation)
7
Ekstrapolasi menuntut kemampuan intelektual yang lebih
3. Hasil Belajar
yang telah ditetapkan (Soemanto, 1995 : 81). Menurut Bloom dalam Maknum
(1984 : 146), hasil belajar dapat digolongkan ke dalam tiga bagian yaitu
merupakan hasil belajar yang dicapai siswa selama mengikuti pelajaran dalam
priode tertentu pada suatu lembaga pendidikan, dengan hasil yang dinyatakan
hasil belajar merupakan hasil yang telah dicapai siswa setelah mengalami
proses belajar, yang digolongkan ke dalam tiga bagian yaitu hasil belajar
aspek kognitif, afektif dan psikomotor. Hasil belajar siswa yang telah
diwujudkan dengan nilai, baik dalam bentuk angka maupun simbol, disebut
Surya (1979 : 36) dalam Bharokah (2008 : 16), mengemukakan bahwa hasil
8
belajar yang dicapai seorang individu merupakan hasil interakasi antara
1) Faktor internal, yaitu faktor yang berasal dari dalam diri individu
- Kesehatan
- Struktur tubuh.
- Intelegensi
- Bakat khusus
- Motivasi
- Minat
- Kematangan
- Kesiapan
- Sikap
- Kebiasaan.
- Guru yg
- Metode pembelajaran
- Kurikulum
9
- Fasilitas
- Lingkungan sekolah
- Lingkungan keluarga
- Lingkungan masyarakat
Komputer hanya mengenal aliran listrik voltase tinggi atau rendah (biasanya
tinggi dan rendah ini agar dapat memberikan arti. Voltase tinggi dapat
10
logika proses tersendiri. Rangkaian yang memproses sinyal masukan dan
tertentu. Terdapat tiga tipe dasar gerbang logika : AND, OR, NOT. Masing-
masing gerbang dasar ini dapat dikombinasikan satu dengan yang lainnya
membentuk gerbang turunan, yaitu : NAND (NOT AND), NOR (NOT OR),
masing gerbang memiliki perilaku logika proses yang berbeda. Perbedaan ini
keluaran setiap kombinasi yang mungkin dari sinyal masukan pada gerbang
11
Simbol digunakan untuk menggambarkan suatu gerbang logika.
simbol yang kedua berbentuk segi empat. Simbol dengan bentuk utama segi
dan tabel kebenaran dari masing-masing gerbang logika pada uraian berikut
Simbol :
Konvensional IEC
Tabel Kebenaran :
Masukan Keluaran
A B Y = A AND B
0 0 0
12
1 0 0
0 1 0
1 1 1
2. Gerbang Logika OR
Simbol :
Konvensional IEC
Tabel Kebenaran :
Masukan Keluaran
A B Y = A OR B
0 0 0
1 0 1
0 1 1
1 1 1
Contoh : Y = A’ = A = NOT A
Simbol :
Konvensional IEC
13
Tabel Kebenaran :
Masukan Keluaran
A Y = NOT A
0 1
1 0
Simbol :
Konvensional IEC
14
Tabel Kebenaran :
Masukan Keluaran
A B Y = A NAND B
0 0 1
1 0 1
0 1 1
1 1 0
Simbol :
Konvensional IEC
15
Tabel Kebenaran :
Masukan Keluaran
A B Y = A NOR B
0 0 1
1 0 0
0 1 0
1 1 0
Simbol :
Konvensional IEC
16
Tabel Kebenaran :
Masukan Keluaran
A B Y = A XOR B
0 0 0
1 0 1
0 1 1
1 1 0
Simbol :
Konvensional IEC
17
Tabel Kebenaran :
Masukan Keluaran
A B Y = A XNOR B
0 0 1
1 0 0
0 1 0
1 1 1
Simbol :
Tabel Kebenaran :
Masukan Keluaran
18
A B Y = A XNOR B
0 0 0
1 0 0
0 1 1
1 1 0
Simbol :
Tabel Kebenaran :
Masukan Keluaran
0 0 0 1 0 0
0 0 1 1 0 0
0 1 0 0 0 1
0 1 1 0 1 0
1 0 0 0 0 0
1 0 1 0 0 0
1 1 0 0 0 1
1 1 1 0 1 0
19
Jadi, dapat disimpulkan bahwa gerbang logika adalah diagram blok
keluaran dari logika tertentu. Gerbang logika terbagi menjadi dua kelompok
yaitu gerbang logika dasar dan gerbang logika turunan. Gerbang logika dasar
terdiri dari AND, OR dan NOT. Sedangkan gerbang logika turunan terdiri
dari NAND (NOT AND), NOR (NOT OR), XOR (EXCLUSIVE OR) dan
logika untuk melakukan analisis suatu rangkaian digital yang dibentuk dari
kombinasi gerbang logika. Hasil analisis tersebut dapat dilihat melalui layar
monitor. Saklar dan lampu pada software tersebut berupa gambar, sedangkan
2012).
dapat di aplikasikan pada PCB nantinya. Logicly dibuat dan dilisensi oleh
Bowler Hat LLC. Software ini cukup menarik untuk para pemula maupun
(Anonymousb, 2015).
20
gerbang logika dan beberapa tools lainnya, untuk menggambarkan simulasi
7. Kerangka Berfikir
21
terhadap pokok bahasan Gerbang Logikadan pada akhirnya akan
meningkatkan hasil belajar yang dicapai siswa. Untuk lebih jelasnya dapat
Masalah :
- Pemahaman belajar Gerbang Logika yang dicapai
siswa rendah
- Hasil belajar Gerbang Logika yang dicapai siswa
rendah (Masih banyak siswa yang mendapat nilai
di bawah KKM )
Solusi :
Media Pembelajaran
Simulasi Logicly
Target :
- Pemahaman belajar Gerbang Logika yang dicapai
siswa meningkat
- Hasil belajar Gerbang Logika yang dicapai siswa
meningkat (Siswa yang mendapat nilai di bawah
KKM berkurang jumlahnya atau sama sekali tidak
ada)
8. Hipotesis Tindakan
22
bahasan gerbang logika siswa kelasX TKJ 1 Paket Keahlian Teknik
D. METODE PENELITIAN
Penelitian akan dilaksanakan dalam dua siklus (I dan II) dan empat
kali pertemuan. Siklus I terdiri dari pertemuan ke-1 dan ke-2, sedangkan
siklus II terdiri dari pertemuan ke-3 dan ke-4. Setiap kali pertemuan terdiri
Maret dan pertemuan ke-4 pada tanggal 01 April tahun 2015. Adapun jadwal
Tahun 2015
Jenis Kegiatan Maret April Mei Juni
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Persiapan Penelitian
Penyusunan Proposal Penelitian
Pelaksanaan Penelitian
Pengolahan Data Hasil Penelitian
Penyusunan Laporan Penelitian
Seminar Laporan Penelitian
23
Pengesahan Laporan Penelitian
Subjek pada penelitian ini adalah siswa kelas X TKJ 1 Paket Keahlian
orang laki-laki.
24
Prosedur penelitian tindakan kelas ini direncanakan terdiri dari dua
1) Siklus I
1. Perencanaan
diterapkan.
(RPP).
25
- Guru mempersiapkan lembar observasiguru.
2. Pelaksanaan Tindakan
pembelajaran.
26
menggunakan software simulasi logicly. Setiap siswa
simulasi logicly.
praktik.
27
19) Guru menyuruh salah seorang siswa untuk
dikumpulkan.
kepadasiswa.
28
27) Guru mengakhiri pembelajaran dengan mengajak siswa
3. Pengamatan
4. Refleksi
guru dan pemahaman belajar serta hasil tes praktik yang dicapai
29
a. Perencanaan
diterapkan.
b. Pelaksanaan Tindakan
c. Pengamatan
30
- Dengan menggunakan lembar observasi siswa, observer
d. Refleksi
guru dan pemahaman belajar serta hasil tes praktik yang dicapai
2) Siklus II
a. Perencanaan
diterapkan.
31
- Guru mempersiapkan RPP hasil revisi dari RPP pada siklus I
b. Pelaksanaan Tindakan
c. Pengamatan
d. Refleksi
32
jika ditemukan ada kekurangan/kesalahan, sehingga diharapkan
guru dan pemahaman belajar serta hasil tes praktik yang dicapai
a. Perencanaan
diterapkan.
33
b. Pelaksanaan Tindakan
c. Pengamatan
d. Refleksi
34
Tabel 1. Metode dan Instrumen Pengumpulan Data
No Metode Instrumen Fungsi Instrumen Jenis Data
1. Observasi Lembar Observasi - Untuk mengukur Kuantitatif
(Lihat Lampiran 3 aktivitas guru dalam
& 4) pembelajaran
- Untuk mengukur Kuantitatif
pemahaman siswa
dalam pembelajaran
2. Tes Praktik Lembar Soal Tes Untuk mengukur Kuantitatif
Praktik (Lihat kemampuan praktik
Lampiran 5, 6, 7 siswa
& 8)
3. Dokumentasi Kamera Digital Untuk mengambil Gambar
foto-foto pada saat
penelitian
antara skor yang diperoleh siswa dengan skor maksimal, dinyatakan dalam
perbandingan antara jumlah siswa yang sudah tuntas belajar dengan jumlah
K n
∑ bi
i=1
1=¿ x 100% ¿
SM
35
Keterangan :
K n
∑ Si
i=1
2=¿ x100 %¿
N
Keterangan :
sebagai berikut :
f
P= x 100 %
n
Keterangan :
P = Persentase jawaban
f = Frekuensi jawaban
n = Jumlah responden
36
5. Indikator Keberhasilan
2008 : 43).
E. JADWAL PENELITIAN
Pelaksanaan Penelitian
Analisis dan
Pembahasan Tiap
Siklus
Penyusunan Laporan
37
Penelitian
Penyerahan Laporan
Penelitian ke Disdik
Kabupaten
Lampiran 1
DAFTAR PUSTAKA
38
Hanafiah, N. 2010. Konsep Strategi Pembelajaran. Bandung: Refika Aditama.
39
Lampiran 2
A. Kompetensi Inti
B. Kompetensi Dasar
1.1. Memahami notasi operasi, simbol dan tabel kebenaran gerbang logika.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.1.1. Memahami notasi operasi, simbol dan tabel kebenaran gerbang
logika dasar.
1.2. Menyajikan gambar kombinasi gerbang logika dasar yang membentuk
rangkaian sederhana.
Indikator Pencapaian Kompetensi
40
1.2.1. Membuat dan menyajikan gambar kombinasi gerbang logika
dasar yang membentuk rangkaian sederhana.
C. Tujuan Pembelajaran
o Siswa mampu menuliskan/menggambarkan notasi operasi, simbol dan
tabel kebenaran gerbang logika dasar dengan benar.
o Siswa mampu melakukan pembuatan gambar kombinasi gerbang logika
dasar yang membentuk rangkaian sederhana.
D. Materi Pembelajaran
o Gerbang Logika Dasar dan Rangkaian Sederhana
a. KegiatanPendahuluan
1. Guru mengucapkan salam.
2. Gurumengajak siswauntuk berdo’a bersama-sama memulai
pembelajaran.
3. Guru mengabsen siswa.
4. Guru mengisi agenda kelas.
5. Guru memotivasi siswa.
6. Guru melakukan apersepsi.
7. Gurumenginformasikan kompetensi yang akan dicapai.
8. Guru menginformasikan bahwa di akhir pembelajaran akan diadakan
evaluasi (tes praktik).
41
b. KegiatanInti
9. Guru menginformasikan materi pembelajaran yang akan disampaikan,
yaitu Gerbang Logika Dasar dan Rangkaian Sederhana. Materi
pembelajaran tersebut bersumber dari modul dan dibuatkan gambar
simulasinyadengan menggunakan software simulasi logicly. Setiap
siswa diharuskan memiliki modul tersebut.
10. Guru menjelaskan manfaat materi pembelajaran untuk berbagai
keperluan dalam kehidupan, perkembangan IPTEK dan relevansinya
dengan pengetahuan lain.
11. Guru mempersilahkan siswa untuk membaca modul dalam selang
waktu tertentu.
12. Secara sistematis gurumenjelaskan/mempresentasikan materi
pembelajaran dengan menggunakan sofrware simulasi logicly.
13. Siswa mengamati (memperhatikan dan menyimak) penjelasan materi
pembelajaran yang disampaikan guru.
14. Setelah materi pembelajaran selesai dijelaskan, guru mempersilahkan
siswa untuk bertanya.
15. Guru menjawab pertanyaan yang diajukan siswa.
16. Guru memberikan satu soal latihan praktikkepada siswa.Soal latihan
tersebut sudah tertulis di dalam modul.
17. Siswa mencoba mengerjakan soal latihan praktik dengan
menggunakan laptop yang sudah disediakan dan di dalamnya telah
terinstal software simulasi logicly.
18. Guru berkeliling memantau proses pengerjaan soal latihan praktik.
19. Guru menyuruh salah seorang siswa untuk mempresentasikan hasil
latihan praktiknya di depan kelas.
20. Salah seorang siswa mempresentasikan hasil latihan praktiknya di
depan kelas.
c. KegiatanPenutup
21. Guru mengingatkan siswa bahwa latihan praktik dinyatakan selesai,
dan mempersilahkan siswa untuk membuat rangkuman materi
pembelajaran. Bahan untuk rangkuman diperoleh dari modul atau
sumber bacaan lain jika ada. Pembuatan rangkuman dikerjakan pada
sebuah buku dan dikumpulkan setelah kegiatan evaluasi selesai.
22. Guru menyuruh salah seorang siswa untuk membacakan
rangkumannya di depan kelas, sebelum rangkuman tersebut
dikumpulkan.
23. Guru memeriksa rangkuman materi pembelajaran yang dibuat siswa di
luar jam pembelajaran.
24. Guru melakukan evaluasi, yaitu memberikan tes praktik kepadasiswa.
25. Setelah selesai mengerjakan soal tes praktik, siswa tetap di dalam
kelas menunggu temannya yang belum selesai.
26. Setelah selesai evaluasi, guru memberikan pengarahan agar siswa
belajar lagi di rumah untuk memperdalam materi pembelajaran yang
barusan disampaikan.
42
27. Guru mengakhiri pembelajaran dengan mengajak siswa untuk
membacakan hamdalah bersam-sama.
28. Guru mengucapkan salam.
H. Penilaian
o Teknik Penilaian : Tes Praktik
o Bentuk Instrumen : Unjuk kerja
o Kisi-kisi Soal :
o Butir Soal :
o Kriteria/Penskoran :
Kriteria Skor
Mempraktikan sangat baik dan hasilnya benar 87,75 - 100
Mempraktikan dengan baik dan hasilnya benar 66,75 - 87,74
Mempraktikan cukup baik dan hasilnya benar 37,75 - 66,74
Mempraktikan dan hasilnya salah 25,00 - 37,74
Tidak mempraktikan atau menyontek 0,00 – 24,99
o Perhitungan Nilai :
43
Kepala SMK Negeri 1 Pangandaran
Lampiran 3
Petunjuk :
- Beri tanda cheklist (√ ) pada kolom Ya atau Tidak yang diberikan sesuai
dengan aspek yang diamati
- Beri komentar pada kolom yang tersedia sesuai pengamatan
Hasil
Aspek yang Diamati Pengamatan Komentar
Ya Tidak
Guru memulai pembelajaran dengan efektif
1. Melakukan apersepsi
2. Menyampaikan kompetensi yang akan
dicapai dalam rencana kegiatan.
Guru menguasai materi pelajaran
3. Kemampuan menyesuiakan materi
dengan tujuan pembelajaran.
4. Kemampuan mengkaitkan materi dengan
pengetahuan lain yang relevan,
perkembangan IPTEK, dan kehidupan
nyata.
5. Tingkat ketepatan pembahasan dengan
pokok bahasan.
6. Kemampuan menyajikan materi secara
sistematis (mudah ke sulit, dari konkrit
ke abstrak)
44
Hasil
Aspek yang Diamati Pengamatan Komentar
Ya Tidak
Guru menerapkan strategi pembelajaran yang efektif
7. Melaksanakan pembelajaran sesuai
dengan kompetensi yang akan dicapai
8. Melaksanakan pembelajaran secara
runtut
9. Menguasai kelas
45
Hasil
Aspek yang Diamati Pengamatan Komentar
Ya Tidak
18. Menunjukkan keterampilan dalam
penggunaan sumber belajar/media
pembelajaran
19. Menghasilkan pesan yang menarik
Pangandaran, .................................................
Observer
46
........................................................................
Lampiran 4
Petunjuk :
- Tulis jumlah siswa yang melakukan/tidak melakukan aspek yang diamati pada
kolom yang tersedia !
- Beri komentar pada kolom yang tersedia sesuai pengamatan !
Hasil Pengamatan
Jumlah Siswa Jumlah Siswa
Aspek yang Diamati yang Dapat yang Tidak Dapat Komentar
Melakukan Melakukan
(Orang) (Orang)
1. Mengerjakan soal
latihan praktik
dengan benar
2. Membuat
rangkuman materi
pembelajaran
dengan benar
Pangandaran, ...........................................
Observer
..................................................................
47
Lampiran 5
Petunjuk :
Kerjakan soal praktik berikut ini sesuai dengan perintahnya !
Butir Soal :
1. Buatlah 2 buah gambar simulasi rangkaian kombinasi gerbang logika dasar
yang masing-masing menghasilkan output berupa sebuah lampu menyala !
Kriteria/Penskoran :
Kriteria Skor
Mempraktikan sangat baik dan hasilnya benar 87,75 - 100
Mempraktikan dengan baik dan hasilnya benar 66,75 - 87,74
Mempraktikan cukup baik dan hasilnya benar 37,75 - 66,74
Mempraktikan dan hasilnya salah 25,00 - 37,74
Tidak mempraktikan atau menyontek 0,00 – 24,99
Perhitungan Nilai :
48
Lampiran 6
Petunjuk :
Kerjakan soal praktik berikut ini sesuai dengan perintahnya !
Butir Soal :
1. Buatlah sebuah gambar simulasi rangkaian kombinasi gerbang logika dasar
yang menghasilkan output berupa 2 buah lampu yang menyala secara
bergantian !
Kriteria/Penskoran :
Kriteria Skor
Mempraktikan sangat baik dan hasilnya benar 87,75 - 100
Mempraktikan dengan baik dan hasilnya benar 66,75 - 87,74
Mempraktikan cukup baik dan hasilnya benar 37,75 - 66,74
Mempraktikan dan hasilnya salah 25,00 - 37,74
Tidak mempraktikan atau menyontek 0,00 – 24,99
Perhitungan Nilai :
49
Lampiran 7
Petunjuk :
Kerjakan soal praktik berikut ini sesuai dengan perintahnya !
Butir Soal :
1. Buatlah 2 buah gambar simulasi rangkaian kombinasi gerbang logika turunan
yang masing-masing menghasilkan output berupa sebuah lampu menyala !
Kriteria/Penskoran :
Kriteria Skor
Mempraktikan sangat baik dan hasilnya benar 87,75 - 100
Mempraktikan dengan baik dan hasilnya benar 66,75 - 87,74
Mempraktikan cukup baik dan hasilnya benar 37,75 - 66,74
Mempraktikan dan hasilnya salah 25,00 - 37,74
Tidak mempraktikan atau menyontek 0,00 – 24,99
Perhitungan Nilai :
50
Lampiran 8
Petunjuk :
Kerjakan soal praktik berikut ini sesuai dengan perintahnya !
Butir Soal :
1. Buatlah sebuah gambar simulasi kombinasi gerbang logika turunan yang
menghasilkan output berupa 2 buah lampu yang menyala secara bergantian !
Kriteria/Penskoran :
Kriteria Skor
Mempraktikan sangat baik dan hasilnya benar 87,75 - 100
Mempraktikan dengan baik dan hasilnya benar 66,75 - 87,74
Mempraktikan cukup baik dan hasilnya benar 37,75 - 66,74
Mempraktikan dan hasilnya salah 25,00 - 37,74
Tidak mempraktikan atau menyontek 0,00 – 24,99
Perhitungan Nilai :
51
52