Pembelajaran IPS
Oleh:
At. Sugeng Priyanto
Fakultas Ilmu Sosial
Universitas Negeri Semarang
Landasan
Kurikulum
Filosofis Sosiologis
Pedagogis Yuridis
Landasan Filosofis merupakan
perangkat nilai-nilai yang
melandasi dan membimbing
ke arah pencapaian tujuan
pendidikan.
Mendorong bekerja
berkelompok Membentuk
kedisiplinan
Keterampilan abad 21 yang dibutuhkan
siswa:
Kualitas Karakter
Kompetensi 4C
Literasi Dasar
Landasan Yuridis
2
1
4
Norma Norma Norma Norma
Agama Kesopanan Kesusilaan Hukum
ANAK / PESERTA DIDIK
PSIKOLOGI PERKEMBANGAN
PENDIDIKAN
PSIKOLOGI BELAJAR
DUNIA
MEMASUKI DUNIA
ABAD KREATIF MENDATAR
FENOMENA
ABAD KE-21
DUNIA
BERUBAH
DUNIA
SANGAT
TERINTEGRASI
CEPAT
DUNIA PADAT
PENGETAHUAN
Kecakapan Abad 21
Pilar Pembelajaran Abad 21
2. Learning to do
1. Learning to know
4. Learning to 3. Learning to be
live together
Pembelajaran Level 1: Peserta didik memiliki
kemampuan standar minimum dalam menguasai
pelajaran (C-1 dan C-2)
• Memperlihatkan ingatan dan pemahaman dasar terhadap materi pelajaran
dan dapat membuat generalisasi yang sederhana.
• Memperlihatkan tingkatan dasar dalam pemecahan masalah dalam
pembelajaran, paling tidak dengan satu cara.
• Memperlihatkan pemahaman dasar terhadap grafik-grafik, label-label, dan
materi visual lainnya.
• Mengkomunikasikan fakta dan konsep dengan menggunakan terminologi
sederhana.
Pembelajaran Level 2: Peserta didik memiliki
kemampuan aplikatif (C-3)
• Memperlihatkan pengetahuan dan pemahaman terhadap materi pelajaran
dan dapat mengaplikasikan gagasan-gagasan dan konsep-konsep dalam
konteks tertentu.
• Dapat menginterpretasi dan menganalisis informasi dan data.
• Dapat memecahkan masalah-masalah rutin dalam pelajaran berdasar
pengetahuan yang dimiliki.
• Dapat menginterpretasi grafik-grafik, tabel-tabel, dan materi visual lainnya.
• Dapat mengomunikasikan dengan jelas dan terorganisir penggunaan
terminologi.
Pembelajaran Level 3: Peserta didik memiliki
kemampuan penalaran dan logika C-4, C-5, C-6)
DISCOVERY LEARNING
INQUIRY LEARNING
PROBLEM-BASED LEARNING
PROJECT-BASED LEARNING
Inquiry Learning
Menguji Merumus-
Merumuskan Mengumpul- kan
Orientasi Merumuskan Hipotesis Kesim-
Masalah Hipotesis kan Data
pulan
Discovery Learning
Menari
Stimulasi/ Pembuk- k
Persiapan Identifikasi Mengum- Pengolahan
pemberian tian kesimp
masalah pulkan data data
rangsangan ulan
Pembelajaran Berbasis Masalah (Problem Based Learning)
Analisis
Orientasi Pengem- dan
Penyelidikan
terhadap Organisasi bangan dan evaluasi
individual proses
masalah belajar maupun penyajian hasil
penyelesaian penyelesai
kelompok an masalah
masalah
Pembelajaran Berbasis Projek (Project Based Learning)
Penyusunan
Peran- jadwal
Penentuan pelaksanaan
cangan
projek projek Penyelesaian Penyusunan Evaluasi
langkah-
projek laporan dan proses
langkah
dengan presen- dan hasil
penyele-
fasilitasi dan tasi/publikasi projek
saian projek
monitoring hasil projek
guru
Contoh Lembar Penilaian Produk
(Poster)
Aspek yang dinilai
Jumlah
Ide/ Nilai Keindahan Kejelasan Skor
Nama
No Gagasan Persuasif Grafis Pesan Maksimal
Siswa
25 25 25 25 100
1 ....................
2 ....................
3 ....................
Contoh Rubrik Penilaian Produk (Poster)