RANGKUMAN
SUPERVISI SUPORTIF
I. Game Pengawas
1. Memanipulasi Tingkat Permintaan
Satu seri game dirancang untuk memanipulasi tingkat tuntutan yang dibuat di
supervisee. Salah satu permainan tersebut mungkin dikenal sebagai Two Against the
Agen atau Merayu untuk Subversion. Permainan ini umumnya dimainkan oleh intel
Supervisi yang rajin dan berbakat secara intuitif yang tidak sabar dengan lembaga
rutin Prosedur.
2. Mendefinisikan Ulang Hubungan
Seri game kedua dirancang untuk mengurangi tuntutan yang dibuat pada awasi
dengan mendefinisikan kembali hubungan pengawasan. Permainan ini bergantung
tentang ambiguitas dalam definisi hubungan pengawasan; itu terbuka untuk berbagai
interpretasi dan, dalam beberapa hal penting, mirip analogi hubungan. Salah satu
jenis redefinisi menunjukkan pergeseran dari hubungan guru dan pelajar dalam
hierarki administratif untuk pekerja dan klien dalam konteks terapi.
3. Mengurangi Disparitas Daya
Seri game ketiga dirancang untuk mengurangi kecemasan dengan mengurangi
kekuatan perbedaan antara supervisor dan pekerja. Salah satu sumber pengawas
kekuasaan, tentu saja, posisinya dalam hierarki administratif supervisee. Sumber
kekuatan lain terletak pada keahlian dan keunggulan ketrampilan. Jika supervisee
dapat menetapkan fakta bahwa supervisor tidak begitu pintar, beberapa perbedaan
daya berkurang dan dengan itu beberapa kebutuhan untuk merasa cemas.
4. Mengontrol Situasi
Game yang disebutkan memiliki, sebagai bagian dari efeknya, pergeseran kontrol file
situasi dari supervisor ke supervisee. Rangkaian game lainnya dirancang untuk
menempatkan kendali situasi pengawasan secara lebih eksplisit dan langsung tangan
pengawas. Pengendalian situasi oleh supervisor adalah berpotensi mengancam karena
dia kemudian dapat mengambil inisiatif untuk memperkenalkan untuk diskusi
kelemahan dan ketidakcukupan dalam supervisee pekerjaan yang membutuhkan
tinjauan penuh.
J. Game Melawan
Cara paling sederhana dan langsung untuk menangani game yang diperkenalkan oleh
pengawas harus menolak untuk bermain. Kesulitan utama dalam pendekatan ini adalah
tersirat oleh diskusi tentang keuntungan bagi supervisor dalam bermain bersama. Pada
permainan lain, pengawas menyangkal dirinya sendiri hasil manis dari sanjungan,
kegembiraan dari kemahatahuan, kesenangan bertindak sebagai terapis, dan kepuasan
karena disukai. Dia mendapat penalti dari open pengakuan ketidaktahuan dan
ketidakpastian dan hilangnya kesempurnaan. Menolak Untuk memainkan game tersebut
menuntut pengawas yang sadar dan nyaman dalam apa yang mereka lakukan dan yang
menerima diri mereka sendiri dengan segala kemuliaan mereka kekuatan dan kelemahan
manusia.