Tahun: 4,5,6
Tema: -
Tajuk: Cara menyebut perkataan dan ayat dengan betul dan belajar tentang peribahasa Bahasa Tamil.
Pengalaman Sedia Ada: Pelajar pernah mengetahui tentang permainan “Tongue Twister” dan peribahasa Bahasa Tamil.
Penggabungjalinan : Berkomunikasi
Kaedah : Bermain
Bahan bantu mengajar : Video, Slaid Powerpoint, Permainan “Tongue Twister”, Gambar
Langkah/ Isi Pelajaran Strategi Pengajaran & Pembelajaran Catatan
Masa
Set Induksi Pengenalan kepada aktiviti hari ini 1. Guru mengambil kehadiran murid dalam Google BBM:
(±𝟓 𝐦𝐢𝐧𝐢𝐭) Meet. Slaid Powerpoint
KBT:
Kemahiran Lisan
BBM:
Langkah 1 1. Guru memperkenalkan permainan “Tongue
Permainan “Tongue Twister” Slaid powerpoint,
(±𝟐𝟎 𝐦𝐢𝐧𝐢𝐭) Twister”.
Permainan “Tongue
2. Guru menjelaskan peraturan permainan “Tongue
Twister”
Twister” kepada murid.
3. Guru menunjukkan demonstrasi cara bermain
Kaedah:
“Tongue Twister”.
Bermain
4. Guru memperkenalkan hakim untuk permainan ini.
5. Guru memilih murid untuk bermain “Tongue
Teknik:
Twister”.
Bermain “Tongue
6. Guru minta hakim untuk memberikan keputusan.
Twister”
EMK:
Teknologi Maklumat
dan Komunikasi
Kesepaduan:
Sains
1. Guru minta murid mengumumkan pemenang bagi Kemahiran:
Penutup Rumusan
kedua-dua permainan. Menjana pemikiran
(±𝟓 𝐦𝐢𝐧𝐢𝐭) 2. Guru memberikan e-sijil kepada pemenang dan kreatif dan kritis
peneguhan positif kepada semua murid.
3. Guru merumuskan aktiviti persatuan hari ini. Teknik:
4. Guru mengadakan sesi bergambar. Membincang