(RPP)
A. Identitas Sekolah :
Nama Sekolah : SMK PGRI 1 Balaraja
Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan
Komp. Keahlian : Multimedia
Kelas/Semester : 11 / 3 (tiga)
Tahun Pelajaran : 2021/2022
Alokasi Waktu : 12JP (@ 45 Menit)
Kompetensi Dasar
3.4 Menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektif
4.4 Menggambar bentuk dan perspektif
19
2. Indikator KD pada KI Keterampilan
4.4.1 Menggunakan prinsip gambar bentuk dan perspektif
4.4.2 Menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektif
D. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat mengetahui prinsip gambar
bentuk dan perspektif
2. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat mengidentifikasi prinsip
gambar bentuk dan perspektif
3. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat mengetahui komposisi
prinsip gambar bentuk dan perspektif
4. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat menerapkan layout dan
komposisi pada lembar kerja gambar bentuk dan perspektif
G. Kegiatan Pembelajaran
1. Pertemuan Kesatu dan Kedua
Langkah-Langkah Pembelajaran
Waktu
1. Pendahuluan
1. Mengawali kegiatan pembelajaran dengan
mengucapkan salam pembuka dan
mempersilahkan Peserta didik berdoa.
Apersepsi 2. Mengabsen dan memeriksa kehadiran
Peserta didik.
3. Mengkondisikan siswa agar siap
10 Menit
mengikuti pelajaran Menyampaikan
tujuan pembelajaran yang akan dicapai.
4. Menyampaikan metode pembelajaran
yang akan digunakan
5. Menyampaikan teknik penilaian yang
akan digunakan.
Motivasi 1. Memberi Motivasi kepada peserta didik
10 Menit
agar mereka semangat mengikuti materi.
2. Kegiatan Inti
A. Pemberian rangsangan 1) Guru menjelaskan tujuan dan proses 10 Menit
(Stimulation); pembelajaran, Guru mengajukan
permasalahan berkaitan dengan layout
dan komposisi.
20
2) Guru membagi siswa dalam beberapa
kelompok
3) Peserta didik memberikan tanggapan atas
permasalahan yang diajukan oleh guru.
21
H. Alat/Bahan dan Media Pembelajaran
1. Alat/Bahan : Perangkat Komputer , Laptop dan software desain grafis
2. Media : Perangkat Komputer, Laptop, Lcd proyektor sebagai media
presentasi
3. Sumber Belajar : Buku panduan desain grafis, internet, video tutorial desai grafis.
I. Sumber Belajar
Sumber Belajar : buku panduan desain grafis, internet, video tutorial desai grafis.
J. Penilaian Pembelajaran
a. Penilaian Sikap
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Sikap
b. Penilaian Pengetahuan
1) Kisi-kisi dan soal
2) Opsi Jawaban
3) Instrumen dan Rubrik Penilaian
c. Penilaian Keterampilan
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Keterampilan
Tes
Tes tertulis bentuk uraian
Kisi kisi soal
Kompetensi Jenis
IPK Indikator Soal Soal
Dasar Soal
3.4 Menerapkan 1. Mejelaskan Siswa dapat Tes 1. Jelaskan prinsip
prinsip prinsip gambar menjelaskan tertulis mengambar
gambar bentuk dan pengertian bentuk !
bentuk dan perspektif sejarah
perspektif 2. Menerapkan 2. Jelaskan
gambar
gambar bentuk bentuk dan pengertian
dan perspektif perspektif perspektif !
sesuai media Siswa dapat
pada lembar menjelas kan 3. Jelaskan 2 hal
4.4 kerja. yang harus
prinsip -
Menggambar dijadikan patokan
prinsip
bentuk dan 3. Membuat dalam teknik
gambar gambar
perspektif menggambar
bentuk bentuk dan
perspektif perspektif !
dan
perspektif Siswa dapat
menjelaskan 4. Sebutkan
sesuai
hubungan pembagian sudut
media
gambar pandang
4. Mengimpl
bentuk dan perspektif satu
ementasik
titik hilang !
22
Kompetensi Jenis
IPK Indikator Soal Soal
Dasar Soal
an gambar perspektif
bentuk dan sesuai media
perspektif
Siswa dapat
sesuai
menjelaskan
mediapada
cara membuat
pembuata
object
n objek
sederhana
sederhana
gambar
.
bentuk dan
perspektif
Kunci jawaban !
Pedoman penskoran
Skor
No. Aspek yang dinilai Skor/Keterangan
maksimal
1 Ketepatan jawaban 1 = tidak tepat
2 = kurang tepat 5
3 = tepat
2 Kelengkapan jawaban 1 = tidak lengkap
2 = kurang lengkap 5
3 = lengkap
3 Penyusunan kalimat 1 = tidak tepat
2 = kurang tepat 5
3 = tepat
4 Pengembangan materi 1 = hanya berdasarkan buku
2 = berdasarkan buku dan hasil
observasi 5
3 = berdasarkan buku, lapangan dan
sumber lainnya
Skor maksimal per soal 20
23
Pedoman penilaian :
Jika penjelasan benar skor maksimum 25
Nilai akhir merupakan penjumlahan skor x 4 = 100
24