12/05/2023
TEORI BELAJAR
`
DAN KONSEP MENGAJAR
%(/$ -$ 5"
1. Usaha sadar seseorang untuk merubah tingkah
laku, melalui interaksi dengan lingkungannya
2. Hasil kegiatan belajar berupa perubahan tingkah
laku yang bersifat permanen, dan ke arah
positif.
3. Perubahan tingkah laku dapat berupa kogninif,
afektif, psikhomotorik
4. Proses belajar hanya bisa berlangsung jika
terjadi interaksi antara si belajar dengan sumber
belajar
TEORI BELAJAR DAN
PEMBELAJARAN OLAHRAGA 2
Tingkat
Bentuk Penyajian Pemahaman dan
Ingatan
Verbal saja 10
Visual saja 30
Verbal+Visual 60
Melihat : 75%
Mendengar : 13%
Merasa,
mencium & : 12%
meraba
(People, 1988)
10
11
Anderson
1. Benda sebenarnya
2. Model
Alat Bantu 3. Foto
Pengajaran 4. Film Bingkai
5. OHP
6. Grafis
7. Dll,
1. Modul
2. Program Audio
Media 3. Program Video
Pembelajaran 4. Multi Media
5. PaketTerprogram
6. Dll.
TEORI BELAJAR DAN
PEMBELAJARAN OLAHRAGA 12
12
13
F^
etepatan media dengan tujuan
esesuaian media dengan sasaran
emudahan mengadakannya
14
KOGNITIF
PSIKOMOTOR
AFEKTIF
15
BLOOM, 1956
Mata Pelajaran:
Eksakta atau yang berhubungan
dengan angka-angka, fakta,
konsep, prinsip, dalil, dll.
EVALUASI
PEMAHAMAN
PENGETAHUAN
16
DAVE, 1967
Mata Pelajaran:
Olahraga, Keterampilan,
atau yang berhubungan dengan
gerak fisik (motorik kasar atau
motorik halus)
PENIRUAN
17
KRATHWOHL, BLOOM,
DAN MASIA 1964
Mata Pelajaran:
Agama, Pancasila, Budipekerti,
atau yang berhubungan dengan
sikap, nilai, dan norma-norma.
PENGALAMAN Modeling
Program Video
PENGORGANISASIAN Program Audio
PENGHARGAAN NILAI-NILAI
PEMBERIAN RESPON
PENGENALAN
18
TAHAPAN RANAH
KOGNITIF
EVALUASI
(C-6)
SINTESIS
(C-5)
ANALISIS Mengkritik
(C-4) Menilai
Merangkai
PENERAPAN Menafsirkan
Memilah Merancang
PEMAHAMAN (C-3) Mengatur
Membedakan
(C-2)
Membagi
PENGETAHUAN Menghitung
Menerangkan Membuktikan
(C-1)
Menjelaskan Menerapkan
Mengingat
Menghafal
Menyebut
19
MENGHAYATI
(Pengamalan)
MENGELOLA
(A-5)
(Pengorganisasian)
MENILAI (A-4)
Melayani
(Penghargaan)
MENANGGAPI Mempengaruhi
(A-3) Menganut
(Merespon) Mendengarkan
Mengubah
MENERIMA (A-2)
Mengasumsikan Menata
(Pengenalan) Menyakini
Menjawab
(A-1) Melengkapi
Membantu
Mengajukan
Memilih
Mempertanyakan
n
Mengikuti
20
PENGALAMIAHAN Mempertajam
(P-3) Membentuk
MANIPULASI Memadankan
(P-2) Mengalihkan
PENIRUAN Menggantikan
Mengoreksi Memutar
(P-1)
Merancang
Memilah
Mengaktifkan
Menyesuaikan
Menggabungkan
21
22