RUANG KOLABORASI
KELOMPOK 2
Klien : Wahyu Nadia Nur Khasanah
Pemimpin Proses : Wega Bagus Setiawan
Perancang :
1. Satria Abdan Choiron Nusagama
2. Nasrullah Rifki Fatoni
3. Muhamad Kharis Moctar
1. FASE 0
a. Instruksi
Kita akan memberi hadiah bagi kawan kita yang bernama … (sebutkan nama klien).
Tanpa berdiskusi, setiap perancang harus menggambar SATU hadiah yang menurut
Anda paling baik untuk klien.
Waktu Anda 2 menit dimulai dari sekarang (nyalakan stopwatch/timer).
b. Instruksi 2
Mari lebih mengenal lagi klien Anda.
Para perancang, silakan lanjut bertanya pada klien. Pertanyaan Anda boleh menggali
lebih dalam tentang kebutuhan/kesukaan, tetapi bisa juga melebar ke hal-hal lain
tentang klien.
Waktunya 4 menit, dimulai dari sekarang (nyalakan stopwatch/timer).
Catat poin-poin jawaban klien Anda di sini:
Perancang 1 Perancang 2 Perancang 3
1. Apa warna kesukaan 1. Apa perbedaan 1. Apa klien suka dengan
klien? penghasilan yang kegiatan klien saat ini?
- Ungu didapatkan sebelum dan - Suka
sesudah kuliah? 2. Apakah masih sering
- Berkurang berolahraga pencak silat?
2. Apakah dengan Jelaskan!
penghasilan saat ini dapat - Masih, menjadi pelatih
mencukupi kebutuhan pencak silat
sehari-hari?
- Tidak
3. FASE DEFINE
a. Instruksi 1
Setelah berbicara dengan klien, mari simpulkan apa yang telah kita pelajari tentang klien kita.
Para perancang, silakan jawab pertanyaan di kolom sebelah kanan tanpa berdiskusi.
Waktunya 2 menit, dimulai dari sekarang (nyalakan stopwatch/timer).
b. Instruksi 2
Sekarang, para perancang, silakan berdiskusi singkat. Sepakati rumusan tujuan desain Anda
dengan mengisi kolom di sebelah kanan.
Perancang 1 Perancang 2 Perancang 3
1. Hadiah yang akan kami 1. Hadiah yang akan kami 1. Hadiah yang akan kami
berikan: berikan: berikan:
- - -
2. Fitur khusus yang perlu 2. Fitur khusus yang perlu 2. Fitur khusus yang perlu
ada pada hadiah: ada pada hadiah: ada pada hadiah:
- -- -
5. FASE ITERASI
Intruksi
Setelah mendengarkan respon klien, silakan para perancang menyepakati SATU desain hadiah
yang dirasa paling sesuai dengan kebutuhan/keinginan klien Anda.
Waktunya 3 menit dimulai dari sekarang (nyalakan stopwatch/timer).
Rancangan Hadiah
6. FASE PROTOTYPE
Intruksi
Para perancang, sekarang saatnya mewujudkan rancangan Anda menjadi nyata. Dengan alat-
bahan yang ada, buatlah sebuah prototipe hadiah untuk klien Anda. Fokuslah untuk
memunculkan FITUR KHAS rancangan Anda, bukan pada keindahan prototipenya. Silakan para
perancang bekerja sama agar bisa selesai tepat waktu.
Waktunya 10 menit dimulai dari sekarang (nyalakan stopwatch atau timer).
Catatan : Jika alat-bahan prakarya tidak tersedia, silakan gambarkan prototipe hadiah
Anda pada selembar kertas. Gambar juga sebuah kartu ucapan yang sekiranya cocok untuk klien
Anda. Buatlah gambar sedetail mungkin sehingga fitur-fitur khas rancangan Anda terlihat jelas.
Anda juga dapat menggambar hadiah dari beberapa sisi (tampak depan, tampak samping dll).
7. FASE TESTING
Intruksi
Selamat, Anda berhasil membuat prototipe. Kini, tunjukkan - jangan jelaskan – prototipe hadiah
Anda pada klien dan catatlah respon darinya. Klien, silakan berikan respon sesuai pertanyaan di
kolom sebelah kanan.
Waktunya 4 menit dimulai dari sekarang (nyalakan stopwatch atau timer).
Respon klien tentang prototipe
1. Hal yang sudah baik/disukai klien...
- Warna barang dan bungkus hadiah sudah sesuai dengan selera klien.
2. Hal yang kurang baik/kurang disukai klien..
- Kata-kata dalam surat atau fitur tambahan yang diberikan kurang menarik
3. Pertanyaan/kebingungan yang muncul...
- Tidak ada
4. Ide/saran klien untuk memperbaiki prototipe...
- Menurut saya hadiahnya sudah sesuai dengan kebutuhan saya, tetapi yang kurang
menarik disini adalah fitur pendukung hadiahnya yaitu penulisan surat ucapan yang
kurang menarik. Alangkah baiknya