PROPOSAL SKRIPSI
Oleh
2022
i
KATA PENGANTAR
Bismillahirrahmanirrahim
Puji syukur kepada Allah SWT, atas segala rahmat dan hidayah-
Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini yang berjudul
“Pengembangan Buku Ajar Digital Keterampilan Menulis Cerpen
Berbasis Kearifan Lokal Kota Serang” dengan baik dalam rangka
memenuhi syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.)
pada Program Studi Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia Fakultas
Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah Jakarta.
Semoga hal baik, jasa dan kebaikan Bapak/Ibu tercatat sebagai amal
baik yang akan mendapat balasan dari Allah SWT. Penulis berharap
ii
skripsi ini dapat bermanfaat untuk semua serta berguna terkhusus dalam
dunia pendidikan.
Penulis,
Cirendeu, 2022
iii
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR i
BAB I PENDAHULUAN 1
A. Latar Belakang 1
B. Identifikasi Masalah 11
C. Batasan Masalah 12
D. Rumusan Masalah 12
A. Kajian Teori 15
4. Menulis Cerpen 31
5. Kearifan Lokal 32
C. Kerangka Berfikir 36
A. Model Pengembangan 39
iv
B. Prosedur Pengembangan 41
E. Instrument Penelitian 47
DAFTAR PUSTAKA 54
v
1
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Kemajuan teknologi dikendalikan oleh sifat sumber daya
manusia, sedangkan Sumber Daya Manusia bergantung pada sifat
pendidiknya. Bagian dari pendidikan sangat penting untuk
menciptakan masyarakat yang cerdas dan berkualitas. Dengan
demikian, kemajuan pendidikan suatu negara berkembang pesat
dengan Ilmu Pengetahuan dan Inovasi (IPTEK) saat ini, berbagai
upaya dilakukan untuk meningkatkan kualitas pendidikan nasional.
Dunia perkembangan pendidikan di Indonesia berkembang
dengan pesat sehingga memacu para peneliti untuk
menyempurnakan kurikulum yang berlaku. Bahan ajar adalah
segala bahan baik informasi, alat, maupun teks yang disusun
secara sistematis, menampilkan kompetensi yang akan dikuasai
peserta didik dan digunakan dalam proses pembelajaran dengan
tujuan perencanaan serta penelaahan implementasi pembelajaran.
Bahan ajar sangat berpengaruh dalam kesuksesan proses
pembelajaran di dalam kelas selain faktor seorang guru.
Tersedianya bahan ajar memungkinkan peserta didik untuk
mempelajari suatu kompetensi secara sistematis sehingga mampu
menguasai kompetensi secara utuh dan terpadu.
Merujuk dimana pandemi Covid-19 yang menyebabkan
banyaknya kendala dalam proses pembelajaran di satuan
Pendidikan yang memberikan dampak yang cukup signifikan.
Kurikulum 2013 yang digunakan pada masa sebelum pandemi
menjadi satu-satunya kurikulum yang digunakan satuan pendidikan
dalam pembelajaran. Kemendikburistek mengeluarkan kebijakan
penggunaan Kurikulum Merdeka di sekolah Penggerak (SP) dan
SMK Pusat Keunggulan (PK). Kurikulum Merdeka Belaja di
2
peserta didik guna menumbuhka n krea tivita snya seba ga i fa silita tor
l l l l l l l l l l
a ga r lebih ba ik la gi.
l l l l
ار َو ْال ُف ْلكِ الَّتِي َتجْ ِري فِي ْال َبحْ ِر ِب َما َي ْن َف ُع
ِ اخ ِتاَل فِ اللَّي ِْل َوال َّن َه ِ ْت َواَأْلر
ْ ض َو ِ ِإنَّ فِي َخ ْل ِق ال َّس َم َاوا
ث فِي َها مِنْ ُك ِّل دَا َّب ٍة َ ْاس َو َما َأ ْن َز َل هَّللا ُ م َِن ال َّس َما ِء مِنْ َما ٍء َفَأحْ َيا ِب ِه اَأْلر
َّ ض َبعْ َد َم ْو ِت َها َو َب َ ال َّن
A rtinya : “Sesungguhnya
l l l pa da l l pencipta a n la ngit da n bumi, l l l l
ima nnya kepa da A lla h SWT. A lla h SWT mencipta ka n bumi denga n
l l l l l l l l l l l
pendek) berba sis nila i kea rifa n loka l diharapkan mempunya i ma teri l l l l l l l
kea rifa n loka l. Nila i kea rifa n loka l ya ng terka ndung da la m ka rya
l l l l l l l l l l l l l
da la m pembela ja ra n ba ha sa Indonesia .
l l l l l l l l l
nila i kea rifa n loka l. Pena na ma n nila i-nila i kea rifa n loka l ini la h
l l l l l l l l l l l l l
Indonesia . l
mewa kili releva nsi hingga puluha n ta hun, jela s ba hwa niali kearifan
l l l l l l l l
Buku Cerita Berga mba r Flipbook untuk Meningka tka n Ha sil Bela ja r l l l l l l l l
isi ma teri. l
Digita l Book dila kuka n oleh Ulfa Nur Sa fitri (2020) denga n judul
l l l l l l
juga sa nga t dia nda lka n untuk memba ntu peserta didik da la m
l l l l l l l l l l
plom dila kuka n oleh Dita Nita mi A ina yya h (2021) denga n judul l l l l l l l l
sa nga t va lid.
l l l
buku digita l seola h-ola h sa ma seperti kita memba likka n buku ceta k l l l l l l l l l
sendiri seperti media buku berga mba r digita l flipbook dika la nga n l l l l l l l
memba ntu meningka tka n a ktivita s siswa . Oleh ka rena itu peneliti
l l l l l l l l
Ketera mpila n Menulis Cerpen Berba sis Kea rifa n Loka l Kota
l l l l l l
Serang”.
B. Identifika si Ma sa la h l l l l
ma ta pela ja ra n Ba ha sa Indonesia .
l l l l l l l l l
C. Ba ta sa n Ma sa la h
l l l l l l
D. Rumusa n Ma sa la h l l l l
ma ta pela ja ra n Ba ha sa Indonesia ?
l l l l l l l l l
pendek.
2. Buku ya ng dikemba ngka n berbentuk a plika si ini di desa in l l l l l l
Flipbook ma ker. l
1. Tujua n l
pa da ma ta pela ja ra n Ba ha sa Indonesia .
l l l l l l l l l l l
2. Keguna a n Penelitia n l l l
a. Keguna a n Teoritis l l
pendek.
2) Mengeta hui l ba ga ima na l l l l kela ya ka n l l l media l
pendek.
b. Keguna a n pra ktis
l l l
1) Ba gi Peserta Didik
l l
digita l. l
2) Ba gi Guru
l
3) Ba gi Peneliti
l
BAB II
KAJIAN TEORI
A. Kajian Teori
1. Buku Ajar Digital
Buku ajar merupakan salah satu sarana dalam mencapai
keberhasilan belajar. Buku ajar yang merupakan komponen
penting dalam kegiatan pebelajaran selain membantu guru,
penggunaan buku ajar juga mempermudah peserta didik dalam
memahami suatu materi. Hal ini sejalan dengan pendapat
(Yana et al., 2021) bahwa buku ajar dapat mempermudah
peserta didik dalam memahami pembelajaran dan mampu
menyediakan materi pembelajaran yang menarik bagi peserta
didik.
Hal yang sama juga dikemukaan oleh Derektorat Jendral
Pendidikan Tinggi (DIKTI), buku ajar adalah buku yang
dijadikan pegangan untuk pembelajaran yang disusun dan
ditulis oleh pakar di bidangnya. Tentu saja, di dalam buku ajar
tersebut harus memuat bidang yang memenuhi buku teks
serta diterbitkan secara resmi dan disebarluaskan. Selain itu,
pengertian buku ajar juga bisa dipahami sebagai buku
pelajaran dalam bidang studi tertentu yang merupakan buku
standar yang disusun oleh pakar dalam bidangnya. Di dalam
buku ajar, juga harus terdapat berbagai sarana pengajaran
yang serasi yang mana akan diterima oleh para pemakainya
di sekolah-sekolah atau di perguruan tinggi, sehingga dapat
menunjang suatu program pembelajaran yang sesuai dengan
buku ajar tersebut.
Di era digital saat ini sistem pembelajaran kembali
diberlakukan dengan menggunakan sistem Merdeka Belajar
sehingga penggunaan buku ajar cetak mulai minim adanya
15
1. Teks polos
Teks polos a da la h forma t pa ling sederha na ya ng sering l l l l l l l l
2. PDF
Forma t pdf memiliki fitur-fitur ya ng muda h untuk dia kses
l l l l
digita l. l
3. JPEG
Forma t JPEG berupa forma t ga mba r ya ng umumnya
l l l l l l l
4. LIT
Forma t l ini bera sa l l l da ri l Microsoft Rea der l ya ng l
memba ca . l l
5. Docx
Forma t ini da ri Microsoft Word, sa nga t sering diguna ka n
l l l l l l
6. HTML
Forma t da la m bentuk link ya ng dia kses mela lui pera ngka t
l l l l l l l l
elektronik.
7. Forma t Open Electronic Book Pa cka ge
l l l
diberika n. l
20
lingkunga n siswa . l l
4. Mengguna ka n ba ha sa ya ng sederha na l l l l l l l l
dibua t lebih mena rik. Sela in itu, flipbook ma ker memiliki desa in
l l l l l
mena rik mela lui pengguna a n pera ngka t luna k ini proses
l l l l l l l
sehingga mema nfa a tka nnya sa nga t dira sa ka n oleh pela ksa na l l l l l l l l l l l l l l
http://bit.ly/flipbook-bk
Setela h file Ma sternya diunduh, sila hka n untuk
l l l l l
Seria l : 31D20536DB0E-84484F7 l
23
selesa i l
isi da la m bentuk:
l l
2. Teks
diserta ka n. l l
pa da kota k File Na me
l l l l
d) Klik tombol OK
26
1. Publish
2. Uploa d online l
3. FTP Server
27
ha la ma n website a ta u di Blog
l l l l l
MA CINTOSH a ta u IOS l l l
a. Ema il to l
b. Screen sa ve l
va ria tif, tida k ha nya teks, ga mba r, video, da n a udio, juga bisa
l l l l l l l l l l l
Flip Book a da la h: (1) lebih komunika tif, (2) muda h dila kuka n
l l l l l l l
na mpa k
l l lebih sempurna . l Da n l da pa t l l dinikma ti l oleh
pembeca nya (Himma h, 2019). l l l
mema ha mi ma teri a ja r l l l l l
29
bela ja r. l l
kompetensi ya ng a ka n dica pa i. l l l l l
mencoba menulis. l
berisi nila i-nila i kehidupa n, terma suk kea rifa n loka l. Seba ga i l l l l l l l l l
ya ng
l diliha t, l dira sa ka n, l l l da n l didenga r l da ri l lingkunga n l
31
menulis.
Kea rifa n (wisdom) serta Loka l (Loca l). Loca l bera rti setempa t
l l l l l l l l
seba liknya . l l
denga n ibu kota Sera ng ini memiliki tra disi ya ng unik, mula i
l l l l l l
ini mena nda ka n ba hwa untuk mengeta hui sua tu kea rifa n loka l l l l l l l l l l l
kecil da ri kea rifa n loka l itu sendiri. Suda h sela ya knya , kita l l l l l l l l l
terus mencoba untuk mengga li kemba li nila i-nila i kea rifa n loka l l l l l l l l l
pembela ja ra n. l l l
elektronik seperti digita l book juga sa nga t dia nda lka n untuk l l l l l l l
didik.
Untuk itu peneliti a ka n mengemba ngka n buku a ja r digita l l l l l l l l
berba sis kea rifa n loka l denga n mengguna ka n Flipbook Ma ker Pro
l l l l l l l l
Vidio berwa rna ya ng mena rik untuk peserta didik da n disesua ika n l l l l l l l l
diteta pka n. l l
BAB III
METODELOGI PENELITIAN
A. Model Pengembangan
Metode penelitian yang digunakan ini merupakan penelitian
Reasearch and Development (R&D). Menurut Sugiyono (2015:407)
metode penelitian Reasearch and Development (R&D) merupakan
metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk
tertentu dan menguji keefektifan produk tersebut. Untuk dapat
menghasilkan produk tertentu digunakan penelitian yang bersifat
analisis kebutuhan dan untuk menguji keefektifan produk tersebut
supaya dapat berfungsi di masyarakat luas, maka diperlukan
penelitian untuk menguji keefektifan produk tersebut.
Bahan ajar yang dikembangkan berupa buku ajar digital
menggunakan aplikasi flipbook maker. Penelitian dan
pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan buku ajar digital
dengan materi menulis cerita pendek berbasis kearifan lokal
dengan mengetahui validitas, kepraktisan, serta keefektifan buku
ajar digital. Penelitian pengembangan atau Reasearch and
Development (R&D) menurut Sugiyono (2015:40) dibagi menjadi
empat tingkatan.
Tingkatan pertama, penelitian dilakukan tanpa meneliti dan
membuat produknya. Tingkatan kedua, hanya melakukan
pengujian produk yang sudah ada saja tanpa melakukan penelitian.
Tingkatan ketiga, penelitian dilakukan dengan mengembangkan
produk atau media yang sudah ada. Tingkatan terakhir yaitu
tingkatan keempat, pada tingkatan ini penelitian dilakukan dengan
membuat produk atau media baru. Berdasarkan uraian tersebut,
penelitian dan pengembangan yang dilakukan peneliti merupakan
penelitian dari tingkatan ketiga, yaitu melakukan penelitian dan
melakukan pengembangan pada media yang sudah ada
39
B. Prosedur Pengembangan
40
desa in produk, va lida si desa in, perba ika n desa in, uji coba produk,
l l l l l l l l
Ta ha pa n Penelitia n
l l l l
1. Potensi da n Ma sa la h l l l l
2. Mengumpulka n Informa si l l
menga ta si ma sa la h tersebut. l l l l l
3. Desa in Produk l
a) Konsep
Konsep pera nca nga n media ya ng dikemba ngka n l l l l l l l
c) Desa in Ma teri l l
ruma h. l
perlu dila kuka n. A ka n teta pi, a pa bila peruba ha n itu tida k terla lu
l l l l l l l l l l l l
2. Va lida si l l
ya ng profesiona l pa da ma ta pela ja ra n ba ha sa
l l l l l l l l l l l l
da la m proses pembela ja ra n.
l l l l l
ya itu uji va lida si a hli untuk mengeta hui keva lida n produk ya ng
l l l l l l l l
ya ng diha silka n.
l l l
dikemba ngka n. Uji coba dila kuka n untuk mengeta hui buku a ja r
l l l l l l l l
mena rik. Untuk uji coba produk dila kuka n denga n 2 ca ra ya itu uji
l l l l l l l l
ka rekteristik popula si sa sa ra n.
l l l l l
E. Instrumen Penelitia n l
wa wa nca ra da n a ngket.
l l l l l l
1. Pedoma n Wa wa nca ra l l l l l
No Perta nya a n l l l
pembela ja ra n? l l l
pembela ja ra n? l l l
2. A ngket
l
instrument ya ng a ka n diguna ka n: l l l l l
a) Keva lida n l l
A spek
l Indika tor l Nomor Ska la l l
Soa l l SB B K SK
Kela ya ka n
l l l Kesesua ia n ma teri l l l 1,2,3
Isi denga n KI da n KD l l
Kesesua ia n denga n l l l 13
ka ida h ba ha sa
l l l l l
pengguna a n istila h, l l l
simbol, da n ikon l
A spek
l Indika tor l Nomor Ska la l l
Soa l l SB B K SK
Kua lita s l l Kua lita s media ya ng
l l l l
Kejela sa n sua ra l l l l
Kejela sa n l l
teks/keterba ca a n l l l
Media l Ta ta leta k
l l l
Ma nfa a t
l l l Kemena rika n l l
Motiva si l
A spek
l Indika tor l Nomor Ska la l l
Soa l l SB B K SK
Fungsi A fektif l 1,2,3,5
Psikologis Kognitif 6,7,8
Motiva si l 4,9,10
Fungsi Kemuda ha n peserta l l l 11
49
Sosio- didik da la m l l
ha ri l
nila i kea rifa n loka l, ma ka perlu dila kuka n uji coba produk untuk
l l l l l l l l l
a hli ma teri da la m penelitia n ini dila kuka n oleh Dosen UIN SMH
l l l l l l l
denga n nila i kea rifa n loka l serta mengeta hui kesesua ia n ka ida h
l l l l l l l l l l l
oleh a hli media dila kuka n untuk mengeta hui desa in kegra fika n da n
l l l l l l l l l
G. Teknik A na lisis Da ta l l l l
a na lisis
l l deskriptif kua lita tif l l ya ng l mema pa rka n l l l ha sil l
sta tistik
l deskriptif kua lita tif. l l A na lisis l l ini dima ksud l untuk
mengga mba rka n ka ra kteristik da ta pa da ma sing-ma sing va ria bel.
l l l l l l l l l l l l l
3 Ba ik/Cukup Va lid l l
ma sing
l pila ha n l l ja wa ba n
l l l memiliki skor berbeda l ya ng l
3.7
Ta ble 3.7 Skor Penila ia n Uji Coba Produk
l l l l
3 Ba ik/Mena rik l l
3.8
Ta ble 3.8 Kriteria Uji Kemena rika n
l l l l
Kemena rika n l l
52
Mena rik l
na ma seba ga i berikut.
l l l l
∑ xi
x= i=1
n
Denga nl
x JumlahSkor
i= =4
Skor Maksimal
DAFTAR PUSTAKA
1(1). https://doi.org/10.24114/kultura.v1i1.11768
Handayani, D., Alperi, M., Ginting, S. M., & Rohiat, S. (2020). Pelatihan
Pembuatan Buku Digital Kvisoft Flipbook Maker Sebagai Media
Pembelajaran Bagi Guru. Prosiding Seminar …, 2020, 84–92.
http://journal.unj.ac.id/unj/index.php/snppm/article/view/19625
Yana, Y., Handoyo, B., & Putra, A. K. (2021). Pengembangan buku ajar
digital Geografi SMA berplatform aplikasi 3D Page Flip dengan
pendekatan STEAM (Science, Technology, Engineering, Art,
Mathematic) materi keragaman budaya di Indonesia. Jurnal
Pendidikan Geografi, 26(2), 92–98.
https://doi.org/10.17977/um017v26i22021p092